최근 수정 시각 : 2024-12-07 01:30:55

세종대학교/학부/인공지능융합대학/만화애니메이션텍전공

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 세종대학교/학부/인공지능융합대학
파일:세종대학교 흰색 로고.svg
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
대학 정보
상징 역사 학부 대학원 캠퍼스
학생 정보
입학 학사제도 동아리 학내언론 학식
기타 정보
출신인물 학교법인 사건사고 평생교육 웹사이트
}}}}}}}}} ||

세종대학교 만화애니메이션텍전공
世宗大學校 漫畵애니메이션텍專攻
Sejong University
Comic & Animation Technology
파일:세종대만화애니메이션로고.png
학과장<colbgcolor=#fff,#1c1d1f> -
학생회 -
학위명소프트웨어융합학사
FM무한창조 만화애니
홈페이지파일:홈페이지 아이콘.svg
소셜 미디어파일:유튜브 아이콘.svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg

1. 개요2. 학과 특별 프로그램3. 연구 및 부설기구(연구소)4. 주요 연구 분야5. 산학연계 기업 리스트6. 학생 자치 활동7. 추천 강의8. 성과
8.1. 1990년대8.2. 2000년대8.3. 2010년대8.4. 2020년대

[clearfix]

1. 개요

만화애니메이션텍(Tech)전공은 예술과 디지털 기술이 융합된 문화 콘텐츠로서의 만화와 애니메이션을 배우는 전공이다.[1] 이 전공의 교육과정은 웹툰을 포함한 만화와 2D·3D 애니메이션, 특수시각효과(VFX, AR, VR, 홀로그램) 등 세부 트랙으로 구성되어 있다. 만화애니메이션텍전공에서는 기초 드로잉 기술, 콘텐츠 기획, 3D 기술, 특수시각효과 편집 능력 향상을 위한 실기실습을 중심으로 다양한 워크숍과 인턴십, 온라인 포트폴리오 제작 등이 진행된다.[2]

졸업생은 만화와 애니메이션 콘텐츠 기획 및 제작 관련 전 분야로의 진출이 가능하다. 만화 관련 분야로 진출하면 출판만화, 그래픽노블, 컨셉디자인, 게임 그래픽스, 배경 일러스트레이션, 카툰 일러스트레이션, 동화 일러스트레이션, 캐릭터 디자인 등을 위한 작가 및 웹툰 프로듀서가 될 수 있다. 애니메이션과 영상 관련 분야에서는 감독, 프로듀서, 기획, 연출, 애니메이터, 컨셉 아티스트, 스토리보드 아티스트, 프리 비주얼 제작, 캐릭터 디자인 등과 3D 애니메이션, 게임 등의 전문 영역으로 진출한다. 또한 시각효과(VFX), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR), 메타버스 등 실감콘텐츠 분야의 기획자, 아티스트 및 테크니컬 디렉터로서의 전문 활동 분야진출이 기대된다.

만화애니메이션텍전공[3]은 국내 만화·애니메이션의 산실(産室)이다. 1995년 4년제 대학 최초로 만화애니메이션학과를 개설하여 역사와 전통이 깊을 뿐만 아니라 네이버 웹툰, 다음 웹툰에서 활동하는 웹툰 작가들을 계속해서 배출해내고 있고 애니메이션계에서도 수많은 동문들이 활동하고 있기 때문이다.[4] 덕분에 만화애니메이션텍전공은 만화·애니메이션 분야에서 국내 최고의 위상을 차지하고 있다. 이러한 위상에 걸맞게 수상실적도 화려하다. 세종대학교 만화애니메이션학과 재학생들은 2013 대학만화 최강자전에서 1위, 3위, 4위를 차지한 바 있으며, 그밖의 주요 만화·애니메이션 대회에서도 우수한 성과를 내고 있다.
제 19회 세종대학교 작품 전시회 졸업작품
제 21회 세종대학교 작품 전시회 졸업작품

유튜브에 '세종대학교 만화애니메이션텍'을 검색하면 만화애니메이션텍전공 학생들이 만든 수준 높은 애니메이션들을 볼 수 있다.

2. 학과 특별 프로그램

  • 교환학생 프로그램
    • 노르웨이 - Volda University College 만화애니메이션
    • 일본 - Otemae University 무비애니메이션
  • LINC3.0 산학연 교과/비교과 프로그램
    • <2022 웹툰 공모전 워크숍>

      • 공모전 준비를 위한 집중 워크숍, 현직작가, PD의 작품개발지도 및 피드백
    • <콘텐츠/메타버스 하계&동계 인턴십>

      • 디자인, 라이팅, 모델러, PD, 스토리보드, 디자인, 원화, 3D애니메이션 등
    • <만화애니메이션텍 취업 설명회>

      • 만화애니메이션 분야별 주요기업 직무탐색, 인턴십 및 채용계획, 기업과의 대화(Q&A)
  • 지옥캠프

    • 만화애니메이션텍전공에는 만화창작 지옥캠프(이하 지옥캠프)라는 독특한 행사가 있다. 지옥캠프는 매년 6월 숲속학교에 마련된 만화창작캠프에 입교해서 9박 10일 동안 하루에 20시간 이상 만화를 그리는 창작 실습이다. 이 캠프는 세종대학교 이두호 교수의 제의로 2001년부터 시작되었다. 지옥캠프에 참가한 학생들은 9박 10일 동안 인당 무려 30페이지 이상의 단편만화를 완성해낸다. 네이버의 제의로 인해 지옥캠프의 우수작품들은 2011년부터 2019년까지 네이버 웹툰에 연재되었다. 이 캠프에 참가했던 작가로는 네이버 웹툰 꽃가족의 국중록 등이 있다.

3. 연구 및 부설기구(연구소)

  • 융합콘텐츠산업연구소(한창완 교수)

    • 2000년 게임영상산업연구소로 설립되어 2012년 개명한 융합콘텐츠산업연구소는 국내 만화· 애니메이션 및 영상 콘텐츠산업 발전에 기여하기 위해 콘텐츠의 현황과 방향성을 파악하고 산업 활성화를 위한 정책개발과 시장조사에 앞장서고 있다. 애니메이션 캐릭터 산업진흥과 웹툰 콘텐츠 인재양성 교육 사업, 지역 콘텐츠 활성화 사업을 진행하고 있다.
    • 국내외 만화·애니메이션산업과 연관 산업 전반에 걸친 시장현황 파악
    • 사업동향에 대한 산업지표 보유
    • 산업활성화를 위한 정책개발과 시장조사
    • 국내 만화·애니메이션산업 및 영상산업 발전에 기여
  • LINC3.0 사업단(박재우 교수)

    • 4차산업혁명 시대를 이끌 융·복합 인재를 양성하고 학생과 기업 간 전문인력의 수요·공급을 매칭해 미래 사업 발전에 앞장서고 있으며 포스트 코로나 시대에 대비한 뉴미디어 산업과 하이브리드 제작 환경에 대응할 소프트웨어형 글로벌 융·복합인재를 양성한다.
    • 웹툰, 애니메이션 산업체 취업 연계
    • 교육과정 참여자의 융합, 현장, 직무역량 계발
    • 유사전공자들의 진입 및 융합역량 강화 진로범위 확대/인재풀의 확장
    • ICT 융합역량 제고를 통한 산업 재편 및 경쟁력 강화 지원

4. 주요 연구 분야

  • 한국콘텐츠진흥원 & 세종대학교 만화애니메이션텍 <콘텐츠원캠퍼스>사업

    • 만화애니메이션텍전공의 융합콘텐츠산업연구소 주관으로 재담미디어, 코믹스브이 등의 웹툰기업과 협업하여 학부생들과 함께 VR/AR 웹툰등의 지능형 콘텐츠를 연구하고 기획/개발 및 제작하는 사업으로 기술융합형웹툰의 차세대 교육커리큘럼을 제안하며 역동적으로 진화하고 있는 웹툰패러다임의 다음 세대를 준비하고 있다.
  • NHN&LINC+세종대 만화애니션텍전공 <옥탑방 왕세자>/산학프로젝트

    • SBS 인기 드라마인 <옥탑방 왕세자> IP를 소싱하여, 대학과 산학협력기업(NHN 코미코)과의 웹툰 프로젝트를 진행하고 있으며 학부생들이 작가, PD, 컬러, 배경 등의 작업에 주도적으로 참여하고 있다.
  • 샌드박스& 만화애니메이션텍 LINC+ <슬리퍼히트 프로젝트>/산학프로젝트

    • 만화애니메이션텍의 주관으로 샌드박스네트워크(Youtube MCN)와 함께 뉴미디어 플랫폼(Youtube) 에 적합한 애니메이션 콘텐츠 기획 개발을 통해 포스트 코로나 시대에 적합한 경쟁력 있는 우수인재 및 콘텐츠를 발굴하였다. 피드백 외 현역 유튜브 애니메이션 크리에이터의 특강을 진행, 뉴미디어 애니메이션(Youtube)의 주요 기획개발 프로세스를 습득하고 노하우를 전달받았다.
  • 만화애니메이션택&한컴 인텔리전스 <오로라 프로젝트>/산학 프로젝트

    • 만화애니메이션텍 학부생들의 참여로 메타버스 이용이 자유로운 가까운 미래에 대중들에게 사랑받을 수 있는 다양한 형식의 엔터테인먼트 콘텐츠를 고안하여 기획서로 작성하였다. 변화되는 메타버스 콘텐츠와 이용 환경을 조사 하고 컨셉아트북으로 정리하여 새로운 아이디어를 기업에 연구과제로 제시하였다.

5. 산학연계 기업 리스트

㈜토이온, ㈜선우앤컴퍼니, ㈜지앤지엔터테인먼트, ㈜퍼니플럭스, ㈜크레이지버드스튜디오, ㈜스튜디오미르, 씨엔씨레볼루션㈜, 재담미디어, ㈜코니스트(구: 웹툰가이드㈜), ㈜스튜디오게일, ㈜청담미디어, 스튜디오 이온, 엔진비주얼웨이브, NHN, ㈜리디, ㈜한컴인텔리전스, SK이노베이션㈜

6. 학생 자치 활동

  • 그리고(Greego)

    • 과내 웹툰(만화) 제작 동아리다. 학기마다 4~5번 학과 선배들을 초청하여 강연을 듣는다. 초청강의를 통해 제작과 실무를 배우고, 부원 간 개인 작품을 피드백 받아 제작을 진행하고 있다. 1년에 1인 1작품(웹툰 형식의 단편과 장편 모두 가능) 완성과 이를 통한 포트폴리오 작업물 제작을 목표로 하고 있다.
  • ABT(Ani Boby There)

    • 과내 애니메이션 제작 동아리다. 애니메이션 액팅 실습과 창작 피드백을 통해 부원들끼리 작품을 컨펌하고 공유하며 개인 포트폴리오를 제작한다. 작품 완성 이후 SNS를 통해 개인 포트폴리오 홍보를 진행하며, 부원들끼리 전시회 관람 등 동아리 내 교류활동을 지향하고 있다. 학과의 SECAN 전시회에 참여하여 영상 및 동아리 굿즈 제작도 진행한다.

7. 추천 강의

  • 콘텐츠기획(교수: 한창완)

    • 급변하는 콘텐츠 산업의 트렌드와 다양한 대안을 연구하며 흐름을 파악할 수 있고, 이를 통한 다양한 창작 아이디어의 영감을 얻고 브레인스토밍을 시작할 수 있는 수업이다.
  • 3D제작도구(교수: 강윤극)

    • 3D애니메이션 제작을 위해 기초적인 소프트웨어 사용법을 포함한 전반적인 지식을 연구하고 실습하는 수업이다.
  • 내러티브워크숍(교수: 박재우)

    • 애니메이션, 웹툰 스토리텔링 기획을 위한 기초적인 구조 및 캐릭터 설정을 연구하는 수업이다.
  • 디지털코믹스제작(교수: 이순기)

    • 웹툰 제작 및 연출을 실습하며 졸업작품 공모전 웹툰작가 데뷔 등을 준비할 수 있는 수업이다.

8. 성과

8.1. 1990년대

  • 1997
    • SICAF 애니메이션 미술상 [Mission impossible]
    • DIFFA 캐릭터 장려상 [도기]

8.2. 2000년대

  • 2000
    • 대한민국 영상만화대상 애니메이션 감동상 [최병선, 사선에서] 편집상 [The instinct]
    • 부산영화캐릭터 공모전 대상 [아티와 필리]
    • PISAF 본선 Notice Prize [최병선, 사선에서]
    • PISAF 특별상 핑크아루상 [나비의성], PCN Prize [나비의성], [이원선, Angel Eyes]
  • 2001
    • 한국영화축제 극화 장려상 [철로만든두뇌], [리얼게임]
    • 한국영화축제 태릭터 대상 [해태가족],
    • 애니메이션 우수상작품상 [최병선, 사선에서]
    • KBS 인터넷방송대상 은상 [이원선, Angel Eyes]
  • 2002
    • PISAF 특별상 [최현주, Rumination], 우수학생상 [박능출, 샐러리맨의 별의 샐러리맨]
  • 2003
    • 이탈리아 Catoon on the bay 쇼케이스 상영 [이대회, The Paper Boy]
    • 프랑스 Anncey Festival 학생경쟁부문 본선 [이대희, The Paper Boy]
    • 서울애니메이션센터 제작지원 창작만화 단편 대상 [장수진, 아이먹는여자]

  • 2004
    • PISAF 경기 디지털콘텐츠 진흥원상 [최현주, Painter]
    • KT&G 상상마당 네티즌상 [최경준, 당신이 잠든 사이 사건은 일어났다]
  • 2005
    • 일본 TBS DigiCon 6 장려상 [최현주, Painter]
    • 일본 히로시마 페스티벌 초청 [최현주, Painter]
    • 독일 프랑크푸르트 도서전 [최현주, Painter]
    • 전주 국제 영화제 초청 [최현주, Painter]
    • KT&G 상상마당 우수상 [최준호, 핵분열가족]

  • 2007
    • SICAF 본선 [고승현·임마로, 위기의 남자], [한동훈, 쥐덫]
    • KOCCA 대학생 애니메이션 공모전 대상 [이경희, 새벽4시], 우수상[고승현·임마로, 위기의 남자], 장려상[문용민, 이별]
    • 프랑스 Anncey Festival 학생경쟁부문 본선 [한동훈, 쥐덫]
    • 아니마문디 브라질 국제 애니메이션 페스티벌 본선 [한동훈, 쥐덫]
    • 부산국제어린이영화제 초청 [최준호, 핵분열가족]
    • SICAF 디지털 만화 최우수상 [김진석, 뒤로 걷는 아내]
    • 학산문화사 신인만화 공모전 만화부 대상 [원현재, 산타대작전], 우수상[김은솔]
    • 대한민국 창작만화 공모전 만화부문 대상 [김영곤, 밝은미래], 중장편부문 우수상 [서재일, 천국행택시]
    • 모바일 코믹 어워드 한국 애니메이션부문 대상 [김규현, 조용한 도서관], 코믹부문 가작 [김남규, 해변의 여인]
    • 모바일 코믹 어워드 일본 애니메이션부문 작품상 [김규현, 조용한도서관]
  • 2008
    • 대학만화애니메이션 최강전 대상 (문화관광부장관상) [허정수, 카메라], 연출상[조영광, 크리스마스 인 택시]
    • 일본 도쿄국제아니메페어 특별상 [조영광, 크리스마스 인 택시]
    • KT 디지털 콘텐츠 공모전 우수상 [조준식, 그로기], 장려상[윤종환·강진우, 귀로], [김동희, Running Box]
    • 대한민국 대학 영화제 심사위원 특별상 [박현용, 앉짜]
    • KOCCA 대학생 애니메이션 공모전 장려상
    • 아시아그라프디지털 콘텐츠 어워드 금상 [구본형, 지옥행]
    • 환경교육 디지털 콘텐츠 공모전 대상 [박혜진, Redplane]
    • 경북 구미시 멀티미디어 공모전 대상 [윤종환, A-Free_Ca]
    • 동국대 디지털 콘텐츠 공모전 최우수상 [윤종환, A-Free_Ca]
    • 해태 춤추는 과자로봇 공모전 대상 [권국윤, BATTLE]
    • PISAF 글로벌 잡 콘테스트 우수포폴 2위 [조준식, 둥가둥가]
    • 한국일보 일간스포츠 만화 공모전 최우수상 [정상훈, 빅딜]
  • 2009
    • SBS 서울창작애니메이션대상 일반부문 우수상 [김규현, 개조심], 단체부문 장려상 [조영광, 크리스마스 인 택시]
    • 투니버스 WAF 장려상 [조준식, 퉁퉁가], [주재욱, Demian]
    • 애니마드리드 스페인 국제애니메이션 영화제 학생경쟁 [김동희, 굿맨]
    • 애니마문디 브라질 국제애니메이션 영화제 학생경쟁 [김동희, 굿맨]
    • 아시아나국제단편영화제 국제경쟁 [김동희, 굿맨]
    • 파리 국제환경 영화제 단편경쟁 [김동희, 굿맨]
    • KOCCA 대학생 애니메이션 공모전 장려상 [김동희, 굿맨]
    • 미국 시라큐스 영화제 본선 [김동희, 굿맨]
    • 대한민국 대학 영화제 본선 [김미리·이시진, 노란 종달새]
    • 대한민국 창작만화 공모전 장려상 [이영, 자전거 도둑]

8.3. 2010년대

  • 2010
    • 미국 시라큐스 국제영화제 초청 [김용환, The Tree], [표주영, WRECKER], [최준호, 덜떨어진 타조]
    • 학산문화사 신인만화 공모전 우수상 [이상윤, 신기루열전]
    • 대한민국 창작만화 공모전 우수상 [김락희, 정선아리랑]
    • SICAF 웹툰 인기상 [이준우, 기세기세]
    • 일러스트 우수상 [이영환, 소년, 소녀를 만나다]
    • 서울창작애니메이션대상 학생 우수상 [윤정욱, Sunshine Girl], 장려상[구본형, 지옥행]
    • 인디애니페스트 스페셜멘션 [윤정욱, Sunshine Girl]
    • 광주 국제인권영화제 [최준호, 덜떨어진 타조]
    • 미쟝센 영화제 초청 [김수정·이영재, 봄아 노피곰 도다샤]
    • 부산국제어린이영화제 초청 [김수정·이영재, 봄아 노피곰 도다샤]
  • 2011
    • 중국심천kingbonn영화제 이미지부분 최우수상 [윤정욱, Sunshine Girl]
    • 서울국제실험영화페스티벌 초청 [최준호, 덜떨어진 타조]
    • 제천국제음악영화제 일반부문 초청 [윤순미, The Rope Of Happiness]
    • SICAF 단편만화부문 본선진출 [조용준, Eyetooth]
    • 장편만화부문 본선진출 [김범철, 에디슨 콤플렉스]
    • 부산 국제어린이영화제 따른하늘상 [이미나, 포차치차이]
    • 이탈리아 Cartoon on the bay 단편부문 [김미리·이시진, 노란 종달새]
    • 미쟝센단편영화제 초청 [김미리·이시진, 노란 종달새]
    • 네이버 대학만화최강자전 대상 [강지영, 오마이갓]
    • 대한민국 창작만화공모전 최우수상 [류두열, 내가 아는 B]
    • 6.25 바로 알기 공모전 장려상 [황인상·김태경]
    • 국방부 웹툰 공모전 우수상 [김태경, 분대장이니까괜찮아]
    • 캐릭터상 [김동호, 나는 이등병이다]
  • 2013
    • 네이버 대학만화최강자전 대상 [이채영, 바로잡는 순애보]
    • 정전60주년 6.25 추모 웹툰 공모전 은상 [황주영]
    • 대한민국 창작만화공모전 우수상 [조원표, 몽타주]
    • 캘리포니아 국제 애니메이션 축제 본선 [이연지, 나는야구선수다]
  • 2014
    • 제1회 DAUM CJ 온라인만화공모대전 대상 [김종훈, 살생부]
    • 투표참여 웹툰 공모전 동상[김예지]
    • 오토데스크 Design for Future 2014 공모전 대상 [이아름][주혜진], 단체특별상 [세종대학교 만화애니메이션과]
    • 김해 문화의 전당 전국영상공모전 장려상 [박규현·박소희, The Seat]
    • 제10회 디지털 애니메이션 공모전 장려상 [박규현·박소희, The Seat]
  • 2015
    • 제13회 대한민국 창작만화 공모전 최우수상 [박재광, 연어]
    • 제1회 레진코믹스 세계만화공모전 우수상 [노인, 나는 훔쳐본다]
    • 제1회 네이버TV캐스트 웹애니메이션챌린지 숨은 고수상(특별상) [박규현·박소희, The Seat]
    • 제13회 대한민국 창작만화공모전 대상 [김예지, 작은엄마]
    • 세계단편영화제 우수상 [김보원·박소희·하연, WHITH OUT]
    • 네이버 웹애니메이션 챌린지 네티즌상 [김보원·박소희·하연, WHITH OUT]
  • 2016
    • WAF 광주 웹애니메이션 페스티벌 지정 공모부분 최우수상 [이지원, 무궁화, 피어나다]
    • 미니무비페스티벌 본선 [김보원·박소희·하연, WHITH OUT]
    • 영국 카디프 영화제 본선 [김보원·박소희 ·하연, WHITH OUT]
    • 토론토 국제 영화제 BEST SHORT FEST 2016 셀렉필름 [김보원·박소희·하연, WHITH OUT]
    • 제7회 네이버 웹 애니메이션 챌린지 일드상 [김지환·박인목, 보이지않는]
    • 제18회 서울국제여성영화제 아이틴즈상 [임서영, 꿈틀꿈틀]
  • 2017
    • 국가보훈처 호국보훈문예작품공모전 웹툰부분 일반부 우수상[홍혜림]
  • 2018
    • 제2회 부천국제애니메이션페스티벌(BIAF) 단편애니메이션 제작지원사업 1위 [김수경· 조경욱, MOM -The Worst Punishment-]
    • 서울와우북페스티벌X그라폴리오 제4회 상상만발 책그림전 당선 [김수경, 토마토 나라에 왔어요]
    • 행정안전부 지진대피요령 웹툰 공모전 대상 [이병희]
    • 신촌국제꽃시장 플라워 일러스트 공모전 선정작[장유지]
  • 2019
    • 제21회 부천국제애니메이션페스티벌(BIAF) 국제경쟁 학생부문 공식초청 [김수경·조경욱, MOM -The Worst Punishment-]
    • 제17회 대한민국창작만화공모전 최우수상 [임성희·심효진, 신이담긴아이]
    • 2019 부천국제애니메이션페스티벌(BIAF) 월드프리미어 국제 경쟁 학생 부문 작품 선정 [김수경·조경욱, MOM -The Worst Punishment-]

8.4. 2020년대

  • 2021
    • 2021 LINC+영상콘텐츠 공모전 대상 (교육부장관상) 수상 [추우주, 링크플러스_나와의 연결]
    • 2021 제2회 여명808 대학생 광고공모전 우수상 [우주]
    • 2021 부천국제애니메이션페스티벌(BIAF) 11초애니메이션영화제 장려상 [이유정]
  • 2022
    • 2022 부천국제애니메이션페스티벌(BIAF) 11초애니메이션영화제 자유부문 3위 [도건우]


[1] 세종대학교 홈페이지 - 창의소프트학부 소개[2] 전자신문 - 세종대, `창의소프트학부` 신설...예술과 기술 통합 인재 양성[3] 만화애니메이션텍전공은 만화애니메이션학과의 후신(後身)이다.[4]
파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
세종대학교 만화애니메이션학과 출신 인물에 대한 내용은 세종대학교/출신 인물 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.