최근 수정 시각 : 2024-04-09 13:41:20

아이작의 번제/스테이지

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1. 개요2. 일반 모드 스테이지3. 제1장
3.1. The Basement(지하실)/Cellar(지하창고)/Burning basement(불타는 지하실)3.2. Downpour(상수도)/Dross(하수구)
3.2.1. Mirrored World(거울 세계)
4. 제2장
4.1. The Caves(동굴)/The Catacombs(지하묘소)/Flooded Caves(침수된 동굴)4.2. Mines(광산)/Ashpit(잿구덩이)
4.2.1. 폐광
5. 제3장
5.1. The Depths(나락)/Necropolis(공동묘지)/Dank Depths(습한 나락)5.2. Mausoleum(영묘)/Gehenna(게헨나)
6. 제4장
6.1. The Womb(자궁)/Utero(자궁 속)/Scarred Womb(상처입은 자궁)6.2. ???6.3. Corpse(시체)
7. 제5장
7.1. Cathedral(대성당)7.2. Sheol(저승)
8. 제6장
8.1. The Chest(상자)8.2. Dark Room(어두운 곳)
9. 종장
9.1. The Void(공허)9.2. Home(집)
10. Greed 모드 스테이지

1. 개요

아이작 리버스 최신버전의 스테이지 구성에 대한 내용이다.

2. 일반 모드 스테이지

일반 모드 스테이지
Home
[1]
Basement/Cellar/Burning Basement I [XL]
[T][D]
Basement/Cellar/Burning Basement II Downpour/Dross I [XL]
[T][D]
Caves/Catacombs/Flooded Caves I [XL] Downpour/Dross II
[T][B]
Caves/Catacombs/Flooded Caves II Mines/Ashpit I [XL]
[T][B]
Depths/Necropolis/Dank Depths I [XL] Mines/Ashpit II
[T][H]
Depths/Necropolis/Dank Depths II Mausoleum/Gehenna I [XL]
[18] [19][T][V][22]
Mausoleum/Gehenna II Womb/Utero/Scarred Womb I [XL] Mausoleum/Gehenna II
[T][25]
Womb/Utero/Scarred Womb II Corpse I [XL]
[27][V][29] [T] [31]
??? Sheol Cathedral Corpse II
[V][33] [34][V][36] [37][V][39]
Dark Room Chest
[V][41] [V][43]
Void
  • Basement부터 Womb까지는 변형 스테이지가 등장할 확률이 있다.
    • Cellar부터 Utero까지는 Wrath of the Lamb의 변형 스테이지이며 WotL에서 새로 추가된 몬스터의 비중이 높아진다. 이 스테이지를 해금하려면 각 원본 스테이지의 보스들을 전부 물리쳐야 된다. ex)Cellar의 경우 Basement에 등장하는 모든 보스들을 처치하는 것으로 해금.
    • Burning Basement부터 Scarred Womb까지는 Afterbirth의 변형 스테이지이며 이 스테이지를 해금하려면 It Lives 보스를 각각 11,16,21,30번씩 물리쳐야 된다.
    • Dross부터 Gehenna까지는 Repentance의 변형 스테이지이다. 이 스테이지를 해금하려면 각 원본 스테이지의 보스를 전부 물리쳐야 된다.

3. 제1장

3.1. The Basement(지하실)/Cellar(지하창고)/Burning basement(불타는 지하실)

변형 스테이지로 Cellar와 Burning Basement가 있다.

Cellar은 방 곳곳에 거미줄이 쳐져있는 것을 볼 수 있으며 거미류 몬스터가 많이 나온다.

Burning Basement는 리버스의 확장팩인 애프터버스에 추가된 변형 스테이지로, 이름 그대로 지하실이 불탄 모습을 하고 있으며, '불' 변종 몬스터 [44]가 많이 나오고 일부 돌들이 모닥불로 바뀐다.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Basement"가 된다.

3.2. Downpour(상수도)/Dross(하수구)

리펜턴스에 추가된 본래 안티버스의 스테이지로, 들어가는 조건은 허쉬를 3번 처치하면 The Basement/Cellar/Burning basement I, II스테이지에서 열쇠 하나를 소모해 들어갈 수 있는 방이 생긴다. 이곳의 특수 오브젝트로는 양동이가 있다. 난이도는 안티버스만큼 어렵긴 하나, 여기는 2~3스테이지이므로 1~2스테이지로서가 아니라 3~4스테이지, 특히 Flooded Cave랑 비교하면 그렇게까지 어렵진 않다. 물론 2스테이지인 Downpour/Dross I는 Curse of the Labyrinth 저주를 노리는 게 아니고서야 어지간해선 선택되지 않지만 Downpour/Dross II는 오히려 로스트 홀리맨틀 해금을 한 이후에는 아래 Mirrored World의 존재 덕에 보스방 아이템 하나를 더 볼 수도 있다고 생각하면 합리적인 편.

변형 스테이지로 Dross가 있다. 하수구답게 물이 거세게 흘러서 해당 방향으로 자동으로 움직이는 방이 존재하며, 일부 돌들이 똥으로 바뀌고, 똥류 몬스터가 많이 나온다. 특히 이 곳에는 아주 낮은 확률로 픽업을 많이 주는 초대형 똥이 등장하고, 극히 낮은 확률로 이스터에그 몬스터 Henry를 볼 수 있다.

유일하게 스테이지명이 장소를 뜻하지 않는다. Downpour는 폭우라는 뜻이고, Dross는 찌꺼기라는 뜻이다.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Sewer"가 된다.

3.2.1. Mirrored World(거울 세계)

Downpour/Dross에 있는 거울을 통과하면 갈 수 있는 구역. 일반적으로는 통과할 수 없고, 스테이지 어딘가에 있는 하얀 모닥불과 접촉해 일시적으로 유령[45]으로 유체이탈변신한 다음 통과해야 한다. 체력이 없는 더 로스트/알트 로스트, 유령 상태의 알트 야곱과 알트 포가튼[46]은 하얀 모닥불을 찾지 않아도 되고 거울에 그냥 들어갈 수 있다. 일반 포가튼의 더 소울은 체력이 있기 때문에 안 된다. 만약 조작 가능한 캐릭터가 여러 명[47]이라면 한 명만 유령 상태로 바꾸고 들어가는 것도 가능하다.

일시적으로 유령이 된 상태에서는 체력 증가 아이템을 먹으면 원래 플레이하고 있던 캐릭터의 체력에 그대로 반영되고, 체력 거래는 더 로스트처럼 무료로 한 개만 가져갈 수 있다. 또 유령은 더 로스트처럼 한 대만 맞으면 죽는다. 하지만 더 로스트가 Holy Mantle을 가지고 있으면 유령도 Holy Mantle을 가지고 있기 때문에,[48] 칼조각을 모으기 전에 그리드 모드를 돌려서 Holy Mantle을 더 로스트의 고유 능력으로 해금하는 것을 강력 추천한다.

거울 세계의 레이아웃은 스테이지의 맵을 좌우대칭으로 뒤집은 형태이며, 몬스터 등 모든 것의 스프라이트도 좌우대칭으로 뒤집어진다. 평소에 보이지 않았던 Wraith 몬스터들은 거울 세계에서는 보인다.

또 통상적으로 픽업 아이템이 떨어져 있지 않지만, 방 클리어 보상은 주어지므로 픽업 아이템이나 액티브 아이템의 게이지가 부족하면 여기에서 보충할 수 있다. 보물방에는 Knife Piece 1이 있고, 상점에는 그리드 인형과 기부함이 있고, 보스방에는 스테이지의 보스랑 동일한 보스가 기다리고 있다. 일부 일급 비밀방과 일부 저주방[49]을 제외한 모든 특수 방에는 아무것도 없다. 다만 아무것도 없지만, 그 방에서 일어나는 트리거의 경우는 그대로 남아 있으므로, 조건에 맞는 상황이 되면 트리거가 발동된다.[50] Knife Piece 1만 집고 가도 되지만, 거울 세계의 보스를 처치하면 보스방 배열의 아이템을 하나 얻을 수 있다.[51] 물론 거울 세계에서 보스를 잡으면 트랩도어나 악마방/천사방은 뜨지 않는다.

거울 세계에서 나가거나, 거울 세계 밖에서 방을 클리어하고 나가면 플레이하고 있는 캐릭터로 돌아온다. 그 때까지는 유령 상태로 있기 때문에 유령의 비행 능력을 이용해 픽업 아이템을 먹거나 (Holy Mantle이 있으면) 저주방을 무료로 드나들 수 있고, 악마방이 열려있다면[52] 아이템을 무료로 하나 가져갈 수 있다. 만약 방을 전부 클리어한 상태에서 유령으로 변신했는데 거울 세계로 들어가지 못할 경우, 다음 스테이지로 넘어가서 방을 클리어해야 원래대로 돌아올 수 있다.

거울 세계 밖에서 거울을 부수면 거울 세계로 들어갈 수 없고, 거울 세계에서 거울을 부수면 나갈 수 있는 방법이 없어 캐릭터가 죽는다.[53] 폭발류 공격 아이템이나 장애물을 파괴하는 아이템을 먹었을 땐 거울을 부수지 않게 조심하자.

4. 제2장

4.1. The Caves(동굴)/The Catacombs(지하묘소)/Flooded Caves(침수된 동굴)

변형 스테이지로 The Catacombs와 Flooded Caves가 있다. Flooded Caves는 리버스의 확장팩인 애프터버스에 추가된 변형 스테이지이며, 물이 고인 동굴의 모습을 하고 있다. 애프에 새로 나온 몬스터들이 자주 나오며 일부 돌들이 구덩이로 바뀐다. 또한 물에 의해 다락문이 곡선형으로 보이거나, 몬스터가 걷거나 캐릭터가 걷거나, 천장에서 물이 떨어질 때 물방울이 튀는 등 세세한 효과들을 볼 수 있다. 물에 잠긴 빨간 장판이 잘 보이지 않을 수 있으니 주의.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Cave"가 된다.

4.2. Mines(광산)/Ashpit(잿구덩이)

리펜턴스에서 추가된 신규 스테이지. 들어가는 조건은 Downpour/Dross II, 혹은 The Caves/The Catacombs/Flooded Caves I, II스테이지에서 폭탄 2개를 소모해서 들어갈 수 있다.

이곳의 특수 오브젝트로는 Bomb Grimace와 광산 수레가 있다. 막힌 길은 Bomb Grimace가 뱉는 빨간 폭탄으로 뚫을 수 있다. 광산 수레에는 오브젝트와 몬스터가 실려 있는 상태로 레일을 따라 움직인다.

변형 스테이지로는 Ashpit이 있다. 화염, 재, 뼈다귀 관련 몬스터들이 많이 출현한다.

다른 리펜턴스 추가 스테이지들이 확고한 리턴을 가지고 있어 실력자들에게 선택율이 높은 반면, 이쪽은 고난도 스테이지인 것 대비 리턴이 적은 편이다. 따라서 마더 루트를 택한 것이 아닌 이상 이 스테이지로 들어오는 일은 드물며 특히 리턴이라 할 만한 게 없는 4스테이지는 설령 마더 루트더라도 일반 진행으로 넘기는 편이 낫다. 5스테이지는 보스 도전방의 존재 및 XL 저주 무시 덕에[54] 스펙이 좋다면 간혹 선택된다.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Mine"이된다.

4.2.1. 폐광[55]

Knife Piece 1을 소지하고 있는 상태이면 Mines/Ashpit II에 특별한 방이 생성된다. 이 방에는 광산 수레랑 침실 문처럼 판자로 막힌 문이 있는데, 광산 수레를 타고 판자로 막힌 문에 돌진해서 부수면 폐광으로 들어갈 수 있다. 하지만 철로가 끊겨 광산 수레를 타고 갈 수 없기 때문에, 스테이지 어딘가에 있는 버튼 3개[56]를 눌러 철로를 먼저 이어야 한다. 비행 능력이 있다면 버튼을 누르지 않고 문으로 날아가서 폭탄 2개로 열어도 된다. 버튼 역시 비행능력으로 쉽게 누를 수 있어서 일반적인 플레이에서 하는 이점은 별로 없지만, Mother루트로 스피드런을 한다면 시간 절약이 되기에 종종 사용한다.

폐광 안에서는 소지하고 있는 모든 아이템, 카드, 알약, 룬, 그리고 장신구를 사용할 수 없고[57][58][59], 픽업 아이템은 0개, 스탯은 기존 스탯으로 초기화된다. 쉽게 말해 파리 등 몇 가지랑 체력을 제외하면 사실상 게임 시작할 때의 캐릭터 상태로 돌아가는 셈이다. 폐광에는 탈출용 픽업 아이템을 제외하면 아무것도 없고,[60] 페광 안으로 깊숙히 들어가면 Knife Piece 2가 놓여 있는 방에 도달한다. 이 방에 들어가면 문이 닫히기 때문에 Knife Piece 2를 먹어야 한다. Knife Piece 2를 먹었으니 이제 돌아가야 하는데, Knife Piece를 먹는 순간 모닥불이 전부 꺼진 다음 빨간 모닥불로 바뀌고, Mother's Shadow라는 몬스터가 나타나 아이작을 추격한다!

Mother's Shadow는 무적이며, 닿으면 하트 한 칸의 피해를 입힌다. 다행히 원거리 공격을 하진 않고, 히트박스도 보기보다는 작으며, 아이작을 천천히 따라오다가 잠시 멈춘 후 빠르게 일직선으로 돌진하는 단 한 가지 공격 패턴만 가지고 있어서 익숙해지면 그럭저럭 잘 피할 수 있다. 그렇게 Mother's Shadow에게 쫓기면서 왔던 길을 되돌아가 탈출하면 된다.

탈출해야 하는 폐광의 방에는 똥, 가시, 바위 등 전에는 없었던 장애물들이 갑자기 생기기 때문에 활성화된 Bomb Grimace의 폭탄을 이용하거나 버튼을 눌러 길을 만드는 등, 장애물을 뚫고 탈출해야만 한다. 피하기가 힘들어 보이더라도 가만히 있으면 돌진 전까지는 대미지를 입지 않으니 잠시 멈춰있다가 돌진이 시작될 때 옆으로 살짝 비키는 등 침착하게 컨트롤하면 어지간해서는 한 대도 안 맞고 나갈 수 있다. 또한 Mother's Shadow가 돌진할때 타이밍을 맞춰 다른 방에 들어갔다 나왔다를 반복하면 피격당하지 않는다.

약간의 퍼즐 요소처럼 길을 통과해야 하다보니 비행 능력이 있으면 편할 것 같지만, 액티브도 패시브도 들어올 때 다 날라가기에 비행할 방법은 거의 없다. 물론 비행을 고유 능력으로 가지고 있는 캐릭터[61]나 Spindown Dice를 통해 Dogma를 획득한 상태[62]라면 장애물은 싹 다 무시하고 Mother's Shadow의 돌진을 피해 출구까지 날아가면 된다.

탈출에 성공하면 Mother's Shadow가 더 이상 쫓아오지 않으며, 폐광의 문은 바위로 막히기 때문에 다시는 들어갈 수 없다.

폐광 안에서도 바위를 부수다보면 다른 방과 마찬가지로 낮은 확률로 복고풍 보물 방/블랙 마켓으로 가는 트랩도어가 열릴 수 있다. 그 방 한정으로 아이템을 다시 사용할 수 있게 되지만, Mother's Shadow는 계속 쫓아오니 주의. 폐광에서 트랩도어가 나오는 것 부터가 드문 일이지만 특히 주의해야 할 상황이 있는데, 기본 능력에 비행이 없는 캐릭터로 열쇠와 열쇠 돌이 있는 구조에서 트랩도어가 나왔다면 되도록 열쇠 돌을 부순 후에 트랩도어에 들어가야 한다. 열쇠를 먹은 상태에서 열쇠 돌을 부수지 않은 채로 복고풍 보물 방에 들어갔다 나오면 열쇠가 다시 0개로 초기화되어 열쇠 돌을 부수지 못하는 상황이 나오기 때문이다. 다른 길이나 블랙 마켓, 비행 카드가 나오지 않는 이상 재시작 이외에는 방법이 없다.

불이나 똥을 부수다 보면 돈이나 하트를 떨굴 때가 있고, 간혹 열쇠 돌 열라고 주는 열쇠를 안 써도 나올 수 있는 방이 있는데, 이렇게 먹은 픽업 아이템은 폐광을 나가서도 계속 유지된다.[63]

5. 제3장

5.1. The Depths(나락)/Necropolis(공동묘지)/Dank Depths(습한 나락)

변형 스테이지로 Necropolis와 Dank Depths가 있다. 마지막 보스는 무조건 Mom이다. Dank Depths[64]는 리버스의 확장팩인 애프터버스에 추가된 변형 스테이지이며, Depths보다 더 어두운 모습을 가지고 있다. 유난히 슬로우를 거는 '검은' 아종이 자주 나타나며[65] 일부 돌들이 가시로 바뀐다.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Dark Place"가 된다.

5.2. Mausoleum(영묘)/Gehenna(게헨나)

리펜턴스에서 새로 추가된 신규 스테이지. 변형 스테이지로는 Gehenna가 있다.

두 가지 입장 방법이 있다. 심장을 잡는 루트(Mother이나 그 외)로 진행하려 하는 경우 Mines/Ashpit II나 Depths/Necropolis/Dank Depths I에서 아무 하트 2칸[66]를 소모하여 입장할 수 있다. 체력이 없는 로스트는 그냥 입장 가능. 알트 키퍼는 최대 체력이 두 칸밖에 안 되기 때문에 체력을 올려주는 아이템을 팔지 않고 맵 내에 떨어진 동전도 없다면 입장이 불가능하다.

그리고 두 번째 방법은 Depths/Necropolis/Dank Depths II에서 폴라로이드/네거티브 둘 중 하나를 요구하는 특수 문에 상호작용해 Mausoleum/Gehenna II로 진행하면 역행을 통해 The Beast를 잡으러 갈 수 있다.

7스테이지만 비교해서, Womb/Utero/Scarred Womb I과 달리 피격 대미지가 반 칸만 들어오고 황금방과 상점이 보장되기 때문에, 체력과 컨트롤에 자신이 있다면 마더를 잡으러 가지 않는다 하더라도 이 스테이지로 진행을 하는 경우가 꽤 있다.

이곳의 특수 오브젝트로는 순간이동기, 철퇴(Gehenna 한정)이 있다. 또 몇몇 방에는 커다란 기둥 뒤에 몬스터를 전멸시키는 빨간 버튼이나 구덩이를 메워 주는 버튼이 숨겨져 있다.

이곳에서 게임 오버가 될시 유언장의 장소는 "Cursed Place"가 된다.

6. 제4장

이 챕터부턴 상점과 보물 방이 나오지 않으며, 피격시 무조건 하트 한칸분의 데미지를 받게 된다. 저주방 오갈때, 헌혈 기계 및 악마 거지에 상호작용할때도 똑같이 적용되니 주의.[67]

6.1. The Womb(자궁)/Utero(자궁 속)/Scarred Womb(상처입은 자궁)

변형 스테이지로 Utero와 Scarred Womb가 있다. 마지막 보스는 무조건 Mom's Heart(It Lives). The Womb와 The Womb 전의 모든 스테이지는 2층으로 구성되어 있으며 The Womb 부터는 아이템 방, 상점이 나오지 않는다. 오리지널에는 Utero와 The Womb가 동일한 외형이었지만 리버스에서 골격이 보이는 디자인으로 구분되게 바뀌었다. Mom's Heart를 파괴한 뒤 트랩도어 또는 천사 방/악마 방에 들어가면 Sheol, 빛이 내려오는 자리에 서면 Cathedral로 가게 된다.[68] Scarred Womb는 리버스의 확장팩인 애프터버스에 추가된 징그러운변형 스테이지이며 일부 방에서 Flooded Caves와 같이 물 효과를 볼 수 있다. 역시 애프터버스에서 추가된 몬스터가 많이 등장하며 일부 돌들이 빨간 똥으로 바뀐다. Mom's Heart(It Lives) 포함한 제5장 이후의 보스들은 아이템을 주지 않는다.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Warm Place"가 된다.

6.2. ???

애프터버스에 추가된 히든 스테이지. 외국 유저들은 대체로 Blue Womb라고 부른다.[69] ??? 캐릭터 해금 후 엄마의 심장 혹은 It lives를 30분 이내에 처치하면 보스 러쉬룸과 비슷한 형태의 문이 생성되며, 파란색 구멍이 있고 그 안으로 들어갈시 ??? 스테이지로 이동한다. 일종의 보너스 스테이지이기 때문에 보스 러쉬처럼 입장 선택이 가능하며 일단은 스테이지이기 때문에 황금방의 돌을 부수면 레트로 보물방으로 가는 입구가 나올 가능성이 있으며, 에러방도 나온다.

??? 스테이지에 진입하면 2칸 짜리 방에 황금 상자 4개와 보물방 2개, 6개의 아이템을 판매하는 확장 상점 1개가 존재하며[70], 일반 몬스터는 등장하지 않는다. 맵 상단의 가려진 입구로 들어가면 바로 보스방으로 들어가 'Hush'와 전투를 하게 된다.

Hush를 처치했을 경우 17번 엔딩을 볼 수 있으며 이후에 격파 시 Cathedral 스테이지로 이동하는 빛과 Sheol 스테이지로 이동하는 트랩도어가 생성된다. 순서 상 Hush를 2번 이상 격파하였을 경우 It Lives!가 반드시 해금되어 있기 때문에 콘솔이나 모드를 사용하지 않는 한 상자가 다시 나올 일은 없다.

Strange Key를 들었다면 시간 제한과 무관하게 열린다. 엄마 심장 스테이지에서 Mama Mega!를 사용할 때도 열리는데, 다만 이때는 나갔다 오면 문이 사라진다.

보스룸에 진입할 경우 게임이 응답 없음 상태가 되며 강제 종료되는 버그가 있다. 정확한 원인과 해결 시기는 아직 불명.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Barren Place"가 된다.

치트로 Stage 9c로 갈 경우 ?라는 스테이지로 이동한다. 이 스테이지는 지하실의 테마를 가지고 있다. 황금방의 2개중 1개의 아이템은 가려져 있고 보스는 그대로 침묵이지만 Void로 가는 포탈은 거미줄로 변해있고 빛과 트랩도어로 이동하면 Home으로 이동한다.

6.3. Corpse(시체)

리펜턴스에서 새로 추가된 신규 스테이지. 입장 조건은 Downpour/Dross II, Mines/Ashpit II 스테이지에서 얻는 칼조각 두 개를 합친 후,[71] Mausoleum/Gehenna II 스테이지에서 Mom을 잡고 나오는 빨간 문에 칼을 꽂으면 문이 열리고[72], 들어가면 Mom's Heart[73]와 전투를 하는데, 전투에서 이기고 밖으로 나가면 테마가 바뀌고[74], 그대로 내려가면 Corpse 스테이지가 나온다.[75]

이곳의 특수 오브젝트로는 스파이크 볼이 있다. 스파이크 볼의 행동방식은 빨간 Poky와 비슷하지만, 좌우 또는 상하로만 움직인다.

게임 파일을 뜯어 보면 이 스테이지의 변형 버전으로 보이는 "Mortis"[76] 라는 스테이지가 존재하는데, 맥밀런에 따르면 현재로서는 따로 추가될 계획이 없다고 했지만 리펜턴스부터 합류한 Killburn은 언젠가는 추가할 것이라고 언급했다.

참고로 Corpse II에서 에러방에 진입하거나, D12를 돌려서 간혹 등장하는 트랩 도어를 타고 내려가면 위의 ???로 이동한다. 희생방은 정상작동하기 때문에 보스를 잡고 텔포 카드를 쓰거나 메인화면으로 나갔다 들어온 뒤 희생방을 통해 다크룸으로 이동하는 꼼수도 가능하다.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Dead Place"가 된다.

여담으로 안티버스 초기에는 Corpse 보다 상위의 스테이지를 추가할 예정이었다는 듯 하다. 컨셉 아트 이름은 'Forest(숲)'로, The Chest와 Dark Room 스테이지의 대체 루트였던 것으로 추정.[77] 또 다크룸과 체스트, 숲을 클리어하면 나타나는 최종 스테이지는 'Basement -1'이라는 스테이지로 맵 곳곳에 오브젝트가 부자연스럽게 배치된 것을 보건대 에러 방이나 애버플의 The Void와도 흡사하며, 심지어 지하실 -1에서 점선으로 화살표를 따라 지하실로 이동하는 루트 컨셉으로 추정되는 그림을 보아 역행 스테이지에 대한 컨셉도 어느정도 정해놓았을 가능성도 있다. 대체 루트 개념을 최초로 정립시킨 것도 그렇고 여러모로 시대를 앞서간 모드다운 천재적인 발상의 흔적이다.[78][79]

7. 제5장

7.1. Cathedral(대성당)

확장팩에 추가된 스테이지. 보스는 Isaac. Polaroid를 소지하고 있으면 The Chest로 진입할 수 있다.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Cold Place"가 된다

7.2. Sheol(저승)[80]

보스는 Satan. 리버스에 추가된 아이템인 Negative를 소지하고 있으면 Dark Room으로 진입할 수 있다.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Cold Place"가 된다.

8. 제6장

8.1. The Chest(상자)

확장팩 1.333패치에 등장한 히든 스테이지[81]. Polaroid를 들고 Cathedral을 클리어할 경우 나타나는 상자를 건드리면 갈 수 있다.[82] 거의 모든 일반 방에서 미니 보스, 변형 보스를 포함한 보스들이 출현한다.[83] 처음 시작하는 방의 4개 상자 등의 스테이지 안에 등장하는 모든 상자는 빨간 상자를 제외하고는 무조건 액티브 / 패시브 아이템이 들어있으며 이전 스테이지들과는 달리 방문을 폭탄으로 열 수 없다. 1.333 버전에서는 비밀 방을 폭탄으로 열 수 없었기에 텔레포트 아이템을 사용해 진입했을 경우 갇혀버리는 문제가 있었지만 패치로 비밀 방은 폭탄으로 열 수 있도록 수정되었다. 또한 the wheel of fortune 카드를 사용, 슬롯머신을 소환한뒤 터트리면 공짜 아이템이 나온다. 보스는 ???. 여담으로 오리지널, 확장팩에서는 모든 방[84]이 The Chest의 배경을 사용했으나 버그였는지 리버스에서 수정되었다! 리버스에선 Polaroid가 패시브 아이템으로 바뀌어 정식 스테이지로 바뀌었고 모든 방을 미니 보스 방으로 취급하기 때문에 비밀 방 역시 폭탄으로 터트려도 전투가 끝나야만 열리게 되었다.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Cold Place"가 된다.

8.2. Dark Room(어두운 곳)

리버스에 새로 추가된 스테이지다. Negative를 들고 Sheol을 클리어할 경우 나타나는 상자를 건드리거나 애프터버스 이후에는 희생방 보상 변경으로 여러번 희생할 시 갈 수 있다.[85] 애프터버스† 기준으로 처음 시작하는 방의 상자들은 빨간상자이므로, Chest와는 다르게 아이템이 안 나오고 트롤 폭탄이나 거미가 나올 수도 있다. 하지만 Joker 카드가 없을 경우 악마/천사방으로 갈 수 있는 (가능성이 있는) 마지막 통로이기도 하다.[86] 그 외에는 Chest와 똑같다. 보스는 The Lamb.

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Cold Place"가 된다.


애프터버스†에서 Victory Lap이 추가되었다. Dark Room을 클리어하면 현재 있는 아이템의 대부분을 가지고 Basement/Cellar부터 다시 시작할 수 있다. Victory Lap의 특징은 다음과 같다.
  • Victory Lap을 처음 시작했을 때 하드 모드로 변경되며, 플레이어가 받는 데미지가 하트 1칸으로 늘어난다. the wafer의 효과로 데미지를 줄일 수 있다. The Lamb을 제외한 어떤 최종 보스를 죽이더라도 Victory Lap이 종료된다.
  • 두번째 Victory Lap부터 회차별로 일정량의 액티브 / 패시브 아이템을 잃어버린다.[87]
  • 세번째 Victory Lap에서 캐릭터가 The Lost로 변한다. Holy Mantle과 D4를 가지고 있지 않다. 리펜턴스에서는 Holy Mantle이 더 로스트의 고유 능력으로 옮겨졌기 때문에 Victory Lap을 시작해도 가지고 있다.

Victory Lab을 일정 횟수 클리어하면 달성되는 도전과제도 있다. 4회차가 시작할 때 'Rerun!'이라는 도전과제가 해금되고 그 이후에는 굳이 하지 않아도 상관없다.
루프 1회차는 난이도 변경 이외에는 다른 점이 없으므로 스펙이 딸려서 쉽게 도전하지 못했던 보스들을 도전해보기 용이하다. 특히 Blue Womb을 제외하고는 일정 확률로 입장 가능한 The Void 스테이지를 마주치지 못했다면 1회차로 들어가 Hush를 클리어하고 The Void로 입장하면 된다. 물론 도전 과제는 달성되지 않는다.[88]

확정적으로 아이템 4개가 나오는 Chest와 달리 Dark Room은 나오라는 아이템은 안 나오고 꽝만 나올 수 있어 보상이 열악하고, 난이도도 전체적으로 더 어려운 데다가 The Negative도 The Polaroid에 비해 유틸성이 떨어지기 때문에 관련 도전과제를 달성하고 나면 외면받는 스테이지였다. 결국 리펜턴스에서는 빨간 상자의 보상을 빨간 상자 배열에서 확정 악마방 거래로 바꿨다.[89][90] 하지만 빨간 상자에서 악마 방 배열이 나오는 컨셉은 시작 지점의 상자에만 적용되며, 이후에 맵 클리어로 등장하는 빨간 상자는 늘 보던 빨간 상자이다. 반대로 Jera 등을 이용해서 시작방에 빨간 상자를 생성했으면 그 빨간 상자에서도 악마 방 배열 아이템이 등장한다. 빨간 상자에서 나오는 악마 방 아이템을 D6등으로 리롤하면 보물 방 배열로 바뀌므로 이 점을 주의. 추가로 The Negative도 공격력 증가 효과가 붙었기 때문에 이제 빨간 체력이 남아돌고 화력이 부족하면 Dark Room 루트를 고려해 볼 수 있게 되었다.

9. 종장

9.1. The Void(공허)

Afterbirth†에서 추가된 아이작의 번제의 최종 챕터.

Hush 격파 이후에 해금되며, Mom 이후 보스들을 격파하면 확률적[91][92]으로 The Void로 향하는 소용돌이 포탈이 생긴다. 주의할 점은 포탈의 생성 위치가 아이작의 위치를 신경쓰지 않다보니 보스를 물리치자마자 스테이지로 진입할 수도 있으며 심지어 Mom의 경우 데미지가 100 이상 또는 소지중인 아이템이 20개 이상일 때 5%의 확률로 보스를 물리치자마자 Void 스테이지로 순간이동할 수도 있다.[93] 심지어 폴라로이드도 선택하지 못한 상황에서 말이다! 특정 상황이 아니면 아이템이 많이 부족하므로 리셋해서 처음부터 하자. 2월 24일 패치 이후 Mom의 경우에도 강제로 순간이동하지 않고 다른 보스들 때처럼 포탈이 생긴다.[94][95]

21번 도전 모드 XXXXXXXXL를 방불케하는 넓은 맵에 모든 스테이지가 혼합[96]되어 있으며 총 5~10개 정도의 보스룸이 존재한다. 보스룸에는 Mega Satan을 제외한, ???이나 The Lamb 등 최종 보스를 포함한 모든 보스가 등장할 수 있다.[97] 보스룸 중 하나에 The Void의 최종 보스 Delirium이 등장한다. 운에 따라서 다른 보스들을 다 격파한 후 마지막에 남은 보스가 될 수도 있고, 처음부터 만나는 보스가 될 수도 있다. 자신이 없거나 오기 전에 너덜너덜해졌다면 일단 보스방을 빼고서 돌자. 만약 "The Fool" 카드와 같이 방을 탈출할 수 있는 아이템을 가지고 있다면, 보스방부터 노리는 것도 괜찮다. 특히 보스클리어 이후 보상이 존재하므로 데미지가 더 세질 수도 있다. 최종보스 방의 위치를 기억하고 전부 클리어하는 것을 추천한다.

이 스테이지만의 특수연출 또한 존재하는데[98], 화면에 노이즈가 낀 후에 이번 게임 플레이 장면중 하나가 재생된다.[99] 그리고 방의 테마가 바뀐다. 다시 돌아와보면 원래대로 되있는건 아쉬운 부분.

가끔 방에 아무 것도 없는 채로 버튼이 놓여 있을 때가 있다. 이 버튼을 누르면 게임이 강제종료되고 다시 게임을 실행하면 스테이지의 맨 처음 방부터 다시 시작하게된다. 그러나 방 구조와 몹, 보상은 고정되어 있다. 방에 들어가면 랜덤하게 화면이 변하면서 방의 모습이 완전히 뒤바뀌는 어떠한 오류스타일을 넣은 것 같다. [100] Chest/Dark Room과 마찬가지로 트랩도어를 통한 재시작은 방의 구조가 바뀐다.

이번 Afterbirth†에 실망한 팬들에겐 욕을 먹는 스테이지다. 공허라는 폭풍간지라는 이름이 붙었음에도 결과물이 나쁘게 말하자면 스까 스테이지라 실망감을 안겨준 듯 하다. 게임적으로는 더욱 심한 것이 적들과 장애물이 해당 방의 배열을 그대로 따라간다.[101] 다시 말해 허쉬까지 찢고온 플레이어에게 1스테이지의 적들이 나타나기도 한다는 것이다.[102] 그나마 이 곳의 몬스터들은 대부분이 챔피언 버전으로 등장하긴 하지만... 그래도 최종보스와는 비교도 할 수 없을 정도로 나약하다.아니면 보스 깰 준비하라고 일부러 나약하게 넣었을 수도

이곳에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Dying Memory..."가 된다.


맵구조와 보스방의 위치를 알고 있다면 Delirium의 위치를 추측해볼 수 있다. Delirium 있는 방 찾는 팁

9.2. Home(집)

리펜턴스에서 추가된 최종 스테이지. 진입을 위해선 일단 안티버스에서 편입된 보스인 Mother를 1회 처치 해야한다. 그러면 Depths/Necropolis/Dank Depths II 스테이지의 시작 방에 Chest/Dark Room의 메가 사탄으로 향하는 문처럼 특수한 문이 추가된다. 주의할 점으로 Mausoleum(영묘)/Gehenna(불지옥)에는 생성이 안된다!
이 문을 열려면 아래 아이템 중 하나가 필요하다.
* Polaroid/Negative(이하 편의상 Polaroid로 표기)
* 흡수하지 않은 장신구 Faded Polaroid
* 장신구 Broken Padlock
* 상점에서 판매하는 Sharp Key
* Cracked Orb
* 영혼석 Soul of Cain[103]
* Book of Virtues를 획득한 상태에서 Dad's Key를 사용해 생성한 노란 열쇠 위습

문제는 장신구가 없어서 Polaroid가 필요한 경우로 Mom을 처치한 이후 방에서 나올 수 없으니 따로 텔레포트 아이템을 들고 있어야 한다. 이걸 감안해서인지 특수한 문이 나오는 층에서는 X마크가 붙은 해골 하나가 있는데, 그 해골을 부수면 확정적으로 The Fool(시작방으로 워프) 카드가 나온다.[104]

이후 다시 시작방으로 가서 문에 다가가면 해당 아이템[105]이 문의 사각형 홈에 끼워지면서 문이 열린다. 말 그대로 해당 아이템을 소모하는 것으로 Polaroid로 문을 연 이후에는 빨간 하트가 없을 때 피격당해도 보호막이 생기지 않는다. 또한 아이템을 모두 강제로 소모하는 것이 아니라, 여러 수단을 통해 폴라로이드를 여러 개 먹었다고 모두 사라지진 않으니 걱정하지 않아도 된다. 참고로 이론 상 Polaroid, Negative 둘 다 해금하기 전에 Mother 격파가 가능하기 때문에 둘 다 해금하지 않았다면 초기 오리지널 아이작처럼 Faded Polaroid, Broken Padlock 혹은 Sharp Key를 구해야 된다.

안으로 들어가면 Mausoleum 2/Gehenna 2 로 가는 입구가 있다. 해당 스테이지에서는 보스방에 Mom 대신 Dad's Note(아빠의 쪽지)라는 아이템이 있는데[106][107] 이 아이템을 집는 순간 화면이 빛에 감싸이면서 도전 모드의 Backasswards 처럼 스테이지를 역행하기 시작한다.[108] Depths/Necropolis/Dank Depths II부터는 Womb 이후 스테이지처럼 플레이어가 받는 데미지가 하트 1칸으로 늘어난다.

역행 스테이지는 전에 있었던 원래 스테이지보다 훨씬 작으며, 보스 방에 존재하는 아래층으로 내려가는 통로는 전부 닫혀있다.[109] 특수 방은 보스방, 보물방, 그리고 악마/천사방밖에 없다.[110][111] Dad's note를 집기 전까지 스테이지 진행 중에 보스/보물방에 아이템을 남겨두고 갔으면 역행 중 다시 볼 수 있고, 장신구를 남겨두고 왔으면 Red Key의 픽업 아이템 버전인 Cracked Key로 바뀐다.[112] 비밀방은 없지만 Red key, Cracked key를 들고 있다면 벽에 빨간 문이 보이며 가까이서 사용하면 빨간 방이 열린다. Mines/Caves로 올라오면 훨씬 강한 변종 몬스터[113]들이 섞여 등장하며, Basement까지 가면 Chest처럼 보스가 섞여 등장하는 경우도 있다. 어쨌든 이렇게 계속해서 올라가면 Home, 그러니까 아이작과 엄마가 살았던 언덕 위의 작은 집에 도착한다. Home에서는 아이작이 감금되었던 방부터 시작한다. 침대 밑에는 황금 상자가 있고, 카펫을 폭탄으로 날리면 아무것도 나오지 않는다. 아이작의 방을 나온 뒤 보이는 옷장방에는 픽업 아이템이 있다.

또 다른 방법으로, 에덴이나 Eden's Blessing 효과로 인해 Glowing Hourglass를 들고 시작했을 경우, 시작하자마자 다른 방 가지 않고 바로 사용하면 Home으로 가게 된다. 물론 이 스펙으로 Home을 클리어한다는 건 고인물들이라도 힘들 테니 웬만하면 포기하자.[114]

아이작의 집 벽면에 보이는 여러 그림과 액자들도 감상 포인트. 아이작의 방 안에는 아이작의 그림들이 여럿 그려져 있는데, 아이작 본인이나 구피, 파리, 거미, 플럼, 동전, 어린 양, 악마(가 된 자신), 칼을 들고 쫓아오는 어머니, 칼에 찔려 죽은 시체(?)[115], 피묻은 칼, 역십자, 허쉬, 레비아탄 크로스, 역오망성, 언덕 위의 작은 집 등 다양한 그림이 랜덤하게 그려져 있고, 방을 나서면 복도부터 시작해서 꾸준히 보이는 가족 사진이 그려져 있는데, 도트로 찍어놔서 알아보기 힘들지만 아이작 단독사진과 구피가 같이 있는 사진, 아버지/어머니 단독사진, 가족 3명이 다 함께 찍은 사진 등을 볼 수 있다. 그중 아버지의 얼굴엔 X자 표시가 되어 있다. 아버지와 어머니가 서로 어떤 상태인지를 생각해보면 당연한 부분.

집에 있는 엄마의 방에 있는 커다란 상자를 열면 Red Key가 해금되고[116][스포일러], 엄마의 침대에서 자면[118] 집이 어두워지고 분위기가 음산해진다. 이 상태에서 거실의 십자가를 밟으면 Dogma와의 전투가 시작된다. 뜬금없지만 집이 어두워진 상태에서 사망 진단서를 사용하고 원래 장소로 돌아가면 집은 어두워져 있는데 배경음이 밝았을 때 기존의 배경음으로 바뀐다. Dogma와의 전투는 정상적으로 진행되니 안심하자.

역행 스테이지 도중에 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "faded memory..."가 되며, 집에 도달하고 나서 게임오버가 되면 "familiar place"가 된다.[119]

10. Greed 모드 스테이지

아이작의 번제: 리버스/Greed Mode 문서 참조.


[1] 게임 시작 시 처음 방에서 다른 방으로 이동하지 않고 빛나는 모래시계(Glowing Hour Glass) 사용 시[XL] Curse of the Labyrinth 저주 가능[T] 트랩도어[D] 열쇠 1개 소모[XL] [T] [D] [XL] [T] [B] 폭탄 2개 소모[XL] [T] [B] [XL] [T] [H] 하트 2개 소모, 소모 시 피격 판정.[XL] [18] Home 스테이지까지 스테이지 역행. 역행 스테이지는 방문했던 스테이지 이력을 따름.[19] Polaroid 소모. 텔레포트 필요.[T] [V] 포탈 사용 시 Void로 이동[22] 20개 이상의 패시브 아이템을 갖고 있거나 스탯 대미지가 100 이상일 때 5% 이하의 확률.[XL] [T] [25] Mom을 처치한 후 붉은 벽에 Knife Piece를 꽂아 Mom's Heart를 처치한 경우[XL] [27] 파란 자궁 입구, 30분 이하 시점에서만 개방[V] [29] 10%의 확률.[T] [31] 빛줄기[V] [33] 트랩도어는 Sheol로, 빛줄기는 Cathedral로 이동. Hush 2회차부터 등장.[34] Negative 보유 시[V] [36] 15%의 확률.[37] Polaroid 보유 시[V] [39] 15%의 확률.[V] [41] The Lamb은 20%, 메가 사탄은 50%의 확률.[V] [43] ???는 20%, 메가 사탄은 50%의 확률.[44] 불 변종 몬스터들은 처치 시 일정 확률로 그 자리에 불길을 남기며, 이 불 또한 눈물로 끌 수 있고 시간이 지나면 사라진다.[45] 외형과 체력 시스템은 더 로스트와 동일하나, 캐릭터의 고유 무기(예: 알트 릴리스의 태아, 더 포가튼의 뼈다귀 등)를 그대로 가지고 있다.[46] 알트 소울은 체력이 없기 때문에 그냥 진입할 수 있으며 뼈다귀를 던져도 들어가진다(...)[47] 멀티플레이, 야곱&에사우 캐릭터[48] 단 하얀 모닥불에 닿아서 유령이 된 직후에는 방을 나가기 전까지 Holy Mantle이 생기지 않는다. 로스트를 해금하지 않아도 Holy Mantle은 생긴다.[49] 왜 일부냐면 픽업이 나오는 일급 비밀방은 아무것도 없지만, 거지나 운세머신 등이 나오는 일급 비밀방은 대칭인체로 등장하기 때문이다. 저주방 또한 아이템은 없지만, 몹이나 악마 거지는 존재한다.[50] 예시로 상점에서 역방향 Judgement를 사용하여 Restock 기계를 소환을 해서 돌리면 다시 아이템을 판매하고, 도전방에서 거지를 소환하여 상자나, 아이템을 만들어서 건들면 거울세계 밖처럼 똑같이 웨이브가 진행된다.[51] 즉, 거울이 있는 층에서는 보스방 아이템을 2개 먹을 수 있다. Curse of the Labyrinth에 걸렸으면 4개나 먹는 것이 가능하다![52] 보스를 잡은 뒤 바로 악마방에 들어가면 유령 상태가 풀리기 때문에 보스방을 나가서 하얀 모닥불에 닿은 다음 다시 들어가야 한다.[53] 이 때 캐릭터의 모습이 점점 창백해진다.[54] 만약 5스테이지를 하단의 The Depths/Necropolis/Dank Depths로 택했는데 XL 저주가 걸린다면 Mausoleum/Gehenna로 진행시 The Beast 루트로 진행하게 되며, 따라서 The Beast 루트가 아니면 Mausoleum/Gehenna를 택해 황금방/상점을 한 번 더 보는 것이 불가능하다.[55] 아이작 위키에는 Knife Piece 2를 얻는 구역의 이름이 없으므로 임의로 이름을 붙였다.[56] 하지만 하나는 특별한 방에 이미 있기 때문에 사실상 2개만 찾으면 된다.[57] 루트 보정 패시브 아이템, 자폭 파리 및 거미, Potato Peeler로 생성된 Cube of Meat, Book of Virtues와 Vengeful Spirit으로 소환된 위습, Abyss로 생성된 파리 패밀리어, Sumptorium으로 생성된 핏덩이, 영구적인 매혹에 걸린 몬스터들은 사라지지 않는다. 추가 목숨도 아이템으로 인해 주어지는 것이기 때문에, 캐릭터 고유 능력인 나사로를 제외하면 추가 목숨마저 사용할 수 없다![58] 베다니의 경우엔 Book of Virtues의 효과로 소환한 위습의 종류에 따라서 더 쉽게 클리어할 수도 있다. 예를 들어 Bob's Rotten Head 효과로 소환된 위습이 있으면 조그만 폭발 공격으로 장애물을 더 빨리 없앨 수 있고, Deck of Cards 위습이 있으면 소멸하면서 랜덤 카드를 떨구고 여기서 스타나 문, 허밋같은 순간이동 카드가 나오면 편하게 통과할 수 있다.[59] Blood Puppy가 2단계 이상일 때 광산 안으로 들어가면 Blood Puppy가 '즉사'하고, 광산을 나가면 1단계로 돌아와 있다.[60] 다만 가끔 낮은 확률로 The Hanged Man 카드가 얻기 어려운 곳에 놓여있기도 한다.[61] 아자젤, 더 로스트, 알트 로스트, 알트 포가튼의 더 소울(일반 포가튼의 더 소울은 비행 거리가 제한적임), 에사우 주니어.[62] 원래는 Home 스테이지에서 Dogma를 물리치면 자동으로 지급되는 아이템이다. 루트 진행용 아이템이기 때문에 폐광 안에서도 비행 효과가 그대로 적용된다![63] 즉 열쇠 5개가 있을 때 폐광에 들어가면 열쇠 0개가 되고, 그 상태에서 열쇠 하나를 먹었는데 안 쓰고 가지고 나온다면 6개가 되는 셈이다.[64] 오타가 아니다. Dank는 습한, 기분나쁜 등을 뜻하는 단어다.[65] 예를 들어 거미를 뱉는 Pacer의 아종이라던지, 죽을 때 폭발하고, 한번에 뼈다귀를 3개씩 던지는 Bony의 아종이 나온다던지 극혐[66] 이 문을 열 때 입는 대미지는 Holy Mantle의 보호막을 무시하며, Cancer과 The Wafer의 대미지 저항 효과도 무시한다.[67] 단 제병(The Wafer)을 가지고 있을경우 여전히 반칸으로 피해를 줄일 수 있다.[68] 리버스에서 천사 방은 Cathedral로 가게 변경되었다.[69] 또한 이 챕터를 해금할때도 Blue Womb(푸른 자궁)라고 언급한다.[70] 황금 상자는 The Chest처럼 아이템이 나오는 상자가 아닌 일반 황금 상자이며, 보물방에서는 무조건 아이템이 2개씩 등장하여 그 중 하나씩을 선택할 수 있다. 상점에서는 리스톡 머신이 절대 나오지 않는다.[71] 원래 안티버스에서는 칼조각이 세 개였으며, 마지막 칼조각을 얻기 위한 조건이 굉장히 까다롭기로 악명이 높았다.[72] 만약 상점에서 Sharp Key 액티브 아이템을 구매하여 가지고 있다면 그걸로도 뚫을 수 있다. 이는 이하 Home 스테이지도 동일.[73] It Lives! 를 해금한 이후라도 Mom's Heart로 고정이다.[74] 이때 스테이지 내의 모든 방이 클리어 처리되고 모든 아이템이 없어진다. 때문에 Mom's Heart 조우 전에 챙길 건 다 챙겨야 된다. Mom's Heart 업적도 여기서 처치해도 인정된다.[75] 참고로 엄마를 처치하고 공허로 내려가는 포탈이 생성되었을 경우, 빨간문 너머의 Mom's Heart를 격파하고 다시 밖으로 나가도 포탈이 그대로 남아있다.[76] 라틴어로 "시체"이다.[77] 팬덤에서는 에덴동산을 모티브로 한 것 아니냐는 추측이 있었다.[78] 본편에도 역행 컨셉의 도전 모드는 있지만 이는 애버플 업데이트에 추가된 것이다. 물론 안티버스와 애버플의 출시 시기가 거의 겹치긴 한다만(안티버스가 2주정도 더 빠르다).[79] 참고로 안티버스는 리버스 본편 기반의 모드인데도 컨셉 아트에 ??? 스테이지가 포함되어 있는데, 아마 애프터버스 기반으로 제작하려 했다가 어떤 연유로 무산된 것으로 보인다.[80] Sheol은 히브리어로 '보이지 않는 세계'를 뜻함. 20세기 이전까진 '음부', 즉 지옥과 같이 번역되었으나 20세기 이후 새국제역(NIV)에서 문맥상 음부라는 단어가 맞지 않다는 점을 발견, '무덤'이라고 번역함. 만약 Sheol이라는 단어가 지옥이라는 뜻으로 번역된다면 야곱, , 다윗등의 의인들이 죽어서 지옥에 가게 되는 성경적인 관점에서의 큰 오류가 발생하게 된다. 참고로 비공식 한글패치에서는 '저승'으로 번역하였다. 공식 한글화에서도 '저승'으로 번역되었다.서울이 아니다[81] 확장팩 최종 스테이지가 아니다! Polaroid가 장신구인 것으로 알 수 있듯이 에드문드는 원래 이 스테이지를 히든 스테이지로 하려고 했었으나(즉, 처음에는 Polaroid도 다른 장신구처럼 랜덤으로 등장했었다는 소리다!) 유저들의 반발이 심한 바람에 1.4 패치에서 Polaroid는 Mom을 죽였을 때 고정적으로 등장하게끔 바뀌었다.[82] 리버스에서는 에러방, 블랙 마켓의 트랩도어로도 진입할 수 있다. We Need to go Deeper는 여전히 안된다.[83] 엄마, 심장, 사탄, 아이작, ???를 제외한 모든 보스가 출현하며, 같은 보스가 여러 마리 나오기도 하고 여러 종류의 보스가 나오기도 한다.[84] 비밀 방, 일급 비밀 방, 악마 방/천사 방, 에러방[85] 또는 Sheol에서 에러방, 블랙 마켓의 트랩도어로 통해 들어올 수도 있다.[86] The Chest와 비슷하게 모든 상자는 빨간 상자로 고정되어있다. 그러나 시작지점 상자 4개만 통상 스테이지에서 발견되는 빨간 상자이며, 방을 클리어 할때 등장하는 빨간상자는 Chest 스테이지처럼 액티브 / 패시브 아이템이 들어있다.[87] 이 효과로 잃어버린 아이템들은 배열에 다시 추가되어 추후 다시 얻을 수 있다.[88] 다만 엔딩은 해금되어서 다시 볼수 있다.[89] "거래"라서 체력으로 구매를 해야 한다.[90] 로스트라면 주의할 점은 악마거래 판정이라 상자를 하나씩 열고 얻어야 4개를 다 얻을수 있다. 만약 여러개를 연 상태로 하나를 먹으면 나머지가 싹 다 증발한다. 현 버전에선 나머지 상자를 열지 않은 상태에서도 아이템 하나를 집으면 나머지 상자가 싹 사라지므로 하나만 얻을 수 있게 되었으니 그냥 다 여는게 낫다.[91] Mom은 특수 조건(눈물 대미지가 100 이상 또는 아이템이 20개 이상) 하에 5%, It Lives!는 15% 이하, Isaac과 Satan은 15%, ???과 The Lamb은 20%, Mega Satan은 50%. 이 때문에 Mega Satan의 경우 바로 엔딩으로 가지 않는 경우도 생긴다. Hush는 여전히 100%.[92] 리펜턴스에서는 Mausoleum/Gehenna에 등장하는 기존 Mom의 강화형을 잡아도 확률적으로 포탈이 생긴다. 기존 Mom과 조건과 확률이 동일한지는 불명.[93] 마치 납치된다는 느낌이 강하다.[94] 조건과 확률은 동일하다.[95] 그래픽 오류로 Void로 향하는 포탈이 소용돌이 포탈이 아닌 자궁 스테이지로 가는 구멍으로 보인다.[96] 심지어 Delirium을 제외한 보스 보상 배열도 혼합된 건지 악마방이나 천사방 아이템이 나올 때도 있다.[97] 단, 여기선 해당 보스룸의 지형(지하 , 동굴 등)에 따라 보스가 나오지는 않는다. 즉 자궁 스테이지 방에 몬스트로, 지하 스테이지 방에 몬스트로 2가 나올 수 있다.[98] 어느 방에서도 나타나고, 주기는 랜덤한걸로 보인다.[99] 잘 모르겠다면 주마등을 생각해보자[100] 이를 Lazarus's Rag를 제외한 부활아이템과 함께쓰는 편법이 있는데, Delirium과의 전투에서 패배했다면 부활한다음 고의로 강제종료 후 재시작해서 재정비하는 것. 강제종료로 인한 재시작은 방의 구조, 몹, 보상은 고정되어있는 것을 기억하자. 이를 통해 더 효율적으로 방을 도는것이 가능하다![101] 최종 엔딩과 아이작의 유언을 보면 스까스러운(?) 스테이지 방식과 특수연출은 의도된 것일 수도 있다. 죽어가는 기억인 만큼 스테이지 자체가 아이작의 환상이라고도 받아들여지기도 한다. 하지만 그걸 감안해도 디자인이 너무 심심하다. 한 방 안에서도 장애물과 배경이 섞여잇으면 좀 나았을 것이다.[102] 다만 이전 스테이지들의 적들도 Dip같이 스테이지의 진행에 따라 체력이 늘어나는 적들도 있으니 완벽하게 동일한 건 아니다.[103] Dad's Key로는 열리지 않는다.[104] 만약 모든 카드가 알약으로 바뀌는 Little Baggy가 있다면 대신 Telepills가 나온다. 만약 Telepills이 등장하지 않는 시드라면 알약 중 하나에 강제로 할당시킨다. Little Baggy를 먹어도 Home 진입을 못할 걱정은 안해도 된다. 에러방으로 이동하지 않는다면 말이다. 물론 Red Key가 없으면 알트 캐릭터 언락은 못하니 주의.[105] Faded Polaroid랑 Polaroid를 전부 가지고 있다면 장신구 쪽이 소모된다.[106] 이 아이템은 절대 리롤할 수 없으며 Void로 흡수도 불가능하다.[107] 한 때는 스핀다운 주사위로 강제리롤이 가능했지만 이 방법으로 변경된 아이템을 집으면 게임이 튕겨버리는 버그가 있었다.[108] 지나온 층 중에 Curse of the Labyrinth가 걸린 층이 있으면 역행 중 출구 없는 보스방에 갇히는 치명적인 버그가 있었으나 이후 수정되었다. 변형 스테이지로 진행했더라도 무조건 원본 스테이지로만 진행한다.[109] 엄마 처치 후 Void로 내려가는 포탈이 생성되었을 경우 포탈도 여전히 남아있지만 크기가 작아진 상태이며 Void로 진입할 수도 없다.[110] 악마/천사방은 조커를 써야만 갈 수 있다.[111] 참고로 역행 스테이지의 브금은 메인 테마를 역재생한 것이다. 층을 올라가면 올라갈수록 악기가 추가된다.[112] 단, Little Baggy가 있으면 대신 무작위 알약으로 바뀐다.[113] 일반 몬스터가 기괴하게 변형된 Tainted~ 계열 몬스터다. 체력과 공격 패턴이 크게 강화된 변종이며 Hush, Delirium같은 후반부 보스처럼 대미지 보정이 존재한다. 어지간한 중간보스들과 맞먹거나 더 까다로우니 주의하자.[114] 만약 School Bag을 들고 있고, R Key도 운 좋게 얻었다면 R Key를 통해 이동한 시작방에서 모래시계를 사용해도 Home으로 가진다.[115] 도트로 되어있어 확인하기 힘들지만 자세히 보면 누군가 칼에 찔린 채 쓰러진 형체로 보이는 그림도 그려져 있는 경우가 있다. 쓰러진 당사자가 아이작인지 엄마인지는 상상에 맡긴다.[116] 이후에는 Red Key는 잘 나오지 않고 대신 랜덤으로 Mom 아이템이 나온다. 또 여기에서 나온 아이템을 리롤해도 Mom 아이템으로 바뀐다.[스포일러] 사실 이 집은 대칭 구조다. 엄마의 침실로 가는 복도에서 Red Key나 Cracked Key를 쓰면 옷장방과 대칭되는 빨간 방 판정의 비밀 방이 열리고, 자신이 플레이하고 있는 캐릭터의 변형 버전(알트 모드)을 해금할 수 있다. 또 해당 방 구조를 자세히 보면 선반에 각종 아이템들이 놓여져 있고, 왼쪽 옷걸이에는 오리지널 시절 해금캐들의 가발들이 걸려 있다. 리펜턴스 패키지 일러스트에도 이러한 구조의 방이 메인으로 그려진 것을 보면 동일 장소로 보인다. 또 이 방에서는 배경음을 자세히 들어보면 여느 빨간방이 그렇듯 음정이 약간 불안정하게 들린다.[118] 현재 알 수 없는 이유로 엄마의 침대와 상호작용을 못하는 버그가 있다. 원래라면 잠을 자고 방을 나와 TV가 있는 거실에서 도그마와 전투가 이루어 져야 하지만 진행이 막혀서 아무것도 못하는 치명적인 버그다. 유일하게 해결할 방법이 존재하지만 일반적인 방법이 아닌 디버그 콘솔을 이용해서 엄마 침대에서 자고 난 이후부터 플레이를 할 수 있다. 말 그대로 버그가 일어날 상황을 건너뛴건데 사람에 따라 몰입도가 깨질 수 있으며 또한 이렇게 활성화된 디버그 콘솔을 재때 비활성화하지 않으면 이 후 과정이 저장되지 않으니 꼭 유의해야한다.[119] 패치 이전에는 집에서 게임오버가 될시 유언장의 장소는 "Cold Place" 였다. 재미있는 점은 Dogma 전투 이후 짐승과 싸우는 배경은 아무리 봐도 유황불이 들끓는 듯한 불지옥 그 자체인데 게임 시스템상으론 Home으로 취급되어서 그런지 짐승전에서 죽어도 "Cold Place"라고 떴다. 물론 현재의 유언장 장소명인 "Familiar Place"도 어색하긴 하지만.