Sylvaneth Treelord Ancient
Warhammer: Age of Sigmar의 진영 실바네스 소속 병종. 실바네스 트리로드 중에서도 오래된 이들로, 실바네스가 우드 엘프로부터 독립하기 전에는 트리맨 에인션트(Treeman Ancient)라는 이름이었다. 실바네스 배틀톰의 발매와 함께 지휘능력을 비롯하여 여러가지 특수룰이 추가되었다.
대지를 울리며 전진하는 거대한 나무 정령인 트리로드 에인션트는 렐름들에서 서식하는 생명체들 중 가장 오래된 존재들 중 하나입니다. 그들은 가장 강력한 적과도 대적할 수 있는 뛰어난 전사일 뿐만 아니라, 와일드우드의 분노를 쏟아낼 수 있는 훌륭한 마법사들이기도 합니다.
-게임즈 워크숍의 페이지 설명
룰
이름 | 사거리 | 공격수 | 명중굴림 | 피해굴림 | 분쇄 | 데미지 |
둠 텐드릴 스태프(Doom Tendril Staff; 파멸의 덩굴 스태프) | 18" | 1 | ★ | 3+ | -1 | D6 |
이름 | 사거리 | 공격수 | 명중굴림 | 피해굴림 | 분쇄 | 데미지 |
스위핑 블로우(Sweeping Blows; 휩쓰는 강타) | 3" | ★ | 3+ | 3+ | -1 | D6 |
매시브 임페일링 탈론(Massive Impaling Talons; 육중한 날카로운 손톱) | 1" | 1 | 3+ | ★ | -2 | 1 |
피해량 | 둠 텐드릴 스태프 | 스위핑 블로우 | 매시브 임페일링 탈론 |
0-2 | 2+ | 3 | 2+ |
3-4 | 3+ | 2 | 2+ |
5-7 | 4+ | 2 | 3+ |
8-9 | 5+ | 1 | 3+ |
10+ | 6+ | 1 | 4+ |
- 그라운드쉐이킹 스톰프(Groundshaking Stomp; 지축을 흔드는 발구름): 근접페이즈 시작시 3인치 이내의 적 유닛마다 주사위를 굴려 4+로 해당 적들의 명중 굴림을 1 감소시킨다.
- 임페일(Impale; 찌르기): 임페일링 탈론으로 인한 공격으로 대상이 피해를 입은 경우 주사위를 굴려 그 결과가 피해를 입은 모델의 운드를 추가하면 즉사시킨다.
- 스피릿 패스(Spirit Paths; 영혼의 길): 이동페이즈 때, 3인치 이내에 실바네스 와일드우드가 있을 경우 전장의 다른 실바네스 와일드우드드의 3인치 이내로 이동한다. 적 유닛의 9인치 이내로는 이동할 수 없으며, 이것은 이동페이즈 때 움직인 것으로 간주한다.
- 사일런트 커뮤니케이션(Silent Communication; 침묵의 소통): 매 히어로페이즈 시 주사위를 굴려 4+로 실바네스 와일드 우드를 소환한다. 해당 숲은 소환자의 15인치 이내, 다른 모델의 3인치 바깥에 위치한다.
트리로드 에인션트는 매 턴 1번의 캐스팅 혹은 언바인드를 시도할 수 있으며 아케인 볼트, 미스틱 쉴드, 어웨이크닝 오브 더 우드 마법을 알고 있다.- 어웨이크닝 오브 더 우드(Awakening of the Wood; 숲의 개안): 캐스팅 값은 6. 캐스팅 성공시 24인치 이내 실바네스 와일드우드를 하나 선택하며 해당 숲 3인치 이내에 적 유닛은 D3 모탈운드를 입는다.
히드 더 스피릿 송(Heed the Spirit -song): 트리로드 에인션트 주변의 10인치 이내에 위치한 실바네스 유닛들은 실패한 세이브 1을 재굴림한다.
- ORDER, SYLVANETH, MONSTER, HERO, WIZARD, TREELORD ANCIENT
실바네스 배틀툼의 발매로 가장 큰 변화를 겪은 모델. 일반 몬스터에서 히어로로 격상되었으며, 유용한 지휘능력과 특수룰이 생겼다. 매턴 절반의 확률로 숲을 생성하는 능력으로 무한정 숲을 생성하는 것이 가능하고, 새로 추가된 지휘능력은 쿠르노스 헌터의 인보이스 더 에버퀸 능력과 조합하면 그 효과가 극대화 된다. 기본 세이브가 높아 몬스터 중에서도 상당히 튼튼한 편이며, 종족 특성상 높은 확률로 숲을 끼고 싸우기 때문에 세이브를 추가로 올리기도 매우 쉬운 편이다. 다만 이동력이 몬스터치고는 낮은 편이기 때문에 스피릿 패스 능력을 적극 활용할 필요가 있다.