기본 정보 | 캐릭터 | 장비 | |
스토리 | 행성(적) | 팁 |
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1. 개요
아이콘 | 인게임 도트 | ||||
역할 | 근접 딜링/동요, 장갑 | ||||
호감도 레벨 스탯 | 보호막 관통 +15% | ||||
도구(장비) | 건틀릿 | 이식물 | 장치 | ||
영웅특전 | |||||
신병 | 야영능력을 받을 때 호감 2 | ||||
광포자 | 동작 5초 신속화, 치명타피해 15% 증가 | ||||
철갑 | 장갑 3 증가, 공격의 장갑피해 33% 증가 | ||||
파괴자 | 공격의 장갑/보호막 피해 33% 증가 | ||||
복수자 | 보호막 30 증가, 특전사의 반격피해 33% 증가 |
수백개의 베스트셀러를 낸 유명 작가. 게임내에선 장갑파괴를 중심으로 하는 동요 딜러.
2. 인게임 정보
전투기술 | 치명타 보너스 | |
특전사는 모든 기술에 피격시 대응사격이 붙어있다. | ||
방어 | ||
방어 | 방어력 40퍼센트 | |
1레벨 | ||
일제 사격 | 근접, 단일타겟, 약공격 | 동요 45초, 적은 장갑파괴, 표식 상대 데미지 +25% |
1레벨 | ||
측면 대포 | 근접, 단일타겟, 일반공격 | 동요 25초, 적은 장갑파괴, 대상의 장갑피해 -25% (2턴) |
2레벨 | ||
장갑 관통 피해 | 분노 10, 아군 전체에게 3턴간 장갑피해 +50% 부여 | 자유 동작(턴이 종료되지 않음) |
4레벨 | ||
사기치기 | 전범위, 단일타겟, 약공격 | 대상의 공격을 무작의 아군에게 옮김 |
6레벨 | ||
군함 | 근접, 단일타겟, 연타공격 | |
8레벨 | ||
대포 발사 | 3번 무작위 대상을 상대로 공격 | |
10레벨 | ||
측면 대포 2(측면 대포 강화) | 근접, 단일타겟, 일반공격 | 동요 35초, 적은 장갑 파괴 치명타시 대상의 장갑피해 -50% (2턴) |
야영스킬 | ||
1레벨 | 효과 | |
사상적 지도력(친구, 1, 5) | 대상 장갑수리 50% | |
3레벨 | 효과 | |
막연하고 진부한 말(모두, 3, 2) | 보호막 피해 +25% 부여 (전투 2회) | |
5레벨 | 효과 | |
최신 원고(친구(1), 2, 6) | 장갑 방어력 +10%, 치명타 피해 +25% 부여 (전투 2회) | |
7레벨 | 효과 | |
과장된 책 표지(친구, 1, 4) | 공격시 방어력 디버프 -15% 적용 (전투 2회) | |
9레벨 | 효과 | |
한밤의 만남(친구, 0, 25) | 사용시 소진 |
3. 후손
로이스(교감자 후손) | ||||
원본과의 차이점 | ||||
스탯 | 공격력 낮음 | |||
대형 | 근접, 단일타겟, 일반공격 |
대임러(바랑인 후손)) | ||||
원본과의 차이점 | ||||
스탯 | 장갑 +5 |
샬 너자(스포일러 후손) | ||||
원본과의 차이점 | ||||
스탯 | 보호막, 체력 +20, 동요수치 낮음 |
4. 평가
높은 동요와 유틸, 패시브 반격 등으로 상대를 줄여나가는 딜러일부 고 동요 스킬들로 상대를 묶어놓고, 장갑피해 버프 등으로 상대를 하나씩 하나씩 줄여나가는데 특화되어 있는 딜러이다. 그 중 사기 치기라는 스킬을 통해서, 상대의 스킬 대상을 다른 대상으로 랜덤하게 바꿔주는 스킬로서, 장갑이나 배리어가 부족한 딜러를 상대방이 대상으로 삼았을 때 유용하게 쓸 수 있다.
다만, 동요 외에는 이렇다할 특징이 없고, 일제 사격을 제외한 나머지 딜 스킬들이 대부분 어중간하다보니 다수의 적이 나타나는 고난이도에서는 밀리는 추세이다.