최근 수정 시각 : 2023-06-09 10:57:39

빌리지 10

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablewidth=100%><tablebordercolor=#00baf7> 파일:external/s.nx.com/ca_logo.png크레이지 아케이드
관련 문서
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#00baf7><colcolor=#fff> 테마 맵 · 미션 맵(꼬물이 · 좀비 · 클로버 · 크아퐁 · 바니팜 · 블라 · 색칠하기 · 카트라이더) · 몬스터 맵
개별 문서가 존재하는 맵 캠프 08 · 팩토리 07 · 포레스트 07 · 패트릿 14 · 무덤 12 · 빌리지 10 · 문어대습격 09
아이템 게임 아이템 · 프리미엄 아이템 · 기타 아이템 · · 파워업 키트
캐릭터 다오(럭셔리 다오) · 배찌 · 디지니 · 마리드 · 우니 · 케피 · 모스 · 에띠 · (슈퍼 수) · 후우 · 레이 · 루시 · 로두마니 · 산타
서비스 게임 BnB · 크아 히어로 · 히든 캐치 · 서비스 종료(테트리스 · 디지팡 · 비즈)
모드 일반모드 · 몬스터모드(시즌2 · 몬스터대작전) · 협공배틀 · 게임타입(부활대전 · 고슴도치 · 대장잡기 · 시한 폭탄)
게임 전략/공략 게임 방식(노샵 · 기샵 · 풀샵 · 올노 · 올노팀뽑) · 게임 전략 · 게임 공략(패트릿 14 · 캠프 08 · 협공배틀 · 기타)
기타 BGM · 래더 · 경험치 표 · 도박 · 문제점 · 크아왕 뽑기 대회 · 크아 유저 간담회크아 파트너스크아 미니 토너먼트크아인 · 크아인/사건 사고 }}}}}}}}}

1. 개요2. 맵 구조3. 아이템4. 맵 기술5. 여담

1. 개요

파일:external/s.nx.com/ca_logo.png 인기 맵
캠프 08 팩토리 07 포레스트 07 패트릿 14 무덤 12 빌리지 10
크레이지 아케이드의 맵이다. 이 맵은 출시 당시부터 레벨1부터 맵을 선택할 수 있었다. 다른 빌리지 맵과는 달리 최대 6인까지 플레이를 할 수 있다.

2. 맵 구조

파일:빌리지.png
맵 구조가 전체적으로 마을을 연상케 한다. 가운데에는 도로가 있고, 양 옆에는 각각 2개(총 4개)의 단지가 있다. 이 중 단지에서 4명(4개의 단지에 각각 1명), 도로에서 2명이 출발할 수 있다. 도로에서 출발하면 좋은 것이 많고, 단지에서 출발하면 불리해진다. 따라서 스타팅 운이 중요한 맵이다.[1]

3. 아이템

4. 맵 기술

  • 울트라물풍선을 먹고 집과 집 사이에 물풍선을 놓으면서 공격하거나 가운데 있는 도로에서도 공격을 할 수 있다. 고수들은 연사로 공격을 할 수도 있다.[2]
  • 풀숲에 물풍선을 놓고 연사로 잡는 방법도 있다. 다만 이것은 센서고글이 있는 상대에게는 통하지 않는 전략이다.

5. 여담

  • 미니크아 1단계 맵이 이 맵을 축소해서 만들어졌다. 참고로 2단계는 데저트 00, 5단계는 팩토리 07을 축소해서 만들어졌다.
  • 켄터키 03이 이 맵을 재탕했다.
  • 2016년 이전까지 6개의 인기 맵 중 유일하게 레벨 1부터 고를 수 있는 맵이었다.



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r167에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r167 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


[1] 다만 자신이 불리한 자리에서 출발해도 무덤 12에 비해서는 양호한 편이다. 무덤 12에서는 구석에서 출발하면 매우 불리해지기 때문이다. 특히 구석 맨 끝 자리에 걸려서 블럭을 파괴하다가 유령이 출몰했다간...[2] 단지에 물풍선을 놓고, 타이밍에 맞춰서 도로에 물풍선을 놓아서 바로 터지게 하는 것.