최근 수정 시각 : 2024-08-03 07:21:57

아다치 미나코

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<colbgcolor=#000> 아다치 미나코
[ruby(足,ruby=あ)][ruby(立,ruby=だち)] [ruby(美,ruby=み)][ruby(奈,ruby=な)][ruby(子,ruby=こ)] | Minako Adachi
파일:아다치 미나코.png
출생 니가타 현
국적
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
직업 게임 음악 작곡가
소속 퓨어 사운드 (1994년 ~ 2009년)
게임프리크 (2009년 ~ 현재)
SNS 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
1. 개요2. 작곡3. 여담4. 관련 인터뷰
4.1. 영상4.2. 라이너 노트4.3. 그 외
5. 참여한 작품
5.1. 게임5.2. 앨범

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1. 개요

일본의 게임 작곡가.

1994년에 게임 음악 작곡 외주 회사인 퓨어 사운드(ピュアサウンド)에 입사하였다. 퓨어 사운드 활동 당시 작업한 게임들은 많지만, 그 중 제일 유명한 대표작은 젤다의 전설 이상한 나무열매. 혼자서 모든 곡들을 작곡, 편곡한 작품이다. 이후 서몬나이트 시리즈, D.H.E. 시리즈의 첫 두 작품들 등, 여러 게임들의 사운드를 담당한 후, 2009년에 퓨어 사운드를 퇴사하였다.

퓨어 사운드 퇴사 후 게임프리크에 입사하게 된다. 포켓몬스터 블랙·화이트를 시작으로 포켓몬스터 게임 시리즈의 사운드 팀에 합류하게 되어, 9세대 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛에 이르기까지 계속 참여하고 있다.[1]

2. 작곡

  • 포켓몬스터의 악의 조직 관련 곡들 전문 작곡가이다. 플레어단, 스컬단, 옐단 등의 테마곡들과 전투곡들은 전부 아다치가 담당하였다.
  • 아다치가 자주 사용한다고 알려진 VST 악기는 스펙트라소닉스사의 Omnisphere에 수록되어 있는 톱니파 샘플들이다. 이 중에서도 제일 많이 사용되는 건 Compressed Supersawz이라는 샘플이다.

    <rowcolor=#fff> Compressed Supersawz 사운드 샘플[2]

    아래는 Compressed Supersawz가 사용 된 아다치 미나코가 편곡한 BGM들의 예시들이다. 전부 기재할 수는 없으니 대표적인 BGM들만 기재하였다.

    <rowcolor=#fff> 전투! 스컬단(도입부, 20초 ~ 32초, 38초 ~ 43초 부근)
    (포켓몬스터 썬·문)
    전투! 체육관 관장(18초 ~ 31초 부근)
    (포켓몬스터 소드·실드)


    <rowcolor=#fff> 전투! 마그마단·아쿠아단 리더(4초 ~ 13초 부근)[3]
    (포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어)
    전투! 올리브(도입부, 26초 ~ 57초 부근)[4]
    (포켓몬스터 소드·실드)
  • 아다치가 작곡한 오케스트라 풍들의 음악들은 처음 들어보면 그냥 일반적인 오케스트라 같지만, 그녀가 작곡한 곡들을 여러개 모아서 들어보면 다른 작곡가들과의 오케스트라는 다른 아다치 만의 스타일이 존재한다. 트럼펫, 스트링, 스네어 등의 악기 등은 대부분 EastWest사의 Symphonic Orchestra의 VST를 사용하고, 곡 여기저기에 튜블러 벨을 많이 쓴다는 사실을 눈치챌 수 있다. 아래는 아다치 미나코가 편곡한 오케스트라 곡들의 예시들이다.

    <rowcolor=#fff> 8번도로
    (포켓몬스터 X·Y)
    아칼라섬 4번도로
    (포켓몬스터 썬·문)


    <rowcolor=#fff> 유산의 계승자
    (서몬나이트 5)
    남부 에리어 (라이딩)
    (포켓몬스터 스칼렛·바이올렛)

3. 여담

  • 이전에는 젤다의 전설 이상한 나무열매의 게임 내 엔딩 크레딧에 사다 키요히로와 같이 사운드 담당으로 공동 등재되어 있기에 둘이서 같이 작곡과 편곡까지 담당한 것으로 알려졌었으나, 2016년에 발매된 젤다의 전설 30주년 게임 뮤직 컬렉션에서 해당 게임 작곡 담당으로 아다치 미나코 혼자 등재됨으로써, 사다 키요히로는 효과음과 사운드 엔지니어 담당으로만 해당 게임에 참여하였음이 밝혀졌고, 곡들의 작곡과 편곡은 아다치 미나코가 혼자 담당하였음이 밝혀졌다.
  • 포켓몬스터 블랙·화이트는 개발 중반부터 참여하였기 때문에 아다치가 담당한 곡들이 적고, 대신 효과음을 중심으로 참여하였다.
  • 포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어 슈퍼 뮤직 컬렉션 라이너 노트 인터뷰에서 공개된 이치노세 고의 언급에 따르면 아다치는 실제로 스쿠버 다이빙을 잘한다고 한다. 이에 대한 영향인지 해당 라이너 노트에서 아다치는 자신이 해당 게임에서 제일 좋아하는 곡이 다이빙이라고 밝히기도 했다.
  • 포켓몬스터 금·은부터 오랫동안 포켓몬스터 게임 시리즈의 사운드 제작에 참여한 멤버인 이치노세 고에 묻혀서 그렇지, 6세대 포켓몬스터 X·Y부터만 보면, 아다치가 담당하는 곡들이 다른 게임프리크 사운드 멤버들에 비해 꽤 많은 편이다. 포켓몬스터가 3D로 넘어온 이후의 곡들을 대표하는 작곡가들 중 하나라고 볼 수 있다.

4. 관련 인터뷰

4.1. 영상

}}} ||
스타인버그게임프리크 사운드 팀 인터뷰.
* 아다치 미나코 뿐만이 아니라 게임프리크 전체의 사운드 팀의 셋업이 어떻게 되어있는지를 보여주는 몇 안되는 고귀한 영상이다. 추가로, 포켓몬스터썬·문 전투 음악 일부의 프로토타입 버전을 들어볼 수 있다.[5] 같이 인터뷰에 응한 멤버들은 각각 이치노세 고(一之瀬剛)와 마스다 준이치(増田順一).

4.2. 라이너 노트

4.3. 그 외

5. 참여한 작품

5.1. 게임

5.2. 앨범


[1] Pokémon LEGENDS 아르세우스에는 참여하지 않았다.[2] 포켓몬스터 소드·실드의 전투! 체육관 관장의 메인 멜로디 파트이다.[3] 잘 들어보면 알 수 있듯이, 메인 멜로디로는 쓰이지 않았다.[4] Compressed Supersawz가 아주 잘 들리는 도입부와는 다르게 26초부터 57초까지 부근에는 잘 들리지 않는데, 집중해서 들어보면 메인 멜로디로 트럼펫과 함께 흘러나오고 있다는 것을 눈치챌 수 있다.[5] 전투! 야생 포켓몬은 41분 5초, 전투! 포켓몬 트레이너는 23분 49초, 전투! 카푸는 49분 49초에서 들어볼 수 있다. 마스다가 작곡한 트레이너 전투곡 원본은 아다치가 편곡한 인게임 버전과 비교했을 때, 1~4세대 시절 트레이너 BGM에 더 가까운 것을 확인할 수 있다. 원래는 트레이너 전투곡이 아닌 체육관 관장 전용 전투곡으로 구상하고 만들려고 했지만, SM에 체육관을 제외하기로 결정하면서 트레이너 전투곡이 되었다고 한다.[6] 이 작품의 사운드에 참여하지는 않았지만, 원작 블랙·화이트의 작곡가 신분으로 아주 짧게 인터뷰를 진행하였다.[7] '결전! N' 리믹스.