최강의 군단의 캐릭터 비광이 사용하는 스킬들을 정리한 항목이다.
1. 승급 스킬 일람
1.1. 기본스킬
패 맞추기 (Lv.1) | 바람타기 (Lv.1) | 뒤집기 (Lv.1) | 띠 맞추기 (Lv.1) | 도패 (Lv.2) | |||||
올인 (Lv.3) | 일족일패 (Lv.4) | 싹쓸이 (Lv.5) | 패 돌리기 (Lv.6) | 따닥 (Lv.7) | |||||
패 깔기 (Lv.8) | 매조 (Lv.9) | 멧돼지 박치기 (Lv.10) | 사슴 뿔 찌르기 (Lv.11) | 박군 (Lv.12) | |||||
벚꽃 바람막기 (Lv.13) | 높새바람 (Lv.14) | 학을 떼다 (Lv.15) | 두루미 떨구기 (Lv.16) | 모란꽃의 나비 (Lv.18) | |||||
야바위 (Lv.19) |
1.2. 1차 승급 스킬
파죽지세 (Lv.20) | 밑장 빼기 (Lv.22) | 사쿠라류 검법 (Lv.22) | 광 (Lv.24) | 앵연격 (Lv.24) | |||||
대나무패 (Lv.26) | 여우비 (Lv.26) | 병풍 쪼개기 (Lv.28) | 삼살법 (Lv.28) | 연각 (Lv.31) | |||||
우산살 뿌리기 (Lv.31) | 흔들기 (Lv.34) | 입찰 (Lv.34) | 개평 (Lv.37) | 화신풍 (Lv.40) | |||||
삼합타 (Lv.40) | 느긋하게 한방 (Lv.43) | 태세 붕괴 (Lv.43) | 풍류 (Lv.46) | 까마귀 패 (Lv.46) | |||||
꿀패 (Lv.49) | 부리 베기 (Lv.49) | 날개 펴기 (Lv.52) | 흑십자성 (Lv.52) | 오늘의 운세 (Lv.55) | |||||
패 뱉어내라잉 (Lv.58) | 쪽 (Lv.61) | 빽 (Lv.64) | 오동나무 폭탄 (Lv.67) | 고고한 돌진 (Lv.70) | |||||
1go! (Lv.73) | 광 떴네 (Lv.76) | 대박 (Lv.79) | 오작 (Lv.79) |
1.3. 2차 승급 스킬
휠 오브 포춘 (Lv.80) | 주사위 굴리기 (Lv.83) | 두루미 날개짓 (Lv.83) | 일타 삼피 (Lv.86) | 대가리! (Lv.89) | |||||
날아오르라 (Lv.89) | 잭팟 (Lv.92) | 2go! (Lv.95) | 튀는 청개구리 (Lv.98) | 주작이여 (Lv.100) | |||||
채찍비 (Lv.101) | 골라보그라 (Lv.104) | 다섯마리 (Lv.107) | 팔공산의 조련술 : 성난 멧돼지 (Lv.110) | 우박 뿌리기 (Lv.113) | |||||
끗발 날리기 (Lv.116) | 광팔아야 쓰겄어 (Lv.119) | 아늑한 곳이구마 (Lv.122) | 팔공산의 조련술: 도도한 사슴 (Lv.125) | 스트레이트 플러쉬 (Lv.128) | |||||
주작의 환영 (Lv.130) | 오광 (Lv.131) | 패 삼키기 (Lv.133) | 잘못짚었어라 (Lv.135) | 오동나무 폭격 (Lv.137) | |||||
타짜 혼내주기 (Lv.139) | 핏빛 까마귀 (Lv.139) |
1.4. 3차 승급 스킬
무릉도원 (Lv.140) | 팔공산이 우루루 (Lv.143) | 복숭아 (Lv.146) | 튀어 오르기 (Lv.149) | 비 오는 날 (Lv.152) | |||||
비 오는 날의 손님들 (Lv.155) | 더블 제로 (Lv.158) | 학의 가르침 : 객일 (Lv.161) | 달구비 (Lv.164) | 팔공산의 조련술 : 꿀을 머금은 나비 (Lv.167) | |||||
3go! (Lv.170) | 사쿠라의 가르침 : 천의무봉 (Lv.173) | 감기 걸릴라 (Lv.176) | 천도 복숭아 (Lv.180) |
2. 패 맞추기
습득 레벨 | 1 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 사쿠라류 검법 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 적에게 마우스 왼클릭 누르고 있기 | |||||||
카드를 세 번 내리쳐 1,2타에 각각 120%, 3타로 440%의 피해를 줍니다. 마지막 세번째 내려칠때는 화투패가 바닥에 남아 있습니다. 패 맞추기 1타나 2타에서 45%의 확률로 화투패를 두 번 빠르게 내려치는 연속 공격이 발생합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
아야, 그게 아니랑께. 내려칠 때 손모가지 스냅을 잘 살려야 한당께. 검사라는 것들이 손목이 고렇코롬 뻣뻣하다냐잉. - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 패 맞추기 / 매조 / 대나무패 / 쪽 / 다섯마리 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 평타 연속 공격 발생 확률 1% / 2% / 3% / 4% / 6% 증가 |
상향 패치로 피해량이 100% 늘었다.
2.1. 따닥
습득 레벨 | 7 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 사쿠라류 검법 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
패 맞추기의 연속공격이 1타와 2타에 모두 발동하면 3타에는 따닥 발동됩니다. | ||||||||
안 해불란다. 니들하고는 재미가 읎어 못치겠고마. 패에 피를 묻히질 않나, 쵸코파이 가루를 묻히질 않나. 뻔히 패도 다 보여주고 말여. - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 패 맞추기 / 매조 / 대나무패 / 쪽 / 다섯마리 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 평타 연속 공격 발생 확률 1% / 2% / 3% / 4% / 6% 증가 |
2.2. 매조
습득 레벨 | 9 | 쿨타임 | 5초 | 스왑 스킬 | 사쿠라류 검법 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 공중에 뜬 적을 마우스 왼클릭 | |||||||
공중에 떠있는 적에게 빠른 매조를 날려 비행경로의 적에게 100%, 폭발하며 600%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"이것이 내 매조여. 맞고 죽어부러." - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 패 맞추기 / 매조 / 대나무패 / 쪽 / 다섯마리 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 평타 연속 공격 발생 확률 1% / 2% / 3% / 4% / 6% 증가 |
패치로 매조의 폭발 피해가 늘었다.
2.3. 대나무패
습득 레벨 | 26 | 쿨타임 | 2초 | 스왑 스킬 | 사쿠라류 검법 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 5m 이내에서 공격중인 적을 마우스 왼클릭 | |||||||
3m 이내의 공격중인 적에게 화투패를 팅겨 300%의 데미지를 주고 멀리 밀어냅니다. 만약 대상이 3m ~ 5m 사이라면 튕겨내지 않고 동일한 데미지만 줍니다. 5m 이상의 사거리에선 발동되지 않습니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"이것은 나가 창조한 패여. 나가 도박판의 이브라힘이여, 나가!" - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 패 맞추기 / 매조 / 대나무패 / 쪽 / 다섯마리 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 평타 연속 공격 발생 확률 1% / 2% / 3% / 4% / 6% 증가 |
2.4. 쪽
습득 레벨 | 61 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 사쿠라류 검법 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
패 맞추기 세번째 따닥이 연속으로 2번 발생하면 그 다음 패 맞추기 첫타는 1000%의 데미지를 주는 왕큰패를 던집니다. 왕큰패는 피해량과 공격 범위가 높고 적을 넘어뜨립니다. 쪽에서도 따닥이 발생할 수 있습니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"잘 해부렀어라! 내가 뽀뽀해줄텡게 입술을 이짝으로 쑤욱 틀어보랑께." - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 패 맞추기 / 매조 / 대나무패 / 쪽 / 다섯마리 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 평타 연속 공격 발생 확률 1% / 2% / 3% / 4% / 6% 증가 |
발동하면 커다란 물고기 둘이 뽀뽀하는(...) 이펙트가 나온다. 따닥의 효과가 적용받기에 뜻밖의 딜이 들어갈 수도 있다.
2.5. 다섯마리
습득 레벨 | 107 | 쿨타임 | 5초 | 스왑 스킬 | 사쿠라류 검법 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
매조가 일정 확률로 5마리가 나가며 적을 관통, 350%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"이러면 벌써 5점이제!" - 비광 "언니, 미리 좀 알려주면서 쳐야죠." - 청정상인, 아주 오래 전 | ||||||||
스킬 강화 | 패 맞추기 / 매조 / 대나무패 / 쪽 / 다섯마리 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 평타 연속 공격 발생 확률 1% / 2% / 3% / 4% / 6% 증가 |
3. 사쿠라류 검법
습득 레벨 | 22 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 패 맞추기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 마우스 왼클릭 누르고 있기 | |||||||
우산으로 가까운 적을 빠르게 4회 타격합니다. 1~3타로 115%, 막타로 260%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
스킬 강화 | 사쿠라류 검법 / 여우비 / 삼살법 / 우산살 뿌리기 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
패치로 추가된 비광의 근접 평타 스킬 트리이다. 트리 자체가 완성되어 나온 것을 보면 이미 어느 정도 컨셉은 나와 있었지만 캐릭터를 급하게 내느라 조정이 안 되었던 것으로 보인다. (..)
3.1. 앵연격
습득 레벨 | 24 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 패 맞추기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
사쿠라류 검법의 2타, 3타를 연속해서 시전할 확률이 25% 발생합니다. 앵연격으로 발동된 타격은 130%의 데미지를 줍니다. | ||||||||
스킬 강화 | 사쿠라류 검법 / 여우비 / 삼살법 / 우산살 뿌리기 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
3.2. 여우비
습득 레벨 | 26 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 패 맞추기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 공중의 적에게 마우스 왼클릭 누르고 있기 | |||||||
공중에 뜬 적에게 회전하는 우산을 던집니다. 회전하는 우산은 최대 높이로 올라가면서 360%, 다시 비광에게 돌아오면서 360%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
스킬 강화 | 사쿠라류 검법 / 여우비 / 삼살법 / 우산살 뿌리기 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
3.3. 삼살법
습득 레벨 | 28 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 패 맞추기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
앵연격이 4번째 발생할 때 앵연격이 발동하는 대신 강하게 1번 타격하는 삼살법이 시전됩니다. 삼살법에 맞은 적은 800%의 데미지를 받고 10%의 확률로 기절합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
스킬 강화 | 사쿠라류 검법 / 여우비 / 삼살법 / 우산살 뿌리기 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
3.4. 우산살 뿌리기
습득 레벨 | 31 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 패 맞추기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
여우비로 던진 우산에서 다수의 우산살이 뻗쳐나오면서 우산 주변의 적에게 300%의 피해를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
스킬 강화 | 사쿠라류 검법 / 여우비 / 삼살법 / 우산살 뿌리기 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
4. 바람타기
습득 레벨 | 1 | 쿨타임 | 3초 | 스왑 스킬 | 입찰 | 소모 마나 | 0.2칸 | |
조작 방법 | 마우스 우클릭 | |||||||
우산을 펴 바람을 타고 마우스 커서 방향으로 2m 가량을 빠르게 이동합니다. 쿨타임 중에는 마나를 0.2칸 소모해서 사용합니다. | ||||||||
"아침마다 무릎꿇고 머하는 거에요?" - B "제를 올리는 것이제. 내 고향 쪽으로." - 비광 "저도 같이 할께요." - B "나도 할래, 그거." - 나그네 | ||||||||
스킬 강화 | 패 깔기 / 대가리! 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
4.1. 패 깔기
습득 레벨 | 8 | 쿨타임 | 5초 | 스왑 스킬 | 입찰 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 공중에서 마우스 왼클릭 | |||||||
공중에서 마우스 위치에 패를 3장 깔아 1,2장에 각각 130%, 막장에 160%의 데미지를 주고 적을 마지막 패쪽으로 밀며 공격합니다. 마지막 세번째 패는 바닥에 남아있습니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"넌 하지 마라 부엉아..." - 비광 "어, 왜요?" - B "나는 용서했지만 우리 아부지는 용서못할 것이여..." - 비광 |
4.2. 높새바람
습득 레벨 | 14 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 입찰 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 바람타기 중 마우스 우클릭 | |||||||
바람타기를 마우스 오른쪽을 꾸욱 눌러 사용하면 바닥에 착지하지 않고 공중으로 3m 가량 부웅 떠오릅니다! | ||||||||
야, 거 바람 한 번 허벌 시원하게 쳐부는구마. 요대로 훨훨 날아가 황천에 계신 아부지를 보러갔으면... |
4.3. 풍류
습득 레벨 | 46 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 입찰 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 공중에서 마우스 우클릭 | |||||||
공중 상태에서 높새바람을 3번 더 사용할 수 있습니다. | ||||||||
"넌 무신 생각으로 그때 나를 살려준 것이냐잉?" "이그... 그랴, 넌 기억도 없겄지..." - 비광, 나그네를 보며 |
4.4. 대가리!
습득 레벨 | 89 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 입찰 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
바람타기를 사용할 때 주변에 공격중인 적이 있으면 우산으로 빠르게 내려쳐 350%의 데미지를 준 뒤 바람타기를 시전합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"오오! 빠르다. " - 나그네 "와, 그건 우리거랑 비슷하네요." - B "이것은 검도여. 사쿠라 선인의 가르침이제. 이 동작만큼은 나가 니들보다 두배는 빠를 것이여." - 비광 |
5. 입찰
습득 레벨 | 34 | 쿨타임 | 3초 | 스왑 스킬 | 바람타기 | 소모 마나 | 0.3칸 | |
조작 방법 | 마우스 우클릭 | |||||||
타겟 패로 빠르게 돌진하여 부딪히는 적에게 180%의 데미지를 주고 도착 후 패를 폭발시킵니다. 타겟 패가 뒤집혀지지 않은 상태라면 패를 뒤집으면서 돌진하고 패가 없을 경우에는 타겟 지점에 패를 한 장 던져 125%의 데미지를 준 뒤 돌진합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
스킬 강화 | 입찰 / 찰격 / 삼합타 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 찰격 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 태세 붕괴 디버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
생각보다 강력한 딜을 가진다. 물론 입찰이 기술 하나만 가지고는 상당히 부족하지만 찰격, 삼합타 등과 함께 터지면, 춤추는 화란처럼 비비기로 상당히 강력한 딜이 나온다. 하지만 그와 동시에 화란과 같이 우클릭의 비중이 높아지면서 마나가 채워지는 양보다 사용하는 양이 더 많아, 조금씩 계속해서 깎여나가는걸 볼수 있다.
5.1. 찰격
습득 레벨 | 37 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 바람타기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 표식이 떴을 때 마우스 왼클릭 | |||||||
입찰로 패를 폭발시켰을 때 4초 동안 비광에게 찰격 표식이 발생합니다. 찰격 표식이 떠 있는 동안 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 타겟 적에게 강하게 찌르는 공격을 하고 추가 효과가 발동합니다. 찰격 표식의 색과 추가 효과는 폭발시킨 패의 색에 따라서 각각 다릅니다. 적패 : 240%의 데미지, 공격력 10% 증가 청패 : 240%}의 데미지, 마나 0.1칸 회복 광패 : 320%의 데미지, 공격력 10% 증가, 크리티컬 공격력 15% 증가, 마나 0.05칸 회복 (SP 0 기준) |
5.2. 삼합타
습득 레벨 | 40 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 바람타기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
찰격으로 같은 색을 연속으로 3번 성공시킬 때마다 추가 폭발이 발생합니다. 적패와 청패는 580%, 광패는 720%의 데미지를 줍니다. 단, 적패와 청패는 반드시 동일한 색이 연속되어야 하며, 광패는 패의 색깔에 관계없이 3회마다 무조건 발동합니다. (SP 0 기준) |
5.3. 태세 붕괴
습득 레벨 | 43 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 바람타기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 공격 중인 적 또는 슈퍼아머 상태인 적에게 찰격 | |||||||
공격 중인 적 혹은 슈퍼아머인 적에게 찰격을 가격했을 때 잠시 공격 속도, 이동 속도를 30% 낮춥니다. (SP 0 기준) |
6. 도패
습득 레벨 | 2 | 쿨타임 | 5초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 마우스 휠업 또는 키보드 Q | |||||||
마우스 방향으로 병풍을 소환하여 패를 한장 날립니다. 타격된 적들은 400%의 데미지를 입고 병풍이 있는 곳까지 밀려납니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"적이 쎄다고 병풍 뒤에 숨어불면 안되재. 게릴라전이라도 해서 역류를 일으켜야 혀." - 비광, 크루스에게 #해방기 | ||||||||
스킬 강화 | 도패 / 멧돼지 박치기 / 병풍 쪼개기 / 팔공산의 조련술 : 성난 멧돼지 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 일타 삼피 발동 확률 2% / 4% / 6% / 8% / 10% 추가 |
패시브와 같이 적용되면 강력한 데미지를 지녔지만, 사거리가 길지 않고 딜레이가 있기에 적의 한복판에서 쓰기 적합하지 않은 스킬. 그래서 그런지 후반으로 갈 수록 잊혀지는 편이다.
6.1. 멧돼지 박치기
습득 레벨 | 10 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 도패가 쿨타임일 때 마우스 휠업 또는 키보드 Q | |||||||
도패가 쿨타임일 때 발동키를 입력하면 마우스 방향으로 멧돼지가 나와서 돌진해 360%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"그렇다고 이 전력으로 때려 박는 건 미친 짓이야." - 크루스 #해방기 |
6.2. 병풍 쪼개기
습득 레벨 | 28 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
병풍이 사라질 때 부서지며 주변에 데미지를 200% 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"바로 이런 시기가 나, 비광의 타이밍 아니겄어. 나가 신들을 맡아 볼 텡께, 기대혀도 좋아야." - 비광 "신들이 미쳤다고 우릴 돕겠냐. 그렇게 피흘리며 싸웠는데." - 크루스 #해방기 |
6.3. 개평
습득 레벨 | 37 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
병풍이 쪼개질 때 바닥에 패가 한 장 깔립니다. | ||||||||
"아이고, 우리 킬러 나으리. 불쌍한 우리 애들을 위해 10만페니 쯤 주면 좋겠구먼." - 비광 "이제... 난 돈이 별로 없소." - 맥 "아, 그려잉? 니도 이제 프리랜서에 들어와야 쓰겄다." - 비광 |
6.4. 일타 삼피
습득 레벨 | 86 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
10%의 확률로 도패 사용 시 패를 3개 던집니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"어때. 이자나미와 히페리온을 설득해 부렀재. 적이 하나 줄고, 아군이 하나 늘고, 그들의 무기도 얻고. 이거야말로 일타삼피여." - 비광 "흥, 놀랠 일이구만. 그래도 이제 시작일 뿐이야." - 크루스 "이번 건 정말 잘한 일이오." - 데릭 #해방기 |
6.5. 팔공산의 조련술 : 성난 멧돼지
습득 레벨 | 110 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
멧돼지 박치기로 적을 죽였을 때 그 다음 멧돼지는 더 커지고 강해져 540%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"왜 저렇게 썽이 나 있다냐? 막시무스인 줄 알았네." - 비광 "많이들 죽었거든. 리더는 슬픔을 분노로, 분노를 승리로 바꿀 줄 알아야 하지." - 코쉬첵 "이젠, 분노의 데릭이라 불러야 쓰겄어." - 비광 #해방기 |
7. 일족일패
습득 레벨 | 4 | 쿨타임 | 5초[1] | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 마우스 휠다운 또는 키보드 E | |||||||
전방에 패를 발로 튕겨 적을 공격하며 70%의 데미지를 주고 공중에 띄웁니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"구음진경이나 파편이나 다 위험한 것이여. 부엉이를 바라. 아벨을 바라." - 비광 "공왕류의 피도 그런건가봐요." - 제임스 "삐약아, 넌 둘 다니께 따블로 문제여." - 비광 "근데 왜 누님은 괜찮은거에요?" - 제임스 "난 겨우 구음진경 한쪼가리였는데, 별일 있겠는가." - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 일족일패 / 사슴 뿔 찌르기 / 팔공산의 조련술 : 도도한 사슴 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
7.1. 사슴 뿔 찌르기
습득 레벨 | 11 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 일족일패가 쿨타임일 때 마우스 휠다운 또는 키보드 E | |||||||
일족일패가 쿨타임일 때 일족일패 발동키를 입력하면 마우스 지점에 사슴이 나와서 밟으면서 120%, 뿔로 찌르면서 180%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) |
7.2. 연각
습득 레벨 | 31 | 쿨타임 | 5초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
일족일패의 패를 3개까지 스택시켜놓을 수 있고 스택된 만큼 전방으로 패를 깔아 장당 70%의 데미지를 줍니다. 일족일패로 적을 죽이면 스택이 1개 쌓입니다. (SP 0 기준) |
7.3. 팔공산의 조련술 : 도도한 사슴
습득 레벨 | 125 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
사슴 뿔 찌르기로 적을 죽이면 그 다음 사슴은 더 강하게 뿔 공격을 합니다. 공중에서 부딪힌 적에게 300%, 밟으면서 180%, 뿔로 들이받아 스턴을 검과 동시에 270%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"니들도 별 수 없더라. 화산파라고 위세는 당당해가지고 나가 가니께 문전박대하지 않았냐잉?" - 비광 "내가 장문이라면 그러지 않았을 것이오. 이제야 대신 사과드리리다." - 광명자 |
8. 뒤집기
습득 레벨 | 1 | 쿨타임 | 5초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 땅에 깔려있는 패에 커서를 대고 키보드 R | |||||||
바닥에 깔린 뒤집혀진 패를 강화 단계에 따라 최소 7개에서 최대 13개까지 확인합니다. 까뒤집은 패는 파란색 혹은 빨간색 2종류의 패가 나옵니다. 까뒤집을 때 적에게 80%의 피해를 줍니다. 스킬 강화 시 뒤집히는 패의 개수가 증가합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"예진아 그 패 바바! 장이냐?" - 비광 "뭐하는 거에요 지금! 바빠죽겠는데 장난치고..." - 예진 "그 봐. 내가 저 여자한테는 씨알도 안 먹힐거라 했잖아." - 맥 | ||||||||
스킬 강화 | 뒤집기 / 띠 맞추기 패 폭발 / 광 / 빽 / 오광 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 뒤집기로 뒤집는 패 최소, 최대 개수 1개 / 1개 / 2개 / 2개 / 3개 증가 |
8.1. 띠 맞추기
습득 레벨 | 55 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 뒤집기가 쿨타임일 때, 뒤집기로 뒤집은 패에 커서를 대고 키보드 R | |||||||
뒤집기가 쿨타임일 때 뒤집기 발동키를 누르면 1회 사용가능하며 타겟으로 잡은 까뒤집은 패가 짝! 맞춰지고 폭발시키며 피해를 줍니다. 주변에 폭발시킨 패와 같은 색의 패는 같이 폭발합니다. 까뒤집은 패의 색에 따라서 다음과 같은 효과가 추가됩니다. 적패 : 360%의 데미지와 추가 화상 도트 데미지 청패 : 360%의 데미지와 이속 감소 광패 : 600%의 대폭발 및 띠 맞추기 한번 더 사용가능 (SP 0 기준) | ||||||||
"아니, 요놈의 기집애는... 같은 패를 맞춰 치라니까. 혹시 색맹이냐?" - 비광 "그 반대죠." - 몽영 |
8.2. 광
습득 레벨 | 24 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
뒤집기를 할 때 10%의 확률로 광패가 나옵니다. | ||||||||
"유정 아가씨, 오랜만이오." - 장생 |
8.3. 빽
습득 레벨 | 64 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
색깔이 같은 패가 3번 연속으로 폭발할 때마다 추가적으로 한 번 더 폭발이 일어나 400%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"아이구... 나리, 이 팔을 워쩐다요." - 비광 "불쏘시개를 가져 오시오. 내가 기절하더라도, 절단면을 끝까지 지져 줘... 크으으으으으으아." - 장생, 만진과의 승부 후 |
8.4. 오광
습득 레벨 | 131 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
광패를 5번째 폭발시킬 때 광 폭발의 데미지가 1000%로 강해지고 범위가 넓어지며 주변의 패들을 한꺼번에 폭발시킵니다. 강타 효과가 적용됩니다. (SP 0 기준) | ||||||||
장산에서 태산으로, 태산에서 황산으로, 황산에서 팔공산으로. 나가 산에서만 청춘을 다 보냈으야. 연애질도 못해불고. 아이고 아이고 내 청춘이야. |
9. 올인
습득 레벨 | 3 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 2칸 | |
조작 방법 | 키보드 Space | |||||||
마우스로 방향을 잡고 바닥에 일자로 5개의 패를 빠르게 던집니다. 패는 장당 550%의 데미지를 주고 공중에서도 사용이 가능합니다! (SP 0 기준) | ||||||||
인생에 한번쯤은 내 모든 걸 다 던져서 노려 봐야 할 때가 있는 것이여. 그것이 올인이제. - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 올인 / 스트레이트 플러쉬 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
비광의 메인 딜링기.
특히 원더무기 '디디우스 모르포'가 이 스킬의 공격력을 올려주는데, 디디없으면 비광 쓰지 말라는 말이 있을 정도인 원탑무기. 올인을 찍은지 얼마 안 지났을때는 마나소모량이 심하기에 2번만 사용해도 마나 압박이 심하다
9.1. 주사위 굴리기
습득 레벨 | 83 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 3칸 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
올인 시전 동작 중 주사위를 빠르게 굴려 나온 수만큼 올인으로 던지는 카드 수가 증가합니다. | ||||||||
그래서 도박판은 인생의 축소판인것이여. - 비광 |
9.2. 스트레이트 플러쉬
습득 레벨 | 128 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
올인으로 돌연변이, 챔피언, 보스 급을 타격했을 때 올인이 마무리되면서 빠르게 트럼프 카드를 난사하여 해당 보스를 집중 공격합니다. 장당 총 330%의 데미지를 가합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
사쿠라는 나한테 안된다고 말하지 않든? 걔 검이 닿기 전에 내 패가 먼저 좌르르 박히거든. - 학 |
10. 두루미 날개짓
습득 레벨 | 83 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
패 깔기, 학을 떼다, 오동나무 폭격으로 몹을 타격할 때마다 일반 몬스터의 경우 1스택, 보스급 몬스터에겐 3스택이 쌓이며, 13스택 이상 쌓이면 13스택을 사용하여 10초 동안 다음과 같은 버프를 얻습니다. 비광이 공중에 있을 때 공격력 상승 15% 치명타 데미지 증가 25% 날개짓 성공 시 마나 회복 0.05칸 스택은 최대 20스택까지 쌓을 수 있습니다. 버프가 지속 중일 때 두루미 날개짓을 다시 성공시키면 버프 지속시간을 갱신시켜줍니다. 버프는 비광이 지면에 닿아도 유지되지만 스택 수는 초기화됩니다. (SP 0 기준) | ||||||||
스킬 강화 | 두루미 날개짓 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 주작이여 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 주작의 환영 오라 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
10.1. 날아오르라
습득 레벨 | 89 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
두루미 날개짓 중 두루미 날개짓을 다시 성공시키면 기존 두루미 버프가 삭제되고 더 강화된 버프가 10초간 적용됩니다. 총 3단계에 해당하는 상승 버프 수치는 아래와 같습니다. 비광이 공중에 있을 때 공격력 상승 15% / 25% / 40% 치명타 데미지 증가 25% / 35% / 50% 날갯짓 성공 시 마나 회복 0.05칸 / 0.07칸 / 0.1칸 |
10.2. 주작이여
습득 레벨 | 100 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
두루미 떨구기로 고고한 돌진 발동 시 두루미 날갯짓 3단계 버프가 걸려있는 상태라면 두루미가 이동 중에 150%, 폭발하며 950%으로 한층 강해지고 3초간 최대 체력의 0.5배에 해당하는 피해를 막아주는 방어막이 생성됩니다. 착지하며 주변의 패들을 뒤집고, 주작이여가 발동되면 두루미 날갯짓 버프 시간이 5초 줄어듭니다. (SP 0 기준) |
10.3. 주작의 환영
습득 레벨 | 130 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
주작이여가 발동할 때 일정 확률로 3초간 주작의 환영이 발생합니다. 주작의 환영은 어그로를 끄는 오라를 발생시키고 오라에 걸린 적의 방어력을 10% 낮춥니다. (SP 0 기준) |
11. 휠 오브 포춘
습득 레벨 | 80 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 4칸 | |
조작 방법 | 마우스 양클릭 | |||||||
마우스 방향으로 빠르게 이동한 후 시작 지점으로 점프하여 돌아옵니다. 이동 시에 닿은 패는 전부 뒤집고 시작 지점으로 점프 중에 마우스 왼쪽 클릭하면 타겟 지점에 아주 큰 룰렛을 던집니다. 룰렛이 바닥에 떨어질 때 근처 카드들을 뒤집습니다. 2500%의 데미지를 주며 강타 효과가 적용됩니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"복수는 끝이 없어. 만진도 네 아버지에 대한 복수가 아니었나?" - 마인드 "그렇다 해도 내 선에서 멈춰야 할 이유가 뭐인디?" - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 휠 오브 포춘 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 잭팟 확률 4% / 8% / 12% / 16% / 20% 추가 |
상향 후 '올인'을 대체할 메인 딜링기 정도의 위상으로 올라왔다. 풀히트시 3번에 달하는 강타와 풀무적, 넓은 공격범위, 또 지나간 패를 뒤집어준다는 장점이 있지만 그 사이의 긴 시전시간과 착지 후의 후딜레이, 꽤 많은 양의 마나소모 등의 단점도 가지고 있다.
원더신발 '운도 실력의 일부'가 이 스킬의 데미지를 두배가량 올려준다.
11.1. 잭팟
습득 레벨 | 92 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
휠 오브 포춘 사용 중 공중에서 거대한 룰렛을 던질 때 20%의 확률로 거대한 칩 뭉치가 떨어져 1500%의 추가 피해를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"내가 황천의 뒷골목에서 만진이 쫓아오는 줄 알었는디, 그 이후로 소식이 감감햐. 다시 봐야 나가 복수를 하것는디, 그 놈이가 황천의 강을 건너버린건개벼..." - 비광 |
11.2. 더블 제로
습득 레벨 | 158 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
휠 오브 포춘으로 빠르게 돌진할 때 바닥의 패를 10개 이상 뒤집으면 거대한 룰렛을 한 번 더 던질 수 있게 됩니다. | ||||||||
"호오, 이 여자 머릿속이 신세계구만. 카드에, 칩에, 카지노에... 너 도박 중독이구나?" - 마인드 "중독이란 말을 아무땜씨롬 붙이는 건 너무한 것 아니여라." - 비광 |
12. 무릉도원
습득 레벨 | 140 | 쿨타임 | 120초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 키보드 T | |||||||
대지를 흔들어 적에게 1800%의 강력한 피해를 줍니다. 해당 피해는 강타 효과가 적용됩니다. 이후 비광 주변이 절경으로 바뀌면서 비광의 공격력 증가 25%, 쿨타임 감소 15%, 치명타 확률 증가 10% 버프가 적용됩니다. 주변 아군들은 비광이 올라가는 수치의 반만 적용됩니다. (SP 0 기준) | ||||||||
워메, 이제 나도 더는 못 버티겄다. 다사다난하긴 했어도 그 때 세상이 다 무릉도원이었던 것이여... - 비광, 햇빛 찬란했던 과거를 돌이켜보며 #해방기 말기 | ||||||||
스킬 강화 | 무릉도원 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가, 버프효과 공격력 상승 4% / 8% / 12% / 16% / 20%, 치명타 확률 1% / 2% / 3% / 4% / 5%, 쿨타임 감소치 2% / 4% / 6% / 8% / 10% 추가 복숭아 체력, 마나 회복량 10% / 20% / 30% / 40% / 50% 증가, SP 5 투자 시 최대 개수 1개 증가 천도 복숭아 체력, 마나 회복량 10% / 20% / 30% / 40% / 50% 증가, 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가, SP 5 투자 시 지속시간 1초 증가, 최대 개수 1개 증가 |
12.1. 팔공산이 우루루
습득 레벨 | 143 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
무릉도원 상태에서 멧돼지, 사슴, 나비의 상태가 팔공산의 조련술이 적용된 상태가 됩니다. | ||||||||
멧돼지, 사슴과 각종 날짐승들을 부리는 걸 수련하도록 하여라. - 팔공산과의 수련 중 |
12.2. 복숭아
습득 레벨 | 146 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
무릉도원 상태에서 적을 죽이거나 보스급을 치명타로 가격하면 복숭아가 생깁니다. 복숭아는 비광이나 아군이 가까이 가면 체력을 6%, 마나를 0.3칸을 채워줍니다. 최대 5개만 나옵니다. (SP 0 기준) |
12.3. 천도 복숭아
습득 레벨 | 180 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
복숭아가 나올 때 낮은 확률로 천도 복숭아가 생깁니다. 천도 복숭아는 체력을 20%, 마나를 1.5칸 채워주며 잠시동안 공격력을 증가시켜주고 무적 상태가 됩니다. 최대 1개만 나옵니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"이 과일은 뭐여? 닌 또 뭐여?" - 비광 "니들을 구하러 온 제천대성이다!" - 진모리 #해방기 |
13. 싹쓸이
습득 레벨 | 5 | 쿨타임 | 5초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 키보드 1 | |||||||
마우스 지점 부근의 패를 전부 가져옵니다. 주변에 패가 없으면 발동하지 않습니다. 까진 패를 가져올 때 버프가 걸리며 가져온 패의 색에 따라서 각각 다른 버프가 걸립니다. 적패 : 1.5% 공격력 증가 청패 : 0.1칸 마나 회복 광패 : 치명타 확률 1%, 치명타 데미지 2% 증가 (SP 0 기준) | ||||||||
"바닥에 이제 패가 없는데 난 뭘 치나?" - 맥 "손바닥이나 치쇼." - 소걸아 | ||||||||
스킬 강화 | 싹쓸이 / 흔들기 / 패 삼키기 버프효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 패 돌리기 / 오동나무 폭탄 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
비광의 스킬 중 나름 중요하다고 할 수 있는 스킬. 강한 스킬이 나오는 후반부에는 필요성을 잘 못느끼기에 있어도 그만 없어도 그만으로 느껴지지만, 무적기이자 딜링기인 파죽지세를 위해서든 휠 오브 포춘으로 패를 잘 뒤집기 위해서든, 상당히 중요한 스킬이다. 비광의 특성상 어떻게 어느 패가 깔려있는지 여부가 데미지와 자신의 생존에 영향을 주는 만큼 싹쓸이를 좋은 타이밍에 잘 써서 좋은 곳에 까는 것이 상당히 중요하다. 참고로 싹쓸이 전에 깔린 패와 다시 깔고 난 후의 패가 똑같지는 않다.
13.1. 패 돌리기
습득 레벨 | 6 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 싹쓸이가 쿨타임일 때 키보드 1 | |||||||
가져온 패의 숫자만큼 패를 마우스 지점으로 적에게 장당 250%의 피해를 주며 뿌립니다. 패는 최대 10개까지만 소유할 수 있습니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"빨리 패 좀 돌려 바바. 마하의 속도로!" - 마하 "신이라믄서 성격도 차암 급혀." - 비광 #해방기 |
13.2. 흔들기
습득 레벨 | 34 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
패를 가져올 때 같은 색의 패를 5개 먹으면 공격 속도가 15% 증가합니다. 광패의 경우에는 15%의 쿨타임 감소 효과가 추가됩니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"내 흔들어부렀어!" - 비광 "거거... 자꾸 그거 하면서 진짜로 몸을 흔들지 좀 말라우. 그... 볼링공이 흔들리지 않간디." - 소걸아 |
13.3. 오동나무 폭탄
습득 레벨 | 67 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 폭탄이 생겼을 때 마우스 왼클릭 | |||||||
흔들기 성공 시 일정 확률로 마우스 왼쪽 클릭하면 오동나무 폭탄을 1발 투척할 수 있게 됩니다. 오동나무 폭탄은 소용돌이를 만들어서 적들을 가운데로 빨아들이고 70%의 데미지를 8회 줍니다. 챔피언, 돌연변이, 보스에게는 105%의 1.5배 가중된 피해를 줍니다. 오동나무 폭탄이 장착되면 5초 안에 사용해야 합니다. (SP 0 기준) |
13.4. 패 삼키기
습득 레벨 | 133 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
패 가져온 후 패를 돌리지 않은 상태로 싹쓸이 쿨타임이 종료되면 패를 삼키면서 이속이 2%, 체력이 2% 증가합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"그 패는 어디서 꺼냈어?" - 맥 "무신 소리여 킬러양반. 시방, 두 손목 다 걸고 말하는 것이여?" - 비광 "으... 증거는 없지만 어디서 패가 계속 나오고 있는데." - 맥 |
13.5. 학의 가르침 : 객일
습득 레벨 | 161 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
패 돌리기 사용 시 가져온 패의 수에 1~3개를 추가하여 돌립니다. 발동하면 화면 좌하단에 학 선인의 이미지가 등장합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"왤캐 비쩍 곪으셨쏘. 학이라도 잡아 드셔야 쓰것어라잉... 아이쿠, 말로 하쑈!" - 비광 |
14. 파죽지세
습득 레벨 | 20 | 쿨타임 | 20초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 뒤집기로 뒤집어진 패에 커서를 두고 키보드 4 | |||||||
발동 시 주변의 모든 패를 뒤집고 뒤집혀진 패들 사이로 빠르게 이동하면서 500% 데미지를 주며 공격합니다. 타겟이 된 패가 광패일 경우 모든 패를 이동하고 청패일 경우면 광패와 청패, 적패일 경우엔 광패와 적패만 이동하면서 폭파시켜 데미지를 줍니다. 파죽지세 중에는 비광이 무적상태입니다. (SP 0 기준) | ||||||||
솔찬히 날렵하시네잉. 일주일하면 지도 다 배울 수 있겄지라? 아녀라? 그럼 한달? 그럼 일년? 하이고, 나 빨리 복수허야 하는디... - 비광, 사쿠라 선인에게 | ||||||||
스킬 강화 | 파죽지세 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 밑장 빼기 / 끗발 날리기 발동 확률 4% / 8% / 12% / 16% / 20% 추가 사쿠라의 가르침 : 천의무봉 발동 확률 2% / 4% / 6% / 8% / 10% 추가 |
14.1. 밑장 빼기
습득 레벨 | 22 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
파죽지세로 패를 터뜨릴 때 30%의 확률로 패 가져오기 수를 증가시킵니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"비광! 소리가 달라. 방금 밑에서 뺐지?" - 갈리아노 "시방 손모가지라도 걸고 말하는 것이여?" - 비광 "물론이다." - 갈리아노 "햐, 광대 귀 한 번 밝으시네잉..." - 비광 |
14.2. 끗발 날리기
습득 레벨 | 116 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
파죽지세로 패를 터뜨릴 때 30%의 확률로 터뜨린 패의 색에 맞는 버프가 시전됩니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"아, 참. 나도 끗발 날리는 도박사였는데 말여, 광대 때문에 기를 못 써부네. 당신이랑 한번만 더 도박을 하면 내가 사람이 아니여." - 비광 "내일 또 보자구, 크크." - 갈리아노 |
14.3. 사쿠라의 가르침 : 천의무봉
습득 레벨 | 173 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
파죽지세 사용 시 패 위를 한 번 더 이동하는 경우가 20%의 확률로 발생합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"다 되었다고 생각했을 때 한 걸음 더 가는 것이 진정한 고수의 경지이다." - 나그네 "어째 부엉이 말 들어봉께 도박이나 검술이나 다 통하는 모양이여." - 비광 "나도 저런 멋진 말 하고싶다." - B |
15. 채찍비
습득 레벨 | 101 | 쿨타임 | 14초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 키보드 3 | |||||||
마우스 위치에 커다란 우산이 쏟아 올라 적들을 공격하여 800%, 바닥으로 떨어지며 한 번 더 공격해 400%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"그랴, 도와준다니 대견하다. 그래도 니는 사내가 자신감이 느무 없으야... 실력은 괜찮은디, 나 복수하기도 전에 니 모가지가 날아가겄다. 어이 가서 자신감 좀 더 거시기하고 와잉." - 6년 전, 비광 야후 머리를 쓰다듬어 주며 | ||||||||
스킬 강화 | 채찍비 / 우박 뿌리기 / 달구비 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
15.1. 우박 뿌리기
습득 레벨 | 113 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
우산이 공중에서 바로 떨어지지 않고 회전하면서 바닥에 우박폭탄을 떨어뜨려 80%의 데미지를 20회 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"많이 컸다야. 그 바, 자신감이 필요했던 것이제?" - 비광 "낭자는 뉘신데 아는 척이신고?" - 야후 "나여, 나. 원숭아 나 기억 못하냐? 유정이 아녀." - 비광 "헛!" - 야후 |
15.2. 달구비
습득 레벨 | 164 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
채찍비로 사용된 우산이 공중에서 좀 더 우박 뿌리기를 오래 사용합니다. | ||||||||
"함께 하자 원숭아. 나가 프리랜서라는 문파를 세워부렀당께." - 비광 "내는 좋소. 묻지도 따지지도 않고 들어가겠심더. 불러만 주이소." - 야후 |
16. 벚꽃 바람막기
습득 레벨 | 13 | 쿨타임 | 10초 | 스왑 스킬 | 까마귀 패 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 키보드 2 | |||||||
우산을 펼쳐서 3초 동안 적의 공격을 활력의 1배의 피해량을 막아주는 쉴드를 생성합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
스킬 강화 | 벚꽃 바람막기 쉴드량 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 화신풍 / 느긋하게 한방 / 대박 / 타짜 혼내주기 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
16.1. 화신풍
습득 레벨 | 40 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 까마귀 패 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 키보드 2 누르고 있기 | |||||||
벚꽃 바람막기 도중 발동키를 꾹 누르고 있으면 우산을 돌려 적들을 휘어 잡으며 회당 30%의 데미지를 줍니다. 발동키를 떼거나 1초가 지나면 적을 밀어버리며 700%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) |
16.2. 느긋하게 한방
습득 레벨 | 43 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 까마귀 패 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
#화신풍 을 1초 동안 계속 사용하면 마지막에 적을 밀어내는 대신 대포를 날려 적들을 휘어잡으며 100%, 타겟 지점으로 날리며 1500%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) |
16.3. 대박
습득 레벨 | 79 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 까마귀 패 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
대포알에 잡힌 적이 10마리 이상이면 폭발 피해가 1800%로 상승하고 범위가 증가합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
그 여자, 대박이더만. - 악질경찰, 코코에게 |
16.4. 타짜 혼내주기
습득 레벨 | 139 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 까마귀 패 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
느긋하게 한방으로 날린 대포알이 돌연변이, 챔피언, 보스에게 날아가면서 150%, 폭발하면서 2250%의 더 강한 피해를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"다들 싸게 모여 보랑께. 우리 프리랜서는 이제부터 광대를 발로 찰 것이야." - 비광 "하. 이 조직은 도대체 뭐람..." - 맥스 |
17. 까마귀 패
습득 레벨 | 46 | 쿨타임 | 7초 | 스왑 스킬 | 벚꽃 바람막기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 키보드 2 | |||||||
커다란 까마귀 패를 꺼내들어 적을 베어 440%의 데미지를 줍니다. 까마귀 패로 적에게 피해를 주면 잠시 보호막이 발생, 최대 체력의 0.2배의 피해를 막아냅니다. 적을 7명 맞추거나 보스, 돌연변이, 챔피언 몬스터를 맞췄을 때 2배 더 강한 보호막이 발생합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
스킬 강화 | 까마귀 패 / 부리 베기 / 흑십자성 / 오작 / 핏빛 까마귀 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 흑십자성 쿨타임 감소 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
17.1. 부리 베기
습득 레벨 | 49 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 벚꽃 바람막기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 까마귀 패가 쿨타임일 때 키보드 2 | |||||||
까마귀 패가 쿨타임일 때 발동키를 누르면 세로로 강하게 베는 공격을 하며 480%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) |
17.2. 흑십자성
습득 레벨 | 52 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 벚꽃 바람막기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
까마귀 패 베기와 부리 베기를 같이 맞은 적은 5초 동안 흑십자성 표식이 붙습니다. 흑십자성 표식이 붙은 적은 학을 떼다와 찰격에 피해를 받았을 때 각각 50%, 100%의 추가 피해를 입고 까마귀 패의 쿨타임이 각각 0.15초, 0.3초 줄어듭니다. (SP 0 기준) |
17.3. 오작
습득 레벨 | 79 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 벚꽃 바람막기 | 소모 마나 | 1칸 | |
조작 방법 | 흑십자성이 붙은 적에게 키보드 2 | |||||||
흑십자성이 붙은 적에게 커서를 대고 발동키를 누르면 까마귀떼를 붙입니다. 까마귀떼는 4초 동안 초당 최대 240%의 피해를 주며 까마귀떼 사이에 있는 적들에게도 동일한 피해를 줍니다. (SP 0 기준) |
17.4. 핏빛 까마귀
습득 레벨 | 139 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 벚꽃 바람막기 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
오작 사용시 보스, 챔피언, 돌연변이 몬스터가 타겟이라면 70%의 데미지를 주는 더 강한 까마귀 떼를 보냅니다. (SP 0 기준) |
18. 비 오는 날
습득 레벨 | 152 | 쿨타임 | 30초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 키보드 5 | |||||||
잠시 비가 내리고 우산을 씁니다. 비가 오는 중에는 비광의 이동속도가 15%, 공격속도가 15% 증가합니다. 비 오는 날 사용 중에는 청패를 폭발시켜 적을 타격할 때마다 마나를 흡수합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"이 패에 그려진 게 나여. 비오고, 파란 우산 들고, 도포자락 날리는 거 보이제?" - 비광 "개구리가 없어." - 나그네 "잉. 맞네잉. 개구락지 한 마리 잡아와야 쓰겄네." - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 비 오는 날 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 비 오는 날의 손님들 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 감기 걸릴라 쉴드량 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
18.1. 비 오는 날의 손님들
습득 레벨 | 155 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
비가 내릴 때 비광 주변에 랜덤하게 우산 1개가 회전하면서 튀어나옵니다. 회전하는 우산은 주변에 160%의 피해를 주고 방어력을 5% 깎습니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"어허, 비도 오는디 곡주가 땡기는구만그래." - 소걸아 "광대, 술 사왔어라. 킬러 아재는 빠지셨나?" - 비광 "비오니까 알아서들 모이더라구. 제일 먼저 왔어." - 갈리아노 "자, 얼른 시작해 봅시다." - 맥 |
18.2. 감기 걸릴라
습득 레벨 | 176 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
비가 내릴 때 주변 아군에게 활력의 1배의 피해를 막아주는 쉴드를 걸어줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"나가 없으면 니들은 누가 돌보겄냐." - 비광, 이불을 덮어주며 |
19. 학을 떼다
습득 레벨 | 15 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 공중에서 마우스 왼클릭 | |||||||
공중에서 적을 향해 화투패 2장을 던져 140%의 피해를 줍니다. 두번째 화투패는 바닥에 남습니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"뭐여 또 공부하냐? 니는 아부지 슬하를 벗어나야 한당께. 니 인생을 살어." - 비광, 청정상인에게, 아주 오래 전 | ||||||||
스킬 강화 | 학을 떼다 / 두루미 떨구기 / 고고한 돌진 / 오동나무 폭격 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
19.1. 두루미 떨구기
습득 레벨 | 16 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 0.3칸 | |
조작 방법 | 공중에서 마우스 휠업 또는 키보드 Q | |||||||
공중에서 타겟 지점으로 빠르게 떨어지며 40%, 착지하며 400%의 피해를 줍니다. 너무 낮은 상태에서는 발동하지 않습니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"천연기념물을 고렇코롬 막 쌔려부러도 갠찮은 거인지라?" - 비광 "그럼 니가 때려박던가요." - 학 선인 |
19.2. 날개 펴기
습득 레벨 | 52 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
공중에 떴을 때 우산을 펴서 느리게 내려오게 됩니다. | ||||||||
"자, 요렇게, 날개를 펴고 공중에서 버티는 것이야요." - 학 선인 "아이고매, 나가 날개가 없는디요?" - 비광 "너 손에 든 건 뭐에요?" - 학 선인 |
19.3. 고고한 돌진
습득 레벨 | 70 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
두루미 떨구기를 사용하는 높이에 따라 공격범위와 피해량이 증가됩니다. 낮을 때, 중간일 때, 높을 때 차례대로 공중에서 60%, 80%, 100%, 착지하며 500%, 600%, 700%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
최고가 되어 무엇하냐? 그 위에는 또 최고가 있는 것이여. 니 인생을 살어. 거문고 좋아하잖어. - 비광 아무도 위에 없는 최고가 되면 뭔가 있지 않겠어요? - 청정상인 |
19.4. 오동나무 폭격
습득 레벨 | 137 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
학을 떼다를 10번 사용하면 11번째에 오동나무 폭탄을 1개 던져 120%의 데미지를 줍니다. 지상으로 내려오면 기존의 쌓여있던 스택은 전부 초기화 됩니다. 오동나무 폭탄 스킬을 배워야만 작동됩니다. | ||||||||
자, 솔광에 오동광을 더한다. 이것이 시너쥐라는 것이여. - 비광 |
19.5. 튀어 오르기
습득 레벨 | 149 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
두루미 떨구기를 일정 높이 이상에서 사용하면 바닥에 내려왔을 때 튀어 올라서 다시 공중에 뜨게 됩니다. | ||||||||
"어렸을 때 언니랑 놀면 참 좋았어요. 그때만은 공부와 수련을 잊고... 신나게 뛰어다녔죠." - 청정상인, 앙칼진 협곡에서 |
20. 1go!
습득 레벨 | 73 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
패를 10개 터뜨리면 1go! 버프가 걸립니다. 광패는 3번 터트린 효과를 냅니다. 1go! 버프는 이동속도 5% 증가 및 패 맞추기, 쪽, 파죽지세, 패 폭발의 모든 공격력이 15% 증가 됩니다. (SP 0 기준) | ||||||||
완고여. 자 이제부터 천천히 시작해 볼까잉. - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 1go / 2go / 3go 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
20.1. 2go!
습득 레벨 | 95 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
1go! 상태에서 패를 10개 터뜨리면 2go! 버프가 걸립니다. 버프 기능이 조금 강력해집니다. 2go! 버프는 이동속도 10% 증가 및 패 맞추기, 쪽, 파죽지세, 패 폭발의 모든 공격력이 30% 증가 됩니다. (SP 0 기준) | ||||||||
오매 나 뜨거워지고 있어야. 두번째 간다잉! - 비광 |
20.2. 3go!
습득 레벨 | 170 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
2go! 상태에서 패를 10개 터뜨리면 3go! 버프가 걸립니다. 버프 기능이 많이 강력해집니다. 3go! 버프는 이동속도 15% 증가 및 패 맞추기, 쪽, 파죽지세, 패 폭발의 모든 공격력이 50% 증가 됩니다. 3go! 버프가 시전될 때 마나를 3칸을 회복시켜줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
오매오매오매! 나부렀어야! 못먹어도 고! - 비광 |
21. 박군
습득 레벨 | 12 | 쿨타임 | 5초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
다운된 적에게 청개구리 박군이 튀어나와 피해를 줍니다. 점프 중에 100%, 착지하며 350%의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"나 버려진 것 같소." - 최봉팔 "잘 됐다야~ 일루 좀 와 봐라잉. 그짝의 녹색 물감도 좀 가져오고." - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 박군 / 모란꽃의 나비 / 튀는 청개구리 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 팔공산의 조련술 : 꿀을 머금은 나비 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 |
21.1. 모란꽃의 나비
습득 레벨 | 18 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 모란꽃 표식이 뜬 적을 마우스 왼클릭 | |||||||
패가 폭파될 때 맞은 적에게 7% 확률로 모란꽃이 핍니다. 모란꽃이 핀 적을 마우스 왼쪽 클릭하면 나비가 붙어서 1회당 60%의 피해를 줍니다. 모란꽃은 6초간 지속됩니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"페인? 갸 좋아했냐?" - 비광 "네. 지금두요." - B "그랴. 모란이 피면 나비가 찾아드는 법이제." - 비광 |
패를 띠 맞추기나 파죽지세로 폭발시키면 맞은 적에게 일정 확률로 모란꽃 표식이 생기며, 이걸 클릭해야지 발동되는 스킬이다. 모란꽃 표식이 생긴 적을 클릭하면 나비가 붙어 다단히트를 주고 사라지는데, 데미지도 좋은 편이 아니고, 적에게 경직을 주는 것도 아니며, 패를 쓸고 뱉고 뒤집고 치고하는데 신경을 쓰기 때문에 거의 없는 스킬 취급 당하는 중이다.
21.2. 꿀패
습득 레벨 | 49 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
도패, 올인, 학을 떼다 스킬로 적을 공격할 때 3% 확률로 모란꽃이 핍니다. | ||||||||
시방 꼭 가져야 하는 패가 보일 때가 있으. 그것이 우선순위여. 지금은 그 꿀패가 까마귀제. - 비광 |
21.3. 튀는 청개구리
습득 레벨 | 98 | 쿨타임 | 5초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
박군이 나왔을 때 제자리에서 한 번 더 점프하여 적을 공격합니다! | ||||||||
아니여! 평소대로 두껍하지 말고 개굴개굴 혀 바 - 비광 |
21.4. 팔공산의 조련술 : 꿀을 머금은 나비
습득 레벨 | 167 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
나비가 적을 죽이거나 돌연변이, 챔피언, 보스를 공격했을 때 나비가 비광에게 돌아와서 치명타 공격력 15%의 증가 버프를 줍니다. |
22. 오늘의 운세
습득 레벨 | 55 | 쿨타임 | 20초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
필드점수 1000점마다 또는 돌연변이, 챔피언, 보스를 치명타로 5회 타격했을 때 주변 적들 3마리의 점을 봐줍니다. 점을 봐준 적은 적, 청 패 중 하나를 띄워줍니다. 패가 뜬 적에게 같은 색의 패가 폭발할 때 360%의 강한 피해를 입습니다. 보스급 몬스터를 치명타로 적중시켜 발동되는 조건에는 쿨타임이 20초 존재합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"까마귀 아재. 오늘 운세라도 좀 봐 줄까?" - 비광 "아니, 이 구역에서 점은 내 일이요! 나와바리를 정리해야겄소! 나와라 비형랑!" - 화란 | ||||||||
스킬 강화 | 오늘의 운세 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 패 뱉어내라잉 / 광팔아야 쓰겄어 발동 확률 3% / 6% / 10% / 15% / 25% 추가 광 떴네 / 아늑한 곳이구마 발동 확률 2% / 4% / 6% / 8% / 10% 추가 |
22.1. 패 뱉어내라잉
습득 레벨 | 58 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
오늘의 운세에 걸린 적에게 같은 색의 패 폭발로 더 강한 피해를 주면 30%의 확률로 패를 떨군다. (SP 0 기준) | ||||||||
"니는 소매춤에도 못 숨겨서 그 난리다냐... 입에 숨기면 말을 못하잖어. 어서 뱉어. 퉤." - 비광, 소걸아에게 |
22.2. 광 떴네
습득 레벨 | 76 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
오늘의 운세를 봐줄 때 광패가 뜰 확률이 5%의 확률로 발생합니다. 광패가 뜬 적은 적패, 청패에 전부 피해를 입고 광패로 타격했을 때는 광패를 떨굴 확률이 발생합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"떠부렀어야!" - 비광 "또 말로 속임수 쓰는구만. 이제 안속아." - 맥 |
22.3. 광팔아야 쓰겄어
습득 레벨 | 119 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
광패가 뜬 적을 광패로 타격했을 때 오늘의 운세를 한 번 더 볼 확률이 10% 발생합니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"비광은 왜 안쳐줘요?" "그 광은 다른 광이랑 함께일 때만 의미가 생긴다." - 비광과 도학사, 비광의 어린 시절 |
22.4. 아늑한 곳이구마
습득 레벨 | 122 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
패를 뒤집을 때 비광이 부쉬 안에 있으면 광패가 발생할 확률이 강화 정도에 따라 2배에서 3배까지 높아집니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"우리 캠프가 다 터져버렸지러. 며칠만이라도 야들 위탁해주실 수 있겄소?" - 비광 "걱정 마라." - 히페리온 "그대는 어디로 가려 합니까? 우리랑 같이 있으시지요?" - 사라스바티 "데릭 쪽이 위험허요. 내가 가 봐야 쓰겄소." - 비광 #해방기 중기 |
23. 야바위
습득 레벨 | 19 | 쿨타임 | 240초 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
240초마다 캐릭터가 죽는 피해를 입을 때 해당 피해를 막아주고 비광을 숨겨주며 비광 주변에 우산 3개를 깝니다. 우산은 피해를 입거나 짧은 시간 후에 사라지면서 우산 중 하나에서 비광이 나오며 해당 우산은 폭발하여 적에게 1000%의 피해를 줍니다. 야바위가 걸려있을 때 활력을 10% 증가시켜줍니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"아라야, 티거야. 다들 이리와 바. 돈 놓고 돈 먹기여. 자자 탕이 어느 컵에 있을까잉?" - 비광 "와와 재밌겠어여 해볼래여." - 아라 "한 판에 만 페니여." - 비광 | ||||||||
스킬 강화 | 야바위 우산 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가, 발동 주기 10% / 30% / 50% / 70% / 100% 감소, 활력 증가치 8% / 16% / 24% / 32% / 40% 추가 골라보그라 도발 범위 3% / 6% / 10% / 15% / 25% 추가 잘못짚었어라 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 추가 |
23.1. 골라보그라
습득 레벨 | 104 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
우산 중 하나가 5m 이내의 적의 어그로를 끄는 오라를 발생시킵니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"여깄네." - 티거 "여깄군." - 티거 "요거야." - 티거 "흐미, 넌 어떻게 이렇게 잘 맞추냐아! 망해부렀네!" - 비광 |
23.2. 잘못짚었어라
습득 레벨 | 135 | 쿨타임 | 없음 | 스왑 스킬 | 없음 | 소모 마나 | 없음 | |
조작 방법 | 패시브 | |||||||
어그로를 끄는 우산이 폭발할 때 주변의 적이 7마리 이상 있거나 돌연변이, 챔피언, 보스가 있으면 1500%의 더 큰 피해를 주고 폭발 피해를 받은 적들의 이동속도를 50% 낮춥니다. (SP 0 기준) | ||||||||
"난 헤드헌터 그런 거 아녀라, 이 바보콤비들아." - 비광, X와 햄에게 |
[1] 툴팁에는 쿨타임이 적혀있지 않으나, 연각의 툴팁을 보면 쿨타임이 5초임을 알 수 있다.