최근 수정 시각 : 2023-08-21 22:23:16

신벌 도둑잡기

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神罰ババ抜き

1. 소개2. 참가자3. 게임 방법4. 게임 진행5. 스타팅 카드6. 진행표

1. 소개

신벌 도둑잡기 (神罰ババ抜き)
일본에서 '바바누키'[1]라고 불리는 트럼프 게임과 우리나라의 '도둑잡기'의 규칙이 동일하므로 도둑잡기로 일단 번역되었다. 그리고 정식 한국어판 단행본 17권에서 신벌 도둑잡기로 확정.


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


최종 생존자에 관한 내용이 서술되어 있으니 열람 시 주의할 것.




지옥변의 마지막 게임.드디어 이 미친 게임도 최종장을 향해 가고 있다 지금까지 생존한 인원인 13명 그리고 카미노코지 카미마로까지 참가하는 게임이다. 마지막 게임인 만큼 상당한 접전이 될 것이라고 예상되며 룰은 모두가 아는 도둑잡기와 동일하다고 한다.

2. 참가자

참가자
K Q J 10 9 8 7
릴리 오스메스 우시미츠 키요시로 아마야 타케루 타카하타 슌 한나 펠릭스 시무라 카게마루
6 5 4 3 2 A JOKER
아키모토 이치카 텐마 유우 이파네마 알프.E[2] 메르트 칼카반 아카시 야스토 카미노코지 카미마로
총 14명이며 이 중 카미마로를 제외하면 각각 애시드 마나가 소개해 준 내용이 있다. K(13)부터 차례대로 설명하면
끝까지 끈질기게 살아남은 왕중의 왕(K)
최후의 일격을 가한 왕(Q)
게임 중간에 합류하여 행로를 바꾼 기사(J)
마찬가지로 맹렬한 기세로 달려온 사기꾼(10)
신에 대항하여 가장 지명수배된 반역자(9)
삼국 경찰과 도둑의 결말에 큰 역할을 한 사람(8)
최악의 운에서 살아남은 사람(7)
죽음의 문턱에 사는 소녀(6)
크로스 드레싱 키맨(5)
항상 감시하는 감독관(4)이파네마
태양국가의 세 명의 문지기 중 하나(3)알프 E
별국가 왕과 한 발짝 떨어진 공로상을 받은 자(2)
막 죽으려 했으나 그러지 않은 불사조(A)

그리고 조커(14번째)에 해당하는 카미노코지 카미마로는 애시드 마나가 가장 마지막에 등장시키는데 이때 카미마로는 스스로를 너희들의 신, '보통 인간이었으나 애시드 마나에 의해 신의 힘을 얻은 자' 라고 소개했다.

3. 게임 방법

파일:external/pbs.twimg.com/Cf2hvtAUYAEQff7.jpg
  • 같은 숫자가 2장 모이면 버릴 수 있다.
  • 패가 없어진다면 종료.
  • 마지막에 JOKER를 가지고 있는 사람이 진다.
  • 모은 카드를 버릴 수 있는 건 [분배되었을 때][뽑을 때]뿐.
  • 카드에는 벌칙이 적혀있는 것이 있다.
  • 플레이어가 죽은 경우, 가지고 있던 패는 공개되고 그 플레이어 다음 순번대로 재분배된다.
  • 자신의 패에 대해 다른 플레이어에게 알려주는 것은 안 된다.


규칙은 도둑잡기와 동일하게 참가인원에게 카드를 골고루 분배한 뒤 자신이 가지고 있는 카드 중 페어가 있으면 버리면서 수를 줄여나가는 식으로 진행된다. 이 때 옆 사람의 카드를 뽑을 사람은 하늘에서 이름이 적힌 주사위가 떨어져서 정해지고 그 다음엔 뽑은 사람 옆으로 순서가 정해져 카드를 돌아가면서 뽑는다.

카드를 뽑을 때 자신의 패를 알려줘서는 안 되지만 그 카드를 뽑을지 말지 말하는 것 정도는 허용된다. 대신 카드를 뽑을 때 한 번 손을 댔다면 그 카드를 반드시 뽑아야 한다는 룰이 있다.

4. 게임 진행

카드 픽업 순서
시무라 카게마루 알프.E → 아마야 타케루 릴리 아키모토 이치카 타카하타 슌 카미노코지 카미마로
한나 펠릭스 텐마 유우 아카시 야스토 우시미츠 키요시로 메르트 칼카반 이파네마 → 오스메스

탁상을 둘러싼 13개의 돌부처 모양의 의자가 있는 장소에서 진행되며 돌부처 의자가 게임의 집행위원 역할을 맡고 있다.

예상대로 평범한 도둑잡기는 아니었는지 옆사람의 카드를 뽑을 차례였던 시무라 카게마루가 '뽑으면 죽음'이라고 적혀있는 카드를 뽑아 폭사한다(...)[3] 그 뒤 사망자의 카드는 옆의 사람들에게 한 장씩 양도되고[4] 사망자의 자리는 바닥으로 들어가 사라진다.

이처럼 보통의 카드 외에 여러가지 벌칙 카드가 존재하며 대부분 뽑거나 가지고 있으면 일종의 벌칙을 수행해야 한다. 하지만 당연히 보통의 카드든 다른 벌칙카드든 짝이 맞는다면 짝을 맞춰 버릴 수 있다.

152화에서 전체적인 규칙이 밝혀진다. 위에 적힌대로 자신의 카드를 전부 소모하면 승리. 조커를 마지막까지 가지고 있는 사람의 패배라고 한다.

카드에 따른 특수 카드들은 다음과 같다.
카드 벌칙
♠ A 뽑으면 자신의 꿈을 말해야 하는 카드
2 가지고 있는 동안 말을 하면 죽는 카드
♣ 3 뽑으면 30초 동안 의자에서 손이 나와 간지럼을 당하는 카드
모든 4 카드 뽑히면 죽는 카드
5 가지고 있는 동안 흥분해 하지 않으면 죽는 카드
♠ 6 뽑으면 전체 뽑는 순서가 반대로 바뀌는 리버스 카드
모든 7 카드 뽑으면 죽는 카드
8 카드의 눈 문양에 자신의 눈을 대고 상대의 패를 보면 7 카드가[5] 빛나는 투시 카드
♣ 9 가지고 있는 동안 턱을 내밀고 있지 않으면 죽는 카드
10 30턴마다 가지고 있는 사람이 폭사하는 카드[6]
J 가지고 있는 동안 옆 사람의 벌칙을 따라해야 하는 카드[7]
Q 뽑으면 뽑힌 상대와 키스하는 카드
♠ K 뽑으면 뽑힌 상대에게 딱밤을 날리는 카드
JOKER 죽음 벌칙 무효화

처음 조커는 오스메스가 지니고 있었다.그리고 메르트가 오스메스한테 있는 뽑히면 죽는카드를 골랐지만 죽지않은걸 보면 조커의 능력이 죽음의 벌칙을 무효화 시킬수 있는걸로 보인다.

162화에서 오스메스의 조커를 알프가 뽑게 되었고, 이것으로 인해 조커의 능력이 드러나게 되었다. 독자들이 예상한대로벌칙카드의 패널티를 받지 않는다는 게 그것인데, 알프의 조커를 아마야가 아무렇지도 않게 뽑아가버려 흥분한 알프 덕분에 모두가 조커의 능력에 대해 알게되었다. 현재 조커를 지닌 사람은 릴리.

전체적으로 다들 아는 사이이기도하고, 마지막 생존 인원이라 그런지 전게임과 같은 치고받는 식으론 진행되지 않는다. 일단 최대한 서로 죽게 하지 않으려 하지만, 몇 로꾼이 그걸 방해하는 식.

현재 아마야 타케루가 반 확정적으로 패를 모두 털 수 있는 상황이 되면서 게임이 종료 직전. 그렇게 될 경우 조커를 가진 릴리 역시 위험한 상태.[8] 다만, 한 사람의 클리어가 아닌 끝까지, 즉 조커만 남을때 까지 진행하는 룰이여서 무사히 진행중. 다만 얼마 남지 않았으므로 빨리 조커를 넘기는 것 이 급선무

최종 클리어 인원 목록은 아마야 타케루 , 아카시 야스토 , 우시미츠 키요시로. 이상 3명.

최종 사망 인원 목록과 원인 벌칙은 다음과 같다.
이름 벌칙
시무라 카게마루 7 카드를 뽑음
이파네마 4 카드를 뽑힘
텐마 유우 10 카드의 30턴 경과로 사망
메르트 칼카반 4 카드를 뽑힘
오스메스 10 카드의 30턴 경과로 사망
알프.E 5 카드를 보유한채 흥분을 유지하지 못함
한나 펠릭스 2 카드를 보유한채로 말함[9]
아키모토 이치카 4 카드를 뽑힘
타카하타 슌[10] 4 카드를 뽑힘
카미노코지 카미마로 J 카드를 보유하여 타카하타 슌의 4 카드 효과가 적용
릴리 마지막까지 JOKER를 보유

5. 스타팅 카드

단행본에 스타팅 카드 리스트랑 지금까지의 진행표가 등장했다.
굵은 글씨는 신벌 카드.
시무라 카게마루 A, ♣ 2, ♠ 2, ♠ J
알프.E 8, J, 10, ♠ 5
아마야 타케루 K, ♣ 5, ♣ 8, ♣ J
릴리 8, ♠ 6, ♠ Q, ♣ 7
아키모토 이치카 4, K, ♠ A
타카하타 슌 J, ♣ 10, ♠ 4, ♠ 10
카미노코지 카미마로 6, 9, ♣ 3, ♣ Q
한나 펠릭스 2, Q, ♣ K
텐마 유우 10, 5, ♣ 6
아카시 야스토 2, ♣ A, ♠ 3, ♠ 9
우시미츠 키요시로 9, 3, ♠ 7, ♠ K
메르트 칼카반 3, Q, A, 6
이파네마 5, 7, ♣ 4, ♣ 9
오스메스 7, 4, ♠ 8, JOKER

6. 진행표

실제로 이 진행표대로 진행해보면 만화 전개들이랑 거의 일치하게 나온다.
행동 하는 사람 진행표
1 받은 카드 정리
시무라 (♠ 2 & ♣ 2) 버리다
(♠ 10 & ♣ 10) 버리다
2 오스메스→시무라 7 뽑다 (시무라 사망)
카드 재분배 알프.E→ A 아마야→♠ J 릴리→♣ 7
아마야 (♠ J & ♣ J) 버리다
릴리 ( 7 & ♣ 7) 버리다
3 알프.E→아마야 A 뽑다
4 아마야→릴리 A 뽑다
5 릴리→이치카 8 뽑다
6 이치카→슌 8 뽑다
7 슌→카미마로 8 뽑다
8 카미마로→한나 ♣ 3 뽑다
9 한나→텐마 Q 뽑다
10 텐마→아카시 5 뽑다
11 아카시→우시미츠 ♠ 9 뽑다
우시미츠 ( 9 & ♠ 9) 버리다
12 우시미츠→메르트 ♠ K 뽑다
13 메르트→이파네마 3 뽑다
14 이파네마→오스메스 ♣ 4 뽑다[A] (이파네마 사망)
카드 재분배 오스메스→ 3 알프.E→ 5 아마야→♣ 9 릴리→ 7
알프.E ( 5 & ♠ 5) 버리다
15 오스메스→알프.E 3 뽑다
16 알프.E→아마야 3 뽑다
17 아마야→릴리 ♣ 9 뽑다
18 릴리→이치카 ♣ 9 뽑다
19 이치카→슌 ♠ A 뽑다
20 슌→카미마로 ♠ A 뽑다
21 카미마로→한나 9 뽑다
22 한나→텐마 9 뽑다
23 텐마→아카시 9 뽑다
24 아카시→우시미츠 ♣ A 뽑다
25 우시미츠→메르트 ♣ A 뽑다
메르트 ( A & ♣ A) 버리다
26 메르트→오스메스 ♠ K 뽑다
27 오스메스→알프.E ♠ K 뽑다
28 알프.E→아마야 J 뽑다
29 아마야→릴리 3 뽑다
30 릴리→이치카 ♠ 6 뽑다
텐마 10 카드로 사망
카드 재분배 아카시→ Q 우시미츠→ 10 메르트→♣ 6
메르트 ( 6 & ♣ 6) 버리다
31 이치카→릴리 K 뽑다
32 릴리→아마야 K 뽑다
아마야 ( K & K) 버리다
33 아마야→알프.E J 뽑다
34 알프.E→오스메스 8 뽑다[A]
35 오스메스→메르트 ♣ 4 뽑다[B]
36 메르트→우시미츠 Q 뽑다
37 우시미츠→아카시 10 뽑다
38 아카시→한나 9 뽑다
39 한나→카미마로 9 뽑다
40 카미마로→슌 8 뽑다
41 슌→이치카 8 뽑다
42 이치카→릴리 ♠ 6 뽑다
43 릴리→이치카 3 뽑다
44 이치카→슌 ♣ 9 뽑다
45 슌→카미마로 J 뽑다
46 카미마로→한나 9 뽑다
47 한나→아카시 9 뽑다
48 아카시→우시미츠 ♠ 3 뽑다
우시미츠 (♠ 3 & 3) 버리다
49 우시미츠→메르트 Q 뽑다
50 메르트→오스메스 ♣ 4 뽑다 (메르트 사망)
카드 재분배 오스메스→ Q
오스메스 ( 4 & ♣ 4) 버리다
51 오스메스→알프.E JOKER 뽑다
52 알프.E→아마야 JOKER 뽑다
53 아마야→릴리 JOKER 뽑다
54 릴리→이치카 ♠ Q 뽑다
55 이치카→슌 8 뽑다
56 슌→카미마로 8 뽑다
57 카미마로→한나 8 뽑다
58 한나→아카시 8 뽑다
59 아카시→우시미츠 10 뽑다
60 우시미츠→오스메스 10 뽑다
오스메스 10 카드로 사망
카드 재분배 알프.E→ 10 아마야→ 8 릴리→♠ 8 이치카→ Q
알프.E ( 10 & 10) 버리다
이치카 (♠ Q & Q) 버리다
아마야 (♣ 8 & 8) 버리다
61 알프.E→아마야 J 뽑다
62 아마야→릴리 J 뽑다
63 릴리→이치카 ♠ 8 뽑다
64 이치카→슌 ♠ 8 뽑다
65 슌→카미마로 ♠ 8 뽑다
66 카미마로→한나 ♠ 8 뽑다
67 한나→아카시 ♠ 8 뽑다
아카시 (♠ 8 & 8) 버리다
68 아카시→우시미츠 5 뽑다
69 우시미츠→알프.E 5 뽑다
70 알프.E→아마야 ♠ K 뽑다
알프.E 아마야의 딱밤으로 흥분을 유지 못해서 사망
카드 재분배 아마야→ 5
아마야 ( 5 & ♣ 5) 버리다
71 아마야→릴리 ♠ K 뽑다
아마야 게임 끝
72 릴리→이치카 ♠ K 뽑다
73 이치카→슌 3 뽑다
74 슌→카미마로 3 뽑다
75 카미마로→한나 ♠ A 뽑다
한나 ♠ A 카드와 2 카드의 조합으로 사망
카드 재분배 아카시→ 2 우시미츠→♣ 3 릴리→♠ A 이치카→♣ K
아카시 ( 2 & 2) 버리다
릴리 (♠ A & A) 버리다
이치카 (♠ K & ♣ K) 버리다
76 아카시→우시미츠 9 뽑다
77 우시미츠→릴리 9 뽑다
78 릴리→이치카 9 뽑다
79 이치카→슌 4 뽑다 (이치카 사망)
카드 재분배 슌→ 9
( 9 & ♣ 9) 버리다
( 4 & ♠ 4)[A]
80 슌→카미마로 ♠ 4 뽑다 (슌 사망)
카미마로 J 카드 연동으로 사망
카드 재분배 아카시→♣ Q 4 J 우시미츠→ 3 6 릴리→♠ 4
아카시 ( Q & ♣ Q) 버리다
우시미츠 ( 3 & ♣ 3) 버리다
81 아카시→우시미츠 J 뽑다
82 우시미츠→릴리 ♠ 7 뽑다[B]
릴리 ( 7 & ♠ 7) 버리다
83 릴리→아카시 4 뽑다[B]
아카시 ( 4 & ♠ 4) 버리다
아카시 게임 끝
84 우시미츠→릴리 6 뽑다
릴리 ( 6 & ♠ 6) 버리다
85 릴리→우시미츠 JOKER 뽑다
86 우시미츠→릴리 JOKER 뽑다
87 릴리→우시미츠 J 뽑다
우시미츠 ( J & J) 버리다
우시미츠 게임 끝


[1] '바바누키'는 직역하자면 '할매뽑기'(...) 정도가 된다. 영문판 명칭은 'JUDGMENT(신벌) OLD MAID(도둑잡기)'[2] 태양 국가의 세 명의 엑스트라 문지기 중 하나, 127화에서 아카시가 감옥에 있을때 잠깐 등장.[3] 시무라의 죽음으로 일반 카드 외에 특수한 카드가 있다는 것을 다들 눈치채게 되었다.[4] 시무라가 죽은 이후 그의 남은 패, 세 장은 알프 E, 아마야, 릴리에게 한 장씩 돌아갔다.[5] 뽑으면 죽는 카드[6] 남은 턴 수가 카드에 표기된다.[7] 옆 사람의 벌칙이 무엇인지 카드 하단에 표기된다.[8] 딱밤카드를 뽑은 아마야가 알프.E한테 딱밤을 날렸더니 앉아 있던 돌부처 의자 집행위원이 부서져 버렸다.다만 그 시점까진 아직 정신만 잃었지만 흥분 카드를 가지고 있었는데 아마야가 딱밤을 날리고 정신을 잃어서 흥분 상태가 저절로 풀려져 버려 부서진 돌부처 의자가 알프.E를 피떡으로 만들어 버렸다.[9] 카미마로에게서 ♠ A를 뽑아서 말하는 것이 불가피한 상황이었다.[10] 1부와 2부의 인물들 중에서 혼자만 신벌 도둑잡기에서 사망해 신이 되지 못했다. 그래도 카미노코지 카미마로를 죽이면서 본인의 몫은 다한듯.[A] 페어가 나왔지만 버리지 않았다.[A] [B] JOKER의 효과로 신벌이 발동되지 않았다.[A] [B] [B]



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