최근 수정 시각 : 2024-08-25 18:32:00

세틀러: 왕들의 유산

별도의 문서가 있는 세틀러 시리즈 목록
세틀러 2 (1996)
세틀러: 왕들의 유산 (2005)
세틀러: 제국의 부흥 (2007)
세틀러 7: 왕국으로 가는 길 (2010)
더 세틀러 (2023)

파일:external/upload.wikimedia.org/Settlers_V_Heritage.jpg

1. 스토리2. 영웅3. 건물
3.1. 기본 건설 건물3.2. 추가적인 연구를 통해 언락되는 건물3.3. 군사 건물
4. 유닛5. College에서 연구하는 것들.
5.1. Construction 류5.2. Alchemy 류5.3. Literacy 류5.4. Conscription 류


세틀러 시리즈의 5번째 작품. 2005년 2월 18일 유럽에서 발매 Ubi Soft 유통. 모티브는 로마 제국 멸망 후의 중세 유럽이다. 하지만 그 중세 유럽과 달리 벌써부터 대포가 등장하여 실제론 르네상스다.[1]

이번 시리즈에서는 다리오라 불리는 주인공을 중심으로 캠페인이 진행된다. 다리오를 비롯해서 총 6명의 영웅이 등장하는데, 각각의 영웅들은 특수한 스킬들을 가지고 있어서 스토리를 위해서는 스킬을 반드시 써야 할 경우도 있다. 하지만 매 미션마다 모든 영웅이 같이 등장하기 때문에 그렇게까지 신경쓸 필요는 없다.

기존의 세틀러 시리즈와는 달리, 자원의 수가 팍 줄어들고[2] 전체적인 RTS 시스템으로 바꿔놓았다. 또한 영웅과 일반 유닛간의 밸런스를 조절하지 못했는데 일단 영웅이 지나칠정도로 강하다. 가장 큰 문제로 비판받는것이 유닛들의 속도가 지나칠정도로 느리며 조작감이 불편한데다 AI가 멍청해서 유닛들이 도무지 유저들의 지시대로 움지이지를 않는다. 게다가 성우들의 연기도 어색해서 발연기라는것을 딱 보면 알수 있으며 애니메이션이 어색하고 효과음과 게임 디자인도 굉장히 형편없다. 그러다보니 플레이를 하면 할수록 지루해져서 재미가 떨어지게 되어 FULL 3D으로 구성된 그래픽의 장점은 빛을 발하지 못한 채 유저들한테서 평가가 매우 나빠 세틀러 시리즈 중에서 가장 인기가 없었던 시리즈. 6편의 제작 발표회에서 제작사의 개발진들이 유저들이 비판한 5편의 문제점을 인정하면서 제작사에게서도 버림받은 작품이 되었다. 이후 6편이 제작되어 발매되었을때 좋은 평가는 받지 못했으나 그래도 5편보다는 훨씬 낫다는 평가를 많이 듣게 되어 5편이 얼마나 못 만든 게임인지가 드러나고 말았다.

1. 스토리

한 때, 케론 황제의 지휘아래 하나로 통일되어 다스려졌던 고대 제국은 모드레드 대왕의 무력 앞에 조각조각 흩어져 버렸고, 어둡고 고통스러운 그림자가 드리워진 듯 대륙은 백성들의 절망과 한숨 소리로 채워지게 되었다.

전란의 소용돌이로 갈기갈기 찢긴 이 저주 받은 땅에서 백성들이 살아남기 위해 발버둥치고 있는 와중에도 모드레드의 부하들은 그들의 케론의 후계자를 색출해 내기 위해 끊임없이 백성들을 괴롭혔다. 비록 후계자의 머리카락 한 가닥도 찾지 못했지만.

그로부터 많은 시간이 흐른 어느 날, 그의 어머니의 죽음과 함께 그의 운명과 그의 과거를 알게 된 한 청년이 "탈그룬드(Thalgrund)"라는 마을로부터 일어서게 된다. 케론의 정통 후게자인 그만이 이 부서져가는 왕국의 재통일과 모드레드의 압정에서 백성들을 구출해 낼 수 있는 힘을 모을 수 있기 때문에...

2. 영웅

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  • 다리오(Dario)
    전체적인 스토리의 메인 캐릭터. 즉 케론의 후계자이다. 탈그룬드에 있을 때 부터 애완동물인 독수리를 길렀다. 쓸 수 있는 3개의 기술 중에서 2개는 독수리를 이용한 기술.
파일:external/settlersgames.files.wordpress.com/erec_anim.gif
  • 에렉(Erec)
파일:external/settlersgames.files.wordpress.com/helias.gif
  • 헬리아스(Helias)
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  • 아리(Ari)
파일:external/settlersgames.files.wordpress.com/pilgrim.gif
  • 필그림(Pilgrim)
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  • 살림(Salim)

3. 건물

각각의 건물을 건설할 경우 Serf와는 별개로 정착민들이 자동으로 배치된다. 이들은 세금을 내며[3], 기본적으로 잠자리(Residence)와 식자리(Farm)을 필요로 한다.
  • Keep
    기본적으로 건설되어 있는 건물, 멀티플레이시에는 파괴되면 패배 처리된다. 기본적으로 Serf를 생산할 수 있으며, 별도의 조건 없이 Stronghold, Fortress 순으로 업그레이드한 이후에는 업그레이드시 세금 조절등의 추가 기능이 부여죈다.

3.1. 기본 건설 건물

  • Residence (Hut) : 시민들의 잠자리를 제공하기 위한 건물. 기본적으로 6슬롯이 제공되며, 업그레이드를 하게 되면 9/12 슬롯으로 늘어난다.
    • Cottage - Construction 기술 필요.
      • House - Architecture 기술 필요.
  • Farm : 시민들의 먹을거리를 제공하기 위한 건물. 기본적으로 8슬롯이 제공되며, 업그레이드를 하게 되면 10/12 슬롯으로 늘어난다.
    • Mill - Gear Wheels 기술 필요.
      • Estate - Architecture 기술 필요.
  • Mine (Pit) : 특수한 지형에만 건설할 수 있으며, Serf들이 한번에 +1씩 자원을 얻는 반면에 +4씩 자원을 얻을 수 있다. 이후 업그레이드를 하게 되면 +5, +6으로 자원 수확량이 늘어난다.
    • Gallery - Gear Wheels 기술 필요.
      • Mine - Chemistry 기술 필요. [4]
  • Occupy Villiage Center : 최대 시민 한계를 늘리기 위한 것으로, 모든 지형에 건설할 수 있는게 아니라 지정된 자리에만 건설할 수 있다. 초기 건설시 75명, 업그레이드시 100명 / 125명으로 한계가 늘어난다.
    • Town Centre - Literary 기술 필요.
      • City Centre - Trading 기술 필요.
  • College : 여러 업그레이드를 진행하기 위한 건물. 자세한 연구 내용은 하단의 목록을 참조.
    • University - Construction, Literary, Alchemy, Conscription을 모두 개발했을 때 업그레이드가 가능하며, 그 이후의 연구를 위해서는 반드시 University의 업그레이드가 필요하다.

3.2. 추가적인 연구를 통해 언락되는 건물

  • Chapel : Literacy 기술 필요. 신앙을 통해 일정 게이지를 모으게 되면 특정한 부류[5]에서 일하는 세틀러들의 효율을 상승시킬 수 있다.
    • Church - Printing 기술 필요.
      • Cathedral - Libraries 기술 필요.
  • Storehouse : Literacy 기술 필요. 업그레이드 하기 이전에는 별다른 용도가 없는 건물이지만, Marketstore로 업그레이드를 하게 되면 하나의 자원을 다른 자원으로 바꿀 수 있게 된다.
    • Marketstore - Trading 기술 필요.
  • Brickmaker's Hut : Construction 기술 필요. 짓게 되면 광산을 통해 얻는 진흙(Clay)의 생산량을 높여주고, 건물의 방어력을 올려주는 업그레이드를 할 수 있다.
    • Brickworks - Alloying 기술 필요.
  • Sawmill : Construction 기술 필요. 짓게 되면 Serf가 채취하는 나무(Wood)의 생산량을 2배(+1 → +2)로 올려준다. 또한 궁수에 관련된 업그레이드가 가능하다.
    • Lumber Mill - Chain-Block 기술 필요.
  • Smithy : Alchemy 기술 필요. 짓게 되면 광산을 통해 얻는 철(Iron)의 생산량을 높여주고, 각 유닛에 관련된 방어력 업그레이드를 할 수 있다.
    • Blacksmith - Alloying 기술 필요.
      • Finishing Smithy - Metallurge 기술 필요.
  • Alchemist's Hut : Alchemy 기술 필요. 짓게 되면 광산을 통해 얻는 유황(Sulfur)의 생산량을 높여주고 포병에 관련된 공격력 업그레이드를 진행할 수 있다.
    • Laboratory - Metallurge 기술 필요.
  • Stonemason's Hut : Gear Wheels 기술 필요. 짓게 되면 광산을 통해 얻는 돌(Stone)의 생산량을 높여준다.
    • Mason's Shop - Metallurgy 기술 필요.
  • Bank : Printing 기술 필요. 짓게 되면 세금을 통해 얻는 금(Gold)의 생산량을 높여준다.
    • Treasury - Libraries 기술 필요.
  • Weather Tower : Laboratory에서 Weather Forecase 기술을 연구한 뒤 건설 가능. 날씨를 바꾸는 용도로 사용되며 그것을 위한 게이지를 모을 수 있지만, 자체적으로는 인력이 배정되기 않기 때문에 날씨를 바꾸기 위해서는 Weather Plant가 같이 지어져야 한다.
  • Weather Plant : Laboratory에서 Meterolory 기술을 연구한 뒤 건설 가능. Weather Tower를 사용할 수 있도록 별도의 인력을 제공한다.

3.3. 군사 건물

  • Watch Tower : Conscription 기술 필요. 유일하게 방어 용도로 사용할 수 있는 건물.
    • Ballista Tower - Gear Wheel 기술 필요.
      • Cannon Tower - Matallurgy 기술 필요.
  • Barracks : Conscription 기술 필요. 근접 유닛들을 생산하기 위한 군사 건물.
    • Garrison - 필요 기술 없음.
  • Shooting Range : Standing Army 기술 필요.원거리 공격 유닛을 생산하기 위한 군사 건물.
    • Archery - 필요 기술 없음.
  • Enclosure : Tactics 기술 필요. 기마 유닛을 생산하기 위한 군사 건물.
    • Stables - Horse Breeding 기술 필요.
  • Foundry : Metallurge 기술 필요. Cannon 종류의 유닛을 생산하기 위한 군사 건물.
    • Cannon Factory - Chemistry 기술 필요.

4. 유닛

  • Keep에서 생산
    • Serf : 그냥 일꾼. 자원을 채취하거나 건물을 짓는데 사용되며, 세금은 내지 않지만 자원을 많이 채취하기 위해서는 어쩔 수 없이 많이 뽑게 된다.
  • Barracks에서 생산
파일:external/settlersgames.files.wordpress.com/swordman.gif
  • Swordsman → Broadswordsman → Longswordsman → Bastardswordsman
파일:external/settlersgames.files.wordpress.com/spearmen.gif
  • Spearman → Lancer → Warlancer → Halberdier
  • Shooting Range에서 생산
파일:external/settlersgames.files.wordpress.com/bowmen.gif
  • Archer → Longbow → Crossbow → Arbalest
  • Enclosure에서 생산
파일:external/settlersgames.files.wordpress.com/bow-cavallry.gif
  • Captain Light Cavalry : 일종의 기마궁수. 기본적으로 Archer가 타고 있으며, Crossbow로 업그레이드 가능.
파일:external/settlersgames.files.wordpress.com/cavalry.gif
  • Heavy Cavalry : 일종의 기마병. 기본적으로 Swordsman이 타고 있으며, Battleaxeman으로 업그레이드 가능.
  • Foundry에서 생산
파일:external/settlersgames.files.wordpress.com/light_cannon.gif
  • Bombard
  • Bronze Cannon
파일:external/settlersgames.files.wordpress.com/heavy_cannon.gif
  • Iron Cannon
  • Siege Cannon

5. College에서 연구하는 것들.

5.1. Construction 류

  • Construction (건설)
    • 가능 : Brickmaker's Hut, Sawmill, Watchtower 건설 가능
      Hut(Residence)의 업그레이드 가능
  • Gear Wheels (톱니 바퀴)
    • 필요조건 : Construction 개발, Stronghold 필요(Keep의 업그레이드)
    • 가능 : Wind Wheel, Stonemason's Hut 건설 가능
      Barracks, Shooting Range, Farms, Watchtower, Mine의 업그레이드 가능
  • Chain Block (기중기)
    • 필요조건 : Gear Wheels 개발, University 필요 (College의 업그레이드)
    • 가능 : Draw Well 개발 가능, Sawmill, Stonemason's Hut 업그레이드 가능
  • Architecture (건축술)
    • 필요조건 : Chain Block 개발, Fortress 필요 (Stronghold의 업그레이드), University 필요
    • 가능 : Pavilion 개발 가능, Cottages 와 Mills의 업그레이드 가능

5.2. Alchemy 류

  • Alchemy (연금술)
    • 가능 : Smithy, Alchemist's Hut 건설 가능, Resource Map 사용 가능
  • Alloying (합금)
    • 필요조건 : Alchemy 개발, Stronghold 필요
    • 가능 : Smithy 와 Brickmaker's Hut 업그레이드 가능
  • Metallurgy (야금술)
    • 필요조건 : Alloying 개발, University 필요
    • 가능 : Foundry 건설 가능, Blacksmith, Ballistatowers, Alchemist's Hut 업그레이드 가능.
  • Chemistry (화학)
    • 필요조건 : Metallurgy 개발, Fortress, University 필요

5.3. Literacy 류

  • Literacy (교육)
    • 가능 : Chapel, Storehouse, Astrolabe 건설 가능
      Village Centre 업그레이드 가능, 세금 변경 가능
  • Trading (상거래 또는 무역)
    • 필요 : Literacy 개발, Stronghold 필요
    • 가능 : Fountain 개발 가능, Storehouse, Town Centre의 업그레이드 가능
  • Printing (인쇄술)
    • 필요 : Trading 개발, University 필요
    • 가능 : Mechanical Clock 개발 가능, Bank 건설 가능, Chapel의 업그레이드 가능
  • Libraries (도서관)
    • 필요 : Printing 개발, Fortress, University 필요
    • 가능 : Telescope 개발 가능, Bank, Church의 업그레이드 가능

5.4. Conscription 류

  • Conscription (징병 또는 모병)
    • 가능 : Barracks 건설 가능, Comrades 개발 가능
  • Standing Army (상비군)
    • 필요 : Conscription 개발, Stronghold 필요
    • 가능 : Battle Formation 변경 가능, Shooting Range, Statue of Dario 건설 가능
  • Tactics (전술)
    • 필요 : Standing Army 개발, University 필요
    • 가능 : Enclosure 건설 가능, Tactical Map 사용 가능, Obelist 개발 가능
  • Horse Breeding (말 사육)
    • 필요 : Tactics 개발, Fortress, University 필요
    • 가능 : Horseman 개발 가능, Enclosure 업그레이드 가능


[1] 확장팩에서는 화승총병까지 등장한다.[2] 금, 나무, 돌, 진흙, 철, 유황의 6가지.[3] 즉, 돈을 많이 벌고 싶다면 Serf를 고용하기 보다는 건물을 건설해야 한다.[4] 설정상 광맥을 폭파시켜 더 많은 자원을 얻는다.[5] 기술이면 기술, 연구면 연구, 생산이면 생산 등