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1. 소개
알레시 | ||||||
... | ||||||
자신의 힘은 약하지만 세트신으로 적을 더 약하게 만들어 우위를 점하는 전투를 합니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 E | ☆☆☆☆☆ | 보조력 D ★☆☆☆☆ |
스피드 C | ★★☆☆☆ | |
사거리 D | ★☆☆☆☆ | 철거력 E ☆☆☆☆☆ |
지속력 E | ☆☆☆☆☆ | |
무력화 A | ★★★★☆ | 난이도 B ★★★☆☆ |
성장성 E | ☆☆☆☆☆ |
수치 (레벨 당 상승폭) | |||
650 (+75) | 6 (+0.3) | ||
380 (+40) | 3 (+0.6) | ||
Pow | 57 (+8) | 공격 범위 | 48 |
Spd | 252 | 공격 주기 | 1.25s |
Def | 10 (+1) | 공격 속도 | 100 (+1) |
Res | 10 (+1) | 능력 효율 | 100 (+1) |
3. 스킬 목록
3.1. Q - 잔혹한 도끼질
Q | 잔혹한 도끼질 | |||
{{{#C724B1,#purple 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 이 공격이 일반 공격으로 취급됩니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
3.2. W - 세트신의 그림자
W | 세트신의 그림자 | |||
긍지(황금의 정신) 적용시 - 그림자가 5방향에 생성됩니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
대상 방향에 점점 늘어나는[1] 그림자를 깔아 그림자에 닿는 모든 적들의 스탯을 매 틱마다 크게 감소시킨다. 5회까지 중첩될 경우 어느 레벨에서든 상당히 치명적인 스탯 손실[2]을 유발하는데, 문제는 이를 대놓고 맞아줄 적 영웅은 없다는 것. 인공지능에 의해 이동하는 유닛들조차 자칫하면 그림자에서 벗어나는 눈물나는 상황이 종종 발생한다. 물론 이런 유닛들은 어지간해선 끝까지 맞아주기 때문에 알레시는 정글러로서 매우 편하게 파밍이 가능하며, 그림자 난무와 같이 쓸 경우 어느정도 적 영웅에게도 유효타를 적중시킬 수 있다. 참고로 스킬 시전 사거리가 증가하면 본 스킬의 그림자 또한 길이가 길어진다. 긍지(황금의 의지)가 적용될 경우 그림자가 전방향 5갈래로 시전된다. 그림자 효과가 중첩되지는 않지만, 적진 한가운데로 돌진한 뒤 사용할 경우 꽤나 효율이 좋아진다.
특성 강화가 적용될 경우 토글형 스킬로 변경되어 자율성이 더 높아진다.
3.3. E - 소음 권총
E | 소음 권총 | |||
대상에게 피해를 주고 침묵시킵니다. | ||||
대상: 적 영웅 / 유닛 |
특성 강화가 적용될 경우 전반적으로 스킬이 강화가 된다.
3.4. R - 그림자 난무
R | 그림자 난무 | |||
2초간 대상 지점까지 이동하며 매 초 주변의 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
레퀴엠이 적용될 경우 면역을 얻고 이동에 자율성을 보장받는다.
4. 추천 아이템
공격형 아이템 | ||
스케이트화 | 타커스의 대검 | 더 선 |
공격형 아이템 (조건부)[3] | ||
중기관총 | 수류탄 | 맨 인더 미러 |
생존 및 유틸형 아이템 | |||
더 백 | 구구 돌즈 | 옐로 템퍼런스 | 어스 윈드 앤 파이어 |
시작 아이템 | ||
→ | ||
잭나이프 2, 만화원고 | 핑크 다크의 소년 |
4.1. 운영 방식
역대 캐릭터들 중에서 정글링이 제일 쉽고 빠르기에 정글러로 대부분 활동한다.처음부터 중급몹 사냥이 가능하고, 앞서 말한 빠른 정글 속도를 이용해 카정을 시도하는 등,
타 정글러들보다 빠르게 돈 수급과 레벨 업을 할 수 있으며, 이렇게 빠른 돈 수급으로 레퀴엠을 구매한 이후부터는 궁극기를 통한 갱킹이 쉬워지는 편이나 그 전까지는 쿨타임이 적기에 주로 정글을 빨리 먹기 위해서나 도망치기 위해 사용한다.
15레벨에 W특성을 찍은 이후부터는 강력한 스탯 감소 디버프를 바탕으로 적의 접근을 상당 부분 막을 수 있기에, 이 때 황금의 정신까지 구매시 성능이 급격히 증가한다.
따라서, 이 때까지 어떻게 운영하는가가 알레시의 관건이라 할 수 있다.
4.1.1. 스킬트리
1선마 - W2선마 - E
3선마 - Q
긍지(칠흑의 의지) 위주의 Q 알레시의 경우 W-Q-E 순서로 스킬을 마스터하면 된다.
4.1.2. 특성트리
특성 목록[4] | ||
1티어 (Lv. 1~) | ||
2티어 (Lv. 5~) | ||
3티어 (Lv. 10~) | ||
4티어 (Lv. 15~) | ||
5티어 (Lv. 20) | ||
5. 평가
원작서 따따블 펀치(...)를 맞고 날아간 세트신의 스탠드사, 알레시이다.다채로운 군중제어기와 맞아주기만 한다면 어떤 적이든 크게 약화시키는 세트신을 활용해 적을 무력화시키는데 특화되어있다.
5.1. 장점
- 매우 빠르고 쉬운 정글링
초반부터 높은 스탯을 가진 정글몹들을 매우 쉽고 빠르게 사냥해 높은 성장력을 보여준다.
특히 핑크 다크의 소년이 없어도 빠른 파밍 속도를 보여 타 정글러보다 성장속도와 아이템 자유도가 더 높다.
- 다채로운 군중제어기
둔화, 침묵, 기절은 물론이고 적의 스탯을 크게 내려버리는 디버프까지 걸 수 있다. 브루저로서는 최적의 스킬셋.
5.2. 단점
- 의외로 낮은 자체피해량
각종 디버프를 거는데에는 능숙하지만, 알레시의 스킬들은 적을 마무리 짓기에는 피해량이 조금씩 부족하다.
미리 세트신의 그림자로 크게 약화시키면 모를까...
- 기동성 높은 적에게 불리
접근기가 궁극기 하나뿐이며 제대로 스킬을 쓰기 위해선 이동을 덜 하는 적을 상대해야 한다는 점이 큰 단점으로 작용된다.
이 점은 아군과의 연계로나마 극복이 가능하지만, 아군마저 없을 경우에는 원거리 적 영웅을 공략하는게 거의 불가능하다고 봐야한다.
5.3. 유리한 픽
- 이동기가 마땅히 없는 캐릭터: 알레시는 적들에게 접근한 이후로는 잔혹한 도끼질의 둔화 효과와 그림자 난무로 끈질기게 달라붙어 적의 도주를 방해할 수 있다. 여기에 세트 신의 그림자를 묻혀 적들에게 디버프를 거면 반 확정적으로 알레시가 큰 이득을 가져갈 수 있다.
- 죠나단 죠스타, 디에고 브란도[5]
5.4. 불리한 픽
- 쉽게 거리를 벌릴 수 있는 캐릭터: 단점에도 명시되어있듯, 알레시는 아군과의 연계가 아닌 이상 세트 신의 효과를 제대로 넣을 수 없다. 라인전에서야 라인을 빠르게 밀어넣으면 그 단점을 보완할 수 있지만, 한타 때의 경우 회피기동이 쉬운 적들 상대로 알레시는 그리 큰 이득을 볼 수 없는 경우가 많다.
- 쿠죠 죠린, 켄조, 죠니 죠스타
- 채널링을 쉽게 끊을 수 있는 캐릭터: 알레시가 레퀴엠 효과를 활성화시켜 그림자 난무에 면역을 단 채 싸우지 않는 한, 주요 디버프 스킬인 세트신은 침묵 스킬이나 기절 스킬에 취약할 수 밖에 없다. 물론 알레시 또한 해당 스킬들을 저지할 소음 권총이 있지만, 여전히 해당 군중제어기에 취약한건 어쩔 수 없는 약점이다.
- 죠르노 죠바나, 히로세 코이치, 키시베 로한, 화이트 스네이크