최근 수정 시각 : 2024-04-07 04:45:10

비루스(드래곤볼 레전즈)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
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1. 개요2. 목록
2.1. GRN
2.1.1. LL 파괴신 비루스
2.2. BLU
2.2.1. 파괴신 비루스2.2.2. 파괴신 비루스 (2023.ver)
3. 여담


1. 개요

이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "비루스"에 대해 다루는 문서이다.

캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성되었고 Z 어빌리티와 LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다. 또한 ZENKAI 각성 된 캐릭터는 【Z】표시를 해두었으니 참고.

작성되는 기준은 출시 순서오름차순 속성 정렬로 작성하였다.

2. 목록

2.1. GRN

2.1.1. LL 파괴신 비루스

+ ZENKAI 각성 가능 +
LEGENDS LIMITED
【지원 타입】
파일:쓰레피루스.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 《충격 속성》 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 《충격 속성》 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《파괴구》
적에게 폭발 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 기력 회복 속도를 15%
감소시킵니다. (35카운트)
《파괴구》
적에게 폭발 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 기력 회복 속도를 30%
감소시킵니다. (35카운트)
파일:특수 아츠.png 《딱밤》
적중 시 적의 능력 강화 효과를
해제시키고(1회) 받는 사격 피해를
25% 증가시킵니다. (20카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠
《딱밤》
적중 시 적의 능력 강화 효과를
해제시킵니다. (최대 3회)
적중 시 적이 받는 사격 피해를 35%
증가시킵니다. (20카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠
파일:궁극 아츠.png 《다중 파괴구》
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 카드를 모두
파괴합니다.
《다중 파괴구》

이하 동일
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《파괴신을 얕보지 마라!!》
궁극 아츠 카드 '다중 파괴구'를 생성합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
《파괴신을 얕보지 마라!!》
궁극 아츠 카드 '다중 파괴구'를 생성합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다.
(20카운트)
체력을 20% 회복합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 신의 기]의 기본 사격 공격력/방어력이 25% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 +
[속성: GRN]이면서 [태그: 신의 기]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력 35% 증가
• 기본 사격 공격력 35% 증가
• 기본 타격 방어력 40% 증가
• 기본 사격 방어력 40% 증가
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《신의 영역》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 능력 감소 효과 2회 면역
• 상태 이상 효과 2회 면역
• 아츠 카드를 사용하고 기력이 30 이하가
되면 기력 회복 속도 50% 증가
(5카운트)


《파괴의 오라》
직접 배틀에 나설 때 적의 사격 아츠 사용에
필요한 기력을 5 증가시키고 (10카운트)
모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로
만듭니다. (10카운트, 최대 3회)
《신의 영역》

이하 동일


《파괴의 오라》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 40% 증가
(15카운트)
• 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한
기력 5 증가 (10카운트)
• 모든 적 메인 어빌리티 사용 불가
(10카운트, 최대 3회)


+ 《위압: 카드 잠금》 +
직접 배틀에 나설 때 적의 카드 슬롯을
무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다.
(10카운트)
잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안
사용할 수 없습니다.


+ 《창조 이전에 파괴가 있나니...》 +
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 아군이 적에게 입히는 피해 20% 증가
(20카운트)
• 모든 적이 받는 피해 20% 증가
(20카운트)
• 모든 적의 특수 아츠 사용에 필요한 기력
15 증가 (10카운트, 최대 3회)

2018년 12월 24일 출시한 LL등급의 비루스. 초반에는 LL이 맞나 싶을 정도로 -기가막히게(?)- 성능이 구렸었다 그러다 시간이 지난후 늦은 ZENKAI 패치에 들어서야 겨우 LL 취급을 받고 있다. 그래도 각성 시키면서 추가로 나온 능력들중 적의 카드를 잠궈버리는 짜증나는 능력이 있어서 꽤 강력한 캐릭터가 맞으나 굳이 LEGENDS LIMITED로 만들 이유가 1도 없는 쓰레기 캐릭터라는 평가가 많다. 실제로 연출도 좀 심심한 편.

결국 얼마 지나지 않아 '신의 기' 덱에 벤치 자리로 전락해버렸다.

2.2. BLU

2.2.1. 파괴신 비루스

【타격 타입】
파일:파랑비루스.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 《체력 회복》
사용 시 체력을 3% 회복합니다.
파일:사격 아츠.png 사격 《충격 속성》
파일:필살 아츠.png 《파괴》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 20%
증가합니다. (3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

이 공격은 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 부활하는 효과'를
무력화합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《파괴신의 기》
체력을 15% 회복하고 기력을 30
회복합니다.
모든 적이 받는 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)

적의 체력이 50% 이하인 경우 다음
효과를 얻습니다.

• 필살 아츠 카드를 생성합니다.
(최대 2회)
• 기력을 40 회복합니다.
(최대 2회)
• 모든 적을 교체 불가 상태로
만듭니다. (4카운트) (1회)
【메인 능력】
《강력한 힘의 편린》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다.
(30카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (30카운트)

사용 조건: 5카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]이
적에게 입히는 필살기 피해가 3% 증가하고
[태그: 신의 기] [에피소드: 드래곤 볼 SUPER
우주 서바이벌]의 기본 타격 공격력/방어력이
35% 증가합니다.
【고유 능력】
《차원이 다른 전투력》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다.
(해제 불가)
• 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(80카운트) (해제 불가)
• 모든 적의 교체 대기 카운트가 1카운트
증가합니다. (40카운트)
• 모든 적의 받는 체력 회복량이 50%
감소합니다. (40카운트)
• 모든 적의 사격 아츠 사용에 필요한 기력이
5 증가합니다. (40카운트)


《파괴의 연쇄》
자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 드래곤 볼이 1개 증가합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
최대 2장 생성합니다.
• 적의 기력이 30 감소합니다.

적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
• 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(15카운트)
• 적의 기력이 20 감소합니다.

자폭 효과로 인한 확정 부활 무효화를 제외하면 처음으로 기본 필살기에 확정 부활 무효화 효과를 달고나온 캐릭터다.

출시됨과 동시에 이제서야 제대로된파괴신 취급을 제대로 받으며 상당히 강력한 연계 능력 덕분에 좋은 평을 받는다.

2.2.2. 파괴신 비루스 (2023.ver)

【지원 타입】
파일:파랑비루스.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 《충격 속성》
파일:사격 아츠.png 사격 《충격 속성》
파일:필살 아츠.png 《파괴》
적에게 폭발 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과 중 1~3개를 무작위로
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(10카운트)
• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(10카운트)
• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(10카운트)

적중 시 모든 적이 받는 피해가 15%
증가합니다. (10카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 생명》
기력을 50 회복합니다.
아군의 체력을 10% 회복합니다.
아군이 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (25카운트)
아군의 기력 회복 속도가 20%
증가합니다. (25카운트)
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.
【메인 능력】
《파괴신의 격앙》
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을
다시 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)
적의 카드를 모두 파괴합니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 우주 대표] [태그: 이벤트] [태그: 신의 기]의
기본 타격/사격 방어력이 33% 증가합니다.
【고유 능력】
《차원이 다른 전투력》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 70% 증가합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나선 횟수에 따라 다음 효과를
얻습니다.

1회 이상: 적에게 입히는 피해가 40%
증가합니다. (10카운트)
2회 이상: 카드가 3장 이하인 경우 카드를
무작위로 1장 생성합니다.
3회 이상: 아츠 카드 생성 속도가 1단계
증가합니다. (10카운트)

직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에
[태그: 우주 대표] 또는 [태그: 이벤트]가 있으면
다음 효과를 얻습니다.

• 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
• 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15%
감소합니다. (5카운트)

교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 아군의 기력을 30 회복합니다.
• 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5
증가합니다. (5카운트)
• 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계
감소합니다. (5카운트)


《파괴신으로서의 사명》
적과 대치하는 동안 적의 타격/사격/필살
아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
• 아군이 적에게 입히는 필살기 피해가
10% 증가합니다. (15카운트)
• 아군이 적에게 입히는 궁극기/각성기
피해가 10% 증가합니다. (15카운트)

타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 3% 회복합니다.
• 배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
• 아군이 적에게 입히는 피해가 10%
증가합니다. (15카운트)

배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 아군이 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
• 아군이 받는 체력 회복량이 10%
증가합니다. (15카운트)

적에게 피해를 받아 남은 체력이 50% 이하가
된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후 다음
효과를 얻습니다. (1회)

• 드래곤 볼이 1개 증가합니다.
• 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.

3. 여담