최근 수정 시각 : 2024-11-20 17:30:02

스타트렉 온라인/에피소드

1. 개요2. 배경3. 진행 순서4. 스타플릿 전용 미션5. 클링온 방위군 전용 미션
5.1. 튜토리얼: 감시의 끝5.2. 제국 (Empire)5.3. 전쟁터 (Warzone)5.4. 경계 (Vigilance)5.5. 페키리의 귀환 (Fek'Ihri Return)5.6. 로뮬란 미스터리 (Romulan Mystery)
6. 로뮬란 공화국 전용 미션
6.1. 튜토리얼: 농장에서의 하루6.2. 잿더미로부터 (From the Ashes)6.3. 동맹 (Alliance)6.4. 그림자 속에서 (In the Shadows)6.5. 볼모지 (Wasteland)6.6. 복수 (Vengeance)6.7. 자유 (Freedom)
7. TOS 스타플릿 전용 미션8. 도미니온 전용 미션
8.1. 전쟁을 위해 설계되다 (Engineered for War)
9. 디스커버리 스타플릿 전용 미션10. 공통 미션
10.1. 카대시안의 투쟁10.2. 보그의 진격 (Borg Advance)10.3. 뉴 로뮬루스 (New Romulus)10.4. 솔라네 다이슨 스피어 (Solanae Dyson Sphere)10.5. 델타 사분면 (Delta Quadrant)10.6. 아이코니언 전쟁 (Iconian War)10.7. 어제의 전쟁 (Yesterday's War)10.8. 미래 교정 (Future Proof)10.9. 새로운 개척지10.10. 감마 사분면10.11. 디스커버리의 시대10.12. 자울라의 발견 (J'Ula's Discovery)10.13. 클링온 내전 (Klingon Civil War)10.14. 테란의 수10.15. 왕과 여왕
11. 사이드 스토리
11.1. 망령11.2. 불모지11.3. 로스트 도미니언("2800척의 함대")11.4. 냉전11.5. 코발리 위기
12. 이벤트
12.1. Q의 겨울 동화나라

1. 개요

스타 트렉 온라인의 임무(Mission) 및 에피소드(Story Arc)를 설명하는 문서.

2. 배경

2387년 로뮬란 행성계의 모항성이 초신성으로 폭발하며 로뮬란 제국이 붕괴되었고 같은 해에 스팍은 켈빈 타임라인으로 넘어갔다.

최고 회의의 의장이 된 젬포크는 경쟁 상대인 로뮬란이 사라지자 전쟁을 벌여 일부 세력을 클링온 제국에 흡수했으며 행성 연방과 전쟁중이다. 게다가 도미니온은 군대를 재정비하고 있고, 보그는 알파 분면과 베타 분면을 재침공하고 있다.

거기에 8472종(언딘)의 위협과 로뮬란의 내분, 거울 우주의 프라임 우주 침공 등 우리 은하의 상황은 막장으로 치닫는다.

3. 진행 순서

선택한 파벌에 따라서 배경 스토리가 다르고 이후 진행 방식이 달라딘다. 하지만 기본적으로 같은 스토리라인을 따르기에 카대시안 투쟁부터는 모든 파벌의 스토리라인이 비슷해진다. 디스커버리 스타플릿이랑 도미니온은 메인 스토리를 배경 스토리로 쓰기 때문에 진행 중에 배경 스토리로 진행한 메인 스토리는 건너뛴다.
  • 모든 미션에 대한 내용은 스포일러 방지를 위하여 간단한 시놉시스만 기재하시기 바랍니다.

4. 스타플릿 전용 미션

4.1. 튜토리얼: 졸업식 날

2021년 5월 10일(미국 태평양 시간) 시즌 26 패치로 리마스터되었다.
  • 졸업식 날 : 2409년, 생도들은 훈련 항해를 위해 모이고, 매스크 태거트 선장의 지휘 하에 훈련 항해를 시작한다.
  • 훈련 항해 : 훈련 항해 도중, S.S. 브레이크 이븐 호의 구조 신호를 받게 되는데...
  • 전장 진급 : 태거트 선장이 보그에 의해 납치되어 함선을 지휘할 선장이 없어지자, 플레이어가 임시 선장으로 진급된다.
  • 통신 장애 : 베가 IX에서 긴급 구조신호를 받은 플레이어는 그곳에서 보그가 대규모 침공 중임을 발견한다.
  • 무고한 자들의 동화 : 이미 행성째로 보그에 동화되어가는 베가 IX에서 최대한 많은 수의 거주민들을 구출해야 하는데...

4.2. 클링온 전쟁

  • 지구 우주기지에 오신 것을 환영합니다 : 플레이어는 지구 우주기지의 총사령관 퀸 제독과 대면한다.
  • 외교 명령 : 퀸 제독은 벌컨 행성계에 있는 소케스 대사를 만나 그를 프젬 행성계로 모실 것을 명령한다. 그러나 프젬 행성계에서 맞닥뜨린 클링온 제국 소속의 버드 오브 프레이 3척은 그가 8472종의 일원이라고 주장하는데...
  • 우주에 발이 묶이다 : 민간인 함선 S.S. 애즈라 호의 구조 신호를 받은 플레이어 함선은 애즈라 호가 표류중인 곳으로 향한다.
  • 연구원 구조 : 카세 행성계에 있는 행성연방 연구 기지와의 통신이 끊김을 감지한 스타플릿을 함선을 파견해 기지에 있는 과학자들을 구출하기로 한다.
  • 비밀 명령 : 브라이어 패치에서 클링온 제국측 인물인 브'밧이 비밀 무기 개발 임무를 지휘 중이라는 첩보를 입수한 스타플릿은 특작부대를 잠입시키기로 하는데...
  • 둠스데이 디바이스 : 스타플릿은 이마가(Imaga) 행성계에서 클링온 제국이 비밀 무기를 시험하고 있다고 예상하고, 이에 스타플릿 정보부의 주도로 도니아 행성계에서 특수임무를 시행하기로 하는데...
  • 대은하 : 플레이어는 다시 지구 우주기지로 복귀하여, 퀸 제독과 대면한다.

4.3. 로뮬란 미스터리

  • 출발 : 플레이어는 퀸 제독의 명령으로 로뮬란 중립구역 인근에 있는 39번 시에라 우주기지로 향한다.
  • 실라 여제 : 로뮬란 제국[1]의 최고지도자인 실라 여제는 아그라마(Agrama) 행성계에서 행성연방을 초청해 외교 회담을 열기로 한다. 하지만 외교 회담이라고 하기에는 뭔가 석연찮은 구석들이 있었는데...
  • 절박한 조치 : 벌컨 전투가 끝난 뒤 함선 잔해에서 보그족 신호를 발견한 스타플릿은, 탈 시아가 보그 기술을 활용하고 있다고 의심한다. 이에 필라투스 행성계로 함선을 파견하기로 하는데...
  • 그림자 놀이 : 가스코 행성계의 기지에서 구출한 로뮬란 거주민 중, 트'켈라(T'Kela)는 자신의 본 거주지인 시리니 프라임 행성계로 귀환한다. 거기서 거주민 렐켄(Relken)은 자신이 비리낫 행성계 공격 사태에서 살아남은 생존자라고 말하며, 거주지를 공격한 자들은 로뮬란 공화국이 아니라 탈 시아와 엘라치라고 주장하는데...
  • 타리스 : 2387년 초신성 폭발로 파괴된 호부스 행성계에서 비밀 임무가 시행되고 있다는 첩보를 입수한 스타플릿은, 로뮬란 공화국과 함께 공동 조사 임무를 펼치기로 한다.
  • 더 볼트 : 하코나 행성계에 있는 버려진 기지 '더 볼트'에서 이상한 에너지 신호가 잡혔음을 확인한 스타플릿은, 상세한 정보를 알기 위해 셔틀크래프트 몇 척을 파견해 비밀 첩보 작전을 펼치기로 한다.
  • 광산의 적 : 바하르(Hfihar) 행성계의 광산에서 알 수 없는 사고가 계속 일어나자, 스타플릿은 함선을 파견해 실체를 파악하기로 하는데...
  • 얼어붙다 : 바하르 행성계의 광산에 숨겨진 탈 시아의 비밀 기지에서, 데라(Dera) 행성계에 리먼 저항군이 있다는 첩보를 입수한 플레이어는 즉시 그곳으로 향한다.
  • 콜로세움 : 노파다 행성계에서 실종된 리먼 저항군 함선을 찾아달라는 사령관 오비섹(Obisek)의 요청으로 향하는 플레이어의 함선. 그러나 임무를 수행하다가 정신을 잃고 깨어난 플레이어는 자신이 결투장에 갇혔음을 발견하는데...
  • 줄 끊기 : 노파다 행성계에서 플레이어가 발견한 정보들을 분석한 스타플릿은 브레아(Brea) 행성계에 하키브가 있을 거라 확신하고, 리먼 저항군은 브레아 행성계에 대규모 공세를 가하기로 한다. 과연 리먼 저항군은 리먼족 독립이라는 목표를 이룰 수 있을까?
  • 새벽 전의 어둠 : 실라 여제가 사라진 로뮬란 제국은 또다시 내전으로 치닫는다. 오비섹 사령관은 하코나 행성계의 '더 볼트'를 리먼 저항군 본부로 삼아 계속 활동을 이어가기로 한다.

5. 클링온 방위군 전용 미션

5.1. 튜토리얼: 감시의 끝

  • 감시의 끝 : 플레이어는 불침번 임무를 끝내고 보고한 뒤, 홀로덱에서 훈련을 거친 다음 수면을 취한다.
  • 적색 경보! : 플레이어가 승선한 함선이 행성연방의 갤럭시급 함선 U.S.S. 무사시 호의 공격을 받는다.
  • 침입자 경보! : U.S.S. 무사시 호의 어웨이 팀이 플레이어가 승선한 함선에 침입하고, 제국군 전사들은 이들을 물리쳐야 하는데...
  • 지휘권을 위한 도전 : 플레이어는 줄렉 선장에 대해 지휘권을 위한 결투를 요청한다.
  • 당신의 새로운 지휘 : 지휘권을 잡은 플레이어는 무사시 호가 이끄는 연방 함대에 대해 반격을 해야 한다.
  • 크로노스로의 여정 : 전투가 끝난 뒤, 플레이어는 다시 클링온 제국의 모행성, 크로노스(Qo'noS)로 복귀한다.

5.2. 제국 (Empire)

  • 지휘의 의무 : 플레이어는 크로노스의 퍼스트 시티에 있는 쯔'그렌(Ch'gren)에게 도란 대위가 사망했음을 통보한다.
  • 사냥 개시 : 크로노스의 수용소에서 탈옥 사건이 일어나자, 플레이어는 탈옥수를 체포하기 위해 수용소로 향한다.
  • 우주 추적 : 탈옥수가 결국 셔틀크래프트로 탈출하자, 플레이어는 그 셔틀을 추적하기 시작한다.
  • 인간 사냥 : 루라 펜테 행성의 수용소에서 탈옥 사건이 일어났음을 통보받은 플레이어는 탈옥수를 체포하기 위해 그곳으로 향하는데...
  • 친구 또는 적 : 플레이어는 켐타르(K'mtar)의 조언에 따라, 보르 행성계로 가서 클링온 제국의 내부 위협을 알아내러 가는데...

5.3. 전쟁터 (Warzone)

  • 만장의 갈채를 받으며 : 마톡 가문의 시렐라(Sirella) 여사는 어딘가에 마톡 가문을 치러 온 암살자가 있다는 의심을 하고, 암살자를 찾기 위해 플레이어에게 도움을 요청한다.
  • 가문은 항상 승리한다 : 시렐라 여사는 포카스 III 행성에서 있었던 사태로부터 클링온 제국 어딘가에 외부세력과 작당한 가문이 있을 거라는 추론을 한다.

5.4. 경계 (Vigilance)

  • 화성, 전쟁을 부르는 곳 : 2409년 연방과 클링온 간 중립지역 사이의 영토분쟁은 결국 클링온 제국에게 있어 하여금 대담한 기습공격 계획을 입안하게 하는데...
  • 알파 : 오리스 II 행성에 불시착한 버드 오브 프레이의 구조 요청 신호를 받은 플레이어는 그곳으로 향한다.

5.5. 페키리의 귀환 (Fek'Ihri Return)

  • 제국의 피 : 젬포크 수상은 플레이어에게 노그(Norgh) 행성계에서 있었던 전투에 대해 조사하라는 임무를 부여한다.
  • 운명 : 페키리들을 물리치기 위해서는 케일레스의 배틀렛이 필요함을 깨달은 제국군 최고사령부는, 플레이어에게 클링온 제국의 황제 케일레스(Kahless)가 지휘하는 함선 I.K.S. 바틀(Batlh) 함의 위치가 마지막으로 기록된 사넥 행성계로 향하라고 명령한다.
  • 내세(Afterlife) : 페키리의 위협이 더욱 커지자, 제국군 최고사령부는 최후의 수단으로 보레스 행성계에서 방법을 찾기로 한다.

5.6. 로뮬란 미스터리 (Romulan Mystery)

  • 더 볼트 : 하코나 행성계에 있는 버려진 기지 '더 볼트'에서 이상한 에너지 신호가 잡혔음을 확인한 클링온 방위군은, 상세한 정보를 알기 위해 셔틀크래프트 몇 척을 파견해 비밀 첩보 작전을 펼치기로 한다.
  • 광산의 적 : 바하르(Hfihar) 행성계의 광산에서 알 수 없는 사고가 계속 일어나자, 클링온 방위군은 함선을 파견해 실체를 파악하기로 하는데...
  • 얼어붙다 : 바하르 행성계의 광산에 숨겨진 탈 시아의 비밀 기지에서, 데라(Dera) 행성계에 리먼 저항군이 있다는 첩보를 입수한 플레이어는 즉시 그곳으로 향한다.
  • 콜로세움 : 노파다 행성계에서 실종된 리먼 저항군 함선을 찾아달라는 사령관 오비섹(Obisek)의 요청으로 향하는 플레이어의 함선. 그러나 임무를 수행하다가 정신을 잃고 깨어난 플레이어는 자신이 결투장에 갇혔음을 알게 되는데...
  • 줄 끊기 : 노파다 행성계에서 플레이어가 발견한 정보들을 분석한 클링온 방위군은 브레아(Brea) 행성계에 하키브가 있을 거라 확신하고, 리먼 저항군은 브레아 행성계에 대규모 공세를 가하기로 한다. 과연 리먼 저항군은 리먼족 독립이라는 목표를 이룰 수 있을까?
  • 새벽 전의 어둠 : 실라 여제가 사라진 로뮬란 제국은 또다시 내전으로 치닫는다. 오비섹 사령관은 하코나 행성계의 '더 볼트'를 리먼 저항군 본부로 삼아 계속 활동을 이어가기로 한다.

6. 로뮬란 공화국 전용 미션

6.1. 튜토리얼: 농장에서의 하루

  • 농장에서의 하루: 시간대는 보그가 베가 행성계를 공격하기 2주 전쯤이다. 비리낫(Virinat) 식민지의 한 농부인 플레이어는, 태핑(The Tapping) 축제날에 켈리드(Khelids)들이 이상 행동을 보임을 발견한다. 이에 원인을 파악하기 위해 조사에 착수하는데...
  • 태양 속에서의 하루: 켈리드의 동굴 속에서 이상한 장치를 발견한 플레이어는 장치에 관해 분석하기로 하는데...
  • 비리낫, 침략받다: 축제 도중 갑자기 로뮬란 제국의 탈 시아가 엘라치와 연합해 비리낫 행성을 습격하고, 축제 현장은 아수라장이 된다. 비리낫 식민지의 지도자인 메일렘(Malem)도 행방불명이 되는 등 혼란에 빠진 상황에서 탈출을 위해 낡은 트리스급(T'liss-class) 워버드를 가동해야 하는데...
  • 비리낫을 떠나다: 비리나트를 탈출하는 데 성공한 플레이어는 구형 워버드를 조종해 같은 난민들을 구조하한다. 그러나 탈 시아가 훼방을 놓기 시작하는데...

6.2. 잿더미로부터 (From the Ashes)

  • 소함대 탐색: 비리나트를 떠난 플레이어는 테메르(Temer)와 함께 로뮬란 소함대로 이동한다.
  • 헬릭스: 플레이어는 술리반 헬릭스 우주기지에 살고 있는 로뮬란 난민을 만나러 기지로 향하는데...
  • 크라테리스에서의 갈림길: 테메르는 플레이어에게 리먼들의 도움을 요청하기 위해 크라테리스(Crateris) 행성계로 이동하라고 지시한다. 그곳에서 즈덴(Zden)을 만나 대책을 논의하던 중 엘라치족 함대가 기습공격을 가하고, 거주민들을 납치하기 시작하는데...
  • 개스코의 우울함: 플레이어는 개스코 기지(Gasko Station)로 이동해 정거장의 상황을 알아보고 로뮬란 공화국에 합류하는 것을 제안하려 한다. 그런데 상황은 예상과 다르게 흘러가는데...
  • 뉴 로뮬루스 탐색: 플레이어는 로뮬란 공화국의 새로운 고향 행성을 탐색하러 돌아다니던 중 데와 III(Dewa III)에서 뜻밖의 물건을 발견하는데...
  • 전환점: 키토머에서 행성연방과 클링온 제국이 로뮬란 공화국을 하나의 국가로 인정할 것인지에 대한 논의가 열린다. 하지만 이를 그냥 두고 볼 수 없었던 로뮬란 제국의 탈 시아가 여러 가지 방해공작을 시도하는데...
  • 더 이상의 중립은 없다: 사태 이후 실제 국가로 인정된 로뮬란 공화국. 이제 플레이어는 행성연방과 클링온 제국 중 어느 국가와 협력하여 활동할 지 선택의 기로에 놓이게 된다.

6.3. 동맹 (Alliance)

  • 중립의 대가: 찰톡 행성계(Chaltok System) 식민지에서 무기 밀수가 진행되고 있다는 정보를 입수한 로뮬란 공화국은 플레이어를 찰톡 행성계로 파견하는데...
  • 더듬어가는 기억: 탈 시아의 차르바(Charva)는 비리낫이 탈 시아의 무기 개발소였다고 주장한다. 이에 진실이 무엇인지 가려내기 위해 다시 플레이어는 비리낫 행성계로 향하는데...
  • 더 큰 그림: 멤파 행성계(Mempa System)에서 로뮬란 공화국 함선 하나가 실종되자 나델 부사령관(Subcommander Nadel)은 함선을 급파하는데...
  • 부수고 훔치고[2]: 토반 케브(Tovan Khev)의 여동생인 리나(Rinna)를 찾던 중 차르바가 킨쿠탄자 행성계(Kinkutanza System)를 지나는 호송선에 리나가 있다는 정보를 전달한다. 과연 이번에는 토반 케브의 여동생을 찾을 수 있을까?
  • 무역선: 차르바는 드탄(D'Tan)과 그의 세력이 테러리스트임을 주장하며 탈 시아의 기밀 파일 3개를 전달한다. 그러나 분석한 결과는 뭔가 석연치 않았는데...

6.4. 그림자 속에서 (In the Shadows)

  • 내부 사정: 동맹이 플레이어가 탈 시아에 잠입하는 데 도움을 준다
  • 적의 행동: 잠입한 플레이어는 탈 시아에 대한 충성심을 보이기 위해 탈 시아 공격 작전을 폭로하고 방해해야 한다
  • 잠꾸러기들: 탈 시아는 비활성화된 보그 함선을 공격하던 중 모든 것이 뜻대로 되지 않는다는 것을 알게 된다.
  • 스파이 활동[3]: 탈 시아가 수배범을 찾기 위해 식민지를 급습하는 와중에 플레이어는 이에 동조할지, 아니면 방해할 지 결정해야 한다.
  • 폭로: 플레이어는 마침내 자신의 고향인 비리나트의 파괴에 대한 진실을 알게 되는데...
  • 심리전: 플레이어는 I.R.W. 크니알 호에 승선했음을 발견하게 되는데, 거기서 실라 여제와 하키브에 의해 심문을 받게 된다. 그러나 하키브는 플레이어를 세뇌시키기 위해 온갖 공작을 행하는데...

6.5. 볼모지 (Wasteland)

  • 님버스의 비밀: 플레이어는 대량 살상 무기의 행방을 찾아 님버스 III로 찾아간다
  • 잃어버린 낙원의 도시: 플레이어는 님버스의 수수께끼를 풀기 위해 주민들의 신뢰를 얻으려 한다
  • 모든 것을 말하는 맹인: 플레이어는 볼모지를 건너 오리온 신디케이트를 추적하고 그들의 계획을 알아내려 한다
  • 불멸자: 플레이어는 델라론 트리거를 찾으러 요새로 진입해야 한다
  • 한주먹의 곤: 플레이어는 곤의 영역을 지나야 한다. 과연 플레이어는 곤을 상대로 무사할 수 있을까
  • 제18시설: 플레이어는 마침내 님버스 III에 숨겨진 탈 시아 기지를 찾았다. 이제 하키브를 유인하는 일만 남았다.

6.6. 복수 (Vengeance)

  • 무성의 목소리: 이제 모든 비밀을 알게 된 플레이어는 탈 시아와의 본격적인 싸움을 시작한다
  • 납치: 엘라치가 로뮬란 공화국을 습격했다. 플레이어는 최대한 많은 사람을 구해야 하는데...
  • 작은 소포: 플레이어는 엘라치와의 교전을 준비한다.
  • 최후의 저항: 엘라치의 공격은 날로 증가하고 있고 플레이어는 이들을 막아야 한다.
  • 최고의 방어: 엘라치 공격 함대가 평화로운 세계에 침입했다. 플레이어는 제한된 자원으로 위협을 직면해야 한다.
  • 변절: 로뮬란 공화국 측은 엘라치족에 대한 정보를 알아내기 위해 함선을 한 척 파견하여 엘라치 함선을 훔쳐오기로 하는데...
  • 악마의 선택: 엘라치 함선만이 숨겨진 기지에 접근할 수 있다. 하지만 그 속에는 두려움보다 더한 것이 있었는데...

6.7. 자유 (Freedom)

  • 자유를 향해 : 로뮬란 공화국군 장교는 케레레크 대장의 명령으로 제39-시에라 우주기지(연방 지지 로뮬란) 또는 크로노스 퍼스트 시티(클링온 지지 로뮬란)로 가서 트네이 대장(연방)/테메크 요원(클링온)에 보고한다.
  • 더 볼트 : 하코나 행성계에 있는 버려진 기지 '더 볼트'에서 이상한 에너지 신호가 잡혔음을 확인한 스타플릿은, 상세한 정보를 알기 위해 셔틀크래프트 몇 척을 파견해 비밀 첩보 작전을 펼치기로 한다.
  • 광산의 적 : 바하르(Hfihar) 행성계의 광산에서 알 수 없는 사고가 계속 일어나자, 스타플릿은 함선을 파견해 실체를 파악하기로 하는데...
  • 얼어붙다 : 바하르 행성계의 광산에 숨겨진 탈 시아의 비밀 기지에서, 데라(Dera) 행성계에 리먼 저항군이 있다는 첩보를 입수한 플레이어는 즉시 그곳으로 향한다.
  • 콜로세움 : 노파다 행성계에서 실종된 리먼 저항군 함선을 찾아달라는 사령관 오비섹(Obisek)의 요청으로 향하는 플레이어의 함선. 그러나 임무를 수행하다가 정신을 잃고 깨어난 플레이어는 자신이 결투장에 갇혔음을 발견하는데...
  • 줄 끊기 : 노파다 행성계에서 플레이어가 발견한 정보들을 분석한 스타플릿은 브레아(Brea) 행성계에 하키브가 있을 거라 확신하고, 리먼 저항군은 브레아 행성계에 대규모 공세를 가하기로 한다. 과연 리먼 저항군은 리먼족 독립이라는 목표를 이룰 수 있을까?
  • 새벽 전의 어둠 : 실라 여제가 사라진 로뮬란 제국은 또다시 내전으로 치닫는다. 오비섹 사령관은 하코나 행성계의 '더 볼트'를 리먼 저항군 본부로 삼아 계속 활동을 이어가기로 한다.

7. TOS 스타플릿 전용 미션

7.1. 튜토리얼: 나는 군가를 부른다

  • 나는 군가를 부른다: 2270년, 스타플릿은 사라진 함선을 찾기 위해 한 파이오니어급 함선을 타우루스 II에 파견한다.
  • 수색과 구조: 행성에 상륙한 후 플레이어 일행은 곧 함선의 잔해와 부서진 셔틀을 발견하고 생존자도 찾는다.
  • 정면으로 맞서다: 곧이어 행성의 원주민인 타우루스인이 창을 던져가며 플레이어 일행을 공격한다.
  • 클링온 몰아내기: 함선을 파괴한 것은 클링온임이 밝혀지고 플레이어의 함선도 클링온의 위험에 노출된다.
  • 타우리아인 사건: 함선 내부의 클링온을 몰아낸 후, 이제 클링온에게 본때를 보여줄 차례다.
  • 지구로 향하다: 플레이어는 지구 우주정거장으로 돌아간 후 전설적인 함선의 승무원들을 만나게 되고 파이오니어급 함선의 새 선장이 된다.

7.2. 어제의 요원

  • 지구 우주정거장 탐사 : 아이작 가렛 제독의 추천으로 함선의 선장이 된 플레이어는 새 제복을 맞추고 셔틀을 받는다.
  • 세스투스의 그림자 속에서: 플레이어는 USS 정허와 연방 연구팀을 돕는 임무를 맡는다.
  • 고통스러운 징조: K급 우주정거장인 딥 스페이스 K-13과 연락이 끊기자 플레이어를 K-13으로 파견하는데...
  • 바벨로의 귀환: 임무 후 가렛 제독은 코리디안 반군과 인질 협상을 하라고 지시를 내리는데, 헌터 소위로 신분을 숨기고 있던 대니얼스는 이것이 시간 간섭의 결과임을 알려준다.
  • 엉킨 거미줄: 가렛 제독은 쏠리안 군대가 국경을 넘어왔다고 알리고, 대니얼스는 이것이 시간 간섭의 결과임을 알리고 2268년의 미탐사 지역으로 이동한다.
  • 칼렙 IV 전투: 2270년, 클링온이 칼렙 IV의 아공간 통신 위성을 공격하자 가렛 제독의 지휘 하에 스타플릿 함대가 클링온에게 반격을 가한다.

8. 도미니온 전용 미션

8.1. 전쟁을 위해 설계되다 (Engineered for War)

  • 사냥: 젬하다는 이 순간을 위해 훈련해왔다. 승리가 곧 삶이다.
  • 의식: 플레이어는 설립자들의 의지를 따라 새로운 목적지로 향한다.
  • 전세 역전: 크나큰 적이 눈앞에 있다. 젬하다는 이미 죽었지만 승리함으로써 다시 살아갈 수 있다.

9. 디스커버리 스타플릿 전용 미션

9.1. 튜토리얼: 졸업식 날

  • 졸업식 날: 2256년, 생도들은 훈련 항해를 위해 모이고, 안톤 셰퍼 선장의 지휘 하에 훈련 항해를 시작한다.
  • 일상적인 기동: 훈련 항해 도중, S.S. 포투나의 조난 신호를 받는데...
  • 불같은 시련: 클링온의 공격으로 셰퍼 선장이 사망하자, 플레이어가 임시 선장으로 진급된다.
  • 그림자는 안다: 플레이어는 USS 세브로바의 보호 하에 지구로 돌아가려 했지만 아루카니스 팔에 있는 USS 타이콘데로가와 연락이 끊긴다.
  • 전쟁의 아이들: 이미 클링온의 공격을 받고 있는 코르반 식민지에서 최대한 빨리 클링온을 막아야 한다.
  • 보고하기: 지구로 돌아온 플레이어는 정식으로 선장이 되어 함선을 지휘하게 된다.

10. 공통 미션

10.1. 카대시안의 투쟁

  • 유실물 : 스타플릿은 플레이어에게 딥 스페이스 9 기지의 바조란 사령관인 새리쉬 민나(Sarish Minna)에게 보고하라고 명령한다.
  • 전리품 : 새리쉬 민나 중령은 플레이어에게 배드랜드에서 트루 웨이라는 카대시안 테러리스트 조직의 기지가 있음을 말하며 그곳을 기습해 도난당한 오브를 찾아 오라고 명령하는데...
  • 재버워키 : 도난당한 오브를 되찾아 베이조 행성의 해쏜(Hathon) 시에 있는 신전에 가져다 주었지만, 예언자들은 그 오브는 우리의 것이 아니라고 주장하며, 모든 것에는 거울상이 있다고 말하는데...
  • 그 공장 : 거울 우주의 베이조에서 걸 카덱(Kardek)의 PADD를 입수한 스타플릿은 데보스(Devos) 행성계에 가서 케트라셀 화이트 공장을 파괴하라고 명령한다.
  • 대연결 : 데보스 행성계에서 만난 보타족 과학자 네만(Neman)은 공장에서 입수한 데이터를 바탕으로 또 다른 대연결이 오라이어스(Orias) 행성계에 있다고 분석한다.

10.2. 보그의 진격 (Borg Advance)

  • 기동 부대 작전 : 플레이어는 드박 제독에 보고하라는 최고사령부의 명령을 받는다.
  • 보그 활동에 대한 보고 : 플레이어는 각국의 수도행성에 주재하는 로뮬란 대사에게 보그의 최근 활동에 대해 보고한다.
  • 천사들이 밟는 것을 두려워하는 곳 : 플레이어는 로뮬란 제국군 소속 함선 I.R.W. 아레네이(Areinnye) 호의 긴급 구조신호를 수신한다. 그곳에서 아레네이 호가 보그 함대의 공격을 받고 있음을 발견하는데...
  • 모아지는 어둠 : 스타플릿은 보그 나노바이러스의 항바이러스 연구가 진행중인 오미크론 카파 II 행성계가 보그에 의해 동화되어가고 있음을 확인, 연구팀을 구출하기 위해 함대를 파견한다.
  • 동화 : 스타플릿은 오미크론 카파 II 행성계에서 발견해 추적 중인 언딘 함선이 NGC 4447에서 다시 발견되고, 거기서 보그 함선도 발견되자 왜 하필 그곳에서 분쟁이 진행중인지 알아내기 위해 함대를 파견한다.
  • 유체역학 : 스타플릿-클링온 동맹군은 쿠다 행성계에서 함대를 소집해 유체 우주로 진입하여 그곳에서 활동 중인 보그 함대를 파괴하기 위해 작전을 짠다.

10.3. 뉴 로뮬루스 (New Romulus)

  • 뉴 로뮬루스 보조: 플레이어는 새로운 정착지를 건설하는 로뮬란 공화국을 도우러 뉴 로뮬루스로 향한다.
  • 임시 구역: 할 일은 많은데 일손이 부족하자 플레이어가 직접 로뮬란들을 도와준다.
  • 숨겨진 사진기: 갑자기 누군가가 드탄과 탈 시아 요원이 대화한 기록을 대사관 근처에 숨겼다고 알려주고 플레이어는 이를 찾아야 한다.
  • 창고: 공급망을 관리하기로 한 페렝기인 마드란과 로뮬란 공화국 사이에 갈등이 생기자 로뮬란 군수장교가 중립의 입장에 있는 플레이어에게 도움을 요청한다.
  • 산악 기지: 뉴 로뮬루스에 있는 탈 시아의 통신 어레이가 발견되자 플레이어는 이를 무력화하러 산악 기지로 침투한다.
  • 비밀 셔틀 코드: 드탄과 탈 시아의 대화를 녹음했던 누군가가 또 메세지를 보내 이번에는 탈 시아 셔틀에서 감시 기록을 찾아보라고 한다.
  • 무성한 동굴: 파에호스 크레이터 지역의 동굴에서 과학자가 실종되자 로뮬란들은 수색을 요청한다.
  • 웹 접근: 플레이어는 동굴에서 쏠리안들의 기록을 찾아내고 쏠리안들도 뉴 로뮬루스에 관심을 가지고 있음을 알아낸다.
  • 최근 발견: 플레이어는 드탄과 함께 최근 발견된 사실들에 대해 논의한다.
  • 동력원: 폐허 안에서 특이한 현상이 감지되고 플레이어가 이를 조사해보기로 한다.
  • 고대의 비밀: 폐허의 마지막 방에서 고대의 물건이 발견되자 플레이어는 드탄에게 이를 보고한다.

10.4. 솔라네 다이슨 스피어 (Solanae Dyson Sphere)

  • 세력권: 로뮬란 공화국은 행성연방, 클링온 제국을 비롯한 알파, 베타 사분면의 대표단을 초청해 아이코니안 게이트웨이를 작동시킨다.
  • 원 속의 원: 주렛계에서 발견된 게이트웨이를 통해 적극적으로 솔라네 다이슨 스피어를 탐험할 수 있게 되자 플레이어도 다이슨 스피어로 파견된다.
  • 보급 위기: 플레이어는 동맹군 구역에 숨어있을 수도 있는 보스 함선을 수색한다.
  • 경쟁 지역: 플레이어는 동맹군 구역을 나가 보스와의 교전 지역으로 이동한다.
  • 오메가 대치 상황: 경쟁 지역의 지상 전투 구역에서 플레이어는 현 상황을 듣는다.
  • 탑 통제: 플레이어는 보스가 경쟁 지역에 있는 4개의 통제탑의 통제권을 장악하지 못하도록 연합군을 돕는다.
  • 별들 사이로의 한 걸음: 투박 제독이 다이슨 스피어의 모항성 기지에서 조난 신호를 보내자 플레이어가 투박 제독을 돕기 위해 떠난다.
  • 유체 파괴: 언딘이 다이슨 스피어를 장악하려 하자 플레이어가 이를 저지하도록 돕는다.
  • 표면 장력: 행성연방, 클링온 제국, 로뮬란 공화국은 제놀란 다이슨 스피어에서 언딘에 대한 대책을 논의하기 위해 모인다. 그런데 뜻밖의 상황이 발생하는데...

10.5. 델타 사분면 (Delta Quadrant)

  • 확산: 플레이어는 아이코니안의 관문을 통해 델타 사분면으로 이동한다
  • 정신 세계: 투박 제독은 자신의 정신 세계에 침입한 언딘을 몰아내기 위해 플레이어에게 도움을 요청한다
  • 재회: 투박 제독은 오래 전에 헤어졌던 친구를 만나러 가고 플레이어도 따라간다
  • 뜻밖의 장소에 있는 친구들: 플레이어는 아르갈라계에서 벤탄을 도와 불법 침입을 저지른 케이존을 저지한다
  • 뜻밖의 사실: 연방 선박의 조난 신호를 받은 플레이어는 델타 사분면의 위기에 엮이게 된다
  • 대부분의 장소에 있는 적: 나소디안계에서 온 조난 신호를 받은 플레이어는 적대적인 세력으로부터 손상된 함선을 보호해야 한다
  • 반짝이는 모든 것: 플레이어는 응급 의료 상황에 대응하기 위해 닥터와 합류한다. 하지만 해결해야 하는 것은 그 뿐만이 아니었다...
  • 적들을 알아라: 플레이어는 브로트라계에서 보그 협력체와 옥탄티를 도와주고 눌라르 시스템에서 로뮬란을 도와야 한다.
  • 코발리 전선: 코발리 프라임이 공격받자 동맹은 코발리를 도와주기 위해 가능한 모든 함선을 파견한다.
  • 깃발뺏기: 플레이어는 RRW 레이셋과 함께 바드워를 대면한다.
  • 용의 기만: 동맹 정보국은 바드워 기지의 위치를 알아냈고 플레이어는 이곳으로 잠입해 바드워의 갑작스러운 재기에 대한 비밀을 알아내야 한다.
  • 동맹: 바드워에 맞서기 위해서는 동맹이 필요하다. 하지만 사분면의 모든 세력이 협력의 가치를 아는 것은 아니다
  • 친구와 함께라면 더 좋다: 플레이어는 델타 분면에서 동맹들이 처한 위기를 해결해야 한다
  • 혁명: 엘덱스 중령이 플레이어에게 연락해 사분면 전체에 바드워의 타락한 지도력을 폭로할 대담한 계획을 알린다
  • 적을 처리하는 것: 플레이어는 델타 동맹을 더 공고히 하기 위해 하이러키족을 바드워로부터 보호해준다
  • 함락: 플레이어는 바드워가 강력한 공격을 하기 전, 마지막 전투를 지휘한다
  • 남겨진 것: 바드워 프라임에서 찾은 정보는 새로운 의문으로 이어진다
  • 먼지에서 먼지로: 해리 김이 기이한 수수께끼를 풀기 위해 플레이어에게 도움을 요청한다

10.6. 아이코니언 전쟁 (Iconian War)

  • 불편한 아군 : 호부스 행성계에서 이상한 에너지 신호를 발견한 카일라 밴질 소령은 갑자기 실라 여제의 화물선에 공격을 받고, 구조를 요청하는데...
  • 조상들의 피 : 본격적으로 아이코니안 제국 대함대의 침략이 개시되자, 각국은 통합 저항군을 결성하고 지구 우주기지에서 작전회의를 개최하는데...
  • 델타 플라이트 : 칼브리덴 III 행성이 아이코니안 함대에 의해 파괴되자, 저항군은 칼브리덴 III 행성에 있는 솔라네족 기지를 파괴하기 위해 특수 작전 함대를 소집한다.
  • 하우스 페그 : 클링온 제국의 황제 케일레스의 직속부대인 하우스 페그가 디나시아 행성계에 있는 아이코니안 제국 시설의 사보타주를 위해 소집되고, 케일레스가 친히 등판한다.
  • 병 속의 시간 : 페렝기족 상인이 크레님족의 것이라 주장하는 유물을 경매에 붙여 판다는 첩보를 입수한 저항군은 페렝기족 선장인 노그 대령을 보내 그 유물을 입수 및 분석하라고 명한다.
  • 부서진 원 : 저항군은 3개월째 계속되는 전쟁에서 패퇴를 면치 못하자, 대함대를 모아 아이코니안 제국의 본거지인 아이코니아 행성계를 공격하기로 하는데...
  • 나비효과 : 크레님족 연구 기지에서 건조 중인 K.I.S. 아노락스 호를 이용한 시간 조작 시뮬레이션 세 가지 중, 하나가 가장 좋은 결과를 보여 그것대로 진행하기로 하는데...
  • 자정 : 6개월째 계속된 전쟁에서, 저항군은 최후의 방법으로, 20만년 전으로 건너가 아이코니안들을 아예 절멸시키는 작전을 시행하기로 하는데...

10.7. 어제의 전쟁 (Yesterday's War)

  • 시간 앰배서더: 애저 성운(Azure Nebula)에서 이상 현상이 감지되고 조르디 라포지 대령이 플레이어에게 이곳을 조사해보라 지시한다.
  • 과거와 미래의 요원: 시간 요원이 플레이어와 직접 만나자고 요청한다.
  • 문제의 핵심: 대니얼스는 23세기의 로뮬루스에서 시간 간섭을 해결하기 위해 플레이어를 파견한다.
  • 보르곤의 결정: 보르곤은 칼 다노가 만든 톡스 우탓을 노리고 대니얼스는 칼 다노를 보호하기 위해 플레이어의 도움을 요청한다.
  • 터미널 확장: 대니얼스는 구체 건설자(Sphere Builder)들이 다른 우주까지 변화시키고 있다고 말하고 플레이어는 이를 막기 위해 다른 우주로 이동한다.
  • 생존자: USS 엔터프라이즈의 시간 이동이 마무리 된 줄 알았으나 실수가 있었고, 대체 시간선의 트네 제독이 존재하는 불상사가 생겨버린다. 이에 플레이어는 트네의 행방을 아는 실라를 찾아가기 위해 시토르(Sitor) 행성계로 향하는데...

10.8. 미래 교정 (Future Proof)

  • 일출 : 동맹군 사령부는 미지의 항성계가 여타 다른 별들과는 달리 이상한 현상을 보이고 있음을 확인하고, 카대시안 과학자 타노라 주발(Tanora Zuval)을 딥 스페이스 9 기지에서 데려와 조사에 착수한다.
  • 폭풍우에 고립되다 : 미지의 항성계를 탐사하는 과정에서 쏠리언을 조우하고, 그 과정에서 미래에서 온 과학자 칼 다노(Kal Dano)가 '톡스 우탓'이라는 장치를 빼앗김을 파악한 동맹군 사령부는, 칼 다노와 함께 쏠리언들이 타깃으로 잡은 것으로 추측되는 나'쿨 행성계로 긴급히 함대를 파견한다.
  • 시간과 물결 : 웰스급 시간함선 USS 파스타크 호의 선장 벤자민 워커는 2769년 시간 협정의 체결 순간을 목격하도록 플레이어를 초청한다. 그러나...
  • 시간 전선(The Temporal Front) : 일련의 시간 교란 사태에 대해 위기감을 느낀 각국 대표들은 뉴 로뮬러스에서 모여 다자회담을 열기로 한다.
  • 시간 심판(Temporal Reckoning) : 28세기의 뉴 키토머 행성에 있는 시간 통신 네트워크가 비활성화됨을 감지한 시간 요원 대니얼스는 긴급히 동맹군 소속 장교의 함선을 28세기로 보낸다.
  • 라그나로크 : 은하 연맹 함대의 총사령관 파벨 체코프(23세기)는 프로키온 V 행성계로 병력들을 소집한다. 프로키온 V 전투에서 승리해야만 역사를 사수할 수 있고, 패배 시 알려진 모든 것들을 잃게 되는 절체절명의 상황. 과연 이들은 전투에서 승리하여 시간 전쟁을 끝낼 수 있을까? (자세한 내용은 시간냉전 항목을 참조할 것. 스포일러 주의.)

10.9. 새로운 개척지

  • 빛의 메아리 : 루카리 콩코디엄[4]은 클링온 제국 측으로부터 연식이 오래된 함선이지만 워프 4의 속력을 내고 웬만한 수준의 무장을 갖춘 고온족의 함선을 받아 첫 유인 탐사 임무를 시작한다.
  • 징후와 능력 : 이전 탐사 임무에서 발견된 '저마늄 크리스탈' 무리들과 프로토매터 폭탄 폭발 현장을 목격한 동맹군 사령부와 루카리족은 후란지 I(Huranzi I) 행성계에서 비슷한 에너지 신호를 발견하고 조사에 착수하는데...
  • 거울과 연기 : 알파 사분면 머나먼 곳에서 루카리족과 비슷한 생체 신호를 가지는 생명체가 거주하는 행성계를 발견한 루카리족 탐사대와 동맹군 함선들은 곤'크라 성운(Gon'Cra Nebula)으로 향하는데...
  • 국지전 : 클링온 제국군 사령부는 브라이어 패치(Briar Patch)에 2392년 결투에서 전사한 마톡 장군이 살아 있다는 첩보를 입수하고, 그를 구출하는 작전을 계획한다. 이에 로덱 장군을 중심으로 하는 특작대가 파견되는데...
  • 넥서스 너머 : 2410년, 39년 주기로 우리 은하를 지나가는 넥서스(Nexus)[5]라고 명명된 에너지 리본이 로타네브 항성계(Rotanev System)[6]을 지나가자, 스타플릿은 자세한 탐사를 위해 갤럭시급 순양함 U.S.S. 매디슨 호를 파견한다. 그러나 매디슨 호가 실종되자, 스타플릿은 사건을 파악하기 위해 편대를 파견하는데...
  • 용광로 : 켄타리 및 루카리족의 공동 개척 프로젝트가 서서히 결실을 맺으면서, 이들은 드라뉴어(Dranuur) 행성계에 새로운 거주지를 마련하고 시설을 짓기 시작하는데...
  • 진퇴양난[7] : 즌케시 연맹(Tzenkethi Coalition) 소속의 즌케시족 장교인 네스 파(Neth Parr)가 조국을 배반함과 동시에 동맹군 사령부 측에 '공격이 베이조 행성계에 있을 것'이라는 첩보를 전달한다. 이에 동맹군 사령부는 긴급히 딥 스페이스 9 기지를 베이조 궤도로 이동시키는데...
  • 배신자의 후회 : 베이조에서의 전투가 끝난 뒤, 네스 파는 동맹군 측에 투항하여 그간 즌케시족이 저질렀던 제노사이드에 대해 진술한다.

10.10. 감마 사분면

  • 모여드는 폭풍운 : 도미니언 대표로서 파견된 체인질링인 오도(Odo)는 동맹군 사령부 측에 허크(Hur'q)족의 출현 및 위협대응과 관련한 회의를 요청하고, 이것이 받아들여져 각국 종족들 대표는 딥 스페이스 9 기지에서 회담을 열기로 하는데...
  • 휴전 : 도미니언 측은 올트(Olt) 행성계에 유배된 죄수들에게 치료제를 제공하기로 하는데...
  • 탐색 : 도미니언 측은 외곽에 있는 도시(Dosi) 행성계에서 허크족의 공격에 큰 피해를 입은 도미니언군들을 도와 달라고 요청하고, 동맹군 사령부는 일림 개랙(Elim Garak)과 함께 도시 행성계로 향한다.
  • 반복할 운명 : 일림 개랙이 지휘하는 C.U.V. 테인(Tain) 호는 오래 전, 파운더들이 사용하다가 버린 우주기지가 있는 메이산(Masan) 행성계를 발견하고, 그곳의 버려진 우주기지에서 쓸만한 데이터가 있는지 찾아보기로 하는데...
  • 쿼크의 럭키 세븐 : 노그는 쿼크, 브런트, 레크와 함께 아이코니안이 입수한 케일레스의 검을 다시 되찾는 특수임무를 계획하기로 하는데...
  • 테네브리스 토르퀜트[8] : 일림 개랙은 허크족의 본거지로 추정되는 하바스쿨(Havas-Kul) 행성계를 발견하고, 동맹군 사령부는 카대시안 편대와 함께 하바스쿨 행성계로 향하는데... 과연 그곳에서 발견되는 허크족의 비밀은 무엇일까?
  • 집 : 도미니언의 제2의 모행성[9]인 엠퍼사(Empersa)가 허크족 대함대의 공격을 받고, 오도는 도미니언의 운명을 결정짓는 최후의 일전을 위해 다시 도움을 요청한다.

10.11. 디스커버리의 시대

  • 가능성의 개연성: 플레이어는 연방-클링온 전쟁의 최전선인 프라이오스계에서 스타플릿을 지원하는 임무를 맡는다.
  • 이유의 불가능성: 부란이 파괴된 와중에 플레이어는 일부 승무원들과 함께 유일한 생존자인 가브리엘 로르카 대령을 구조한다. 하지만 클링온의 기습으로 셔틀은 황량한 위성에 추락해버리고, 설상가상으로 클링온들은 이들을 점점 조여오기 시작한다.
  • 비밀: 플레이어는 연락이 두절된 정거장을 조사하러 떠나고 이후 USS 글렌도 따라온다. 하지만 플레이어는 글렌에서 불편한 비밀을 알게 되는데...
  • 몰락: 클링온의 공격으로 1번 우주기지가 항전을 계속하기 어려워지고, 플레이어는 이 와중에 최대한 많은 사람을 살려야 한다.

10.12. 자울라의 발견 (J'Ula's Discovery)

  • 평화를 대비하라(Para Pacem)[10]: 플레이어는 행성 보존 구역인 파보에서 실종된 함선과 조우하게 된다.
  • 통신의 환영: 플레이어는 사분면 전체를 위협할 수 있는 위기를 막기 위해 파보로 돌아간다
  • 피부 아래에: 자울라는 새로운 초강력 무기로 안도리아를 기습하고 플레이어는 이를 막아야 한다
  • 감시병: 플레이어는 도나투계의 작은 위성에 있는 비무장 연구 시설을 보호하기 위해 방어 위성을 설치한다
  • 구조와 수색: 플레이어는 케른계에서 모카이 가문에게 공격받는 루카리를 보호하고 균사 균열을 닫아야 한다
  • 브라이어 안에서: 플레이어는 브라이어 구역에서 포자 군락을 보호해야 한다
  • 제 9번 규칙: 플레이어는 마드렌을 도와 포자를 훔쳐 밀매하는 용병을 만난다
  • 파멸의 폐허: 플레이어는 프로토택시 사이트 스텔라비토리가 자라는 곳으로 추정되는 이마가계에서 모카이 가문의 활동을 보고해야 한다
  • 도덕성의 척도 1부: 트렐루스 행성계에 설치된 행성연방에서 관리하는 장거리 센서 어레이를 고치던 중, 세븐 오브 나인과 플레이어의 함선은 어딘가로 빨려들어가 엑스칼비아계로 떨어지고 이곳에서 에이브러햄 링컨 대통령을 만나게 된다.
  • 도덕성의 척도 2부: 플레이어는 마지막 재판을 미치지만 재판 속의 보그 여왕 세븐 오브 나인이 규칙을 어기고 재판을 벗어나 여러 악역 함선들을 창조해내며 엑스칼비아를 위협하기 시작하는데...

10.13. 클링온 내전 (Klingon Civil War)

  • 무너진 중심: 자울라는 클링온 제국 측에 사문화된 법률 조항을 통해 발언권을 요구하고, 이에 젬포크는 자울라를 크로노스로 불러들여 임시로 모카이 가문을 부활시킨 뒤 그간 있었던 일들에 대해 해명하라고 명령한다. 그런데 자울라는 거기서 되려 젬포크를 비난했고, 이에 젬포크가 분노하여 사살하려는 순간 자울라는 도망친다. 그러자 젬포크는 도망간 자울라를 체포하라고 지시하며 내전이 시작되는데...
  • 키토머의 불화: 곧 자울라의 생포로 끝날 줄 알았던 내전은, 예상치 못한 사태에 직면하며 장기화될 징조가 보이기 시작하는데...
  • 당파들: 아데파는 고라스 행성계에 진실이 있음을 밝히며, 관련 정보를 캐내는 방법을 찾기 위한 일환으로 님버스 III 행성계에서 만나자고 하는데...
  • 아는 것이 힘이다: 보레스의 수도원은 자울라가 찾는 지식을 가지고 있지만, 그러려면 자울라는 케일레스의 시험을 모두 통과해야 하는데...
  • 믿음의 도약: 자울라와 동료들은 클링온이 갈 수 있는 가장 어두운 곳, 그레토어로 간다. 그러나 그레토어가 아닌 코스(Koth)에 도착한 이들은 그곳에서 뜻밖에도 가우론을 만나게 되는데... 가우론에게 도대체 무슨 일이 있었던 것일까?
  • 제국의 전사들: 젬포크에 맞서기 위해서는 동맹이 필요하지만 여전히 병력이 모자라는 상황이다. 이에 자울라는 르렐의 인도에 따라 루라 펜테 행성계, 포카스 행성계, 그리고 쿠밧 행성계로 향한다.
  • 오래도록 기억될 날: 마침내 젬포크를 크로노스 행성계로 몰아넣는 데 성공한 자울라 가문 세력은 최후의 일전을 위해 준비하는데...

10.14. 테란의 수

  • 방화벽 : 동맹군 사령부는 이자르 행성계(Izar System)에서 스스로 항복한 테란 제국 출신의 리타 대장(Admiral Leeta)의 신병을 확보하는데, 그 과정에서 이자르 우주기지가 테란 제국 함대의 습격을 받는다. 이에 세일리안급 과학선 USS 콘수(USS Khonshu)[11]가 이끄는 스타플릿 정보부 함대가 투입된다. 그러나 이들의 침략을 물리치는 과정에서 데이터의 상당수를 뺏기게 되는데...
  • 적색편이 : 스타플릿과 목성 기지(Jupiter Station)는 갑작스럽게 테란 제국 함대의 습격을 받고, 제국군은 일명 '황제의 상'이라 자칭하는 가사상태에 있는 일리아 중위(Ilia)[12]를 납치한다. 한편, 리타(Leeta) 대장에 이어 이번에는 제인웨이 원수가 스타플릿에 투항하고, 스타플릿은 제인웨이 원수에게 이 전투의 경위와 경과를 듣는다. 도대체 무슨 일이 있었던 것일까?
  • 청색편이 : 스타플릿은 테란 제국에서 투항한 리타 제독과 제인웨이 원수와 공동으로 테란 제국에서 납치한 일리아 중위(Ilia)의 신병을 확보하기 위해 작전을 계획한다. USS 콘수 호의 행방을 모르는 상태이기 때문에, 이번에는 이클립스급 첩보순양함 USS 인스브루크(USS Innsburck) 호가 작전에 합류한다.
  • 부름 : 가사상태에서 깨어난 일리아는 "디 아더"가 오고 있다면서, 디 아더는 비저와 달리 조물주를 벌하기를 원한다고 말한다. 그러면서 디 아더는 테란 제국의 황제가 자신의 목표를 이루게 할 수 있다고 추측한다. 한편, 테란 제국에 저항하는 단체인 "연합"(Coalition)[13] 소속의 안도리안족 장교 Rae'Yeet은 거울 우주의 파보 행성에서 진행되는 양태와 관련해 중요한 첩보를 전달하고, 작전에 합류한다. 그리고 리타 대장은 제국군 소속의 실비아 틸리 선장과 루카리족 쿠마르케 선장으로부터 뺏긴 ISS 엔터프라이즈호의 지휘권을 이 참에 완전히 되찾기로 한다. 과연 성공할 수 있을까?
  • 폭풍의 눈 : 마침내 '디 아더'와 테란 제국의 황제 웨슬리 크러셔가 대면하고, 키토머 동맹 및 저항군 연합은 이 둘의 융합이 불러올 참사를 우려해 황제를 저지하기 위해 다시 거울 우주로 향하는데...
  • 후지와라 효과 : '디 아더'가 테란 제국의 황제와 함께 마침내 태양계 지구에 도달하게 되고, 동맹군은 어떻게든 위기를 돌파해야 하는 절박함에 직면하게 되는데... 과연 기본 우주는 거울 우주와의 전쟁에서 승리할 수 있을까?

10.15. 왕과 여왕

2023년 5월 9일(태평양 기준시)에 시즌 29 업데이트와 함께 추가되었다.
  • 별에게 비는 소원: 쿠마르케 제독은 시간 전쟁 도중 쏠리언들의 공작으로 인해 별이 죽어버린 나쿨의 별을 되살리기 위해 노력하고, 플레이어는 이러한 쿠마르케를 도우러 온다. 그런데 별을 되살리던 중 뜻밖의 일이 일어났으니...
  • 불의의 일격: 나쿨계에서의 사건 후, 1번 우주기지 근처에 소용돌이가 또 생겨난다. 해리 김이 지휘하던 USS 이노우에 호가 이끄는 스타플릿 편대와 쏠리언 함선들은 이 소용돌이를 봉인하러 갔다가 익숙하면서도 어딘가 낯선 적을 만나게 된다.
  • 전갈의 심연: 타신-페이는 유체 우주에서 소용돌이가 생겨났음과 동시에, 에시리안은 유체 우주가 그들의 신경계를 교란시키기에 접근할 수가 없다고 말한다. 이에 USS 이노우에, LSS 레스카바와 함께 에즈리 댁스가 지휘하는 USS 아벤타인 호 등으로 구성된 총 4척의 특작대가 유체 우주에 접근하는데...
  • 통제되고 있음: 타신-페이는 에시리안 콩코르디엄이 조렛 행성계의 아이코니안 게이트웨이를 조사하던 중 또다른 평행우주에서 보그의 침공이 감지되었다고 밝히며, 그렌다트-벡스가 지휘하는 함선 '유니티'와 함께 해당 우주를 조사할 것을 지시한다.

11. 사이드 스토리

11.1. 망령

11.2. 불모지

  • 님버스의 비밀: 대량살상무기가 적들의 손에 있는 듯하다. 플레이어는 이를 추적해 님버스 III으로 향한다.
  • 잃어버린 낙원의 도시: 플레이어는 님버스의 수수께끼를 풀기 위해 마을 주민들의 신뢰를 얻어야 한다.
  • 맹인들의 이야기: 플레이어는 오리온 연합을 추적해 그들의 계획을 알아내야 한다.
  • 불멸: 불멸의 하산은 님버스 III을 지배하고 있다. 플레이어는 하산의 요새에 진입해 델라론 기폭 장치를 찾아야 한다.
  • 곤 한 주먹: 협곡을 주름잡고 있는 곤은 모든 외부인을 공격한다. 플레이어가 전세를 역전시킬 수 있을까?
  • 18번 시설: 플레이어는 마침내 님버스 III에 숨겨진 탈 시아 기지의 위치를 찾아냈다. 플레이어는 이를 이용해 하키브를 함정에 걸리게 할 수 있을까?

11.3. 로스트 도미니언("2800척의 함대")

  • 제2파 : 행성연방, 클링온, 로뮬란, 카대시안, 바조란, 데페리 등이 모여 보그의 침공에 대한 대응법을 논의하는 다자회담이 딥 스페이스 9 기지에서 열린다. 그러나 회담 도중, 이른바 '잃어버린' 2800여 척의 도미니언 함대가 딥 스페이스 9을 공격하는데...
  • 베이조의(Of Bajor) : 베이조 행성으로 피난한 딥 스페이스 9 소속 장교들은 기지를 재탈환하기 위해 작전을 짜기 시작한다.
  • 감마 작전 : 스타플릿은 바조란 웜홀을 통해 감마 사분면으로 가서 그곳에 있는 페렝기족에게 도미니온과의 접촉을 위한 도움을 받기로 한다.
  • 제4028수용소[14] : 행성연방 의회는 교착상태가 된 상황을 타개하기 위해, 도미니온 전쟁 종전 후 전범으로 구속되어 30여년째 수감 중인 파운더를 석방하기로 결정한다.
  • 그들이 대담하게 말을 탔다 : 플레이어는 제6474함선(Vessel 6474)과 딥 스페이스 9 기지 부근에서 조우하여, 우주 유영을 통한 특수 잠입 임무로 딥 스페이스 9를 재탈환하는 작전을 시작한다.

11.4. 냉전

  • 콜드 콜[15] : 데페리족 대사 수라(Surah)의 기함 제스카(Jeska)의 호위를 맡은 플레이어의 함선. 여기까지는 그저 평범한 외교 임무였지만...
  • 한데 버려진 상태로 : 많은 종족들에게 무역거점으로 사용되는 VZA 4001 행성계에서, 데페리족 함선 사복(Sabok)과 팍타우(Paktau)가 브린족 함선의 공격을 받고 긴급 구조신호를 발신한다.
  • 도움이 못 되는 위안 : 라베흐 II 행성계에서 브린 함대의 공격을 받은 데페리족 프리깃은 어찌저찌 브린족을 물리치고, 그 과정에서 3명의 브린을 포로로 잡아낸다. 그러나 데페리족의 피해도 만만찮은 상황이어서, 코사(Cossa) 박사는 의료 비상사태를 선포하고 도움을 요청하는데...
  • 미제 사건 : 수라 대사는 브린족이 '보존자'들이 남긴 성간 지도를 노리는 것으로 확신한다며, 플레이어 측에 브린보다 빨리 성간 지도 조각들을 수집해 복원 및 회수해달라고 부탁한다.
  • 차가운 창고 : '보존자'들이 있는 곳으로 추정되는 레'나스 행성계로 플레이어 함선이 향하는데... 과연 데페리족과 브린족 중 어느 쪽이 더 빨리 찾아낼 수 있을까?

11.5. 코발리 위기

12. 이벤트

12.1. Q의 겨울 동화나라

자세한 것은 Q의 겨울 동화나라 문서 참조. 매년 12월에서 다음 해의 1월까지 열리는 이벤트로, 20일 동안 이벤트를 플레이해 일일 진척도를 모아 티어 6 함선을 받을 수 있다.


[1] 여기서 스타 트렉: 피카드와 설정 차이가 생긴다. 피카드 시리즈에서는 로뮬란 제국은 더 이상 존재하지 않고, 로뮬란 자유국이 이를 계승한다. 제작진이 설정 미스를 반영할지는 지켜봐야 한다. 이미 제작진들이 2385년 화성 공격 사태를 온라인 시간대의 설정에 반영했었기 때문에 가능성이 있다.[2] Smash and Grab. 진열장을 부수고 고가의 물건을 훔치는 행위를 말한다. 쉽게 말해서 강도짓.[3] Cloak and Dagger. 첩보물을 의미하기도 한다.[4] Lukari Concordium[5] 자세한 내용은 2371년을 주 배경으로 하는 스타 트렉 영화 시리즈의 7번째 영화인 '넥서스 트랙'을 참고하면 알 수 있다.[6] 우리 우주에서 돌고래자리 베타(Beta Delphini)별에 대응하는 이름이다. 지구로부터의 거리는 약 100 광년이며, F5형 거성과 F5형 준거성으로 구성된 쌍성계이다. 공전하는 행성은 없다.[7] Scylla and Charybdis(스킬라와 카리브디스)[8] Tenebris Torquent; 라틴어로 "어둠이 비틀다"라는 뜻.[9] 첫 번째 모행성은 스타 트렉: 딥 스페이스 나인 시즌3 에피소드1에서 나오는 오마리온 성운 전투(Battle of Omarion Nebula) 때 초토화가 되었다.[10] 평화를 원한다면 전쟁을 대비하라(si vis pacem, para bellum)를 비튼 것으로 보인다.[11] 이전에는 이클립스급. 콘수는 이집트 신화에서 등장하는 초기의 달의 신이다. 이클립스(Eclipse)가 태양이나 달 등의 식현상을 가리키는 말이므로 적절한 작명이였다.[12] 스타 트렉: 더 모션 픽처(Star Trek: The Motion Picture, 영화 1편)에서 등장한 델타족 장교.[13] 다른 접두어는 없고 단지 "연합"으로 불린다.[14] 스타트렉 온라인 시간대에서 등장하는 행성연방이 운용 중인 최고등급 교도소. 극히 소수의 인원을 제외하면 운용 인원 모두가 홀로그램이다. 2409년 시점에서 홀로그램이 아닌 인원은 단 5명뿐이다. 그런 만큼, 이 수용소에 수감된 인원들은 한결같이 죄질이 매우 나쁜 경우가 대다수.[15] 어떤 물건을 팔기 위해 예고 없이 전화를 하거나 방문하는 것을 말하며, 세일즈 용어이다.