최근 수정 시각 : 2024-10-25 01:46:02

디지몬 카드 게임

신디카에서 넘어옴
디지몬 카드 게임
파일:디지몬카드게임로고.png
국외 정발명
일어판 정발명 デジモンカードゲーム
영어판 정발명 DiGiMON CARD GAME
한글판 정발명 디지몬 카드 게임
관련 사이트
일본 공식 사이트
일본 공식 유튜브 채널
일본 공식 트위터
한국 공식 사이트
한국 공식 유튜브 채널
한국 공식 트위터
한국 공식 카페

1. 개요2. 발매 정보3. 플레이 방법4. 룰
4.1. 플레이 방법
4.1.1. 턴의 흐름4.1.2. 배틀
4.2. 색4.3. 카드 종류4.4. 카드 디자인4.5. 키워드
5. 미디어 믹스6. 관련 커뮤니티

1. 개요

디지몬 TCG의 세번째 카드 게임으로, 일명 "신디지카". 디지몬 어드벤처:의 방영에 맞춰 2020년 중순부터 개시되었다. 대한민국에서는 대원미디어에서 2023년 2월 24일부터 정식 발매되었다.

2. 발매 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 디지몬 카드 게임/발매 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 플레이 방법

디지몬 카드게임 공식 룰 4.0 소개 영상
  • 덱은 디지타마 덱 5장[1]과 그외 카드 50장으로 구성된다.
  • 카드는 전투를 하는 디지몬의 카드와 애니메이션이나 게임의 등장인물을 모티브로 하며 필드에 남아 디지몬을 서포트하는 테이머 카드, 유희왕으로 치면 마법 카드에 해당하는 옵션 카드 등으로 나누어진다.
  • 유년기1은 레벨1, 유년기2는 레벨2, 성장기는 레벨3, 성숙기는 레벨4, 완전체는 레벨5, 궁극체는 레벨6, 초궁극체는 레벨7로 나뉜다.
  • 마나 시스템이 다소 특이한데, 턴 중 쓸 수 있는 코스트의 제한이 정해져 있지 않다. 하지만 일정 행동에 대한 처리가 전부 끝난 시점에서 메모리 게이지가 상대쪽으로 넘어가 있다면 턴이 넘어간다.[2] 그리고 상대는 넘어 온 만큼의 메모리를 가진 상태로 턴이 시작된다. 즉 자신이 쓴 만큼 상대에게 코스트가 돌아가는 시스템이다. 진화 시 코스트가 줄어드는 것과 코스트를 +해주는 효과 등으로 최대한 효율적으로 코스트를 쓰면서 게임을 진행해야 한다.
  • 디지몬의 등장 역시 기본적으로는 제한이 없다. 즉 마음만 먹으면 처음부터 궁극체 디지몬을 보내는 것도 할 수는 있다. 하지만 평범하게 내면 상대에게 코스트가 많이 돌아가는 데다가[3], 진화시 규칙에 의해 1 드로우를 얻고, 진화원으로 쓰인 디지몬이 상위 디지몬에게 효과를 부여해주기 때문에 가급적이면 진화시키는 것이 좋다. 다만 반대로 상대에게 높은 코스트를 주며 진화 없이 등장하는 것을 염두에 둔 디지몬들도 존재.
  • 듀얼마스터즈처럼 게임 시작 시 5장의 카드를 뒤집어 시큐리티로 두고 그 카드들이 플레이어의 방패가 되어준다. 그 시큐리티가 없는 상태로 플레이어가 공격을 받으면 패배한다.
  • 시큐리티는 공격받으면 뒤집어서 내용물을 확인하는 체크를 진행한다. 이 체크로 디지몬이 나오면 공격한 디지몬과 체크로 나온 디지몬이 배틀을 진행한다.[4] 체크로 나온 카드는 배틀 결과와 상관없이 버려지며 시큐리티 체크로 나올 경우 효과가 발동되는 효과를 가진 카드도 있다.야생의 디지몬이 나타났다!!

4.

4.1. 플레이 방법

덱 50장과 디지타마 덱 0~5장으로 플레이한다.
플레이어는 각자 동료 디지몬을 배틀 에어리어에 등장시켜 상대에게 어택하는 것으로 시큐리티를 체크할 수 있다.
시큐리티를 모두 없앤 뒤 상대를 어택할 경우, 게임에서 승리한다.
같은 카드 번호의 카드는 총 네 장까지 넣을 수 있다.

4.1.1. 턴의 흐름

  • 액티브 페이즈 : 레스트 상태가 된 디지몬, 테이머를 전부 액티브 상태로 되돌린다.
  • 드로우 페이즈 : 덱에서 카드를 1장 드로우한다. 선공 측의 맨 처음 차례에는 드로우하지 않는다. 덱을 모두 뽑아 드로우할 카드가 없을 경우, 해당 플레이어는 게임에서 패배한다.
  • 육성 페이즈 : 육성 에리어에 디지타마가 없을 경우, 디지타마 덱에서 1장 펼친다(부화). 레벨 3 이상의 디지몬을 배틀 에리어로 내보낼 수 있다(이동).
  • 메인 페이즈 : 디지몬의 등장, 진화, 테이머의 등장, 옵션카드 사용, 디지몬의 어택 등이 이루어지는 단계.

육성과 메인 페이즈 중, 메모리가 상대한테 1 이상이 가게되면 턴을 넘겨주게 된다.
메모리를 넘겨주지 않고 턴을 넘길 경우, 상대는 메모리 3으로 턴을 시작한다.

4.1.2. 배틀

디지몬끼리의 배틀이 이루어졌을 경우, 서로의 DP를 비교하여 승패를 가린다.
DP가 상대보다 클 경우 상대 디지몬이 소멸하며, 같으면 공멸, 적으면 자신의 디지몬만 소멸한다.

4.2.

적, 청, 황, 녹, 자, 흑의 6가지 기본 색이 존재한다. 각 색마다 특화되어 있는 능력이나 메커니즘이 지정되어 있다. 한편 두 색이 섞인 다색 카드나 위의 6가지 색에 포함되지 않는 특수한 색인 백색 또한 존재한다. 다만 한 종류의 디지몬도 여러 종류의 색상으로 발매되는 경우가 많아, 다른 작품과 달리 '특정 디지몬이 이 색상으로 발매된다'는 식의 스테레오타입은 딱히 없는 편.
  • : DP 증가, 직접적인 제거 효과에 특화된 공격적인 색. 화염과 관련된 디지몬들이 다수 속해 있다.
  • : 진화원 파기, 연타, 바운스에 특화된 색. 얼음 및 물에 관련된 디지몬들이 다수 속해 있다.
  • : 시큐리티 조작, DP 감소에 특화된 색. 천사형 디지몬들이 다수 속해 있다.
  • : 레스트를 이용해 필드와 메모리의 관리를 보여주는 색. 곤충/식물형 디지몬들이 다수 속해 있다.
  • : 트래시를 제 2의 자원으로 사용하는 색. 악마형 디지몬들이 다수 속해 있다.
  • : 블로커와 재기동, 퇴화가 메인 능력인 색. 머신형, 사이보그형 등, 기계와 관련된 디지몬들이 다수 속해 있다.
  • : 사실상 타 TCG의 무색 포지션으로, 주로 초궁극체나 데리파들이 속한다.

4.3. 카드 종류

  • 디지타마 카드
  • 디지몬 카드
  • 테이머 카드
  • 옵션 카드

4.4. 카드 디자인

  • 등장 코스트 : 해당 카드를 배틀 에리어에 등장시키기 위해 필요한 코스트
  • 진화 코스트 : 디지몬을 진화시키기 위해 필요한 코스트
  • DP(디지몬 파워) : 디지몬의 공격력. 배틀 시 DP를 비교하여 낮은 쪽이 패배하여 소멸한다.(같은 경우 공멸). DP가 카드의 효과로 인해 0이 될 경우, 소멸한다.
  • 진화 조건 : 해당 디지몬으로 진화하기 위한 조건. 색, 레벨, 진화 코스트로 이루어져 있다. 몇몇 카드의 경우, 특정 이름을 포함한 카드를 지정하여 원작 구현을 하곤 한다.
  • 진화원 효과 : 진화원이 되었을 때 발동할 수 있는 효과. 통상 디지몬 자격으로 배틀 에리어에 있을 경우에는 발동할 수 없다.
  • 레벨 : 해당 디지몬의 진화 정도를 표시한다.[5]
    - 디지타마 : Lv.2
    - 성장기 : Lv.3
    - 성숙기 : Lv.4
    - 완전체 : Lv.5
    - 궁극체 : Lv.6
    - 초궁극체 : Lv.7
  • 타입 : 디지몬의 특징. 해당 디지몬의 종족이나, 소속되어 있는 단체가 기재되어 있다.
  • 속성 : 백신종, 데이터종, 바이러스종, 프리 등이 있다.

4.5. 키워드

  • 블로커 : 상대 디지몬이 공격을 선언했을 때, 액티브 상태의 이 디지몬을 레스트 상태로 하고 대신 공격의 대상이 될 수 있다.
  • 시큐리티 +/- x : 이 디지몬이 플레이어에게 직접 공격할 때, 체크하는 시큐리티의 수를 x매 추가/감소. 체크는 1장씩 진행하며, 체크 도중 시큐리티 카드로 인해 공격 디지몬이 소멸하면 체크를 멈춘다. 한편 시큐리티 체크 수의 감소치는 0 이하로 떨어질 수 있지만, 그 상태에서 플레이어를 공격하더라도 메모리와는 달리 시큐리티가 추가되진 않는다.
  • 리커버리 + x : 본 게임에서의 HP 회복에 해당하는 능력. 자신의 덱 맨 위에서 카드를 한 장 시큐리티 위에 뒷면으로 올린다. 주로 황색이 가지고 있는 키워드.
  • 관통: 해당 키워드를 가진 디지몬이 상대 디지몬을 공격으로 소멸시켰을 때, 시큐리티를 한 장 체크한다.
  • 드로우 x : 덱에서 x장을 드로우한다.
  • 재밍 : 이 디지몬은 시큐리티 디지몬과의 전투에서 소멸하지 않는다. 시큐리티 디지몬에 의한 소멸 걱정 없이 시큐리티를 때릴 수 있게 해주는 능력이다.
  • 흡수 진화 x : 액티브 상태인 자신의 디지몬 한 장을 레스트 상태로 하는 것으로, 이 키워드를 가진 디지몬의 진화 코스트를 x만큼 줄인다. 주로 빠른 진화를 특기로 가지는 녹색이 가지고 있는 키워드이다.
  • 재기동 : 해당 키워드를 가진 디지몬을 상대의 액티브 페이즈에 액티브 상태로 만든다.
  • 퇴화 x : 진화원이 쌓인 상대 디지몬을 위에서부터 x장 파기하는 것으로 낮은 레벨의 디지몬으로 퇴화시킨다. 진화원이 없거나, 성장기 디지몬인 경우, 퇴화시킬 수 없다. 한편 디지몬을 위에서부터 파기시킨 것이지 소멸이나 필드에서 벗어난 것으로 취급하지 않기 때문에 그 두 가지의 조건을 가진 효과는 발동하지 않는다.
  • 길동무 : 이 디지몬이 전투로 소멸되었을 경우, 공격한 디지몬도 소멸시킨다.
  • 디지버스트 x : 자신의 진화원에서 x장 트래시로 보내는 것으로 효과를 발동시킨다.
  • 속공 : 이 디지몬은 등장한 턴에 메모리가 0 이상일 경우, 바로 공격할 수 있다.
  • 진격 : 이 디지몬은 상대 메모리가 1 이상일 경우라도 공격할 수 있다. 즉 상대에게 메모리가 넘어가서 턴이 넘어가기 전, 공격을 할 수 있다.
  • 딜레이 : 딜레이 키워드를 가진 옵션 카드는 발동 후 배틀 에리어에 남는다. 그 다음 턴부터 해당 카드를 트래시로 보내는 것으로 효과를 발동할 수 있다.
  • 디코이 x : x에 해당되는 디지몬이 효과로 소멸될 경우, 이 키워드를 가진 디지몬을 대신 소멸시킬 수 있다.[6]
  • 조그레스 x + y : 지정된 색과 레벨을 가진[7] 디지몬 2마리를 진화원을 포함해 위에서부터 순서대로 놓은 후, 액티브 상태로 진화시킨다. 타 진화 방식에 비해 특수 재정이 많으므로 항목에서 확인 가능하다.
  • 아머 퍼지 : 이 디지몬이 소멸될 경우, 이 디지몬에 겹쳐져 있는 가장 위의 카드를 트래시로 보내는 것으로 소멸되지 않을 수 있다. 즉 스스로 퇴화하는 것으로 소멸을 막는 효과. 말 그대로 소멸에만 작동하는 것은 주의할 것.
  • 세이브 : 이 카드를 테이머 카드의 아래에 둘 수 있다.
  • 디지크로스 - x : 이 디지몬을 등장시킬 때, 디지크로스 조건에 맞는 디지몬을 자신의 패, 배틀 에리어에서 이 카드의 진화원에 놓는 것으로 그 매수마다 등장 코스트를 x씩 감소시킨다.
  • 머티리얼 세이브 x : 이 디지몬이 소멸될 때, 이 디지몬의 디지크로스 조건에 있는 진화원 카드 x장을 자신의 테이머 카드 한장의 아래에 둘 수 있다.
  • 회피 : 이 디지몬이 소멸될 때, 이 디지몬을 레스트 상태로 하는 것으로 소멸을 막을 수 있다.
  • 돌진 : 이 디지몬이 공격할 때, 상대의 가장 DP가 높은 액티브 상태 디지몬을 공격 대상으로 바꿀 수 있다.
  • 연계 : 이 디지몬이 공격할 때, 다른 자신의 디지몬을 레스트 상태로 하는 것으로 해당 디지몬의 DP와 시큐리티 +1를 얻는다.
  • 방벽 : 이 디지몬이 배틀에서 소멸될 경우, 자신의 시큐리티를 위에서 한 장 파기하는 것으로 이 디지몬의 소멸을 막을 수 있다.
  • 블래스트 진화 : 상대 디지몬이 공격을 선언하고, 공격 시 효과 등을 발동한 후, 카운터 타이밍에, 자신의 디지몬을 이 디지몬으로 코스트를 지불하지 않고 진화할 수 있다.
  • 블래스트 조그레스 x + y : 상대의 디지몬이 공격을 선언하고,공격 시 효과 등을 발동한 후, 카운터 타이밍에, x 또는 y 의 디지몬을 자신의 패의 x 또는 y 의 디지몬 카드를 이 카드로 조그레스 진화할 수 있다.
  • 오버플로 - x : ACE 디지몬이 에리어 또는 카드의 밑 이외의 장소로 이동했을 때, 자신의 메모리를 -x한다.
  • 마인드 링크 : 해당 키워드를 가진 테이머 카드를 진화원에 테이머 카드가 없는 자신의 디지몬의 진화원 아래에 둘 수 있다.
  • 충돌 : 해당 키워드를 가진 디지몬이 어택했을 때, 그 배틀 중, 상대의 디지몬 전부에게 블로커를 부여하고, 블록 타이밍에 상대는 무조건 블록해야한다.
  • 파티션 x & y : 진화원에 지정의 카드가 1장씩 있는 이 디지몬이 자신의 효과와 배틀 이외로 배틀 에리어를 벗어날 때, 지정의 카드 1장씩을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
  • 스케이프 고트 : 이 디지몬이 자신의 효과 이외로 소멸할 때, 다른 자신의 디지몬 1체를 소멸시키는 것으로,소멸하지 않는다.
  • 볼텍스 : 자신의 턴 종료시에, 해당 키워드를 가지고 있는 디지몬을 상대의 디지몬에게 어택할 수 있다.이 효과로는 이 턴에 등장한 디지몬도 어택할 수 있다.
  • 오버 클록 x : 자신의 턴 종료시에, 토큰 또는 x에 해당되는 디지몬을 소멸시키는 것으로, 이 디지몬으로 레스트 하지 않고 어택할 수 있다.
  • 빙장 : 해당 키워드를 가지고 있는 디지몬이 상대의 디지몬과 배틀할 때, DP를 비교하는 것이 아닌 진화원 매수를 비교하여 배틀을 실행한다.

5. 미디어 믹스

5.1. 웹코믹

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 디지몬 리버레이터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 관련 커뮤니티


[1] 이름은 디지타마지만 유년기 디지몬으로 구성되어 있다.[2] 만약 진화를 했을 경우, 그 진화에 대한 모든 처리가 끝난 이후에 메모리를 확인해서 상대에게 넘어가 있다면 턴이 넘어가는 것이다. 메모리게이지가 잠시 넘어갔더라도 처리가 끝난 시점에 다시 메모리게이지가 자신쪽으로 돌아왔다면 여전히 자신의 턴인 것.[3] 궁극체정도 되면 코스트가 기본적으로 10은 된다. 이걸 그냥 내면 값어치를 못한다.[4] 즉 게임을 유리하게 진행하려면 디지몬을 가능한 키운 뒤 공격하는 것이 좋다.[5] 하이브리드체의 경우 스트라비몬과 화염몬은 Lv.3, 휴먼 스피릿체와 비스트 스피릿체가 Lv.4, 더블 스피릿체는 Lv.5, 하이퍼 스피릿체가 Lv.6이다.[6] 예를 들어, 디코이 흑의 경우, 흑색 디지몬이 효과로 소멸될 경우, 디코이 디지몬을 대신 소멸시킬 수 있다.[7] 만약 소재가 혼합색, 즉 2개를 가지고 있다면 색을 하나만 지정해야 한다.