1. 캐릭터
각각 해당 항목을 참고하자.
2. 스펠
시프트 체인지 커먼 / 사이즈 2 / 포인트 1 / 덱제한 3 카드이름에 "메이드"가 들어간 자신필드 첫번째 추종자는 공/체 +2하여 자신의 덱 맨 위로 옮긴다. 그랬을 경우 자신핸드 첫번째 사립소속 추종자 1을 자신필드 빈 첫번째 슬롯에 등장시킨다. 해당추종자의 공/체 +2 일을 하면서 가장 즐거운 순간은 일을 마치는 순간이에요. |
우월한 정적 판스토와 가터벨트도 첨부 성능 자체는 그저 그런편으로 하향 전엔 일부 유저가 재미로 사용했었는데...8월 첫주에 뜬금없이 고인이 되었다. 그리고 대부활 너프 일주일 만에 소환유닛도 +2 버프를 주는 좋은 마법이되었다.
드레스업 라이즈 커먼 / 사이즈 1 / 포인트 1 / 덱제한 3 카드이름에 "드레스업"이 들어간 추종자가 자신필드에 존재할 경우, 랜덤한 상대필드 카드 1을 상대덱 맨 밑으로 옮긴다 뿌리치겠어! 드.레.스.라.이.즈.업! |
드레스업덱 전용 저격카드. 드레스업덱이 현역이었던 시절엔 저코스트로 강력한 효과를 냈지만...드레스업덱이 사장되면서 같이 묻혔다. 덧붙여 가면라이더 이크사의 패러디
다과의 준비 커먼 / 사이즈 2 / 포인트 1 / 덱제한 3 자신핸드 사립소속 추종자카드 전체 자신의 덱 맨 밑으로 옮긴다. 그랬을 경우 옮긴 수 만큼 상대핸드 스펠카드를 사이즈 +1 하여 상대 덱 맨 밑으로 옮긴다. 오랜만에 시니아님이 오시는 날이에요! 준비에 차질없도록! |
사립 전용 디스펠카드. 성능은...말로 하지 않겠다.
순종 언커먼 / 사이즈 3 / 포인트 5 / 덱제한 3 자신캐릭터가 사립소속일 경우 랜덤한 상대필드 사이즈 5미만 추종자 1의 사이즈 +2 이 효과로 해당 카드의 사이즈가 5 이상이 되었을 경우 해당추종자의 체력 -3나, 난 그렇게 가벼운 여자 아냐! 네모난 회사 인수하듯 날 그렇게 네 집으로 데려가려고 하지… 아냐 됐어. 가자. |
사립 전용 사이즈 락 카드...였으나 무제한이던 대상지정이 5사이즈 미만이 되면서 활용도가 엄청나게 감소...아니 쓰이지 않게 되었다.
카넬 일러스트만 믿고 3장을 만들어 카드목록에 모셔두자.
메테오 콜 언커먼 / 사이즈 3 / 포인트 5 / 덱제한 3 상대필드 추종자 전체는 전체필드 추종자 수 만큼, 자신필드 추종자 전체는 상대필드 추종자 수 만큼 체력이 감소한다. 별. 불꽃. 멸망의 때를 이 땅에. 지금, 하늘이... 떨어진다! |
처음 나왔을 당시엔2사이즈라 중간계 덱이 모두 메테오덱이 될 정도로 유행했었으나 지금은 그냥저냥 평범한 카드
카넬이 어째서 메테오를 사용하는지에 대해선 아무런 정보가 없다...
순종과 마찬가지로 카넬 일러를 믿고 3장...
그리고 자신이 덱이 물량덱일 경우 조커나 마무리용 카드로 한장정도 넣어놓으면 도움이 된다
사용인의 결계 레어 / 사이즈 3 / 포인트 13 / 덱제한 2 자신 캐릭터가 사립소속일 경우 상대필드 사이즈가 가장 큰 첫번째 추종자 1의 사이즈 =1 감소한 수치 +1만큼 랜덤한 상대필드 추종자 2의 공/체 감소. 메이드의 이름에 걸고 반드시 시니아님을 지키겠어요! |
원탑 저격용 스펠. 상향을 받아서 5사이즈 정도를 타겟으로 삼았을 경우 2체의 공체-5의 효과를 가져서 그럭저럭 못쓸카드는 아니게 되었다.
단 3체 이상의 추종자가 있을 경우 사이즈를1로 만든 추종자를 제외한 2체에 디버프가 걸리는 이상한 상황에 빠질수가 있으며, 비슷한 류 스페인 쉬링크/파이널앤서에 비해 뭔가 부족한 느낌이 드는 카드다.
처음 나왔을 당시 이 효과로 카드를 파괴했을 경우 사이즈 변화 전의 라이프데미지를 주었지만 버그로 1데미지만 주게 변경되었다. 맞기는 하지만 뭔가 아쉽다(?)
의심암귀 더블레어 / 사이즈 3 / 포인트 50 / 덱제한 1 자신 캐릭터가 사립소속일경우 자신필드 사립소속 첫번째 추종자를 무덤으로보낸다. 그랬을 경우 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 =1. 자신 캐릭터의 카드이름에 "시니아"가 들어갈 경우 체력이 1보다 크고 특수능력을 가진 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 =1 큰언니.. 이게 진실인가요? 이젠.. 아무도 믿지 않을거에요. 내 몸에 흐르는 이 피마저 역겹습니다. |
수동적 희생의 상위호환..처럼 보이지만, 2타 1피라는 치명적인 문제점이 있어서 아무도 사용하지 않는 카드가 되었다.
이미 =1/1로 만든 추종자에게 중복해서 2번째 효과가 들어가는 것...운영진은 이게 버그나 오류가 아니라 컨셉이라고 한다...뭐임마?
11월 22일 시즌 1 카드 밸런스 조정으로 상향되었다. 이제 1타 1피는 있어도 2타 1피는 없다. 만세!
3. 추종자
파견메이드 커먼 / 사이즈 1 / 포인트 1 / 덱제한 3 / 공 2 / 방 3 / 체 2 공격전 방어추종자의 사이즈 +1 이 특수능력은 사라진다. ??? ? 짧은 기간동안이지만 잘 부탁드리겠습니다. |
1회용 사이즈 증가 효과를 가진 추종자. 기본방어3은 뛰어나지만 체력이 2라 저주나 멋푸모 십자베기만 맞아도 죽는다. 그렇다고 공격에 대한 내성이 있는것도 아니라...
티타임덱에서는 리리나의 대용으로 몇장정도 넣으면 라이프에 데미지를 늘릴수도 있어서 활용가능성이 없지는 않다.
피크닉 레이디 커먼 / 사이즈 5 / 포인트 1 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 3 / 체 9 ??? ? 응? 아냐 아냐 맛있어 맛있어. 앞으로도 이런 기횔 자주 가졌으면 좋겠네. |
티타임용 5사이즈 추종자. 사립, 레이디 추종자중에선 비교적 개념있는 스텟분배를 가지고 있다. 특능이 없는것이 아쉬운 점. 대신 그만큼 짭드문계열 카드에게 치명적이다.
피스 레이디 커먼 / 사이즈 2 / 포인트 5 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 3 / 체 3 공격전 카드이름에 "메이드"가 들어간 자신핸드 카드 1을 자신의덱 맨 위로 보낸다. 그랬을경우 이 추종자의 공/체 +1/+2??? ? 리니아님의 메이드들은 다들 순수하네요. 귀엽구요 후훗.. 저도 이런 아이 하나 가졌으면 좋겠어요. |
덱에 메이드 비중이 높을 경우엔 나름 밥값은 하는 추종자. 하지만 에피소드5 업데이트 전까지 쓸만한 메이드라곤 선배메이드와 몹메이드 뿐이었기에...
333스텟이라 짭드문에 닥치고 죽는다.
저스티스 레이디 커먼 / 사이즈 4 / 포인트 5 / 덱제한 3 / 공 6 / 방 3 / 체 6 턴 개시시 자신덱 맨 위의 "드레스업 루세 르리에"를 자신필드 빈 첫번째 슬롯에 등장시킨다. 그랬을 경우 이 카드를 무덤으로 보낸다. 해당 추종자의 사이즈=5 공/체 +3/+2? ? 더 이상 친구들의 우는모습을 보고싶진 않아요. 그러니깐 봐주세요! 저의! 변신! |
사립소속의 드레스업 카드의 베이스 카드. 타소속 베이스카드와 다르게 밸런스있는 스텟 분배를 가지고 있는 편이나 버티기엔 조금 애매한 성능. 유일하게 변신 전 카드에 본명이 안 적혀있다. 레이디 소속을 부여해 조금이라도 잘 써보라는 제오의 배려인가? 하지만 레이디 계열 지원카드는...
드레스업 루세르리에 커먼 / 사이즈 10 / 포인트 5 / 덱제한 3 / 공 6 / 방 2 / 체 17 공격전 이 카드이외의 자신필드 "드레스업 루세 르리에"를 모두 무덤으로 보낸다. 카드이름에 "드레스업"이 들어간 자신핸드 첫번째 카드를 게임에서 제거한다. 해당하는 카드가 없을경우 카드이름에 "드레스업"이 들어간 자신무덤 첫번째 카드를 게임에서 제거한다. 그랬을 경우 랜덤한 상대핸드 카드 1을 무덤으로 보낸다? ? 저는 753번째 주인이라더군요. |
다른 드레스업과 다르게 효과로 등장시 공격력이9, 방어력이 2다. 필드가 아닌 덱에 관여하는 효과라는점도 다른 점. 그다지 특별한 점은 없다.
메테오콜 레이디 언커먼 / 사이즈 4 / 포인트 7 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 10 공격전 랜덤한 상대필드 추종자 1의 체력은 카드이름에 "레이디"가 들어간 자신필드 카드 수 +1만큼 감소한다. 이 특수능력은 다음턴 개시시 원래의 특수능력이 되는 능력으로 바뀐다.? ? 내가 더 태워야할건 뭐지? |
효과는 상향을 통해 상당히 강력해졌지만...레이디를 대량전개하는 상황이 오질 않는다. 한마디로 쓸데가 없다. 대사는 사이퍼즈의 타라의 패러디인데...이래도 괜찮은가 제오닉스
피크닉 메이드 언커먼 / 사이즈 3 / 포인트 7 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 3 / 체 5 방어전 카드이름에 "메이드" 또는 "레이디"가 들어간 자신핸드 카드 수 만큼 랜덤한 상대필드 추종자 1의 체력 감소 그랬을 경우 이 특수능력은 다음턴 개시시 원래의 특수능력이 되는 능력으로 바뀐다.? ? 제가 준비한 음식이 마음에 드셨다니 정말 기뻐요 시니아님. 다음에도 꼭 저를 선택해 주세요. |
방어전용 카드인데 체력을 감소시키는 효과라 뭔가 사용하기 미묘하다...아니 애초에 스텟이 막장이라 사용할 가치가 없다.
일러스트가 조금 작붕의 느낌이 나기도...
텍스트만 보면 뭔가 불건전한 느낌이 팍팍 든다.
치프 &몹메이드 레어 / 사이즈 3 / 포인트 13 / 덱제한 1 / 공 3 / 방 2 / 체 12 방어전 자신 캐릭터가 사립소속일경우 자신핸드 맨앞카드 2을 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다. 그랬을 경우 행동종료상태인 랜덤한 자신필드 추종자1을 미행동 상태로 한다. 랜덤한 상대필드 추종자 1의 사이즈 + 1 공/체 -1/-2 리니아님.. 아무리 그래도 이건…. 아니에요 저는 괜찮습니다. 그나저나 여긴 좀 덥군요. 꺄앗! 리, 리니아님! |
성능은 에피소드4 레어추종자의 2가지중 하나인 상대 사이즈 증가+디버프의 성능. 스텟분배가 방어위주의 스텟이라 효과를 여러번 사용하면서 버틸수 있어 4종중에 가장 좋다. 하지만 기본적으로 에피4레어추종자의 활용도가 낮은편이라 보기는 힘든 편.
한때 상향으로 되돌리는 카드가1장이었을때 우주를 보여줬다.
호문클루스 에스코트 커먼 / 사이즈 1 / 포인트 1 / 덱제한 0 / 공 4 / 방 1 / 체 5 이녀석들, 해치울건데 괜찮지? 대답은 안물어봤어 |
대사는 가면라이더 덴오의 류타로스의 패러디
클라리스의 효과로 필드에 나오는 호문클루스의 기본형태. 하지만 실제로 클라리스는 5/0/5스텟의 호문클루스를 소환한다. 대체 이 카드의 정체는... 클라리스가 호감도가 100이 되었을 때 높은 능력치에 따라 모습이 변하게 되는데 이 변한 형태의 클라리스가 소환한다.