최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:48:02

불프로그(케츠이: 키즈나 지고쿠타치)

파일:attachment/f0054431_4a5dcc8e4ce59.jpg

대형 제공전투 헬기 불프로그
大型制空戦闘ヘリ ブルフロッグ(Bull Frog)
  • 포드 파츠 × 4개 200점
  • 머신 건[1] × 2개 130점
  • 1형태 격파 점수 200점
  • 격파 점수 500점

1. 개요2. 공략3. 테마곡4. 기타

케츠이: 키즈나 지고쿠타치의 중간 보스와 보스들
스테이지 1
INTERCEPTION - 喧騷の街
(요격 - 소란스러운 거리)
중간 보스 보스
중형 소공 헬기
씨 호스

中型掃空ヘリ シ一ホ一ス
(Sea Horse)
대형 제공전투 헬기
불 프로그

大型制空戰鬪ヘリ ブルフロッグ
(Bull Frog)
스테이지 2
SUBURB - 機甲の綠
(교외 지역 - 기갑의 녹)
중간 보스 보스
대형 연결 전차
젬 & 이니

大型連結戰車 ジェム&イ一ニィ
(Gem & Ini)
XM177 스핑크스 다리대전차
XM177スフィンクス 多履帶戰車
(Sphinx)
스테이지 3
CANAL FLEET - 夕暮の艦隊
(석양의 함대)
중간 보스 보스
RBB-S1 중대지공격함
비노그라도프

RBB-S1 重對地攻擊艦 ヴィノグラドフ
(Vinogradov)
수직/단거리 이착륙 대형 수송 공격기
자마다르

V/STOL 大型輸送攻擊機 ジャマダハル
(Jamadhar)
스테이지 4
DEFENSIVE LINE - 闇に潛む
(방위선 - 어둠에 숨다)
중간 보스 보스
국지 방위용 전투차량
블랙 드래프트

局地防衛用戰鬪車兩 ブラックドラフト
(Black Draft)
특수 환장 차량
신데렐라 앰버

特殊換装車兩 シンデレラアンバ一
(Cinderella Amber)
최종 스테이지
EVAC INDUSTRY - 審判の日
(심판의 날)
중간 보스 보스
중기동 대공포좌
트라팔가

重機動對空砲座 トラファルガ
(Trafalgar)
시작형 중기동 전투 요새
에바카니어

試作型重機動戦闘要塞 エヴァッカニア
(Evaccaneer)
진 최종 보스
광익형 근접 지원 잔혹 전투기
에바카니어 둠

光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム
(Evaccaneer Doom)


1. 개요

케츠이: 키즈나 지고쿠타치의 1스테이지 보스. 약간의 변형이 들어간 Χ 쿼드콥터에 비상용으로 동축반전 대형 로터가 접힌 채로 동체에 붙어 있다가 비상시(2형태)에 펼쳐지며 가동되는 상당히 특이한 디자인은 인상적이라 할 수 있다.[2]

2. 공략

1스테이지 보스답지 않게 2형태가 패턴이 랜덤성이 심하긴 하지만 그래봤자 1스테이지 보스라서 무난한 난이도를 보여준다. 이 녀석도 시 호스처럼 양쪽 날개를 모두 파괴하면 자동으로 1형태에서 2형태로 넘어가는 특징이 있다. 허나 시 호스와 다르게 파츠를 부숴도 체력이 깎이는 것은 없어서 2형태가 더 많은 체력을 가지게 된다.
파일:Ket 1 boss P 1.png 파일:Ket 1 boss P 2.png
<rowcolor=#ffffff> 패턴 1 패턴 2
1형태는 패턴이 총 2개가 존재하고 2형태로 넘어가기 전까지 반복한다.

개막 패턴은 본체에서 플레이어를 조준해 붉은 침탄을 총 5번 발사하며, 양쪽 4개의 포드에서 넓은겹의 청탄을 랜덤한 방향으로 발사한다. 2번째 패턴은 본체에서 5Way 대적탄을 발사하는 동시에 포드에서 원형의 드릴을 사출한 뒤 드릴이 자폭하면서 붉은 침탄을 내뿜는 패턴, 2번째 사이클부터는 여기에 양쪽 날개에서 일렬로 푸른 드릴탄을 발사한다.

이 2번째 패턴에서 양쪽 4개의 포드가 자폭탄을 뿜는 드릴을 사출해내는 패턴에서 포드를 적정 시점에 샷으로 파괴해 배율칩을 띄우는 동시에 폭발하는 드릴에 락을 걸면 카라록으로 대량의 배율칩을 먹을 수 있는 스코어링 패턴이 있다.[3] 이 방법은 보통 3번까지 할 수 있으며(4번도 가능은 하지만 아주아주 어렵다) 이 스코어링 루트를 타서 1차 형태 격파시 1차 형태 돌입보다 보스 배율을 400 이상 높게 할 수 있다. 순점수로 환산하면 대략 85만점 이상 더 뽑을 수 있다는 뜻이다. 다만 그 상당한 점수량만큼 실행하기도 좀 어려운 패턴이다.

파일:Ket 1 boss P 2-1.png
2형태로 넘어가면 본체에서 여러개의 비트를 사출하고, 이 비트는 보스 주위를 돌아다니며 플레이어를 향해 붉은 침탄을 발사한다. 본체 또한 넓은 범위로 소청탄과 청탄을 발사. 이 비트들은 부술수 있지만 배율이 적용되지 않으며 배율이 떨어지지도 않는다. 이후 일정 시간이 지나면 두 종류의 발악 패턴 중 하나가 랜덤하게 나오며, 발악 패턴이 끝나면 다시 이 패턴으로 되돌아오는것으로 반복한다.
파일:Ket 1 boss P 2-2.png 파일:Ket 1 boss P 2-3.png
돌진 패턴
파일:Ket 1 boss P 2-4.png 파일:Ket 1 boss P 2-5.png
엄호 패턴
돌진 패턴은 비트가 플레이어를 향해 돌진하면서 돌진 궤도에 적탄 줄기를 남기고, 이후 보스가 양옆으로 청탄을, 중앙에선 3Way 쐐기탄을 쏘며 발악을 한다.
엄호 패턴은 비트들이 보스 주위를 돌면서 가속을 받아 날아가는 쐐기탄을 일렬 발사한 뒤 보스를 엄호하며 붉은 침탄을 쏘는 발악을 한다.

2주차에서는 배율칩의 개념도 없는데다 포드에서 쏘는 드릴이 터져도 반격탄 같은것이 나오지 않으며 보스 자체의 패턴도 쉽지 않은 편이기 때문에 빠르게 본체에 락을 걸어서 속공해야 한다. 개막 패턴은 운이 안좋으면 갇힐 수 있으므로 죽을것 같다 싶으면 아낌없이 봄을 써주자.

특히나 2형태의 발악 패턴이 여기에서 발목을 잡을 수 있는데, 돌진 패턴은 여전히 쉬운 편이나 엄호 패턴은 1탄 보스치고 내뱉는 탄량이 무시무시하게 많기 때문에 정면으로 받아내기에는 약간의 위험이 따를 수 있다. 다만 이 것을 쉽게 피할 수 있는 비기가 있다. 비트가 가속 쐐기탄을 내뱉은 직후 발악이 나오기까지 약간의 시간이 있어 화면 한쪽 벽으로 이동했다가 발악이 시작될 때 반대편 벽으로 크게 이동해주면 침탄이 자기쪽으로 닿기 직전에 보스를 파괴할 수 있다.

3. 테마곡

<rowcolor=#ffffff> 곡명 버전 링크
1스테이지 필드 INTERCEPTION - 喧騒の街
INTERCEPTION - 소란스러운 거리
원곡 파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 eXtra (XB360 & PS3) 파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 Deathtiny (PS4)
마츠모토 다이스케 리믹스
파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 Deathtiny (PS4)
제이크 카우프만 리믹스
파일:유튜브 아이콘.svg
보스전 공용 DARKENED 원곡 파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 eXtra (XB360 & PS3) 파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 Deathtiny (PS4)
마츠모토 다이스케 리믹스
파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 Deathtiny (PS4)
제이크 카우프만 리믹스
파일:유튜브 아이콘.svg

4. 기타

돔구장의 안에서 출격하는 인상적인 등장씬을 가지고 있다.

케츠이 DL에서도 어려운 보스는 아니지만, 에박 리포트 중 하나에 이 보스의 '전 파츠'를 파괴하는 조건으로 해금되는 판넬이 있는데 이게 난해하다. 4개의 파츠를 파괴하고 나면 좌우에 연결부 1개씩이 남는데 이걸 동시에 파괴하지 않으면 조건을 만족하지 않는다. 연결부 중 한 개만 파괴해도 다음 형태로 넘어가버리기 때문. 공격 범위가 넓은 게 오히려 독으로 작용해 원치 않게 피해를 주는 A타입으로는 거의 불가능하고 B타입을 사용해야 한다.

그것뿐만 아니라 2차 형태에서 나오는 프로펠러 판넬들은 아케이드 판과 달리 바로 나오지 않고 그것들이 나온다 해도 그것들의 체력이 아케이드 판보다 훨씬 더 하향됐다.
<rowcolor=#ffffff> DARKENED (MBS Ver2.02) Noname

도돈파치 맥시멈에서는 SP 2 라운드 마지막 보스로 뜬금없이 등장하는데, 여기서도 야구장 안에 들어있다가 나타나는 모습을 보여준다.
처음에는 불 프로그더니 체력을 줄이면 갑자기 자마다르 공격 수송기로 변하고, 자마다르로 변한 이 녀석을 격파하면 에바카니어 둠으로 변한다.


[1] 앞쪽 양 날개인데 앞에 조그만하게 포가 붙어있고 실제로 붉은 침탄을 3발씩 쏘기도 한다.[2] 진짜 현실에서 이런 헬기가 구현되면 정비 편의성과 연비가 시궁창을 넘어 나락 수준에, 공중우세기 용도 헬리콥터라는 점에서 실용성도 거의 없다.[3] 정확히는 주변 파츠 중 하나를 파괴 직전까지 깎아 놓은 후 → 침탄이 나오는 것을 확인하고 샷으로 파괴하여 5배율 칩을 획득하고 → 침탄에 락을 잡아 파괴하면 침탄으로부터 5배율이 우수수 떨어진다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r90에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r90 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)