최근 수정 시각 : 2021-04-16 01:52:34

신라만상 쵸코 젝스팩터


1. 스토리 / 세계관
1.1. 스토리1.2. 지역1.3. 용어1.4. 종족
2. 등장인물3. 에필로그

1. 스토리 / 세계관

이전 시리즈의 세계가 아닌 다른 곳을 무대로 한다.[1]

1.1. 스토리

광대한 미지의 정글인 '외해(外海)'에 둘러싸인 세계. 사람들은 자신들의 생활권을 확대하고자 하였다.
인류는 외해에 있는 유적으로부터 '아티팩트(神具)'를 발견한다.
아티팩트에는 '스피릿(魂獣)'이라 불리우는 정령들이 깃들어 있어, 정령에게 선택받은 자는 아티팩트의 능력자가 되었다.
스피릿과 계약을 맺은 자들은 '팩터(因使)'라 불리며 시대의 선구자로 일컬어진다.

그리고 인류는 아티팩트를 연구하고 팩터들을 양성하는 기관을 만들었다. 그 중 하나인 '봉황학원'이 이번 이야기의 주무대이다. 먼 '외해'의 저편에서 봉황학원이 위치한 학원도시 '야마토(耶馬都)'에 온 소년 카이. 그리고 그 옆에는 스피릿 이즈나가 비보 '설정석(紲晶石)'를 요구하며 야마토의 문을 열고 나타났다.

1.2. 지역

파일:shinrabansho6 - yamato.png

학원도시 야마토 = 봉황학원 주위에 위치한 학원가. 외해의 안에 있는 인류가 사는 성지.

봉황학원 = 학원도시 야마토의 중심에 위치한 학교. 인류가 외해에서 살가가기 위해 아티팩트의 연구와 팩터들의 양성에 힘쓰고 있다. 5개의 학급이 존재하며 각각 기린반, 청룡반, 백호반, 주작반, 현무반으로 나뉜다. 또한 재학중인 팩터들이 배틀 할 수 있는 콜로세움이 있다.

학원 해결사 아마가하라 = 봉항확원 내외를 불문하고 의뢰를 해결해주는 해결사. 기본적으로 공공기관이 접수하지 않는 작은 사건을 맡고 있다. 야마토의 민간인들에게 인기가 많다. 일반적으로는 학원의 클럽 활동의 일환으로 여겨지고 있지만, 이러한 비공식 조직에 대해 교사와 학생회 측의 따가운 눈총을 받고 있다.

봉황학원 생도회 = 학생활동의 정점에 선 학생 활동 통제 기구. 그 권력은 교직원과 같으며, 학년주임급 외엔 건드릴 수 없다. 뛰어난 팩터들로 구성되었고, 아티팩트와 관련된 모든 일에 개입할 수 있다. 이사회의 승인만 있으면 어떠한 개입도 용인된다. 그만큼 생도회에 들어가는 것은 어렵고 야마토 도시 전원의 선거를 통과하고 교직원과 이사회의 만장일치에 의한 인증이 필수이다.

콜로세움 = 아티팩트를 이용한 싸움을 인정하는 유일한 장소. 기본적으로 학원내에서 아티팩트를 사용한 결투는 처벌 대상이 된다.

고대 유적 = 학원도시 야마토를 둘러싸고 있는 육각강의 지하수로에 존재하는 유적. 옛 문명의 흔적으로, 수많은 불가사의한 물건이 잠들어있다. 현재 발견된 것만 10개소이고 그 이상 존재하는 듯하다. 봉학학원의 모든 아티팩트는 고대 유적에서 발견된 것이다.

외해 = 인류가 아직 개척하지 못한 미개척지. 외해수라 불리는 생물들의 서식지이며 신들의 유적들이 무수히 남아있는 곳이기도 하다.

1.3. 용어

아티팩트(神具) = 외해에 있는 무수한 유적에서 발견된 의문의 아이템. 스피릿이라는 정령이 깃들어 있고 여러가지 힘을 가지고 있다. 하나의 아이템에는 계약한 사람 한 명만이 사용이 가능하고 한 사람이 두 개 이상의 아티팩트의 주인이 될 수 없다. 스피릿과 계약을 하지 않으면 능력의 사용이 불가능하다. 현대마법과학을 뛰어넘은 오버테크놀로지가 사용되어 현재는 재현이 불가능하다. 머리빗, 칼, 책 등 다양한 형태가 존재한다. 아티팩트의 심장부라 불리우는 크리스탈이 존재하며 클수록 강력한 아티팩트이며 색을 통해서 속성을 알 수 있다. 빨강은 주작, 파랑은 청룡, 무색또는 회백색이면 백호, 흑색또는 초록색이면 현무, 동색또는 금색이면 기린.

스피릿(魂獣) = 아티팩트의 크리스탈에 머무는 정령. 자신이 선택한 계약자에게 다양한 능력을 선사한다. 계약자가 사망하면 계약파기는 되지않고 잠들어 다른 이와 계약하는 일은 없다. 대부분 도깨비불같이 부정확한 형태를 지니나 레벨이 높을수록 개성적인 외모를 가진다. 보통 세이브 모드라는 모습으로 일시적으로 작은 모습으로 있지만 계약자가 스피릿 버스트를 발동했을 때는 버스트 모드가 되어 거대화한 원래의 모습으로 돌아온다. 약한 계약자는 버스트 모드 발동이 불가능하다.

팩터(因使) = 스피릿과 계약하여 아티팩트를 다루는 능력을 가진 자. 시대의 선구자라 불리우며 외해의 개척에 크게 이바지하고 있다. 전문 양성기관이 따로 존재할 정도로 대우를 받는다. 팩터에게도 레벨이 존재하며 콘트랙트→스피릿 버스트→스피릿 암즈→??? 순으로 능력을 발휘하는 정도를 단계적으로 나눈다. 콘트랙스는 계약을 통해 아티팩트의 힘을 발휘하는 정도. 스피릿 버스트는 세이브 모드의 스피릿을 본래의 모습으로 돌리는 정도. 스피릿 암즈는 스피릿을 자신과 동화시켜 그 능력을 자신이 직접 쓸 정도. 그 밖에도 더 있는 듯 하다. 흔히 다섯 개의 속성만 지니는 듯 보이나 'ZX-F'(젝스팩터)라고 불리우는 여섯번째 속성을 지닌 자가 있다는 것이 연구결과 밝혀졌다. 모든 것을 무(無)로 돌리는 힘이라고 한다.

설정석(紲晶石) = 크리스탈의 결정으로 된 보석. 엄밀히 말하면 아티팩트가 아니지만 그 내부에는 스피릿이 존재한다. 소유자로서 스피릿에게 선택받은 자는 거대한 힘을 얻는다고 한다. 그 대신에 선택받은 자를 지옥으로 이끈다고 전해진다.

사방인(四方院) = 야마토의 사방을 수호하는 4대 귀족의 총칭. 용인에 의한 '토우센인', 수인에 의한 '사이고우인', 익인에 의한 '난죠인', 기인에 의한 '호쿠레이인'의 네 가문이 이에 해당한다. 야마토 창세기서부터 존재한 유서깊은 가문으로서 원래는 중앙에 위치한 호우오우인 가문을 수호하던 기사들을 시조로 삼는다.

호무라 일족 = 외해에 깊이 숨어있는 비밀집단. 기본적으로 용병업을 주로 하는 전투종족으로 유명하다. 옛부터 일족의 보물인 설정석을 지켜왔지만 이를 빼앗겨 일족의 단결이 무너졌다. 이후 쇠퇴일로를 거듭하다 현재는 마을에 인구 50명도 남지않은 상태가 되었다.

젝스팩터(終極因使) = 설정석을 매개로 스피릿과 팩터가 융합하여 탄생한 신인류. 팩터들의 정점에 군림하는 초월자로서, 신의 영역을 침범한 금단의 팩터라고 일컬어진다. 신체 능력이 급상승하며 '무'에 속하는 능력을 사용할 수 있다. 개인마다 각성하는 능력은 천차만별이나 작중에선 시간을 조종할 수 있었다.

1.4. 종족

다양한 종족이 공존하고 있다.

용인:
인구비율:30% 평균연령:120세
아티팩트 속성과의 적성: 기린-C 청룡-S 백호-D 주작-B 현무-A
머리부분에 뿔같은 것을 지닌 기본종족. 태어나면서 강력한 마력을 지니고 아티팩트 없이도 마법을 쓸 수 있는가 적지않다. 뿔이 클수록 강한 마력을 지녔다고 한다. 야마토에 사는 삼대종족의 하나.

마인:
인구비율:6% 평균연령:150세
아티팩트 속성과의 적성: 기린-A 청룡-A 백호-A 주작-A 현무-A
뿔과 날개와 꼬리를 지닌 상위종족. 전종족의 특성을 지녔지만 다른 종족과 구별되는 능력은 없다. 엘리트 종족이라 자신하지만 어느 분야에 특출난 자는 별로 없다. 야마토의 인구 중에서도 적은 소수종족.

익인:
인구비율:30% 평균연령:100세
아티팩트 속성과의 적성: 기린-C 청룡-A 백호-B 주작-S 현무-D
깃털을 지닌 날개를 가지는 기본종족. 잠깐이지만 날개로 생물적인 비행도 가능하다. 용인 정도는 아니지만 높은 마력을 지녔다. 야마토에 사는 삼대종족의 하나. 날개의 수나 색상에 의해 마력에 차이가 있는 듯하다.

인간:
인구비율:3% 평균연령:90세
아티팩트 속성과의 적성: 기린-C 청룡-C 백호-C 주작-C 현무-C
딱히 내세울게 없는 평범한 종족. 무속성이지만 성장의 기복이 크고 여러가지 가능성을 지녔다. 대기만성형이 많고 이 종족 출신의 영웅이라 불리우는 이도 적지않다. 야마토에서는 매우 희귀한 종족.

수인:
인구비율:30% 평균연령:80세
아티팩트 속성과의 적성: 기린-C 청룡-D 백호-S 주작-A 현무-B
반수반인의 모습을 지닌 기본종족. 높은 육체능력을 지니고 맨손에 의한 전투력은 전종족 최고. 마력이 없기에 아티팩트가 없으면 마법을 쓸 수 없다. 야마토에 사는 삼대종족의 하나.

기인:
인구비율:1% 평균연령:없음
아티팩트 속성과의 적성: 기린-X 청룡-S 백호-S 주작-S 현무-S
기계로 된 몸을 가진 인공생명체. 정밀하고 파워풀한 동작이 가능하고 모든 속성에 우수하다. 현재에는 기인을 만드는 기술이 사라져 더이상 인구는 늘지않고 있다. 머리 외에는 파츠의 교체가 가능하며, 기인들은 여러 스페어 보디를 지니고 있다고 한다.

2. 등장인물

신라만상 쵸코 젝스팩터/주작반
신라만상 쵸코 젝스팩터/청룡반
신라만상 쵸코 젝스팩터/백호반
신라만상 쵸코 젝스팩터/현무반
신라만상 쵸코 젝스팩터/기린반
신라만상 쵸코 젝스팩터/기타인물들

3. 에필로그

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:shinrabansho6 - epillog01.png
"어중간했던 나를 누군가 멈추워졌으면 하고 마음의 어딘가에서 생각했어. 그것이 너라서 정말로 다행이야. 갑작스럽지만 너와는 진정한 친구가 되고 싶었어..."-카나토
"우리들 오래전부터 친구잖아? 아마가하라도 켄켄도 모두 소중한 친구들이야"-카이
자신의 잘못을 인식하면서도 그것을 멈출 수 없었던 카나토였지만 카이의 덕분에 멈추었다는 것에 만족하는 것 같았다. 복수만을 바탕으로 어린시절을 보내온 카이에게 있어서 학원에서의 생활과 동료들의 존재는 둘도없이 소중한 것이 되어있었다. 이렇게 사건은 일단락 해결하고 카이의 임무도 마지막을 고했다. 설정석은 그 이름처럼 빛나는 인연을 가져다주는 존재였을지도 모른다. 그 인연을 가슴에 품고 카이는 남몰래 학원을 떠나는 것이었다. "그럼, 또 만나자!"... 이렇게 말하는 그의 얼굴엔 그늘없이 햇빛만이 밝게 비췄다. <젝스팩터 完>
  • 후일담
카이, 카린, 코우야가 떠난 아마가하라에는 새로 키리코, 엣지, 루리마루가 들어왔다. 그러나 키리코와 마히로의 사이가 험악하여 새 리더인 이츠키는 마음고생이 심하다. 생도회는 회장으로 마이트가, 부회장에 카게미츠, 서기에 미미코, 회계는 르뤼에가 취임했다. 서무는 공석인 듯하다. 그러나 생도회 실세는 사실상 르뤼에로, 마이트는 이에 상당히 골머리를 썩고 있다.

카나토는 이후 학생회장으로서 직무를 마치기로 한다. 졸업한 뒤엔 이사장 자리를 포기하고, 외해로 여행을 떠나는 듯하다. 후에 자신의 죄를 잊지 않고, 야마토 발전에 주력하여 영웅으로 칭송된다. 켄 역시 졸업과 동시에 카나토와 여행을 떠난다. 시즈카 역시 진상을 어렴풋이 깨달았지만 카나토와 켄을 쫒아 여행을 떠난다.

마이트는 봉학학원 습격사건에서 외해수 처치 NO.1을 기록하여 그 기세로 차기 학생회장으로 뽑힌다. 마히루는 코우야 졸업과 동시에 학원을 그만두고 교원시험에 응해 교직원이 된다. 카린은 졸업 후 외해로 모험을 떠난다. 그 후엔 호무라 마을에 틀어박혀 얼럴뚱땅 잘 지내는 듯하다. 카이는 임무수행 완료 후에 호무라 일족의 수장이 되고, 그 힘으로 멀리서나마 야마토의 평화를 지켜나갔다.
  • 1학기의 추억
파일:shinrabansho6 - ex01.png
여름방학, 아마가하라의 멤버로 외해의 호수로 강화 합숙을 나갔다. 나중에 들은 이야기지만 아무래도 나의 환영회를 겸한 것이었다고. 혼자서 수행에 전념하고 나쁜 일을 했다. 그러고 보니 아마가하라의 합숙인데 왠지 위원장과 엣지 그리고 루리마루까지 참가하고 있었어. 상당히 한가로운 것 같네.
  • 2학기의 추억
파일:shinrabansho6 - ex02.png
겨울방학, 아마가하라의 임무로 고아원에 크리스마스 위문에 나갔다. 크리스마스는 어떤 성인의 탄신일인 것 같지만, 나에겐 첫 경험이었다. 멤버로서 산타로 분장해 선물을 나눠줬다. 아무래도 마히로가 이 고아원 출신답게 드물게 흥분하고 떠들고 있던 것이 인상적이었다.
  • 3학기의 추억
파일:shinrabansho6 - ex03.png
드디어 졸업식이 왔다. 카린과 코우야는 무사히 졸업을 했다. 코우야는 학원에 남아 교직에 종사하고 카린은 외해에 모험을 나서는 것 같다. 아마가하라는 이츠키가 리더를 잇고 내가 부리더인 것 같지만 그건 마히로에게 양보할 생각이다. 나도 내일 학원을 떠날 것이니까... 모두들 지금까지 고마웠어.


[1] 뒷 시리즈에 전 시리즈 인물들과 같이 나오는 것을 보면 일단 세계관 자체는 같은 것 같다.