최근 수정 시각 : 2024-04-02 00:45:06

브로리(신극장판)/드래곤볼 레전즈

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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
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1. 개요2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 브로리: 분노
2.2. PUR
2.2.1. 초사이어인 브로리 (풀 파워.ver)
2.3. GRN
2.3.1. 브로리
2.4. BLU
2.4.1. 브로리: 치라이 (어시스트)2.4.2. LL 초사이어인 브로리: 풀 파워2.4.3. 초사이어인 브로리: 풀 파워2.4.4. 브로리: 분노

1. 개요

모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "브로리(신극장판)"에 대해 다루는 문서이다.

많은 등급과 캐릭터 수 때문에 SPARKING등급만 작성되었고, Z 어빌리티와 LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다.

정렬은 오름차순 속성 정렬출시 순서대로 정렬되었다.

2. 목록

2.1. RED

2.1.1. 브로리: 분노

+ ZENKAI 각성 가능 +
【타격 타입】
파일:공짜 브로리.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 《충격 속성》 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 《충격 속성》 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《앵거 샤우트》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적이 커버 체인지로 얻는
'받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(25카운트)
《앵거 샤우트》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적이 커버 체인지로 얻는
'받는 피해 감소' 효과를 100%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(25카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
《기 개방: 공격》
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
적이 받는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
파일:궁극 아츠.png 《앵그리 포스》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《앵그리 포스》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《힘의 격양》
궁극 아츠 카드 '앵그리 포스'를 생성합니다.
체력을 20% 회복합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
《힘의 격양》
궁극 아츠 카드 '앵그리 포스'를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 20 회복합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 28% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: RED]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《상승하는 힘》
타격 아츠 카드를 사용할 때마다
적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다.
(10카운트)

적 배틀 맴버에 [캐릭터: 손오공]
[캐릭터: 베지터]가 있으면 적에게 입히는
피해가 추가로 10% 증가합니다. (10카운트)


《연쇄하는 힘》
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 받는
피해가 20% 감소하고(10카운트)
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
《상승하는 힘》
타격 아츠 카드를 사용할 때마다
적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다.
(10카운트)

적 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]
있으면 적에게 입히는 피해가 추가로
10% 증가합니다. (10카운트)


《연쇄하는 힘》
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군
[에피소드:드래곤 볼 극장판]이 적에게 받는
피해가 20% 감소하고(10카운트)
적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(15카운트)


+ 《억누를 수 없는 전투 충동》 +
직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에
따라 다음 효과를 얻습니다.

5카운트 경과: 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다.
10카운트 경과: 적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다.

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.


+ 《최대의 적》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
• 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(20카운트)

신극장판 드래곤볼 슈퍼 브로리 개봉 기념으로 나온 라이징 배틀 캐릭터. 라이징 배틀을 전부 클리어하면 ★7+까지 쉽게 만들어 줄 수 있다.

출시 직후에는 나름 괜찮아서 주전 겸 벤치 캐릭터로 잘 쓰이긴 했지만 점점 잊혀져 갔다. 그 후 벤치만 맡다가 ZENKAI 각성으로 추가된 강력하고 튼튼한 공격력과 방어력 덕분에 한동안 주전으로 쓰이긴 했지만, 역시 꽁캐의 한계 때문에 금새 다시 벤치로 돌아갔다.

사이어인이 상대라면 공증이 2배로 붙긴하지만, 레전즈는 사이어인이 주 환경 캐릭터가 아니게 되는 일도 빈번하고 효과 시간도 짧아 미묘한 편.

2.2. PUR

2.2.1. 초사이어인 브로리 (풀 파워.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
사격 타입
파일:보로리 변신 전.png파일:보로리 변신 후.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전
/ 『초사이어인』 『초사이어인: 풀 파워』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
사격 아머 특성의 타격
이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《플래닛 크래셔》 《전수 가능》
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 카드를 무작위로 2장
파괴합니다.
적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다.
(일부 제외)
《플래닛 크래셔》 《전수 가능》

이하 동일
파일:특수 아츠.png 《에너지 램페이지>
적에게 입히는 사격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
적중 시 적의 기력을 50 감소시키고
강제로 교체시킵니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《에너지 램페이지>

이하 동일
파일:궁극 아츠.png X 《앵그리 포스》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전
『초사이어인』 『초사이어인: 풀 파워』
《분노의 폭주》
'풀 파워'로 변신하고 체력을 20%
회복합니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
《각성하는 전투 충동》
궁극 아츠 카드 '앵그리 포스'를 생성합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격/사격 공격력이 30% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENAKAI 각성 전
『초사이어인』 『초사이어인: 풀 파워』
《파괴의 창끝》
직접 배틀에 나설 때 자신에게 불리한 속성
상성을 무시하고 (10카운트, 최대 2회)
적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를
얻습니다.

5카운트: 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
15카운트: 아츠 카드 생성 속도 2단계 증가
(최대 2단계)

캐릭터를 교체하거나 변신을 하면 이 효과는
사라집니다.


《힘의 응수》
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 받은 피해량(최대 체력 기준)에 따라
다음 효과를 얻습니다,

• 받은 피해량 5%~34%: 적에게 입히는 피해
20% 증가 (15카운트)
• 받은 피해량 35% 이상: 적에게 입히는 피해
40% 증가 (15카운트)
《파괴의 창끝》

이하 동일


《힘의 응수》

이하 동일
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding + ZENKAI 각성 후 + [펼쳐 보기]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
【아츠 카드 목록】
/ + ZENKAI 각성 후 +
/ 『초사이어인』 『초사이어인: 풀 파워』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
사격 아머 특성의 타격
이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《플래닛 크래셔》 《전수 가능》
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다.
(15카운트)
• 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다.
(일부 제외)
《플래닛 크래셔》 《전수 가능》

이하 동일
파일:특수 아츠.png 《에너지 램페이지》
사용 시 적에게 입히는 사격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 50 감소하고 적을 강제로
교체시킵니다.
• 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다.
(10카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《에너지 램페이지》
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 50 감소하고 적을 강제로
교체시킵니다.
• 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다.
(10카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:궁극 아츠.png X 《에너지 램페이지》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(40카운트)
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
+ ZENKAI 각성 후 +
『초사이어인』 『초사이어인: 풀 파워』
《분노의 폭주》
'풀 파워'로 변신합니다.
체력을 20% 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
《각성하는 전투 충동》
궁극 아츠 카드 '앵그리 포스'를 생성합니다.
기력을 20 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(30카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: PUR]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다.
【고유 능력】
+ ZENKAI 각성 후 +
『초사이어인』 『초사이어인: 풀 파워』
《파괴의 창끝》
직접 배틀에 나설 때마다 자신에게 불리한
속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
(최대 2회)

직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에
따라 아츠 카드 생성 속도가 증가합니다.
(최대 2단계)

3카운트: 아츠 카드 생성 속도가 1단계
증가합니다.
12카운트: 아츠 카드 생성 속도가 2단계
증가합니다.

캐릭터를 교체하거나 변신을 하면 이 효과는
사라집니다.


《힘의 응수》
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 받은 피해량(최대 체력 기준)에 따라
다음 효과를 얻습니다,

• 피해량 5% 이상 30% 미만: 적에게 입히는
피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
• 피해량 30% 이상: 적에게 입히는 피해가
40% 증가합니다. (15카운트)


+ 《이성을 잃은 맹공》 +
사격 아츠를 사용할 때마다 적에게 입히는
사격 피해가 5% 증가합니다. (10카운트)

적과 대치하는 동안 적이 타격 아츠를
사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다.
(10카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15%
약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)


+ 《앞을 가로막는 강적》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(10카운트)
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (10카운트)
《파괴의 창끝》
직접 배틀에 나설 때마다 자신에게 불리한
속성 상성을 무시합니다. (15카운트)
(최대 2회)

직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에
따라 아츠 카드 생성 속도가 증가합니다.
(최대 2단계)

3카운트: 아츠 카드 생성 속도가 1단계
증가합니다.
12카운트: 아츠 카드 생성 속도가 2단계
증가합니다.

캐릭터를 교체하거나 변신을 하면 이 효과는
사라집니다.


《힘의 응수》

이하 동일


+ 《이성을 잃은 맹공》 +
타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 10%
증가합니다. (최대 30%)
• 적에게 입히는 사격 피해가 5% 증가합니다.
(10카운트)

적과 대치하는 동안 적이 타격 아츠를
사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다.
(10카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15%
약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)


+ 《앞을 가로막는 강적》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(중복 불가)
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (15카운트)
}}}}}}}}}

RED 속성의 분노 브로리와 더불어 극장판 개봉 기념으로 "BLU 오지터"와 함께 뽑기에 출시하였다.

출시 때의 기준으로 변신 후 위력 증가가 좋으며 특히 필살기 위력이 이 초브로리의 자랑이다. 또한, 2022년에 이르기까지 전 캐릭터들을 통틀어 유일한 변신 후 궁극 아츠의 소유자.

ZENKAI 각성 패치를 받아 피해량과 방어력이 상향받았지만, 날이 갈수록 심해지는 인플레로 인해 현재는 묻혔다. 2022년 현재는 PUR 속성 캐릭터만 따져도 10위 안에도 들지 못하는 상황.

2.3. GRN

2.3.1. 브로리

【타격 타입】
파일:신녹로리.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔아츠 카드 생성 속도 증가〕
사용 시 아츠 카드 생성 속도가 1단계
증가합니다. (5카운트)
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《복수의 명령》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
25% 증가합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《투쟁심 폭발》
기력을 30 회복합니다.
적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
모든 적이 받는 체력 회복량이 50%
감소합니다. (20카운트)
모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트
증가합니다. (20카운트)
【메인 능력】
《통제할 수 없는 분노의 일격》
타격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가
40% 증가합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (30카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 강력한 적]의
기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가하고
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]이면서
[태그: 강력한 적]의 기본 사격 방어력이 18%
증가합니다.
【고유 능력】
《억누를 수 없는 투쟁 본능》
[태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 다음에 사용하는 필살기 피해가 60%
증가합니다.
• 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다.
(60카운트) (해제 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 25
감소합니다. (60카운트) (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 기력을 25 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다.
(중복 불가)
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
(15카운트)


《경이로운 성장 스피드》
적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를 사용할
때마다 다음 효과를 얻습니다.

타격 아츠 카드: 적에게 입히는 타격 피해가
15% 증가합니다. (최대 60%) (해제 불가)
사격 아츠 카드: 적에게 입히는 사격 피해가
15% 증가합니다. (최대 60%) (해제 불가)
특수 아츠 카드: 체력을 15% 회복하고 기력을
40 회복합니다.
필살 아츠 카드: 적에게 입히는 필살기 피해가
15% 증가합니다. (최대 60%) (해제 불가)
궁극/각성 아츠 카드: 필살 아츠 카드를
생성합니다.

2021년 연말 페스티벌에 나온 신극장판 브로리. 메인 능력에 커버 체인지 무효화 능력을 들고 나왔으며, 초중반 한정으로 필살기 사용 코스트가 절반 수준이라서 사용하기 부담스럽지 않고, 첫번째 고유 능력 덕분에 뽑아내기는 쉬운데다 위력이 매우 월등하며,[1] 두번째 고유 능력은 조건만 전부 충족 시킨다면 미친듯한 성능을 보여주는 캐릭터다.


다만 최근 들어선 기본 피해량과 받는 피해 감소 효과가 확정적인 해제 불가가 아니라는 점과 필살기가 처음 한 번 사용할 때 빼곤 너무나 약해지는 단점, 또한 상대가 사용하는 아츠 카드에 따라 강해지는데 이러한 점은 배니싱 스텝으로 회피하거나 자신의 방어력 하나만 믿고 들이대야하는데 이 방어력마저 인플레에 밀려 약하단 평가를 받으며 잊혀져버리고말았다.

2.4. BLU

2.4.1. 브로리: 치라이 (어시스트)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【타격 타입】
파일:브로리 어시스트 치라이.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《앵거 샤우트》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를 20%
증가시킵니다. (15카운트)
《앵거 샤우트》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
파일:특수 아츠.png 《태그 스틸》
적중 시 다음 효과 중 1개를 무작위로
얻습니다.

• 적의 카드 모두 파괴
• 적의 드래곤 볼 1개 감소
• 적의 능력 강화 효과 해제

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《태그 스틸》
적중 시 다음 효과 중 2개를 무작위로
얻습니다.

• 적의 카드를 모두 파괴합니다.
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
• 적의 능력 강화 효과를 해제합니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《절묘한 콤비네이션》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다.
(20카운트)
적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
《절묘한 콤비네이션》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다.
(20카운트)
적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(해제 불가)

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 프리저군] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 +
[속성: BLU]이면서 [태그: 프리저군]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《마음이 따뜻한 사이어인》
직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가
30% 증가합니다. (중복 불가)

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

40카운트 경과 후: 드래곤 볼 1개 획득
60카운트 경과 후: 드래곤 볼 1개 획득


《치라이의 서포트》
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 체력 10% 회복
• 적에게 입히는 피해 20% 증가
(최대 80%)
• 능력 감소 효과 해제
• 교체 대기 상태로 돌아갈 때 교체 대기
카운트 3카운트 감소 (최대 3회)
《마음이 따뜻한 사이어인》
직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가
30% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가)

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

40카운트 경과 후: 드래곤 볼이 1개
증가합니다.
60카운트 경과 후: 드래곤 볼이 1개
증가합니다.


《치라이의 서포트》
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 아군의 기력을 20 회복합니다.
• 체력을 10% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(최대 80%) (해제 불가)
• 능력 감소 효과를 해제합니다.
• 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
(최대 3회)


+ 《숨겨진 전투력》 +
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다.
(30카운트) (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
(30카운트) (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
(60카운트) (해제 불가)


+ 《친구를 위한 싸움》 +
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력을 15 감소합니다.
• 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다.
(10카운트)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 2
감소합니다. (15카운트)

신극장판 개봉 기념으로 나온 새로운 브로리이다.

타격 타입으로 표기 되있지만 잘보면 지원형으로 쓰기에 적합한 약간의 올라운더 서포트형 캐릭터. 특히 특수 아츠 카드를 적중 하면 받을 수 있는 효과가 괜찮은 수준이지만, 랜덤 요소가 강한 점이 아쉬운 부분. 그래도 이 부분은 ZENKAI 각성 이후로 2개가 무작위하게 발동되는 것으로 어느 정도 해결되었다.

다만 7성 미만에서는 Z 어빌리티에 극장판편이 포함되지 않기 때문에 사실상 프리저군 태그로만 써야되는데 그닥 현실적인 길은 아니다. 육성이 완료되어도 폭발적인 딜은 낼 수 없는 정말 딱 서포트용이라는 느낌의 캐릭터. 특이사항으로 라이징 러시 발동 시 사격 아츠 모션으로 치라이가 대신 공격을 가한다.

2.4.2. LL 초사이어인 브로리: 풀 파워

LEGENDS LIMITED
【타격 타입】
일러스트 변경 전
파일:신 풀파워 브로리 (변경 전).png
일러스트 변경 후 [펼쳐 보기]
파일:신 풀파워 브로리 (변경 후).png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
사격 아머 특성의 타격
파일:사격 아츠.png 사격 〔기력 회복〕
사용 시 기력을 5 회복합니다.
파일:필살 아츠.png 《블래스터 캐논》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 30% 확률로 적을 기절시킵니다.
파일:특수 아츠.png 《각성의 포효》
기력을 30 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트) (중복 불가)
다음에 받는 피해가 30% 감소합니다.
(중복 불가)
적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가
적용됩니다.
파일:궁극 아츠.png 《기간틱 포스》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)

적중 시 적을 강제로 교체시킵니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
《끝없는 진화》
궁극 아츠 카드 '기간틱 포스'를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음
능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 강력한 적] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의
기본 타격 공격력/방어력이 37% 증가하고
[태그: 강력한 적]이면서
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 사격
공격력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
《빠르고 강력한 진화》
[태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 50%
증가합니다. (해제 불가)
[태그: 사이어인]을 제외한 모든 캐릭터에게
입히는 타격 피해가 50% 증가합니다.
(해제 불가)

아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는
피해가 20% 증가합니다. (10카운트)

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (10카운트)


《분노의 공격》
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안
자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면
다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다. (최대 5회)
• 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(10카운트)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
• 배니싱 게이지를 50% 회복합니다.
(최대 5회)

커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때 까지 받는 피해가 40% 감소합니다.
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨 냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

1000만 다운로드 기념으로 "YEL LL 초사이어인 갓 SS 오지터" 및 "RED 최종 형태 프리저"와 함께 출시된 캐릭터이다.

LEGENDS LIMITED 답게, 출시 당시 기준으로는 모든 브로리를 상회하는[2] 어마무시한 능력치를 보여주는 브로리다. 그걸 반영하듯 고유 능력들이 대부분 간단하지만 엄청 강력한 대미지 증가 쪽으로 많이 나와있는데 자신이 적을 때리거나, 적에게 맞거나, 적이 교체하거나, 적을 교체시키거나, 적의 공격을 피하기만 해대면 무조건 공격력 상승이라는 극딜러 포지션으로 나온 캐릭터이다. 버프만 잘 받는다면 상대는 타격 단 2방만에 골로 가버릴 수 있다[3] 하지만 종이장 같은 방어력에 GRN 캐릭터들이 미친듯이 날뛰고 있는 현 메타에서는 진짜로 활약할 기회를 잃게되었고, 지금은 이 초사이어인 극딜 덱의 자리는 "ULTRA 초오지터"한테 내주고 은퇴해 예능덱이 아닌 이상 보이지 않게된 캐릭터이다.

필살기는 30% 확률 기절 능력이 붙어 있고 궁극기엔 버티기 무효화는 없지만 강제 교체 능력이 있어서 공격력만큼은 더 이상 말이 필요없을 정도로 뛰어나지만, 방어 관련 능력이 단 하나도 없기 때문에 방어력은 거의 종잇장 수준으로 아주 허약하기 그지없고, 기력을 보완해주는 부분도 없어, 한번 콤보가 끊기면 역습을 받아 골로 가기 딱 좋다. 그래서 이 문제를 해결하기 위한 간단한 방법은 별을 올리거나 장비를 이용하는 것인데 하필이면 LL 캐릭터인 관계로 전용 멀티 파워 아이템이 필요해 별을 올리는데도 애로사항이 꽃피고, 장비 쪽 같은 경우 그나마 좋은 금색 장비들은 널리고 널려 나쁘진 않지만 정말로 제대로 된 방어력을 기대하려면 유니크 장비 쪽에서 찾아 장착 시켜줘야하는데 유니크 장비가 보통 장비들보다 옵션 맟추기가 참으로 까다로워서 이 또한 큰 문제점으로 꼽힌다.

마침내 레전즈 4주년 2탄을 맞이해 전용 장비가 출시되었지만, 기초 방어 최대 35% 증가 외에는 여전히 방어 및 기력 능력을 보완해주는 부분이 없어 마침내 종언을 맞이하고 말았다.


시간이 지나고 난 뒤의 유저들의 평가는 예전에나 즐겨썻던 정신나간 딜몰빵 "유리대포"


Legendary Finish가 확정일 경우, 적의 머리를 잡아 던져버리고 강력한 주먹 한방으로 날려버린 뒤, 입에서 기간틱 로어를 발사해 거대한 대폭발을 일으키며 포효하는 것으로 마무리한다.

2.4.3. 초사이어인 브로리: 풀 파워

【방어 타입】
파일:2022연말꽁풀로리.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
사격 아머 특성의 타격
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《플래닛 크래셔》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (5카운트)
적중 시 적의 카드를 무작위로 3장
파괴합니다.
적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다.
(일부 제외)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
기력을 50 회복합니다.
카드를 무작위로 1장 생성합니다.
적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(10카운트)
기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(30카운트)
【메인 능력】
《거센 풀 파워》
체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(20카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트] [태그: 강력한 적]의
기본 타격/사격 방어력이 33% 증가합니다.
【고유 능력】
《넘쳐흐르는 투쟁심》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(해제 불가)

적 배틀 맴버에 [태그: 사이어인] 또는
[태그: 혼혈 사이어인]이 있으면 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
(해제 불가)

적 배틀 맴버에 [태그: 사이어인] 또는
[태그: 혼혈 사이어인]이 2명 있으면 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)
• 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30%
회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)


《기력이 왕성한 육체》
아츠 사용 후 기력이 50 이상인 경우 다음
효과를 얻습니다.

• 기력을 10 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(15카운트)

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
다음 효과를 얻습니다.

• 타격 아츠 카드를 생성합니다.
• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 받은 피해의 30%를 회복합니다.
(최대 회복량: 최대 체력의 30%)

커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다.
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (3카운트)

공짜 캐릭터치곤 상당히 쓸만한 능력들을 달고 나온 캐릭터.

상대의 태그에 따라 성능이 갈리지만 상대방의 태그 조건만 맞는다면 자신의 능력이 더더욱 강화되어 최강의 위력을 발휘하는 엄청난 캐릭터. 게다가 메인 능력에 배니싱 회복이 달려있는게 가장 커서 위급한 상황을 벗어나기에게 용이하기에 좋은 평가를 받는다.

2.4.4. 브로리: 분노

【사격 타입】
파일:2024분노로리.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《앵거 샤우트》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (10카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(10카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 30%
증가합니다. (20카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
적이 받는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
【메인 능력】
《복수의 포효》
필살 아츠 카드를 생서합니다.
기력을 50 회복합니다.
치명타 확률이 30% 증가합니다. (30카운트)
적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는
효과를 얻습니다. (20카운트)

추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음
효과를 추가로 얻습니다.

• 적에게 입히는 치명타 피해가 20%
증가합니다. (30카운트)
• 모든 적의 교체 대기 카운트가 5카운트
증가합니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 장력한 적] [태그: 이벤트]
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 사격
공격력/방어력이 33% 증가합니다.
【고유 능력】
《사이어인에 대한 분노》
[태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 베지터 일족]에게
입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 필살기 피해가 50%
증가합니다. (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15
감소합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 떄 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 25 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
• 적이 받는 피해가 15% 증가합니다.
(20카운트)

추가로 체력이 60% 이하인 경우 다음 효과를
얻습니다. (최대 2회)

• 필살 아츠 카드를 생성합니다.
• 체력을 25% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)

타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(5카운트)
• 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 60
증가합니다. (3카운트)


《갈등하는 힘》
배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.
• 적의 기력이 30 감소합니다.

적과 대치하는 동안 적의 타격/사격 아츠로
공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 3% 회복합니다.
• 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다.
(15카운트)

커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.
• 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.

교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다.
• 아군의 기력을 30 회복합니다.

추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에
[태그: 강력한 적] 또는 [에피소드: 드래곤 볼
극장판]이 있으면 아군이 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 50%
증가합니다. (15카운트)
• 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 30%
증가합니다. (15카운트)

[1] 다만 필살기 위력 증가 버프는 해제 불가가 아니기 때문에 상대가 능력 강화 효과 해제 능력을 지니고 있다면 엄청난 위력을 기대하긴 조금 힘들다.[2] 아쉽게도 이젠 인플레에 밀려 위에 "GRN 신극장판 브로리"에게 밀려난 감이 없지 않다.[3] 물론 요즘 2022년 같은 메타엔 기대하기 힘든 대미지지만, 예전에 ZENKAI 초버독의 버프를 이용한 초사이어인 극딜 덱이 엄청 유행했기 때문에 그만한 대미지가 뽑아내는 게 가능했었다.