최근 수정 시각 : 2025-02-18 01:26:30

서브노티카/업데이트 목록

파일:Subnautica logo.png
자원과 수집요소 탈것 제작
지형 생물 공략
생물/동물군 생물/식물군 생물/산호군
설정 / 설정추론 구명포드 PDA
명령어 (Return of the Ancients)
모드
업데이트

1. 개요2. 앞서 해보기 출시 이전 업데이트3. 앞서 해보기 출시4. 앞서 해보기 출시 이후 업데이트
4.1. 개발 업데이트 7(Dev Update 7)4.2. 개발 업데이트 8(Dev Update 8)4.3. 사이클롭스 잠수함 업데이트(Cyclops Submarine Update)4.4. 해저 기지 업데이트(Seabases Update)4.5. 추락 현장 업데이트(Crash Site Update)4.6. 알테라 과학 업데이트(Alterra Science Update)4.7. OS X 업데이트(OS X Update)4.8. 거주지 업데이트(Habitat Update)4.9. 시모스 업데이트(Seamoth Update)4.10. 충격적인 업데이트(Shocking Update)4.11. 정수기 업데이트(Water Filtration Machine Update)4.12. 잔해 업데이트(Wreck Update)4.13. H2.0 업데이트(H2.0 Update)4.14. 버그 개선의 홍수 업데이트(A Flood of Dead Bugs Update)4.15. 농사 업데이트(Farming Update)4.16. 추락 시퀀스 업데이트(Crash Sequence Update)4.17. 오큘러스 업데이트(Oculus Update)4.18. 기계장치 업데이트(Machinery Update)4.19. 파워 냅 업데이트(Power Nap Update)4.20. 소규모 67 업데이트(Micro 67 Update)4.21. 프론 업데이트(PRAWN Update)4.22. 위험 생물군 업데이트(Dangerous Creatures Update)4.23. 유골 업데이트(Bones Update)4.24. 선구자 업데이트(Precursor Update)4.25. 성채 & 커피 업데이트(Castles & Coffee Update)4.26. 감염 업데이트(Infected Update)4.27. 무소음 이동 업데이트(Silent Running Update)4.28. 해저의 목소리 업데이트(Voice of the Deep Update)4.29. 유령 업데이트(Ghost Update)4.30. 껴안고기 업데이트(Cuddlefish Update)4.31. 조용한 79 업데이트(Low-Key 79 Update)4.32. 소규모 80 업데이트(Micro 80 Update)4.33. 눈요기 업데이트(Eye Candy Update)
5. 정식 출시(Subnautica Cinematic Trailer)6. 정식 출시 이후 업데이트
6.1. 크고 작은 업데이트(Subnautica Big Little Update)
7. 예정 업데이트
7.1. 서브노티카 2.0 업데이트(Subnautica 2.0 Update)

1. 개요

게임 서브노티카의 업데이트 목록. 업데이트 순서대로 정리한다.

2. 앞서 해보기 출시 이전 업데이트

2.1. 개발 업데이트 1(Dev 1 Update)

2.2. 개발 업데이트 2(Dev 2 Update)

정보가 존재하지 않는 Dev 1 Update를 제외했을 때 서브노티카의 기념비적인 첫 업데이트로 2014년 11월 14일에 진행되었다. 다만, 1 ~ 6까지의 업데이트엔 영상이 존재하지 않아 따로 영상은 첨부하지 못했다.

해당 업데이트에선 주로 버그 수정이 주가 되었으며 껴안고기의 컨셉아트가 공개되었다.

2.3. 개발 업데이트 3(Dev 3 Update)

2014년 11월 21일에 진행된 업데이트로 해당 업데이트 역시 영상이 존재하지 않아 따로 영상은 첨부하지 못했다.

개발 업데이트 2와 같이 버그 수정이 주가 되었으며 부유충의 컨셉아트와 처진바늘의 인게임 모습이 공개되었다.

2.4. 개발 업데이트 4(Dev 4 Update)

2014년 11월 29일에 진행된 업데이트로 해당 업데이트 역시 영상이 존재하지 않아 따로 영상은 첨부하지 못했다.

해당 업데이트의 변경사항은 다음과 같다.
  • 처진바늘의 독 기능 추가
  • 오로라호 주변 방사능 피폭 추가
  • 인게임 인벤토리-생물간 상호작용 기능 추가[1]
  • 동굴 구조 조정
  • 낯-밤 조명 미세조정

2.5. 개발 업데이트 5(Dev 5 Update)

2014년 12월 6일에 진행된 업데이트로 해당 업데이트 역시 영상이 존재하지 않아 따로 영상은 첨부하지 못했다.

해당 업데이트의 변경사항은 다음과 같다.
  • 추적자의 스폰위치 켈프숲으로 고정.
  • 모래상어 추가 및 야행성 습성 추가.

2.6. 개발 업데이트 6(Dev 6 Update)

2014년 12월 12일에 진행된 업데이트로 해당 업데이트 역시 영상이 존재하지 않아 따로 영상은 첨부하지 못했다.

해당 업데이트의 변경사항은 다음과 같다.
  • 스크린샷 기능 추가.
  • 추적자 외형 변경.

3. 앞서 해보기 출시


2014년 12월 17일 언노운 월즈 엔터테인먼트에서 서브노티카를 얼리엑세스로 출시하였다.

티저 영상은 아직 게임의 디테일적인 부분은 디자인되지 않은 상황이었기 때문에 드래곤 플라이하늘가오리와 함께 공중을 비행하고 있는 모습이 특징적이며 이외에도 게리고기, 부메랑, 구멍고기, 레지널드, 피퍼, 젤리가오리가 등장한다. 그리고 게임의 스토리라인에서 빠져선 안될 중요 레비아탄인 바다황제 레비아탄이 처음으로 모습을 드러낸 티저 영상이기도 하다.

4. 앞서 해보기 출시 이후 업데이트

4.1. 개발 업데이트 7(Dev Update 7)


2014년 12월 23일 얼리엑세스 출시 이후 처음으로 진행된 업데이트로 변경사항은 다음과 같다.
  • 중력구 추가
  • 5번 구명포드의 수납합 추가
  • 수납 큐브 추가[2]
  • 5번 구명포드의 신호가 멀리서 보이지 않던 버그 수정
  • 가소포드의 가스 분비량 증가
  • 산소 보충 시간 조절
  • 대형 생물 AI 개선

4.2. 개발 업데이트 8(Dev Update 8)

  • 2015년 1월 16일 - Dev Update 8

4.3. 사이클롭스 잠수함 업데이트(Cyclops Submarine Update)

  • 2015년 2월 5일 - Cyclops Submarine Update

4.4. 해저 기지 업데이트(Seabases Update)

  • 2015년 3월 14일 - Seabases Update

4.5. 추락 현장 업데이트(Crash Site Update)

  • 2015년 5월 1일 - Crash Site Update

4.6. 알테라 과학 업데이트(Alterra Science Update)

  • 2015년 5월 28일 - Alterra Science Update

4.7. OS X 업데이트(OS X Update)

  • 2015년 6월 19일 - OS X Update

4.8. 거주지 업데이트(Habitat Update)

  • 2015년 8월 6일 - Habitat Update

4.9. 시모스 업데이트(Seamoth Update)

  • 2015년 9월 10일 - Seamoth Update

4.10. 충격적인 업데이트(Shocking Update)

  • 2015년 11월 5일 - Shocking Update
    블러드 켈프 숲이 추가되고, 쿠쉬 존과 블러드 켈프 숲에서 볼 수 있는 전류장어가 추가되었다. 주변지역이 3D로 표시되는 씨글라이드 지도가 추가되었다. PDA 사진 갤러리와 사진 액자가 추가되었다. F11을 눌러 사진을 촬영할 수 있게 되었으며, 촬영한 사진을 PDA 사진 갤러리와 사진 액자를 통해 Steam에 올릴 수 있게되었다. 음량 조절 기능이 추가되었다. PDA 스토리 노트가 추가되었다. 사다리를 다목적 방의 여러 위치에 배치 할 수 있게되었다. 젤리버섯 동굴에 나오는 집게뱀이 추가되었다.

4.11. 정수기 업데이트(Water Filtration Machine Update)

  • 2015년 11월 20일 - Water Filtration Machine Update

4.12. 잔해 업데이트(Wreck Update)

  • 2015년 12월 15일 - Wreck Update

4.13. H2.0 업데이트(H2.0 Update)

  • 2016년 1월 14일 - H2.O Update
    스캐너가 추가된 대신 파편 분석기가 삭제되었다. 또 달(Moon)[3]이 추가되어 시간이 지날 때마다 변하며, 종종 식 현상을 볼 수 있다.
    일부 메시지 출력시 자막이 지원되며, 물 이펙트가 갱신되었고 밤에는 더욱 어두워졌다.
    또 상당수의 물체 상징이 변경되었으며, 페브리케이터에서 작업 시 큐브 형태로 놓여서 물건이 생성되는 것이 아니라 이제 제대로 된 형태를 갖고 생성된다. 예로 부레고기로 여과수를 만들면 사각 상자가 아니라 이제 소지품 목록의 물건처럼 제대로 된 물병 모양으로 생성된다.

4.14. 버그 개선의 홍수 업데이트(A Flood of Dead Bugs Update)

  • 2016년 1월 14일 - A Flood of Dead Bugs Update

4.15. 농사 업데이트(Farming Update)

  • 2016년 2월 25일 - Farming Update
    농사 시스템이 추가되었다. 많은 씨앗이 추가되었고[4] 부유섬과 젤리버섯 동굴에 녹이 슨 기지가 구현되었는데 거기서 농사 관련된 아이템들을 스캔할 수 있다. 오로라 호의 잔해 수가 증가하고 생명체의 알이 구현되었다.

4.16. 추락 시퀀스 업데이트(Crash Sequence Update)

  • 2016년 3월 17일 - Crash Sequence Update
    처음 시작을 조금 더 디테일하게 만든 업데이트. 이전엔 폭발이 일어나고 나서 깬 이후 시작했다면, 이제는 탈출 포드에 탑승하고 나서부터 시작된다. (소규모 업데이트다.)

4.17. 오큘러스 업데이트(Oculus Update)

  • 2016년 4월 5일 - Oculus Update
    메인 메뉴가 해저에서 해수면으로 변했다.
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/20160402104339_1.jpg
파일:external/unknownworlds.com/20160405_SN_OculusUpdate_Menu.jpg
before after
이제 오로라 호 폭발 후, 원자로를 수리하지 않으면 오로라 호 인근 방사선 지대가 넓어진다. 넓어지는 범위에 제한이 없는 건지 탈출 포드를 버리고 도망쳐야하는 경우도 있다.[5] 이 때문인지 탈출 포드에 메디킷 패브리케이터가 생겼다. 기지, 잠수함에 전력이 없으면, 기지, 잠수함 내부에 산소가 공급되지 않도록 변경되었다. 의자[6]에 앉을 수 있게 되었다, 의자에 앉아있는 동안 양분과 수분 수치가 감소하지 않으며, PDA를 사용할 수 있다.

4.18. 기계장치 업데이트(Machinery Update)

  • 2016년 5월 6일 - Machinery Update
    로딩속도가 좀 더 빨라졌다. 일부 아이템의 조합식이 바뀌었으며, 산소탱크가 너프를 먹어 장비를 손에 들면 더욱 느려지게 되었다. 유동형 생물 상당수가 이제 접근을 하거나 위협적인 행동만 해도 전속력으로 도망가서 초반 음식 구하기가 좀 까다롭게 되었다. 또한 납을 합성이 아닌 석회암 파밍으로 획득하게 바뀌었다. 일부 파편들의 리젠장소도 변경되었다. 그 외에 스캐너 룸과 수압모듈 업그레이드가 추가되어 산화알루미늄과 리튬의 용도가 많아졌으며, 사이클롭스에 전조등 온오프와 센서기능, 카메라 기능이 추가되었고 안전수심이 버프되었다.

4.19. 파워 냅 업데이트(Power Nap Update)

  • 2016년 6월 1일 - Power Nap Update
    빌더 부분에서 침대가 생겨났으며 기상하는 애니메이션도 구현되어 있다. 그리고 사이클롭스와 기타 전자 장비들을 돌리는데 있어 많이 소모되던 연료 전지와 배터리를 재활용하게끔 충전시키는 충전기가 생겨났다. 생물군에서는 해저보행자라는 생물이 추가되었고 대산호 지역에서 스폰되는 것이 확인됐다. 그리고 씨모스에서 가소포드의 포낭에서 나오는 농축액을 발사하는 어뢰 모듈이 추가되었다.

4.20. 소규모 67 업데이트(Micro 67 Update)

  • 2016년 7월 6일 - Micro 67 Update
    업데이트 자체가 소규모라 이름 자체를 붙이지 않았다고 하는데 파워냅 업데이트를 해도 충전 물갈퀴 때문에 배터리와 파워셀 충전기의 존재 의미가 희미하다 라는 피드백이 많아서인지 초반 배터리에 대해서는 가혹할 정도의 밸런스 패치를 해버렸다. 기존에 배터리 자체를 필요하지 않았던 스캐너와 빌더에 배터리를 필요로 하게 되었으며 씨글라이더는 조금만 움직여도 방전될 만큼 소모량이 어마어마해졌는데 특히 충전 물갈퀴로 0%~1%를 오가는 재활용 방법은 여전히 통하지만 예전만큼의 효율을 발휘하지 못할 뿐더러 배터리를 갈아도 눈에 띄게 충전량이 감소한다. 이제 초반에 씨글라이더 파편을 얻어도 배터리 압박 때문에 쉽게 쓸 수가 없어진데다 작업대 파편이 씨글라이더를 활용해도 숙련자가 아니면 무섭고 어리버리하게 되는 위치에 존재하는지라 초반 난이도가 상당해졌다. 빠르게 초원 평야를 무리하게 돌아서 씨모스를 제작하는 게 초반 목표가 되어 버렸으나 이게 과연 유저들에게 어떤 평가가 나올지는 추세를 지켜봐야 할 듯.

4.21. 프론 업데이트(PRAWN Update)

  • 2016년 8월 23일 - PRAWN Update
    프론 슈트와 오로라 호 내부 구역(주거 구역, 씨모스 격납고, 프론 슈트 격납고 등)이 추가되었다. 그와 더불어 인게임 데이터로만 있던 PDA 스토리 파일들도 상당수 추가. 또한 몇몇 파편들이 바이옴들이 아니라 그 안에 있는 잔해와 그 주변에서만 스캔이 가능하게 되었는데, 하필 여기에 탈것 제작기가 포함되어서 초반 테크 올리기에 엄청난 지장이 생겼다. 그리고 은근 중요한 사항으로 타이틀로 돌아가기 기능이 추가되었다.[7] 즉 위험한 작업이나 진행을 하기 전 저장하고 잘못되면 재시작할 때 게임을 끄고 또 그 긴 로딩할 필요 없이 1~2분 미만의 짧은 로딩을 할 수 있게 되었다! 또 생물 스캔 완료시 왼쪽에 팝업창이 출력되며, PDA도 입수하면 왼쪽에 팝업창이 뜬다.

4.22. 위험 생물군 업데이트(Dangerous Creatures Update)

  • 2016년 9월 22일 - Dangerous Creatures Update
    해룡 레비아탄, 공간도약자, 게오징어의 EMP 공격, 강화잠수복, 새로운 버려진 기지, 남정석 등이 업데이트되었다. 일부 파편의 모델링이 추가되었으며 이제 뜨거운 지역에 접근하면 지속적으로 데미지를 입는데, 이를 막으려면 강화잠수복을 입어야 한다.

4.23. 유골 업데이트(Bones Update)

  • 2016년 10월 27일 - Bones Update
    관련 영상
    잃어버린 강 지역이 완전히 구현되었다. 지형이 상당히 바뀌어서 거대 괴수의 유해가 있는 유골 지대, 모래 언덕과 이어지는 유령 숲, 용암 지대로 이어지는 라바 존 커넥션, 대산호 블러드켈프 등 주요지역을 연결하는 잃어버린 강 교차로 이상 네개 구역으로 구분된다. 또한 세부 장식과 디테일이 완전히 새롭게 바뀌었으며, 강변 포식자라는 생명체가 추가되었다.
    이 외에 로스트 리버에 고대문명의 잔해[8]로 보이는 수수께끼 해저기지 폐허가 생겨났다(아직 내부진입은 불가능하다) 또한 설정상 산호군락을 등에 지고 유영한다는 리프백이 설정에 맞게 리뉴얼되어서 등 뒤에 거대 산호군락이 생겼으며, 메스머의 공격 전 최면 이펙트가 화려하게 개선되었다. 강화잠수복과 스틸 슈트의 모델링이 기존 잠수복과 다르게 바뀌었고, 기존에 사용이 불편하고 후반 가면 잘 쓰이지 않던 파이프를 해저기지에 연결에서 쓸 수 있게끔 개선되었다. 또 이번 버전부터 HTC VIVE를 정식 지원한다!

4.24. 선구자 업데이트(Precursor Update)

  • 2016년 12월 15일 - Precursor Update
    마운틴 섬에 선구자의 유적[9]이 추가되었다. 오로라 호 블랙박스 데이터에 기록된 이상한 파동의 근원 위치와 일치한다. 씨모스에 탑승한 채로 PDA를 사용할 수 있게 바뀌었고, 이전과 달리 높은 위치에서 떨어질 경우 낙하데미지가 생겼다. 근접한 시설을 지을 때 종종 태양 전지판이 사라지던 문제가 수정되었다. 선빔이라는 다른 우주선이 구조 신호를 수신하고 착륙을 시도하다가 격추되는 이벤트가 추가 되었다. 또한 선구자 유물(열쇠)[10]을 획득할 수 있게 되었다. 오로라 호에서 발견되던 가방들을 사용할 수 있게 되었다. 잃어버린 강과 부유섬의 디자인이 소폭 변경되었다.

4.25. 성채 & 커피 업데이트(Castles & Coffee Update)

  • 2017년 1월 26일 - Castles & Coffee Update
    중력 구와 부레의 모델링이 제대로 구현되었다. 업데이트 이름에 맞게 커피 자판기를 사용할 수 있게 됐으며 이전까지 장식품이었던 쓰레기통과 연구실 쓰레기통(생물위험 쓰레기통으로 변경)에 아이템을 버릴 수 있게 됐다. 배터리 잡아먹는 괴물로 원성이 높았던 씨글라이드의 배터리 소모량이 개선되고[11] 선구자 유적에서 주울 수 있는 이온 결정을 이용해 강화된 배터리와 파워셀을 제작하는게 가능해졌다.[12] 이 업데이트 당시 오로라의 반응로를 수리하고 안전한 여울 근처로 돌아오면 근처에 리퍼가 스폰되는 치명적인 버그가 발생하여 플레이어들 사이에서 악명을 떨쳤다(...). 3월 업데이트로 고쳐진 상태이지만 이젠 집게뱀이 땅을 뚫고 수면으로 올라오는 버그가 발생하고 있다.

4.26. 감염 업데이트(Infected Update)

  • 2017년 3월 2일 - Infected Update
    감염 시스템, 연구 시설의 추가, 격리 시설 인테리어, 새 바이옴(Crag field), 숨겨진 실험실, PDA에서 드래드 앤 드롭 기능 지원, 향상된 맵 스캐너 룸이 추가되었다. 개조 작업대에서 개조 가능한 다양한 청사진들은 구명포드 주위에 떨어져있는 저장장치에서 습득 가능하게 바뀌었다.

4.27. 무소음 이동 업데이트(Silent Running Update)

  • 2017년 4월 28일 Silent Running Update
    사이클롭스에 대한 대대적인 업데이트가 이루어졌다. 내구도가 도입되어서 데미지를 받으면 손상되고 내부에 화재가 발생하며 최악의 경우 폭발 할 수 있다. 폭발 후 잔해가 형성되어 둘러보거나 안으로 들어가 볼 수도 있다. 지형 탐사 소나, 실드, 배치 가능한 데코이가 새로 추가되었고 내부 UI가 대대적으로 변경되었다. 홀로그램으로 선체 손상 상태를 모니터링 가능하며, 기본 탑재된 소나를 통해 주변 생물체의 위치를 알 수 있다. 사이클롭스에 탑승하고 내부 계단을 오르내리는 모션이 추가되었다.(기지 내부 사다리는 미적용) 사이클롭스의 정숙 항해모드가 추가되었다. 4단계로 구분하여 가속도와 소음 발생 정도를 컨트롤 할 수 있다. 게임 내 아이템의 아이콘 및 UI에 대한 전반적인 업데이트가 이루어졌고 각종 자원 및 생명체 알에 대한 새로운 모델링이 추가되었다. 선구자 유적이 추가되었다.

4.28. 해저의 목소리 업데이트(Voice of the Deep Update)

  • 2017년 6월 21일 Voice of the Deep Update
    바다 황제 레비아탄이 정식 추가되었다. PDA의 인터페이스가 대대적으로 개편되었고, 유령숲의 선구자 유적이 완전히 구현되었다. 선구자 파이프라인이라는 시설물이 추가되고, 사이클롭스의 정숙 항해모드가 미속뿐만 아니라 중, 고속에서도 가능한 점, 엔진을 셧다운하는 기능도 추가되었다. 그 외에 엔진룸의 디자인과 실드 시스템에 대한 개편 등등이 진행되었고 상자 루팅을 아이템을 직접 보지 않고 할 수 있게 되고 윤할유와 실리콘의 재료가 되는 씨앗의 개수가 큰 폭으로 줄어들었으며 밤에는 발전하지 않는 구조 상 발전량에 불필요하게 많은 개수를 만들 필요가 있었던 태양광 발전기의 전력 보유량이 크게 늘어나는 등 불편했던 요소를 많이 개선한 점도 중요한 변화이다.

4.29. 유령 업데이트(Ghost Update)

  • 2017년 8월 21일 Ghost Update
    새 레비아탄급 생물인 유령 레비아탄이 추가되었고, 사이클롭스가 대폭 버프받았다. 새 바이옴(Mesas)이 추가되었으며, 잃어버린 강에서 용암 지대까지 가는 새로운 통로가 생겼다. 전력송신기의 모델링과 해저보행자의 배설물의 모델링이 디테일해졌다. 프론 슈트에 꿇어앉는 모션이 생겼다.[13] 사신 레비아탄의 텍스처가 변경되었고 새 파편이 추가되었다.

4.30. 껴안고기 업데이트(Cuddlefish Update)

  • 2017년 9월 14일 Cuddlefish Update
    이번 업데이트의 주인공인 애완동물 물고기 '껴안고기'가 추가되었다. 그리고 씨모스, 프론 슈트, 스캐너 룸의 카메라, 사이클롭스의 카메라의 HUD가 새롭게 바뀌었다.

4.31. 조용한 79 업데이트(Low-Key 79 Update)

  • 2017년 10월 5일 Low-Key 79 Update

4.32. 소규모 80 업데이트(Micro 80 Update)

  • 2017년 10월 31일 Micro 80 Update

4.33. 눈요기 업데이트(Eye Candy Update)

  • 2017년 12월 8일 Eye Candy Update
    각종 그래픽이 업데이트되었다. 그리고 프론 슈트 드릴팔로 광물을 채굴할 때, 채굴된 아이템이 자동으로 저장고로 들어가게 되었으며, 몇몇 PDA에 음성이 추가되었다. 스캐너실과 다이브 릴이 개선되었다.

5. 정식 출시(Subnautica Cinematic Trailer)

  • 2018년 1월 25일 Launch Trailer
    Subnautica의 오로라호가 추락한 본편 시점 이전, 행성 4546B에서 데가시 호가 추락한 후의 사건을 엿볼 수 있는 시네마틱 예고편을 공개했다. 또한 로켓 발사대를 만들어 엔딩이 공개되었다. 100MB 이하의 극히 적은 용량의 업데이트가 이루어졌다. 또한 문풀에 도킹한 프론 슈트의 저장고를 열수 있게되었다.

6. 정식 출시 이후 업데이트

6.1. 크고 작은 업데이트(Subnautica Big Little Update)

  • 2019년 11월 6일 Subnautica Big Little Update
잡다한 여러 버그들과 디테일적인 부분이 수정되었다. 아래는 해당 목록.

번역 파일 업데이트[14]
스캐너 아이콘이 UI의 안전 구역 외에 위치하는 것을 수정함
Tuned streaming/clipmap settings
유니티 엔진을 2018.2로 업데이트(차후 엔진 업그레이드를 할 수 있음)
보이지 않는 메모리 부분의 최적화
사이클롭스의 소음 표시기 위에 있는 조명등을 끌 때 잠재적인 크래시가 발생하는 것을 수정함
절이거나 요리한 물고기가 안보이는 무작위적인 이슈를 고침
Protobuf serializer optimizations
Reinforced dive suit oriented correctly in fabricator
Fix for scanner being dark when fabricated
Fix for skipping images in the gallery tab when using a controller
Fix invalid rotation for Radiation Suit
Fixed DeferredSpawner fatally breaking when an exception is thrown in SpawnAndDestroy
잘못된 월드 데이터를 로딩하는 것을 고침
저장된 게임을 로딩할 때 시모스가 사이클롭스 해치를 열지 못하는 문제를 고침
Merge in fix for player not teleporting correctly
시모스를 조종할 때 발생하는 물리적 이슈를 수정함
게임이 저장되는 도중에 하드코어 모드에서 죽는 것을 수정함
Prevent taking of a screenshot when the game is already processing one
Optimized RigidBodies from static objects
Animation culling optimizations
Moved File I/O of LargeWorldStreamer to another thread and yielding coroutine on main thread to prevent stalling
Optimized particle systems used in the CrashedShip and Lifepod
Optimization removing calls to GetComponentInParent for determining if a player is within a vehicle or not
Multiple NullReferenceException fixes
세이브 데이터 최적화에서 리프백이 계속 회전하는 문제를 고침
부유충이 부착되지 않는 문제를 고침
사이클롭스 해치가 올바르게 스폰되지 않는 문제를 고침
메인메뉴로 돌아올 때 세이브 슬롯의 스크린샷 문제를 고침
식물이 원 위치에서 떠 있는 문제를 수정함
Fix for stuck floating dropped pickupables
플레이어의 속도에 따라 지형에 아이템이 고정되는 이슈를 고침
도킹 가능한 탈것에 대해 사이클롭스 문과 문풀이 반응하지 않는 이슈를 고침
사이클롭스가 전원이 들어오는 것에 대해 수정함
플레이어가 전력이 나간 시모스에서 숨을 쉴 수 있는 문제를 수정함
여러 일반 지도를 최적화함
감옥 플랫폼 지형을 최적화함
먼 지형을 로딩하는 것을 비동기화함
저장된 게임 슬롯이 로딩될 수 없음에도 로딩중이라 계속 표기되는 것을 수정함.
여과수가 언락되었을 때 부레고기가 스폰하지 않는 것을 수정함
생물의 리스폰 시스템을 수정함
저장된 게임을 삭제할 때 발생하는 이슈를 수정했으며, 컨트롤러와 키보드-마우스에서 모두 호환되게 함.
PC/맥에서 피드백 버튼을 수정함
로켓 플랫폼에 대한 물리적 이슈를 수정함
각 탭마다 페이지 상단에 처음 상호작용할 때 나타나는 메뉴에 대해 수정함
컴퓨터에서 게임패드와 키보드를 동시에 사용할 때 이름 수정하는 것에 오류가 발생한 것을 고침
하드코어 난이도에서 산소 경보를 다시 불활성화시킴
VR에서 시모스를 사이클롭스에 도킹할 때 발생한 물리적 문제를 수정함.
빌로우 제로에서 UI와 깊이를 수정한 것을 가져옴
해초숲 구역에서 퍼포먼스의 최적화
월드-스트리밍 최적화
로딩화면에서 백그라운드 로딩을 향상시킴
여러 진행바의 지속성을 향상시킴

7. 예정 업데이트

7.1. 서브노티카 2.0 업데이트(Subnautica 2.0 Update)

  • TBD - 서브노티카 2.0
서브노티카 빌로우 제로 2.0 프로젝트를 완성시킨 후 추후에 적용될 업데이트이다. 빌로우 제로의 일부 코드를 가져와 성능과 기능 개선, 텍스트 렌더링 솔루션 교체와 빌로우 제로의 UI 설정 기능을 백포팅해와 가독성 향상, 그리고 빌로우 제로의 일부 기지 건설 부품 또한 추가한다고 한다.# 이 패치로 인해 사실상 빌로우제로의 시스템 로직을 가져와서인지 그 동안 서브노티카에서 운용 중인 Q모드매니저 기능이 이제 동작하지 않는다. 2.0 이전의 서브노티카 버전은 레거시 버전으로 따로 분류하여 Q모드매니저는 앞으로 이 레거시 버전의 서브노티카에서만 작동한다. Q모드매니저로 지도 모드를 사용하고 있던 유저들의 불편이 속출하는 중 대신 빌로우제로와 마찬가지로 다른 모드매니저로 이전한다. 아직까지 2.0이 출시 된지 얼마되지 않았기 때문에 모드가 없는 동안은 바닐라로 플레이 하거나 아주 복잡한 방식을 통해 서브노티카를 레거시 버전으로 다운그레이드 한 뒤 플레이 해야한다. 추가로 지금까지 스캐너룸을 통해 스캔 했을 경우 이미 열어본 데이터박스까지 스캐너룸에 표시되어 HUD에 출력되는 불편함이 있었는데 이번 패치로 열어본 데이터박스는 스캐너룸으로 표시되지 않게 변경되었다.

[1] 이에 대한 예시로 구멍고기를 손에 들고 있으면 추적자가 쫓아오는 기능을 소개하였다.[2] 수납 큐브는 향후 업데이트를 거쳐 방수 보관함으로 리메이크되었다.[3] 사실 이쪽이 모행성이고 플레이어가 불시착한 곳은 위성일 수도 있으나 그럴 확률은 낮다. 일단 이 천체는 지평선 아래로 내려가지 않고 하늘을 빙빙 돈다. 위성 공전궤도와 행성 공전궤도가 수직이여도 이런 현상이 일어나겠지만, 식현상이 무지 자주 일어나므로 기각. 사실 이 위성 말고도 하늘 한 곳에 고정된 하얀 위성이 또 하나 있다. 아마 지구처럼 위성의 공전주기와 자전주기가 같은 것에 더해, 행성의 자전주가도 이와 일치하는 관계인 듯. 이러기 위해선 공전을 미칠듯이 빠르게 해야한다...[4] 식물을 칼로 잘라서 얻을 수 있다. 전구덤불을 포함한 대부분의 식물이 가능.[5] H2.O Update까지는 아무리 오랜 시간이 지나도 오로라 호 쪽에 있는 안전한 여울까지 가야 감지되었다.[6] chairs[7] 왜 이런 게 진작 추가되지 않았나 싶지만 이 작품은 앞서 해보기임을 감안해야 한다.[8] 질병 연구 시설[9] 격리 집행 플랫폼[10] 자색 석판[11] 조명을 킬 경우엔 기존 사용량의 50%, 조명을 끈 경우엔 25%로 감소.[12] 단 이온결정 획득시 바로 레시피가 뜨는 게 아니라 용암지대의 지열발전시설 내부에서 데이터를 얻어야 한다.[13] 지상에서 하차 시 앉는다. 이때 플레이어 눈높이가 낮아지는 현상이 있다. 물에 들어가거나 상호작용 따위를 하면 바로 풀린다.[14] 번역되지 않은 일부에 대한 번역 요청

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