최근 수정 시각 : 2024-03-21 15:15:29

시스(그랑블루 판타지)


파일:십천중 아이콘.png
십천중
파일:우노 미니.jpg
파일:송 미니.jpg
파일:사라사 미니.jpg
파일:카토르 미니.jpg
파일:퓐프 미니.jpg
파일:시스 미니.jpg
파일:시에테 미니.jpg
파일:옥토 미니.jpg
파일:니오 미니.jpg
파일:엣셀 미니.jpg
이름시스(シス)
속성타입공격
종족엘룬가입조건천성기 '육붕권'을 최종강화
호칭십천중성우파일:일본 국기.svg 히야마 노부유키
파일:일본 국기.svg 미야자키 마사야(어린시절)
파일:미국 국기.svg 그리핀 푸아투
HPMin 266
Max 1666(1966)
ATKMin 1966
Max 6666(8666)
보정무기격투
1. 개요2. 작중 행적
2.1. 페이트 에피소드2.2. 사우전드 하운드2.3. 노 레인, 노 레인보우!2.4. 6주년 이벤트 "허공, 심신"2.5. 전원 모여라! 십천중 김이 모락모락 나는 친목회2.6. ...and you.
3. 인게임 성능4. 평가
4.1. 최종상한 이전
4.1.1. 2016년 3월 밸런스 패치4.1.2. 2016년 8월 시점
4.2. 최종상한 이후
4.2.1. 2018년 5월 밸런스 패치4.2.2. 2019년 11월 밸런스 패치
4.3. 한계초월 이후
4.3.1. 2022년 3월 6일 한계초월 집계 결과
5. 그랑블루 판타지 Versus6. 여담

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1. 개요

그랑블루 판타지의 캐릭터.

설정상 세계관 최강의 격투가를 맡고 있다. 시스는 격투 무기로 클로를 사용한다.

십천중 내 유일한 암속성 캐릭터다.

2020년 6주년 이벤트 이전까지 출신이나 과거 정보가 모두 불명이었어서 많은 루머가 있었던 캐릭터.
종족: 엘룬
나이: 불명[1]
신장: 174cm
취미: 정원수 전정(=가지치기)
좋아하는 것: 특별히 없다
싫어하는 것: 커뮤니케이션 (자각은 없음)

2. 작중 행적

2.1. 페이트 에피소드

2.2. 사우전드 하운드

2.3. 노 레인, 노 레인보우!

2.4. 6주년 이벤트 "허공, 심신"

파일:10주년PV-십천중-시스01.jpg파일:10주년PV-십천중-시스02.jpg
10주년 기념 PV 中

6년이나 묵혀있던 과거 행적이 공개된다.

시스는 암살자의 일족으로 패공전쟁에서도 활약한 카룸 일족에서도 최강의 재능을 타고 났는데, 이를 두려움과 경외감으로 바라본 마을 어른들은 시스를 감금한다. 그러던 중 시스의 아버지는 시스의 성인식을 더 일찍 치르기로 하는데[2], 이 성인식 때 마신 "입신탕(入神湯)"으로 인해 주화입마가 온 시스는 폭주하여 일족을 전멸시키게 된다.

또한 단장의 아버지가 감금 상태였던 시스와 친밀한 관계를 유지하였다는 설정도 공개되는데, 덕분에 모든 이야기가 마무리된 후에는 단장과 의형제 비슷한 관계로 묘사된다.
파일:10주년PV-단장-시스.jpg
10주년 기념 PV 中

2.5. 전원 모여라! 십천중 김이 모락모락 나는 친목회

2.6. ...and you.

상실로의 영향도: 중
간섭우선도: 대
가혹한 체험의 파급효과가 커서 간과해야만 한다. 특이점과의 관계와는 별개로 정신적 안정을 보조하기 위해 간섭할 필요가 있다.
...and you. 연산결과참조
카름 일족의 수장의 아들. 암살술을 다루는 카름의 고향에서 드문 재능을 가지고 태어났다. 한편으로 그 재능 때문에 두려움의 대상이 되었고, 마을 사람들의 반응에 신쿠의 아버지는 고민했다. 현실세계에서는 어느 중대한 사건의 소용돌이 속에 있는 인물이 될 것이었지만, 오로로쟈이아가 주인공과 함께 살게 된 연산세계에서는 그 사건 자체가 일어나기 전에 아버지가 주인공의 아버지에게 맡겼다. 주인공의 아버지는 여행을 계속하는 자신과 함께 하는 것보다는, 안정적인 환경에 오로로쟈이아라는 보호자가 있는 장크틴젤로 신쿠를 보냈다. 주인공과 함께 살면서 정신적인 성장을 이루어 현실세계의 '시스'보다 낯가림이 완화되었다.
루리아 노트 '연산세계의 신쿠'
9주년 이벤트의 연산세계에서는 오로로쟈이아의 개입 결과로 주인공과 가족이 되었다. 사건을 일으키지도 않았고 십천중이 존재하지도 않기때문에 본명인 신쿠로 등장. 성격도 변해서 가면을 쓰지 않는다. 주인공과 함께 여행을 떠나게 되지만 온갖 이유로 죽어나가는 주인공과 함께 툭하면 전멸 엔딩을 당한다.

주인공의 아버지가 신쿠를 장크틴젤로 보낸 이유가 오로로쟈이아가 있기 때문인데, 1부 마지막에 오로로쟈이아가 직접적인 개입을 포기하고 떠났기 때문에 원래대로 돌아갈듯.

한편 현실세계에선 고열로 쓰러진 주인공을 걱정하다가 네한에 대한 화제가 나오는데, 네한이 깨어난 이후로 한번도 만난적이 없어서 안절부절 못한다. 그러다 카토르에게 까이고 네한이 오자 고맙다고 말하긴 하는데 반쯤 씹히고 네한, 무겐과 함께 주인공의 상태를 보러 가게 된다.

3. 인게임 성능

파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040035000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040035000_02.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040035000_03.png파일:그랑블루 시스 한계초월.png
최종 상한 해방 한계초월
오의 호칭 지속시간 효과
천지허공야차섬인 - 암속성 대미지(특대)/자신에게 환영효과(2회)
삼천일천명왕파참
(최종상한해방시)
2+1턴
2턴
암속성 대미지(특대)/자신에게 환영효과(2회)/적의 모든 공격을 회피(1회)
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
악문・나찰 7턴 3턴 - +55
++95
자신의 통상공격 데미지가 추가로 20% 상승(천사항 가산)
(+에서 사용간격 1턴 감소)
(++에서 데미지 상승률이 30%로 강화/암속성 추격 60%(개별항)이 추가)
신문・자전 7턴 1턴 - +75
++85
자신에게 오는 적대심을 100% 상승/2.5배 카운터 효과(회피/3회)
(+에서 사용간격 6턴으로 감소)
(++에서 효과시간 3턴/카운터 효과(회피/6회)로 강화)
귀문・수라 7턴 3턴 45 +90 적 전체에게 암속성 6배 데미지(상한 70만), 3턴 간 공포 효과
(+에서 명중률 DOWN 효과 추가, 사용 간격 6턴으로 감소)
육붕의 깨달음 10턴 후 4턴 100 - 적의 모든 공격을 회피(소거불가)/턴 진행시 공격행동을 2회 행한다(소거불가)
◆재사용 불가
서포트 명칭 효과
신랑 반드시 연속공격/신랑 레벨에 따라 공격력 증가
◆신랑 레벨은 매턴 1씩 증가하고 피 데미지로 2씩 감소(최대 6레벨/소거불가)
반격의 낭연
(습득 레벨 95)
적이 특수기를 사용했을 때, 적에게 6회 상한 10만의 데미지
플레이버 텍스트 모든 하늘의 위협에 자리한 운명을 품은 남자는, 견줄 것이 없는 힘을 지니고, 아득히 푸른 하늘의 모든 것을 다룬다.
불안정한 감정을 가면에, 경애하는 자를 향한 마음을 가슴에 품고, 그가 갈 하늘의 끝을 지향한다.
공포하라. 육붕의 정도가 어떠한 멸각을 가져올지를!

4. 평가

2016년 3월 패치 전과 후가 극과 극을 달리는 캐릭터.

한때는 '히히도둑'이라는 오명까지 있엇으나, 거듭된 상향으로 현재 암속의 상징이자 그랑블루 최강의 캐릭터로 자리잡았다. 암속에서 시스가 들어가지 않는 파티는 극소수에 불과하며, 영입과 최종이 최우선으로 추천되는 십천중.

4.1. 최종상한 이전

십천중의 바닥을 책임지는 캐릭터였다.

확정 더블어택 서포트 어빌리티와 이를 의식해서 낮췄음에도 불구하고 높은 스탯을 갖추긴 했으나 슈퍼스타가 대세인지라 그렇게 큰 효과를 볼 수 없었고, 강력한 누적식 공격버프, 배수타입의 모든 능력치가 상승하는 특수버프를 가지긴 했으나 반격 능력과 배수를 같이 주는 비효율적인 캐릭터 설계 때문에 다른 암속 갸챠 공격 캐릭터들보다 별로라는 평가를 받았었다.

4.1.1. 2016년 3월 밸런스 패치

패치를 받은 후에는 십천중이라는 칭호가 아깝지 않은 어둠속성 탑딜러가 되었다.

3어빌리티 덕분에 피격당하지 않는 한 매 턴마다 공격력이 상승하며, 오의에 환영을 2회 부여하는 효과가 있어서 전체공격이나 상태이상 대미지와 같이 환영으로도 회피 불가능 한 공격이 아닌 이상 3어빌리티의 효과를 쭉 유지할 수 있다. 스탯은 확정 더블어택 서포트 어빌리티를 가지고 있는고로 낮은 편이지만, 1어빌리티+3어빌리티로 인해 몇턴만 지나도 공격력이 폭발적으로 증가한다.

악문 나찰의 공격 상승량은 10%이며, 누적 가능 횟수는 5회(+시 6회). 오의게이지 상승량은 5%. 공인과는 별도로 계산된다. 소리즈의 머슬 퓨리처럼 2턴마다 눌러줘야 하는게 귀찮다는 단점은 있다. 최종해방후 스택당 누적되는 공격력이 상승하며, 대미지 상한UP 효과가 추가되고 적대심DOWN 효과가 추가된다. 대미지 상한 UP 은 풀스택 기준 약 15%

미칠듯한 공격력 상승 버프로 타속 그랑데팟에 보조딜러로 메인속성 딜러급 딜을 뽑는다거나, 빛메인 오딘팟에서 빛속성 캐릭급 딜을 뽑는등 다양하게 쓰인다.

그런데 정작 암속성으로 잡기 마련인 슈발리에 마그나(HL), 디 오더 그랑데전은 시스의 장점을 날려버리는 요소들이 존재한다. 물론 3어빌 버프유지가 가능한 아폴론HL이나 몇몇 타속레이드 출장시(예를들어 로즈퀸HL 등)에는 압도적인 대미지를 자랑한다. 3어빌이 중간에 끊겨도, 1어빌의 공버프+ 확정 더블어택 덕분에 무력화된다고 보기도 어렵다. 디 오더 그랑데전에선 그 1어빌 버프조차 날아간다... 2턴마다 눌러주는 보람이 참 없는 전투. 해당 전투에서 시스의 실질적인 dps는 2선급에도 밀린다.

4.1.2. 2016년 8월 시점

결국 상향후 어느정도 평가가 안정된 2016년 8월시점의 평가로는, 분명 암속성 최상위권의 딜러인것은 맞으나 정작 암속성으로 뛰는 일정수준 이상의 멀티 전투 3가지(슈바HL, 그랑데, 아폴론HL)중 두가지(슈바HL, 그랑데)와 상성이 극악하여, 결국 암속으로 타속 멀티 출장가는 암속 주력 유저용 캐릭이라는 평이 많다.

결국 조이(여름 한정)이 등장하면서 초 배수팟이 대두하며 핵과금 유저들 파티에선 모습을 보기 힘들게 되었다. 시스의 장점인 손쉬운 평타 상한을 배수 발동만 하면 4파티 모두가 뿜어내니...

SR 페더의 페이트 에피소드에서 언급되는 '구도자'가 시스인 것으로 추정되기도 했으나, 차후에 이는 간다고우자였음이 밝혀진다. 가면을 쓰고 있으면 카리스마 있어 보이지만, 가면을 벗으면 목소리톤부터 달라지고 말도 잘 못하는 부끄럼쟁이라는 갭이 모에하다.

4.2. 최종상한 이후

최종해방시엔 회피 성능도 강화되어 더욱 더 강력하게 굴릴 수 있다. 파티가 다 전멸나는 상황에도 혼자 기스도 안난채 멀쩡한 극강의 생존력을 보여준다. 프로토 바하무트 HL에서 암속성으로 MVP를 따고자 한다면 필수인 캐릭터. 다만 오의 연출 중 나오는 컷인에서 다다다닷 걷는 모습이 웃기게 나온건 비웃음거리가 되었다.

시간이 지남에 따라 현재는 최종을 마친 기준으로 십천중 중에서 하위권 이라는 평가를 받고 있다. 전혀 쓸모가 없는 버튼을 누를 기회조차 없는 4스킬과 무적 버프와 카운터 보유로 인해 어그로를 끌기에 적합한 스킬셋을 가지고 있지만 동시에 적대심 하락이 같이 걸리면서 오히려 아군에게 어그로를 튀게 만들어서 나머지 캐릭터들의 체력관리를 힘들게 하는 스킬의 구조적 문제점까지 아예 못 써먹을 정도는 아니나 최종 4지 들어가는 어마어마한 재료값은 못하고 있다는 평가가 지배적이다.

4.2.1. 2018년 5월 밸런스 패치

2018년 5월 추가 상향패치가 진행되었다.

오의는 적에게 공포를 부여하는지라 적의 특수기를 봉인하는데 한 몫하고, 이제 1스의 공업과 데미지 상한 업이 영구 지속되며, 소거 불가하도록 변경되어 최종 후에는 디스펠 맞아서 공업이 사라지는 사태가 더이상 발생하지 않아서 딜로스 걱정이 많이 줄어든다.

3스의 경우는 데미지를 받으면 사라지는건 동일하지만 이제 무속성으로는 사라지지 않아서 3스의 헛점 또한 줄어들었다. 서폿 어빌리티에는 반격에 더해서 환영이 부여되면 추격을 30% 주는 효과가 추가되는지라 시스의 딜을 크게 늘여준다. 시스는 오의를 통해 자력으로 환영을 2회나 걸 수 있는만큼 연공만 보장되면 적이 매턴 오의라도 날리지 않는 한 추격이 유지된다.

4스의 경우 단순히 무적에서 끝나지 않고 해당 스킬이 발동되는 동안엔 공격을 2번 하도록 조정되어서 4스가 발동되는 동안 화력이 크게 상승한다. 다만 2턴 행동에 무적시간 둘다 받으면서 6턴은 밸런스 붕괴를 야기할수 있어서 무적시간이 4턴으로 하향되었다.

상향으로 인해 이제 암속 유일의 십천중으로서 위엄이 산다고 평가하는 기공사들이 대부분이지만, 선호도는 그대로인데, 광,수,토,풍속성은 2천중을 동시에 데려가는게 가능하고, 2019년 시점에서는 엣셀이 화속 딜러의 정점이 된것과 암속 루시퍼에서 선호도가 제일 낮은것 때문에 십천중에서는 서열이 제일 낮다.

4.2.2. 2019년 11월 밸런스 패치

계속해서 십천중 중에서 가장 떨어지는 상태인 점을 더 두고 볼 수 없었는지 운영진이 2019년 11월 추가로 밸패를 진행했다.

오의에 있던 회피율 상승과 턴제 공포는 사라졌고, 대신에 무조건 회피하는 회피버프를 1회 더 추가로 받게 되어 오의 사용시 이제 무조건 상대의 공격을 1번 회피하는게 가능해졌다.

1스의 경우 누적으로 꾸준히 눌러줘야 하던 방식을 갈아치우고, 아예 데미지 상승 효과를 새롭게 가져왔다. 이 데미지 상승은 천사항과 동급이라 적에게 데미지도 20% 더주고 데미지 상한도 20% 더 올라가 더 강하게 높은 수치로 데미지를 줄 수 있게 되었다. 95레벨에서 최종적으로 더 강화되면 천사무기 최종보다 수치가 더 높은 30% 데미지 상승 효과에다 60% 추격이 생긴다. 쿨은 95레벨 기준 6턴.

2스의 경우 반드시 트리플 어택과 카운터를 주는 효과에서 적대심을 대폭 올리고 카운터를 먹이는 스킬로 바뀌었다. 적대심이 무려 100%나 올라가는지라 어지간해선 회피 카운터 발동을 하게 된다. 85레벨이 돼서 스킬이 강화되면 카운터의 유지 시간이 3턴으로 늘어나고 피데미지시 반격 횟수가 6회로 올라가 통상공격을 대비하기 더 수월해진다. 쿨은 85레벨 기준 6턴.

3스는 1스처럼 별항 공격력 승산과 트리플 확률 상승을 주던 이전 스킬과 다르게 적에게 데미지를 주고 3턴짜리 공포를 주는 스킬로 바뀌었다. 90레벨이 되어 스킬이 강화되면 3턴 간 적의 명중률도 추가로 저하시키는 스킬로 강화된다. 십천중에게 붙은 명중률 저하다 보니 통상공격이나 특수기도 거의 50% 확률로 미스시키는 꽤 높은 성공률을 보여준다. 쿨은 90레벨 기준 6턴.

서폿 어빌 1스인 신랑이 원래는 굉장히 낮은 확률로 데미지를 피하는 스킬이었는데, 연속공격 확정은 그대로지만 이제 신랑이 Lv형식의 소거불가형 스택버프로 개편되었다. 각 레벨마다 공격력은 35%씩 별항승산, 데미지 상한은 3%씩 상승, 트리플 어택은 15%씩 상승해서, 최대 6레벨이 되면 210% 별항공업, 데미지 상한 18%, 트리플 확률 90%라는 엄청난 수치를 자랑하게 된다. 신랑 레벨은 매 턴 1씩 오르는지라 최고레벨까지 다다르는데 그렇게 시간이 오래 걸리지도 않는다. 다만 피격시 디메리트도 계승돼서 이제 적에게 피격당하면 스택이 2씩 깎인다.

서폿 어빌 2 반격의 낭연은 본래 환영 부여시 추격을 부여하는 스킬이었는데, 이제 적이 특수기를 사용했을 때 적에게 암속성 데미지를 6회 주는 것으로 개편되었다.

매번 버튼을 일일이 눌러줘야했던 수고가 크게 줄었으며, 고유의 데미지 상한 스킬까지 갖춰 이제 딜러로서는 누구도 따라올 수 없는 성능을 가지게 되었다. 다만 여전히 전체공격을 하는 적 등에게는 단점이 크게 드러난다는 점이 고쳐지지 않은 게 아쉬운 점.

4.3. 한계초월 이후

  • Lv 110
    • 오의 효과 추가 (신랑 Lv + 2)
    • LB 추가 (데미지 상한업)
  • Lv 120
    • 서폿 어빌3 추가 : 신랑 Lv 에 따라 회피율 업
    • LB 추가 (카운터 데미지업)
  • LV 130
    • 2어빌 : 신랑 Lv 6에서 턴 진행 시 2회 공격 추가
    • 서폿 어빌4 추가 : 배틀 개시 시에 신랑 Lv 상승
  • LV 140
    • LB 추가 (데미지 상한업)
  • LV 150
    • 서폿 어빌3 강화 : 회피 성공 시 적에게 6회 속성 데미지 / 신랑 Lv + 1
    • LB 추가 (통상 공격 데미지 강화)


2021년 4월 한계초월을 받았고, 이후 2021년 8월 20일 한계초월 최대 레벨이 Lv. 150까지 해제되었다.

이전에도 좋았던 성능이 더 상향을 받았다. 특히나 신랑 스택을 오의와 서폿 어빌로 빠르게 채울 수 있게 되면서 시스의 딜링을 보다 빠르게 끌어올릴 수 있다는 점에서 활용도가 더욱 오르게 되었다. 신랑 스택에 따른 회피율 상승도 꽤 쏠쏠한 편.

가능하다면 150 십천중으로 추천된다.

4.3.1. 2022년 3월 6일 한계초월 집계 결과

2022년 3월 6일 8주년 기념 생방송에서 공개된 정보에 의하면 한계초월을 진행한 십천중 1위를 달성했다. 이때 130레벨 달성과 150레벨 달성 비율 또한 십천중 내에서 가장 높은 것이 증명되었다.# 해당 집계는 150레벨 해제 이후 첫 공식 집계 결과이므로 큰 의미를 갖는 편.

5. 그랑블루 판타지 Versus

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 시스(그랑블루 판타지 Versus) 문서
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참고하십시오.

6. 여담

  • 6주년 이벤트에서 그의 세부적인 과거와 본명이 밝혀졌다. 여담으로 해당 스토리에서 시스는 십천중을 탈퇴하겠다 선언하는데, 당시 유저들이 "십천중 따위와 내가 같은 급이라는게 쪽팔려서 탈퇴하겠다"로 해석하기도 하였다. 타 속성의 십천중들은 파워 인플레에 밀려났지만, 시스만큼은 암속성 파티에 필수였기 때문.
    {{{#!folding [ 캐릭터 네타바레 ]
본명은 '신쿠'. 주인공과도 약간의 접점이 있었음이 밝혀지기도 했는데, 카름일족 학살사건 이후 시스를 잠시 길러줬던 기공사가 주인공의 아버지로 밝혀졌기 때문이었다.

그 사실이 밝혀졌을때는 주인공도 잠시 충격을 받기까지 했지만(시점상 주인공을 버려두고 떠난 이후의 일이어서) 나중에 아버지에 대해 들려줬으면 한다고 넘어갔다.

사실 이에 대한 내용은 떡밥이 있었는데, 육붕권을 강화하다보면 시스가 주인공에게 천성기가 뭔지도 모르면서 강화하는 것이냐며 "너는 그 남자를 많이 닮았군"이라고 말하는 부분이 있는 것.
}}}
  • 가면 캐릭터이다보니 가면을 벗기면 쫄보, 가면을 쓰면 중2병이라는 설정이 붙어있다. 페이트 에피소드에서만 나오는 모습이다보니 최근에는 다소 잊혀진 설정. 특히 6주년 이벤트 이후로는 이미지 변신에 성공한 상태다.
  • 6주년 이벤트 이후 2차 창작에서 주인공과 엮이는 경우가 많다. 주인공 성별 설정이 여자든 남자든.(...)
  • 2021년 1월 12일 그랑블페스 2019, 그랑블페스 2020 스킨이 캐릭터 메인 비쥬얼 스킨으로 추가되면서 기본 스킨이 추가되었다. 잔잔히 웃는 모습이 인상적.
  • 2023년 8월 6일부터 8월 13일까지 시노비풍의 유료 스킨 세트가 판매되었다.
  • 그랑블루 격투계의 끝판왕이라는 설정답게 2015년 11월 스트리트파이터 콜라보 이벤트의 아케이드 모드에서 숨겨진 최종보스로 출현한다. 16년 4월의 스트리트파이터 5 콜라보 이벤트에서도 서바이벌 모드에서 낮은 확률로 출현하는데 다른 상대들과 비교가 안되게 강하긴 하지만 수집요소인 스코어 포인트를 50배나 줘서 모든 이가 만나고 싶어했다.
  • 십천중 중에서는 우노에 이어 두번째로 Versus에 플레이어블로 등장한다.
  • 2023년 12월 23일 그랑블페스 2023 무대에서 풀 트래킹 VR 아바타로 등장하여 노래를 불렀다.#

[1] 프로필상 표기. 그라페스 2022-2023 Q&A 코너에서 19세로 밝혀졌다.[2] 작중에서는 시스의 힘을 과시하여 자유롭게 해주기 위함이거나 마을의 파멸을 바란 것이라고 추측한다.

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