상위 문서: 블랙클로버 모바일
1. 개요2. 마도사 일람
2.1. 검은 폭우
2.1.1. SSR2.1.2. SR
2.2. 금색의 여명2.3. 은익의 참수리2.4. 푸른 들장미2.5. 홍련의 사자왕2.6. 취록의 당랑2.7. 물빛의 환록2.8. 다이아몬드 왕국2.9. 백야의 마안2.10. 클로버 왕국2.1.2.1. <검은 폭우> 고슈 아드레이2.1.2.2. <검은 폭우> 노엘 실버2.1.2.3. <검은 폭우> 럭 볼티어2.1.2.4. <검은 폭우> 바네사 에노테카2.1.2.5. <검은 폭우> 마그나 스윙2.1.2.6. <검은 폭우> 아스타2.1.2.7. <검은 폭우> 핀랄 룰러케이스2.1.2.8. <검은 폭우> 차미 퍼핏슨
2.1.3. R2.1.3.1. <검은 폭우> 고든 아그리파
1. 개요
모바일 게임 블랙 클로버의 마도사들을 정리해둔 문서.
2. 마도사 일람
2.1. 검은 폭우
2.1.1. SSR
2.1.1.1. <검은 폭우 단장> 야미 스케히로
이미지 삽입 | 어태커 (근성) 연참 *연속으로 어둠의 참격을 날려, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 치명타 적중 시 모든 적에게 2턴간 [출혈] 지속 피해 부여 공격력: (55% / 58% / 61% / 64% / 67%) 마력: (55% / 58% / 61% / 64% / 67%) 질풍베기 *어둠 마법으로 강화된 칼날로, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - [출혈]을 가진 적 공격 시 1턴간 [기절] 상태 이상 부여 - 보스 타입의 적 공격 시 30% [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (110% / 120% / 130% / 140% / 150%) 마력: (110% / 120% / 130% / 140% / 150%) 암전 무명참 *강력한 어둠의 마력을 날려 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 2턴간 [Lv.2 치명 확률 증가] 강화 효과 부여 - 60% 확률로 적에게 2턴간 [출혈] 지속 피해 부여 공격력: (160% / 180% / 200% / 220% / 240%) 마력: (160% / 180% / 200% / 220% / 240%) 합격기 파트너와 합격을 통해 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 [강화 효과]가 있는 경우 (15% / 15% / 20% / 20% / 25%) [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (35% / 40% / 40% / 45% / 45%) 마력: (35% / 40% / 40% / 45% / 45%) 인연 합격기 (<취록의 당랑 단장> 잭 더 리퍼) 어둠 마법과 절단 마법의 교차 베기로 적들에게 피해를 줍니다. - 적에게 출혈 지속 피해가 있는 경우 40% [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 마력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 고유 패시브 - 치명 피해 15% 증가 각성 패시브 - 보스 타입 적 공격 시 7% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.1.2. <클로버 학원> 아스타(시즌 1)
이미지 삽입 | 어태커 (근성) 크로스 베기 *단마의 검과 죽도를 함께 내려찍어서 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 [강화 효과]가 있는 경우 50% 확률로 공격력의 70% 피해로 [추가 공격] - 2% [피해량 증가] 효과 부여 (최대 5중첩) 공격력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 난투 *단마의 검과 죽도로 베어가르며 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 [Lv.1 공격력 증가] 강화 효과 적용 후 공격 - 80% 확률로 자신에게 20% [행동력 증가] 강화 효과 부여 공격력: (135% / 145% / 155% / 165% / 175%) 어설트 엑셀레이션 *두 검을 휘두르는 강격으로, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 생명력; 80% 이상인 적 공격 시 [추가 턴] 획득 - 보스 타입의 적 공격 시 30% [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (150% / 170% / 190% / 210% / 230%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적의 [배리어] 제거 후 공격 공격력: (75% / 85% / 95% / 105% / 115%) 고유 패시브 - 턴 시작 시 4% [공격력 증가] 효과 부여 (최대 3중첩, 해제 불가) 각성 패시브 - 웨이브 시작 시 1턴간 12% [공격력 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.1.3. <클로버 학원> 야미 스케히로(시즌 1)
이미지 삽입 | 어태커 (기술) 이연격 *목도를 빠르게 두 번 휘둘러, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 자신의 스페셜 포인트가 4개 이상인 경우 [Lv.1 모든 공격력 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 마력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 일열참 *가로로 길게 베는 거센 일격으로, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 모든 적에게 2턴간 회복 차단 효과 부여 - 자신에게 [스페셜 포인트 1개 증가] 강화 효과 부여 공격력: (70% / 75% / 80% / 85% / 90%) 마력: (70% / 75% / 80% / 85% / 90%) 교사의 위엄 *적을 내리꽂아 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 스페셜 포인트 (3 / 3 / 3 / 3 / 4)개 감소 약화 효과 부여 - 적에게 2턴간 절대 침묵 효과 부여 공격력: (160% / 170% / 180% / 190% / 190%) 마력: (160% / 170% / 180% / 190% / 190%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적의 [배리어] 제거 후 공격 공격력: (70% / 75% / 80% / 85% / 90%) 마력: (70% / 75% / 80% / 85% / 90%) 고유 패시브 - 15% [상성 피해량 증가] 각성 패시브 - 5% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.2. SR
2.1.2.1. <검은 폭우> 고슈 아드레이
이미지 삽입 | 어태커 (기술) 리플렉트 레이 *거울에서 한 줄기 빛을 발사해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 50% 확률로 적에게 공격력과 마력의 30% 피해로 [추가 공격] 공격력: (95% / 100% / 105% / 110% / 115%) 마력: (95% / 100% / 105% / 110% / 115%) 리플렉트 리플레인 *여러 거울에서 동시에 빛을 발사해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 [강화 효과]가 있는 경우 공격력과 마력의 50% 피해로 [추가 공격] 공격력: (125% / 135% / 145% / 155% / 165%) 마력: (125% / 135% / 145% / 155% / 165%) 풀 리플렉션 *거대한 거울에서 강력한 빛을 발사해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 치명타로 적중 시 적에게 공격력과 마력의 90% 피해로 [추가 공격] 공격력: (150% / 165% / 180% / 195% / 210%) 마력: (150% / 165% / 180% / 195% / 210%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 지속 피해가 있는 경우 (30% / 30% / 38% / 38% / 46%) [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (60% / 68% / 68% / 76% / 76%) 마력: 공격력: (60% / 68% / 68% / 76% / 76%) 인연 합격기 (<네안 마을 교회의 수녀> 테레지아 수녀) *무수한 빛줄기와 뜨거운 불길의 연계로 모든 적에게 피해를 줍니다. - 자신과 파트너에게 2턴간 [Lv.2 치명 확률 증가] 강화 효과 부여 공격력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 마력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 각성 패시브 - 힐러 클래스 공격시 5% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.2.2. <검은 폭우> 노엘 실버
이미지 삽입 | 서포터 (근성) 물의 일격 *물의 마력으로 만든 구체를 날려 적에게 피해를 입힙니다. - 생명력이 가장 낮은 아군에게 2턴간 [Lv.1 방어력 증가] 강화 효과 부여 공격력: (80% / 85% / 90% / 95% / 100%) 마력: (80% / 85% / 90% / 95% / 100%) 물의 장막 *아군을 보호하는 물의 벽을 만들어냅니다. - 아군에게 2턴간 마력의 130% [배리어] 부여 - 80% 확률로 아군에게 [빙결 제거] 효과 부여 해룡의 둥지 *아군을 감싸는 물의 배리어를 생성하여, 모든 아군을 보호합니다. - 모든 아군에게 마력의 (180% / 200% / 220% / 240% / 260%) [배리어] 부여 - 모든 아군에게 2턴간 [Lv.3 방어력 증가] 강화 효과 부여 합격기 *파트너에게 이로운 효과를 부여합니다. - 파트너의 공격에 [Lv.4 공격력 증가] 강화 효과 부여 - 파트너의 공격에 (30% / 35% / 40% / 45% / 50%) 확률로 1턴간 기절 상태 이상 부여 인연 합격기 (<금색의 여명> 미모사 버밀리온) *물 마법과 식물 마법의 연계로 모든 아군에게 이로운 효과를 부여합니다. - 아군에게 2턴간 마력의 (90% / 100% / 110% / 120% / 130%) [배리어] 부여 - 아군에게 2턴간 [Lv.1 모든 공격력 증가] 강화 효과 부여 각성 패시브 - 어태커 클래스에게 피격 시 5% [받는 피해량 감소] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.2.3. <검은 폭우> 럭 볼티어
이미지 삽입 | 어태커 (기술) 뇌권 *번개같은 속도로 타격을 반복해서 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 45% 확률로 적에게 공격력과 마력의 35% 피해로 [추가 공격] - 적에게 지속 피해가 있는 경우 공격력과 마력의 35% 피해로 [추가 공격] 공격력: (95% / 100% / 105% / 110% / 115%) 마력: (95% / 100% / 105% / 110% / 115%) 뇌신각 *번개의 힘으로 무작위 적에게 총 3회의 피해를 입힙니다. - 70% 확률로 적에게 2턴간 감전 지속 피해 부여 공격력: (50% / 53% / 56% / 59% / 62%) 마력: (50% / 53% / 56% / 59% / 62%) 뇌신의 장화 *번개의 장화를 장착한 후 쾌속의 발차기로 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 [Lv.3 방어력 관통] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (80% / 90% / 100% / 110% / 120%) 마력: (80% / 90% / 100% / 110% / 120%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 상태 이상이 있는 경우 (30% / 30% / 38% / 38% / 46%) [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (60% / 68% / 68% / 76% / 76%) 마력: (60% / 68% / 68% / 76% / 76%) 인연 합격기 (<검은 폭우> 마그나 스윙) *마그나의 화염구와 럭의 뇌신의 장화로 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 2턴간 감전 지속 피해 부여 공격력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 마력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 각성 패시브 - 턴 종료 시 3.5% [피해량 증가] (최대 2중첩) |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.2.4. <검은 폭우> 바네사 에노테카
이미지 삽입 | 서포터 (지혜) 실채찍 *실을 채찍처럼 휘둘러 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 공격력이 가장 높은 아군에게 2턴간 [Lv.2 명중 증가] 강화 효과 부여 공격력: (80% / 85% / 90% / 95% / 100%) 마력: (80% / 85% / 90% / 95% / 100%) 실 결속 마법 *아군을 결속시키는 실 보조 마법으로, 모든 아군에게 강화 효과를 부여합니다. - 모든 아군에게 2턴간 [Lv.2 방어력 증가] 강화 효과 부여 - (40% / 50% / 60% / 70% / 80%) 확률로 아군에게 [지속 피해 2개 제거] 효과 부여 인도하는 실 *마나가 담긴 실로 모든 아군에게 강화 효과를 부여합니다. - 모든 아군에게 2턴간 [절대 방패] 강화 효과 부여 - (60% / 70% / 80% / 90% / 100%) 확률로 아군에게 2턴간 [보호의 축복] 강화 효과 부여 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 자신과 파트너의 공격에 [Lv.3 방어력 관통] 강화 효과 부여 공격력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 마력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 인연 합격기 (검은 폭우> 핀랄 룰러케이스) *거대한 실의 돔을 만드는 핀랄과 바네사의 연계 공격으로 모든 적에게 피해를 줍니다. - 모든 아군에게 2턴간 [Lv.3 막기 증가] 강화 효과 부여 공격력: (30% / 35% / 40% / 45% / 50%) 마력: 공격력: (30% / 35% / 40% / 45% / 50%) 각성 패시브 - 턴 시작 시 20% 확률로 자신에게 걸린 [약화 효과 1개 제거] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.2.5. <검은 폭우> 마그나 스윙
이미지 삽입 | 디버퍼 (근성) 정권 *주먹에 화염을 둘러 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 70% 확률로 적에게 2턴간 화상 지속 피해 부여 공격력: (90% / 95% / 100% / 105% / 110%) 마력: (90% / 95% / 100% / 105% / 110%) 폭살 굉염 마구 *혼신의 힘을 담은 화염의 마구를 던져 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 50% 확률로 적에게 1턴간 기절 상태 이상 부여 - 적에게 화상 지속 피해가 있는 경우 1턴간 기절 상태 이상 부여 공격력: (110% / 120% / 130% / 140% / 150%) 마력: (110% / 120% / 130% / 140% / 150%) 폭살 산탄 마구 *아주 큰 위력이 담긴 화염의 구체를 있는 힘껏 던져, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - (60% / 60% / 60% / 60% / 70%) 확률로 적에게 2턴간 화상 지속 피해 부여 공격력: (70% / 80% / 90% / 100% / 100%) 마력: (70% / 80% / 90% / 100% / 100%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 1턴간 Lv.4 방어력 감소 약화 효과 부여 공격력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 마력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 인연 합격기 (<검은 폭우> 럭 볼티어) *마그나의 화염구와 럭의 뇌신의 장화로 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 걸린 지속 피해 하나당 10% [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (35% / 40% / 45% / 50% / 55%) 마력: (35% / 40% / 45% / 50% / 55%) 각성 패시브 - 4% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.2.6. <검은 폭우> 아스타
이미지 삽입 | 디펜더 (근성) 내려찍기 *단마의 검을 휘둘러 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 [약화 효과 3개 제거] 효과 부여 - 제거된 약화 효과 하나당 자신에게 2턴간 30% [방어력 증가] 강화 효과 부여 공격력: (95% / 100% / 105% / 110% / 115%) 휩쓸기 *단마의 검을 크게 휘둘러 전방의 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 무력화 약화 효과가 있는 경우 30% 확률로 1턴간 기절 상태 이상 부여 - (30% / 40% / 40% / 50% / 50%) 확률로 적에게 강화 효과 2개 제거 효과 부여 공격력: (55% / 55% / 60% / 60% / 65%) 포기하지 않는 것이 나의 마법이다. *반 마법의 일격으로, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 2턴간 [방어 자세] 효과 부여 - 1c1 (40% / 50% / 50% /60% / 60%) 확률로 적에게 1턴간 도발 효과 부여 공격력: (65% / 65% / 70% / 70% / 75%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 [Lv.1 공격력 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (43% / 46% / 49% / 52% / 55%) 인연 합격기 (<금색의 여명> 유노 ) *유노가 회오리로 공격한 적을 아스타의 단마의 검으로 베어내며 모든 적에게 피해를 줍니다. - 자신에게 2턴간 [Lv.3 방어력 증가] 강화 효과 부여 - 40% 확률로 적에게 1턴간 도발 효과 부여 공격력: (30% / 34% / 38% / 42% / 46%) 각성 패시브 - 8% [받는 회복량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.2.7. <검은 폭우> 핀랄 룰러케이스
이미지 삽입 | 서포터 (근성) 공간이동 마력탄 *공간 마법으로 마력탄을 이동시켜 적에게 피해를 입힙니다. - 행동력이 가장 낮은 아군 2명에게 2턴간 [Lv.2 속도 증가] 강화 효과 부여 공격력: (80% / 85% / 90% / 95% / 100%) 마력: (80% / 85% / 90% / 95% / 100%) 더 빠르게! *공간 마법으로 모든 아군을 지원하여 강화 효과를 부여합니다. - 모든 아군에게 2턴간 [Lv.2 공격력 증가] 강화 효과 부여 - 지정한 아군에게 [치명 확률 증가] 강화 효과가 있는 경우 2턴간 (10% / 15% / 20% / 25% / 30%) [피해량 증가] 강화 효과 부여 공간 지원 *공간 마법으로 다수의 통로를 만들어 내 모든 아군을 지원하여 강화 효과를 부여합니다. - 모든 아군에게 2턴간 [Lv.3 속도 증가] 강화 효과 부여 - (60% / 70% / 80% / 90% / 100%) 확률로 아군에게 [약화 효과 1개 제거] 효과 부여 - 50% 확률로 아군에게 2턴간 [Lv.3 치명 확률 증가] 강화 효과 부여 합격기 *파트너에게 이로운 효과를 부여합니다. - 파트너의 공격에 [Lv.4 공격력 증가] 강화 효과 부여 - 파트너에게 (50% / 50% / 65% / 65% / 80%) 확률로 (50% / 55% / 55% / 60% / 60%) [행동력 증가] 강화 효과 부여 인연 합격기 (<검은 폭우> 바네사 에노테카) *거대한 실의 돔을 만드는 핀랄과 바네사의 연계 공격으로 모든 적에게 피해를 줍니다. - 모든 아군에게 20% [행동력 증가] 강화 효과 부여 - 모든 아군에게 2턴간 [지속 피해 차단] 효과 부여 각성 패시브 - 5% [받는 상성 피해량 감소] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.2.8. <검은 폭우> 차미 퍼핏슨
이미지 삽입 | 힐러 (기술) 양털뭉치 공격 *양털뭉치를 소환하여 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 생명력이 가장 낮은 아군에게 마력의 (120% / 127.5% / 135% / 152.5% / 160%) [회복] 효과 부여 - 50% 확률로 공격력과 마력의 60%의 피해로 [추가 공격] - [추가 공격]시 모든 아군에게 피해량의 (30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%) [회복] 효과 부여 먹어야 사는 것이다! *양 요리사들이 정성껏 만든 요리를 대접하여, 단일 아군을 회복시킵니다. - 아군에게 마력의 (240% / 285% / 285% / 330%) [회복] 효과 부여 - (60% / 60% / 85% / 85% / 105%) 확률로 아군에게 [스페셜 포인트 1개 증가] 강화 효과 부여 잠드는 양의 일격 *거대한 양의 일격으로 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 강화 효과 1개 제거 효과 부여 - 50% 확률로 적에게 강화 효과 1개 제거 효과 추가 부여 공격력: (85% / 90% / 95% / 100% / 105%) 마력: (85% / 90% / 95% / 100% / 105%) 합격기 *파트너에게 이로운 효과를 부여합니다. - 파트너의 공격에 [Lv.4 마력 증가] 강화 효과 부여 - (40% / 48% / 56% / 64% / 64%) 확률로 파트너에게 [스페셜 포인트 (1개 / 1개 / 1개 / 1개 / 2개) 증가] 강화 효과 부여 각성 패시브 - 4% [주는 회복량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.1.3. R
2.1.3.1. <검은 폭우> 고든 아그리파
이미지 삽입 | 디버퍼 (기술) 독 탄환 *독 마법의 구체를 생성해 단일 적에게 피해를 입힙니다. 공격력: (95% / 100% / 105% / 110% / 115%) 마력: (95% / 100% / 105% / 110% / 115%) 포이즌 애로우 *독 마력탄을 날려 단일 적과 좌우의 적에게 피해를 입힙니다. - (40% / 40% / 50% / 50% / 60%) 확률로 적에게 2턴간 중독 지속 피해 부여 공격력: (40% / 45% / 45% / 50% / 50%) 마력: (40% / 45% / 45% / 50% / 50%) 포이즌 룸 *독 마법의 감옥에 적을 가둬 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 60% 확률로 적에게 2턴간 중독 지속 피해 부여 - 40% 확률로 적에게 2턴간 Lv.3 회복 감소 약화 효과 부여 공격력: (140% / 155% / 170% / 185% / 200%) 마력: (140% / 155% / 170% / 185% / 200%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 2턴간 중독 지속 피해 부여 공격력: (60% / 65% / 70% / 75% / 80%) 마력: (60% / 65% / 70% / 75% / 80%) 각성 패시브 - 5% [명중 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.2. 금색의 여명
2.2.1. SSR
2.2.1.1. <클로버 학원> 미모사 버밀리온(시즌 1)
이미지 삽입 | 힐러 (지혜) 식물의 기운 *식물의 기운이 담긴 마력탄을 발사하여, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 생명력이 가장 낮은 아군에게 마력의 (120% / 135% / 150% / 165% / 180%) [회복] 효과 부여 - 45% 확률로 회복시킨 아군에게 [스페셜 포인트 1개 증가] 강화 효과 부여 공격력: (65%) 마력: (65%) 화유장 *자신의 주변에 꽃밭을 생성하며 모든 아군을 회복합니다. - 모든 아군에게 마력의 (120% / 140% / 160% / 180% / 200%) [회복] 효과 부여 - 지정한 아군에게 [강화 효과 1턴 증가] 강화 효과 부여 - 모든 아군에게 2턴간 [Lv.2 막기 증가] 강화 효과 부여 회복의 몽화 *회복의 힘을 발산하는 거대한 꽃으로, 모든 아군을 회복하고 강화 효과를 부여합니다. - 모든 아군에게 마력의 (180% / 205% / 230% / 255% / 280%) [회복] 효과 부여 - 모든 아군에게 2턴간 [Lv.2 방어력 증가] 강화 효과 부여 - 지정한 아군을 생명력 30%로 [부활] 합격기 *파트너에게 이로운 효과를 부여합니다. - 파트너의 공격에 [Lv.5 공격력 증가] 강화 효과 부여 - 50% 확률로 파트너에게 [스페셜 포인트 1개 증가] 강화 효과 부여 고유 패시브 - 필살기로 부활하는 아군이 생명력 50%를 가지고 [부활] 각성 패시브 - 5% [받는 피해량 감소] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.2.1.2. <금색의 여명 단장> 윌리엄 벤전스
이미지 삽입 | 서포터 (기술) 휘감는 뿌리 *휘감아 솟아오르는 뿌리로, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 40% 확률로 적에게 1턴간 변이 상태 이상 부여 공격력: (80% / 85% / 90% / 95% / 100%) 마력: (80% / 85% / 90% / 95% / 100%) 마수의 약동 *세계수의 기운을 아군에게 불어 넣어, 단일 아군에게 강화 효과를 부여합니다. - 아군에게 2턴간 [Lv.4 공격력 증가] 강화 효과 부여 - 아군에게 2턴간 [Lv.4 속도 증가] 강화 효과 부여 - 아군의 행동력이 50% 이하인 경우 (60% / 80% / 80% / 100% / 100%) 확률로 (10% / 10% / 15% / 15% / 20%) [행동력 증가] 강화 효과 부여 마수 강림 *하늘에서 내려오는 거대한 나무 뿌리로 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 모든 아군에게 2턴간 [Lv.3 강인함] 강화 효과 부여 - 공격력이 가장 높은 아군에게 1턴간 [반격] 효과 부여 공격력: (65% / 70% / 75% / 80% / 85%) 마력: (65% / 70% / 75% / 80% / 85%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 자신과 파트너의 공격에 [Lv.4 방어력 관통] 강화 효과 부여 공격력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 마력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 고유 패시브 - 필살기 사용 시 모든 아군에게 1턴간 5% [강인함] 강화 효과 부여 각성 패시브 - 피격시 30% 확률로 자신에게 10% [행동력 증가] 강화 효과 부여 |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.2.2. SR
2.2.2.1. <금색의 여명> 알렉드라 샌들러
이미지 삽입 | 어태커 (지혜) 꿰뚫는 모래 창 *날카롭게 조형된 다수의 모래 기둥을 솟아올려, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적이 상태 이상인 경우 [Lv.1 무기 강화] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (90% / 95% / 100% / 105% / 110%) 마력: (90% / 95% / 100% / 105% / 110%) 모래갑옷 근위병 *거대한 모래 병사로 적을 때려, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 50% 확률로 적에게 1턴간 기절 상태 이상 부여 공격력: (110% / 120% / 130% / 140% / 150%) 마력: (110% / 120% / 130% / 140% / 150%) 모래갑옷 중장병 *거대한 모래갑옷 중장병을 소환하여 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 40% 확률로 적에게 1턴간 기절 상태 이상 부여 공격력: (60% / 70% / 80% / 90% / 100%) 마력: (60% / 70% / 80% / 90% / 100%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 약화 효과가 있는 경우 (30% / 30% / 38% / 38% / 46%) [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (60% / 68% / 68% / 76% / 76%) 마력: (60% / 68% / 68% / 76% / 76%) 각성 패시브 - 디펜더 클래스 공격 시 5% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.2.2.2. <금색의 여명> 유노
이미지 삽입 | 어태커 (지혜) 칼날 바람 *매서운 바람의 칼날을 날려, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적 처치시 모든 적에게 공격력과 마력의 35% 피해로 [추가 공격] - 치명타로 적중 시 모든 적에게 공격력과 마력의 35% 피해로 [추가 공격] 공격력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 마력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 질풍의 흰매 *바람의 힘을 가진 흰매를 이용해, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 60% 확률로 적에게 2턴간 Lv.2 방어력 감소 약화 효과 부여 공격력: (50% / 55% / 60% / 65% / 70%) 마력: (50% / 55% / 60% / 65% / 70%) 폭람의 탑 *바람의 회오리를 적의 진영에 생성하여, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - (60% / 60% / 70% / 70% / 80%) 확률로 적에게 2턴간 Lv.2 무력화 약화 효과 부여 공격력: (80% / 90% / 90% / 100% / 100%) 마력: (80% / 90% / 90% / 100% / 100%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 [강화 효과]가 있는 경우 (15% / 15% / 19% / 19% / 23%) [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (30% / 34% / 34% / 38% / 38%) 마력: (30% / 34% / 34% / 38% / 38%) 인연 합격기 (<검은 폭우> 아스타) *유노가 회오리로 공격한 적을 아스타의 단마의 검으로 베어내며 모든 적에게 피해를 줍니다. - 적 처치 시 모든 적에게 2턴간 Lv.2 무력화 약화 효과 부여 - 적에게 2턴간 Lv.1 속도 감소 약화 효과 부여 공격력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 마력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 각성 패시브 - 서포터 클래스 공격 시 5% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.2.2.3. <금색의 여명> 미모사 버밀리온
이미지 삽입 | 힐러 (근성) 마화탄 *응집된 마나를 발사해, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 생명력이 가장 낮은 아군에게 마력의 (120% / 135% / 150% / 165% / 180%) [회복] 효과 부여 공격력: 65% 마력: 65% 몽유의 화롱 *단일 아군에게 식물마법 몽유의 화롱을 소환하여 상처를 회복시킵니다. - 아군에게 마력의 (240% / 275% / 310% / 345% / 380%) [회복] 효과 부여 - 80% 확률로 아군에게 [출혈 제거] 효과 부여 회유의 화의 *회의를 입고 모든 아군을 회복합니다. - 모든 아군에게 마력의 (180% / 205% / 230% / 255% / 280%) [회복] 효과 부여 - 생명력이 50% 이하인 아군에게 자신의 최대 생명력이 10% [회복] 효과 부여 합격기 *파트너에게 이로운 효과를 부여합니다. - 파트너의 공격에 [Lv.4 공격력 증가] 강화 효과 부여 - 파트너에게 마력의 (200% / 230% / 260% / 290% / 320%) [회복] 효과 부여 인연 합격기 (<검은 폭우> 노엘 실버) *물 마법과 식물 마법의 연계로 모든 아군에게 이로운 효과를 부여합니다. - 아군에게 2턴간 마력의 (45% / 50% / 55% / 60% / 65%) [지속 회복] 효과 부여 - 아군에게 2턴간 [Lv.3 치명 확률 증가] 강화 효과 부여 각성 패시브 - 4% [주는 회복량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.2.2.4. <금색의 여명> 시렌 티움
이미지 삽입 | 디버퍼 (근성) 바위 도끼의 일격 *암석 마법으로 만들어낸 도끼를 강하게 찍어 내려, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적이 기절 상태이상인 경우 2턴간 Lv.2 방어력 감소 약화 효과 부여 공격력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 마력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 사이즈믹 혼 *적의 주변 지면에 암석의 기둥을 솟아오르게하여, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 2턴간 Lv.5 막기 감소 약화 효과 부여 공격력: (60% / 65% / 70% / 75% / 80%) 마력: (60% / 65% / 70% / 75% / 80%) 월 스매쉬 *거대한 암석 장벽을 적의 진영 쪽으로 쓰러뜨려, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 40% 확률로 적에게 1턴간 기절 상태 이상 부여 공격력: (65% / 72% / 79% / 87% / 95%) 마력: (65% / 72% / 79% / 87% / 95%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 1턴간 Lv.4 인내 감소 공격력: (70% / 75% / 80% / 85% / 90%) 마력: (70% / 75% / 80% / 85% / 90%) 각성 패시브 - 디펜더 클래스 공격 시 5% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.2.3. R
2.2.3.1. <금색의 여명> 클라우스 류넷
이미지 삽입 | 디펜더 (지혜) 강철의 일격 *고속으로 회전하는 강철의 창을 날려, 단일 적에게 피해를 입힙니다. 공격력: (90% / 95% / 100% / 105% / 110%) 마력: (90% / 95% / 100% / 105% / 110%) 강성의 개벽 *지면으로부터 강철의 벽을 솟아오르게하여, 지정된 아군 1명을 보호합니다. - 아군에게 2턴간 [Lv.3 막기 증가] 강화 효과 부여 - (40% / 50% / 60% / 70% / 80%) 확률로 아군에게 2턴간 [보호] 강화 효과 부여 선관의 격창 *지면에서 회전하는 강철의 창들이 솟아올라, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 50% 확률로 적에게 2턴간 Lv.2 관통 감소 약화 효과 부여 공격력: (65% / 72% / 79% / 86% / 93%) 마력: (65% / 72% / 79% / 86% / 93%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 2턴간 [Lv.2 방어력 증가] 강화 효과 부여 공격력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 마력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 각성 패시브 - 턴 시작 시 생명력이 가장 낮은 아군에게 2턴간 최대 생명력의 5% [배리어] 부여 |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.3. 은익의 참수리
2.3.1. SSR
2.3.1.1. <은익의 참수리 단장> 노젤 실버
이미지 삽입 | 어태커 (기술) 은의 방울 *은의 방울을 날려, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 60% 확률로 적에게 2턴간 중독 지속 피해 부여 공격력: (90% / 95% / 100% / 105% / 110%) 마력: (90% / 95% / 100% / 105% / 110%) 은의 채찍 *수은으로 이루어진 무수한 채찍을 휘둘러서 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 모든 적에게 2턴간 Lv.2 마력 감소 약화 효과 부여 공격력: (50% / 55% / 60% / 65% / 70%) 마력: (50% / 55% / 60% / 65% / 70%) 은의 비 *하늘에서부터 수은의 구슬들을 마구 쏘아, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 모든 적에게 2턴간 Lv.3 무기 손상 약화 효과 부여 공격력: (68% / 76% / 84% / 92% / 100%) 마력: (68% / 76% / 84% / 92% / 100%) 합격기 *파트너의 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 스페셜 포인트 2개 감소 약화 효과 부여 공격력: (72% / 79% / 86% / 93% / 100%) 마력: (72% / 79% / 86% / 93% / 100%) 인연 합격기 (<홍련의 사자왕 단장> 푸에고레온 버밀리온) *적을을 꿰뚫는 수은의 가시와 모든 것을 불태우는 호염의 폭발로 모든 적에게 피해를 줍니다. - 치명타 적중 시 모든 적에게 2턴간 중독 지속 피해 부여 - 40% 확률로 적에게 2턴 Lv.3 무력화 약화 효과 부여 공격력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 마력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 고유 패시브 - 스페셜 포인트가 3개 이상인 경우 12% [강인함] 효과 부여 각성 패시브 - 스페셜 포인트가 3개 이상인 경우 12% [강인함] 효과 부여 |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.3.2. SR
2.3.2.1. <은익의 참수리> 네브라 실버
이미지 삽입 | 디버퍼 (지혜) 안개 탄환 *안개의 마력을 날려, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 행동력이 가장 높은 적에게 2턴간 Lv.1 마력 감소 약화 효과 부여 공격력: (80% / 85% / 90% / 95% / 100%) 마력: (80% / 85% / 90% / 95% / 100%) 안개 거미의 포박실 *안개를 분사해서 단일 적을 뒤덮습니다. - 40% 확률로 적에게 1턴간 변이 상태 이상 부여 - 적에게 2턴간 Lv.4 방어력 감소 약화 효과 부여 공격력: (100% / 110% / 120% / 130% / 140%) 마력: (100% / 110% / 120% / 130% / 140%) 안개 분신 *분신을 만들어 낸 후, 안개 덩어리를 날려 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 2턴간 [분신 소환] 효과 획득 공격력: (150% / 165% / 180% / 195% / 210%) 마력: (150% / 165% / 180% / 195% / 210%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 2턴간 Lv.4 무력화 약화 효과 부여 공격력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 마력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 각성 패시브 - 5% [상성 피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.3.2.2. <은익의 참수리> 솔리드 실버
이미지 삽입 | 어태커 (기술) 성수의 흉탄 *물의 탄환을 쏘아, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 80% 확률로 자신에게 [Lv.2 치명 피해 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 마력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 바다뱀의 권박 *바다뱀으로 지정된 적과 좌우의 적에게 피해를 입힙니다. - 45% 확률로 적에게 1턴간 스킬 침묵 효과 부여 공격력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 마력: (55% / 60% / 65% / 70% / 75%) 참화의 바다뱀 *소용돌이 치는 바다뱀으로 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 [Lv.3 치명 피해 증가] 강화 효과 적용 후 공격 - 자신에게 걸린 [강화 효과] 하나당 10% [치명 피해 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (75% / 83% / 91% / 99% / 107%) 마력: (75% / 83% / 91% / 99% / 107%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 지정된 적과 좌우의 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 한명이라도 상태 이상이 있는 경우 (15% / 15% / 19% / 19% / 23%) 공격력: (30% / 34% / 34% / 38% / 38%) 마력: (30% / 34% / 34% / 38% / 38%) 각성 패시브 - 4% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.4. 푸른 들장미
2.4.1. SSR
2.4.1.1. <푸른 들장미 단장> 샤롯 로즈레이
이미지 삽입 | 디버퍼 (근성) 가시 덩굴 채찍 *가시덩굴의 채찍을 휘둘러, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 표식이 있는 경우 30% [피해량 증가] 강호 효과 적용 후 공격 공격력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 마력: (100% / 105% / 110% / 115% / 120%) 가시의 정원 *솟아오르는 가시덩굴로 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 모든 적에게 2턴간 Lv.2 방어력 감소 약화 효과 부여 - (50% / 75% / 75% / 100% / 100%) 확률로 적에게 2턴간 표식 효과 부여 공격력: (40% / 40% / 45% / 45% / 50%) 마력: (40% / 40% / 45% / 45% / 50%) 시체를 사냥하는 가시나무 *무수한 가시덩굴로 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 모든 적에게 2턴간 Lv.3 공격력 감소 약화 효과 부여 - 40% 확률로 적에게 2턴간 출혈 지속 피해 부여 공격력: (50% / 55% / 60% / 65% / 70%) 마력: (50% / 55% / 60% / 65% / 70%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 1턴간 Lv.5 무력화 약화 효과 부여 공격력: (70% / 75% / 80% / 85% / 90%) 마력: (70% / 75% / 80% / 85% / 90%) 인연 합격기 (<푸른 들장미> 솔 마론) *지모신으로 적을 제압하고 날카로운 가시덩굴로 감아 조여 단일 적에게 피해를 줍니다. - 적에게 표식 효과가 있는 경우 30% [피해량 증가] 적용 후 공격 공격력: (70% / 80% / 90% / 100% / 110%) 마력: (70% / 80% / 90% / 100% / 110%) 고유 패시브 - 표식이 걸린 적에게 2턴간 20% 방어력 감소 약화 효과 부여 각성 패시브 - 공격 대상 중 한명이라도 표식 효과에 걸린 경우 2.5% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.4.2. SR
2.4.2.1. <푸른 들장미> 솔 마론
이미지 삽입 | 디펜더 (기술) 토사 던지기 *흙을 던져서 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적의 행동력이 70% 이상인 경우 1턴간 도발 효과 부여 공격력: (90% / 95% / 100% / 105% / 110%) 마력: (90% / 95% / 100% / 105% / 110%) 토괴 강타 *흙 주먹으로 적을 때려 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 80% 확률로 적에게 1턴간 도발 효과 부여 - 적에게 2턴간 Lv.2 공격력 감소 약화 효과 부여 공격력: (90% / 96% / 102% / 108% / 114%) 마력: (90% / 96% / 102% / 108% / 114%) 날뛰는 지모신 *거대한 흙골렘을 소환해 강력한 일격을 날려 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 2턴간 Lv.3 마력 감소 약화 효과 부여 - (50% / 50% / 65% / 65% / 80%) 확률로 적의 [배리어] 제거 후 공격 공격력: (135% / 155% / 155% / 175% / 175%) 마력: (135% / 155% / 155% / 175% / 175%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 [Lv.2 마력 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (75% / 80% / 85% / 90% / 95%) 마력: (75% / 80% / 85% / 90% / 95%) 인연 합격기 (<푸른 들장미 단장> 샤롯 로즈레이) *지모신으로 적을 제압하고 날카로운 가시덩굴로 감아 조여 단일 적에게 피해를 줍니다. - 적에게 2턴간 Lv.1 모든 공격력 감소 약화 효과 부여 공격력: (60% / 68% / 76% / 84% / 92%) 마력: (60% / 68% / 76% / 84% / 92%) 각성 패시브 - 도발 상태인 적에게 피격 시 대상에게 2턴간 5% 피해량 감소 약화 효과 부여 |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.5. 홍련의 사자왕
2.5.1. SSR
2.5.1.1. <홍련의 사자왕 단장> 푸에고레온 버밀리온
이미지 삽입 | 어태커 (지혜) 멸화광선 *열선을 쏘아보내어 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 지속 피해가 있는 경우 30% [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (105% / 110% / 115% / 120% / 125%) 마력: (105% / 110% / 115% / 120% / 125%) 화염사자의 맹습 *적에게 돌진하는 화염 사자를 창성하여, 모든 적에게 피해를 입힙니다. - 50% 확률로 적에게 2턴간 화상 지속 피해 부여 공격력: (65% / 70% / 75% / 80% / 85%) 마력: (65% / 70% / 75% / 80% / 85%) 대화염사자의 포효 *불을 뿜는 거대한 화염 사자를 창성하여, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 지속 피해가 있는 경우 (40% / 40% / 40% / 40% / 60%) [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 - 적에게 2턴간 화상 지속 피해 부여 공격력: (150% / 170% / 190% / 210% / 210%) 마력: (150% / 170% / 190% / 210% / 210%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 약화 효과가 있는 경우 (30% / 40% / 40% / 50% / 50%) [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (60% / 60% / 70% / 70% / 80%) 마력: (60% / 60% / 70% / 70% / 80%) 인연 합격기 (<인익의 참수리 단장> 노젤 실버) *적들을 꿰뚫는 수은의 가시와 모든 것을 불태우는 화염의 폭발로 모든 적에게 피해를 줍니다. - 치명타 적중 시 적에게 2턴간 화상 지속 피해 부여 - 적에게 2턴간 Lv.3 인내 감소 약화 효과 부여 공격력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 마력: (40% / 45% / 50% / 55% / 60%) 고유 패시브 - 화염사자의 맹습 사용 시 2턴간 화상 지속 피해 1개 부여 각성 패시브 - 5% 관통 증가, 화상에 걸린 적 공격 시 3.5% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술
2.5.1.2. <홍련의 사자왕> 레오폴드 버밀리온
이미지 삽입 | 어태커 (근성) 홍련의 불구슬 *화염의 마력을 모아 만든 불의 구체를 날려, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 자신에게 50% [흡혈] 효과 적용 후 공격 공격력: (105% / 110% / 115% / 120% / 125%) 마력: (105% / 110% / 115% / 120% / 125%) 화염 분출 *적의 주변 지면에 화염의 기둥을 솟아오르게하여, 3명의 적에게 피해를 입힙니다. - 자신의 현재 생명력에 비례하는 [마력 증가] 강화 효과 적용 후 공격 (최대 30%) - 50% 확률로 적에게 2턴간 화상 지속 피해 부여 공격력: (65% / 70% / 75% / 80% / 85%) 마력: (65% / 70% / 75% / 80% / 85%) 나선 불꽃 *회전하며 뻗어나가는 불의 소용돌이를 날려, 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 화상 지속 피해가 있는 경우 50% [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 - 자신에게 30% [흡혈] 효과 적용 후 공격 공격력: (150% / 170% / 190% / 210% / 230%) 마력: (150% / 170% / 190% / 210% / 230%) 합격기 *파트너와 합격을 통해 단일 적에게 피해를 입힙니다. - 적에게 상태 이상이 있는 경우 (30% / 40% / 40% / 50% / 50%) [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 공격력: (65% / 65% / 75% / 75% / 85%) 마력: (65% / 65% / 75% / 75% / 85%) 고유 패시브 - 공격 시 화상에 걸린 적 1명 당 2% [피해량 증가] 강화 효과 적용 후 공격 각성 패시브 - 5% [피해량 증가] |
각 캐릭터에 대한 평가를 서술