1. 수축
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=수축,
일어판 명칭=<ruby>収縮<rp>(</rp><rt>しゅうしゅく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Shrink,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력은 턴 종료시까지 절반이 된다.)]
초기 등장은 스트럭처 덱 카이바 Vol.2. 그후 제왕 스트럭처 덱인 "제왕의 강림"에서 복각. 후에 기계족 테마의 스트럭처 덱 머시너즈의 지령에서는 7기 카드로서 복각됐다.
몬스터 하나를 대상으로 지정해 원래 공격력을 절반으로 하는, 간단하고 알기 쉬운 효과의 전투 보조용 마법 카드. 일반적으로는 상대 몬스터의 공격력을 깎아 전투로 파괴하는 용도로 사용할 것이지만, 자신의 몬스터에게도 쓸 수 있으므로 공격력이 낮은 몬스터를 필요로 하는 카드와 연계할 수도 있다.
굳이 전투를 하지 않아도 상대 몬스터를 제거할 수 있는 수단이 많아진 11기 환경 기준으로는 채용 가치가 없으나, 듀얼 속도가 빠르지 않고 1:1 교환 카드도 많지 않으며 하급 싸움이 중요했던 과거 환경에서는 매우 요긴하게 쓰였다. 특히 데미지 스텝에 전투에 개입할 수 있는 카드 가운데 가장 기대값이 높은 범용 카드였다는 점이 한몫하였다. 많은 수요에 비해 적은 공급 때문에 많은 수의 유저들이 돌진을 대신 채용하기도 했을 정도. 당시에도 작렬 장갑처럼 고성능 제거 카드가 존재했지만 속공 마법 중에서는 이 카드를 위협할 만한 경쟁자가 없었다.
원작에서 주로 사용하던 건 역시 카이바 세토. 본래 효과대로 상대 몬스터의 공격력을 깎는 용도로 쓰기도 했지만, 자신의 어둠 속성 몬스터에게 쓰고 죽음의 덱 파괴 바이러스와 연계하는 변칙적인 용도로도 사용했다.
과거에는 단순한 텍스트에 비해 카드의 효과에 대해서는 말이 많았던 카드인데, 그 이유는 이 카드의 실제 효과 적용이 명시된 텍스트와는 다르기 때문이었다. 과거 이 카드의 정확한 효과는 '몬스터 1장의 공격력을 엔드 페이즈시까지 원래 공격력의 절반으로 만든다'였다. 결과적으론 하향이 됐는데 별 의미 없어 보이지만 과거의 효과는 예를들어 F·G·D에 데몬의 도끼를 장착하면 공격력이 6000인데 원래 공격력의 절반으로 하는거라 2500까지 떨어지지만 지금의 효과는 2500+ 1000 하여 3500이 된다.
2. 하프 카운터
내수판 | 해외판 |
한글판 명칭=하프 카운터,
일어판 명칭=ハーフ・カウンター,
영어판 명칭=Half Counter,
효과1=①: 자신의 몬스터가 공격당하는 데미지 계산시\, 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신의 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 공격 몬스터의 원래 공격력의 절반 올린다.)]
폭풍의 스타스트라이크에서 발매된 카드.
포스의 공격 선언시 버전. 어니스트처럼 데미지 계산시에 적용된다. 수축과 비교하면 상대 몬스터를 반드시 전투로 파괴할 수 있는 공격력을 확보할 수 있다는 장점이 있으나, 함정 카드이기에 성스러운 방어막 거울의 힘 등 다른 공격 반응형 함정과 경쟁해야 하는 것이 문제.
일러스트에는 아마조네스의 성전사가 다른 아마조네스들을 지키는 모습이 그려져 있지만 효과는 그들과 별 상관이 없다.
애니메이션에서는 아키가 안드레전에서 사용했다. 썬더 유니콘의 원래 공격력의 절반인 1100포인트만큼, 스타더스트 드래곤의 공격력을 강화시켰다.
3. 하프 스트레이트
한글판 명칭 | 하프 스트레이트 |
일어판 명칭 | ハーフ・ストレート |
영어판 명칭 | Half Straight |
일반 함정 | |
자신 필드위에 존재하는 몬스터 1장을 선택하고, 그 공격력은 다음의 자신의 턴의 스탠바이 페이즈시까지 절반으로 하고 발동한다. 선택한 몬스터 1장의 절반한 공격력이, 상대 필드위에 존재하는 가장 공격력이 높은 몬스터의 공격력보다 낮을 경우, 선택한 몬스터 1장은 상대 플레이어에게 직접공격할 수가 있다. |
일러스트에 나온 몬스터는 뉴트와 리그라스 리퍼, 붉은 도깨비다.