최근 수정 시각 : 2024-04-17 15:10:03

손오공(드래곤볼 레전즈)

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
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1. 개요2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 【Z】 초사이어인 손오공2.1.2. 초사이어인 갓 손오공2.1.3. 초사이어인 3 손오공 (VS 마인 부우: 순수.ver)2.1.4. 【Z】 손오공 (GT)2.1.5. LR 초사이어인 손오공2.1.6. 【Z】 손오공 (드래곤볼 Z 카카로트.ver)2.1.7. 초사이어인 갓 SS 손오공 (미래.ver)2.1.8. UL 초사이어인 손오공2.1.9. 손오공 (3주년 기념.ver)2.1.10. 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 골든 프리저.ver)2.1.11. LL 무의식의 극의 손오공 (VS 지렌: 풀 파워.ver)2.1.12. 초사이어인 손오공 (GT)
2.2. YEL
2.2.1. 초사이어인 손오공 (VS 인조인간 19호.ver)2.2.2. 【Z】 초사이어인 2 손오공 (VS 마인 베지터.ver)2.2.3. 【Z】 초사이어인 손오공 (3부자 에네르기파.ver)2.2.4. 【Z】 LR 손오공: 소년기2.2.5. 【Z】 초사이어인 갓 SS 손오공 (10배 계왕권.ver)2.2.6. 【Z】 LL 초사이어인 4 손오공 (VS 삼성장군.ver)2.2.7. 초사이어인 손오공 (3주년 기념.ver)2.2.8. 초사이어인 3 손오공 (3주년 기념.ver)2.2.9. 초사이어인 손오공 (VS 최종 형태 쿠우라.ver)2.2.10. UL 초사이어인 갓 SS 계왕권 손오공2.2.11. 손오공 (나메크성 도착.ver)2.2.12. UL 무의식의 극의 -징조- 손오공2.2.13. 손오공 (2024 사이어인 편.ver)
2.3. PUR
2.3.1. 손오공 (VS 타레스.ver)2.3.2. 【Z】 초사이어인 3 손오공 (VS 마인 부우: 선.ver)2.3.3. 【Z】 초사이어인 4 손오공2.3.4. 초사이어인 갓 손오공 (VS 신브로리.ver)2.3.5. 【Z】 LL 무의식의 극의 -징조- 손오공 (VS 케프라.ver)2.3.6. 초사이어인 갓 SS 손오공 (3주년 기념.ver)2.3.7. LL 초사이어인 갓 SS 손오공 & 베지터2.3.8. 손오공 (방한복.ver)2.3.9. 손오공 (힘의 대회.ver)2.3.10. LL 손오공 & 최종 형태 프리저 (힘의 대회.ver)2.3.11. LL 손오공: 소년기 (최강으로 가는 길.ver)
2.4. GRN
2.4.1. 초사이어인 손오공 (순간이동 에네르기파.ver)2.4.2. 초사이어인 손오공 (GT)2.4.3. 【Z】 손오공 (원기옥 흡수.ver)2.4.4. 【Z】 LL 초사이어인 3 손오공 (초원기옥.ver)2.4.5. 【Z】 초 풀 파워 사이어인 4 손오공2.4.6. 초계왕권 손오공2.4.7. 초사이어인 손오공 (VS 메탈 쿠우라.ver)2.4.8. 초사이어인 갓 손오공 (3주년 기념.ver)2.4.9. 【Z】 계왕권 손오공 (20배 계왕권.ver)2.4.10. LL 초사이어인 3 손오공 (용권.ver)2.4.11. LL 초사이어인 4 손오공 & 베지터2.4.12. LL 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 지렌.ver)2.4.13. 손오공 (제23회 천하제일 무술대회.ver)2.4.14. LL 초사이어인 갓 SS: 진화 베지터 & 초사이어인 갓 SS 계왕권 손오공
2.5. BLU
2.5.1. 【Z】 손오공 (VS 프리저.ver)2.5.2. 【Z】 초사이어인 손오공 (VS 브로리.ver)2.5.3. 【Z】 손오공 (계왕권.ver)2.5.4. 【Z】 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 골든 프리저.ver)2.5.5. 【Z】 LL 손오공 (초사이어인.ver)2.5.6. 【Z】 손오공 (VS 라데츠.ver)2.5.7. 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 히트 재대결.ver)2.5.8. 초사이어인 2 손오공 (3주년 기념.ver)2.5.9. 초사이어인 3 손오공 (GT)2.5.10. LL 초사이어인 3 손오공 & 초사이어인 2 베지터2.5.11. LL 초사이어인 손오공2.5.12. LL 손오공 & 버독 (게임 오리지널.ver)2.5.13. LL 손오공 (GT)
3. 여담

1. 개요

모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "손오공"에 대해 다루는 문서이다.

헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성되었고 이후 등장하는 희귀등급인 ULTRA도 작성되었으며, Z 어빌리티와 LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다. 또한 ZENKAI 각성 된 캐릭터는 【Z】표시를 해두었으니 참고.[1]

작성되는 기준은 출시 순서오름차순 속성 정렬로 작성하였다.

"태그 캐릭터" 같은 경우 어시스트 캐릭터와는 달리 두 사람이 교대로 같이 싸우는 시스템이기 때문에 각자의 캐릭터 문서에 작성되었으므로 그쪽을 참조.

2. 목록

2.1. RED

2.1.1. 【Z】 초사이어인 손오공

+ ZENKAI 각성 가능 +
【사격 타입】
파일:빨초사 오공.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 필살 아츠의 위력이 15%
증가합니다. (15카운트)
《초에네르기파》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 필살 아츠의 위력이 100%
증가합니다. (15카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(20카운트)
《기 개방: 공격》
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
파일:궁극 아츠.png 《초용격권》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
《초용격권》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를
100% 약화시키는 효과를 얻습니다.
(5카운트)
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《내 차례다!!》
궁극 아츠 카드 '초용격권'을 생성합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
《내 차례다!!》
궁극 아츠 카드 '초용격권'을 생성합니다.
적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(20카운트)
능력 감소 효과를 해제합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: RED]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력 40% 증가
• 기본 사격 공격력 35% 증가
• 기본 타격 방어력 35% 증가
• 기본 사격 방어력 40% 증가
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《복수 (크리링): 사격 공격력 증가》
아군 [캐릭터: 크리링]이 쓰러지면 적에게
입히는 사격 피해가 35% 증가합니다.
《크리링 얘길 하는 거냐구!!》
아군 [캐릭터: 크리링]이 쓰러지면 적에게
입히는 사격 피해가 35% 증가합니다.

직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 20%씩 증가
(15카운트)
• 체력 15%씩 회복


+ 《전설의 전사》 +
직접 배틀에 나서고 5카운트가 지나면 다음
효과를 얻습니다.

• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 10 감소
(15카운트)
• 적에게 받는 피해 30% 감소
(15카운트)

아군 2명이 쓰러지면 [태그: 악의 계보]에게
입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)


+ 《진가 발휘: 적에게 입히는 궁극기 피해 증가》 +
배틀이 시작되고 40카운트가 지나면 적에게
입히는 궁극기 피해가 80% 증가합니다.


+ 《초사이어인 손오공이다!!》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력 40 회복
• 적에게 입히는 피해 20% 증가
(15카운트)
• 적에게 입히는 사격 피해 20% 증가
(15카운트)

이게임의 시그니쳐 캐릭터이자 초반 지급 캐릭터이며 최근 업데이트로 인해 퀘스트를 클리어 하면 7☆로 쉽게 만들어 줄 수 있는데, ZENKAI 7각성을 해도 워낙 초기에 각성 패치를 받았고 능력 자체도 아군에 크리링이 없으면 제 성능 발휘 자체가 안 돼서 잘 안 쓰이다 못해 완벽하게 버려진 비운의 캐릭터이다.[2]

그래도 가끔 RED 사이어인 케릭터가 있다면 ZENKAI 버프 벤치 맴버로 사용한다.


최근 2023년 "-에피소드 프리저 편- 이벤트" 기념으로 전용 장비가 출시됐는데 역시나 사람들의 예상대로 원본 자체가 너무 쓰래기 그 자체라서 아무리 높은 수치값인 장비를 쥐어줘도 절대 쓸일이 없다는 사실이 입증되어 또다시 처참히 버려지고말았다.역시 기본이 잘 되어있어야한다

2.1.2. 초사이어인 갓 손오공

【타격 타입】
파일:갓 손오공1.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《드래곤 스매시》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 모든 능력 강화 효과를
해제시킵니다. (1회)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
기력 회복 속도가 20% 증가하고
(20카운트) 적에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
파일:궁극 아츠.png 《한계돌파 에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 교체 대기 카운트를
5카운트 증가시킵니다. (15카운트)
【메인 능력】
《갓의 힘을 보여주지!》
궁극 아츠 카드 '한계돌파 에네르기파'를
생성합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 신의 기]의 기본 최대 체력이 22%
증가하고 기본 치명타 수치가 25% 증가합니다.
【고유 능력】
《신의 영역》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 능력 감소 효과 발생 2회 면역
• 상태 이상 효과 발생 2회 면역
• 아츠 카드를 사용하고 기력이 30 이하가
되면 기력 회복 속도 50% 증가 (5카운트)


《더 위로...!》
자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이
있으면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.

아군 2명이 쓰러지면 체력을 30% 회복하고
적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다.

한 때 주전으로 나갔던 캐릭터지만 최근 메타의 흐름에 따라 신의 기 덱에서 체력 증가와 치명타 증가 버프담당 및 벤치 맴버가 되어버렸다.

그래도 2023년에 와서도 어빌리티 수치가 꽤 높아서 자주 벤치 맴버로도 보이는 편.

2.1.3. 초사이어인 3 손오공 (VS 마인 부우: 순수.ver)

【사격 타입】
파일:빨초3 손오공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (15카운트)
파일:특수 아츠.png 《기의 집속》
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 필살기 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
【메인 능력】
《극한의 힘》
다음 효과를 얻습니다. (30카운트)

• 타격 아츠 적중 시 적에게 입히는 피해
10% 증가 (10카운트)
• 사격 아츠 적중 시 적에게 입히는 피해
10% 증가 (10카운트)

사용 조건: 5카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[속성: RED]의 기본 타격/사격 공격력이 33%
증가합니다.
【고유 능력】
《처음부터 전력으로》
배틀 시작부터 45카운트 동안 적에게 입히는
피해가 40% 증가하고 기력 회복 속도가 30%
증가하지만, 45카운트가 지나면 15카운트
동안 기력 회복 속도가 50% 감소합니다.


《한판 제대로 붙어 볼까!》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
(10카운트)
• 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
(10카운트)

한 때 잘 쓰긴 했지만 이 놈 보다 좋은 초사이어인 3 캐릭터가 무려 3명이나 있기 때문에 버려졌다.

2.1.4. 【Z】 손오공 (GT)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【타격 타입】
파일:빨꼬공.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《용섬장》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 타격 피해가
25% 증가합니다. (15카운트)
《용섬장》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 25%
증가합니다. (15카운트)
파일:특수 아츠.png 《분투의 자세》
적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
능력 감소 효과를 해제합니다.
《분투의 자세》
적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
능력 감소 효과를 해제합니다.
파일:궁극 아츠.png 《용권》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해
감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를
얻습니다. (3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)
《용권》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해
감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를
얻습니다. (3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《바보는 네 녀석이다!!》
궁극 아츠 카드 '용권'을 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
적의 카드를 모두 파괴합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
《바보는 네 녀석이다!!》
궁극 아츠 카드 '용권'을 생성합니다.
기력을 40 회복합니다.
적의 카드를 모두 파괴합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: GT] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이
25% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: RED]이면서 [태그: GT]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《지옥에서의 귀환》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 40% 증가
(20카운트)
• 기력 회복 속도 40% 증가
(20카운트)


《거침없는 공세》
타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음
효과를 얻습니다.

• 기력 5 회복
• 적에게 입히는 궁극기 피해 15% 증가
(30카운트)
《지옥에서의 귀환》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(중복 불가)
• 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(중복 불가)


《거침없는 공세》
타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음
효과를 얻습니다.

• 기력을 5 회복합니다.
• 적에게 입히는 궁극기 피해가 20%
증가합니다. (30카운트)


+ 《끝을 알 수 없는 힘》 +
직접 배틀에 나설 때 소지한 드래곤 볼
개수에 따라 다음 효과를 얻습니다.

0~3개: 적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
4~6개: 적에게 입히는 타격 피해가 30%
증가합니다. (15카운트)
7개: 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(15카운트)


+ 《일격필살의 주먹》 +
[태그: 인조인간]에게 입히는 타격 피해가
40% 증가합니다. (해제 불가)

타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음
효과를 얻습니다.

• 체력을 2% 회복합니다.
• 적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
(10카운트)

GT덱에서 요긴하게 쓰이는 녀석 중 하나다. 하지만 메타에 밀려나 보이지 않는 불쌍한 녀석이 되었었다.

최근 ZENKAI각성을 받음과 동시에 곧장 ZENKAI 각성 된 "RED 초사이어인 4 베지터"의 자리를 밀어내고 당당히 주전 자리에 오른 캐릭터가 되었으며, 유저들은 초4 베지터보다 훨 낫다 라는 평가가 지배적이다.

게다가 인조인간에게 주는 추가 피해량 효과가 붙어있어 인조인간을 혐오하는 유저들은 환호성을 지르며 각성 시키는 중이었다.만... 시간이 지나고 다시 보니 필살기, 궁극기에 모두 사격 아머가 없고 고유 능력이 별로 좋지않다는 평가가 많아져 다시 ZENKAI 초4 베지터가 더 많이 쓰이는 추세이다. 거기다 그 베지터가 전용 장비까지 받아버려서 존재 자체가 잊혀져버렸다(...)

2.1.5. LR 초사이어인 손오공

LEGENDS ROAD
【방어 타입】
파일:레전즈 로드 손오공1.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 기력 회복 속도가 60%
증가합니다. (5카운트)
파일:특수 아츠.png 《순간 이동》
적 근처로 순간 이동합니다.
적의 공격 타이밍에 맞춰 사용하면
공격을 회피할 수 있습니다.
(라이징 러시 등 일부 제외)
사용 시 배니싱 게이지가 50%
감소하고 3카운트 동안 교체 불가
상태가 됩니다.
사용할 때마다 특수 아츠 사용에
필요한 기력이 5 증가합니다.
(최대 15 증가, 해제 불가)
【메인 능력】
《전수된 기술》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
배니싱 게이지를 100 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(50카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티】
[태그: 초사이어인] [태그: 이벤트]의
기본 사격 방어력이 32% 증가합니다.
【고유 능력】
《영웅의 귀환》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
(1회)

• 특수 아츠 카드 생성
• 적에게 받는 피해 60% 감소 (15카운트)
• 기력 회복 속도 30% 증가 (15카운트)


《초사이어인의 컨트롤》
직접 배틀에 나서서 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

3카운트: 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가
6카운트: 적에게 입히는 사격 피해 30% 증가
9카운트: 적에게 입히는 피해 20% 증가

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.

아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하가 되면
기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(5카운트)

특수기인 순간 이동을 잘 만 이용하면 여러 공격을 쉽게 피할 수 있다는 장점이 있지만 그것 뿐이다.

피해량 증가 버프도 있긴하지만. 최근 메타에 비해 증가량이 미미하다는 단점이 있어 버려졌다... 혹시나 ZENKAI 각성을 한다면 모른다.

2.1.6. 【Z】 손오공 (드래곤볼 Z 카카로트.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【타격 타입】
파일:모험심 오공.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적이 기절해 있으면 적에게
입히는 필살기 피해가 150%
증가합니다. (3카운트)
《에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적이 기절해 있으면 적에게
입히는 필살기 피해가 160%
증가합니다. (3카운트)
파일:특수 아츠.png 《히트업》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
(최대 2회)
필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (최대 2회)
다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격
아츠 적중 시 적을 기절시킬 확률이
30% 증가합니다. (중복 불가)
《히트업》
기력을 30 회복합니다.
필살 아츠 카드를 생성합니다.
(최대 2회)
필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (최대 2회)
다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격
아츠 적중 시 적을 기절시킬 확률이
30% 증가합니다. (중복 불가)
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《분노의 힘》
체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(30카운트)
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (30카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
《분노의 힘》
체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(30카운트)
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (30카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[캐릭터: 손오공]의 기본 최대 체력이 20% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: RED]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《무한한 어드벤처》
배틀 중 다음 조건을 달성할 때마다
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)

• 배틀 시작부터 30카운트 경과
(1회)
• 적의 공격을 베니싱 스텝으로 2회 회피
(1회)
• 타격 아츠 또는 사격 아츠 총 5회 적중
(1회)


《지구에서 자란 사이어인》
자신을 제외한 배틀 맴버 [태그: 손오공 가족]
[태그: 초전사] 1명당 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해 25%씩 증가
(해제 불가)
• 기력 회복 속도 25%씩 증가
(해제 불가)
《무한한 어드벤처》

이하 동일


《지구에서 자란 사이어인》
자신을 제외한 배틀 맴버에
[태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 초전사] 또는
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]으로
편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해가 25%씩
증가합니다. (해제 불가)
• 기력 회복 속도가 25%씩 증가합니다.
(해제 불가)


+ 《동료와 친구들을 믿어》 +
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이
태그/에피소드에 따라 다음 효과를 얻습니다.

• [태그: 손오공 가족]의 치명타 확률이 10%
증가합니다. (15카운트)
• [태그: 초전사]가 적에게 입히는 사격 피해가
35% 증가합니다. (15카운트)
• [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]이 적에게
입히는 타격 피해가 35% 증가합니다.
(15카운트)


+ 《최강을 목표로!》 +
배틀 시작 시 적에게 입히는 사격 피해가
35% 증가합니다. (해제 불가)

자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
• 자신을 제외한 아군이 적에게 입히는
피해가 10% 증가합니다.

게임 드래곤볼 Z 카카로트가 출시 기념으로 콜라보되어 출시된 공짜 캐릭터이다.

공짜 캐릭터 치곤 정말 나쁘지 않은 능력 구성들이 되어있고 특히 고유 능력 무한한 어드벤처의 조건을 달성하는 그 순간 부터 엄청난 위력이 나오는 성능 좋은 캐릭터. 다만 버프 예열 조건이 조금은 까다로운 편이라 주의해야한다.

그러나 ZENKAI 각성 초사이어인 2 손오반에 밀려 벤치멤버가 됐다...

2.1.7. 초사이어인 갓 SS 손오공 (미래.ver)

【타격 타입】
파일:초사갓 블루 미래 손오공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔기력 회복〕
사용 시 기력을 10 회복합니다.
파일:필살 아츠.png 《초신연격》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 배니싱 게이지를 40%
회복합니다.
파일:특수 아츠.png 《극한의 격앙》
기력을 50 회복합니다.
사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로
바꿉니다.
다음에 사용하는 타격 아츠 또는 필살
아츠로 적에게 입히는 피해가 50%
증가합니다. (중복 불가)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(중복 불가)
【메인 능력】
《머리 끝까지 화가 치밀어 오른다고!》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
모든 적이 받는 체력 회복량을 80%
감소시킵니다. (50카운트)
모든 적의 아츠 생성 속도를 2단계
감소시킵니다. (15카운트)
적이 받는 피해를 50% 증가시킵니다.
(20카운트)

사용 조건: 10카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 미래] [태그: 손오공 가족]의 기본
타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
《분노의 푸른 신》
직접 배틀에 나설 때 적 배틀 맴버 1명당
적에게 입히는 타격 피해가 30%씩
증가합니다.

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.

배틀 맴버가 쓰러질 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 30%씩 증가
• 적에게 받는 피해 20%씩 감소


《순간 이동 전술》
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안
적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를
얻습니다.

• 다음에 받는 피해 20% 감소
(중복 불가)
(적의 연속 공격이 끝날 때까지 효과가
적용됩니다.)
• 적의 기력 25 감소

커버 체인지 사용 시 적의 카드를 무작위로
1장 파괴합니다.
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

"PUR 초사이어인 갓 SS 베지터"와 함께 2주년 후반부에 고성능으로 어깨를 나란히 하며 출시했다.

베지터와 마찬가지로 신의 기덱에서 거의 주전이며 2주년 "BLUE LL 초사이어인 갓 SS 베지트"에게도 꿀리지 않을 정도의 타격 아츠의 위력을 보여주는 준수한 성능의 캐릭터. 거기에 더해 특수기와 메인 능력까지 발동한다면 더욱 뛰어난 성능을 발휘한다. 특히 필살기 위력이 좋은 편에 속한다.

그러나 신의 기에는 더 좋은 LL 변이 자마스가 있고 손가 덱에는 부반이라는 미친 카드가 자리잡고 있어서 쓸 곳이 없는 불쌍한 카드가 됐다.

2.1.8. UL 초사이어인 손오공

+ ULTRA +
【타격 타입】
스탠드 애니메이션
인트로 애니메이션 [펼쳐 보기]
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초용연격》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 능력 감소 효과를 해제합니다.
파일:특수 아츠.png 《아무리 빌어도 절대 용서 못 해》
사용 시 카드가 3장 이하인 경우
카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.

적중 시 적이 받는 타격 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠
파일:궁극 아츠.png 《초용퇴격》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
【메인 능력】
《이번엔 내가 널 멸망시키겠다》
궁극 아츠 카드를 '초용퇴격'을 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【ULTRA 어빌리티】
《힘의 공명 (사이어인)》
배틀 시작 시 배틀 맴버 [태그: 사이어인]
1명당 적에게 입히는 피해가 15%씩
증가합니다. (해제 불가)

서포트 맴버 [태그: 사이어인] 1명당 적에게
입히는 피해가 15%씩 증가합니다.
(최대 45%) (해제 불가)
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [태그: 손오공 가족]의
기본 타격 공격력이 28% 증가합니다.
【고유 능력】
《황금빛 전설》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(중복 불가)
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
(중복 불가)

자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이
1명 이상 편성되어 있으면 타격 아츠 사용에
필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)


《분노로 각성한 사이어인》
[태그: 강력한 적]에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (해제 불가)

적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적의 공격을 회피합니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 수에
따라 다음 효과를 얻습니다.

1명 이상: 기력을 20 회복합니다.
2명: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)

느즐레[3] 10탄에서 공개된최초의 ULTRA라는 새 희귀등급으로 출시된 공짜 손오공이다.

ULTRA 등급의 특징으로는 등장 인트로가 존재한다는 점[4]과 인게임 캐릭터 일러스트가 Live2D 기술을 이용하여 움직이는 움짤로 보이며 기력 회복 모션과 사격 모션, 그리고 도카바키 이벤트[5]가 새로운 모션으로 제작되었다. ULTRA 어빌리티라는 추가 고유 능력도 생긴건 덤. 유저들은 새롭게 만든 연출에 반해버리고 크게 만족하며 호평 중.

공짜 캐릭터라는 점 때문에 전용 소울이 존재하며 이를 얻기위해선 여태껏 사용처 없이 묵혀놓기만 했던 레어메달을 이용해 전용 소울과 교환하여 소울 부스트를 열수 있다.

공짜로 주는 캐릭터라 "등급만 높고 성능은 별로 좋지 않은거 아니냐?" 라는 의견이 오가곤 했지만 이벤트를 클리어해서 캐릭터를 획득한 후 별을 높인 유저들의 평가는 순식간에 바뀌었다. 공짜 캐릭터라는 것이 믿기지 않을 정도의 훌륭한 피해량과 더불어 사격 커버 체인지를 가지고 있고 특수기는 견제가 가능한데다 현재 가지고 있는 아츠 카드가 3장 이하면 추가로 2장을 생성해주며 필살기또한 만만치 않은 위력에다 사용하면 자신의 디버프를 해제, 궁극기엔 피해량 증가와 받는 피해 감소가 붙어 있어 별이 낮은데도 강한데 별을 전부 올린다면 더 무시무시한 유닛이 될거라고 예상하는 유저들이 많다.

그리고 유저들의 예상대로 PVP가 끝난 뒤 시즌 보상으로 얻을수 있는 이 손오공의 멀티 파워를 이용해 7성☆ 이상으로 올리고 소울 부스트를 전부 해금한 손오공의 성능은 미친듯이 날뛰게 되었다.

특히나 ZENKAI 각성이 없는 "RED 초오지터"의 대체제로 많이들 사용하지만 대신써도 무난할 정도로 좋은 성능을 보여준다.

전용 장비가 출시됐는데 나름 괜찮아 졌다는 평가가 많지만 결국 눈 밖에 밀려나 결국 보이지 않게된 캐릭터다.

2.1.9. 손오공 (3주년 기념.ver)

【타격 타입】
파일:3주년 꽁놈공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
적에게 입히는 타격 피해가 30%
증가합니다. (20카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
【메인 능력】
《마지막 희망》
모든 적이 받는 타격 피해가 30% 증가합니다.
(30카운트)
적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(30카운트)
체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다.

사용 조건: 10카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사어어인] [태그: 이벤트]
[속성: RED]의 기본 타격 공격력/방어력이 28%
증가합니다.
【고유 능력】
《대적: 적에게 입히는 피해 증가》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(20카운트)
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
(20카운트)


《강습: 아츠 카드 생성 속도 증가》
배틀 시작 시 80카운트 동안 다음 효과를
얻습니다.

• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
• 기력 회복 속도가 60% 증가합니다.

드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "6일 전" 3주년 기념으로 출시되는 6명의 공짜 캐릭터들 중 1번째로 나온 캐릭터.

게임 특성상 공짜 캐릭터들은 성능이 그닥 좋지 않기 때문에 별 기대를 하지않는 사람들이 많았고 실제로 엄청 좋다고는 할 수 없는 성능이지만 공짜 치곤 적당히 좋은 성능이다. 최근 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보들을 위해 출시한 일종의 선물 같은 첫번째 캐릭터이다.

고유 능력을 잘만 활용하면 훌륭한 타격 아츠의 위력을 볼 수 있다. 그리고 초반부 한정이지만 기력 회복 속도 증가가 붙어있어 기 회복 수단이 있는 것도 장점.

PVP에선 사이어인 덱에서 벤치 맴버, 아니면 가끔 주전으로 나온다.

필살기 위력은.... YEL 속성 상대로는 잘 먹히지만 큰 피해량은 기대하지말자.

2.1.10. 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 골든 프리저.ver)

【방어 타입】
파일:6천만꽁블루오공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 모든 적의 타격/사격 아츠
사용에 필요한 기력이 5 증가합니다.
(15카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
다음에 사용하는 필살 아츠 사용에
필요한 기력이 20 감소합니다.
(중복 불가)
아군이 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
모든 적의 타격/사격 아츠 사용에
필요한 기력이 5 증가합니다.
(15카운트)
【메인 능력】
《갈고닦은 힘의 격돌》
체력을 40% 회복합니다.
다음에 받는 피해가 20% 감소합니다.
(적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가
적용됩니다.)
드래곤 볼이 1개 증가합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.

사용 조건: 10카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 신의 기] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격
방어력이 28% 증가하고,
[태그: 신의 기]이면서 [태그: 사이어인]의
기본 사격 공격력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
《숙명의 대결》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다.
(해제 불가)
• 불리한 속성 상성을 무시합니다.
(40카운트) (해제 불가)
• 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다.
(40카운트) (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 적의 필살 아츠 카드를
모두 파괴합니다. (최대 3회)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군의 기력을
20 회복합니다.


《갓을 뛰어넘은 힘》
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다.
(최대 4회)
• 적의 교체 대기 카운트가 3카운트
증가합니다. (15카운트)
• 적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게
받는 피해가 20% 감소합니다.
• 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
(중복 불가)

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 20 감소합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(최대 40%)
• 다음에 사용하는 필살기 피해가 40%
증가합니다. (중복 불가)

공짜 캐릭터로 등장한 손오공. 방어 타입답게 엄청나게 단단한 맷집을 자랑하며, 지니고 있는 고유 능력들이 까다로우면서 생각보다 신경쓰게하기에 심리전에 용이하다고 평가받는다.

2.1.11. LL 무의식의 극의 손오공 (VS 지렌: 풀 파워.ver)

LEGENDS LIMITED
【타격 타입】
일러스트 변경 전
파일:LL완극(변경 전)111.png
일러스트 변경 후 [펼쳐 보기]
파일:LL완극(변경 후)111.png
파일:회피형 유니크 게이지.png
「회피형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔적에게 입히는 타격 피해 증가〕
사용 시 적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (5카운트)
파일:사격 아츠.png 사격 〔적에게 입히는 사격 피해 증가〕
사용 시 적에게 입히는 사격 피해가
20% 증가합니다. (5카운트)
파일:필살 아츠.png 《은룡신 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
25% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 아군의 교체 대기 카운트가
2카운트 감소합니다.
적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다.
(일부 제외)
파일:특수 아츠.png 《용서 못 해!!》
타격 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 35 회복합니다.
유니크 게이지를 25% 회복합니다.
적에게 입히는 궁극기 피해가 15%
증가합니다. (최대 2회) (해제 불가)
능력 감소 효과를 해제합니다.
파일:궁극 아츠.png 《은룡초신격》
적에게 충격 속성의 강력한 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다.
【메인 능력】
《여기서 한 발짝도 물러설 수 없다!!》
궁극 아츠 카드 '은룡초신격'을 생성합니다.
체력을 35% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(30카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (30카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음
능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]이
타격 아츠로 적에게 입히는 피해가 3%
증가하고
[태그: 신의 기] [에피소드: 드래곤 볼 SUPER
우주 서바이벌] [태그: 사이어인]의 기본
타격/사격 공격력이 38% 증가합니다.
【고유 능력】
《극에 달한 신의 기적》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 40 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(중복 불가)
• 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다.
(중복 불가)

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음
효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 다음에 사용하는 아츠로 입히는 피해가
20% 증가합니다. (중복 불가)

타격/사격 아츠를 사용할 때마다 유니크
게이지를 15% 회복합니다.

아군 2명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.

• 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 40%
회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)
• 유니크 게이지를 100% 회복합니다.


《완성된 극의》
타격/궁극 아츠 등으로 돌진 시 적과 맞부딫혀
도카바키 임팩트가 발생한 경우 100% 확률로
승리하고 적에게 피해를 입힙니다. (일부 제외)
※이 공격으로는 적이 체력 0에 이르는 피해를
입어도 쓰러지지 않습니다.

적의 타격/사격 아츠 공격에 커버 체인지
사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회)
(어시스트 액션 시 발동 가능)
※타격/사격 아츠를 제외한 다른 공격에
커버 체인지를 사용하는 경우에도 발동 가능
횟수가 소모됩니다.
※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지
않습니다.

아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프
이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해
유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을
발동합니다.

[회피 가능한 액션]
• 탭 액션
• 타격 아츠
• 사격 아츠

타격/사격 아츠의 경우 회피 액션 후 카운터를
발동하여 적에게 충격 속성의 피해를 입힙니다.
※이 공격으로는 적이 체력 0에 이르는 피해를
입어도 쓰러지지 않습니다.

다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다.

• 유니크 게이지가 부족한 경우
• 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이
발생한 상태

※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안
감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩
회복합니다.

"완성된 진정한 무의식의 극의"이기 때문에 한국 유저들은 "완극"이라고 부르는 편이다.

드래곤볼 레전즈 4주년 기념 LEGENDS LIMITED로 출시된 간판 캐릭터다.

게임 특성상 N주년 캐릭터들은 두고두고 사용할 수 있을 정도로 좋은 성능을 발휘하기 때문에 뽑았으면 오랫동안 사용 가능하다.

우선 당연하게도 징조의 완벽한 상위호환 성능으로 출시됐다. 징조는 일정 카운트가 지나야 90% 피해량 증가 버프를 받는 반면, 요놈은 처음부터 90% 피해량 증가에 50% 피해량 감소 버프를 달고나와 급을 달리한다는 것을 확실히 보여준다. 거기다 아츠 뽑기 속도 증가는 덤.

그리고 기력 관리 할 때의 걱정은 전혀 안해도된다. 직접 배틀에 나서거나 적의 공격을 피하기만 해도 능력 덕분에 넉넉할 정도로 회복되며, 직접 배틀에 나설 때 얻는 추가 피해량과 피해량 감소 버프는 물론이거니와 적의 공격을 회피하면 또 피해량 증가 버프를 받는 것도 모자라 조건부 버티기 능력까지 달고 있으니 데우스 엑스 마키나급 씹사기 소리는 다 듣고있다. 그야말로 완성형이라해도 부족할게 없다.

그런데 아직 놀라긴 이른 점이 한 가지 더 있다.

유니크 게이지 쪽에 아주 큰 변화가 생겼는데, 기존의 징조가 사용하던 그 회피능력은 건재하며. 유니크 게이지 회복 수단이 필살기와 교체 대기 상태 이외엔 존재하지않던 것에서 타격과 사격 아츠, 특수기를 사용하면 게이지를 회복할 수 있는 능력이 추가되었다. 이 덕분에 게이지 소모가 신경쓰이던 걱정은 깡그리 사려져버렸다. 또한 타격/사격에 회피 하던 징조와는 달리, 타격/사격 한정으로 회피할 경우 반격을 날리는 능력이 추가되어 함부로 공격 못하게 하는 심리적 압박감을 줄 수있는 점에서 이 새로운 회피형 유니크 게이지는 엄청난 고평가를 받았다. 여기에도 모자라서 도카바키 임팩트 시에 100% 확률로 강제 승리를 하여 적에게 타격을 주고 연계가 가능하다. 참으로 온갖 사기적인 성능은 죄다 몰빵한 사기 캐릭터.

다만 문제점이라면 징조처럼 가만히 있을때도 유니크 게이지가 소모되지만, 이 완성형 극의 손오공의 게이지 소모량은 징조보다 더 심하다. 아마 첫 완성형 극의라 몸에 부담이 심한 편이기 때문에 이렇게 설정되어 출시된 듯. 그래서 유저들은 멀리서 아츠를 사용하는 식으로 유니크 게이지를 연명하는 플레이가 자주보이는 편이다. 그리고 메인능력에 커버체인지 무효화가 달려있지만 대부분의 캐릭터들이 등장시나, 특수기 사용시 달려있기도 하여 4주년 캐릭터 치고 아쉬운점.[6]


Legandary Finish가 확정일 경우 발로차서 날려버리고 재빠르게 이동해서 복부를 가격하고 뒤로 물러나 강력한 권압을 날린 후 다시 빠르게 이동해서 얼굴을 강하게 가격한채로 땅에 처박을듯이 돌진한 다음 뒤로 이동해서 어퍼컷을 날리고 아주 강력한 풀 파워 에네르기파를 날려 거대한 대폭발을 일으키며 마무리한다.

2.1.12. 초사이어인 손오공 (GT)

【사격 타입】
파일:2022연말전GT꽁초공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔사격 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕
적중 시 사격 아츠 사용에 필요한
기력이 3 감소합니다. (15카운트)
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 카드가 3장 이하인 경우 카드를
무작위로 최대 4장 생성합니다.
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(10카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트) (중복 불가)
적의 필살/특수 아츠 카드를 모두
파괴합니다.
【메인 능력】
《눈부신 황금빛 저력》
사격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 50% 회복하고 기력을 50 회복합니다.

배틀이 시작돠고 경과한 카운트에 따라 적에게
입히는 피해가 증가합니다. (최대 70%)

10카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (해제 불가)
50카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 40%
증가합니다. (해제 불가)
80카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 70%
증가합니다. (해제 불가)

사용 조건: 10카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: GT] [태그: 이벤트] [태그: 손오공 가족]의
기본 사격 공격력/타격 방어력이 33% 증가합니다.
【고유 능력】
《숙명의 대결》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(50카운트) (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다.
(50카운트) (해제 불가)

자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: GT]로
편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 추가로
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 15%씩 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 20%씩 증가합니다.
(해제 불가)

적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지를
사용하면 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 50 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.


《앞지르는 스피드》
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
• 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계
감소합니다. (10카운트)

적과 대치하는 동안 아츠 카드가 생성될
때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(10카운트)

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 50 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.

아래에 후술될 "초4 풀 파워 손오공"이 ZENKAI 각성 패치를 받고 얼마지나지 않아 출시된 공짜 캐릭터.

요즘 출시되는 공짜 캐릭터답게 강한 능력들을 달고 나왔으며 특히나 카드가 생성 될 때마다 배니싱을 회복할 수 있는 능력이 달려있어 생각보다 괜찮게 보는 유저들이 많으며, 특히나 필살기 사용 시 카드를 최대 4장이나 생성해서 순식간에 배니싱이 회복되는 진풍경을 볼 수 있다.

그런데 자세히 살펴보면 메인 능력까지 발동해 얻는 버프와 고유 능력에 서술되어있는 능력치 값까지 합하면 대충 어림잡아 200%를 넘기는 피해량을 뽑아내는 희대의 공짜캐릭터가 된다.

2.2. YEL

2.2.1. 초사이어인 손오공 (VS 인조인간 19호.ver)

【타격 타입】
일러스트 변경 전
파일:금발 미녀.png
일러스트 변경 후 [펼쳐 보기]
파일:심장병 걸린 오공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (10카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
기력 회복 속도가 25% 증가합니다.
(20카운트)
【메인 능력】
《속공 승부》
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(25카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(25카운트)

사용 조건: 5카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[속성: YEL]의 기본 타격 공격력/방어력이 33%
증가합니다.
【고유 능력】
《강습: 모든 아츠 사용에 필요한 기력 감소》
배틀 시작부터 30카운트 동안 모든 아츠
사용에 필요한 기력이 10 감소합니다.


《바이러스성 심장병》
배틀 시작부터 15카운트가 지나면 아츠 카드를
사용 할 때마다 체력이 5%씩 감소합니다.
(해제 불가)

자신이 쓰러질 때 적의 능력 강화 효과를
해제시킵니다.

원작 반영으로 인해 심장병 디버프가 생겨버려서 이 때문에 쓰이지 않는, 아니 아예 버려진 캐릭터이다.

2.2.2. 【Z】 초사이어인 2 손오공 (VS 마인 베지터.ver)

【방어 타입】
+ ZENKAI 각성 가능 +
파일:노랑 초사이어인2 손오공.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (10카운트)
《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 25%
증가합니다. (10카운트)
파일:특수 아츠.png 《최고의 힘》
아군의 능력 감소 효과를 해제하고
자신이 적에게 입히는 타격 피해가
15% 증가합니다. (25카운트)
《최고의 힘》
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(25카운트)
아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다.
(5카운트) (중복 불가)
모든 아군의 능력 감소 효과를
해제합니다.
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《질 수 없는 사투》
체력을 30% 회복합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
《질 수 없는 사투》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[속성: YEL]의 기본 타격/사격 공격력이 33% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: YEL]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
고유 능력
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《인연 (베지터): 타격 공격력》
적 [캐릭터: 베지터]와 대치하게 되면
적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)


《커버: 받는 피해 감소》
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소합니다.
효과를 얻고 나면 적에게 입히는 피해가
20% 증가하고(15카운트) 교체 대기
카운트가 3카운트 증가합니다.
《격투의 예감》
기본 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.

적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다.
(10카운트)
• 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이
5 증가합니다. (5카운트)

추가로 적 [캐릭터: 베지터]와 대치할 때마다
적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)


《한계를 뛰어넘은 힘의 격돌》
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다.
효과를 얻고 나면 적에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (15카운트)

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다.
(해제 불가)
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (해제 불가)


+ 《각오한 교전》 +
적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지를
사용하면 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 40 회복합니다.
• 특수 아츠 카드를 생성합니다.
(최대 2회)
• 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.


+ 《저승에서의 훈련 성과》 +
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을
때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 아군의 체력을 3% 회복합니다.
(최대 5회)
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
(최대 3회)

적에게 피해를 받아 남은 체력이 50% 이하가
된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후 다음
효과를 얻습니다. (1회)

• 체력을 15% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)

교체 대시 상태일 때 적이 필살/궁극 아츠를
사용할 때마다 교체 대기 카운트가 3카운트
감소합니다. (최대 4회)
교체 대시 상태일 때 적이 필살/각성/궁극
아츠 카드를 사용할 때마다 교체 대기
카운트가 3카운트 감소합니다. (최대 4회)

상대가 베지터 한정일 경우 강력한 위력을 발휘하는 캐릭지만 출시된지 꽤 지난 캐릭터이기 때문에 안쓰인다.

그나마 Z 어빌리티는 높은 수치여서 "YEL 히트"가 들어간 YEL덱에서는 벤치 캐릭터로 쓰이기도 한다.

그리고 2023년 ZENKAI 각성이 나오며 꽤나 준수한 탱킹 능력과 준수한 딜, 거의 쓸 일이 없던 특수기도 쓸만하게 상향되며 Z 마인부우 덱에 가끔 보이는 캐릭터가 됐다.

2.2.3. 【Z】 초사이어인 손오공 (3부자 에네르기파.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【지원 타입】
파일:3부자 오공.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 기력을 50
감소시킵니다.
《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 적의 기력이 50 감소합니다.
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
아군이 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
아군의 교체 대기 카운트를 2카운트
감소시킵니다.
《기 개방: 공격》
기력을 40 회복합니다.
아군이 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《더는 물러설 곳이 없다고!!》
배틀 맴버 [태그: 손오공 가족] 수에 따라
적에게 입히는 피해가 증가합니다.

3명: 50% 증가 (25카운트)
2명: 35% 증가 (20카운트)
1명: 20% 증가 (15카운트)

배틀 맴버가 3명이고 교체 맴버가
[캐릭터: 손오반]이거나 [캐릭터: 손오천]일
경우 적에게 입히는 라이징 러시 피해가
30% 증가합니다.

사용 조건: 10카운트 경과 후
《더는 물러설 곳이 없다고!!》
기력을 30 회복합니다.
배틀 맴버 [태그: 손오공 가족] 또는
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] 수에 따라
적에게 입히는 피해가 증가합니다.

3명: 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(60카운트)
2명: 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다.
(60카운트)
1명: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(60카운트)

배틀 맴버가 3명이고 교체 대기 맴버 2명이
각각 [캐릭터: 손오반] 또는 [캐릭터: 손오천]
인 경우 적에게 입히는 라이징 러시 피해가
30% 증가합니다.

사용 조건: 10카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 손오공 가족]의 기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: YEL]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《내가 없으면 지킬 수 없는 거냐!!》
직접 배틀에 나서고 5카운트가 지나면
다음 효과를 얻습니다.

• 기력 30 회복
• 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
(10카운트)


《긍지의 계승》
자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를
얻습니다.

• 체력 15% 회복
• 적에게 입히는 피해 30% 증가
• 기력 회복 속도 30% 증가
• [태그: 손오공 가족]이 적에게 입히는
궁극기 피해 15% 증가
《내가 없으면 지킬 수 없는 거냐!!》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(20카운트)
• 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(최대 30%)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)


《긍지의 계승》
자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 15% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• [태그: 손오공 가족] 또는 [에피소드: 드래곤
볼 극장판]이 적에게 입히는 궁극기/각성기
피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)


+ 《위기를 막아내는 전사》 +
적이 필살/각성/궁극 아츠 사용 시 교체 대기
카운트가 5카운트 감소합니다.
적이 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가
10카운트 감소합니다.


+ 《기적을 일으키는 사랑》 +
교체 대기 상태로 돌아갈 때 모든 적을
메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다.
(3카운트)

자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다.

• 아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10%
약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)
• 적의 기력이 50 감소합니다.
• 모든 적의 기력 회복 속도가 50%
감소합니다. (15카운트)

"PUR LL 초사이어인 손오천""BLU 초사이어인 손오반: 청년기"와 함께 쓰이는 캐릭터.

그러나 워낙 시간이 지남에 따라 이 3부자는 아예 보이지 않게되었으나 최근 [태그: 손오공 가족] 떡상 각이 보이기 시작해 다시 등장할 줄 알았으나 점점 강력하게 출시되는 또다른 손가덱 신캐들에게 떠밀려 잊혀졌다.


그런데 ZENKAI 각성 패치를 받고 나더니 사망 버프 능력들에 전부 해제 불가 텍스트가 추가되어 엄청나게 급 떡상을 해버렸다. 물론 각성이되어 자체적인 스탯도 좋아진건 덤.

2.2.4. 【Z】 LR 손오공: 소년기

+ ZENKAI 각성 가능 +
LEGENDS ROAD
【타격 타입】
파일:손오공(소년기).png
아츠 카드 목록
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 [캐릭터: 피콜로 대마왕]에게
입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
《에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 [태그: 재생]에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
파일:특수 아츠.png 《여의선풍》
적의 탭 샷과 사격 아츠를 튕겨내며
돌진합니다.

적중 시 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (15카운트)
《여의선풍》
적의 탭 샷과 사격 아츠를 튕겨내며
돌진합니다.

적중 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠
파일:궁극 아츠.png 《꿰뚫어랏!!!》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 체력이 50% 이하일 경우
적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
《꿰뚫어랏!!!》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 30% 증가
(15카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《내 모든 것을 걸겠어!!!》
궁극 아츠 카드 '꿰뚫어랏!!!'을 생성합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
《내 모든 것을 걸겠어!!!》
궁극 아츠 카드 '꿰뚫어랏!!!'을 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력 25% 증가
• 기본 사격 공격력 20% 증가
• 기본 타격 방어력 25% 증가
• 기본 사격 방어력 20% 증가
고유 능력
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《분노: 타격 공격력 증가》
배틀 맴버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는
타격 피해가 15%씩 증가합니다.


《연계 (2인): 기력 회복 속도 증가》
배틀 맴버가 3명일 때 기력 회복 속도가
20% 증가합니다.
《분노: 타격 공격력 증가》
배틀 맴버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는
타격 피해가 25%씩 증가합니다.


《연계 (2인): 기력 회복 속도 증가》
배틀 맴버가 3명일 때 기력 회복 속도가
30% 증가합니다.


+ 《세계를 구원할 희망》 +
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음
효과를 얻습니다.

• 기력 30 회복
• 적에게 입히는 피해 20% 증가
(25카운트)


+ 《실패했군!!!》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 20% 증가
(중복 불가)
• 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가
(중복 불가)
• 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
(중복 불가)

체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 20%
회복하여 살아남습니다. (1회)

어린 시절의 "꼬마 오공"이라 한국 유저들은 대부분 "꼬공"이라고 부른다.

ZENKAI 각성 전에는 그저그런 공짜 캐릭인데 ZENKAI 7각성까지 하는 순간 미쳐 날뛰는 꼬공을 볼수 있고 특히 연계성이 크게 좋아진 것이 호평을 받는다.

호평받는 요소 중 특수기는 그저 사격 아츠를 튕겨낼 뿐이었던 것이 각성 후엔 모든 아츠 카드들이 연결 가능하게 바뀌었다. 타격 아츠와 필살 아츠는 말 할 필요도 없이 성능이 크게 좋아졌으며 추가된 고유 능력들엔 추가 피해량 증가와 부활이 추가되었다. 그러면서 궁극기엔 버티기 무효화가 붙어있는게 큰 장점.

이 때문에 손오공 가족 덱이나 사이어인 덱에서 필수로 들어가는 성능 좋은 공짜 캐릭터 중 하나로 평가받는다.

그러나 인플레가 진행되고 이제는 별 쓸모없다는 특수기[7]와 YEL 속성인 "변신 손오천", "LL 미래 손오반", "LL 초사이어인 4 손오공"들의 출시로 인해 손가 에서는 아예 버려졌고 사이어인 덱에서도 없는 사람들이 쓰는 그런 캐릭터가 되었다. 그래도 사용할 만은 하고 LR덱에선 주전이라는게 위안.

2.2.5. 【Z】 초사이어인 갓 SS 손오공 (10배 계왕권.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【타격 타입】
파일:블루 계왕권 손오공(변신 전).png파일:블루 계왕권 손오공(변신 후)22.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전
/ 『초사이어인 갓 SS』 『초사이어인 갓 SS 계왕권』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를 20%
증가시킵니다. (15카운트)
《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를 20%
증가시킵니다. (15카운트)

• 특수 아츠 사용 후
[진화를 이뤄낸 일격]
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (5카운트)
적중 시 적이 받는 타격 피해를 20%
증가시키고(15카운트)
적의 카드를 모두 파괴합니다.
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
《10배다!!》
기력을 40 회복합니다.
계왕권 상태가 해제될 때까지 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해 20% 증가
(최대 1회, 해체 불가)
• 적에게 입히는 피해 30% 증가
(최대 1회, 해체 불가)
• 필살 아츠 카드 변경
[진화를 이뤄낸 일격]
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전
『초사이어인 갓 SS』 『초사이어인 갓 SS 계왕권』
《계왕권 추가다!!》
'초사이어인 갓 SS 계왕권' 상태로
변신합니다.
능력 감소 효과를 해제합니다.

변신 지속 시간: 30카운트

사용 조건: 10카운트 경과 후
《이게 내 비장의 기술이다!!》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
적의 받는 피해 감소 효과를 50% 약화시키는
효과를 얻습니다. (20카운트)
베니싱 게이지를 100% 회복합니다.

사용 조건: 5카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 신의 기] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전
『초사이어인 갓 SS』 『초사이어인 갓 SS 계왕권』
《사이어인의 주특기》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 20% 증가
(15카운트)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5
감소 (10카운트)
• 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
(10카운트)


《내 스피드를 따라올 수 있을까?!》
적의 공격을 배니싱 스탭으로 회피하거나
적이 배니싱 스탭으로 공격을 회피할 때마다
적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다.
(20카운트)
《봉인해 온 힘》
계왕권 상태가 해제될 때까지 다음 효과를
얻습니다. (해제 불가)

• 적에게 입히는 타격 피해 25% 증가
• 적에게 받는 피해 20% 감소
• 기력 회복 속도 30% 증가


《단숨에 끝내 주겠어!!》
계왕권 상태를 유지할 수 있는 남은 시간이
20카운트가 되면 필살 아츠 카드가 생성되고
계왕권 상태가 해체되기 전까지 다음에
사용하는 필살 아츠가 강화됩니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해 30% 증가
(해체 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력 20 감소
(해체 불가)

계왕권 상태가 해제된 후에는 다음 효과를
얻습니다.

• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 15
증가 (20카운트, 해제 불가)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding + ZENKAI 각성 후 + [펼쳐 보기]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
【아츠 카드 목록】
+ ZENKAI 각성 후 +
/ 『초사이어인 갓 SS』 『초사이어인 갓 SS 계왕권』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
《초에네르기파》
[특수 아츠 사용 전]
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)

[특수 아츠 사용 후]
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (5카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 카드를 모두 파괴합니다.
• 적이 받는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(15카운트)
《10배다!!》
기력을 50 회복합니다.
변신이 끝날 때까지 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해가 30%
증가합니다. (해체 불가) (1회)
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해체 불가) (1회)
• 필살 아츠 카드를 '진화를 이뤄낸 일격'
으로 강화합니다.
【메인 능력】
+ ZENKAI 각성 후 +
『초사이어인 갓 SS』 『초사이어인 갓 SS 계왕권』
<계왕권 추가다!!>
'초사이어인 갓 SS 계왕권'으로 변신합니다.
(30카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과
해제합니다.

사용 조건: 10카운트 경과 후
《이게 내 비장의 기술이다!!》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다.
(30카운트)
적의 '받는 피해 감소 효과'를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트)
베니싱 게이지를 100% 회복합니다.

사용 조건: 5카운트 경과 후
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: YEL]이면서 [태그: 신의 기]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다.
【고유 능력】
+ ZENKAI 각성 후 +
『초사이어인 갓 SS』 『초사이어인 갓 SS 계왕권』
《사이어인의 주특기》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(15카운트)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (10카운트)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)


《내 스피드를 따라올 수 있을까?!》
적의 공격을 배니싱 스탭으로 회피할 때마다
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다.
(20카운트)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(5카운트)

적이 배니싱 스탭으로 공격을 회피하면 다음
효과를 얻습니다.

• 기력을 15 회복합니다.
• 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다.
(20카운트)


+ 《전투 중의 성장》 +
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
• 적이 받는 피해가 15% 증가합니다.
(10카운트)


+ 《한계에 도전하는 사이어인》 +
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
《봉인해 온 힘》
변신이 끝날 때까지 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해50% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(해제 불가)


《단숨에 끝내 주겠어!!》
남은 변신 시간이 20카운트가 되면 필살 아츠
카드를 생성합니다.
추가로 변신이 끝날 때까지 다음에 사용하는
필살 아츠를 강화합니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (해체 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20
감소합니다. (해체 불가)

변신이 끝나면 다음 효과를 얻습니다.

• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 15
증가합니다. (10카운트)


+ 《슈퍼 특급 스피드》 +
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
(최대 2회)
• 배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
• 적이 받는 피해가 15% 증가합니다.
(10카운트)


+ 《비장의 슈퍼 파워》 +
변신 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(30카운트) (해제 불가)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다. (20카운트)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (15카운트)
}}}}}}}}}

신의 기덱에 간간히 쓰였던 YEL딜러이며, 변신하면 괜찮은 성능이 나오기 때문에 PVP 주전으로도 자주 기용됐었다.

시간이 지나며 단점들이 부각되었는데 이 게임의 고질적인 문제인 변신 캐릭터들의 변신 전엔 한없이 약하다는 점 때문에 오공의 최강 변신 인 초사이어인 블루가 너무 약한 모습이 되어버린 것.

변신 후엔 확실히 강해지긴 하지만 필살기는 특수기로 강화하지 않으면 제 위력이 나오지 않고, 거기에 변신은 제한 시간[8]이 존재한다는 점과 새로운 성능의 대체제로 "YEL 샴파"가 더 뛰어난 성능으로 출시됐기에 완벽하게 버려졌다.


ZENKAI 각성 패치를 받고 나오며 적의 '받는 피해 감소 효과' 50% 약화와 여러 피해 증가 버프들이 생기고 특히 변신 후에 특수기를 발동하고나서 때리는 타격 피해량이 상상을 초월할 정도로 강력해서 꽤 괜찮은 죽창 딜러라는 평가를 잠시 받았었지만, 변신 시간이 여전히 30카운트 밖에 안되고 아래 항목에 있는 LL (YEL) 초4 용권 오공이나 LL (YEL) 블루 진화 베지터 등 여러 딜러들의 ZENKAI 각성 행진으로 이보다 더 좋은 정신나간 떡상을 했기 때문에, 굳이 사용할 이유가 없는 캐릭터가 됐다.

2.2.6. 【Z】 LL 초사이어인 4 손오공 (VS 삼성장군.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
LEGENDS LIMITED
【타격 타입】
파일:LL초4 손오공 변경 전.png파일:LL초4 손오공 변경 후.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초속 10배 에네르기파》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《초속 10배 에네르기파》 《전수 가능》

이하 동일
파일:특수 아츠.png 《용격난투》
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 적의 교체 대기 카운트가 5카운트
증가합니다. (10카운트)

적중 시 적을 강제로 교체시킵니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《용격난투》
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 적의 교체 대기 카운트가 5카운트
증가합니다. (10카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적을 강제로 교체시킵니다.
• 적의 기력이 70 감소합니다.
• 배니싱 게이지를 70% 회복합니다.
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해
효과를 무력화합니다. (15카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:궁극 아츠.png 《분노의 용권》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고
체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(3카운트)

배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.

3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50%
증가하고(3카운트) 적의 '받는 피해 감소'
효과를 100% 약화시키는 효과를
얻습니다. (3카운트)
1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70%
증가하고(3카운트) 적의 '받는 피해 감소'
효과를 100% 약화시키는 효과를
얻습니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《분노의 용권》

이하 동일
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《과연 그럴까!!》
궁극 아츠 카드 '분노의 용권'을 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
《과연 그럴까!!》
궁극 아츠 카드 '분노의 용권'을 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(20카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: GT] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 37% 증가하고
[태그: GT]이면서 [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: YEL]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《정정당당한 격투》
배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 70%
증가합니다. (해제 불가)

적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 아군이 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (15카운트)

적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때
적이 타격/사격/필살 아츠를 사용할 때마다
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다.
(최대 50%) (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(5카운트) (최대 60%)


《분노를 띤 힘》
커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고
교체합니다. (1회)
(어시스트 액션 시 발동 가능)

직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당
다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 궁극기 피해가 20%씩
증가합니다. (해제 불가)

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.
《정정당당한 격투》
배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 70%
증가합니다. (해제 불가)

적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 아군이 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (15카운트)

적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때
적이 타격/사격/필살/궁극/각성 아츠 카드를
사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다.
(최대 50%) (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(5카운트) (최대 60%)


《분노를 띤 힘》
배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 맴버에
[태그: GT]가 2명 편성되어 있으면 특수 커버
체인지 사용 횟수가 1회 증가합니다.

배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 맴버에
[태그: GT] 또는 [태그: 손오공 가족]이 2명
편성되어 있으면 교체 대기 카운트가 1카운트
감소합니다. (해제 불가)

커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고
교체합니다. (최대 1회)
(어시스트 액션 시 발동 가능)

직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당
다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 궁극기 피해가 20%씩
증가합니다. (해제 불가)

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.


+ 《맹렬한 화염을 뛰어넘는 뜨거운 열전》 +
직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가
있으면 다음 효과를 얻습니다.

• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(중복 불가)
• 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (중복 불가)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (10카운트)


+ 《불의와의 결전》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 25 감소합니다.
• 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10
증가합니다. (3카운트)
• 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계
감소합니다. (5카운트)

배틀 맴버가 3명 있으면 다음 효과를 추가로
얻습니다.

• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (10카운트)

손오공만 초사이어인 4 버전이 하도 많아서 한국 유저들은 이를 구별하기 위해 "LEGENDS LIMITED 초사이어인 4 손오공"을 줄여서 "엘포공"[9]이라고 부르는 편.

느즐레 11탄에서 공개된 캐릭터로, 디렉터인 TOSHI가 "이번에는 좀 특이할 것이다." 라는 명목으로 내놓은 캐릭터. 또한 이 캐릭터의 등장으로 GT 덱이 많은 빛을 보게 되었다.

LEGENDS LIMITED 캐릭터 답게 성능은 뛰어난 편으로 여지껏 LL캐릭터에 나오지 않던 피해량 70%증가가 붙어있으며 필살/특수/궁극 아츠에 전부 사격 아머[10]가 달려있다는 것이 특징이다. 필살은 능력 감소 효과를 해제하고 특수기는 적을 교체 시키고 교체 대기 카운트를 증가시키면서 궁극기는 적이 아닌 자신의 피티원의 수가 적을 수록 피해량이 증가한다는 특징이있다. 버티기 무효화는 덤.

단 피해량 증가 버프를 제대로 사용하기 위해선 상대방이 아츠 카드를 써야지 강해지는 특이한 메커니즘인데 이 말인 즉 맞아야 강해진다는 희한한 캐릭터가 되고 말았다. 이 점만 두고 보면 쓰기 힘들거라는 생각이 들겠지만 이 조건은 캐릭터 자체가 교체 대기 상태일때도 적용된다는 점 덕분에 버프는 나름 간편히 받을 수 있다. 그래도 대부분의 상황에선 맞아야 한다는 점 때문에 버프를 얻는 방식은 감점 요소가 되었다.


여기까지만 보면 그냥저냥 좋은 캐릭터 같은데,


고유 능력 <분노를 띤 힘>에 추가된 문구로 인해 논란이 생긴 캐릭터이며 이 때문에 많은 반발심이 생긴 캐릭터가 되어버렸다. 이게 무슨 소리냐면 출시 후 잠수함 패치로 "캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다."라는 문구가 추가되어 중첩 버프를 이용한 강력한 공격을 할 수가 없는 너프를 당해버려서[하필이면] 많은 유저들이 실망의 목소리를 내보였고,[12] 결국 한 때 GT덱을 희망의 빛으로 만든 이 캐릭터는 어두운 바닥으로 떨어져버린 비운의 캐릭터가 되어버렸으며 사용하는 유저들도 거의 보이지 않게 되었으나 그럼에도 변신 특유의 간지와 나쁘지 않은 성능이 남아있어 아직 애용하는 유저들이 꽤 있었다가


2022년 연말 직전 ZENKAI 각성 패치가 예고되었다. 그렇게 각성하고 까본 결과 상상이상으로 엄청나게 좋아져서 GT덱을 쓴다하면 무조건 들어가는 필수 캐릭터로 떡상하였다.


Legandary Finish가 아닐 경우 강력한 일격으로 복부를 가격해서 적을 쓰러뜨린 후, 풀 파워 10배 에네르기파로 날려버린다.

Legandary Finish가 확정일 경우 강력한 일격으로 복부를 가격해서 적을 쓰러뜨린 후, 쓰러진 적에게 그대로 주먹을 내다꽂아 그 상태 그대로 "용권"을 날려 적을 소멸시키는 연출로 마무리한다.

2.2.7. 초사이어인 손오공 (3주년 기념.ver)

【사격 타입】
파일:3주년 꽁초공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
50% 증가합니다. (20카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
【메인 능력】
《눈을 뜬 힘》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(20카운트)
능력 감소 효과를 해제합니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저] [태그: 이벤트]
[속성: YEL]의 기본 사격 공격력/방어력이 28%
증가합니다.
【고유 능력】
《대적: 적에게 입히는 피해 증가》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다.
(15카운트)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(15카운트)


《분노: 적에게 입히는 피해 증가》
직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
(해제 불가)
• 체력을 10%씩 회복합니다.

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.

드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "5일 전" 3주년 기념으로 출시되는 6명의 공짜 캐릭터들 중 2번째로 나온 캐릭터.

게임 특성상 공짜 캐릭터들은 성능이 그닥 좋지 않기 때문에 별 기대를 하지않는 사람들이 많았고 실제로 엄청 좋다고는 할 수 없는 성능이지만 공짜 치곤 적당히 좋은 성능이다.[13] 최근 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보들을 위해 출시한 일종의 선물 같은 2번째 캐릭터이다.

고유 능력을 잘만 활용하면 훌륭한 사격 아츠의 위력을 볼 수 있다. 다만 다른 변신들에 비해 나쁘지 않은 피해량 증가 버프를 들고 나왔지만 그리 좋은 평가를 받는 녀석은 아닌데 이유인 즉슨 기 회복 수단이 없다는 것이 가장 크다.[14][특수기에]그나마 직접 배틀에 나서면 기력을 회복하긴하지만 그마저도 미미한 증가량이기 때문에 좋은 평가는 받지 못했다. 그리고 <분노>쪽 고유 능력이 특히 문제로 꼽히는데 캐릭터를 바꾸면 기껏 발동한 버프가 해제 되어버리기 때문에 평가는 더욱 수직 하락 정도가 아니라 떡락 중이다. 공짜 캐릭터이기 때문에 어쩔 수 없나보다.

PVP에서는 그나마 별을 올려 YEL 속성덱 벤치 맴버로 들어간다.

필살기 위력은.... PUR 속성에겐 먹히긴 하지만 큰 피해량은 기대하지말자.

2.2.8. 초사이어인 3 손오공 (3주년 기념.ver)

【타격 타입】
파일:3주년 꽁초3공.png
아츠 카드 목록
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
적에게 입히는 타격 피해가 30%
증가합니다. (15카운트)
타격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (15카운트) (중복 불가)
【메인 능력】
《풀 파워 개방》
기력을 50 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.

사용 조건: 5카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] [태그: 이벤트]
[속성: YEL]의 기본 타격/사격 공격력이 28%
증가합니다.
【고유 능력】
《강습: 적에게 입히는 피해 증가》
배틀이 시작되고 60카운트 동안 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
• 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다.
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
• 기력 회복 속도가 70% 증가합니다.


《VS 재생: 적에게 입히는 피해 증가》
[태그: 재생]에게 입히는 피해가 30%
증가합니다. (해제 불가)
[태그: 재생]에게 받는 피해가 15%
감소합니다. (해제 불가)

드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "3일 전" 3주년 기념으로 출시된 6명의 공짜 캐릭터들 중 4번째로 나온 캐릭터.

게임 특성상 공짜 캐릭터들은 성능이 그닥 좋지 않기 때문에 별 기대를 하지않는 사람들이 많았고 실제로 엄청 좋다고는 할 수 없는 성능이지만 공짜 치곤 적당히 좋은 성능이다.[16] 최근 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보들을 위해 출시한 일종의 선물 같은 4번째 캐릭터이다.

고유 능력을 잘만 활용하면 훌륭한 타격 아츠의 위력을 볼 수 있다. [태그: 재생]의 카운터 격인 존재로 나왔지만 고유 능력 때문에 딱 초반부 한정 최강 캐릭터라는 평가를 받는다. 그놈의 60카운트만 지나면 본래의 위력을 단 1도 발휘하지 못하게 되어 특수기를 발동 시켜줘야 얘가 그나마 숨을 쉰다는 평가가 나온다. 아무튼 이 고유 능력 때문에 초3이라고 불리지도 않는다. 그냥 조루 변신 한 마디로 실컷 조롱 받는 캐릭터.

PVP에서는 가끔 기용되며 그나마 초반 버프를 이용한 공짜 캐릭터라곤 믿을수 없는 어마무시한 피해량을 이용해 초반 기선 제압을 하는 정도로 굴려진다. 그리고 60카운트가 지나면 라이징 받이로 전락해버린다.

필살기 위력은 PUR 속성에겐 먹히긴 하지만 큰 피해량은 기대하지말자.

2.2.9. 초사이어인 손오공 (VS 최종 형태 쿠우라.ver)

【방어 타입】
파일:쿠우라편 초오공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 아군의 교체 대기 카운트가
2카운트 감소합니다.
파일:특수 아츠.png 《난 지구에서 자란 사이어인이다!!》
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 40 회복합니다.
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (10카운트)

적중 시 적이 받는 타격 피해가 30%
증가합니다. (15카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠
파일:궁극 아츠.png 《지구를 지키는 일격》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
40% 증가합니다. (3카운트)
쓰러진 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는
궁극기 피해가 30%씩 증가합니다.
(3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
《아무리 빌어도 절대 용서 못 해!》
궁극 아츠 카드 '지구를 지키는 일격'을
생성합니다.
기력을 40 회복합니다.
아군의 체력을 10% 회복합니다.
쓰러진 배틀 맴버 1명당 체력을 15%씩
회복합니다.
적의 기력이 50 감소합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤볼 극장판] [태그: 사이어인]의
기본 타격 공격력/사격 방어력이 35% 증가하고
[에피소드: 극장판]이면서 [태그: 사이어인]의
기본 타격 방어력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
《각성한 최강 파워》
[태그: 악의 계보]에게 입히는 피해가 25%
증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 아군의 체력을 5% 회복합니다.
(최대 5회)
• 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다.
(중복 불가) (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
(중복 불가)

자신을 제외한 배틀 맴버가 적의
타격/사격/필살/궁극/각성 아츠로 공격받을
때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(최대 40%) (해제 불가)
• 적에게 입히는 필살기 피해가 10%
증가합니다. (30카운트)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)


《지구를 지키는 전사》
배틀 시작 시 자신을 제외한 아군이 적에게
입히는 피해가 15% 증가합니다.

커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게
받는 피해가 30% 감소합니다.
• 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다.
(10카운트)
• 적의 기력이 30 감소합니다.

적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

극장판 쿠우라 편 버전으로 나온 손오공이며, 피콜로와 함께 ALL STAR 캐릭터로 출시됐다.

방어 타입이라 방어력은 괜찮은데 막상 까보면 타격 타입에 가까운 딜러 포지션의 캐릭터다. 그래서 타격 공격력 하나 만큼은 정말 기가막히지만, 사격 공격력 쪽은 뭔가 좀 아쉽다고 평가받는다. 그래도 필살기와 궁극기는 생각보다 강력하고, 특수기도 범위형이라 괜찮은 평가를 받는 편이다.

2.2.10. UL 초사이어인 갓 SS 계왕권 손오공

+ ULTRA +
【사격 타입】
스탠드 애니메이션
인트로 애니메이션 [펼쳐 보기]
파일:충전형 유니크 게이지.png
「충전형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔기력 회복〕
사용 시 기력을 5 회복합니다.
파일:사격 아츠.png 사격 〔필살 아츠 카드 파괴〕
적중 시 적의 필살 아츠 카드를 모두
파괴합니다.
파일:필살 아츠.png 《계왕권 갓 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 적의 기력이 70 감소합니다.
파일:특수 아츠.png 《분전의 포효》
기력을 40 회복합니다.
카드를 무작위로 1장 생성합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(10카운트)
적에게 입히는 궁극기 피해가 10%
증가합니다. (최대 5회)
파일:궁극 아츠.png 《20배 계왕권 갓 에네르기파》
적에게 충격 속성의 강력한 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 50%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고
체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(3카운트)

※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다.
【메인 능력】
《온 힘을 다한 슈퍼 파워》
궁극 아츠 카드 '20배 계왕권 갓 에네르기파'를
생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (30카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【ULTRA 어빌리티】
《힘의 공명 (에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주
서바이벌)》
리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
(해제 불가)

리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 맴버/
서포트 맴버 [에피소드: 드래곤 볼 SUPER
우주 서바이벌] 1명당 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다.
(해제 불가)

※서포트 맴버는 최대 3명까지 적용됩니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]이
적에게 입히는 필살기 공격력이 5% 증가하고
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]
[태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 방어력이
42% 증가합니다.
【고유 능력】
《붉게 타오르는 푸른 전사》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(해제 불가)

적과 대치하는 동안 기력을 충전하는 시간에
따라 유니크 게이지가 매우 빠르게 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크
게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다.
• 체력을 15% 회복합니다. (최대 5회)
• 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가
40% 증가합니다. (최대 80%)
• 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가
40% 증가합니다. (최대 80%)
• 다음에 사용하는 필살 아츠로 입히는 피해가
20% 증가합니다. (최대 40%)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(중복 불가)
(적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가
적용됩니다.)
• 배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
(최대 5회)


《한계를 넘어선 마지막 비장의 카드》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)
• 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계
감소합니다. (10카운트)

적과 대치할 때마다 적의 타격 아츠를 잠금
상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (2카운트)

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음
효과를 얻습니다.

• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
• 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
• 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다.
(10카운트)

적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

유니크 게이지를 이용한 배니싱 게이지 100% 회복 능력으로 심리전을 이끌어가며 운영하는 캐릭터.

기본 능력치가 110% 피해량 증가로 인해 강력한 모습을 보여주며, 사격을 적중시키면 적의 필살 아츠를 전부 파괴 시켜버려서 적의 화력을 대폭 줄일 수 있다는 것이 가장 큰 장점으로 평가받는다. 또한 위에 서술했듯이 유니크 게이지를 한 바퀴 돌리면 곧바로 배니싱 게이지를 전부 회복하기에 위기 탈출 능력 또한 좋은 평가를 받는다.

하지만, 유니크 게이지로 얻는 또다른 피해량 증가 효과들이 한번 사용하면 쌓아올린 중첩들 전부 초기화가 되어버려서 이 때문에 좋은 평가를 받지 못하고 결국엔 버려진 캐릭터다.

2.2.11. 손오공 (나메크성 도착.ver)

【타격 타입】
파일:나메크성 도착 꽁캐오공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
30% 증가합니다. (15카운트)
적중 시 적의 사격 아츠를 잠금 상태로
만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (5카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
기력을 25 회복합니다.
배니싱 게이지를 50% 회복합니다.
배니싱 게이지를 20% 회복합니다.
(최대 2회)
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
【메인 능력】
《나 혼자 상대하겠어》
타격 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)
사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로
바꿉니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무시합니다. (15카운트)

사용 조건: 5카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]
[에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저] 기본 타격
공격력/방어력이 33% 증가합니다.
【고유 능력】
《수련의 힘》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(60카운트) (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 60% 증가합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(60카운트) (해제 불가)
• 모든 적이 받는 피해가 30% 증가합니다.
(60카운트)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 40 회복합니다.
• 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)
• 아군이 적에게 입히는 피해가 10%
증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)

타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 타격 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가
초기화됩니다.
• 적이 받는 타격 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)


《강자의 모습》
적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를
얻습니다.

• 자신을 제외한 아군의 체력을 15%
회복합니다. (1회)
※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다.
• 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.

적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 5% 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (20카운트)

배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 체력을 5% 회복합니다.
• 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
• 적의 기력이 20 감소합니다.

에피소드 프리저편 이벤트를 시작함과 동시에 추가된 공짜 캐릭터.

생각보다 강력한데다 특수기에는 배니싱 회복과 더불어 메인 능력에는 커버 체인지 무시 효과까지, 나름 괜찮은 모습으로 출시되었지만 ULTRA 프리저가 등장할거라 예상했던 유저들의 예상을 처참하게 박살내버린 운영진들 때문에 존재감이 아예 사라져버리고 만 비운의 캐릭터.

2.2.12. UL 무의식의 극의 -징조- 손오공

+ ULTRA +
【사격 타입】
스탠드 애니메이션
파일:울빡공 스탠드 애니메이션.gif
인트로 애니메이션 [펼쳐 보기]
파일:울빡공 인트로 애니메이션.gif
파일:회피형 유니크 게이지.png
「회피형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔적에게 입히는 피해 증가〕
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (5카운트)
파일:사격 아츠.png 사격 〔적에게 입히는 피해 증가〕
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (5카운트)
파일:필살 아츠.png 《마음을 비운 주먹》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 필살기 피해가 35%
증가합니다. (3카운트) (해제 불가)

적중 시 적의 필살/특수 아츠 카드를
모두 파괴합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《각성의 징조》
사격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 50
회복합니다.
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(10카운트)
다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는
피해가 40% 증가합니다. (중복 불가)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (10카운트)
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
파일:궁극 아츠.png 《순간의 섬격》
적에게 충격 속성의 강력한 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 50%
증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
• 유니크 게이지를 70% 회복합니다.
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 적의 라이징 러시를 잠금 상태로
만듭니다. (10카운트)

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면
불리한 속성 상성을 무시합니다.
(3카운트) (해제 불가)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
《의식을 초월한 무의식》
자신의 카드를 무작위로 2장 버리고
특수 아츠 카드/궁극 아츠 카드 '순간의 섬격'을
1장씩 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
유니크 게이지를 50% 회복합니다.
자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를
받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(15카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【ULTRA 어빌리티】
《힘의 공명 (우주 대표)》
리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
(해제 불가)

리더가 아닌 경우 배틀 시작 시
배틀 멤버/서포트 멤버 [태그: 우주 대표]
1명당 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다.
(해제 불가)
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 우주 대표]가 적에게 입히는 궁극기/각성기
피해가 5% 증가하고 [태그: 우주 대표]
[태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력/방어력이
42% 증가합니다.
【고유 능력】
《맡겨진 긍지와 약속》
도카바키 임팩트에서 패배 시 적의 공격을
회피하고 피해를 받지 않습니다.
※어빌리티에 의한 100% 확률로 승리 시에는
효과가 발동하지 않습니다.

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 150% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (10카운트)
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (5카운트)

추가로 생존한 배틀 멤버 수에 따라 다음
효과를 얻습니다.

3명: 적에게 입히는 피해가 30% 증가하고
(15카운트) (해제 불가) 아츠 카드 생성
속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
2명: 적에게 입히는 피해가 50% 증가하고
(15카운트) (해제 불가) 아츠 카드 생성
속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
유니크 게이지를 50% 회복합니다.
1명: 적에게 입히는 피해가 70% 증가하고
(해제 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계
증가합니다. (해제 불가)
유니크 게이지를 100% 회복합니다.

교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 유니크 게이지 회복량이 30% 증가합니다.
(10카운트)
• 받는 체력 회복량이 50% 증가합니다.
(10카운트)
• 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다.
(20카운트)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
(최대 2회)

적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는
라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 30% 회복합니다. (1회)
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (5카운트)
• 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트
감소합니다.
• 적의 기력이 100 감소합니다.
• 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다.
(최대 2회)
• 적의 궁극/각성 아츠의 위력이 50%
감소합니다. (3카운트)


《세련되어져 가는 공방》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적의 공격을 회피합니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프
이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해
유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을
발동합니다.
※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 조금씩
감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩
회복됩니다.

[회피 가능한 액션]
• 탭 액션
• 타격 아츠
• 사격 아츠

다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다.

• 유니크 게이지가 부족한 경우
• 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이
발생한 상태

적의 공격을 받는 동안 적의 타격 아츠 또는
일부를 제외한 필살/특수 아츠의 돌진 공격 등에
유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을
발동합니다. (최대 3회)

다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다.

• 유니크 게이지가 부족한 경우
• 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이
발생한 상태
• 커버 체인지 사용 시

회피 액션 발동 시 다음 효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(15카운트)
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (10카운트)
• 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는
효과를 얻습니다. (10카운트)
• 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트
감소합니다.

타격/사격 아츠 공격에 적이 커버 체인지를
사용하면, 적의 커버 체인지 또는 커버 체인지
사용 시 얻는 특수 액션을 무력화하고 적을
멀리 튕겨냅니다. (1회)
직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 멤버가 2명
있으면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

무력화에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.

• 궁극 아츠 카드 '순간의 섬격'을 생성합니다.
• 기력을 60 회복합니다.
• 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(3카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]

• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠

"2023 LEGENDS FESTIVAL" 4탄에 나온 새로운 ULTRA이다.

2.2.13. 손오공 (2024 사이어인 편.ver)

【타격 타입】
파일:나메크성 도착 꽁캐오공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔기절〕
적중 시 5% 확률로 적을 기절시킵니다.
파일:사격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《용추축격》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
40% 증가합니다. (3카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
• 모든 적의 아츠 카드 사용에 필요한
기력이 5 증가합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《용서 못 해...! 너희들!!》
무작위로 카드 1장을 생성합니다.
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)
타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (15카운트) (중복 불가)
능력 감소 효과를 해제합니다.
적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (5카운트)

추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음
효과를 얻습니다.

• 체력을 15% 회복합니다. (최대 3회)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트) (중복 불가)
파일:궁극 아츠.png 《홍룡순격》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
50% 증가합니다. (3카운트)

추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면
모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(5카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 다음에 사용하는 필살기 피해가 100%
증가합니다. (해제 불가)
• 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는
피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
• 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는
피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
《정말 만만찮은 녀석이야...!》
자신의 카드를 무작위로 1장 버리고
궁극 아츠 카드 '홍룡순격'을 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를
받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(10카운트)
적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를
해제합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 손오공 가족] [태그: 사이어인]
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본
타격/사격 방어력이 35% 증가하고
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 타격
공격력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
《빈틈이 없는 분노》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 10% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(15카운트) (해제 불가)
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(중복 불가)
• 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다.
(중복 불가)
• 적에게 받는 충격 속성 피해가 10%
감소합니다. (15카운트) (해제 불가)
• 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 2
감소합니다. (해제 불가) (최대 3회)
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (10카운트) (최대 3회)

추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음
효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
• 적에게 입히는 타격 피해가 70% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 타격 아츠 적중 시 적을 기절시킬 확률이
5% 증가합니다. (15카운트)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (15카운트)


《바라던 구세주》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적의 공격을 회피합니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠를
사용할 때마다 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금
상태로 만듭니다.
(동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸까지)
잠긴 아츠 카드 슬롯은 일정 카운트 동안
사용할 수 없습니다. (10카운트)

적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠
카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
(1회)

• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (10카운트)
• 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트
감소합니다.
• 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 50%
감소합니다. (3카운트)

캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가
초기화됩니다.

교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠
또는 라이징 러시를 사용 시 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (10카운트)
• 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
• 적의 궁극/각성 아츠의 위력이 50%
감소합니다. (3카운트)

배니싱 스텝 사용 시 쓰러진 배틀 맴버가
있으면 배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
(1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가
초기화됩니다.

2.3. PUR

2.3.1. 손오공 (VS 타레스.ver)

【방어 타입】
파일:손오공(한 손 원기옥).png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《한 손 원기옥》
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 치명타 확률이 60% 증가합니다.
(20카운트)
파일:특수 아츠.png 《힘을 나누어줘》
다음에 사용하는 필살 아츠를 강화합니다.
(최대 2회, 해체 불가)

첫 번째 강화: 필살 아츠 위력 80% 증가
두 번째 강화: 필살 아츠 위력 160% 증가
/적중 시 70% 확률로 적 기절
【메인 능력】
《불굴의 정신》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 20% 회복합니다.

사용 조건: 20카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[속성: PUR]의 기본 타격/사격 방어력이 35%
증가합니다.
【고유 능력】
《궁지: 타격 공격력 증가》
아군 2명이 쓰러지면 적에게 입히는 타격
피해가 30% 증가합니다.


《궁지: 필살 아츠 위력 증가》
아군 2명이 쓰러지면 필살 아츠의 위력이
80% 증가합니다.

특수 아츠로 필살기를 강화해 그 필살기로 적을 기절시키고 콤보를 넣는 방식으로 하지만 사용하기 까다로운 조건 + 옛날 캐릭터 라는 점이 작용해 서서히 잊혀져간 비운의 원기공이다.

2.3.2. 【Z】 초사이어인 3 손오공 (VS 마인 부우: 선.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【타격 타입】
파일:보초3 손오공.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
적에게 입히는 타격 피해가 25%
증가하고 타격 아츠 사용에 필요한
기력이 5 감소합니다. (15카운트)
《기 개방: 공격》
적에게 입히는 타격 피해가 30%
증가하고 타격 아츠 사용에 필요한
기력이 5 감소합니다. (15카운트)
파일:궁극 아츠.png 《초용격권 개량형》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 25% 확률로 적을 기절시킵니다.
《초용격권 개량형》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 체력 회복량이
100% 감소합니다. (60카운트)
적중 시 25% 확률로 적을 기절시킵니다.
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《얼른 시작하자고》
궁극 아츠 카드 '초용격권 개량형'을
생성합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
《얼른 시작하자고》
궁극 아츠 카드 '초용격권 개량형'을
생성합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(30카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 23% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: PUR]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
고유 능력
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《이 변화에 익숙하지 않아》
직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가
30% 증가합니다. (중복 불가)

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

15카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가
20% 증가합니다.
30카운트 경과 후: 기력 회복 속도가
30% 증가합니다.
40카운트 경과 후: 적에게 입히는 타격
피해가 30% 증가합니다.


《VS 재생: 타격 공격력 증가》
[태그: 재생]에게 입히는 타격 피해가 40%
증가합니다. (해제 불가)
《이 변화에 익숙하지 않아》
직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가
30% 증가합니다. (중복 불가)

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

15카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가
30% 증가합니다. (해제 불가)
30카운트 경과 후: 기력 회복 속도가
30% 증가합니다. (해제 불가)
40카운트 경과 후: 적에게 입히는 타격
피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)


《무시무시한 힘》
[태그: 재생]에게 입히는 타격 피해가 40%
증가합니다. (해제 불가)
[태그: 재생]에게 받는 피해가 15%
감소합니다. (해제 불가)

적의 '받는 피해 감소' 효과를 20%
약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)


+ 《시간 끌기 작전》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 50 회복합니다.
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(15카운트)


+ 《천지를 뒤흔드는 변신》 +
배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 40%
증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한
배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이 1명 이상
편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다.

• 타격 아츠 카드를 생성합니다.
• 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다.
(20카운트)

예전에는 너무 약해서 쓸일이 없었지만 ZENKAI 각성이 됨과 동시에 어마무시한 성능을 보여주며 PVP를 휩쓸고 다니고 있다.

특히나 강력한 타격 아츠의 위력이 일품이며 특수기는 타격 피해량 증가와 사용 기력 감소가 붙어있고 궁극기에는 체력 회복량 감소와 기절 확률이 붙어있다.[17] 이후 웬만한 신캐들 보단 ZENKAI 각성을 무조건 시켜야 한다는 평가가 쏟아져나오고 있다.

하지만 아래의 ZENKAI 초4 손오공이 유틸성이 훨씬 좋아 예전보다 위상이 떨어졌다...지만 여전히 좋은 성능을 보여주는 캐릭터다.

2.3.3. 【Z】 초사이어인 4 손오공

+ ZENKAI 각성 가능 +
【타격 타입】
파일:보초4 손오공1.png파일:보초4 손오공(변경 후)22.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔받는 사격 피해 증가〕
적중 시 적이 받는 사격 피해를 10%
증가시킵니다. (15카운트)
이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《10배 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 모든 적을 교체 불가 상태로
만듭니다. (3카운트)
적중 시 적이 받는 타격 피해를 20%
증가시킵니다. (15카운트)
《10배 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 모든 적을 교체 불가 상태로
만듭니다. (3카운트)
적중 시 적이 받는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
파일:특수 아츠.png 《진화의 포효》
적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과
발생에 면역이 됩니다. (20카운트)
《진화의 포효》
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과
발생에 면역이 됩니다. (20카운트)
파일:궁극 아츠.png 《초폭격권》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
30% 증가하고(3카운트) 적의
'받는 피해 감소' 효과를 100%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
《초폭격권》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《너무 심했어, 적당히 했어야지》
궁극 아츠 카드 '초폭격권'을 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(20카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
《너무 심했어, 적당히 했어야지》
궁극 아츠 카드 '초폭격권'을 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(20카운트)
자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를
받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(30카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: GT] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력이 38% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: PUR]이면서 [태그: GT]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《나 지금 좀 쎄거든》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 50% 증가
(20카운트)
• 적에게 받는 피해 35% 감소
(15카운트)
• 체력 10% 회복


《넌 날 이길 수 없어》
적과 대치할 때마다 기력을 30 회복합니다.

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

20카운트 경과 후: 타격 아츠 사용에
필요한 기력 5 감소 (해제 불가)
40카운트 경과 후: 적에게 입히는
피해 35% 증가 (해제 불가)
《나 지금 좀 쎄거든》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(20카운트)
• 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다.
(15카운트)
• 체력을 10% 회복합니다.


《넌 날 이길 수 없어》
적과 대치할 때마다 기력을 30 회복합니다.

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

15카운트 경과 후: 타격 아츠 사용에
필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
30카운트 경과 후: 적에게 입히는
피해가 35% 증가합니다. (해제 불가)


+ 《사랑과 용기와 긍지를 지닌 전사》 +
직접 배틀에 나설 때 적이 커버 체인지
사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다.
(15카운트) (최대 2회)


+ 《붉은 최강》 +
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군
[태그: GT]가 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)
• 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
(15카운트)

GT덱, 손가, 사이어인덱에서 다양하게 활약 가능한 캐릭터이다.

"YEL LL 초사이어인 4 손오공"의 출시로 인해 다시금 빛을 보게된 캐릭터이다. 이 캐릭터가 나온 덕분에 ZENKAI 각성 패치를 받았기 때문.

강력한 타격 아츠의 피해량과 필살기에 붙어있는 사용 시 교체 불가, 특수기는 상태 이상 효과 해제가 있고, 이와 더불어 괜찮은 궁극기 피해량 등 다시 재조명을 받고 있으며 특히 교체 무시와 메인 능력에 추가된 버티기 무효화, 그리고 교체 버프 덕분에 매우 강력해졌다는게 유저들의 평가.

전체적으로 공격력도 훌륭하고 방어력도 준수한데 회복에 유틸까지 고루 갖춘 그야말로 다재다능한 캐릭터다.

2.3.4. 초사이어인 갓 손오공 (VS 신브로리.ver)

【방어 타입】
파일:갓 바인드 손오공1.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔사격 아츠 사용에 필요한 기력 증가〕
적중 시 적의 사격 아츠 사용에 필요한
기력을 2 증가시킵니다. (15카운트)
파일:필살 아츠.png 《그래비티 배시》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 모든 아츠 사용에 필요한
기력이 10 증가합니다. (10카운트)
파일:특수 아츠.png 《갓 바인드》
적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적을 행동 불가 상태로 만듭니다.
• 기력을 50 회복합니다.
• 아군이 적에게 입히는 피해가 30%
증가합니다. (15카운트) (중복 불가)
• 적이 받는 피해가 30% 증가합니다.
(10카운트) (중복 불가)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
《평정의 힘》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 25% 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 방어력이 35%
증가합니다.
【고유 능력】
《자유자재인 신의 기》
커버 체인지 사용 시 모든 적의 아츠 사용에
필요한 기력이 25 증가합니다. (5카운트)

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(15카운트)
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (10카운트)


《맹렬한 공격에 맞선 저항》
직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가 15%
감소합니다. (10카운트)

직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안 적이
타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(20카운트)
• 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
(5카운트)




방어 타입이라 방어력은 확실히 보장되고, 고유 능력과 특수 아츠 카드를 잘만 활용하면 타격 타입 못지 않게 어마무시한 아츠 위력을 볼수가 있다. 주전으로 뛰기에도 나쁘지 않은 캐릭터.

2.3.5. 【Z】 LL 무의식의 극의 -징조- 손오공 (VS 케프라.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
LEGENDS LIMITED
【사격 타입】
파일:징조 손오공11.png
파일:회피형 유니크 게이지.png
「회피형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《타오르는 싸움에 대한 의지》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
25% 증가합니다. (10카운트)
적중 시 유니크 게이지를 50% 회복합니다.
《타오르는 싸움에 대한 의지》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
25% 증가합니다. (10카운트)
적중 시 유니크 게이지를 50% 회복합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《높아지는 열기》
적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 10% 회복하고 기력을 40
회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠
《높아지는 열기》
적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 10% 회복하고 기력을 50
회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(15카운트)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (5카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠
파일:궁극 아츠.png 《마음을 비운 주먹》
적에게 충격 속성의 강력한 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 50%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《마음을 비운 주먹》

이하 동일
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《네 녀석은 이제 나를 절대 이길 수 없어》
궁극 아츠 카드 '마음을 비운 주먹'을
생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
《네 녀석은 이제 나를 절대 이길 수 없어》
궁극 아츠 카드 '마음을 비운 주먹'을
생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지를 50% 회복합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] [태그: 신의 기] [태그: 사이어인]의
기본 사격 공격력/방어력이 35% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: PUR]이면서 [태그: 우주 대표]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《승리를 부르는 각성》
[태그: 합체]에게 입히는 피해가 25%
증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(해제 불가)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에
따라 다음 효과를 얻습니다.

3카운트 경과: 기력을 30 회복하고
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
8카운트 경과: 기력을 30 회복하고
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.


《미완성 극의》
적의 타격/사격 아츠 공격에 커버 체인지
사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회)
(어시스트 액션 시 발동 가능)
※타격/사격 아츠를 제외한 다른 공격에
커버 체인지를 사용하는 경우에도 발동 가능
횟수가 소모됩니다.
※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지
않습니다.

아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프
이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해
유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을
발동합니다.

[회피 가능한 액션]
• 탭 액션
• 타격 아츠
• 사격 아츠

다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다.

• 유니크 게이지가 부족한 경우
• 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이
발생한 상태

※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 조금씩
감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩
회복합니다.
《승리를 부르는 각성》
[태그: 합체]에게 입히는 피해가 25%
증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(해제 불가)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에
따라 다음 효과를 얻습니다.

3카운트 경과: 기력을 30 회복하고
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)
6카운트 경과: 기력을 30 회복하고
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.


《미완성 극의》
[태그: 합체]에게 받는 피해가 15%
감소합니다. (해제 불가)

적의 타격/사격 아츠 공격에 커버 체인지
사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회)
(어시스트 액션 시 발동 가능)
※타격/사격 아츠를 제외한 다른 공격에
커버 체인지를 사용하는 경우에도 발동 가능
횟수가 소모됩니다.
※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지
않습니다.

아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프
이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해
유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을
발동합니다.

[회피 가능한 액션]
• 탭 액션
• 타격 아츠
• 사격 아츠

다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다.

• 유니크 게이지가 부족한 경우
• 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이
발생한 상태

※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 조금씩
감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩
회복합니다.


+ 《미지의 감각》 +
적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면
다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (5카운트)
• 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트
감소합니다.
• 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계
감소합니다. (5카운트)


+ 《멈추지 않는 성장》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적이 받는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)
• 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다.
(10카운트)
• 적의 기력 회복 속도가 20% 감소합니다.
(10카운트)

추가로 남은 체력이 50% 이하일 경우 다음
효과를 얻습니다. (1회)

• 특수 아츠 카드를 생성합니다.
• 체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)

4000만 다운로드 기념 "GRN 지렌", "BLU 톳포", "RED 디스포" 11우주 3인방과 함께 출시 한 캐릭터이자, 처음으로 "유니크 게이지" 시스템을 달고나온 캐릭터.

최초로 유니크 게이지가 있다는 것에도 놀라운데 이 캐릭터의 커버 체인지는 2회 뿐이지만, 최초로 타격/사격에 전부 반응하는 캐릭터. 그리고 유니크 게이지가 회피형인 덕분인지 조건부 자동 회피 시스템이 있는데 필살기, 궁극기, 라이징을 제외한 모든 공격을 회피할 수 있다. 하지만 이 회피 능력에 대한 대가로 엄청나게 약한 방어력을 가지게 되었다는게 지금껏 출시한 극의 캐릭터의 흠이라면 흠.

이런 이유 때문에 회피 시스템을 두루 잘 활용하면서 쉽게 공격을 허용하지 않으며, 어떻게든 전부 피하고 공격을 퍼부어야 하는 아주 극단적인 하이 리스크 하이 리턴이자 양날의 검인 캐릭터이다.

최근 안타깝게도 3주년이 사작함과 동시에 잠수함 패치로 인하여 사소한 부분이 너프를 받았는데. 커버 체인지를 사용하면 타격/사격에만 사용 횟수가 줄어들었지만 "LL 초사이어인 4 오지터" 출시 후, 타격/사격 이외에 다른 아츠 카드에 커버 체인지 사용 시 커버 체인지 사용 횟수 감소문구가 추가 되어버려서 "안그래도 몸이 약한 캐릭터라 더 힘들어졌다."라는 유저들의 평가가 많아졌으며 이후에 나오는 타격/사격 아츠에 전부 커버 체인지가 가능한 캐릭터들은 전부 이러한 문구가 추가되었다.


그리고 2022년 5월 후반부 4주년"진정한 무의식의 극의 손오공"이 출시함에 따라 2명의 극의를 덱에 넣어서 즐거운 무한회피를 즐기는 유저들이 많이 보이는 편. 근데 신기한건 생각보다 효율성이 좋아서 실전에서 상위권을 노려볼 만하지만 역시 기본 성능이 성능인지라 한계에 부딫혔었는데,

2023년 5월 후반부 5주년ZENKAI 각성 패치를 받아서 약한 방어력과 애매한 공격력이 보완되었으며 무엇보다 필살기에 사격 아머가 달리고 특수기에 커버 체인지 무효화까지 추가되어 다시 현역으로 날뛸 가능성이 없잖아 생겼다.


Legendary Finish가 확정일 경우 순식간에 적의 등 뒤로 이동해 엄청나게 빠른 연격를 날리고 강력한 권압을 날린 후, 애니메이션에서 케프라를 탈락 시킬 때 사용한 초 근접 에네르기파로 마무리 짓는다.

2.3.6. 초사이어인 갓 SS 손오공 (3주년 기념.ver)

【사격 타입】
파일:3주년 꽁블공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 사격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
기력을 30 회복합니다.
아군이 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
【메인 능력】
《갈고닦은 힘》
체력을 20% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(40카운트)
능력 감소 효과를 해제합니다.

사용 조건: 10카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 프리저 부활]
[태그: 이벤트] [속성: PUR]의 기본 사격
공격력/방어력이 28% 증가합니다.
【고유 능력】
《대적: 입히는 피해량 증가》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(15카운트)
• 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다.
(15카운트)
• 적에게 받는 피해 30% 감소합니다.
(15카운트)


《지원: 입히는 피해량 증가》
교체 대기 상태로 들어갈 때 아군이 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
• 기력 회복 속도가 20% 증가합니다.
(20카운트)
• 치명타 확률이 10% 증가합니다.
(10카운트)

드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "1일 전" 3주년 기념으로 출시된 6명의 공짜 캐릭터들 중 마지막 6번째로 나온 캐릭터.

게임 특성상 공짜 캐릭터들은 성능이 그닥 좋지 않기 때문에 별 기대를 하지않는 사람들이 많았고 실제로 엄청 좋다고는 할 수 없는 성능이지만 공짜 치곤 적당히 좋은 성능이다. 최근 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보들을 위해 출시한 일종의 선물 같은 6번째 캐릭터이다.

고유 능력을 잘만 활용하면 훌륭한 사격 아츠의 위력을 볼 수 있다. 특히 공짜 치곤 나쁘지 않은 교체 버프가 좋은 평가를 받지만 "수치가 조금만 더 높았으면 어땠을까"라며 안타까워 하는 유저들이 많다.[18] 특수기에 기력 회복 효과도 붙어있는 것도 장점.

PVP에서는 신의 기 덱에서 가끔 기용되며 공짜 캐릭터라곤 믿을 수 없는 훌륭한 사격 피해량을 이용해 싸우는 편.

필살기 위력은.... GRN 속성에겐 먹히긴 하지만 큰 피해량은 기대하지말자.

2.3.7. LL 초사이어인 갓 SS 손오공 & 베지터

LEGENDS LIMITED
【타격 타입】
【아츠 카드 목록】
/ 『손오공』 『베지터』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《코즈믹 러시》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 배니싱 게이지를 70% 회복합니다.
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 능력을 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《코즈믹 슈터》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 25%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 능력을 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《넘쳐나는 용기의 힘》
필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
기력을 25 회복합니다.
적의 아츠 카드를 무작위로 1장
파괴합니다.
적의 기력이 40 감소합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
《솟구치는 파워》
필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 30%
증가합니다. (20카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (15카운트)
적이 받는 체력 회복량이 50%
감소합니다. (30카운트)
【체인지 어빌리티】
『손오공』 『베지터』
《뭘 그렇게 질질 끌어?!》
'베지터'와 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)
적에게 입히는 필살기 피해가 10%
증가합니다. (해제 불가)

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
《슬슬 나랑도 붙어 보자고》
'손오공'과 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)
적에게 입히는 필살기 피해가 10%
증가합니다. (해제 불가)

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 손오공 가족] [태그: 베지터 일족] [태그: 신의 기]의
기본 타격/사격 공격력이 35% 증가하고
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
『손오공』 『베지터』
《두 명의 푸른 수호자》
배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에
나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다.
(해제 불가)
타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)

'베지터'로 태그 체인지하면 이 효과는
사라집니다.

적과 대치하는 동안 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때
다음 효과를 얻습니다.

• 드래곤 볼이 2개 증가합니다.
• 적의 드래곤 볼이 2개 감소합니다.


《최강 콤비네이션》
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다.
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적의 공격을 회피합니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 3% 회복합니다.
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (최대 5회) (해제 불가)
• 모든 적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
(20카운트)

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
다음 효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트
감소합니다.
《두 명의 푸른 수호자》
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다.
(해제 불가)
사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (해제 불가)

'손오공'과 태그 체인지하면 이 효과는
사라집니다.

적과 대치하는 동안 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때
다음 효과를 얻습니다.

• 드래곤 볼이 2개 증가합니다.
• 적의 드래곤 볼이 2개 감소합니다.


《최강 콤비네이션》
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다.
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 3% 회복합니다.
• 기력을 5 회복합니다.
• 기력 회복 속도가 20% 증가합니다.
(최대 5회) (해제 불가)

자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면
다음 효과를 얻습니다.

• 사격 아츠 카드를 생성합니다.
• 기력을 20 회복합니다.

2021년 연말 LEGENDS FESTIVAL에 새로이 출시한 "태그 캐릭터"다.

최초로 등장한 "태그 캐릭터"이며 태그 체인지 기능을 이용해 교대가 가능한 대신 메인 능력을 쓸 수 없는 캐릭터다. 그래서 유저들은 처음에 메인 능력 대신에 태그 체인지 기능을 보고 "태그=메인"인 줄 알았지만 자세히 알아본 결과 태그 체인지를 써도 스토리 도전 목표 중 하나인 "메인 능력 n회 사용" 미션을 완료할 수 없다. 이 말인 즉 정말로 아예 메인 능력이 없는 캐릭터라는 소리. 그렇기 때문에 태그 기능을 이용하면 메인 능력 발동 대신 캐릭터 교체 판정으로 취급하며, 이 태그 능력을 이용해 지속적으로 체력을 회복하고 아츠 카드를 보충하며 공격 능력을 향상시켜주는 긴 콤보 유지와 생존에 매우 능한 "장기전" 캐릭터다.

태그 캐릭터라 진짜 2명이라 생각하고 사용하면 편하며, 손오공의 경우 GRN 속성 캐릭터에서 우세한 모습을, 반대로 베지터는 YEL 속성 캐릭터에게 우세한 모습을 보입니다.

공통적으로 기본 피해량은 말할 것도 없이 강하고, 확정 부활캐릭터를 한 번 쓰러뜨리면 자신은 드래곤 볼을 2개 획득, 상대는 2개 감소시키는 능력. 그리고 타격/사격 아츠 사용 시 체력을 조금씩 회복시키는 능력과 특수기엔 각자 필살 아츠를 1번만 생성시키는 능력을 지니고 있다.

여기까지만 보면 여타 다른 캐릭터들처럼 그저 좀 좋은 능력으로만 보이지만,

"손오공"은 타격 아츠쪽에 강한 모습을 보이며 기본 능력과 특수기에 상대방에게 디버프를 걸어 약하게 만드는 것에 중점이 잡혀있으며 필살기에는 배니싱 회복 능력이 달려있고, "베지터"는 사격 아츠쪽에 강한 모습을 보이며 자신을 강화시켜 점점 강해지는 특성을 지니며 특수기에는 커버 체인지 무효화 능력과 필살기에는 필살기 추가 피해량 능력이 붙어있어서 각자의 능력이 시너지를 일으켜 상대방을 순식간에 녹여버리는 진풍경을 자주 보여준다.

또한 좋은 버프로 평가받는 것중 하나가. 손오공은 타격/사격 아츠를 쓰면 필살 아츠 사용 코스트를 감소시키는 능력을 받으며, 베지터는 기력 수급을 수월하게 해주는 기력 회복 속도 증가 능력을 지니고 있어서 시너지에 시너지를 일으켜 시너지로 끝내는 말도 안되는 연계성과 성능을 보여준다.

그리고 또 다른 무서운 점이 있는데 태그 캐릭터라서 그런지 태그 수가 미친듯이 넘쳐나서 대부분의 파티에서 모두 리더로써 사용되는 모습[19]을 보여준다. 게다가 LL 캐릭터라 성능도 뛰어나니... 없어서 못 쓰는 경우를 제외하면 반 필수적으로 채용된다.


Legendary Finish가 확정일 경우 군더더기 없는 깔끔한 연계 공격으로 적을 날려버린 뒤 극장판에서 브로리를 제압할 때 썼던 "에네르기파 + 갤릭포"로 적을 날려버리며 마무리한다.


※참고사항: 태그 게이지 같은 경우, 사용하는 아츠 또는 피격 당하는 경우에 따라 증가하는 양이 다릅니다.
• 타격/사격/특수/필살 아츠 사용 시: 20%씩 증가
• 적의 탭 공격/탭 샷/아츠 공격에 피격당할 시: 30%씩 증가

2.3.8. 손오공 (방한복.ver)

【방어 타입】
파일:패딩공.png
아츠 카드 목록
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
기력을 40 회복합니다.
아군이 적에게 입히는 피해가 25%
증가합니다. (20카운트)
【메인 능력】
《드래곤 볼을 돌려줘!!》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적의 드래곤 볼이 감소하고 자신의 드래곤 볼이
증가합니다.
적의 드래곤 볼 개수에 따라 효과가
달라집니다.

2개 이상: 적의 드래곤 볼이 2개 감소하고
자신의 드래곤 볼이 2개 증가합니다.
1개: 적의 드래곤 볼이 1개 감소하고 자신의
드래곤 볼이 1개 증가합니다.
0개: 아무 효과도 일어나지 않습니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 이벤트]의
기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가하고
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]이면서
[태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 18%
증가합니다.
【고유 능력】
《격전의 시작》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(중복 불가)
• 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다.
(중복 불가)

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음
효과를 얻습니다.

20카운트 경과 후: 체력을 5% 회복하고
적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(해제 불가)
30카운트 경과 후: 체력을 5% 회복하고
적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(해제 불가)
40카운트 경과 후: 체력을 5% 회복하고
적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(해제 불가)


《불굴의 전사》
커버 체인지 사용 시 적의 타격/사격 아츠
사용에 필요한 기력이 5 증가합니다.
(10카운트)

적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할
때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 5 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(15카운트)
• 아군이 적에게 입히는 피해가 5%
증가합니다. (20카운트) (최대 20%)

무료로 출시한 캐릭터이며 PUR속성으로 떡칠된 덱에 주로 쓰인다.

주 역할은 상대방 드래곤 볼을 뺏어서 곧바로 라이징을 쓰는 역할, 이후엔 할게 없어서 라이징 받이로 쓰이는 캐릭터.

2.3.9. 손오공 (힘의 대회.ver)

【타격 타입】
파일:힘의대회공짜손오공.png
아츠 카드 목록
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 기력을 30 회복합니다.
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
【메인 능력】
《바라던 싸움》
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(30카운트)
사격 아츠를 필살 아츠로 바꿉니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]
[태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이
28% 증가하고
[태그: 이벤트]의 기본 사격 공격력이 18%
증가합니다.
【고유 능력】
《단결의 힘》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다.
(해제 불가)

적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를
얻습니다.

3카운트 경과: 기력을 20 회복하고 적에게
입히는 피해가 10% 증가합니다.
(20카운트)
6카운트 경과: 기력을 20 회복하고 적에게
입히는 피해가 10% 증가합니다.
(20카운트)
9카운트 경과: 기력을 20 회복하고 아군이
적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(20카운트)


《전투 중에 발휘하는 힘》
아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다.
(10카운트) (중복 불가)
• 적에게 입히는 필살기 피해가 20%
증가합니다. (10카운트)

적이 배니싱 스텝으로 공격을 회피할 때마다
다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 20 감소합니다.
• 체력을 10% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(중복 불가)

드래곤볼 레전즈 4주년 기념으로 천진반, 크리링과 함께 출시한 공짜캐릭터.

필살기 위력 하나만큼은 장관인 놈인데, 그거 말곤 좀 쓰기 힘든 캐릭터다.

2.3.10. LL 손오공 & 최종 형태 프리저 (힘의 대회.ver)

LEGENDS LIMITED
【타격 타입】
파일:5주년오리저 변경 전.png파일:5주년오리저 변경 후.png
파일:반격형 유니크 게이지.png
「반격형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
/ 『손오공』 『프리저』
파일:타격 아츠.png 타격 〔적에게 입히는 피해 증가〕
사용 시 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (10카운트)
타격 〔충격 속성〕
사격 아머 특성의 타격
파일:사격 아츠.png 사격 〔적에게 입히는 피해 증가〕
사용 시 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (10카운트)
사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《용파축격》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《데스 프래셔》

이하 동일
파일:특수 아츠.png 《재빠른 업어치기》
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 40 회복합니다.
• 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
(최대 2회)
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(5카운트)
• 모든 적의 교체 대기 카운트가
3카운트 증가합니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《당신은 패배를 맛보게 되겠지요!》
기력을 50 회복합니다.
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
최대 3장 생성합니다.
적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (4카운트)
쓰러진 배틀 맴버가 있으면 배니싱
게이지를 70% 회복합니다.
【체인지 어빌리티】
『손오공』 『프리저』
《명령하지 마라!!》
'프리저'와 태그 체인지합니다.
[속성: BLU]로 전환합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
배니싱 게이지를 70% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (10카운트) (해제 불가)

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
<내가 먼저 싸우겠어!!>
'손오공'과 태그 체인지합니다.
[속성: PUR]로 전환합니다.
타격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 25 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)
1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다.
(15카운트)

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 우주 대표] [태그: 사이어인] [태그: 악의 계보]의 기본 타격 공격력/방어력이
38% 증가하고 [태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
『손오공』 『프리저』
《기적 같은 협력》
배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에
나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 60% 증가합니다.
(해제 불가)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (해제 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단게 증가합니다.
(해제 불가)

'프리저'와 태그 체인지하면 효과가
초기화됩니다.

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 25 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
(15카운트)
• 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회)
• 아군 [태그: 우주 대표]가 적에게 입히는
피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
• 적의 기력이 25 감소합니다.
• 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.

'손오공'과 태그 체인지 한 횟수에 따라 다음
효과를 얻습니다.

1회: 적에게 입히는 피해가 30% 증가하고
(해제 불가)
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (해제 불가)
2회 이상: 적에게 입히는 피해가 50%
증가하고(해제 불가)
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 6
감소합니다. (해제 불가)

'프리저'와 태그 체인지하면 효과가
초기화됩니다.

교체 대기 상태일 때 적이 라이징 러시 사용 시
다음 효과를 얻습니다.

• 교체 대기 카운트가 7카운트 감소합니다.
• 적의 상태 강화 효과를 해제합니다.
※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다.


《운명을 건 결전》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

유니크 게이지가 1% 이상이면서 다음과 같은
상태일 때 적의 라이징 러시 공격에 대해
유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를
얻습니다. (1회)

• 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는
스와이프 이동 중인 상태
• 좌우 스텝 중인 상태
• 공격을 받고 있는 상태
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해
특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지
않습니다.
※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 또는
교체 대기 상태인 동안 조금씩 감소합니다.
※적이 커버 체인지의 특수 액션을 무력화하는
효과를 발동 중일 때는 커버 체인지 사용 시
카운터가 발동하지 않습니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가
있으면 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 20% 회복합니다. (최대 2회)
• 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트
감소합니다.
• 적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다. (1회)
• 적의 기력이 30 감소합니다.
• 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로
만듭니다. (3카운트)

추가로 쓰러진 배틀 맴버가 2명 있으면
유니크 게이지를 100% 회복합니다.
※유니크 게이지를 잃은 상태인 경우 유니크
게이지는 회복되지 않습니다.

타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음
효과를 얻습니다.

• 체력을 2% 회복합니다.
• 기력을 5 회복합니다.

추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)
• 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다.
(10카운트)

적과 대치하는 동안 적이 필살/각성/궁극
아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (5카운트) (최대 3회)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
• 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트
감소합니다.
《기적 같은 협력》
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 필살기 피해가 20%
증가합니다. (해제 불가)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (해제 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단게 증가합니다.
(해제 불가)

'손오공'과 태그 체인지하면 효과가
초기화됩니다.

적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면
다음 효과를 얻습니다.

• 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면
발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (중복 불가)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면
효과가 초기화됩니다.
• 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로
만듭니다.
잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안
사용할 수 없습니다. (5카운트)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 25 회복합니다.
• 아군 [태그: 우주 대표]가 적에게 입히는
피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
• 적의 기력이 25 감소합니다.
• 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.

'프리저'와 태그 체인지 한 횟수에 따라 다음
효과를 얻습니다.

1회: 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소하고(해제 불가) 치명타 확률이 30%
증가합니다. (해제 불가)
2회 이상: 필살 아츠 사용에 필요한 기력이
10 감소하고(해제 불가) 치명타 확률이
60% 증가합니다. (해제 불가)

'손오공'과 태그 체인지하면 효과가
초기화됩니다.

교체 대기 상태일 때 적이 라이징 러시 사용 시
다음 효과를 얻습니다.

• 교체 대기 카운트가 7카운트 감소합니다.
• 적의 상태 강화 효과를 해제합니다.
※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다.


《운명을 건 결전》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

유니크 게이지가 1% 이상이면서 다음과 같은
상태일 때 적의 라이징 러시 공격에 대해
유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를
얻습니다. (1회)

• 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는
스와이프 이동 중인 상태
• 좌우 스텝 중인 상태
• 공격을 받고 있는 상태
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해
특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지
않습니다.
※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 또는
교체 대기 상태인 동안 조금씩 감소합니다.
※적이 커버 체인지의 특수 액션을 무력화하는
효과를 발동 중일 때는 커버 체인지 사용 시
카운터가 발동하지 않습니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가
있으면 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 20% 회복합니다. (최대 2회)
• 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.
• 적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다. (1회)
• 적의 기력이 30 감소합니다.
• 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로
만듭니다. (3카운트)

추가로 쓰러진 배틀 맴버가 2명 있으면
유니크 게이지를 100% 회복합니다.
※유니크 게이지를 잃은 상태인 경우 유니크
게이지는 회복되지 않습니다.

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회)
• 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계
감소합니다. (10카운트)
• 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5
증가합니다. (5카운트)

적과 대치하는 동안 적이 필살/각성/궁극
아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (5카운트) (최대 3회)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
• 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트
감소합니다.

5주년 기념 1탄으로 출시한 메인 캐릭터이자 레전즈 최초로 자체 버프를 받은 캐릭터.

손오공일땐 순수한 피해량 증가 캐릭터이며, 프리저일땐 계속해서 필살기를 뽑아내며 치명타를 이용한 피해량 폭증 캐릭터다.

이렇게만 보면 그저그런 평범한 캐릭터였겠지만, 이 캐릭터는 반격형 유니크 게이지를 지니고 있는데 이 유니크 게이지가 레전즈에서 가장 중요한 시스템인 라이징 러시를 상대방이 사용하면 능력 강화 효과를 해제시켜버리고 막은 뒤에 반격해버리는 능력을 달고나와 심리전이고 뭐고간에 상대방을 지속적으로 압박하며 끌고갈 수있다는 장점 하나만으로 어느 덱에서도 필수로 들어갈만큼 무조건 기용되는 최고이자 최강의 캐릭터 OP급 캐릭터란 평가를 받는다.


Legendary Finish가 확정일 경우 손오공과 프리저가 함께 돌 파편을 딛고 뛰어올라 돌격하고 적을 차버린 뒤 손오공이 프리저를 적에게 던져서 시간을 벌 동안 손오공이 힘을 모아 합세해서 풀 파워로 적에게 돌격하여 적을 폭발시키며 마무리한다.

애니메이션에서 지렌을 탈락시킨 연출.

2.3.11. LL 손오공: 소년기 (최강으로 가는 길.ver)

LEGENDS LIMITED
【사격 타입】
일러스트 변경 전
파일:LL최강공 변경 전.png
일러스트 변경 후 [펼쳐 보기]
파일:LL최강공 변경 후.png
파일:드래곤볼형 유니크 게이지.png
「드래곤볼형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔적의 '받는 피해 감소' 효과 무시〕
적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를
10% 약화시키는 효과를 얻습니다.
(10카운트)
파일:사격 아츠.png 사격 〔모든 아츠 사용에 필요한 기력 증가〕
적중 시 모든 적의 아츠 사용에 필요한
기력이 30 증가합니다. (3카운트)
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를
무작위로 최대 3장 생성합니다.
• 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.
파일:특수 아츠.png 《정면승부!!》
기력을 40 회복합니다.
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
최대 2장 생성합니다.
다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격
아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(중복 불가)
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.

추가로 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라
다음 효과를 얻습니다.

0명: 적에게 받는 불리한 속성 상성
피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
1명: 불리한 속성 상성을 무시하고
(10카운트) 배니싱 게이지를 60%
회복합니다.
2명: 불리한 속성 상성을 무시하고
(10카운트) 배니싱 게이지를 80%
회복합니다.
파일:궁극 아츠.png 《가위바위보 권법 ─ 풍운격》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 카드가 3장 이하인 경우 카드를
무작위로 최대 3장 생성합니다.
• 적에게 입히는 궁극기 피해가 50%
증가합니다. (3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)
• 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 적의
'받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는
효과를 얻습니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
《바보 같은 괴물은 바로 네 녀석이다!!》
궁극 아츠 카드 '가위바위보 권법 ─ 풍운격'을
생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 60 회복합니다.
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
최대 2장 생성합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음
능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: DB] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]
[태그: 손오공 가족]의 기본 타격/사격 공격력이
38% 증가하고
[태그: DB]의 기본 타격 방어력이 18%
증가합니다.
【고유 능력】
《최강으로 가는 길》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다.
(15카운트)

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음
효과를 얻습니다.

• 체력을 40% 회복합니다. (1회)
• 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (5카운트)
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (10카운트)
• 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 10
증가합니다. (15카운트)

적과 대치하는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할
때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 10 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (5카운트)

라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (5카운트) (해제 불가)
• 모든 적이 받는 체력 회복량이 70%
감소합니다. (3카운트)


《드래곤 볼을 둘러싼 대모험》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

생존해 있는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할
때마다 유니크 게이지가 증가하고 다음
효과를 얻습니다.

• 체력을 5% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(해제 불가) (최대 7회)
• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 1
감소합니다. (해제 불가) (최대 7회)

유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 체력을 25% 회복합니다.
• 적에게 입히는 필살기/궁극기 피해가 50%
증가합니다. (해제 불가)
• 자신을 제외한 아군의 체력을 15%
회복합니다.
• 자신을 제외한 아군이 적에게 입히는
피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)

체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 체력을 30% 회복합니다.
• 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
(해제 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
• 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트
감소합니다.
• 모든 적의 교체 대기 카운트가 5카운트
증가합니다.

2.4. GRN

2.4.1. 초사이어인 손오공 (순간이동 에네르기파.ver)

【지원 타입】
일러스트 변경 전
파일:순공.png
일러스트 변경 후 [펼쳐 보기]
파일:순공 변경 후.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《순간이동 에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적의 공격 타이밍에 맞춰 사용하면
카운터 효과를 얻습니다.
(라이징 러시 제외)
카운터에 성공하면 자신의 배니싱
게이지가 0이 됩니다.
적중 시 20% 확률로 적을
기절시킵니다.
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
적에게 입히는 사격 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
기력 회복 속도가 20% 증가합니다.
(20카운트)
【메인 능력】
《모두의 희망》
[커버: 구출] 사용 횟수가 1회 증가합니다.
필살 아츠 카드를 생성합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[속성: GRN]의 기본 타격/사격 공격력이
25% 증가합니다.
【고유 능력】
《커버: 구출》
커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고
교체합니다. (1회)
(어시스트 액션 시 발동 가능)
효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가
5카운트 증가합니다.


《지원: (손오반): 타격 공격력 증가》
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군
[캐릭터: 손오반]이 적에게 입히는 타격
피해를 20% 증가시킵니다. (10카운트)

필살기와 커버 체인지 둘 다 좋은 평가를 듣고 있는 캐릭터.

필살기는 카운터가 아니더라도 사용하면 무조건 적의 앞으로 "순간 이동"[20]해서 적중시키기 때문에 평가가 높다.

커버 체인지는 1회이긴 하지만 메인 능력 발동 시 "한번 더" 사용 할 수 있고 적의 공격을 무효화 시키기 때문에 위험할 때 어지간히 사용하기 좋은 커버 체인지로 평가된다.

유저들은 "만일 이 녀석이 ZENKAI 각성을 한다면 100% 1티어에 들어간다." 라는 말이 심심찮게 보일 정도.

2.4.2. 초사이어인 손오공 (GT)

【사격 타입】
파일:초꼬공1.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 사격 피해가
20% 증가합니다. (15카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
적에게 입히는 사격 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
가지고 있는 사격 아츠 카드 1장당
적에게 입히는 사격 피해가 10%씩
증가합니다. (15카운트)
타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로
바꿉니다.
【메인 능력】
《가공할 만한 속도》
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(5카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)

사용 조건: 5카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력/타격
방어력이 23% 증가합니다.
【고유 능력】
《사이어 파워 대폭발》
배틀 시작부터 60카운트 동안 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 사격 피해 40% 증가
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력 15 감소
• 적에게 받는 피해 20% 감소


《두근두근하기 시작했어!》
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안 사격
아츠 카드가 생성될 때마다 적에게 입히는
피해가 15%씩 증가합니다. (15카운트)

GT덱에 넣긴했지만 이놈보다 좋은 GRN속성이 널리고 널려있어서 쓰이질 않는다.

2.4.3. 【Z】 손오공 (원기옥 흡수.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【방어 타입】
파일:원기옥 흡수 손오공.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《에너지 메테오》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 50% 확률로 적의 능력 강화
효과를 해제합니다.
《에너지 메테오》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 50% 확률로 적의 능력 강화
효과를 해제합니다.
파일:특수 아츠.png 《방어 태세》
사용 시 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (15카운트)
적의 탭 공격, 태클, 탭 샷, 타격/사격
아츠 공격 타이밍에 맟춰 사용하면
적의 공격을 막아냅니다.
적의 공격을 막아내는데 성공하면
배니싱 게이지가 100% 회복됩니다.
《방어 태세》
사용 시 적에게 입히는 피해가 30%
증가합니다. (15카운트)
적의 탭 공격, 태클, 탭 샷, 타격/사격
아츠 공격 타이밍에 맟춰 사용하면
적의 공격을 무력화합니다.
적의 공격을 막아내는데 성공하면
다음 효과를 얻습니다.

• 배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
• 적의 기력이 50 감소합니다.
파일:궁극 아츠.png 《원기옥 흡수》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
50% 증가합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《원기옥 흡수》

이하 동일
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《나에게 힘을 나눠줘...!》
궁극 아츠 카드 '원기옥 흡수'를 생성합니다.
체력을 35% 회복합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
《나에게 힘을 나눠줘...!》
궁극 아츠 카드 '원기옥 흡수'를 생성합니다.
체력을 40% 회복하고 기력을 40 회복합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [속성: GRN]의 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: GRN]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《기사회생의 일격》
[태그: 인조인간]에게 입히는 사격 피해가
50% 증가합니다. (해제 불가)

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

15카운트: 적에게 받는 피해 20% 감소
30카운트: 적에게 입히는 궁극기 피해
50% 증가
45카운트: 적에게 입히는 피해 50% 증가


《포기하지 않는 투지》
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 50% 감소합니다.
효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가
2카운트 증가합니다.

배틀 맴버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는
피해가 35%씩 증가합니다.
《기사회생의 일격》
[태그: 인조인간]에게 입히는 사격 피해가
50% 증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 40%
증가합니다. (해제 불가)

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

10카운트: 적에게 받는 피해가 20%
감소합니다. (해제 불가)
20카운트: 적에게 입히는 궁극기 피해가
50% 증가합니다. (해제 불가)
30카운트: 적에게 입히는 피해가 50%
증가합니다. (해제 불가)


《포기하지 않는 투지》
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 적에게 받는 피해가 50%
감소합니다.

쓰러진 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는
피해가 35%씩 증가합니다.


+ 《질 수 없는 격투》 +
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로
만듭니다. (5카운트)
• 적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로
만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (5카운트)


+ 《승리를 위한 인내》 +
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 30 감소합니다.
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
(최대 2회)

인조인간 한정 최강 위력을 발휘하는 탱커로 활약한다.

하지만 출시된지 오래된 구캐라서 잘 안쓰는게 함정. 이젠 연출보는 맛으로 사용하는 사람들만이 남았다.


라고는 하지만 밑에 나온 "LL 초3 용권 손오공"이 출시되고 얼마 지나지 않아 ZENKAI 각성 패치를 받았는데, 생각보다 쓸 만한 능력으로 나오긴했지만 최근에 각성 패치로 나오는 능력들 상태가 하나같이 생각보다 구려서 결국 벤치 신세를 면치 못하게 됐다.

2.4.4. 【Z】 LL 초사이어인 3 손오공 (초원기옥.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
LEGENDS LIMITED
【사격 타입】
파일:LL초3 손오공.png파일:LL초3 피니시 손오공.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 기력을 40 감소시킵니다.
《초에네르기파》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 기력이 40 감소합니다.
파일:특수 아츠.png 《순간 이동/배후 공격》
적의 사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰
사용하면 카운터 효과를 얻습니다.
카운터에 성공하면 기력이 30
회복되고 적의 카드를 무작위로 2장
파괴합니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠
《순간 이동/배후 공격》
적의 사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰
사용하면 카운터 효과를 얻습니다.
카운터에 성공하면 기력을 50
회복하고 적의 카드를 무작위로 2장
파괴합니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠
파일:궁극 아츠.png 《초원기옥》
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해 50%
증가 (3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《초원기옥》
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 60%
증가합니다. (3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《힘내라, 카카로트...》
궁극 아츠 카드 '초원기옥'을 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다.
(3카운트)
적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
《힘내라, 카카로트...》
궁극 아츠 카드 '초원기옥'을 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다.
(10카운트)
적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 방어력이 33% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: GRN]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《운명을 건 싸움》
배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 40%
증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작부터 40카운트가 지나면 다음
효과를 얻습니다.

• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5
감소 (해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해 20% 감소
(해제 불가)


《고맙다! 드래곤 볼!!》
커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고
교체합니다. (1회)
(어시스트 액션 시 발동 가능)
효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가
3카운트 증가합니다.

자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 20% 증가
(15카운트)
• 적에게 입히는 궁극기 피해 10% 증가
(해제 불가)
• 드래곤 볼 1개 증가 (1회)
《운명을 건 싸움》
배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 40%
증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작부터 30카운트가 지나면 다음
효과를 얻습니다.

• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(해제 불가)


《고맙다! 드래곤 볼!!》
커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고
교체합니다. (1회)
(어시스트 액션 시 발동 가능)
효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가
2카운트 증가합니다.

자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 적에게 입히는 궁극기 피해가 10%
증가합니다. (해제 불가)
• 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회)


+ 《마지막 결투에 나서는 각오》 +
배틀이 시작되고 30카운트 동안 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다.


+ 《혼신의 풀 파워》 +
직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한
배틀 맴버에 [태그: 사이어인]으로 편성된
캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 10 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다.
(15카운트)
• 받는 체력 회복량이 15%씩 증가합니다.
(15카운트)

"RED 키드 부우"와 함께 출시했으며, 방어력이 낮지만 평균적인 공격력과 궁극기가 엄청나다는 점이 높은 평가를 받는 캐릭터이다. 하지만 시간이 지남에 따라 결국 메타에 밀려 버려진 캐릭터.


그러나 최근 떡밥이 나오며 ZENKAI 각성이 되는 것이 아니냐는 추측이 나왔고 결국 "BLU LL 키드 부우"와 "YEL 베지터"이 출시 됨과 동시에 이 캐릭터를 무료로 얻을수 있는 이벤트[21]와 함께 ZENKAI 각성이 확정되었다.

성능 확인을 위해 ZENKAI 7각성까지 한 유저들 왈 "정말로 예상을 뛰어넘는 정신나간 캐릭터"

각성을 했기에 뛰어난 방어력은 기본이고 특히 추가된 고유 능력들 덕분에 공격력이 눈에 띄게 아주 심각하게 강력해진 모습을 볼 수 있다. 덕분에 BLU 속성 캐릭터를 주로 들고 나가는 유저들은 이 캐릭터를 만날 때마다 미쳐버릴 노릇. 거기다 아츠 카드 1장을 삭제할 수 있는 버프가 달린 타격 아츠도 생성한다. 추가로 특수기는 사격 반격기인데 각성 전엔 반격 성공 후 필살기 이외엔 연결이 불가했는데 각성 후엔 모든 아츠 카드들이 연결 가능해졌다.

그렇다고 PUR 속성 캐릭터를 들고 나가도 편히 싸울수도 없는 노릇인데 메인 능력 발동 시 불리한 속성 상성 무시가 달려있어 삐끗하는 순간 상성으로 유리한 포지션을 잡고 있는 PUR 캐릭터가 순식간에 사망해버리는 진 풍경을 볼 수 있다.


Legendary Finish가 확정일 경우 초사이어인으로 변신해 키드 부우를 소멸시켰던 풀 파워 공격으로 마무리 짓는다.

※궁극 아츠로 "Legendary Finish를 내지 못했을 경우" 주황색 겉 도복만 찢어버린 채 다시 초사이어인 3으로 변신한 뒤 전투를 속행한다.

2.4.5. 【Z】 초 풀 파워 사이어인 4 손오공

+ ZENKAI 각성 가능 +
【사격 타입】
파일:초 풀파워 사이어인4 손오공1.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《10배 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (10카운트)
사용 시 사격 아츠 카드를 모두
버립니다.

버려진 사격 아츠 수에 따라 적에게
입히는 필살기 피해가 증가합니다.

1장: 적에게 입히는 필살기 피해
20% 증가 (3카운트)
2장: 적에게 입히는 필살기 피해
50% 증가 (3카운트)
3장: 적에게 입히는 필살기 피해
100% 증가 (3카운트)
《10배 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (10카운트)
사용 시 사격 아츠 카드를 모두
버립니다.

버려진 사격 아츠 수에 따라 적에게
입히는 필살기 피해가 증가합니다.

1장: 적에게 입히는 필살기 피해가
25% 증가합니다. (3카운트)
2장: 적에게 입히는 필살기 피해가
50% 증가합니다. (3카운트)
3장: 적에게 입히는 필살기 피해가
100% 증가합니다. (3카운트)
파일:특수 아츠.png 《소용 없다고 말했을 텐데...》
사용 시 기력을 30 회복합니다.

적중 시 적이 받는 충격 속성 피해를
20% 증가시킵니다. (30카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《소용 없다고 말했을 텐데...》
사용 시 기력을 40 회복합니다.

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적이 받는 충격 속성 피해가 20%
증가합니다. (30카운트)
• 적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
(최대 2회)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:궁극 아츠.png 《초용난격》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 체력을 40% 회복합니다.
《초용난격》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 40% 회복합니다.
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
• 적의 기력이 50 감소합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《너만은 절대로 용서 못해》
궁극 아츠 카드 '초용난격'을 생성합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다.
(30카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
《너만은 절대로 용서 못해》
궁극 아츠 카드 '초용난격'을 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)
적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다.
(30카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: GT] [태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력이 38% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: GRN]이면서 [태그: GT]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《초 풀 파워 사이어인 4 완성이다》
직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀
맴버에 [태그: 사이어인]이 1명 이상
편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다.

• 기력 50 회복
• 적에게 받는 피해 45% 감소 (10카운트)

사격 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해 25% 증가
(15카운트)
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력 4 감소
(10카운트)


《파워 맥스 오버》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 사격 아츠 카드 생성
• 적에게 입히는 피해 15% 증가
(15카운트)
• 적에게 입히는 사격 피해 20% 증가
(15카운트)
《초 풀 파워 사이어인 4 완성이다》
직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀
맴버에 [태그: 사이어인] 또는 [태그: GT]
1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를
얻습니다.

• 기력을 50 회복합니다.
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
(10카운트)
• 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다.
(해제 불가) (1회)

타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(15카운트)
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 4
감소합니다. (10카운트)
• 배니싱 게이지를 5% 회복합니다.


《파워 맥스 오버》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 사격 아츠 카드를 생성합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
• 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)


+ 《각성한 풀 파워》 +
배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음
효과를 얻습니다.

10카운트 경과 후: 아츠 카드 생성 속도가
1단계 증가합니다. (해제 불가)
20카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (해제 불가)
30카운트 경과 후: 필살 아츠 사용에 필요한
기력이 10 감소합니다. (해제 불가)


+ 《집결한 사이어 파워》 +
배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 맴버에
[태그: GT]로 편성된 캐릭터 1명당 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 10%씩 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 30%씩 증가합니다.
(해제 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 2씩
감소합니다. (해제 불가)

어마무시한 사격 피해량 덕분에 GT덱이나 손오공 가족 덱에 은근 많이 기용되며 특히 이중에서 필살 아츠는 사용 시 사격 아츠를 몇 장까지 소비 하느냐에 따라 위력이 올라가는 정신나간 성능을 보여준다. 특수기는 연계가 가능하고 궁극 아츠는 적중 시 체력을 회복하는 메리트가 있어 높이 평가하는 유저들이 많다.

출시 당시 블루 베지트의 하드 카운터 캐릭터로 활약하기도 했지만 "GRN 오공 블랙"이 더 뛰어난 성능으로 출시되어 자리를 잃어버린 비운의 캐릭터다. 하지만 최근 "YEL LL 초사이어인 4 손오공"의 등장으로 다시금 빛을 보게된 케이스.[22] 였지만 3주년 이벤트로 출시된 "GRN LL 초사이어인 4 오지터"의 등장으로 GT덱에서 완전히 묻혀버린 진짜 비운의 캐릭터가 되어버렸는데,


2022년 10월 말에 ZENKAI 각성 패치를 받았으며, 스탯은 좋아도 추가되는 능력이 구려서 사용 못하는 최신 각성 캐릭들과는 달리, GT 태그와의 시너지 한정이긴하지만 괜찮게 좋은 능력과 스탯 증가로 상향을 받았으며, 특히 궁극기에 아머가 추가되어 안정성 있게 사용가능해졌다. 다만 궁극기 피해량 증가가 없어서 그 쪽은 좀 애매하다고 평가받는다.

또한 이 캐릭터가 ZENKAI 각성 패치를 받음에 따라 연말 이벤트가 "GT" 일 것이라는 유저들의 추측에 불을 지폈으며 GT에서의 꼬마 모습 초사이어인 손오공이 출시됨에 따라 연말 이벤트는 GT가 맞다고 여기는 유저들이 늘어나고있으며 아래에 초4 듀오가 출시됨에 따라 GT덱은 떡상을 하게되었다.

2.4.6. 초계왕권 손오공

【사격 타입】
파일:초계왕권 손오공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초계왕권 에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 사격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
이때 자신의 체력이 50% 이하인 경우
적에게 입히는 필살기 피해가 20%
증가합니다. (3카운트)
파일:특수 아츠.png 《기사회생의 포효》
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)

체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를
얻습니다.

• 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을
20% 회복합니다. (1회) (해제 불가)
• 다음에 받는 피해 30% 감소
(중복 불가)
(적의 행동이 끝날 때까지 효과가
적용됩니다.)
파일:궁극 아츠.png 《초계왕 용격권》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 피해가 15% 증가합니다.
(20카운트)
적중 시 30% 확률로 적을 기절시킵니다.
【메인 능력】
《초계왕권!!》
궁극 아츠 카드 '초계왕 용격권'을 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다.
(60카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 손오공 가족] [속성: RED]의 기본 사격
공격력/방어력이 28% 증가합니다.
【고유 능력】
《저승의 초사이어인》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(중복 불가)
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (15카운트)

적이 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
적에게 받는 피해가 40% 감소합니다.
(10카운트) (중복 불가)


《계왕권의 폭발력》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 70% 증가합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(20카운트)

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음
효과를 얻습니다. (1회)

• 아츠 카드를 무작위로 1장 버리고 특수
아츠 카드를 생성합니다.
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(20카운트)

[태그: 손오공 가족]에 몇없는 쓸만한 GRN딜러다 특수 아츠는 조건을 맞추면 1회 부활 가능이며, 괜찮은 사격 피해량과 궁극기 위력이 쓸만한 캐릭터 였다

위에 "LL 초3 손오공"의 ZENKAI각성과 함께 성능이 뒤쳐져서 버려진 캐릭터가 되어버렸다...

2.4.7. 초사이어인 손오공 (VS 메탈 쿠우라.ver)

【타격 타입】
파일:100억 파워 손오공2.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔적에게 입히는 필살기 피해 증가〕
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (15카운트)
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《용괴격》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를
100% 약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《항전의 기백》
적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
사격 아츠를 타격 아츠 카드로
바꿉니다.
【메인 능력】
《부숴버리겠다!!》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다.
(10카운트)

사용 조건: 20카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 사이어인]의
기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
《최강 파워 전사》
[태그: 재생]에게 입히는 피해가 30%
증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 타격 아츠 생성
• 적에게 입히는 피해 40% 증가
(20카운트)
• 적에게 받는 피해 30% 감소
(20카운트)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력 15 감소
(20카운트)


《격돌하는 힘》
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 다음 효과를 받습니다.

• 기력 25 회복
• 적에게 입히는 타격 피해 50% 증가
(15카운트)
• 적에게 받는 피해 30% 감소
(10카운트) (중복 불가)

적에게 피해를 받아 남은 체력이 50%
이하가 된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후
체력을 30% 회복합니다. (1회)

한번 공격하기 시작하면 점점 증가하는 타격 아츠의 위력과 필살기는 한 번이라도 타격 아츠를 사용하면 강화되기 때문에 콤보 한 방에 K.O. 시켜버릴수도 있는 어마무시한 성능을 가진, 초사이어인 덱에서 주전으로 활약 중인 캐릭터 중 하나였었다.

이제는 점점 새롭고 강력한 캐릭터가 출시되는 인플레에 밀려났으며, 필살기 강화만 보고쓰는 캐릭터라는 평가를 받으며 잊혀져버린 캐릭터. 거기다 ZENKAI 각성된 GRN 캐릭터들이 줄줄이 출시됨에 따라 버려진 캐릭터가 되었다.

※강한 충격/폭발 속성의 공격을 맞으면 주황색 상의 도복이 찢어지는 기믹이 있다.

2.4.8. 초사이어인 갓 손오공 (3주년 기념.ver)

【타격 타입】
파일:3주년 꽁초갓공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《드래곤 스매시》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 50% 확률로 적의 능력 강화
효과를 해제합니다.
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
(15카운트)
【메인 능력】
《넘쳐나는 신의 힘》
타격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
모든 적의 교체 대기 카운트가 5카운트
증가합니다. (15카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 파괴신 비루스]
[태그: 이벤트] [속성: GRN]의 기본 타격
공격력/방어력이 28% 증가합니다.
【고유 능력】
《대적: 적에게 입히는 피해 증가》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(15카운트)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(15카운트)

자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이
있으면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.


《공격: 적에게 입히는 피해 증가》
타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 기력을 10 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (5카운트)

드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "2일 전" 3주년 기념으로 출시된 6명의 공짜 캐릭터들 중 5번째로 나온 캐릭터.

게임 특성상 공짜 캐릭터들은 성능이 그닥 좋지 않기 때문에 별 기대를 하지않는 사람들이 많았고 실제로 엄청 좋다고는 할 수 없는 성능이지만 공짜 치곤 적당히 좋은 성능이다. 최근 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보들을 위해 출시한 일종의 선물 같은 5번째 캐릭터이다.

고유 능력을 잘만 활용하면 훌륭한 타격 아츠의 위력을 볼 수 있다. 직접 배틀에 나설 때 40% 피해량 증가가 있지만 배틀 맴버가 전부 사이어인이면 실질적인 피해량 증가는 70% 이므로 공격력은 좋은 평가를 받는다. 그리고 아츠를 쓸때마다 필요한 기력이 줄어들어 기력 관리하기에 좋다는 평가가 많다.

PVP에서는 신의 기 덱에서 가끔 기용되며 공짜 캐릭터라곤 믿을 수 없는 훌륭한 타격 피해량을 이용해 싸우는 편.

필살기 위력은.... BLU 속성에겐 먹히긴 하지만 큰 피해량은 기대하지말자. 그리고 6명의 공짜 캐릭터들 중 유일하게 근접형 필살기라서 사용 시 주의해야한다.

2.4.9. 【Z】 계왕권 손오공 (20배 계왕권.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【타격 타입】
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《계왕권 에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 기력을 30 회복합니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
《계왕권 에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 기력을 30 회복합니다.
적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
파일:특수 아츠.png 《자이언트 스윙》
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(20카운트)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (10카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《자이언트 스윙》
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(20카운트)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (10카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 특수 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:궁극 아츠.png 《20배 계왕권 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 40%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)

적중 시 적의 기력이 60 감소합니다.
《20배 계왕권 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 40%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

적중 시 적의 기력이 60 감소합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《계왕권을 20배까지 끌어올릴 수밖에...!!》
궁극 아츠 카드 '20배 계왕권 에네르기파'를
생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
(20카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
《계왕권을 20배까지 끌어올릴 수밖에...!!》

이하 동일
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 손오공 가족]이 타격 아츠로 적에게 입히는 피해가 3% 증가하고
[태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 기본 타격 공격력/방어력이
35% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: GRN]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《지구와 나메크 성의 미래》
[속성: PUR]에게 입히는 피해가 50%
증가합니다. (해제 불가)
[속성: PUR]에게 받는 피해가 25%
감소합니다. (해제 불가)

타격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 기력을 5 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(최대 40%)
• 아군이 적에게 입히는 피해가 5%
증가합니다. (최대 20%)

타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
(15카운트)
• 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다.
(15카운트)
• 타격 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능 최대 횟수가
초기화됩니다.


《난 절대로 질 수 없어》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(15카운트)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(10카운트)

배니싱 스텝을 사용하면 배니싱 게이지를
70% 회복합니다. (최대 2회)
《지구와 나메크 성의 미래》
[속성: PUR]에게 입히는 피해가 50%
증가합니다. (해제 불가)
[속성: PUR]에게 받는 피해가 25%
감소합니다. (해제 불가)

타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 기력을 5 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(최대 45%)
• 아군이 적에게 입히는 피해가 5%
증가합니다. (최대 20%)

타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
(15카운트)
• 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다.
(15카운트)
• 타격 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능 최대 횟수가
초기화됩니다.


《난 절대로 질 수 없어》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회)
• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(중복 불가) (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(중복 불가) (해제 불가)

배니싱 스텝을 사용하면 배니싱 게이지를
70% 회복합니다. (최대 2회)


+ 《미래를 건 비장의 카드》 +
배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(10카운트)
• 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다.
(10카운트) (중복 불가)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (10카운트) (중복 불가)
• 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다. (최대 4회)


+ 《꺾이지 않는 투지》 +
직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가
있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)

• 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극
아츠 카드 '20배 계욍권 애네르기파'를
생성합니다.
• 체력을 40% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
• 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는
효과를 얻습니다. (15카운트)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다. (15카운트)

ALL STAR에서 부활 능력을 지닌 프리저와 함께 출시한 손오공.

일단 능력은 무조건 태그 체인지 한 "LL PUR 손오공 & 베지터"에서 "베지터"를 카운터 치기 위해 나온듯한 캐릭터. 실제로 베지터한테 공격을 잘만 먹히지만, 그 이외의 캐릭터들에겐 공격이 안먹혀서[23] 픽업 버프가 빠지면 버려질 것이라 예상한 사람들이 많았고 아쉽게도 정말로 그닥 쓰이진 않게된 캐릭터.

그래도 나름 준수한 능력치와 버프가 괜찮아서 위안거리가 되지만, 문제는 베니싱 회복능력이 2번 뿐이고,[24] 궁극기에 사격 아머가 없어서 아쉽다는 평가를 받는다.


그런데 5주년 이후 출시된지 1년 반이 지나갈 시점 "에피소드 프리저 편 이벤트"가 시작함과 동시에 ZENKAI 각성 패치를 받았는데, 등장 시 받는 버프가 해제 불가로 바뀌었고 중첩 버프 또한 수치가 증가했으며 배니싱 스텝 사용 시 받는 괜찮은 버프와 죽은 아군이 있을 경우 받을 수 있는 버프 및 궁극 아츠 생성까지 아주 괜찮은 상향을 받았다.

2.4.10. LL 초사이어인 3 손오공 (용권.ver)

LEGENDS LIMITED
【타격 타입】
일러스트 변경 전
파일:LL용권공 변경 전.png
일러스트 변경 후 [펼쳐 보기]
파일:LL용권공 변경 후11.png
파일:공격형 유니크 게이지.png
「공격형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초용추파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (10카운트)
적중 시 능력 감소 효과와 상태 이상
효과를 해제합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

유니크 게이지가 최대치인 경우 사용 시
모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(3카운트)
파일:특수 아츠.png 《격양된 투지》
타격 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
(20카운트)

유니크 게이지가 최대치인 경우 체력을
10% 회복합니다.
파일:궁극 아츠.png 《용권》
적에게 충격 속성의 강력한 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 40%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

유니크 게이지가 최대치인 경우 사용 시
불리한 속성 상성을 무시합니다.
(3카운트)
【메인 능력】
《내가 하지 않으면 누가 하겠어》
자신의 카드를 무작위로 1장 버리고
궁극 아츠 카드 '용권'을 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(30카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)

유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를
추가로 얻습니다.

• 배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
• 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음
능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 손오공 가족]이 타격 아츠로 적에게 입히는
피해가 3% 증가하고 [태그: 손오공 가족]
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 사이어인]의
기본 타격/사격 공격력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
《수호자로서의 의무》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)
• 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(중복 불가)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (10카운트) (최대 2회)

타격/사격 아츠 카드 사용 시 쓰러진 배틀
맴버가 2명 있으면 유니크 게이지가 100%
증가합니다. (1회)


《승리를 위한 비장의 카드》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 3% 회복합니다.
• 기력을 5 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(10카운트)
• 적에게 입히는 궁극기 피해가 5%
증가합니다. (최대 6회) (해제 불가)

적과 대치하는 동안 타격/사격 아츠 카드를
사용할 때마다 유니크 게이지가 조금씩
증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 체력을 20% 회복합니다.
• 필살 아츠를 강화합니다.
• 특수 아츠를 강화합니다.
• 궁극 아츠를 강화합니다.
• 메인 어빌리티를 강화합니다.

4주년 2탄 메인 캐릭터로 등장한 새로운 "초사이어인 3" 손오공이다.

다른 4주년 캐릭터들보다 조금 약하단 평가를 받지만, 이 용권 손오공부터 기본으로 받는 피해량 60% 감소 효과를 달고 나와 몸빵은 괜찮다는 평가를 받는다.

그리고 직접 배틀에 나설 때와 공격할 때마다 피해량 증가 버프를 받으며 직접 배틀에 나설 때 커버 체인지 무효, 타격 아츠에 대한 커버 체인지, 그리고 유니크 게이지까지 보유하고 있으니 성능면에서나 운영면에서나 우위를 점할 수 있어 사이어인 덱, 극장판 덱, 손오공 가족 덱에서 자주 기용되는 편이다.

다만 위의 저 장점들은 상황에 따라서 잘못하면 모조리 상쇄시켜버리는 문제점이 하나 있는데, 유니크 게이지 증가량이 "ULTRA 초오지터"와는 달리 모든 아츠로 증가시킬 수 있는 게 아니라, 타격/사격 아츠로만 증가시킬 수 있다는 점인데, 게이지가 채워지는 양도 서술되어 있듯 조금씩 증가한다는 말이 있어서 확인해 본 결과 10%씩 증가한다는 것이 드러났고 최대 10번을 사용해야 전부 채워진다는 게 밣혀져 게임 한 판에서 유니크 게이지를 전부 채우지 못하고 게임을 끝낼 수도 있다는 단점이 생겼지만, 아군이 모두 쓰러질 경우 아츠 카드를 한 번 만 사용하면[25] 게이지를 100% 증가시킨다는 점이 있어 좋긴좋은데 좀 애매한 성능을 지닌 캐릭터가 되었다.

최근 전용 장비가 하나 출시됐는데, 생각보다 괜찮은 수치 덕분에 최신 메타에 걸맞는 강한 모습과 더불어 유니크 게이지를 빨리 채울 수 있도록 개선되었기 때문에 좋은 평가를 받는다.


Legendary Finash가 확정일 경우 적에게 돌진하며 기를 모은 뒤 주먹을 내질러 "용권"을 날리고, 하늘에서 거대한 빛의 대폭발을 일으키며 마무리한다.

2.4.11. LL 초사이어인 4 손오공 & 베지터

LEGENDS LIMITED
【타격 타입】
파일:2022페스티벌초4듀오(합본) 변경 전11.png파일:2022페스티벌초4듀오(베지터) 변경 후11.png
【아츠 카드 목록】
/ 『손오공』 『베지터』
파일:타격 아츠.png 타격 〔기력 감소〕
적중 시 적의 기력이 30 감소합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
타격 〔충격 속성〕

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 사격 〔기력 감소〕
적중 시 적의 기력이 30 감소합니다.
파일:필살 아츠.png 《그랜드 스매시》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다.

버려진 아츠 카드 수에 따라 다음
효과를 얻습니다.

1장: 적에게 입히는 필살기 피해가 15%
증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를
30% 회복합니다.
2장: 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를
50% 회복합니다.
3장: 적에게 입히는 필살기 피해가 45%
증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를
100% 회복합니다.

적중 시 카드가 3장 이하인 경우
카드를 무작위로 최대 2장
생성합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《그랜드 슈터》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다.

버려진 아츠 카드 수에 따라 다음
효과를 얻습니다.

1장: 적에게 입히는 필살기 피해가 15%
증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를
30% 회복합니다.
2장: 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를
50% 회복합니다.
3장: 적에게 입히는 필살기 피해가 45%
증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를
100% 회복합니다.

적중 시 적의 카드를 무작위로 2장
파괴합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《대지를 흔드는 위압감》
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

타격 아츠 카드를 생성합니다.
• 체력을 10% 회복하고 기력을 40
회복합니다.
• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (10카운트)

적중 시 적의 드래곤 볼이 1개
감소합니다. (최대 3회)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠
《대지를 흔드는 위압감》
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

사격 아츠 카드를 생성합니다.
• 체력을 10% 회복하고 기력을 40
회복합니다.
• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (10카운트)

적중 시 드래곤 볼이 1개 증가합니다.
(최대 3회)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠
【체인지 어빌리티】
『손오공』 『베지터』
《그럼 시작할까?!》
'베지터'와 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
카드가 3장 이하일 경우 카드를 무작위로 1장
생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (15카운트)

적 배틀 맴버가 3명 생존해 있으면 적이
커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (10카운트)

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
《가 볼까, 베지터!》
'손오공'과 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
치명타 확률이 50% 증가합니다.
(10카운트)
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
(15카운트)

적 배틀 맴버가 3명 생존해 있으면 적이
커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (10카운트)

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: GT] [태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가하고
[태그: GT]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
『손오공』 『베지터』
《나란히 선 빛나는 수호자》
배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에
나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
• 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다.
(해제 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15
감소합니다. (해제 불가)
• 치명타 확률이 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 40%
약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)

'베지터'와 태그 체인지하면 효과가
초기화됩니다.

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적의 기력이 30 감소합니다.

쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를
추가로 얻습니다.

• 카드가 3장 이하일 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20%
약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)

쓰러진 배틀 맴버에 [태그: GT] 또는
[태그: 사이어인]이 있으면 다음 효과를
추가로 얻습니다.

• 체력을 15% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(15카운트)


《은하를 지키는 두 개의 희망》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 모든 적이 받는 체력 회복량이 15%
감소합니다. (10카운트)
• 적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (3카운트)

타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력 회복 속도가 15% 증가합니다.
(10카운트)
• 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (1회)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면
발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

직접 배틀에 나설 때 적이 궁극/각성 아츠 또는
라이징 러시를 사용할 경우 다음 효과를
얻습니다.

• 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(5카운트)
• 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트
감소합니다.
《나란히 선 빛나는 수호자》
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
• 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다.
(해제 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15
감소합니다. (해제 불가)
• 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단게 증가합니다.
(해제 불가)

'손오공'과 태그 체인지하면 효과과
사라집니다.

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적의 기력이 30 감소합니다.

쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를
추가로 얻습니다.

• 카드가 3장 이하일 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)

쓰러진 배틀 맴버에 [태그: GT] 또는
[태그: 사이어인]이 있으면 다음 효과를
추가로 얻습니다.

• 체력을 15% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(15카운트)


《은하를 지키는 두 개의 희망》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 모든 적이 받는 체력 회복량이 15%
감소합니다. (10카운트)
• 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다. (1회)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면
발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력 회복 속도가 15% 증가합니다.
(10카운트)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다. (1회)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면
발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.

직접 배틀에 나설 때 적이 궁극/각성 아츠 또는
라이징 러시를 사용할 경우 다음 효과를
얻습니다.

• 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(5카운트)
• 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트
감소합니다.


2022 LEGENDS FESTIVAL 1탄 메인 캐릭터로 등장한 [태그: GT]의 새로운 태그 캐릭터이다.

피라미드 최상위 포식자 계층인 울블오를 카운터 칠 수 있는 몇 안되는 캐릭터이며 자체성능도 매우 좋기 때문에 상당한 고평가를 받고 있는 캐릭터이다.

2.4.12. LL 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 지렌.ver)

LEGENDS LIMITED
【사격 타입】
파일:LL변신징조11 (변신 전).png파일:LL변신징조22 (변신 후).png
파일:회피형 유니크 게이지.png
「회피형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
/ 『초사이어인 갓 SS』 『무의식의 극의 -징조-』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《창신쌍격》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가
3카운트 증가합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《타오르는 싸움에 대한 의지》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)
파일:특수 아츠.png 《좋아, 그럼 간다!!》
기력을 50 회복합니다.
사격 아츠 카드를 생성합니다.
배니싱 게이지를 50% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
《제어할 수 없는 영역》
기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지를 30% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다. (10카운트)
메인 능력
『초사이어인 갓 SS』 『무의식의 극의 -징조-』
《달인들의 격투》
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
불리한 속성 상성을 무시합니다.
(10카운트)
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을
다시 생성합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (10카운트)

사용 조건: 20카운트 경과 후
《의식과 육체의 분리》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 70 회복합니다.
유니크 게이지를 50% 회복합니다.
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (20카운트)
다음에 사용하는 필살기 피해가 50%
증가합니다. (해제 불가)

사용 조건: 10카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 우주 대표] [태그: 신의 기] [태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가하고
[태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
『초사이어인 갓 SS』 『무의식의 극의 -징조-』
《무도가로서의 전력》
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 80%
상태로 부활하고 '무의식의 극의 -징조-'로
변신합니다.

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 80% 증가합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가) (중복 불가)
• 능력 감소 효과를 해제합니다.


《전세를 좌우하는 싸움》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

직접 배틀에 나서고 3카운트가 지날 때마다
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(해제 불가) (최대 5회)
※변신 시 효과가 초기화됩니다.
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 1
감소합니다. (해제 불가) (최대 5회)
※변신 시 효과가 초기화됩니다.

적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면
다음 효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)
• 기력 회복 속도가 20% 증가합니다.
(10카운트)
《무시무시한 열기》
변신 시 다음 효과를 얻습니다.

• 유니크 게이지가 100% 증가합니다.
• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(60카운트) (해제 불가)
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(60카운트) (해제 불가)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (40카운트) (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 40 회복합니다.
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과
해제합니다.


《싸늘하고 고요한 기》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프
이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해
유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을
발동합니다.

[회피 가능한 액션]
• 탭 액션
• 타격 아츠
• 사격 아츠

다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다.

• 유니크 게이지가 부족한 경우
• 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이
발생한 상태

※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 조금씩
감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩
회복합니다.

전 세계 7000만 유저 돌파 기념으로 출시된 새로운 LL 손오공.

[태그: 신의 기]에 오랜만에 출시한 확정 부활 캐릭터. 메인 능력에 불리한 속성 상성 무시 및, 커버 체인지 무효가 달려있고 기본 성능 또한 스택을 쌓는 능력이 있어서 생각보다 괜찮을 줄 알았다.

여기서 심각한 문제가 하나 발생하는데, 역시나 회피형 유니크를 달고나온 극의인 탓인지 변신하는 순간 치명적인 단점인 허약한 방어력이 캐릭터의 모든 장점을 씹어먹을 정도로 심각해서 그리 좋은 평을 듣지 못한다. 오히려 같이 출시한 곁다리 캐릭터인 무천도사가 좀 더 좋은 효율성을 보여주는 바람에 저평가를 받을 정도.

그래도 변신하면 얻게되는 추가 버프커버 체인지 40카운트 무효화 능력은 적에게 심리적인 압박감을 주어 우위를 점할수 있다는 점이 있어서 이부분 만큼은 호평일색이다.

2.4.13. 손오공 (제23회 천하제일 무술대회.ver)

【지원 타입】
파일:레전즈무도공.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 적의 아츠 카드 생성 속도가
1단계 감소합니다. (10카운트)
파일:특수 아츠.png 《우승은 받아간다!》
기력을 30 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트) (중복 불가)
자신의 교체 대기 카운트가 3카운트
감소합니다. (중복 불가)
캐릭터를 교체하면 이 효과는
초기화됩니다.
아군의 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
적의 '받는 피해 감소' 효과를 20%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(15카운트)
파일:궁극 아츠.png 《메테오 콤비네이션》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 40%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 60 감소합니다.
• 적의 카드를 모두 파괴합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
《이번에는 내 차례라고!!》
궁극 아츠 카드 '메테오 콤비네이션'을
생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
아군의 교체 대기 카운트가 5카운트
감소합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: DB] [태그: 사이어인] [태그: 손오공 가족]의
기본 타격/사격 방어력이 35% 증가하고
[태그: DB]의 기본 사격 공격력이 18%
증가합니다.
【고유 능력】
《터프함의 이유》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다.
(해제 불가)
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)

추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: DB]가
2명 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(해제 불가)
• 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다.
(해제 불가)
• 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계
감소합니다. (15카운트)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 카드가 3장 이하인 경우 무작위로 최대
1장 생성합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(20카운트)
• 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다. (최대 2회)
• 적의 기력이 50 감소합니다. (최대 2회)
• 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다.
(10카운트)

추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: DB]
또는 [태그: 사이어인] 또는 [태그: 손오공 가족]이
1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
• 아군의 체력을 10% 회복합니다.


《무도가의 의지》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨 냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 아군의 기력을 20 회복합니다.
• 아군이 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (15카운트)
• 적의 기력이 10 감소합니다.

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음
효과를 얻습니다.

20카운트 경과 후: 아군이 적에게 입히는
피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
40카운트 경과 후: 아츠 카드 생성 속도가 1단계
증가하고(해제 불가) 모든 아츠 사용에 필요한
기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
60카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 30%
증가합니다. (해제 불가)

적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때
남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 체력을 20% 회복합니다.
• 아군의 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
• 적의 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10
증가합니다.
• 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (3카운트)

적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를
얻습니다.

• 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
• 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30%
회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)

2.4.14. LL 초사이어인 갓 SS: 진화 베지터 & 초사이어인 갓 SS 계왕권 손오공

LEGENDS LIMITED
【사격 타입】
파일:2023페스티벌펩시듀오(변경 전)11.png파일:2023페스티벌펩시듀오(변경 후).png
파일:공격형 유니크 게이지.png
「공격형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
/ 『베지터』 『손오공』
파일:타격 아츠.png 타격 〔모든 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕
적중 시 모든 아츠 사용에 필요한
기력이 3 감소합니다. (4카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔모든 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕
적중 시 모든 아츠 사용에 필요한
기력이 3 감소합니다. (4카운트)
이하 동일
파일:필살 아츠.png 《오버 드라이브 슛》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 체인지 게이지가 20% 증가합니다.
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《오버 드라이브 블로》

이하 동일
파일:특수 아츠.png 《한계를 넘어선 진화》
체력을 10% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)
아군이 적에게 입히는 사격 피해가 15%
증가합니다. (10카운트)

추가로 특수 아츠 카드 '한계를 넘어선
진화'를 사용한 횟수에 따라 다음
효과를 얻습니다.

[1회]
• 기력을 100 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
최대 3장 생성합니다.
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (10카운트)
• 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는
효과를 얻습니다. (5카운트)

[2회]
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를
무작위로 최대 2장 생성합니다.
• 기력을 60 회복합니다.

[3회 이상]
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를
무작위로 1장 생성합니다.
• 기력을 40 회복합니다.
《모든 힘의 개방》
체력을 15% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)
아군의 능력 감소 효과와 상태 이상
효과를 해제합니다.

추가로 특수 아츠 카드 '모든 힘의 개방'을
사용한 횟수에 따라 다음 효과를
얻습니다.

[1회]
• 기력을 100 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
최대 3장 생성합니다.
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (10카운트)
• 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는
효과를 얻습니다. (5카운트)

[2회]
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를
무작위로 최대 2장 생성합니다.
• 기력을 60 회복합니다.

[3회 이상]
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를
무작위로 1장 생성합니다.
• 기력을 40 회복합니다.
【체인지 어빌리티】
『베지터』 『손오공』
《아직 싸울 수 있어!!》
'손오공'과 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
(15카운트)
받는 체력 회복량이 10% 증가합니다.
(15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다. (10카운트)

추가로 남은 체력에 따라 다음 효과를
얻습니다.

[남은 체력 50% 이상]
• 체력을 10% 회복합니다.
• 기력을 30 회복합니다.

[남은 체력 50% 미만]
• 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 체력을 20% 회복합니다.
• 기력을 50 회복합니다.

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
《나한테 지시하지 말라니까!》
'베지터'와 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
적의 '받는 피해 감소' 효과를 15%
약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
모든 적이 받는 사격 피해가 15%
증가합니다. (15카운트)

추가로 남은 체력에 따라 다음 효과를
얻습니다.

[남은 체력 50% 이상]
• 체력을 10% 회복합니다.
• 기력을 30 회복합니다.

[남은 체력 50% 미만]
• 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 체력을 20% 회복합니다.
• 기력을 50 회복합니다.


사용 조건: 체인지 게이지 최대치
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 우주 대표] [태그: 베지터 일족] [태그: 손오공 가족]의
기본 사격 공격력/타격 방어력이 38% 증가하고
[태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
『베지터』 『손오공』
《최강에 도전하는 전사》
배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에
나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 필살기 피해가 20%
증가합니다. (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)

'손오공'과 태그 체인지하면 효과가
초기화됩니다.

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(15카운트)
• 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한
기력이 10 증가합니다. (5카운트)

추가로 남은 체력이 70% 이하인 경우 다음
효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (10카운트)
• 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다.
(5카운트)
• 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로
만듭니다. (5카운트)

아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하인 경우
다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대
횟수가 초기화됩니다.
• 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트
감소합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대
횟수가 초기화됩니다.


《한계가 없는 격투》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨 냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다
유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를
모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 40 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
최대 3장 생성합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대
횟수를 공유합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다.
(해제 불가) (최대 2회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대
횟수를 공유합니다.
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (10카운트)

적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠
카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 5 감소합니다.
• 적의 타격/사격 아츠의 위력이 5%
감소합니다. (10카운트)

교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다.
• 체인지 게이지가 100% 증가합니다.
(최대 2회)

타격/사격 아츠 적중 시 쓰러진 배틀 멤버가
있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)

• 체력을 5% 회복합니다.
• 유니크 게이지가 50% 증가합니다.
• 적에게 입히는 필살기 피해가 10%
증가합니다. (해제 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)
• 배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
《최강에 도전하는 전사》
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)

'베지터'와 태그 체인지하면 효과가
초기화됩니다.

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(15카운트)
• 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한
기력이 10 증가합니다. (5카운트)

추가로 남은 체력이 70% 이하인 경우 다음
효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (10카운트)
• 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다.
(5카운트)
• 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로
만듭니다. (5카운트)

아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하인 경우
다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대
횟수가 초기화됩니다.
• 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트
감소합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대
횟수가 초기화됩니다.


《한계가 없는 격투》
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨 냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다
유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를
모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 40 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
최대 3장 생성합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대
횟수를 공유합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다.
(해제 불가) (최대 2회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대
횟수를 공유합니다.
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (10카운트)

적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠
카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 5 감소합니다.
• 적의 타격/사격 아츠의 위력이 5%
감소합니다. (10카운트)

교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다.
• 체인지 게이지가 100% 증가합니다.
(최대 2회)

타격/사격 아츠 적중 시 쓰러진 배틀 멤버가
있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)

• 체력을 5% 회복합니다.
• 유니크 게이지가 50% 증가합니다.
• 적에게 입히는 필살기 피해가 10%
증가합니다. (해제 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)
• 배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.

2023 레전드 페스티벌을 기념해 나온 첫 LL 캐릭터이다.
유니크게이지는 채워질 때마다 3개의 랜덤 아츠를 뽑아주며, 특수기는 랜덤아츠 3개에 특수 커버 체인지 무효화,
쓰러진 배틀 멤버가 있으면 베니싱 회복에, 태그 스위치마다 카드 생성 속도가 올라가 게임 최대 콤보인 99콤보를 수시로 이루는 미친 성능을 보여준다.

2.5. BLU

2.5.1. 【Z】 손오공 (VS 프리저.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【방어 타입】
파일:원기공.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《원기옥》
적에게 폭발 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 사격 피해를 15%
증가시키고(15카운트) 30% 확률로
기절시킵니다.
《원기옥》
적에게 폭발 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적이 받는 피해20% 증가합니다.
(15카운트)
• 30% 확률로 적을 기절시킵니다.
파일:특수 아츠.png 《준비 Ⅱ》
적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (30카운트)
《준비 Ⅱ》
기력을 45 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(30카운트)
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《숨겨둔 희망》
적이 받는 사격 피해를 40%
증가시킵니다. (25카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
《숨겨둔 희망》
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(20카운트)
적이 받는 사격 피해가 40% 증가합니다.
(25카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 25%
증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가
증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《연계 (2인): 사격 공격력 증가》
배틀 맴버가 3명일 때 적에게 입히는
사격 피해가 20% 증가합니다.
《연계 (2인): 적에게 입히는 피해 증가》
배틀 맴버가 3명일 때 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.


+ 《적극적인 공격》 +
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다.

배틀이 시작되고 45카운트 동안 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다.


+ 《끈질긴 녀석...!!!!》 +
자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.


+ 《한계에 도달한 사투》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(중복 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)

옛날 구캐라서 고유 능력/스킬 능력이 별거 없다. 유저들은 교환소에서 멀티 Z 파워를 레어 매달로 교환해 ☆7성 만드는 재미로 하는 캐릭터라고 한다.

그러나 최근 위의 ULTRA 초사이어인 손오공을 얻기위해 너도 나도 육성 하게 됐다. 이 캐릭을 육성하는데에는 레어메달이 사용 되는데 이 레어 메달이 손오공의 미션이랑 소울을 얻는데에 필요하다. 그런데 사람들이 이 오공 육성에 상당한 양의 레어 메달을 필요로 한다는 걸 보자마자 +7★ 까지 육성을 한걸 후회하는 사람들이 많다. 참고로 이벤트는 ☆6 정도여도 충분히 깰 수 있는 난이도이다.

그리고 드래곤볼 레전즈 3주년이 되기 "6일 전"부터 ZENKAI 각성을 받게 되었는데 이미 예전에 +7★까지 별을 올린사람들은 존버 성공이라고 생각하며 ZENKAI 각성을 한 뒤 뚜껑을 열어본 결과, 확실히 주전으로 뛸 능력치가 되었고 [속성: BLU]에게도 추가 ZENKAI 능력치를 주는 좋은 벤치 맴버가 되었다.

근데 빡공 때문에 이제 그냥 벤치 맴버다... 그러니까 정확하게 쓰이는 덱은 프리저편 덱의 공짜 ULTRA와, 거기에 더해 빡공이랑 LL 풀파워 사장님을 첨가한 덱에 파랑 캐릭이 나갈 경우 버프가 있으면 은근 단단해서 나름 괜찮은 편이다.[26]

2.5.2. 【Z】 초사이어인 손오공 (VS 브로리.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【타격 타입】
파일:손오공(구브로리 편).png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초격권》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 필살 아츠의 위력이 50%
증가합니다. (15카운트)
《초격권》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 필살 아츠의 위력이 50% 증가합니다.
(15카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《맡겨진 힘》
사용 시 생존한 배틀 맴버 수에 따라
다음에 사용하는 필살 아츠를
강화합니다. (해제 불가)

3명: 필살기 피해 10% 증가
2명: 필살기 피해 30% 증가
혼자 남음: 필살기 피해 50% 증가

사용할 때마다 특수 아츠 사용에
필요한 기력이 5씩 증가합니다.
(최대 15 증가, 해제 불가)
《맡겨진 힘》
기력을 30 회복합니다.

배틀 맴버 수에 따라 다음에 사용하는
필살 아츠를 강화합니다.

3명: 적에게 입히는 필살기 피해가
10% 증가합니다. (해제 불가)
2명: 적에게 입히는 필살기 피해가
30% 증가합니다. (해제 불가)
1명: 적에게 입히는 필살기 피해가
50% 증가합니다. (해제 불가)
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《분노의 일격》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력 회복 속도가 35% 증가합니다.
(15카운트)
[캐릭터: 브로리]에게 입히는 필살기
피해가 30% 증가합니다. (15카운트)

사용 조건: 20카운트 경과 후
《분노의 일격》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
기력 회복 속도가 35% 증가합니다.
(20카운트)
필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15
감소합니다. (20카운트)
[캐릭터: 브로리]에게 입히는 필살기
피해가 30% 증가합니다. (15카운트)

사용 조건: 20카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인]의 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《궁지: 입히는 피해 증가》
아군 2명이 쓰러지면 적에게 입히는
피해가 20% 증가합니다.


《궁지: 특수 아츠 생성》
아군 2명이 쓰러지면 특수 아츠 카드를
생성합니다.
《투지의 주먹》[27]
직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가
있으면 다음 효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
(해제 불가) (1회)


+ 《질 수 없는 열전》 +
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다.
(중복 불가)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (중복 불가)


+ 《한계를 넘어선 열전》 +
배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 맴버에
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 2명
편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다.

• 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 20%
회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)
• 기력 회복 속도가 35% 증가합니다.
(해제 불가)

적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를
사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다.
(2카운트)
• 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계
감소합니다. (2카운트)


+ 《전설과의 초격전》 +
직접 배틀에 나서고 5카운트가 지날 때마다
다음 효과를 얻습니다.

• 적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
(30카운트)
• 적의 치명타 확률이 10% 감소합니다.
(30카운트)

"BLU 전설의 초사이어인 브로리"가 나왔을 때 같이 나왔으며 서로 열심히 치고 박고 싸우라고 브로리한테 입히는 피해 증가 능력을 들고 나왔으나 버려졌다... 간혹 즐기려고 예능용으로 쓰는 사람은 있다.

그리고 몇년 후, ZENKAI 각성 패치를 받고 조건부 버티기, 기본 피해량 증가 및 받는 피해 감소 능력을 받아 나름 평범한 최신캐릭 정도로 좋아졌다.

2.5.3. 【Z】 손오공 (계왕권.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【타격 타입】
파일:계왕권 손오공(변신 전).png파일:계완권 손오공(변신 후)2.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전
/ 『손오공』 『2배 계왕권 손오공』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《계왕권 에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를 15%
증가시킵니다. (15카운트)
《계왕권 에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를 15%
증가시킵니다. (15카운트)

• 특수 아츠 사용 후
[4배 계왕권 에네르기파]
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
100% 증가합니다. (5카운트)
적중 시 자신의 체력이 50% 감소하고
계왕권 상태가 해제됩니다.
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
《3배 계왕권!》
배니싱 게이지를 40% 회복합니다.

계왕권이 끝날 때까지 지속되는 다음
효과를 얻습니다.
이 효과는 한 번만 얻을 수 있으며 적이
해제할 수 없습니다.

• 적에게 입히는 피해 30% 증가
• 기력 회복 속도 30% 증가
[4배 계왕권 에네르기파]로 필살 아츠
변경
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전
『손오공』 『2배 계왕권 손오공』
《보여주마, 계왕권을!》
'2배 계왕권' 상태로 변신합니다.

지속시간: 60카운트

사용 조건: 10카운트 경과 후
《몸아, 버텨줘!》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가하고
기력 회복 속도가 50% 증가하지만
(15카운트)
체력이 15% 감소합니다.

사용조건: 10카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[속성: BLU] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 33% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전
『손오공』 『2배 계왕권 손오공』
《슬슬 가슴이 뛰는걸...!》
적이 자신의 공격을 배니싱 스텝으로 피할
때마다 적에게 입히는 타격 피해가 15%
증가합니다. (20카운트)


《3배 계왕권의 후유증》
2배 계왕권 상태에서 특수 아츠 카드
'3배 계왕권!'을 사용하면 계왕권 상태가
해체된 후 다음 효과를 얻습니다.
(해제 불가)

• 적에게 받는 피해 30% 증가
• 적에게 입히는 피해 30% 감소
• 기력 회복 속도 30% 감소
《2배 계왕권》
변신 후 20카운트 동안 다음 효과를
얻습니다.

• 배니싱 게이지 회복 속도 35% 증가
• 적에게 받는 피해 20% 감소


《모험을 걸 수밖에 없겠군!》
적에게 공격을 받고난 후 남은 체력이 50%
이하가 되면 필살 아츠가 생성됩니다.
(1회)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding + ZENKAI 각성 후 + [펼쳐 보기]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
【메인 능력】
+ ZENKAI 각성 후 +
『손오공』 『2배 계왕권 손오공』
《보여주마, 계왕권을!》
'2배 계왕권' 상태로 변신합니다.
능력 감소 효과를 해제합니다.

지속시간: 60카운트

사용 조건: 10카운트 경과 후
《몸아, 버텨줘!》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(30카운트)
기력 회복 속도가 70% 증가합니다.
(30카운트)

사용조건: 10카운트 경과 후
【아츠 카드 목록】
/ + ZENKAI 각성 후 +
/ 『손오공』 『2배 계왕권 손오공』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《계왕권 에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 피해25%
증가합니다. (15카운트)
《계왕권 에네르기파》
[특수 아츠 사용 전]
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 피해가 25%
증가시킵니다. (15카운트)

[특수 아츠 사용 후]
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살 아츠 피해가
100% 증가합니다. (5카운트)
적중 시 계왕권 상태가 해제됩니다.
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 공격》
타격 아츠 카드를 생성합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
《3배 계왕권!》
기력을 40 회복합니다.
배니싱 게이지를 40% 회복합니다.

계왕권이 끝날 때까지 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 필살 아츠 카드가 '4배 계왕권
에네르기파' 로 변경됩니다,
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 다음 능력치가
증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
+ ZENKAI 각성 후 +
『손오공』 『2배 계왕권 손오공』
《슬슬 가슴이 뛰는걸...!》
직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 타격
피해가 20% 증가합니다. (15카운트)

적이 배니싱 스텝으로 공격을 회피할
때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
• 기력을 15 회복합니다.


《3배 계왕권의 후유증》
계왕권 상태에서 특수 아츠를 사용하면
계왕권 상태가 해체된 후 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 받는 피해 15% 증가합니다.
(15카운트)
• 기력 회복 속도 15% 감소합니다.
(15카운트)


+ 《죽음을 무릅쓴 최후의 수단》 +
배틀이 시작되고 80카운트 동안 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
(해제 불가)
• 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (해제 불가)


+ 《힘의 한계에 다다른 싸움》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 가력을 10 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
《2배 계왕권》
직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 타격
피해가 20% 증가합니다. (15카운트)

계왕권 상태가 해제될 때까지 다음 효과를
얻습니다.

• 배니싱 게이지 회복 속도가 35%
증가합니다.
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(해제 불가)

적이 배니싱 스텝으로 공격을 회피할
때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
• 기력을 15 회복합니다.


《모험을 걸 수밖에 없겠군!》
적에게 피해를 받아 남은 체력이 50%
이하가 된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후
다음 효과를 얻습니다. (1회)

• 필살 아츠 카드를 생성합니다.
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)


+ 《죽음을 무릅쓴 최후의 수단》 +

이하 동일


+ 《힘의 한계에 다다른 싸움》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 가력을 20 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
}}}}}}}}}

"GRN 베지터 (사이어인 편)"과 함께 나왔다. 변신 후 좋은 공격력으로 평가가 좋았지만 변신에 제한시간이 있어 이 단점으로 저평가 받았고 이후 더 좋은 신캐들이 줄줄이 나오면서 잊혀져갔다.

간혹가다 컨셉으로 가지고 노는 사람들이 있는 편.

여담으로 라이징 러시 특수기 모션이 큰 호평을 받았는데 계왕권을 써서 날라간 후 적을 쫓아가 등을 찌르고 들어올린 후 내던진다.[28]


"RED LL 베지터"가 출시되기 전에 ZENKAI 각성 예고를 했다.

각성이 되고 난 후 평가는, ZENKAI가 됐기에 강력해서 좋지만 타격과 필살기는 진짜 강력한데 사격은 진짜 약하다는 평가가 지배적이다. 그래도 각성 전 발목을 잡았던 체력 감소 디버프 효과는 없어져 이 부분 만큼은 호평을 받는 중.

2.5.4. 【Z】 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 골든 프리저.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【사격 타입】
파일:초사갓 블루 손오공.png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 사격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
파일:특수 아츠.png 《승부는 지금부터다!!》
체력을 10% 회복하고 기력을 30
회복합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
《승부는 지금부터다!!》
체력을 10% 회복하고 기력을 30
회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
파일:궁극 아츠.png 《갓 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 50%
증가합니다. (3카운트)
《갓 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 50%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《내가 가진 진짜 힘을 보여 주마!》
궁극 아츠 카드 '갓 에네르기파'를 생성합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
《내가 가진 진짜 힘을 보여 주마!》
궁극 아츠 카드 '갓 에네르기파'를 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 신의 기]의 기본 사격 공격력/방어력이 25% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: BLU]이면서 [태그: 신의 기]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《이제부터가 진짜 승부다!!》
배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다.

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

20카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가
15% 증가하고 기력 회복 속도가 15%
증가합니다.
40카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가
15% 증가하고 기력 회복 속도가 15%
증가합니다.
60카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가
15% 증가하고 아츠 카드 생성 속도가
1단계 증가합니다.


《미안하지만 내가 가겠어》
배틀이 시작되고 45카운트 동안 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다.
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다.
《이제부터가 진짜 승부다!!》
배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (해제 불가)

배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

15카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가
15% 증가하고 기력 회복 속도가 25%
증가합니다. (해제 불가)
30카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가
15% 증가하고 기력 회복 속도가 35%
증가합니다. (해제 불가)
50카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가
15% 증가하고 아츠 카드 생성 속도가
1단계 증가합니다. (해제 불가)


《미안하지만 내가 가겠어》
배틀이 시작되고 45카운트 동안 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다.
(해제 불가)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다.


+ 《극에 달한 신의 기》 +
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 5 회복합니다.
• 아군 [태그: 신의 기]가 적에게 입히는
피해가 10% 증가합니다. (15카운트)


+ 《궁극의 레벨에 도달한 사이어인》 +
직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가
15% 증가합니다. (중복 불가)

배틀이 시작되고 45카운트가 지나면 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다.
(해제 불가)

ZENKAI 각성 전엔 그저 그런 캐릭터였지만 여느 각성 한 캐릭터와 같이 성능이 매우 좋게 상향 받았다.

각성한 캐릭터답게 매우 높아진 공격력/방어력과 해제 불가 버프가 많아진 것이 큰 호평을 받고 있다. 특히 메인 능력 발동 시엔 배니싱 게이지를 다시 100% 회복하고 추가 기력 회복 능력까지 추가되어 심리전을 할 때도 매우 좋아졌다. 공짜 젠카이는 덤이다.[29]

2.5.5. 【Z】 LL 손오공 (초사이어인.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
LEGENDS LIMITED
【사격 타입】
파일:빡공(변신 전)2.png파일:빡공(변신 후)1.png
【아츠 카드 목록】
ZENKAI 각성 전
/ 『손오공』 『초사이어인 손오공』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
《분노의 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
적의 아츠 카드 공격 타이밍에 맞춰
사용하면 카운터 효과를 얻습니다.
(일부 제외)[30]
카운터에 성공하면 적에게 입히는
필살기 피해가 50% 증가하고
자신의 공격이 적의 체력 0에 이르는
피해를 체력을 회복하는 효과를
무력화합니다. (3카운트)
파일:특수 아츠.png 《자이언트 스윙》
사용 시 적에게 입히는 피해가 15%
증가하고(15카운트) 배니싱 게이지를
40% 회복합니다.

적중 시 적을 강제로 교체시킵니다.
《자이언트 스윙》
사용 시 적에게 입히는 피해가 15%
증가하고(15카운트) 배니싱 게이지를
40% 회복합니다.

적중 시 적을 강제로 교체합니다.

적중 시 적이 받는 충격 속성 피해를 15%
증가시킵니다. (30카운트)
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전
『손오공』 『초사이어인 손오공』
《요...용서 못 해》
'초사이어인'으로 변신합니다.
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
《나 정말 열받았다!!》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (60카운트)
기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(60카운트)

사용 조건: 10카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [태그: 초사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전
『손오공』 『초사이어인 손오공』
《긍지: 적에게 입히는 피해 증가》
직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에
따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다.
(최대 50%)

5카운트: 30% 증가
10카운트: 50% 증가

캐릭터를 교체하거나 변신을 하면
이 효과는 사라집니다.


《그렇게 쉽게는 안 될거다》
직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가
40% 감소합니다. (5카운트)
적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
기력이 20 회복됩니다.
아군 2명이 쓰러지면 체력을 50%
회복합니다.
《결판을 내주마!!》
아군 2명이 쓰러지면 적에게 입히는 사격
피해가 50% 감소합니다.

직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에
따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다.
(최대 70%)

5카운트: 40% 증가
10카운트: 70% 증가

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.


《단 한명의 인간은 없앨 수 없는 모양이군...》
직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가
40% 감소합니다. (5카운트)
적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
기력이 25 회복됩니다.
아군 2명이 쓰러지면 체력을 50% 회복하고
필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15
감소합니다.
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【아츠 카드 목록】
+ ZENKAI 각성 후 +
/ 『손오공』 『초사이어인 손오공』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (15카운트)
《분노의 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (15카운트)
적의 아츠 카드 공격 타이밍에 맞춰
사용하면 카운터 효과를 얻습니다.
(일부 제외)
카운터에 성공하면 적에게 입히는
필살기 피해가 50% 증가합니다.
(3카운트)
카운터에 성공하면 적의 '체력 0에
이르는 피해를 받고 체력을 회복하는
효과'를 무력화합니다. (3카운트)
파일:특수 아츠.png 《자이언트 스윙》
사용 시 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (15카운트)
사용 시 배니싱 게이지를 50%
회복합니다.

적중 시 적을 강제로 교체시킵니다.
《자이언트 스윙》
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
배니싱 게이지를 50% 회복합니다.

적중 시 적을 강제로 교체합니다.

적중 시 적이 받는 충격 속성 피해가
15% 증가시킵니다. (30카운트)
【메인 능력】
+ ZENKAI 각성 후 +
『손오공』 『초사이어인 손오공』
《요...용서 못 해》
'초사이어인'으로 변신합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)

사용 조건: 15카운트 경과 후
《나 정말 열받았다!!》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (60카운트)
기력 회복 속도가 60% 증가합니다.
(60카운트)

사용 조건: 10카운트 경과 후
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: BLU]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다.
【고유 능력】
+ ZENKAI 각성 후 +
『손오공』 『초사이어인 손오공』
《긍지: 적에게 입히는 피해 증가》
직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에
따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다.
(최대 50%)

3카운트: 적에게 입히는 피해가 30%
증가합니다.
8카운트: 적에게 입히는 피해가 50%
증가합니다.

캐릭터를 교체하거나 변신을 하면 이 효과는
사라집니다.


《그렇게 쉽게는 안 될 거다》
직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가
40% 감소합니다. (10카운트)

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
기력을 30 회복합니다.

아군 2명이 쓰러지면 체력을 50% 회복합니다.


+ 《격분하는 사이어인》 +
아군 1명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
• 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다.
(최대 2회)
• 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다.
(최대 2회)


+ 《눈을 뜬 전설의 전사》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다.
(15카운트)
《결판을 내주마!!》
아군 2명이 쓰러지면 적에게 입히는 사격
피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에
따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다.
(최대 70%)

3카운트: 적에게 입히는 피해가 40%
증가합니다.
8카운트: 적에게 입히는 피해가 70%
증가합니다.

캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.


《단 한명의 인간은 없앨 수 없는 모양이군...》
직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가
40% 감소합니다. (10카운트)

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.

아군 2명이 쓰러지면 체력을 50% 회복하고
필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15
감소합니다. (해제 불가)


+ 《격분하는 사이어인》 +

이하 동일


+ 《눈을 뜬 전설의 전사》 +
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 25 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(중복 불가)
• 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다.
(중복 불가)
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프리저 때문에 빡친(화난) 모습이라 한국 유저들은 대부분 "빡공"이라고 부른다.

한 때 3대장[31]보다도 좋은 성능을 보여주던 최강의 반격 캐릭터다.

변신 전엔 평범하지만 변신만 하면 미쳐날뛰게 된다. 특히 필살기가 말도 안되게 좋은 성능을 발휘하는데
PVP에서 거의 패배 직전인 상황에 필살기 하나로 1 VS 3 을 아무렇지 않게 대역전 승 해버릴 정도로 좋은 성능을 지닌 캐릭터.

이후 이 캐릭터가 ZENKAI 각성을 받자 유저들은 도대체 왜 벌써 각성을 시켰나라는 반응이 대부분이다. 그도 그럴게 각성을 시키지 않아도 이미 성능면에선 전혀 뒤쳐진 적이 없었다. 그런데도 불구하고 각성을 시켜버린 것 때문에 많은 유저들의 탄식이 절로 나오게 만든 캐릭터이다.

"RED LL 초사이어인 2 손오반"과 마찬가지로 미친듯한 사격 피해량과 방어력, 전체적인 스테이터스가 상승했고 반격 카운터의 필살기의 위력은 상상을 초월할 정도로 너무 좋아져서 많은 유저들의 기피 대상 1순위로 꼽힌다.

2022년인 최근에 들어서는 옛날같은 악명높은 명성을 떨칠 정도까진 아니지만 여전히 반격 필살기의 딜량 만큼은 최상위권이라
역상성인 녹색 속성의 상대방에게도 딜이 쭉쭉 들어간다. 다만 버프가 해제가능인 점 때문에 울트라 초오지터의 특수기 같은 경우를 조심해야한다. 특히 아군이 다죽고 빡공 혼자 남은 상황에서 버프가 해제된다면...


Legendary Finish 가 확정일 경우 그대로 나메크 성에서 프리저를 끝장내 버렸던 분노의 에네르기파로 마무리 한 뒤 탈출을 위해 저 멀리 날아가는 모습으로 끝낸다.

2.5.6. 【Z】 손오공 (VS 라데츠.ver)

+ ZENKAI 각성 가능 +
【지원 타입】
파일:손오공(라데츠 편).png
【아츠 카드 목록】
/ ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 카드를 무작위로 2장
파괴합니다.
《에네르기파》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
30% 증가합니다. (3카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 카드를 모두 파괴합니다.
• 모든 적이 받는 피해가 15%
증가합니다. (10카운트)
파일:특수 아츠.png 《준비 Ⅲ》
체력을 15% 회복합니다 (1회)
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
아군의 교체 대기 카운트를 2카운트
감소시킵니다.
《준비 Ⅲ》
체력을 15% 회복합니다 (최대 3회)
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(20카운트)
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.
아군의 능력 감소 효과와 상태 이상
효과를 해제합니다.
파일:궁극 아츠.png 《휘어지는 에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 아군의 체력을 20%
회복시키고 기력을 50 회복합니다.
《휘어지는 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 아군의 체력을 20% 회복하고 기력을
50 회복합니다.
• 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계
감소합니다. (15카운트)
• 적의 능력 강화 효과를 해제합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《기대하고 있다고》
궁극 아츠 카드 '휘어지는 에네르기파'를
생성합니다.
아군이 적에게 입히는 피해를 20%
증가시킵니다. (20카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
《기대하고 있다고》
궁극 아츠 카드 '휘어지는 에네르기파'를
생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (15카운트)
아군이 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (20카운트)
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트
감소합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤볼 Z 사이어인]의
기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다.
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ +
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤볼 Z 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
【고유 능력】
ZENKAI 각성 전 + ZENKAI 각성 후 +
《결연한 투지》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 타격 피해 50% 증가
(20카운트)
• 기력 회복 속도 30% 증가 (20카운트)

자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드:
드래곤 볼 Z 사이어인] 또는 [태그: 사이어인]이
있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다.

• 적에게 입히는 사격 피해 50% 증가
(20카운트)
• 배니싱 게이지 회복 속도 30% 증가
(10카운트)


《방심하면 안 되지!》
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 적이 받는 피해를 20% 증가시킵니다.
(20카운트)

교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성
• 아군이 적에게 입히는 피해 10% 증가
(해제 불가) (최대 40%)
《결연한 투지》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 기력을 20 회복합니다.
• 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(20카운트)
• 모든 적의 교체 대기 카운트가 1카운트
증가합니다. (최대 5회)

추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드:
드래곤 볼 Z 사이어인] 또는 [태그: 사이어인]이
있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다.

• 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 배니싱 게이지 회복 속도가 30% 증가합니다.
(10카운트)


《방심하면 안 되지!》
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 20 감소합니다.
• 적이 받는 피해를 20% 증가시킵니다.
(20카운트)

교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다.
(최대 5회)
• 아군이 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (해제 불가) (최대 40%)


+ 《굴하지 않는 신념》 +
적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를 사용할
때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 3% 회복합니다. (최대 10회)
• 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5
증가합니다. (5카운트)

적과 대치하는 동안 적의
타격/사격/필살/궁극/각성 아츠로 공격받았을
때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 적의 기력이 30 감소합니다.
• 적의 카드를 모두 파괴합니다.


+ 《계승되는 투지》 +
적과 대치하는 동안 적의 필살/궁극/각성 아츠
또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 아군이 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다.
(3카운트)
• 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30%
감소합니다. (3카운트)
• 적의 능력 강화 효과를 해제합니다.

자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다.

• 아군의 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적의 기력이 50 감소합니다.
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.

궁극기 연출 때문에 한국 유저들은 대부분 "꺾공"이라고 부른다.

"YEL LL 피콜로"와 함께 출시 했다.

버프 중첩만 잘 이용한다면 어디 꿀리지않을 정도의 피해량을 보여주지만 아쉽게도 방어력을 올려주는 버프는 없어서 물몸이라는게 단점이지만 그래도 교대 버프와 궁극 아츠가 좋은 효과를 발휘해 쓸만한 캐릭터이다.

※강한 충격/폭발 속성의 공격을 맞으면 도복 일부분이 찢어지는 기믹이 있다.

2.5.7. 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 히트 재대결.ver)

【방어 타입】
파일:부활블루오공 변신 전.png파일:부활블루오공 변신 후.png
【아츠 카드 목록】
/ 부활 전 부활 후
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《속임수의 일격》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 기력 회복 속도가 100%
감소합니다. (15카운트)
《속임수의 일격》

이하 동일
파일:특수 아츠.png 《솟구치는 기세》
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠
《솟구치는 기세》

이하 동일
【메인 능력】
부활 전 부활 후
《사투 직전》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.

사용 조건: 10카운트 경과 후
《반격 개시》
필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
필살 아츠 위력이 50% 증가합니다.
(20카운트)
1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다.
(60카운트)

사용 조건: 10카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 방어력이 33% 증가합니다.
【고유 능력】
부활 전 부활 후
《자가 소생》
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 50%
상태로 부활합니다.

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)


《죽음을 무릅쓴 싸움》
배틀이 시작되고 30카운트 동안
능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다.

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(20카운트)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(20카운트)
《부활의 순간》
부활 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
(15카운트)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5
감소 (해제 불가)

적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(30카운트)

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (30카운트)


《죽음을 무릅쓴 싸움》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(중복 불가)
• 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
(중복 불가) (해제 불가)

"부활하는 블루 손오공"이라서 한국 유저들은 대부분 "부블공"또는 '"부활공"이라고 부른다.

신규 "PUR 히트"와 함께 [태그: 신의 기]에 처음으로 나온 확정 부활 캐릭터이다.

나름 괜찮은 피해량을 들고 나왔고 범위형 특수기에 해로운 능력 면역, 나름 준수한 타격/사격 아츠 피해량과 꽤 강력한 필살기 위력도 들고 나오고 확정 부활 능력까지 들고 나와 꽤 좋은 평가를 들었고 이 캐릭터부터 방어 타입의 인식이 꽤 바뀌었다.

방어 타입이라 애매할 듯하지만 별을 높이면 정말 괜찮아 지고 공격력도 나름 큰 폭으로 증가한다. 그리고 부활하면 꽤 강력한 성능을 보여줘서 신의 기 덱에 필수로 들어가는 방어형 캐릭터 중 하나다.

하지만

7000만 다운로드 기념으로 나온 LL 부활 초사이어인 갓 SS 손오공이 나오면서 이 손오공은 묻혔다. 하지만 부활하는 무극 오공이 없으면 이 손오공을 써도 괜찮다.

2.5.8. 초사이어인 2 손오공 (3주년 기념.ver)

【방어 타입】
파일:3주년 꽁초2공(완).png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (15카운트)
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 생명》
체력을 15% 회복합니다.
아군의 능력 감소 효과를
해제합니다.
【메인 능력】
《결의의 분전》
아군의 체력을 20% 회복합니다.
모든 적의 아츠 생성 속도가 1단계
감소합니다. (15카운트)
적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다.

사용 조건: 20카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] [태그: 이벤트]
[속성: BLU]의 기본 타격/사격 방어력이 28%
증가합니다.
【고유 능력】
《대치: 적에게 입히는 피해 증가》
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)
• 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다.
(10카운트)

적 [태그: 사이어인]과 대치할 때마다
적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)


《커버: 적에게 받는 피해 감소》
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소합니다.
효과를 얻고나면 적에게 입히는 피해가 25%
증가하고(25카운트) 교체 대기 카운트가
2카운트 증가합니다.

드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "4일 전" 3주년 기념으로 출시된 6명의 공짜 캐릭터들 중 3번째로 나온 캐릭터.

게임 특성상 공짜 캐릭터들은 성능이 그닥 좋지 않기 때문에 별 기대를 하지않는 사람들이 많았고 실제로 엄청 좋다고는 할 수 없는 성능이지만 공짜 치곤 적당히 좋은 성능이다. 최근 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보들을 위해 출시한 일종의 선물 같은 3번째 캐릭터이다.

고유 능력을 잘만 활용하면 훌륭한 방어력을 볼 수 있다. 특히 공짜 치곤 나쁘지 않은 방어력이라 공격을 대신 맞아줄 캐릭터로서는 아주 좋다. 하지만 피해량 증가 버프를 받기가 꽤 까다로워서 조금 쓰기 힘들다는 평가가 많은 편. 그래도 특수기와 메인 능력에는 체력 회복 효과가 붙어있는 것이 장점이다.

PVP에서는 간혹 벤치 맴버로 보인다. 배틀 맴버로 출전하면 대신 맞아줄 방패 역할. 방어력은 확실히 보장된다.

필살기 위력은 RED 속성에겐 먹히긴 하지만 큰 피해량은 기대하지말자.

2.5.9. 초사이어인 3 손오공 (GT)

【타격 타입】
파일:초3꼬공GT.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《초에네르기파》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 아군의 교체 대기 카운트가
3카운트 감소합니다.
파일:특수 아츠.png 《천열파》
사용 시 기력을 20 회복합니다.

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트
감소합니다.
• 자신의 카드를 모두 버리고
무작위로 4장을 다시 생성합니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠
파일:궁극 아츠.png 《초용섬장》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
40% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 아군의 교체 대기 카운트가
5카운트 감소합니다.
【메인 능력】
《진짜는 지금부터다!》
궁극 아츠 카드 '초용섬장'을 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(15카운트) (해제 불가)
적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(15카운트) (해제 불가)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: GT] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격
공격력/방어력이 35% 증가하고
[태그: GT]이면서 [태그: 사이어인]의 기본
사격 공격력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
《엄청나게 빠른 주먹》
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(해제 불가) (중복 불가)
• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(10카운트) (해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다.
(10카운트) (해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다.
(10카운트) (해제 불가)


《넘쳐나는 슈퍼 파워》
타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(5카운트)
• 기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(5카운트)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (5카운트)

ALL STAR VOL.9 에서 "YEL 슈퍼 우부"와 함께 출시 된 GT편 손오공이다.

나쁘지 않은 성능과 아츠 카드 생성 속도 2단계 증가, 그리고 범위형 특수기 덕분에 GT덱을 쓰는 유저에게 꽤 좋은 평가가 나온다. 하지만 초3 변신의 고질적인 체력소모 설정[32]을 그대로 갖다박아버린 탓에 배틀에 오래 나가있을수 없는 것이 큰 단점으로 꼽히지만, 먼저 공격권을 잡기만 한다면 어마무시한 피해량을 보여주는 나쁘지않은 캐릭터이다.

2.5.10. LL 초사이어인 3 손오공 & 초사이어인 2 베지터

LEGENDS LIMITED
【사격 타입】
파일:제트듀오 변경 전22.png파일:제트듀오 변경 후22.png
파일:교대형 유니크 게이지.png
「교대형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
/ 『손오공』 『베지터』
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕 이하 동일
파일:필살 아츠.png 《초용격장》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)

적중 시 적의 상태 강화 효과
해제합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《인피니트 블래스트》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)

적중 시 적의 능력 강화 효과
해제합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《결사의 분전》
체력을 10% 회복하고 기력을 40
회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)
모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3
감소합니다. (10카운트) (중복 불가)
능력 감소 효과를 해제합니다.
《결사의 항전》
체력을 10% 회복하고 기력을 40
회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
모든 적의 필살/각성/궁극 아츠의 위력이
15% 감소합니다. (15카운트)

['초절 에네르기파' 준비 상태 중 특수 아츠
사용 시]
적의 탭 액션, 타격/사격 아츠 공격 타이밍에
맞춰 사용하면 적의 공격을 무력화합니다.

무력화에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.

• 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가
상태로 만듭니다. (10카운트)
• 적의 카드를 모두 파괴합니다.

무력화에 성공하면 충격파가 발생하며
적중 시 적을 멀리 튕겨냅니다.

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠
【체인지 어빌리티】
『손오공』 『베지터』
《좋아!!! 간다!!!》
[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
'초절 에네르기파' 준비 상태가 됩니다.
다음 효과를 발동하고 유니크 게이지가 조금씩
감소합니다.

'베지터'와 태그 체인지합니다.
• 속성 상성을 전환합니다.
• 특수 아츠 카드를 생성합니다.
• 남은 체력이 50% 이하인 경우 체력을 20%
회복합니다.
• 특수 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (15카운트)
'초절 에네르기파' 준비 상태 중 적에게 받는
피해가 감소합니다.
'초절 에네르기파' 준비 상태 중 적에게 받는
불리한 속성 상성 피해를 무력화합니다.
• 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다.
(15카운트)

'초절 에네르기파' 준비 상태 중에는 라이징
러시, 체인지 어빌리티, 캐릭터 교체를
사용할 수 없습니다.
'초절 에네르기파' 준비 상태 중 캐릭터가
잠금 상태가 된 경우 '초절 에네르기파' 준비
상태가 해제되고 유니크 게이지를 잃습니다.
'초절 에네르기파' 준비 상태 중 쓰러진 경우
'초절 에네르기파' 준비 상태가 해제됩니다.
'초절 에네르기파' 준비 상태 중 강제 교체
효과를 무력화합니다.

유니크 게이지가 0%가 되면 모든 범위에
'초절 에네르기파'를 사용합니다.
사용 시 다음 효과를 얻고 적에게 충격 속성의
매우 큰 피해를 입힙니다.

'손오공'과 태그 체인지합니다.
• 속성 상성을 전환합니다.
• 불리한 속성 상성을 무시합니다. (2카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를
받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(2카운트)
• 쓰러진 적 배틀 맴버가 1명 이상 있으면
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(2카운트)
• 쓰러진 적 배틀 맴버가 2명 있으면 적에게
입히는 피해가 50% 증가합니다.
(2카운트)

추가로 적에게 입힌 피해의 대부분을 적의
교체 대기 맴버에게도 입힙니다.
※이 공격으로는 적의 교체 대기 맴버가 체력
0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다.
※이 공격은 배니싱 스텝으로 회피할 수
없습니다.
※이 공격은 커버 체인지 효과를 얻을 수
없습니다.
※공격 적중 후 유니크 게이지를 잃습니다.
※이 공격은 풀 파워 배틀의 듀얼 브레이크
중에는 발동하지 않으며 듀얼 브레이크
종료 후 발동합니다.
※공격 시 행동 불가, 강력한 행동 불가,
눈부심 효과, 기절 등의 상태 이상 효과에
의한 행동 불가 상태를 해제합니다.

[유니크 게이지가 100% 미만 또는 유니크
게이지를 잃은 상태에서 사용 시]
'베지터'와 태그 체인지합니다.
• 속성 상성을 전환합니다.
• 체력을 10% 회복하고 기력을 25 회복합니다.
• 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
《한판 제대로 붙어 볼까!》
'손오공'과 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
기력을 40 회복합니다.
적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는
효과를 얻습니다. (해제 불가) (최대 3회)
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장
생성합니다.

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [태그: 손오공 가족] [태그: 베지터 일족]의
기본 사격 공격력/타격 방어력이 38% 증가하고
[에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
『손오공』 『베지터』
《전 우주의 운명을 건 싸움》
배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에
나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
• 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다.
(해제 불가)
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (해제 불가)

'베지터'와 태그 체인지하면 효과가
초기화됩니다.

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(15카운트) (해제 불가)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면
효과가 초기화됩니다.
상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다.
(10카운트)

아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(4카운트)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (10카운트) (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대
횟수가 초기화됩니다.


《결속의 최강 전사》
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 필살 아츠 카드를 생성합니다.
(최대 2회)
• 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
• 적의 공격이 사격 아츠인 경우 적을 멀리
튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크
게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 체력을 30% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)

적과 대치하는 동안 적이 라이징 러시를
사용하면 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트
감소합니다. (1회)
《전 우주의 운명을 건 싸움》
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음
효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
• 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다.
(해제 불가)
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (해제 불가)

'손오공'과 태그 체인지하면 효과가
초기화됩니다.

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(15카운트) (해제 불가)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면
효과가 초기화됩니다.
능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다.
(10카운트)
• 적의 기력이 30 감소합니다.

아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 4% 회복합니다.
• 적의 타격/사격 아츠의 위력이 10%
감소합니다. (10카운트)


《결속의 최강 전사》
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
• 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로
만듭니다.
잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (5카운트)
• 적의 공격이 사격 아츠인 경우 적을 멀리
튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크
게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 체력을 30% 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)

적과 대치하는 동안 적이 라이징 러시를
사용하면 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트
감소합니다. (1회)

처음으로 교대형 유니크 게이지가 나온 캐릭터.
성능으로는 다소 아쉬운 모습이 보인다.

2.5.11. LL 초사이어인 손오공

LEGENDS LIMITED
【타격 타입】
일러스트 변경 전
파일:프리저편뉴빡공 변경 전.png
일러스트 변경 후 [펼쳐 보기]
파일:프리저편뉴빡공 변경 후11.png
파일:충전형 유니크 게이지.png
「충전형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
사격 아머 특성의 타격
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《분노의 초용탄》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여
다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 15% 회복합니다.
• 적에게 입히는 필살기 피해가 50%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 기력이 100 감소합니다.
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.

적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면
유니크 게이지가 50% 증가합니다.

[유니크 게이지가 100% 미만일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 기력이 30 감소합니다.
파일:특수 아츠.png 《자이언트 스윙》
[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠
• 궁극 아츠

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여
다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 50 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 타격 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)
• 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는
피해가 100% 증가합니다. (중복 불가)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (10카운트)

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면
유니크 게이지가 50% 증가합니다.

[유니크 게이지가 100% 미만일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(5카운트)
• 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는
피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (5카운트)
파일:궁극 아츠.png 《연격 초에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 40%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)
• 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(3카운트)

적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면
유니크 게이지가 50% 증가합니다.

[유니크 게이지가 100% 미만일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 30%
증가합니다. (3카운트)
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)
【메인 능력】
《분노에 의한 각성》
자신의 카드를 무작위로 1장 버리고
궁극 아츠 카드 '연격 초에네르기파'를
생성합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를
해제합니다.

추가로, 유니크 게이지가 1회 이상 최대치가
되면 유니크 게이지가 50% 증가합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음
능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]
[태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이
38% 증가하고
[에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 기본 사격
공격력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
《전설의 시작》
[태그: 악의 계보]에게 입히는 피해가 20%
증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 유니크 게이지가 50% 증가합니다.
• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 60% 증가합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다.
(해제 불가) (중복 불가)
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가) (중복 불가)
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (해제 불가) (중복 불가)

타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 40 회복합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가
초기화됩니다.
• 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(10카운트)
• 배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (10카운트)


《황금빛 각성》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

적과 대치하는 동안 기력을 충전하는 시간에
따라 유니크 게이지가 매우 빠르게 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를
얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
아군이 1명 쓰러지면 발동 가능한 최대 횟수가
초기화됩니다. (1회)
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 체력을 15% 회복합니다. (최대 5회)
• 기력을 40 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(해제 불가) (최대 3회)
• 적에게 입히는 필살기 피해가 10%
증가합니다. (해제 불가) (최대 3회)
• 적에게 입히는 궁극기 피해가 10%
증가합니다. (해제 불가) (최대 3회)
• 기력 회복 속도가 20% 증가합니다.
(해제 불가) (최대 3회)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.

적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)
• 체력을 5% 회복합니다. (최대 5회)
아군이 1명 쓰러지면 발동 가능한 최대 횟수가
초기화됩니다. (1회)
• 적의 기력이 20 감소합니다. (최대 5회)
아군이 1명 쓰러지면 발동 가능한 최대 횟수가
초기화됩니다. (1회)

2023년 에피소드 프리저 편 마지막 이벤트 때 옛날에 출시하고 ZENKAI 각성까지 받은 "LL 빡공"의 리메이크 격으로 출시된 새로운 손오공이며, "LL 퍼펙트 셀"과 "UL 블루 계왕권 손오공" 이후로 단 한번의 모습도 보이지 않던 충전형 유니크 게이지를 오랜만에 들고 나온 캐릭터.

또한 한참 오리저가 판을 치고 있을 때 악의 계보 추가 피해량 효과를 들고나와 꽤 견제가 되는 편이고 기본 능력치도 나름 괜찮은 평가를 받는데다 공격받으면 상대방에게 기력 감소 등의 디버프를 붙혀버려 콤보를 끊어버리고 유니크 게이지를 이용해 받는 버프들이 간단하면서도 강력하게 나온지라 게이지를 처음 한 바퀴만 다 채워도 매우 강력하게 좋은 모습을 보여준다.

주로 사용되는 사용법은 처음 유니크 게이지를 채웠을 때 생성되는 특수기를 이용해 특수 커버 체인지 무효화를 발동시켜 어떻게든 딜을 쑤셔넣는 "LL 손오반 비스트" 같은 운영법이 주를 이룬다.

2.5.12. LL 손오공 & 버독 (게임 오리지널.ver)

LEGENDS LIMITED
【타격 타입】
파일:버독오공 변경 전.png파일:버독오공 변경 후.png
파일:교대형 유니크 게이지.png
「교대형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
/ 『손오공』 『버독』
파일:타격 아츠.png 타격 〔적의 '받는 피해 감소' 효과 무시〕
적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를
10% 약화시키는 효과를 얻습니다.
(10카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
이하 동일
파일:사격 아츠.png 사격 〔기력 회복〕
사용 시 기력을 5 회복합니다.
이하 동일
파일:필살 아츠.png 《불굴의 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 50%
증가합니다. (3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

적중 시 적의 특수 아츠를 잠금 상태로
만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (5카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
《리벤지 케터펄트》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 필살기 피해가 50%
증가합니다. (3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

적중 시 적의 필살 아츠를 잠금 상태로
만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (5카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
파일:특수 아츠.png 《꺼지지 않는 두 명의 투지》
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 타격 아츠 카드를 생성합니다.
• 기력을 50 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(15카운트)
• 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다.
(15카운트)
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (5카운트)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 타격 아츠
• 사격 아츠
• 필살 아츠

[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(15카운트)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
《서로 닮은 두 명의 투지》

이하 동일
【체인지 어빌리티】
『손오공』 『버독』
《둘만의 최종 결전》
'버독'과 태그 체인지합니다.
[속성: GRN]으로 전환합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
(중복 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
《둘만의 최종 결전》
'손오공'과 태그 체인지합니다.
[속성: BLU]로 전환합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
(중복 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(10카운트)

사용 조건: 체인지 게이지 최대치
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 사이어인]이 적에게 입히는 필살기 피해가 3% 증가하고
[태그: 사이어인] [에피소드: 게임 오리지널] [태그: 손오공 가족]의
기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가합니다.
【고유 능력】
『손오공』 『버독』
《지구의 운명을 짊어진 사이어인》
[태그: 악의 계보]에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 7
감소합니다. (해제 불가)
• 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10
감소합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 체인지 게이지가 40% 증가합니다.
• 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계
감소합니다. (15카운트)

타격/사격 아츠가 적중한 횟수에 따라 다음
효과를 얻습니다.

1회: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
2회: 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (5카운트)
3회 이상: 적에게 입히는 타격 피해가 10%
증가합니다. (15카운트)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면
적중 횟수가 초기화됩니다.

커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(20카운트)
• 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다.
(20카운트)
• 적의 타격/사격 아츠의 위력이 10%
감소합니다. (20카운트)
• 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 20%
감소합니다. (20카운트)

태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때, 유니크
게이지가 최대치인 경우 필살 아츠 카드를
생성합니다. (1회)


《결사의 대격투》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

체력 0에 이르는 공격을 받았을 때 다음
효과를 얻습니다. (1회)

• 쓰러지지 않는 효과를 얻습니다.
(해제 불가)
(적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가
적용됩니다)
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.
• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다. (15카운트)
• 적의 기력이 50 감소합니다.
• 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
• 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(5카운트)
※'손오공'과 '버독'은 발동 가능한 최대
횟수를 공유합니다.

쓰러지지 않는 효과 종료 시 다음 효과를
얻습니다.

• 체력을 50% 회복합니다.
• 유니크 게이지가 50% 증가합니다.
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (15카운트)

체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크
게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를
얻습니다. (20카운트)
• 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를
얻습니다. (20카운트)
• 적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화하는
효과를 얻습니다. (20카운트)

적과 대치하는 동안 적의 필살/궁극/각성
아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회)
• 체인지 게이지가 70% 증가합니다.
• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
《멸망과 운명에 맞서는 사이어인》
[태그: 악의 계보]에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 20 회복합니다.
• 체인지 게이지가 40% 증가합니다.
• 기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 적의 받는 체력 회복량이 25% 감소합니다.
(15카운트)

타격/사격 아츠가 적중한 횟수에 따라 다음
효과를 얻습니다.

1회: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)
2회: 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (5카운트)
3회 이상: 치명타 확률이 25% 증가합니다.
(15카운트) (최대 50%)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면
적중 횟수가 초기화됩니다.

적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)
• 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다.
(10카운트)
• 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
(10카운트)
• 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (10카운트)

태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때, 유니크
게이지가 최대치인 경우 필살 아츠 카드를
생성합니다. (1회)


《결사의 대격투》

이하 동일

2023 레전즈 페스티벌 2탄을 기념해 나온 3번째 LL 캐릭터이다.

게임 역사상 처음 보여주는 단 1번 절대 죽지 않고 상대방의 공격을 받아낼 수 있는 버티기 능력의 상위 호환 능력인 "불멸" 효과와 범위 공격 특수기, 수시로 가지는 커버 체인지 무효화 능력, 말도 안되는 성능의 공격기로 최강의 태그 캐릭터 반열에 올랐다.

2.5.13. LL 손오공 (GT)

LEGENDS LIMITED
【방어 타입】
일러스트 변경 전
파일:레전즈지티옥 변경 전.png
일러스트 변경 후 [펼쳐 보기]
파일:레전즈지티옥 변경 후.png
파일:공격형 유니크 게이지.png
「공격형」 유니크 게이지 보유
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
40% 증가합니다. (3카운트)

유니크 게이지가 최대치인 경우 적중 시
다음 효과를 얻습니다.

• 적의 기력이 100 감소합니다.
• 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를
해제합니다.
파일:특수 아츠.png 《태양권》
사용 시 기력을 50 회복합니다.

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 필살 아츠 카드를 생성합니다.
• 눈부심 효과로 적의 눈을 멀게합니다.
• 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다.
(10카운트)
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
(1회)
파일:궁극 아츠.png 《슈퍼 울트라 원기옥》
적에게 충격 속성의 강력한 피해를
입힙니다.

사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 궁극기 피해가 50%
증가합니다. (3카운트)
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는
피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를
무력화합니다. (3카운트)

유니크 게이지가 최대치인 경우 사용 시
불리한 속성 상성을 무시합니다.
(3카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
《죽을 수야 없지》
궁극 아츠 카드 '슈퍼 울트라 원기옥'을
생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다.

추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우
쓰러진 적 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를
얻습니다.

0명 이상: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100%
약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트)
1명: 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(3카운트)
2명: 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음
능력치가 증가합니다.

• 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
• 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
• 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: GT] [태그: 손오공 가족] [태그: 사이어인]의
기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고
[태그: GT]의 기본 사격 공격력이 18%
증가합니다.
【고유 능력】
《불굴의 영혼》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(해제 불가) (최대 2회)
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (5카운트)
• 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다.
(15카운트)
• 아군 [태그: GT]가 적에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
• 모든 적의 타격/사격/필살 아츠 사용에
필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트)

적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때
다음 효과를 얻습니다.

• 적의 타격/사격 아츠의 위력이 10%
감소합니다. (15카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가
초기화됩니다.
• 체력을 3% 회복합니다. (최대 10회)
• 유니크 게이지가 15% 증가합니다.

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 다음 효과를 얻습니다.

• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(20카운트)
• 받은 피해의 30%를 회복합니다.
(최대 회복량: 최대 체력의 30%)
• 적의 기력이 20 감소합니다.
• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회)

체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 체력을 40% 회복합니다.
• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (해제 불가)


《역전의 궁지》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
• 필살 아츠

타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음
효과를 얻습니다.

• 기력을 10 회복합니다.
• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을
무력화합니다. (5카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가
초기화됩니다.

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음
효과를 얻습니다. (1회)

• 유니크 게이지가 100% 증가합니다.
• 적에게 입히는 궁극기 피해가 30%
증가합니다. (해제 불가)

아군이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다
유니크 게이지가 약간 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를
얻습니다. (1회)

• 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
• 드래곤 볼이 1개 증가합니다.
• 필살 아츠를 강화합니다.
• 궁극 아츠를 강화합니다.
• 메인 어빌리티를 강화합니다.

적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는
라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해제합니다. (최대 2회)
• 적의 상태 강화 효과를 해제합니다.

레전즈에 처음 등장한 GT 원기옥 오공 일명 원꼬공...
이였으나 뜬금 없는 특수기의 태양권 모션과 중요한 부분은 다 빼고
만든 궁극기 모션으로 욕을 먹는중이다...
성능도 그리 뛰어나지는 않았지만 곧바로 등장한 개캐인 슈퍼17호
와 역속성인 관계로 기용되고 있다.

3. 여담

주인공 답게 데우스 엑스 마키나 급 성능으로 출시되는 일이 다반사이기 때문에 출시됐다면 무조건 뽑아두는게 좋다.
[1] 변신형 캐릭터의 경우 문서가 너무 늘어져 표 맨 아래쪽에 접어두기로 적어두었으니 참고.[2] 그래도 ZENKAI 각성을 하면 필살기 위력 100% 증가라는 엄청난 효과 때문에 샬롯에게 전수해서 많이 쓰인다.[3] 느긋하게 즐기는 레전즈[4] 마무리 연출이 있는 LEGENDS LIMITED와는 완전 반대[5] 타격 아츠 끼리 서로 부딫쳤을 때 나오는 연출[6] 인조인간 듀오만 봐도 더 높은 성능을 자랑한다.[7] 사격 아츠가 아니면 카운터 효과가 발동하지 않는다는 점 때문에 사용 난이도가 올라간다[8] 심지어 지금껏 나온 변신 지속시간 캐릭터 중에 가장 짧은 시간인 30카운트밖에 되지 않는다. 지속시간이 가장 긴 캐릭터는 밑에 "BLU 계왕권 손오공"이 60카운트[9] 초사이어인 "4" 할 때 그 "포"[10] 그러나 특수기가 정말 구리다...LL특수기 최악이라는 평도 간간히 있을정도.[하필이면] 공지사항에도 적혀있지 않던 잠수함 패치였다.[12] 한국과 본토인 일본도 큰 반발심이 일어났지만 희한하게 GT에 대한 애정도가 엄청나게 높은 해외쪽 유저들의 반발심이 꽤나 컸다. 거기다 과금까지 하며 ☆7을 넘긴 유저들이 한 둘이 아니기 때문에 이에 대한 보상을 해달라는 요구가 많았으나 결국 잊혀져버린 문제가 되었다.[13] 근데 이 캐릭터만 그렇다고 할 수 없는게 이 변신의 문제는 밑 글 참고[14] 메인 능력에도 기력 회복 능력이 없다.[특수기에] 있긴 하지만 겨우 30이다...[16] 초사이어인 2는 방어 타입으로 출시되어 피해량 증가 효과가 딱히 없다. 그야말로 탱커[17] 은근 기절이 잘 걸리는 편[18] 특히 초보들이 쉽게 쓸수 없는 ZENKAI 각성된 "BLU 초사이어인 버독"의 버프 증가량과 너무 비교가 돼서 더욱 안타까워지는 부분[19] 참고로 리더 시스템이 존재하기에 이런 기행을 선보이는게 당연하다는 듯이 받아들여진다.[20] 이때 카운터가 아닐 경우 베니싱 게이지를 소모하지 않는다.[21] 최대 캐릭터 멀티파워 700개 까지 얻을수 있다. 그러니까 이 캐릭터가 없어서 처음 얻는다고 한다면 그 기준으로 3☆까지 만들어 줄 수 있다.[22] 사실 이 때도 전혀 안쓰였다.[23] 심한 경우에는 공격이 아예 안먹히는 경우가 가끔있다.[24] 최소 회복능력이 4번이였으면 떡상했을거란 얘기도 들려온다.[25]타격/사격 한정으로만[26] 출전용으로 쓸경우 라이징 받이용으로 쓸것 또는 먼저 보낼캐릭으로 쓰는걸 추천한다. 이캐릭으로 상대방 캐릭과 대치중인 상황이면 라이징 안쓰고 사용을 간보는 중 이고 캐릭터가 맞고 있는중이면 그냥 교체 하지말고 계속 맞던가 버리는게 낫다. 다른캐릭으로 교체를 하면 바로 라이징 날라오고 게임이 그냥 터지니 주의. 그냥 그판은 버렸다고 보면된다. 버프가 3명 있을때 받아서 2명이 남았을경우 버프를 못받기 때문.[27] 읽어보면 알겠지만 각성 전 능력이 너무나 구려서 하나의 능력으로 취급하여 만든 것이다. 그러니 사실상 추가된 능력은 3개[28] 원작에서 크리링과 오반을 공격하려는 내퍼를 추격할 때 사용한 그 장면이다[29] 특히 손오공 가족덱에서 LL 초사이어인 손오공이 없는 유저들에게 좋은 대체제가 되는 캐릭터[30] 이 카운터 효과 때문에 너무 강력해져서 너프를 먹었다. 탭 공격, 탭 샷, 태클에는 카운터 효과를 얻을 수 없게 패치를 했고 이 때문에 티어가 많이 낮아지긴 했지만 그럼에도 상위 티어에 자리잡고 있는 성능 좋은 캐릭터다.[31] "RED 초오지터", "BLU 초사이어인 버독"과 "PUR 초사이어인 브로리"[32] 일정 카운트가 지나면 추가 피해량과 방어력 버프가 사라진다.