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슬레이어 키우기/승급



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1. 개요2. 승급3. 기타

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1. 개요

이 문서는 슬레이어 키우기의 승급에 대하여 정리한 문서입니다.
공략은 포함되어 있지 않습니다.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2. 승급

캐릭터 > 승급에서 확인할 수 있다.
슬레이어 키우기의 상징과도 같은 컨텐츠이다.링크(글 자체는 사과문이긴하나 제작자의 승급에 관한 생각을 알 수 있다.)
클리어할시 공격력, 체력에 배수가 붙는다.

골드 승급을 클리어하기 전까지는 골드 이후의 승급을 볼 수 없다.

매 승급 시작전 훈련 교관이 스토리, 승급에 관한 정보를 말해준다.

===# 스톤 #===
승급 정보
파일:SL_Promotion_Stone.png
승급 이름 스톤
권장 레벨 -
공격력, 체력 배수 1
업데이트 일자 2021년 5월 16일
게임을 시작하고 기본적으로 달성되어있는 기본 승급이다.

===# 브론즈 #===
몬스터들을 상대해 보았나??
상급 몬스터 중에는 골렘처럼 강력한 피부를 가진 몬스터들도 많다.

한낱 암석 조차 베지 못한다면 더 높은 곳으로 갈 수 없다는 것.

검으로 수련자의 협곡,<시련의 바위>를 베어내어
마수 사냥꾼으로서의 자질을 증명해라!

...그 커다란 바위를 어떻게 벨 수 있냐고??

...상식안에 머물면 강해질 수 없다.
상식을 넘어 한 단계 나아가라!!!
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 수련바위
승급 정보
파일:SL_Promotion_Bronze.png
승급 이름 브론즈
권장 레벨 50
공격력, 체력 배수 2
업데이트 일자 2021년 5월 16일
위 말처럼 그저 바위 하나를 처치하면 클리어하는 승급이다.

===# 아이언 #===
벌써 두번째 시험인가.
전투중에는 수많은 몬스터들에게 포위 되는 경우도 있다.
어물쩡거릴수록 포위망은 더욱 뚫기 어렵게 되지.

위기 상황에 길이 없다 생각하는 순간, 게임은 끝난다.

하지만 언제든 찾는다면 길은 있다.
주어진 시간내에 장애물들을 돌파하여 활로를 열어라.
포기하지 않고 끝까지 초점을 잃지 않는다면 없던 길도 보일 것이다!
훈련 교관
보스 정보
[보스X]
보스 이미지 -
보스 이름 -
승급 정보
파일:SL_Promotion_Iron.png
승급 이름 아이언
권장 레벨 90
공격력, 체력 배수 5
업데이트 일자 2021년 5월 16일
해골 100마리를 잡으면 되는 간단한 승급이다

===# 실버 #===
마수와의 전투에서는 시간을 오래끌수록 다양한 변수들이 작용해서 승리를 확신하기 어려워진다.
때문에 최대한 빠르게 적의 체력을 고갈 시키는것이 중요하다

시간은 생명이다!
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 골렘
승급 정보
파일:SL_Promotion_Silver.png
승급 이름 실버
권장 레벨 180
공격력, 체력 배수 18
업데이트 일자 2021년 5월 16일
작은 골렘 4마리를 잡고 큰 골렘 1마리를 잡으면 되는 간단한 승급이다.

적이 갑작스럽게 세져 처음으로 체력의 한계를 느끼는 승급이기도 하다.

===# 골드 #===
세계에는 일반 몬스터들과는 격이 다른 초상위 몬스터들도 존재한다.

은 등급이하는 초상위 몬스터와 마주하면 즉사 할 확률이 높기 때문에 기본적인 능력을 평가하고 등급을 부여받게 되어있지.
때문에 이들을 상대할 수 있는 금 등급의 헌터부터 슬레이어라고 부른다.
금 등급부터 초상위 몬스터 처리 의뢰를 수락할 수 있지.

초상위 몬스터는 지금까지와는 차원이 다른 힘이 필요하다.
갈고 닦은 힘을 최대한 끌어내어 스스로를 증명해라!
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 금등급 슬레이어
실눈캐
승급 정보
파일:SL_Promotion_Gold.png
승급 이름 골드
권장 레벨 300
공격력, 체력 배수 25
업데이트 일자 2021년 5월 16일
보스 1마리만 잡으면 되는 간단한 승급이다.

===# 미스릴 #===
또 하나 주의해야할 점.
잔챙이들 사이에도 군계일학의 강력한 적은 존재하지.

전투의 템포를 놓친다면 손실과 리스크가 점점 늘어날 것이다.
훈련 교관
보스 정보
[보스X]
보스 이미지 -
보스 이름 -
승급 정보
파일:SL_Promotion_Mithril.png
승급 이름 미스릴
권장 레벨 450
공격력, 체력 배수 100
업데이트 일자 2021년 5월 16일
작은 일반몹 9마리와 큰 일반몹 1마리가 한뭉치로 총 500마리를 잡아야하는 승급이다.

단순히 강함보다 스킬의 중요성이 올라가는 승급이다.
적이 한방에 죽더라도 생각보다 500마리를 잡는데 시간이 부족하다.
이동기 스킬, 범위 스킬, 이동 속도 스킬을 활용해야한다.

===# 오리하르콘 #===
...벌써 이만큼 강해졌나. 뭐... 아무튼 좋아.
다음 시험으로 가도록 하지.

슬레이어들은 전투중에도 강해질 수 있는 것처럼 전투중에 강해지는 몬스터도 있다.

강한 적을 만났을 때는 최대한 빠르게 적을 베어라!
공격이 최선의 방어인 경우가 있으니.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 각성한 웨어울프
승급 정보
파일:SL_Promotion_Orichalcum.png
승급 이름 오리하르콘
권장 레벨 600
공격력, 체력 배수 300
업데이트 일자 2021년 6월 3일
보스 1마리만 처치하면 되는 승급이다.

훈련 교관이 말한 거처럼 이 보스는 시간이 지남에 따라 점점 강력해진다.
시간을 끌며 천천히 전투한다면 어느 순간 끔살 당하는 상황이 찾아올 수 있다.

세지는 기믹을 제외하면 기믹이 존재하지 않아 전투 난이도는 간단한 편이다.

===# 아케이나이트 #===
전투는 한 끗, 한 걸음의 차이가 승패를 결정하지

그 바로 앞에서의 절박함.
그것이 바로 매순간 자네를 더욱 강하게 만들었을것이야.

하지만 절박하기만으로 모든 상황이 해결되지는 않네.
이번에는 보다 정교하게...절묘하게 길을 만들어야 하는 시험!

죽음의 기사는 자네의 절박함을 기다려주지 않아.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 타오르는 데스나이트
승급 정보
파일:SL_Promotion_Arcanite.png
승급 이름 아케이나이트
권장 레벨 700
공격력, 체력 배수 550
업데이트 일자 2021년 7월 31일
최종 보스 1마리를 처치하면 되는 승급이다.

일반몹 3마리가 한 웨이브를 이루고 있으며, 총 14웨이브를 죽인 후 최종 보스와 면접한다.
일반몹을 처치할 때마다 전투 시간이 추가되며, 보스에 진입하기 전에도 전투 시간을 늘려준다.
보스는 확률적으로 차징 공격을 하며, 피격당할 시 일반 공격보다 살짝 센 데미지와 살짝 밀린다.

===# 아다만타이트 #===
하하.. 더 강해질 줄은 알았지만 이 수준까지 올줄이야...
대단해!

다음은 지금처럼 폭주하는 힘을 길들이는 시험이다.

힘의 흐름을 잘 길들인다면
개인으로 군단을 홀로 격파할 수도 있지.

준비는 됐나?
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 붉은 투사
승급 정보
파일:SL_Promotion_Adamant.png
승급 이름 - 부제 아다만타이트 - 길들일 수 없는 힘
권장 레벨 850
공격력, 체력 배수 1,000
업데이트 일자 2021년 7월 25일
보스에 비해작은 일반몹 100마리를 처치한 후 보스 1마리를 처치하면 되는 간단한 승급이다.
기믹이 존재하지않아 간단한 승급이다.

===# 에테르 #===
우리가 사용하는 마나는 세상을 감싸고 있는 에너지 "에테르"로 이루어져 있지

더 강해지기 위해서는 마나를 넘어서 에테르를 보다 정교하고 섬세하게 다룰 수 있어야 할거야

...빠르게 강해지고 싶다면 푸른 달이 뜨는 밤에만 나타나는 푸른 신수 "아르카나"를 찾아
에테르가 모여 만들어진 신비의 신수지

꽤 까다로울테지만 그 녀석에게 인정 받을 수 있다면 에테르를 이해할 수 있게 될거야
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 아르카나
승급 정보
파일:SL_Promotion_Ether.png
승급 이름 - 부제 에테르 - 마나의 근원
권장 레벨 1,000
공격력, 체력 배수 2,000
업데이트 일자 2021년 10월 24일
늑대형 보스 1마리(체력 1000줄)를 처치하면 되는 승급이다.
이 승급부터 보스와 전투의 퀄리티가 올라가기 시작한다.

캐릭터를 2번 공격한 후 1번은 차징 공격한다.
차징 공격은 피격시 마나가 0으로 초기화되고 1번 스킬 칸부터 스킬이 잠겨 일정 시간 동안 사용이 불가해진다.
2번 공격 후 1번의 차징 공격 사이클을 반복한다.

마나를 날리는 기믹으로 인해 마나 회복이 높을수록 유리하다.
또한 스킬을 잠가버리는 기믹으로 인해 스킬의 배치가 중요한 승급이다.

===# 블랙미스릴 #===
에테르를 느껴본 기분이 어떤가?

...아직도 부족하다고??

하하.. 보통이 아닌줄을 알았는데...
매번 놀라울 뿐이다.

좋다! 자네는 알아둬도 될 것 같군.
아슬란 북서쪽 끝에 있는 숲에는 오랜 옛날 미지의 존재와 계약을 하며 큰 힘을 얻었던 "검은 군주"의 힘이 잠들어 있지

많은 슬레이어들이 힘을 얻기 위해 도전했지만 살아 돌아온 녀석들은 몇 없어서
몇 년 전부터 금지된 영역이다.

... 자네라면... 글쎄...
가능할지도...
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 고드
승급 정보
파일:SL_Promotion_Black Mithril.png
승급 이름 - 부제 블랙미스릴 - 금단의 힘
권장 레벨 1,200
공격력, 체력 배수 5,000
업데이트 일자 2021년 10월 24일
보스 한마리(체력 1000줄)를 처치하면 되는 승급이다.

전투에 진입하면 일반몹[공격X] 10마리가 등장하고 모두 잡아야 보스와 면접한다. 일반몹은 평타에도 죽을 정도로 약하다.
보스는 캐릭터를 3번 공격한 후 1번은 차징 공격한다.
보스가 1번 공격할 때마다 2번 맞는다.
차징 공격은 피격 시 캐릭터를 밀쳐 일반몹 10마리를 다시 처치하여 보스와 면접하게 만든다.
3번 공격 후 1번의 차징 공격 사이클을 반복한다.
하지만 체력이 200줄 이하로 떨어질 경우 매 공격마다 차징 공격을 하여 캐릭터를 밀어낸다.

밀어내는 것이 짜증 나는 승급이다. 보스를 얼리거나 스턴을 줘서 공격을 멈추게 하거나 압도적인 힘으로 밀어붙여야 한다.

===# 데몬메탈 #===
좀 더 특별한 시험으로 넘어가보지.

고위 마수를 상대하는건 사냥으로 치부하기엔 여전히 너무 위험한 일이야.

이기기 위해서는 수단을 가리지 않는 녀석들도 있으니 말이지...

... 어떤 일이 있더라도 전투 중에는 냉정함을 잃지 말게.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 발록
승급 정보
파일:SL_Promotion_Demon Metal.png
승급 이름 - 부제 데몬메탈 - 악마의 힘
권장 레벨 1,350
공격력, 체력 배수 10,000
업데이트 일자 2022년 6월 5일
최종 보스 1마리(체력 100줄)를 처치하면 되는 승급이다.

전투 진입시 일반몹 100마리가 등장한다.
일정 시간동안 일반몹을 처치한 만큼 최종 보스의 체력이 깎여서 등장한다.[4]
보스는 캐릭터를 2번 공격한 후 1번 차징 공격 공격한다.
차징 공격은 캐릭터를 공격함과 동시에 자신의 체력을 채운다.
2번 공격 후 1번의 차징 공격 사이클을 반복한다.

===# 드라고노스 #===
고대에도 한계를 몇번이고 돌파한 존재들은 있었다고 하지.

그들은 존재만으로 아득히 강한 생명체, 드래곤들에게 배움을 얻었다고 해

더 강해지고 싶다면, 용의 계곡 깊은 곳의 신전을 찾아가 보도록.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 우르
승급 정보
파일:SL_Promotion_Dragonos.png
승급 이름 - 부제 드라고노스 - 고대의 유산
권장 레벨 1,500
공격력, 체력 배수 20,000
업데이트 일자 2022년 6월 5일
최종 보스 1마리를 처치하면 되는 승급이다.

전투 진입 시 조각상[공격X] 1개가 보이며, 처치함에 따라 3개, 5개인 웨이브로 진입하였다가 다시 1개인 웨이브가 등장한다. 이때 조각상의 생김새가 심상치 않다.
마지막 조각상을 처치하면 최종 보스로 변한다!
등장함과 동시에 점프를 뛰며 화면에서 사라지며, 다시 등장하며 스킬 칸 윗줄 스킬들의 쿨타임을 리셋시킨다.
이후 9번은 평범하게 공격하며, 10번째에서 기를 모으다 점프를 뛰며 다시 사라진다.
다시 등장하면서 이번에는 스킬 칸 아랫줄 스킬들의 쿨타임을 리셋시키며, 보스의 공격 속도가 매우 증가한다.

공격 속도가 매우 빨라지는 시점부터 죽기 쉬워지니 체력이 중요하다.
또한 스킬 쿨타임을 리셋시키는 기믹도 까다롭기 때문에 스킬의 배치도 중요하다.

===# 라그나블러드 #===
과거에도 강함을 끝없이 갈구하던 녀석이 있었지.
실제로도 정말 강한 녀석이었어.

결국 신기에 가까운 힘을 얻었지만 통제를 잃고 오히려 힘에 잠식되어 버렸어.

녀석을 봉인하기까지에는 많은 대가가 따랐지...
힘을 배울 수는 있겠지만, 조심하라고.

녀석처럼 욕망을 통제하지 못하게 된다면 힘에 먹혀버릴거야.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름
승급 정보
파일:SL_Promotion_Ragnablood.png
승급 이름 - 부제 라그나블러드 - 봉인된
권장 레벨 1,700
공격력, 체력 배수 40,000
업데이트 일자 2022년 8월 10일
보스 한마리(체력 100줄)를 처치하면 되는 승급이다.

이 보스는 기본적으로 평타 공격을 하지 않는다.
전투에 진입함과 동시에 기를 모으며, 다 모은 후 시간이 지남에 따라 기를 방출한다.[6]
기를 방출하기 시작하며 캐릭터를 밀치고, 방출하는 동안에는 받는 데미지가 감소하며, 모두 줄어들면 1번 스킬칸부터 3개씩 스킬이 잠기며, 캐릭터를 공격한다.
위에서 서술한 기를 모으고 방출하는 사이클을 반복한다.

===# 워프로스트 #===
북쪽의 바다 건너 만년 설원에는 "야수왕"이라 불리는 괴인 슬레이어가 살고 있어.

완력과 패기만큼은 그 자를 따라갈 인간은 없다고들 하지.
그 자의 힘을 겪어본다면 한 층 더 꺠달음을 얻을 수 있을거야.

단, 정신은 똑바로 차리도록!

야수왕의 기백에 몸과 마음이 얼어버릴수도 있으니!
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 할빌
승급 정보
파일:SL_Promotion_Warfrost.png
승급 이름 - 부제 워프로스트 - 할빌
권장 레벨 1,800
공격력, 체력 배수 80,000
업데이트 일자 2022년 12월 12일
보스 한마리(체력 100줄)를 처치하면 되는 승급이다.

보스는 캐릭터를 일반 공격 2번, 차징 공격 1번 , 일반 공격 2번, 차징 공격 1번 사이클을 반복한다.
첫 번째 차징 공격은 첫 번째 사이클에서는 스킬 칸 윗줄 스킬을, 두 번째는 아랫줄 스킬을 일정 시간 얼린다.
두 번째 차징 공격은 캐릭터를 3번 때리면서 모든 스킬의 위치를 3번 바꾼다.
사이클이 반복되며 두 번째 차징 공격으로 모든 스킬의 위치가 변하나, 첫 번째 차징 공격은 전투를 진입했을 때 스킬 위치를 기준으로 한다.
50줄 밑으로 내려가면 딱 한 번 일정 시간 모든 스킬을 얼려 사용하지 못하게 한다.

스킬을 얼리는 기믹으로 인해 스킬의 배치가 중요하다.
또한 스킬 칸을 바꾸는 기믹도 있으나 생각보다 어렵지 않은 기믹이다.

===# 다크녹스 #===
싸워나가다 보면 아무것도 보이지 않는 어둠이 드리울 때가 있지.

그때는 수 없는 단련으로 이미 몸에 베어버린 것들이 자네를 지켜줄 거야.

어떤 어둠이 찾아와도 용기를 잃지말게.

지금까지 이겨내 온 자신을 믿어
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 녹스
승급 정보
파일:SL_Promotion_Dark Nox.png
승급 이름 - 부제 다크녹스 - 칠흑의 검
권장 레벨 2.000
공격력, 체력 배수 160,000
업데이트 일자 2023년 4월 18일
최종 보스 1마리를 처치하면 되는 승급이다.

전투에 진입하면 조각상[공격X] 3개가 기다리고 있으며, 처치하면 5개, 10개, 5개 웨이브를 차례대로 처치하게 된다.
각 웨이브 첫 번째 조각상은 횃불을 들고 있다.
첫 번째 조각상을 처치하면 적의 모습, 체력이 보이지 않는다.
보스에 진입하면서도 일정 시간 보스의 모습, 체력이 보이지 않는다.
보스는 2번 공격 후 차징 공격 1번을 시전한다.
일반 공격도 다른 보스와 달리 모션이 존재하지 않고 오오라가 퍼져나오며 때린다.
차징 공격은 캐릭터에 데미지를 넣으면서 모든 스킬의 쿨타임을 가린다. 또한 배경이 살짝 어두워진다[8]

보스의 일반 공격 데미지가 30자이다.
악세사리를 신경 쓰지 않았다면 체력이 매우 부족하여 무적기를 사용해야 하거나 압도적인 힘이 추천되는 첫 번째 승급이기도 하다. 후술할 블루어비스도 비슷하다.
기믹 자체는 직접 겪어보면 생각보다 간단하며, 제일 문제인 것은 체력이다.

===# 블루어비스 #===
늘 싸워오던 환경이 완전히 달라지는 경우가 있어.

높은 하늘이라던가, 깊은 물 속에서라던가.
싸움의 방법은 완전히 달라져버리지.

그럴 때일수록 더더욱 침착하게,
그리고 유연하게 사고할 줄 알아야 해.

상황이 어떠한지,
내가 가진 것은 무엇인지,
할 수 있는 것은 무엇인지.

설령 방법이 없다 하더라도
방법을 만들 수 있도록 말이야.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 레비아
승급 정보
파일:SL_Promotion_Blue Abyss.png
승급 이름 - 부제 블루어비스 - 심연의 군주
권장 레벨 2,200
공격력, 체력 배수 320,000
업데이트 일자 2023년 8월 17일
최종 보스 1마리를 처치하면 되는 승급이다.

전투에 진입하면 일반몹과 방울을 볼 수 있다.
각 웨이브마다 일반몹과 방울을 볼 수 있으며, 일반몹은 1마리부터 시작하여 웨이브가 증가함에 따라 1마리씩 늘어난다.
방울은 시간에 따라 크기가 줄어들며, 획득시 크기에 비례하여 전투 시간을 늘려준다.
총 5웨이브를 클리어하면 보스를 면접할 수 있다.
일반몹을 잡는 동안 뒤에서 회오리가 날아오며, 이는 뒤에서 최종 보스가 사용하는 스킬이다.
스킬을 맞으면 모든 스킬에 회오리가 치며, 이때 스킬을 사용하면 전투 시간이 감소한다.
보스는 회오리 공격 1회, 파도 공격 1회를 번갈아 가며 사용하며 파도 역시 회오리 공격처럼 모든 스킬에 회오리가 친다.
일반몹을 잡는 동안에는 파도 공격을 사용하지 않는다.

회오리의 데미지는 300자, 파도의 데미지는 900자이다.
위의 다크녹스 처럼 악세사리를 신경 쓰지 않았다면 매우 아픈 보스이므로 무적기를 사용하거나 압도적인 힘이 추천된다.
스킬에 회오리가 치는 동안 스킬을 사용하지 않도록 주의해야 한다.
이에 따라 스킬을 사용해야 하는 타이밍을 잡기 어려워 까다로운 전투다.압도적인 힘이 있다면 그렇지 않다.

===# 인피넌트 #===
끝없이 되살아나는 미지의 적이 나타날 때가 있어.

상대가 언제 쓰러질지 알 수 없다면,
시간이 갈수록 마음은 불안에 휩싸이게 되지.

그럴 때일수록 중요한 건 흔들리지 않는 마음!
한번 한번의 검에 최선을 다해야 해.

끝까지 긴장을 늦추지 마.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 ?
승급 정보
파일:SL_Promotion_Infinaut.png
승급 이름 - 부제 인피넌트 - 미지의 씨앗
권장 레벨 2,400
공격력, 체력 배수 640,000
업데이트 일자 2023년 10월 19일
최종 보스 1마리(기본 체력 5000줄)를 처치하면 되는 승급이다.

전투에 진입하면 작은 씨앗 씨앗이라 부를 수 있는 생김새인지 모르겠다. 을 볼 수 있다.
씨앗은 처치하면 캐릭터에게 데미지를 주고 최대 체력이 늘어나며 크기가 커진다.
5번째 씨앗을 처치하면 캐릭터에게 데미지를 주며 최종 보스로 변화한다,
보스는 차징 공격을 반복하며, 차징 공격은 캐릭터를 5번 때리면서 밀치며, 오른쪽 스킬 줄부터 왼쪽 스킬 줄까지 차례대로 모든 스킬을 일정 시간 잠근다.
또한 보스의 체력을 5000줄에서 1000줄까지 감소시키면 일시적으로 무적이 되면서 3000줄로 회복한다.
또! 여기서 1줄까지 감소시키면 일시적으로 무적이 되면서 2000줄로 회복한다.
이제 보스를 죽이면 클리어다!
이를 단순하게 말하자면
5000 > 1000 > (회복)3000 > 1 > (회복)2000 > 클리어! 이다.

체력 회복을 하며 일시적인 무적 타이밍이 거슬리는 승급이다.
스킬 타이밍이 까다롭기 때문에 압도적인 힘이 아니라면 까다로운 손컨을 요구한다.

===# 사이클로스 #===
운명을 바꿔보고 싶다는 생각을 한 적이 있나?
아이사에는 운명을 바꾸고자 깊이 탐구했던 현자가 있었지.

이를 위해 결국 금단의 영역까지 들어가버리고
그의 영혼은 반복되는 시간의 굴레 속에 갇혀버렸지만...

시간과 공간에 대한 이해는 전투의 핵심.

그를 찾게 된다면 새로운 가르침을 얻을 수 있을거야.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 파툼
승급 정보
파일:SL_Promotion_Cyclos.png
승급 이름 - 부제 사이클로스 - 시간의 굴레
권장 레벨 2,600
공격력, 체력 배수 1,300,000
업데이트 일자 2024년 2월 21일
최종 보스 1마리를 처치하면 되는 승급이다.

전투에 진입하면 떠다니는 조각상[공격X] 1개를 볼 수 있으며 조각상을 처치하면 1번 스킬칸부터 스킬 쿨타임이 빨리 회복된다.
웨이브당 1개씩 증가하며 4웨이브를 처치하면 보스와 면접한다.
보스는 차징 공격을 반복하며 피격당하면 스킬 쿨타임 회복 가속이 취소당한다.
보스의 체력을 50%까지 줄이면 일시적으로 보스는 무적이 되며, 모든 스킬의 사용이 막히고, 전투 시간이 멈춘다.
연출이 종료되면 다시 조각상 1웨이브로 돌아간다.[10] 이때 이때까지의 전투 시간이 보존되어 다시 시간이 흐르기 시작한다.
다시 모든 웨이브를 처치하고 보스를 다시 만나서 처치해야 한다.

스킬 쿨타임 회복 가속으로 인해 스킬 타이밍이 살짝 까다로워진다.
스킬 가속을 받는 순서를 조절하기 위해 스킬 배치도 살짝 중요하다.

===# 에이션트케나인 #===
아주 가끔.
마수와는 다른 느낌의 짐승들이 나타나기도 하지.

마수들과는 또다른 느낌의 역수, 고대종.
균열종 만큼이나 막강한 녀석이야..

어디서 나타나는지는 모르지만
재의 바다의 중심부에서 서식하고 있는 녀석이 하나 있지.

그 짐승의 이빨을 취하면 압도적인 힘을 얻을 수 있지만
완전히 재가 될 수 있으니 각별히 주의하도록.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 사우루스
속성 파일:SL_icon_Fire.png
승급 정보
파일:SL_Promotion_Ancient Canine.png
승급 이름 - 부제 에이션트케나인 - 고대종
권장 레벨 2,800
공격력, 체력 배수 2,600,000
업데이트 일자 2024년 5월 30일
보스 1마리를(체력 1000줄) 처치하면 되는 승급이다.

최초로 승급에 속성 시스템이 적용되었다.
보스의 공격 패턴 순서는 아래와 같다.
순서 공격 타입 밀치는 거리 태우는 스킬칸 기타
1 차징 공격 많이 1번 ~ 4번 -
2 일반 공격 2번 조금 1번, 2번 -
3 차징 공격 조금 6번 ~ 9번 윗줄, 아랫줄
스킬 위치를 바꿈
4 일반 공격 2번 조금 3번, 4번 -
5 차징 공격 조금 6번 ~ 10번 윗줄, 아랫줄
스킬 위치를 바꿈
6 일반 공격 2번 조금 5번, 6번 -
7 차징 공격 많이 1번 ~ 5번 -
8 일반 공격 2번 조금 7번, 8번 -
보통 이 정도까지 하면 전투 시간이 다 되어 이후 패턴을 볼 수 없을 것이다.
불타오르는 스킬은 스킬을 사용하면 불이 진화되며, 진화하지 못하면 쿨타임을 처음부터 다시 채워야 한다.

위 서술한 거처럼 굉장히 지독한 승급이다.
캐릭터를 상당한 거리 밀쳐내어 타격수를 채우지 못하게 하거나,
스킬을 불태워 쿨타임을 리셋시키는 등 스킬을 사용할 타이밍이 굉장히 까다로워 어려운 승급 중 하나이다.
스킬 배치도 중요하고 플레이어의 컨트롤이 중요한 승급이다. 물론 이 역시 압도적인 힘이라면 필요 없다.

===# 기가로크 #===
고대종 앞에서도 두려움을 내색하지 않다니...
훌륭하군!

그렇다면 '하늘섬'의 가장 높은 곳으로 가보도록.

그 곳에는 한 때 번창했던 마법 왕국의 잔해들이 많은데,
그 중 왕국을 수호하던 거신병이 잠들어 있다고 해.

마법으로 대지의 기운을 극한까지 끌어모아,
터무니 없는 크기를 자랑한다지.

그러나 크기에 겁먹지 말도록!
거대한 적은 곧 거대한 표적일뿐이야.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름
속성 파일:SL_icon_Earth.png
승급 정보
파일:SL_Promotion_Gigarock.png
승급 이름 - 부제 기가로크 - 거신병
권장 레벨 3,000
공격력, 체력 배수 5,200,000
업데이트 일자 2024년 9월 12일
최종 보스 1마리를 처치하면 되는 승급이다.

전투 진입 시 작은 골렘 한 마리가 있다.
작은 골렘의 체력을 1/3 정도 깎으면 전투 시간이 멈추며, 작은 골렘이 체력을 채우기 시작한다.
그순간 갑자기 엄청나게 큰 주먹이 작은 골렘 내려치며 죽인다.
그렇게 최종 보스의 등장 연출이 시작되며 게임 사상 가장 큰 최종 보스가 등장한다.
보스는 2번 일반 공격하고 차징 공격을 한다.
일반 공격은 캐릭터 피격 시, 보스의 체력이 깎인 만큼 보호막으로 채워지며 다시 데미지를 주어 깎아야 한다.
첫 번째 차징 공격은 캐릭터를 잡아 바닥에 내려치며, 캐릭터는 스턴 상태가 되며 아무것도 할 수 없다.
이때 스턴 시간 동안에는 스킬 쿨타임이 흐르지 않는다.
두 번째 차징 공격은 보스의 깎인 체력 만큼을 보호막으로 채우고, 2번, 3번, 9번 스킬을 제외한 모든 스킬을 사용 불가하게 만든다.
보호막을 모두 깎을 때까지 금지된 스킬들의 사용이 불가해진다.
이 역시 이 정도까지 온다면 이후 패턴은 시간이 부족하여 볼 수 없을 것이다.

보호막이 생각보다 까다로우며, 적뢰 같은 타격수가 많은 스킬이 중요한 승급이다.

===# 아이젠하르트 #===
어떤 적들은 보이지 않는 힘으로
너의 힘을 속박해서
의지를 갉아먹고, 마음을 서서히 무너뜨리지.

힘의 속박은 두려움, 초조함, 망설임 같은 감정들을 낳고
무기력과 절망으로 이어져 치명적이야.

너의 마음은 서서히 타들어갈거야.

하지만, 강철은 불 속에서 단련되는 법!

어떤 상황이든 비틀거릴지언정
무너지지 말도록. 단련된 영혼은 운명을 이꿀 수 있으니.
훈련 교관
보스 정보
보스 이미지 -
보스 이름 게일
속성 파일:SL_icon_Wind.png
바람
승급 정보
파일:SL_Promotion_아이젠하르트.png
승급 이름 - 부제 아이젠하르트 - 망령의 기사
권장 레벨 3,200
공격력, 체력 배수 10,400,000
업데이트 일자 2024년 12월 17일
최종 보스 1마리를 처치하면 되는 승급이다.

전투 진입 시 보스가 말을 타고 뛰어오는 연출과 함께 시작된다.멋지다.
이때의 보스 체력 게이지는 보스가 다가온 거리를 표현한다.
보스가 다가오는 동안 캐릭터는 해골 손 2개, 무덤 1개가 이룬 웨이브를 만나게 된다.
해골 손과 달리 무덤은 데미지가 중요하지않고 타격수가 중요하며, 14번 타격 시 처치된다.
보스가 도착할 때까지 웨이브는 반복되며, 이들은 보스가 도착했을 때 전투할 수 있는 전투 시간을 늘려준다.
보스가 도착하고 캐릭터를 1회 밀며 시작한다.
보스는 일반 공격만 하지만 캐릭터를 때릴 때마다 체력을 회복한다.
체력을 다 깎으면 사이클로스와 반대로 오른쪽 줄 스킬들[11]부터 쿨타임 회복 시간이 느리게 흐른다.
소등될 때마다 보스는 캐릭터를 밀며 쿨타임 회복을 느리게 만든다.
보스의 체력을 다 깎을 때마다 보스바 밑의 해골이 하나씩 소등되며, 총 4개를 소등시키면 클리어다!

현재 슬레이어 키우기의 최종 승급이며, 도달하기까지 오랜 시간이 걸린다.

3. 기타

위에 적힌 글처럼 아케이나이트아다만타이트보다 후에 나온 승급이다.

권장 레벨은 중요하지않다. 참고 사항으로도 의미없는 수치이다.
[보스X] 보스가 존재하지않고 일반몹만 존재하는 승급.[보스X] [공격X] 캐릭터를 공격하지 않는 적.[4] 어차피 일반몹을 40마리 잡으면 강제로 보스에 진입한다.[공격X] [6] 빨간 게이지[공격X] [8] 전투에 방해는 되지 않는다.[공격X] [10] 이때의 조각상들은 스킬 가속을 다시 해주지 않는다.[11] [5번, 10번] → [4번, 9번] •••