1. 개요
스타크래프트 2 자유의 날개 캠페인을 최대한 반대가 되도록 개조한 캠페인으로 이름부터 Ling of Wiberty , 한글로 치면 나유의 자개 정도로 이름이 뒤바뀌어 있다. 이름과 컨셉을 뒤집어 놓은 개그성 모드로 유닛과 업그레이드가 전반적으로 다 변경되었고 유닛, 업그레이드 설명도 전부 수정되었기에 새로운 느낌으로 자유의 날개를 플레이 가능하다.제목이 Ling of Wiberty라서인지 플레이어의 본진에는 저글링인 Ling of Wiberty가 항상 배치된다. 분명 플레이어의 유닛이 맞는데 아무 능력도 없고 공격도 못 하고 조종도 안 된다(...) 게다가 카봇 저글링이랍시고 항상 목적 지점을 정신없이 뛰어다니고 있기도 한다.
설치 방법은 스타크래프트 2/캠페인 모드 참조
1.1. 병영 유닛
MarineNarime: 기계 속성. 레일건 해병. 기본 공격이 12짜리 레일건이 된 대신 공속이 1.73씩이나 되어서 원본과 DPS는 완전히 똑같으며 심지어 생산시 가스 10을 소모하므로 겉만 보면 해병보다 나쁘다. 전용 스킬로 해방선처럼 수호 모드가 있는데 충돌 크기가 사라지며 공속이 0.43까지 떨어진다. 수호모드는 반경 2~3정도 사이즈지만 무기고 업그레이드를 통해 일정 시간이 지나면 두배로 커지게 할 수 있다. 강한 한방과 수호모드에서 미친 DPS 덕분에 여러모로 범용성있게 쓸만하지만 공격이 투사체다 보니 다수의 저글링이나 맹독충에 의외로 약하며 이 모드는 벙커가 없어서 방어하려면 수호 모드를 강요 받기 때문에 오히려 방어가 더 어려워지는 편이고 수호모드로 다량 겹쳐놨을때 어쩌다 새버린 맹독충 한두마리가 대참사를 낼 수도 있으니 주의.MarauderDaraumer: 생체 속성. 투사체 쏘는 자치령 부대원. 광물 60 소모에 공격력 6(중장갑12)이고 공격속도도 0.73으로 괜찮지만 체력이 낮아서 그런지 사거리가 더 짧은 Narime보다 빨리 죽어나간다. 캠페인 초반에는 생체 대상 힐링 수단이 자연회복 말고는 전무한데 유리몸 생체유닛이라 소모품 쓰듯이 갈려나간다. 대공을 칠 수 있다는 점은 장점이다. 히페리온 무기고에서 체력을 깎는 대신 사거리+1을 해주는 업그레이드를 찍으면 조금 더 잘 살아남는다.MedicDemic : 기계 속성. 불곰 스킨을 낀 탱커. 공격력은 4(생체8)에 공속 0.86 정도로 좋지 않지만 실드 70에 체력 100이고 사거리가 3이라 전열에서 놀고 타격당 실드 4(생체일시 +4)를 회복하고 20초마다 체력을 전체 회복 가능한 스킬이 있다.FirebatBirefat : 생체 속성. 불장판 화염방사병. 생긴게 화염방사병이고 체력도 125에 4초마다 체력 2를 회복하므로 든든해 보이지만 메딕이 없어서 생각보다 잘 터진다. 애초에 사거리 5라서 전열로 가지도 않는다. 평타는 5(생체 8)로 약하지만 밑에 1(경장갑3) 불장판이 깔리는데 이게 10중첩까지 되고 무엇보다 업그레이드당 +1(경장갑+1)이라는 미친 효율이라 풀업 10중첩일때 경장갑 상대로 최대 초당 90데미지가 들어간다.ReaperPearer : 기계 속성. 배(...)를 쏘는 HERC. 그래플도 가지고 있고 불멸자의 강화보호막처럼 모든 데미지를 1로 줄여서 받는 보호막을 10 보유하고 있다. Demic이 무한회복으로 저글링이나 해병같은 잔잔바리들 탱킹에 강하다면 Pearer는 탱크, 멸자처럼 한방이 강한 적들에 밀어넣기 좋다. 특히 이게 프로토스 실드 판정이라 비전투시 실드가 복구되므로 소규모 전투때도 쓸만하다. 하지만 가격이 150/100으로 가스를 100이나 쳐먹기때문에 마구 소모하기가 부담스럽다. 무기고 업그레이드 시 임시 방어타워인 4G Tower를 50광물로 1개 설치 가능하며 BPM으로 합체 가능하다.
평타 데미지는 18이지만 중장갑 추뎀이 붙으면 30, 거대 추뎀이 붙으면 66이기 때문에 대형 유닛을 굉장히 잘 때려잡는다.- BPM(Big Pear Man) : 무기고 업글시 등장하는 Pearer 2기를 합체시켜서 만드는 거대 HERC. 쉴드가 20으로 2배 늘고 공격력도 2배 늘어난다. 중장갑 추뎀은 사라지고 거대 추뎀이 111로 2배보다 낮게 붙지만 대공 공격이 가능해진다. 3업시 공속 1.61인데 공 60에 거대 180이라는 어이 없는 사기 유닛이 된다. Peardator와 조합해서 밀고 나가보면 왜 강화 보호막이 공허의 유산에서 삭제 됐는지를 뼈저리게 체감할 수 있다(...)
GhostStoghs: 왕귀형 악령. 공격이 적중할 때마다, 대상의 속성에 따라서 추가 피해량이 점점 증가한다. 최대 10스택까지 쌓을수 있다. 또한 10에너지 은폐 기능과 25에너지로 대상에게 에너지 폭탄을 던져 1.5초 후 좁은 범위 내의 모든 적을 기절시키는 능력도 있다. 하지만 최대 에너지가 50이고 공격 속도도 2.25에 기본 공격력도 8로 아주 폐급 그 자체다. 탐지기 있으면 당연히 들켜서 맞아죽는다.SpectreRespectre : 이상한 유령. 생체 속성. 공속이 빠른 가우스소총 모드와 한방이 센 저격소총 모드를 전환 가능하며 저격모드로 1킬 달성시 랜덤한 버프가 붙는다. 저격모드 스킬 사용시 이동이 불가능해지는 대신 추가 사거리가 붙는다.
랜덤 버프는 공속, 한방, 쉴드, 은폐가 있는데 유령 사관학교에서 버프를 고정시키는 업그레이드가 가능하다.
1.2. 군수공장(Tacfory) 유닛
HelionLlehion : 화염기갑병. 정지시 방어력 보너스도 있고 일단 광물만 120 먹기 때문에 남는 광물로 뽑아서 탱커로 소모하기 좋다. 기계와 생체 속성 둘 다 붙어있어서 벙커에서 힐을 받으면서 자연회복도 들어간다. 문제는 이 유닛의 탱킹은 Pearer와 Peardator가 다 해먹을수 있다는 점... 그냥 버리자.- Llehion with wheels : 화염차...인데 Llehion의 히페리온 무기고 업그레이드를 찍어야 변신 가능하다. 딱히 속도가 빨라지거나 공격방식이 변하는건 아니고 방어력 보너스가 사라지는 대신 방어타입 중장갑이 사라져서 의외로 Llehion보다 잘 버티는 경우가 있다.
VultureTulvure : 날아다니는 시체매. 공중유닛이 되었고 공중 공격밖에 안 된다. 지뢰는 여전히 지상에 박히지만 지뢰 생산 무기고 업글이 삭제된 탓에 지뢰 양산은 불가능해졌다. 병영과 군수공장에서 생각보다 대공 가능한 유닛이 줄어들었는데 뮤탈을 꽤 잘 잡아주는 편. 하지만 탱크가 공중 학살자로 변모하면서 이 유닛은 도대체 존재 이유가 무엇인지 알 수 없게 되었다. 그리고 원래도 지뢰 양산으로 최후의 전투에서 캐리건 막는 용도 외엔 쓸 일이 없었는데 오히려 그 업글을 삭제해버리니 말 그대로 쓰레기 유닛이 되어버렸다.GoliathTholiag : 무빙샷 빠진 코브라. 무빙샷이 빠진 대신 일정 시간마다 충전샷을 한방 쏠수 있는데 데미지+30, 사거리+3이라 상당히 강력하다...지만 캠페인에서 그렇게 짤짤이 넣을 일이 많지 않고 자기 혼자 생체[1]라 벙커 수리를 못 받는데다, 골리앗 자리에 들어갈 대공유닛이 사라져서 군수공장 트리의 대공이 약해져버렸다. 이쪽도 그냥Siege TankSiege Kent : 대공 공성전차. 공성모드일때 대공 공격밖에 안 되는 대신 깡으로 60을 박아넣는다. 소용돌이 포탄이 전차 모드일때 중장갑 데미지+40으로 바뀌었는데 돌격모드의 공속으로 20+50데미지를 박으면 못잡는 중장갑이 없는 정도라 대공용 시즈모드 약간, 지상용 전차모드 약간 해서 사용하는게 좋다. 땅굴벌레 파괴 루트를 골랐을 경우 이 유닛이 무리 군주(10)보다 사거리가 기므로(13) 원래도 좋았는데 여기선 그냥 각 방어선마다 4~5마리만 배치하면 알아서 개박살이 난다. 무조건 무기고 업글을 해두자.- diamonDback[2] : 점멸이 가능한 사이클론. 평타는 공속이 빠른 대신 4x2라 애매하다. 대신 방어력의 영향을 받지 않는다. 히페리온 무기고 업그레이드를 통해 사거리+2, 데미지+100%를 할 수 있는데, 대신 사이클론 파괴시 작은 핵폭발이 일어나 피아를 가리지 않고 데미지를 준다. 과부하 업그레이드를 하면 딜러로 그나마 쓸만해 지는데 터졌을 때 뒷감당이 안되고 그렇다고 적진으로 던져서 1회용 핵미사일로 쓰기에는 가격이 조금 많이 비싸다(150+100 + 50/50). 사실 업글해도 그렇게 좋은 유닛이 아니다. 애초에 보병과 약탈자,
ThorRoth : 물량 학살용 토르. 평타는 데미지가 경장갑 추뎀으로 바뀌어서 일반 DPS가 줄었고 대신 평타에 16발짜리 지상 미사일 포격이 추가로 나간다.[3] 미사일이 넓은 범위를 쓸어내는 방식이라 집중 데미지는 줄었지만 그냥 공격회수 자체가 많아서(7*12회) 데미지 자체는 상당한데다 일단 비주얼이 아주 호쾌하다. 다만 대공공격이 삭제돼서 군수공장의 대공이 부실해지는 원인이 되어버렸다. 무기고 업그레이드로 광역 디버프를 끼얹을수 있다. 여러모로 덩치에 어울리지 않게 자잘한 유닛의 광역제압에 강한 유닛. 조각난 하늘(공중 멸종) 루트로 갔다면 땅굴벌레 러쉬를 막을때 고려해볼만 하다.PredatorPeardator : 이름에서도 알 수 있듯이 Pearer의 강화 보호막을 가진 약탈자로, 생체와 기계 속성을 전부 가지고 있으면서 실드가 무려 20이다. 상대가 뭘로 때리든 그걸 20번씩이나 씹을수 있다는 뜻이다. 게다가 중장갑 상대로 35딜을 때려박으며 공속도 빠르고 점멸까지 있다. 말 그대로 근접 유닛의 이상 그 자체. 심지어 이런게 150/25밖에 안 한다.
1.3. 우주공항(Tarporst) 유닛
VikingKiving : 생체 속성. 타락귀가 섞인듯한 소형 공중 유닛. 한 번에 2마리가 생산되며, 7x3(중장갑 10x3)의 피해를 준다.BansheeNabshee : 기계 속성. 코랄 민간인 비행선 외형의 공중 유닛. 그런데 스포트라이트를 켜고 다닌걸 보고 영감을 받았는지 Q,W 스킬이 전부 음악 틀기이다(...) 대신 음악을 틀면 주변 모든 아군 유닛의 공격 속도를 증가시킨다. 유닛 자체는 은폐는 없지만 체력이 350에 10X4의 공격을 날리는 밴시이다.WraithThraiw : 기계 속성. 그리핀(스타크래프트 2) 외형을 쓰는 망령. 다만 대사가 없다. 지상 유닛만 공격하며 17x2의 피해를 주는 녹색 레이저빔으로 공격한다. 은폐가 가능하며 거대 속성을 제외한 공중 유닛을 땅으로 끌어내려버리는 스킬도 있다. 제대로 쓰고 싶다면 은폐의 에너지 소모량이 0이 되는 무기고 업글이 필수다.MedivacDemivac : 기계 속성. 수상한 수송선. 스킬로 포탈을 열 수 있으며, 이 포탈에 유닛을 넣으면 그 안의 유닛을 Demivac으로 드랍할 수 있으며, 다른 포탈을 열어 그 곳에 폭탄드랍을 할 수 있다. 즉 일종의 땅굴벌레 전략도 가능하다. 한편 그나마 의무관의 변형인 Demic은 체력 회복 기술이라도 있었지 이건 수송 기능 외엔 체력 회복 기능 자체가 없다.BattlecruiserCattleBruiser : 생체 속성. 소와 관련된 개드립이 섞인 유닛. 에너지는 자연적으로 재생되지 않고, Fusion Cow(융합로) 건물 근처에 가면 그 건물이 자동으로 캐틀브루저의 에너지를 채워준다.- Hercowles : 기계 속성. 에너지는 자연적으로 재생되지 않고, Fusion Cow(융합로) 건물 근처에 가면 그 건물이 자동으로 헤라카울레스의 에너지를 채워준다. 생체 속성 유닛들을 치료할 수 있지만 에너지가 재생되지 않아 지속적인 전투에선 사실상 유통기한이 있다. 이걸 고르면 사기 유닛인 약탈자를 버려야한다는 것도 문제.
2. 건물
Orbital CommandArbitol Command : AMG(Automatd mineral gatherer) 배치 스킬은 광물 1덩이를 자동채취 가능하며, Impasta 스킬로 유닛에게 임시로 시야+2, 디텍터 기능을 부가할 수 있다. 엄청난 사기 건물로 미네랄 1덩이에 일꾼 3마리를 자동으로 붙이는 것과 다름 없다.Planetary FortressTlanepary Fortress : 공격력, 체력 등이 소폭 버프받았고 체력 전체 회복이 가능한 스킬이 있지만 벙커의 힐을 못 받는다.BunkerKunber : 보호막 충전소 스킨 기계 수리기. 벙커 대신 들어와 있으며 기계유닛, 방어타워와 띄워진 건물을 수리 가능하다. Narime을 포함한 상당수 유닛이 기계속성이 붙어서 웬만한건 거의 수리가 가능하다.- Missile turreT : 어이없게도 끝부분이 대문자인것만 빼면 이름이 다른게 없다. 지옥폭풍 미사일포로 공격한다.
- 5G Tower : 감지탑 스킨 케이다린 초석. 사거리가 길고 데미지도 40인 대신 공속이 4로 조금 답답하다. 가스를 25밖에 안 먹고 1칸이기 때문에 한곳에 몰아서 지으면 상당히 강력한 방어력을 보여준다.
- 4G Tower : Pearer가 50광물을 소모해서 1번 소환하는 방어타워. 공격력이 무려 250이지만 공격속도도 무려 42.86(...) 전선에서 그냥 1회용 독침이라 생각하고 깔거나 방어선에 깔아놓고 맨 앞줄에 비싼유닛이 오기를 기도하는수밖에 없다. 5G Tower 대비 사거리도 2 짧다.
Engineering BayIngenerring Bay : 모든 유닛의 공방업(기계/생체 공방업, 쉴드 방업, 총 5개)을 다 여기서 할 수 있다.ArmoryYrmora : 유닛 종류별 업그레이드가 가능하다
병영1: 쉴드+10, 쉴드+10, 병영2: 쉴드 있을때 공속+10%[4]
군수공장1: 이속+50%, 군수공장2: 공속+15%
우주공항1: 데미지+1, 우주공항2: 사거리+1
방어타워: 사거리+1
거대유닛: 체력20% 이하일 때 10초간 체력 500 회복- Shadow Pops : 유령, 악령을 생산하는데에 필요한 건물.
Fusion CoreFusion Cow : 이름에 소가 들어가는 CattleBruiser, Hercowles의 마나를 채워준다.
3. 히페리온
3.1. 무기고
- 기지 탭
전부 좋으므로 구매하자.
- Kunber
저작권(Copyright): Kunber의 초당 에너지 재생률이 2배가 되고 건설 시간이 30초로 감소한다.
마플 테크(Maffle Tech)[5] : Kunber의 주변 초록 원형 범위 내에 있는 모든 기계 속성 유닛들의 체력을 초당 4 회복시킨다.
- Missile turreT
볼트 미사일(Bolt Missile): 거대 속성 유닛 상대로 100의 피해를 주는 미사일 공격을 한다. 쿨타임 20초.
티타늄 하우징(tiTanium Housing): 터렛의 방어력이 2 증가한다.
볼트 미사일(Bolt Missile): 거대 속성 유닛 상대로 100의 피해를 주는 미사일 공격을 한다. 쿨타임 20초.
티타늄 하우징(tiTanium Housing): 터렛의 방어력이 2 증가한다.
- VCS
화재 진압 시스템: 원본과 동일.
즉발 보급고(Insta-Supply): 궤도 보급고 연구가 적용된다.
화재 진압 시스템: 원본과 동일.
즉발 보급고(Insta-Supply): 궤도 보급고 연구가 적용된다.
- 테란 건물
Arbitol Command: 사령부가 Arbitol Command로 변신할 수 있게 된다.
Tlanepary Fortress: 사령부가 Tlanepary Fortress로 변신할 수 있게 된다.
Arbitol Command: 사령부가 Arbitol Command로 변신할 수 있게 된다.
Tlanepary Fortress: 사령부가 Tlanepary Fortress로 변신할 수 있게 된다.
- 보병 탭
보병 성능들이 죄다 좋은 편이라 구입하는게 좋다.
- Narime
Wide Lenses : 수호 모드의 범위가 2배 증가한다.
Tombac Shield : 수호 모드가 아닌 상태일때의 최대 체력이 20 증가한다.
Wide Lenses : 수호 모드의 범위가 2배 증가한다.
Tombac Shield : 수호 모드가 아닌 상태일때의 최대 체력이 20 증가한다.
- Demic
Syphonield : Demic이 공격할 때마다, 보호막의 최대치가 2 증가하고 대상의 최대 보호막이 4 감소한다.
Reinforced Frame : Demic의 체력 회복 스킬을 강화한다. 이제 보호막도 전부 회복시키며 쿨타임이 20초로 감소한다.
Syphonield : Demic이 공격할 때마다, 보호막의 최대치가 2 증가하고 대상의 최대 보호막이 4 감소한다.
Reinforced Frame : Demic의 체력 회복 스킬을 강화한다. 이제 보호막도 전부 회복시키며 쿨타임이 20초로 감소한다.
- Birefat
Improved Frame : Birefat의 최대 체력이 40 증가한다.
Healing Maffles : Birefat의 불 장판 위에 있는 모든 아군 생체 유닛의 체력을 초당 2.5만큼 회복시킨다.
Improved Frame : Birefat의 최대 체력이 40 증가한다.
Healing Maffles : Birefat의 불 장판 위에 있는 모든 아군 생체 유닛의 체력을 초당 2.5만큼 회복시킨다.
- Daraumer
Hungry Drenages : 공격 적중시, 대상에게 초당 3의 피해를 준다. 최대 15스택.
Kinetic Boost : Daraumer의 사거리가 1 증가하지만, 최대 체력이 10 감소한다.
Hungry Drenages : 공격 적중시, 대상에게 초당 3의 피해를 준다. 최대 15스택.
Kinetic Boost : Daraumer의 사거리가 1 증가하지만, 최대 체력이 10 감소한다.
- Pearer
Big Pear Man : Pearer 2기를 합쳐 Big Pear Man으로 만들수 있게 된다.
4G Turret: Pearer가 4G 터렛을 배치할 수 있게 된다. Pearer 한 명당 4G 터렛을 1개만 배치할 수 있다.
Big Pear Man : Pearer 2기를 합쳐 Big Pear Man으로 만들수 있게 된다.
4G Turret: Pearer가 4G 터렛을 배치할 수 있게 된다. Pearer 한 명당 4G 터렛을 1개만 배치할 수 있다.
- 차량 탭
차량은 엄청나게 좋은 유닛인 탱크를 빼고는 죄다 별로다. 탱크 업글만 하고 쳐다보지 않는게 좋다.
- Llehion
Twin Wheel Form : 화염차 모드로 변신할 수 있게 된다.
Merthite Filaments : 원본 무기고의 이중 연결 화염방사기 + 테르밋 필라멘트를 한 곳에 합쳐놓은 것.
Twin Wheel Form : 화염차 모드로 변신할 수 있게 된다.
Merthite Filaments : 원본 무기고의 이중 연결 화염방사기 + 테르밋 필라멘트를 한 곳에 합쳐놓은 것.
- Tulvure
케르베로스 지뢰 : 원본과 동일.
Reinforced Casing : 최대 체력이 50 증가하고 지뢰 보유량이 2 증가한다.
케르베로스 지뢰 : 원본과 동일.
Reinforced Casing : 최대 체력이 50 증가하고 지뢰 보유량이 2 증가한다.
- Tholiag
Refractor : 이제 충전 공격 적중시, 좁은 범위 내에 있는 모든 적들에게 30의 피해를 준다.
Eras Jumping System : 언덕을 오르내릴수 있게 된다.
Refractor : 이제 충전 공격 적중시, 좁은 범위 내에 있는 모든 적들에게 30의 피해를 준다.
Eras Jumping System : 언덕을 오르내릴수 있게 된다.
- diamonDback
Overclock : 광물 50과 가스 25를 소모해 오버클럭 상태가 된다. 피해량이 2배 증가하고 사거리가 2 증가하며 공중 유닛을 공격할 수 있게 된다. 하지만 이 상태에서 사망시 주변의 아군을 포함한 모든 유닛에게 150 (구조물 500)의 피해를 준다.
Spare Battery : 점멸을 최대 2회 충전할 수 있다. 쿨타임은 그대로이다.
Overclock : 광물 50과 가스 25를 소모해 오버클럭 상태가 된다. 피해량이 2배 증가하고 사거리가 2 증가하며 공중 유닛을 공격할 수 있게 된다. 하지만 이 상태에서 사망시 주변의 아군을 포함한 모든 유닛에게 150 (구조물 500)의 피해를 준다.
Spare Battery : 점멸을 최대 2회 충전할 수 있다. 쿨타임은 그대로이다.
- Siege Kant
Fast Servos : 노바 비밀 작전의 유닛 기술인 지능형 제어 장치와 동일.(모드 전환 시간 대폭 감소)[6]
Shaped Stab : 전차 모드(퉁퉁포)일때의 중장갑 대상 공격력이 40 증가한다.
Fast Servos : 노바 비밀 작전의 유닛 기술인 지능형 제어 장치와 동일.(모드 전환 시간 대폭 감소)[6]
Shaped Stab : 전차 모드(퉁퉁포)일때의 중장갑 대상 공격력이 40 증가한다.
- 우주선 탭
- Demivac
3.2. 연구소
3.3. 용병
- Canery : 기본적인 용병 유닛. 마 사라 0시를 향하여 임무에서도 볼 수 있다. 움직이지 않으면 은폐 상태가 되며 시야가 넓고 시야를 밝혀주는 조명탄 능력도 있으며 탐지기도 있다. 문제는 체력이 꼴랑 50에 공격력도 4밖에 안 되는 탓에 전투 유닛으로는 완전히 쓰레기 폐급 그 자체. 자원도 50/50씩이나 소모한다.
- Basilisk : 대피 임무에서 첫 등장. 거머리 지뢰 외형을 하고 있으며 3가지 능력이 있다. 첫 번째는 대상의 체력을 300 회복 시키는 즉발형 스킬, 2번째는 스팀팩 지뢰로, 지뢰를 심어서 지뢰의 푸른 원형 범위 내에 있는 모든 아군의 이동 속도와 공격 속도를 20% 향상시킨다. 3번째는 보호막 지뢰로, 스팀팩 지뢰와 동일하지만 이 지뢰는 초록 원형 범위 내에 있는 모든 아군의 받는 피해가 25% 감소한다. 공격 능력이 없지만 서포팅 능력은 확실한 편이라 이런 능력을 잘 쓸 수 있다면 구입하는게 추천된다.
- Kruor : 어부지리 임무에서 첫 등장. 위의 바실리스크의 색놀이이며 이쪽도 3가지 능력이 있다. 첫 번째는 5 광물을 소모해 자힐이 되는 공격용 소형 자동 포탑 설치, 2번째는 지뢰를 심어서 지뢰의 노란 원형 범위 내의 모든 적 지상 유닛들의 이동 속도를 20% 감소시키고 사거리를 2 감소시킨다. 3번째는 지뢰를 심어 지뢰의 분홍 범위 내의 모든 적 공중 유닛들의 사거리를 2 감소시킨다. 또한 자날 불곰의 범위 충격탄 공격을 한다.
- Vixen : 정글의 법칙 임무에서 첫 등장. 사신 외형을 하고 있는데 아무런 대사도 안 한다.
4. 임무 및 기타 변경
- 모든 유닛과 건물들은 전체적으로 공허의 유산 기준의 래더 데이터를 사용하고 있다. 그래서 원본 자날 캠페인보다 훨씬 약한 유닛이 많다. 맹독충이 그 예시고 타락귀, 무리 군주, 추적자, 고위 기사(평타) 등... 말 그대로 이 캠페인에서는 상대가 공허의 유산 래더 유닛들을 사용한다고 보면 편하다.
- 임무는 전체적으로 얼척없고 웃기게 바뀌었다. 해방의 날부터 개판 오분전으로, 시작하자마자 갑자기 해병 하나가 레임스 제이너(Rames Jaynor)가 되고, 자치령 해병 3마리와 만나는 순간 레임스 제이너가 화장실로 들어가버리더니, 갑자기 코 앞에 칼날 여왕 캐리건이 등장해 "무슨 일을 꾸미고 있는거지, 짐?"이라고 말하고, 레이너가 사라의 목소리가 들린다며 캐리건과 함께 플레이어를 배신해서 유닛이 전멸한다. 그 후 레임스 제이너와 Narime들이 등장하고는 진짜 게임이 시작된다(...) 그 후 팁 창에서 뜨는 설명으로는 레이너가 아무래도 칼날 여왕에게 세뇌당한것 같다며 그 대신 쌍둥이 형제인 레임스 제이너를 레이너로 받들겠다고 한다... 그리고 중간의 특별 배달 작전에선 해병이 아니라 캐리건이 날 방해하지 말라며 으르렁대더니 주황 저글링이 대신 떨어져 방해하며, 멩스크 홀로그램 동상을 파괴할 때마다 지원 유닛을 받는데 마지막 홀로그램 동상을 파괴하면 무적 상태이지만 공격도 못 하고 아무런 능력도 없는 Ling of Wiberty라는 이름의 카봇 저글링이 대신 나온다(...)
- 보조 목표의 숫자가 일부 추가되어서 연구점수를 빨리 모으고 추가 자금을 더 받을 수 있다.
- 예언 임무 중 파멸의 속삭임에서는 저그가 아닌 Ling of Wiberty 테란을 상대한다. 다만 전부 다 바뀐건 아니고 일부 구간엔 저그 유닛이 원본 임무의 위치와 동일한 곳에 있는데, 땅굴벌레나 잠복 울트라리스크 등은 바뀌지 않았으며 파멸의 속삭임의 가시 촉수 무리 구간은 트리거 수정을 안 해놔서 촉수들이 그냥 제자리에 일어서있다... 그리고 암흑 속에서 임무는 Ling of Wiberty 테란 종족도 조종할 수 있다. 다만 다른 임무는 완전히 원본 임무 그대로이며, 암흑 속에서는 테란이 있어봤자 별 도움이 안 되고 이 임무는 여전히 초반에 거신만 모으면서 공중, 지상 공방업을 돌리며 버티다가 캐리어가 해금되면 그대로 땡캐리어로 버티다 자살하면 되는 임무라 별 특징이 없다.
- 비밀임무(장막을 뚫고)는 미완성인 탓에 원본 그대로이다. 심지어 업적 달성까지 가능하다. 대신 언론의 힘에서 과학 시설 파괴시 추가 자금을 주는데 무려 11만원이나 주므로 꼭 먹자.
[1] Llehion은 생체 기계 둘 다 붙어있다.[2] 대문자와 소문자 위치밖에 안 바뀌었다.[3] 3회 충전회수가 있다.[4] Pearer, BPM은 추가 쉴드의 1/10만 적용된다.[5] 와플(Waffle)을 변형시킨 것이다.[6] 추후 기술실에도 추가된 그 업글이다.