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부족전쟁/건물

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1. 개요
1.1. 일러두기
2. 건물 일람
2.1. 개발 건물
2.1.1. 본부2.1.2. 대장간
2.2. 생산 건물
2.2.1. 동상2.2.2. 병영2.2.3. 마구간2.2.4. 작업장2.2.5. 영주관저
2.3. 자원굴/저장 건물
2.3.1. 벌목장2.3.2. 점토굴2.3.3. 철광산2.3.4. 저장고2.3.5. 비밀저장고2.3.6. 농가
2.4. 기타 건물
2.4.1. 대교회2.4.2. 교회2.4.3. 집회장2.4.4. 감시탑2.4.5. 장벽

1. 개요

부족전쟁에 등장하는 건물들을 설명하는 문서이다.
부족위키/건물의 내용 역시 참조.

1.1. 일러두기

건설 비용: 건물을 건설할 때 드는 자원량.
업그레이드 비용: 건물을 업그레이드 할 때 드는 자원량.
요구 사항: 건물 건설을 위한 선행 조건.
최대 레벨: 건물의 최대 레벨.

2. 건물 일람

2.1. 개발 건물

2.1.1. 본부

Headquarters
건설 비용: 목재 90 점토 80 철 70 인구수 5
최대 레벨: 30
게임을 처음 시작하면 이 건물과 대교회(서버 셋팅에 따라 없는 세계도 있다.), 저장고, 농가, 집회장이 기본으로 제공된다.
본부에서는 영지 내의 모든 건물을 건설/업그레이드 할 수 있으며, 본부의 레벨이 높을 수록 건설/업그레이드 속도 역시 빨라진다.
프리미엄을 사용하지 않을때 동시에 최대 2가지의 건물 건설/업그레이드를 할 수 있다.

2.1.2. 대장간

Smithy
건설 비용: 목재 220 점토 180 철 240 인구수 20
요구 사항: 본부 레벨 5, 병영 레벨 1
최대 레벨: 20

모든 유닛(세계에 따라 유닛의 레벨 업그레이드도 가능)들을 개발할 수 있는 건물. 대장간의 레벨이 높을 수록 유닛 개발 속도가 빨라지며, 유닛 개발 선행조건에 대장간이 끼어있는 경우도 볼 수 있다. 최대 1가지의 유닛을 개발할 수 있다.

2.2. 생산 건물

말 그대로 유닛을 생산하는 종류의 건물이다. 동상을 제외하고 공통적으로 레벨이 높을수록 징집 속도가 단축되는 효과가 있다.

2.2.1. 동상

Statue
건설 비용: 목재 220 점토 220 철 220 인구수 10
최대 레벨: 1

초반 동줍을 위해서 필연적으로 올리는 건물.
최대 레벨이 1이라서 업그레이드 할 필요가 없고 이곳에서 영웅을 뽑을 수가 있다.
세계에 따라 영웅이 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다. 영웅이 있는 경우 영웅이 각종 활동을 통해 경험치를 획득하여 레벨업을 할 수 있고 공격, 방어, 생산력 계열의 스킬 업그레이드가 가능하다.

2.2.2. 병영

Barracks
건설 비용: 목재 200 점토 170 철 90 인구수 7
요구 사항: 본부 레벨 3
최대 레벨: 25

보병 계열 유닛을 징집할 수 있는 건물.
보병 계열 유닛들이 방어력이 좋고 징집 속도가 가장 빠른데다가 징집을 위한 자원량이 그리 많지 않으므로 후반에도 쓸만한 건물.

2.2.3. 마구간

Stable
건설 비용: 목재 270 점토 240 철 260 인구수 8
요구 사항: 본부 레벨 10 병영 레벨 5 대장간 레벨 5
최대 레벨: 20

기병 계열 유닛을 징집할 수 있는 건물.

2.2.4. 작업장

Workshop
건설 비용: 목재 300 점토 240 철 260 인구수 8
요구 사항: 본부 레벨 10 대장간 레벨 10
최대 레벨: 15

공성추와 투석기를 제작할 수 있는 건물.

2.2.5. 영주관저

건설 비용: 목재 15000 점토 25000 철 10000 인구수 80
요구 사항: 본부 레벨 20 대장간 레벨 20 시장 레벨 10
최대 레벨: 1[1]

노블링을 위한 귀족을 뽑기 위한 건물.
최종 테크 건물인데다가 자원을 엄청 많이 먹으므로 깨지면 큰 손해를 보는 건물이다.

2.3. 자원굴/저장 건물

레벨이 높을 수록 시간당 얻는 자원이 많아진다. 없어도 자원을 얻을 수 있긴 하지만 시간당 5밖에 못 모으므로 빨리 올리는 게 좋다. 병력을 뽑지 않고 자원굴만 올리는 플레이어를 일컬어 영농이라 칭한다. 자원굴과 저장 건물의 최대 레벨은 비밀저장고를 제외하고 전부 30. 저장 건물의 경우 비밀저장고를 제외하고 업그레이드에 인구수를 먹지 않는다.

2.3.1. 벌목장

Timber camp
건설 비용: 목재 50 점토 60 철 40 인구수 5

목재를 얻을 수 있는 건물.

2.3.2. 점토굴

Clay pit
건설 비용: 목재 65 점토 50 철 40 인구수 10

점토를 얻을 수 있는 건물.

2.3.3. 철광산

Iron mine
건설 비용: 목재 75 점토 65 철 70 인구수 10

철을 얻을 수 있는 건물.

2.3.4. 저장고

Warehouse
건설 비용: 목재 60 점토 50 철 40

자원을 저장할 수 있는 건물.
레벨이 높을수록 자원 저장량이 높아진다.

2.3.5. 비밀저장고

Hiding place
건설 비용: 목재 50 점토 60 철 50 인구수 2
최대 레벨: 10

적으로부터 약탈당하지 않는 자원을 숨기는 건물. 레벨이 높을수록 은닉 자원량도 많아지며, 정찰병도 비밀저장고에 있는 자원은 정탐할 수 없다.

2.3.6. 농가

Farm
건설 비용: 목재 45 점토 40 철 30

건물 건설 노동력과 병력 생산을 위한 인구수를 책임지는 건물. 농가의 레벨이 높을수록 최대 인구수와 소집할 수 있는 밀리샤의 수가 많아진다. 농담삼아 농가팰리스라고도 하는데, 이는 농가를 업그레이드 할수록 업그레이드 비용이 기하급수적으로 늘어나기 때문.

2.4. 기타 건물

2.4.1. 대교회[2]


건설 비용: 목재 160 점토 200 철 50
최대 레벨: 1

주변의 마을을 종교적인 영향에 두는 건물. 교회 영향범위 외부로 나가면 전투력이 급감하므로 무리한 장거리 원정을 막기 위한 건물로 보인다. 투석기에 파괴되지 않는다.

2.4.2. 교회

건설 비용: 목재 16000 점토 20000 철 5000 인구수 5000
최대 레벨: 3

주변의 마을을 종교적인 영향에 두는 건물. 교회 영향범위 외부로 나가면 전투력이 급감하므로 무리한 장거리 원정을 막기 위한 건물로 보인다. 영주관저에 이어 자원을 더럽게 많이 처먹는 건물이므로 파괴되면 속 쓰리다. 레벨이 높을 수록 교회 영향범위가 넓어진다.

2.4.3. 집회장

Rally point
건설 비용: 목재 10 점토 40 철 30
최대 레벨: 1

이 건물에서 병력을 지휘할 수 있다.
이 건물이 없으면 다른 마을에 지원이나 공격을 못하므로 파괴되면 골치가 아픈 건물.

2.4.4. 감시탑

Watchtower

2.4.5. 장벽

Wall
건설 비용: 목재 50 점토 100 철 20 인구수 5
요구 사항: 병영 레벨 1
최대 레벨: 20

적들의 공격으로부터 마을을 지키는 건물.
레벨이 높을수록 수비 보너스와 기본 수비력이 높아진다.


[1] 패킷을 사용하는 세계 1의 경우 3.[2] 부족전쟁 위키에는 첫번째 교회라고 되어 있으나 실제 게임에는 대교회라는 명칭으로 붙어 있다

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