최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:01:59

석궁(PUBG: BATTLEGROUNDS)


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PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기
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{{{#!folding ⠀[ 무기 목록 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
AR
돌격소총
7.62​mm그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L)
5.56​mmAUG / M416 / SCAR-L / QBZ(S, R) / G36C(V, K, D) / M16A4 / K2(○, T) / FAMAS(★) / ASM Abakan(●) / L85A3(◎) / MCX(◎)
DM​R
지정사수소총
5.56​mm미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎)
7.62​mmSKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎)
9mmVSS
SR
저격소총
7.62​mmKar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎)
300.매그넘AWM(★)
.45 ACPWin94
50구경 탄환링스 AMR(★)
SM​G
기관단총
9mm마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R) / UMP / 토미 건
5.7mmP90(★)
SG
산탄총
12​게이지S1897 / S686 / S12K / DBS(★) / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎)
12​게이지 슬러그탄O12(D, ○)
LM​G
경기관총
5.56​mmM249
7.62​mmDP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎)
MISC
기타
석궁용 화살석궁 / 전술 석궁(●, N)
판처​파우스트 탄두판처파우스트
60mm 박격포탄박격포(○)
40mm 유탄M32 MGL(●)
40mm 로켓탄RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●)
권총9mmP92 / P18C / 스콜피온
.45 ACPP1911 / R45(M, S, D) / Deagle
7.62​mmR1895
12 게이지소드오프(M, S, D)
신호탄(플레어)플레어건 / 그린 플레어건
40mm 유탄M79(○)
근접무기 / 마체테 / 쇠지렛대 / 곡괭이 / 프라이팬
투척무기세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%"
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  • TTK (Time To Kill): 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타냄
  • 피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워짐
  • 단발만 허용되는 무기의 DPS와 TTK는 최대 속도로 광클했을 때를 기준으로 설명하며
    연사는 없지만 점사는 있는 무기인 M16A4와 Mk47 뮤턴트는 점사와 점사 간 최소 간격인 800RPM을 기준으로 설명함

* 피해량 및 DPS 안내
  • 빨간색: 1발에 처치 / DPS 700~
  • 주황색: 2발에 처치 / DPS 650~699
  • 노란색: 3발에 처치 / DPS 600~649
  • 초록색: 4발에 처치 / DPS 550~599
  • 하늘색: 5발에 처치 / DPS 500~549
  • 파란색: 6발에 처치 / DPS 450~499
  • 보라색: 7발에 처치 / DPS 400~449
  • 갈색: 8발에 처치 / DPS 350~399
  • 분홍색: 9발에 처치 / DPS 300~349
  • 회색: 10발에 처치 / DPS ~200
  • 연두색: 11발에 처치
  • 옥색: 12발 이상에 처치
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★: 보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ● : 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기
* ○ : PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기
* ◎ : NEW STATE MOBILE에서 드랍되는 무기
* E : 에란겔에서 드랍되는 무기
* M : 미라마에서 드랍되는 무기
* S : 사녹에서 드랍되는 무기
* V : 비켄디에서 드랍되는 무기
* K : 카라킨에서 드랍되는 무기
* P : 파라모에서 드랍되는 무기
* H : 헤이븐에서 드랍되는 무기
* L : 리빅에서 드랍되는 무기
* N : 누사에서 드랍되는 무기
* T : 태이고에서 드랍되는 무기
* D : 데스턴에서 드랍되는 무기
* R: 론도에서 드랍되는 무기
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배틀그라운드 틀 보기

1. 개요2. 여담3. 평가

1. 개요

파일:item_weapon_crossbow_c.png
장탄수
사용 탄약
1
석궁용 볼트
발사 모드 단발
몸통 기본 147~117.5
몸통 깨진조끼 117.6~94.08
몸통 Lv1 102.9~82.2
몸통 Lv2 88.2~70.42
몸통 Lv3 66.2~52.9
머리 기본 241.5~193.1
머리 Lv1 169.1~135.2
머리 Lv2 144.8~115.9
머리 Lv3 108.7~86.9
팔/다리 70~55.87
저지력 8000
탄속 160m/s[1]
연사 간격 연사 불가[2]
재장전 시간 3.500초
영점 거리 25m
탄퍼짐 5.0
MOA 0.5
DPS 105
피해감소거리 0.7~1000m
등장 지역 모든 맵
조준경 1 하단 레일
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:2배율_Aimpoint_조준경.png파일:3배율_스코프.png파일:4배율_ACOG_스코프.png파일:열화상 4배율 스코프.png파일:6배율_스코프.png 파일:화살통.png[3]
인게임 내 사용 장면
가이드
쓰기 어려운 만큼 효과는 확실!
레저 스포츠/사냥용 석궁. 외형상으로 톰슨의 부품 몇가지를 기반으로 모델링 한것이 보인다. 전용 탄약인 볼트를 사용하며 흔히 한조로 불린다. 화살 5발씩 1~3묶음[4]과 함께 모든 맵에서 필드스폰된다. 석궁에 피격되면 장침마냥 몸에 화살이 박히는 시각효과가 생기는데 머리에 맞으면 화살이 조준을 방해하는 경우가 생길 수 있으며,[5] 한번 발사된 볼트는 어디에 박히던간에 회수할 수 없다. 특이하게도 이속 감소가 AR과 같은 수준으로 적용되어서 SR을 들었을 때보다 빠르게 달릴 수 있다.

전반적인 성능은 극단적인데, 딱 플레이버 텍스트에 적힌대로이다. 화약을 쓰지 않는 냉병기답게 쏠 때 활시위가 풀리는 소리밖에 나지 않아 상대에게 소음이 전혀 들리지 않으며 화살 한 발의 공격력은 심지어 AWM보다 높다! 어떤 헬멧을 쓰건 헤드샷은 150m 내지에서는 무조건 원킬이고 몸통은 1레벨 방탄복까지도 한방. 거기에 영점을 계산할 수 있도록 석궁에 장착된 기본 도트 사이트는 거리를 가늠할 수 있도록 디자인되어 있다.

하지만, 160m/s라는 게임 내 최악의 탄속[6]과 미친듯이 심한 낙차[7]로 인해 실질적인 유효사거리가 극도로 짧다. 멀리 있는 상대를 죽이려면 활을 쏘는 것 마냥 포물선과 탄속을 예측해서 쏴야 하는 건데 이러면 아무리 대미지가 높아도 맞추질 못하니 의미가 없다. 게다가 석궁은 한 발만 장전되는 단발식이기에[8] 지속 화력또한 바닥을 기게 된다.[9]

다만 특정한 상황, 이를테면 몸샷 한방컷이 가능한 극초반 시가전 파밍싸움이나 캠핑 싸움에서 은밀하게 적의 뚝배기를 노릴 수 있는 후반부 근중거리전, 야전에서 엄폐물을 하나씩 끼고 싸울 때는 석궁의 진가를 감상할 수 있다. 엄폐물을 하나씩 끼고 싸운다는 것은 둘만의 정면대치 상황이며 이럴 때에는 서로 간을 보며 상대의 사격을 유도하거나 먼저 들어오게끔 유도하는 전술이 주로 사용되는 만큼 석궁이 엄청난 힘을 발휘한다.[10]

그러나 달리 말하면 중·원거리 교전이 자주 벌어지는 중반에는 매우 무력하다는 것인데, 초반을 넘어가면 이미 적들은 2렙 방어구는 걸치고 나오니 머리를 노려야 하지만, 중·원거리 싸움에서 석궁은 그 끔찍하게 느린 탄속 때문에 머리는커녕 발끝에라도 맞히는 것이 매우 힘들어서 사실상 쓸모가 없다.

피해량이 높고 무소음이라고는 하지만, 화살이 박히면 어느 방향에서 날아왔는지 대강 짐작할 수 있기 때문에 헤드샷을 노려 한 방에 처리하지 못 하면 리스크가 매우 커진다. 거기에 장전시간이 길다는 단점이 시너지 작용을 일으켜 일단 빗나가면 근거리일수록 위치를 특정당해 끔살당할 확률이 쑥쑥 올라간다. 또한 적이 피격받았을 때 피를 흘리지 않고 몸을 움찔하므로 훈련장에서 유저를 상대로 사격 연습하거나 피격당했는데 적이 죽거나 기절하지 않았을 경우 적을 맞췄는지 빗나갔는지 잘 모른다는 사소한 단점이 있지만. 이는 적이 어디서 쏘는지 잘 알아차릴 수 없으므로 빠른 시간 내에 다시 한 발 박을 수 있다.

이런 이유로 대부분의 유저들에게 석궁은 권총보다도 못한 무기이지만,[11] 석궁이 주력인 유저로 넘어가면 이야기가 완전히 달라진다. 이 경우 잠재력을 최대로 끌어올리기 위해 석궁은 깡딜, 무소음이라는 장점을 최대한 살리는 방식으로 운용된다. 상대방을 원샷원킬로 제압하면서도 내 위치를 들키지 않는 플레이가 가능해지는 순간, 석궁은 SR의 하위호환이 아닌 어떤 무기도 따라오지 못할 암살용무기로 재탄생한다.

게다가 석궁 고인물[12]들은 석궁을 발견하면 풀파츠 SR도 버릴 정도로 석궁 위주로 플레이하는 경우가 많은 만큼 숙련도는 어마무시하다.[13] 잘못 만나면 당하는 입장에서는 위치 파악도 하지 못한 채 어? 어? 하다 보면 어느새 팀이 전멸해 있는 무서운 무기이다.

위의 가이드 영상에서는 석궁을 아무도 모르게 스쿼드를 처리하며 3뚝이고 나발이고 다 로비로 보내버리는 정신나간 무기로 소개하고 있고(...) 장인들은 실전에서 스쿼드에 3뚝 3갑마저 눕히는 성능을 뽑아내기도 하지만, 그 정신나간 퍼포먼스 이면에는 최악의 탄속과 낙차에서 기인한 극한의 사용 난이도가 있음을 기억하자.

부착물로 6배율 이하 조준경과 화살통을 지원한다. 상술하였듯 기본 조준기의 눈금이 직관적이지 않아 다른 광학장비를 부착하는 경우도 종종 있지만[14] 오히려 기본적으로 부착되어 있는 도트 사이트를 VSS의 PSO-1과 마찬가지로 거리 측정기로 사용할 수 있기에 화살의 거리별 낙차를 계산하기 용이하다. 물론 다른 조준경으로 낙차를 어떻게 계산해야하는지 안다면 그냥 배율조준경을 달아도 문제는 없다.

여러모로 독특한 성격의 무기인지라 석궁은 아레나모드[15], 만우절 모드[16], 할로윈 모드 등 모드에서 등장하거나 의외로 높은 성능을 발휘하기도 한다. 또한 석궁 전용 모드인 "길리 크로싱 모드"[17]가 존재한다.

2. 여담

한 때 크래프톤에 근무하던 석궁 고양이실제 플레이할때도 주무장으로 석궁을 들고 석궁 위주로 플레이를 한 적 있다. 자세한 내용은 문서 참조.

에란겔의 1평집, 카라킨 대도시 건물 옥상이나 헤이븐, 태이고 오류지역[18], 미라마의 교회, 동굴, 1평집과 비켄디의 Lab Camp 무기 상자에서 석궁이 잘 발견되니 석궁을 사용하고자 한다면 이 곳으로 가보자.

석궁을 사용하기 좋다고 평가되는 사녹의 경우 19.1 패치로 인해 석궁의 스폰율이 반토막 나버렸다.(...)

옆동네에서는 상점에서 석궁을 유탄발사기로 만들어 주는 파츠를 구매할 수 있다.

3. 평가

장점
  • 깡딜
    필드에 스폰되는 무기임에도 불구하고 AWM 보다도 대미지가 높아 한방 무기로 좋다.

  • 매우 적은 발사음
    사격시 25m 이상 멀어지면 소리가 들리지 않아[19] 벽에 박힌 볼트를 보지 않는 이상 위치를 알 수 없어 조용히 적을 제압할 수 있다.
단점
  • 곡사포(...)스러운 낙차와 상당히 느린 탄속
    조금만 날아가도 수직으로 꽂혀버리는 낙차와 160m/s 라는 미친 탄속 때문에 익숙해 지지 않았다면 사용하기 어렵다.
  • 매우 높은 난이도의 무기 획득 및 탄수급
    워낙에 특이한 무기이고 잘 쓰이지 않는 무기이다 보니 석궁은 드랍 비율이 계속해서 떨어졌고, 이젠 맵에 상관없이 석궁 획득 자체가 하늘의 별 따기 수준으로 전락하고 말았다. 게다가 전용 화살도 운이 좋으면 15발까지 같이 주어지지만, 운이 나쁘면 5발밖에 없어 화살을 쏠 기회가 대폭 줄어든다. 석궁 없이 화살만 주어지기도 하나 이 역시 매우 드문 확률로 스폰된다.

[1] 후술할 판처파우스트 제외 게임 내 최저치[2] 화살이 하나밖에 안 들어가는 단발식이라 연사가 불가능하다.[3] 론도에서는 스폰되지 않는다.[4] 5~15발[5] 여담으로 볼트가 날아가는 도중에 석궁을 쏜 사람이 제압당하면 대미지는 무효지만 화살은 남아서 미간을 화살이 관통했는데 멀쩡히 살아있는(...) 기현상을 경험하게 된다. 고인물들은 석궁을 장거리용으로도 사용하기 때문에 화살의 체공 시간이 길어서 이런 광경을 종종 볼 수 있다.[6] 주무기 계열 중 가장 탄속이 느린 총기인 토미건도 이거보단 탄속이 100m/s 이상 빠르다.[7] 사격자가 보기에 어느 정도까지는 곧게 나아가다가 갑자기 툭 떨어지는 괴이한 탄도를 보여준다.[8] 돌격소총은 몇 초만 주면 수십발을 쏘고 볼트액션 저격총(대용량 탄창이 없다면)이나 펌프액션인 S1897도 10초나 주면 한 탄창을 다 비우는데 이건 한발 쏘고 재장전하는 형식이다.[9] 만약 빗나간다면 시간만 허비하는거고 상대가 가까이 있거나 발각당한 상태라면? 그냥 죽여달라는 거나 다름없다. 그래도 초창기에 비하면 재장전 속도가 매우 빨라져 5탄 AR과 비슷해졌다.[10] 우선 서로 대치할 정도라면 석궁의 영점거리인 25m 내외일 것이다. 즉 석궁의 높은 한 방 대미지를 그대로 상대에게 박을 가능성이 높다는 것이며 상대가 머리를 빼꼼거리며 농락할 때 타이밍만 잘 맞춘다면 상대를 순식간에 로비로 사출시킬 수 있다. 문제는 석궁을 사용하기 위해서 주 무기 칸 한 칸을 사용해야 한단 거지만...[11] 글록에도 있는 배틀스탯이 석궁에는 없는 이유가 석궁의 선호도가 권총보다도 낮기 때문이라고(...)[12] 일명 "석궁장인"[13] 100m 앞에 뛰는 적을 리드샷으로 처리한다던지, 500m 헤드샷뭐요?을 계산한다던지...단 400m대 이상을 저격하려면 목표물이 스코프 밖으로 나가 보이지 않을 정도로 조준점을 올려야 하므로 장인들에게도 상당한 뽀록이 필요한 일이다.[14] 여담으로 석궁장인들은 대체로 3배율을 선호하는 경향을 보인다. 4배율보다 3배율이 낙차를 계산하기 좋고 석궁에 6배율을 달기에는 다소 과한 감이 있어서 그런 듯 하다.[15] 석궁이 SR 카테고리로 분류되었으며, 저렴한 가격+1갑을 뚫는 고대미지+탄속과 낙차가 커버되는 작은 아레나 3박자가 합쳐지며 일반 모드에서와는 다르게 상당히 높은 초반 픽률을 보였다. 화살통의 스폰율도 매우 높으며, 소음마저 없어 정신없는 전투상황에 맞으면 위치를 찾기도 어렵다. 하지만 돈이 넉넉한 경기 후반에 접어들면 SLR을 비롯한 DMR로 중무장한 상대방을 볼 수 있다(...)[16] 궁수(레인저)의 무기로 석궁의 변형인 드래곤 슬레이어가 등장했으며, 최대 3발까지 연사할 수 있다.[17] 석궁과 3레벨 헬멧, 길리슈트가 필드스폰되며 보급상자와 차량은 스폰되지 않는다.[18] 이상하게 여기서 잘 나온다.[19] 석궁은 소리가 안 들릴거라고 생각할 수도 있으나, 가까이에서는 특유의 발사 소음이 들린다.

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