1. 개요
매혹적인 춤사위를 쫒는 은연의 무희
루멘콘덴서의 캐릭터 비올라의 전용 기술 목록.2. 스킨
굿나잇 비올라[UNC] |
3. 특성 - 매튜드
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=매튜드,
특성=,
기능=콤보 시 2속도를 건너뛰며 이을 수 있다. 그 경우 [은연] 카운터를 1개 올린다.(최대 3개),
효과1=콤보 타임 때 [은연] 카운터를 3개 소모하여 패에서 원하는 비올라 기술 1장을 원하는 속도로 사용할 수 있다.)]
비올라의 특성.
콤보를 1속도 높은 기술을 오름차순으로 놓는 대신 2속도 높은 기술도 이어갈 수 있게 해준다.
이때 은연 카운터를 얻으며 카운터 3개를 소모해 원하는 비올라 전용기를 원하는 속도로 사용할 수 있다.
은연 카운터가 있으면 배드 캐쳐나 페인 프리즌 등의 강력한 기술을 사용할 수 있으니 이 카운터를 얻는 것이 비올라 운영의 핵심이다.
콤보 시 시동기와 처음 내려놓는 2장 중 첫번째 기술도 속도가 2 띄워져있다면 이때도 은연 카운터를 획득할 수 있다.
이때 콤보 시동기는 FP 속도 조정 후 속도로 비교해야 한다.
4. 스타터 덱
4.1. 공격 기술
4.1.1. 쉐도우 컷
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=쉐도우 컷,
공격=, 손발파생=손,
속도=5, 위치=중단,
데미지=500, 히트시=+2, 가드시=-9, 카운터시=+3,
기능=[은연]카운터가 없다면 이 기술 데미지-200,
효과1=①카운터 시 이 기술 데미지+200)]
"너에게 불쾌한 향이 나네."
4.1.2. 스피어 주테
일반 | 일반[LMI] |
캐릭터=비올라, 기술명=스피어 주테,
공격=, 손발파생=손,
속도=6, 위치=상단,
데미지=500, 히트시=+2, 가드시=-2, 카운터시=+3,
효과1=①판정 전 상대가 FP가 유리하다면 이 기술에 8속도 이상 <하단 회피>특수 판정을 추가한다.)]
"멈출 수 없는 구간이야."
4.1.3. 플리에 셰이드
일반[UNC] |
캐릭터=비올라, 기술명=플리에 셰이드,
공격=,
속도=7, 위치=하단,
데미지=400, 히트시=+1, 가드시=-5, 카운터시=+4,
효과1=①콤보 시 8속도로 사용할 수 있다. 그 경우 이 기술을 브레이크하고 리스트에서 기술 1장을 획득한다.)]
"관객의 시선을 한곳으로.."
4.1.4. 블랙 다트
일반 | 어나더[CRS] |
캐릭터=비올라, 기술명=블랙 다트,
공격=,
속도=8, 위치=상단,
데미지=500, 히트시=+3, 가드시=-4, 카운터시=+4,
효과1=①판정 전 자신 FP가 3 이상인 경우 0으로 조정하고 이하의 효과를 추가한다.,
효과2=-상대는 이 기술을 방어 및 회피할 수 없다.)]
"한번, 느껴볼래?"
"이건, 좀 따끔할거야..."
"이건, 좀 따끔할거야..."
4.1.5. 배드 캐쳐
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=배드 캐쳐,
공격=, 손발파생=손,
속도=9, 위치=상단,
데미지=600, 히트시=콤보, 가드시=+3, 카운터시=+4,
기능=[은연]카운터가 없다면 사용할 수 없다.,
효과1=①콤보 시 이 기술이 1콤보인 경우 [은연]카운터를 1개 소모한다. 그 후 리스트에서 홀수 속도 공격 기술을 1장 획득한다.,
효과2=②사용 후 [은연]카운터를 1개 소모한다.)]
"악몽이라도 꾼 얼굴이네."
4.1.6. 푸에테 앙 루멘
일반 | 일반[LMI] |
캐릭터=비올라, 기술명=푸에테 앙 루멘,
공격=, 손발파생=발,
속도=10, 위치=중단,
데미지=500, 히트시=+4, 가드시=-6, 카운터시=콤보,
효과1=①판정 전 자신 FP가 3 이상인 경우 특수 판정에 <중단 상쇄>를 추가한다. 그 후 히트 판정을 <콤보>로 변경한다.,
효과2=②콤보 시 7\, 9속도로 사용할 수 있다.)]
"너에게 닿기를."
4.1.7. 아리나 바트망
일반 | 어나더[UNC] |
캐릭터=비올라, 기술명=아리나 바트망,
공격=,
속도=11, 위치=중단,
특수판정=그랩,
데미지=600, 히트시=+6, 가드시=-4, 카운터시=+8,
효과1=①콤보 시 [은연]카운터가 있다면 10\, 12속도로 사용할 수 있다. 5콤보 후 사용했다면 데미지 보정이 적용되지 않는다.)]
"이 힘이 느껴지지 않아?"
"진짜를, 보여줄게."
"진짜를, 보여줄게."
4.1.8. 레그 돌
일반 | 어나더[AWL] |
캐릭터=비올라, 기술명=레그 돌,
공격=, 손발파생=발,
속도=12, 위치=상단,
데미지=500, 히트시=콤보, 가드시=-5, 카운터시=+5,
기능=상대는 이 기술을 회피할 수 없다.,
효과1=①캐치 시 [은연]카운터를 1개 소모한다면 9속도로 사용할 수 있다.)]
"나는 쓰러질 수 없어."
"...이기면, 웃는 방법 알려줘..."
"...이기면, 웃는 방법 알려줘..."
4.1.9. 페인 프리즌
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=페인 프리즌,
공격=,
속도=13, 위치=하단,
데미지=600, 히트시=콤보, 가드시=-9, 카운터시=콤보,
기능=이 기술은 [은연]카운터가 없다면 사용할 수 없다.,
효과1=①판정 전 자신 FP가 유리하면 이 기술 데미지+300\, 그 이외 시 이 기술의 속도가 8 빨라진다.)]
"너를 위해 준비한 연출이야."
4.2. 수비 기술
4.2.1. 쉐프레파라시옹
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=쉐프레파라시옹,
수비=,
상단수비=상쇄,
중단수비=상쇄,
효과1=①상쇄 시 상대의 히트 판정이 <콤보>라면 <+0>으로 변경하고
상대 기술 데미지-200\, 그 후 자신은 콤보 타임을 할 수 있다.,
효과2=②사용 후 이 기술을 리스트로 보낸다.)]
"무대의 시작이야."
콤보 기술을 받아쳐 자신의 콤보로 바꾸는 비올라의 특수 방어기.쉐프레파라시옹의 효과로 콤보 타임을 진행할 때에는 처음 내려놓는 2장이 1콤보,2콤보가 되게 된다. 따라서 콤보 보정 또한 0, -100으로 적용된다.
5. 어웨이크닝 루멘
5.1. 특수 기술
5.1.1. 매혹
일반 | 어나더[AWL] |
캐릭터=비올라, 기술명=매혹,
특수=,
손발파생=,
기능=루멘 페이즈 시\, 【은연】카운터가 3개일 경우\, 사이드 덱에서 루멘 존에 배치할 수 있다. 이 특수기가 존재하는 동안 서로의 특성은 효과 적용 및 발동을 할 수 없다. 리커버리 페이즈 시\, 【은연】카운터 1개를 소모한다.【은연】카운터가 없다면 이 기술을 브레이크한다.)]
"...♡..."
"단장한테 배웠어...필살, [손 키스]"
"단장한테 배웠어...필살, [손 키스]"
5.2. 공격 기술
5.2.1. 니들 스파이크
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=니들 스파이크,
공격=, 손발파생=,
속도=7, 위치=하단,
데미지=400, 히트시=+3, 가드시=-5, 카운터시=+3,
기능=이 기술로는 캐치할 수 없다.,
효과1=①자신이 2FP를 가지고 있을 경우\, 이하의 효과를 적용한다.,
효과2=-상대는 이 기술을 방어할 수 없다.)]
"...안 놓쳐, 절대로..."
5.2.2. 포르티시모
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=포르티시모,
공격=, 손발파생=손,
속도=8, 위치=중단,
데미지=500, 히트시=콤보, 가드시=-7, 카운터시==+4,
기능=이 기술로는 캐치할 수 없다.,
효과1=①콤보 시\, 9속도로 사용할 수 있다. 그 경우\, 3콤보 후라면 이 기술을 브레이크한다.)]
"비었어...여기."
5.2.3. 그랑 크레센도
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=그랑 크레센도,
공격=, 손발파생=발,
속도=11, 위치=상단,
데미지=600, 히트시=콤보, 가드시=-1, 카운터시=콤보,
기능=이 기술은 【은연】카운터가 없으면 사용할 수 없다.,
효과1=①콤보 시\, 【은연】카운터 1개를 소모한다. 그 후 1개를 더 소모한다면\, 리스트에서 【은연】카운터를 소모하는 기술을 획득한다.)]
"화려하게..."
6. 유니즌 챌린저
6.1. 공격 기술
6.1.1. 나이트메어 주테
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=나이트메어 주테,
공격=, 손발파생=발,
속도=12, 위치=중단,
데미지=500, 히트시=5, 가드시=-7, 카운터시=7,
기능=【은연】카운터가 없으면 사용할 수 없다. 이 기술은 10속도 이하 기술만 회피할 수 있다.,
효과1=①히트 및 카운터 시\, 리스트에서 【은연】카운터를 소모하는 기술로 캐치할 수 있다. 그 경우\, 이 기술을 브레이크한다면 캐치한 기술은 【은연】을 소모하지 않는다.)]
“이제 내 차례야...”
6.1.2. 퀵 악센트
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=퀵 악센트,
공격=, 손발파생=,
속도=5, 위치=상단,
데미지=400, 히트시=2, 가드시=-3, 카운터시=3,
효과1=①콤보 시\, 6~9속도로 사용할 수 있다.,
효과2=②캐치 시\, 8속도로 사용할 수 있다.,
효과3=그 경우\, 【은연】카운터 1개를 얻고 이 기술의 데미지+100,
효과4=그 후\, 사용한 이 기술을 브레이크한다.)]
“여기서, 강하게...”
6.2. 수비 기술
6.2.1. 씬 녹턴
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=씬 녹턴,
수비=,
상단수비=회피,
중단수비=회피,
하단수비=회피,
기능=이 기술은 판정에 <콤보>가 있는 기술만 회피할 수 있다.,
효과1=①회피 시\, 자신의 패나 리스트에서 판정에 <콤보>가 있는 기술을 브레이크할 수 있다.,
효과2=그 경우\, 자신은 콤보 타임을 할 수 있고 이하의 효과를 적용한다.,
효과3=-이번 턴\, 자신은 3콤보까지만 이을 수 있다.,
효과4=-이번 턴\, 자신은 1개의 【은연】카운터만 얻을 수 있다.)]
“우아하고, 고요하게...”
7. 루미너스 이노센스
7.1. 공격 기술
7.1.1. 블랑 아다지오
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=블랑 아다지오,
공격=, 손발파생=,
속도=9, 위치=하단,
데미지=400, 히트시=3, 가드시=-6, 카운터시=4,
효과1=①【은연】카운터가 있을 경우\, 이 기술의 가드 판정을 < -3>로 변경한다.,
효과2=②상쇄 시\, 상대 기술의 히트 판정이 <콤보>일 경우 이 기술의 히트 판정을 <콤보>로 변경한다.)]
"느리게, 평안하게..."
7.1.2. 쏜 알레그로
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=쏜 알레그로,
공격=, 손발파생=발,
속도=6, 위치=중단,
데미지=400, 히트시=2, 가드시=-7, 카운터시=3,
효과1=①카운터 시\, 이 기술 데미지+100,
효과2=②카운터 시\, 【은연】카운터가 있을 경우 1FP를 얻는다.)]
"...못피한게 잘못...이라고 생각해..."
8. 크림슨 스트라이커즈
8.1. 공격 기술
8.1.1. 디베르티스망
일반 |
캐릭터=비올라, 기술명=디베르티스망,
공격=, 손발파생=발,
속도=13, 위치=상단,
데미지=400, 히트시=4, 가드시=-4, 카운터시=8,
효과1=①콤보 시\, 【은연】카운터 3개가 있을 경우 리스트에서 사용할 수 있다.,
효과2=②콤보 시\, 【은연】카운터 1개를 소모하고 이 기술 외 콤보에 사용한 〈발〉 혹은 〈손〉판정 기술 1장을 속도를 무시하고 이 기술 뒤에 이을 수 있다. 그 기술의 사용 후\, 콤보 타임을 종료하고 해당 기술을 패로 가져온다.)]
"조금은, 놀아줄게..."
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