최근 수정 시각 : 2025-02-12 18:00:17

아이온2

아이온2
AION2
파일:Aion2.png
<colbgcolor=#52a7c4><colcolor=#ffffff> 개발 엔씨소프트
유통
장르 MMORPG
플랫폼 PS5 | XBOX X|S | Windows | iOS | Android[1]
ESD PSN | MS Store
심의 등급
해외 등급
엔진 언리얼 엔진 5
출시일 2025년 하반기
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 세계관4. 특징5. 기타

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1. 개요

엔씨소프트가 제작 중인 MMORPG. 동시에 아이온: 영원의 탑의 정식 후속작.

2. 발매 전 정보

  • 2018년 11월 8일, 아이온2 디렉터스컷으로 최초 공개했다. #
    • 천족, 마족의 구분이 없는 대신 '이계 침공'을 추가했다.
    • 직업의 세분화가 없어, 고정된 클래스 형태를 탈피했다.
    • 자유로운 활강으로 모든 지역을 누빌 수 있다.
  • 2022년 11월 11일, 컨퍼런스콜에서 "아이온2는 PC, 모바일 멀티플랫폼 장르이며 언리얼 엔진5로 개발중이다"고 밝혔다.
  • 2024년 5월 21일, 아이온2의 제작진 규모가 무려 330명에 달한다는 것이 밝혀졌다. #
  • 2024년 11월 4일, 엔씨소프트 3분기 실적발표에서 "게임 디자인과 콘텐츠, BM, 마케팅 전략까지 기존 게임들과 확연히 다르다"며 "예를 들어, 유저는 게임 내에서 탐험만 해도 만렙을 달성할 수 있다"면서 "경쟁보다는 협동과 성장에 초점을 맞추는 등 PvE 콘텐츠에 중점을 두었다"고 강조했다. #
  • 2025년 2월 12일, 2024년 실적발표 컨퍼런스콜에서 "그동안 무분별한 리니지라이크 장르로 인해 MMORPG가 발전을 못하고 있었던 것"이라며 "새로운 유저 경험이 있는 MMORPG를 만들곘다"고 밝혔다. 그러면서, "한국/대만에 올해 말 (2025년 말) 우선 출시 후, 길지 않은 시간 후에 북미/유럽에 출시할 계획이고, 2분기부터 유저들과 소통을 확대해 나갈 것"이라고 덧붙였다. #

3. 세계관

전작의 약 900년 전, <대파국>이 일어나지 않은 시대에서 천족과 마족이 아닌 데바와 데바, 그리고 용족이 대립하는 시간대가 배경이다.

4. 특징

▲ 디렉터스 컷 영상 ▲ 월드 스케일
천족과 마족이 없다. 모든 지역에서 가능한 활강, 자신이 직접 그려 이동하는 바람길, 다이나믹 퀘스트, 레기온 하우징, 해저 도시, 수중 탐사, 플렉시블 웨폰, 거신병, 다른 서버로 넘어가는 월드 시공의 균열 등이 특징이다.
▲ 아이온 3.0 비전 영상 (2011년)
디스이즈게임 아이온2 취재 기사 전문
이태하 총괄 디렉터는 "비전 영상의 대부분은 당시 엔진의 한계, 기술력 등으로 구현해내지 못했지만 이제는 꿈이 아니다."라고 말했다. "오늘 공개한 게임들을 보면 실제 플레이 영상은 거의 보여주지 않은 것 같다. 개발 상황이 궁금하다."라는 질문에는 "블소2를 비롯한 대부분의 영상은 실제 개발 중인 게임 플레이 영상에 카메라 위치만을 조절하고 편집만 가했다고 이해해주었으면 한다."고 대답했다.[2]

5. 기타

  • 엔씨소프트가 제작 중인 게임 중에서 유일하게 2018년 인 게임 트레일러들을 제외하고 이후 어떤 정보나 공개가 전혀 없는 게임이다. 2022년 신작 발표에서도 나오지 않았다.
  • 원작의 IP를 리니지라이크로 변질시켜서 모바일로 이식했었던 트릭스터m과 블레이드 앤 소울 2가 처참한 성적을 거두었던 전적이 있어서 과연 이번 신작도 리니지라이크로 출시될지 궁금증을 자아내고 있다.

[1] #[2] 그러나 정작 블소2의 실제 인게임 플레이는 시연 영상과 완전히 괴리되어 있었다는 점에서 아이온2 역시 비슷한 상황일 가능성이 높다.