최근 수정 시각 : 2023-11-01 00:06:48

실베스타(세븐나이츠 레볼루션)

다크나이츠 실베스타

1. 개요2. 검은 정의 실베스타
2.1. 배경설정 및 스토리2.2. 게임 내 성능2.3. 각성 정보2.4. 특수기2.5. 스킬
2.5.1. 변신 효과2.5.2. 기본 공격2.5.3. 번뇌의 단죄2.5.4. 재기의 일격2.5.5. 정화하는 어둠2.5.6. 스킬 강화 정보
2.6. 콘텐츠별 평가2.7. 패치 이력
3. 기타4. 관련 문서

1. 개요

세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 실베스타. 성우는 원작과 동일한 김혜성.

2. 검은 정의 실베스타

다크나이츠
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
4성
[ruby(팔라누스, ruby=기회의 지휘관)] [ruby(브란즈, ruby=검은 구원자)] [ruby(브란셀, ruby=순백의 기사)] [ruby(콜트, ruby=방랑의 그림자)]
[ruby(플라튼, ruby=여신의 사자)] [ruby(멜키르, ruby=광기의 연구자)] [ruby(실베스타, ruby=검은 정의)]
}}}}}}}}} ||
파일:실베스타 세레볼.png
검은 정의
실베스타
이 손으로 죄악의 고리를 끊으리라…

2.1. 배경설정 및 스토리

설정이 조금 변경되었는데, 원작에선 태오와 오를리가 14영지 시점 전까지 실베스타를 찾아내지 못했으나, 본 세계관에선 오랜 추적 끝에 실베스타를 찾아내는데 성공한다. 그러나 오를리는 지금 실베스타의 상태로는 도움이 되지 않을 것이라 판단[1], 겔리두스가 그랬던 것처럼 빛 기둥에 그를 봉인하게 된다. 이 때문에 산 속에서 은둔하던 중 멜키르에게 붙잡혀 세뇌를 당한 원작과 달리 멜키르가 봉인을 강제로 풀어버리면서 세뇌 당한 것으로 변경되었다.

2.2. 게임 내 성능

능력치 등급 4성 6성
공격력 기본등급 최대등급
방어력 기본등급 최대등급
포지션 탱커/근거리
속성

2.3. 각성 정보

각성 정보
0각성시 바람 피해 감소Ⅲ
받는 바람속성 대미지 감소 5%가 적용됩니다.
1각성시 [패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 2각성시 [패시브] - 덱 장착 시 속박 저항Ⅱ적용
속박 저항 25%가 적용됩니다.
3각성시 [특수기] - 치명타 확률 증가 추격 해금 적용
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
4각성시 [패시브] - 변신시 기사의 의지 강화
5각성시 [특수기] 기절 해제 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
6각성시 [액티브] - 정화하는 어둠 강화
[패시브] - 변신시 영웅 초월 적용

2.4. 특수기

특수기 특수기 명 쿨타임 사용 가능 조건 스킬 효과
파일:땅 특수기.png 속성 시너지 25초 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능
땅 속성 결정, 불 속성 결정
무력화 지수 66
대미지 : 332%
밀치기
파일:공격 특수기.png 치명타 확률 증가 추격 60초 3각성에서 사용 가능
자신이 치명타 확률 증가 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 105
대미지 : 535%
밀치기
파일:버프 특수기.png 기절 해제 60초 5각성에서 사용 가능
자신이 기절 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 56
대미지 : 282%
공중
자신에게 100%확률로 10초동안 기절 면역
자신에게 100%확률로 10초동안 보호막

2.5. 스킬

2.5.1. 변신 효과

파일:패시브 스킬.png 기사의 의지 쿨타임: 45초 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.
파일:4각성 패시브 스킬.png 쿨타임: 25초 4각성시 변화 : 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.
기사의 의지(4각성 이전) : 치명타 방어 30%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
기사의 의지(4각성 이후) : 치명타 방어 30%와 공격력 증가 10%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
파일:6각성 패시브.png 영웅 초월 6각성시 해제 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다.
파일:정화하는 어둠.png [액티브] - 정화하는 어둠
강화
정화하는 어둠 스킬이 강화됩니다.

2.5.2. 기본 공격

파일:카르마 참.png 창을 휘둘러 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 10
대미지: 46%
경직
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 12
대미지: 50%
경직
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 14
대미지: 60%
경직
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역

2.5.3. 번뇌의 단죄

파일:번뇌의 단죄.png 쿨타임: 14초 창을 들고 전방으로 돌진한 뒤 창을 전방으로 찔러 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 23
대미지: 119%
밀치기
적군에게 100% 확률로 3초동안 석화Ⅱ
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 93
대미지: 476%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역

2.5.4. 재기의 일격

파일:재기의 일격.png 쿨타임: 24초 전방으로 강한 일격을 가해 공격합니다.
스킬 효과 자신에게 100% 확률로 10초동안 치명타 확률 증가 6중첩
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
[중복타격]
지속시간: 1.4초
효과간격: 0.3초
무력화 지수 14
대미지: 72%
넘어짐

2.5.5. 정화하는 어둠

[6각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> 파일:정화하는 어둠.png || 쿨타임: 38초 ||<(> 양손의 창을 바닥에 세우며 방어자세를 취한 뒤 기운을 폭발시켜 주위에 피해를 줍니다. ||
스킬 효과 자신에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 감소 2중첩
자신에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 2중첩
아군에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 2중첩
스킬 사용 시 적용 효과: 방어
[중복타격]
지속시간: 0.8초
효과간격: 0.3초
무력화 지수 13
대미지: 69%
넘어짐

파일:정화하는 어둠.png 쿨타임: 38초 양손의 창을 바닥에 세우며 방어자세를 취한 뒤 기운을 폭발시켜 넓은 범위에 피해를 줍니다.
스킬 효과 자신에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 감소 5중첩
자신에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 4중첩
아군에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 4중첩
스킬 사용 시 적용 효과: 방어
[중복타격]
지속시간: 0.8초
효과간격: 0.3초
무력화 지수 17
대미지: 86%
넘어짐

2.5.6. 스킬 강화 정보

스킬 강화 정보
{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] 단계 기사의 의지 번뇌의 단죄 재기의 일격 정화하는 어둠
Lv.0 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 10%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
(쿨타임 25초)
- -
Lv.1 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 15%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
스킬 대미지 10% 증가 스킬 대미지 10% 증가 스킬 대미지 10% 증가
Lv.2 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 20%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
스킬 대미지 20% 증가 스킬 대미지 20% 증가 스킬 대미지 20% 증가
Lv.3 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 25%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
스킬 대미지 30% 증가 스킬 대미지 30% 증가 스킬 대미지 30% 증가
Lv.4 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 30%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
스킬 대미지 40% 증가 스킬 대미지 40% 증가 스킬 대미지 40% 증가
Lv.5 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 30%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
(쿨타임 20초)
스킬 대미지 50% 증가 스킬 대미지 50% 증가 스킬 대미지 50% 증가
Lv.5 달성 시 추가 효과
번뇌의 단죄 적군에게 100% 확률로 5초동안 석화Ⅲ
재기의 일격 공격마다 적의 스태미너를 50% 제거
}}} ||

2.6. 콘텐츠별 평가

스토리 -
룬/필드 모험 -
영웅 보스 -
거대 보스 -
무한 던전 -
영웅 결투 -
3:3 영웅전 -
5:5 영웅전 -
넥서스
사냥터
-
총평 -

2.7. 패치 이력

3. 기타

  • 디자인은 각성 실베스타를 그대로 가져온 모습이다. 다만 푸른 배색을 가졌던 로브가 검게 변한지라 갑주 색이 더 어두워 보인다.
  • 피디수첩 6화에서 하반기 로드맵을 공개하며 출시가 확정되었다.# 인게임 모습도 약간 보인건 덤.# 팔라누스 이후로 모든 다크나이츠들이 등장할 것이라 예고해 7월에 출시될 것으로 예상되었으나, 델론즈가 출시되면서 8월에 출시하게 되었다.[2]
  • 바네사와 마찬가지로 세븐나이츠2에선 등장하지 않았기 때문에, 후속작에서 나오는건 처음이다.
  • 뽑기 모션과 이모션을 통해 마스크를 벗은 모습을 잠시 볼 수 있다. 이 때 모습은 자신의 아들과 판박이.
  • 원작과 달리 봉인 당했기 때문에 신체 나이가 20대일 가능성이 높은데, 이렇게 되면 자신의 아들과 최소 4살밖에 차이가 안 난다(…)[3]
  • 레볼루션에 출시되면서 몇몇 설정이 추가되었다,
    • 다른 사람의 눈빛을 보면 그 사람이 걸어온 발자취를 볼 수 있다고 한다.[4] 멜키르의 실험으로 생긴 능력이 아니라 원래부터 있던걸로 보인다.
    • 멜키르의 세뇌가 심해질시 이마에 멜키르의 표식이 뜨며[5] 눈이 파랗게 변하고 역안이 된다.

4. 관련 문서


[1] 당시 실베스타는 자신 때문에 지옥이 된 가이아를 마주할 자신이 없다고 말하거나, 심지어 자신을 직접 죽여달라는 등 정신이 많이 무너져있었다.[2] 팔라누스 출시 전 개발자 노트에서 팔라누스를 제외하고 6명이 남았다고 언급한지라 델론즈를 1주년에 맞춰 출시하려다 미뤄진것으로 보인다.[3] 에반이 태어났을 당시 실베스타의 나이는 21살이었고, 속도위반을 너무 쎄게 한거 아니냐 시즌 1 당시 에반의 나이는 17살이었다.[4] 인연 퀘스트에서 멜키르의 눈빛만을 보고 경계했으며, 심지어 플라튼이 무엇이 정의인지 결정하지 못하는 것과 팔라누스가 텔루스를 멸망시켜 죄책감에 빠진 것까지 간파해냈다.[5] 멜키르의 이마에 있는 표식과 모양이 같다.