1. 개요
알케미아 스토리의 장비에 대한 정보, 강화 방법 등에 대한 정보를 기입한 문서이다.2. 무기
2.1. 가챠
현자석으로 SHOP에서 가챠 등을 통해 얻을 수 있는 무기들. LR을 제외한 가챠 무기들은 제작 무기들보다 성능이 떨어져 보스 특효 무기와 같은 경우를 제외한 나머지 무기들에 대한 정보는 생략을 했으니 참고.2.1.1. LR
레전더리 페스티벌 한정 가챠에서 얻을 수 있는 5성 무기.돌파 여부와는 관계 없이 무기 자체의 성능도 매우 뛰어나며, 돌파 수치가 높아질수록 무기의 성능 상승폭도 굉장히 큰 편이다.[1]
5성 공통 어빌리티 : 대미지 상한 증가
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[용 소재] 이후 시리즈를 제외한 시리즈
한계돌파0:+10000
한계돌파1:+5000
한계돌파2:+5000
한계돌파3:+5000
한계돌파4:+5000
한계 돌파 4 때 합계치 +30000
양손 장비[2]일 경우 메인으로 장비 시 추가로 6000 증가
[용 소재] 이후 시리즈
한계돌파0:+100000
한계돌파1:+25000
한계돌파2:+25000
한계돌파3:+25000
한계돌파4:+25000
한계 돌파 4 때 합계치 +200000
양손 장비일 경우 메인으로 장비 시 추가로 200000 증가
5성 각 시리즈 고유 어빌리티
- 시리즈 이름
- 어빌리티 수치 / 풀돌 시 수치
- 제노 티폰 시리즈
- '최대 HP' 대비 '현재 HP'가 높을수록 공격력이 가산
- 돌파 시 어빌 효과 증가 없음
- 흑영 시리즈
- 대미지 계수 +4%
- 돌파 시 어빌 효과 증가 없음
- 신들의 황혼 시리즈
- 장비중인 '신들의 황혼'과 같은 종류의 무기 장착 수 x100 만큼 마법 방어력 증가
- 돌파 시 어빌 효과 증가 없음
- 리볼버 시리즈
- 물리 공격력에 따라 추가 대미지 발생
- 돌파 시 추가 대미지의 최대치가 증가
- 하전입자 시리즈
- 같은 속성 공격력 +200 / +300
- 돌파 시 같은 속성 공격력 상승
- 4돌파 시 같은 속성 공격력 +10% 추가 [최대 300]
- 방패는 속성공격 대신 속성내성 상승
- 섬광-마키나 시리즈
- 스킬 사용 횟수에 따라 대미지 상한 상승
- 돌파 시 스킬 사용 횟수에 따른 상승량 증가
- 돌파 2회째에 크리티컬 대미지 상승 추가. 이후 돌파 할 때마다 효과량 증가
- 용 소재 시리즈
- 전투 중에 받은 대미지 합계에 따라 공격력 상승
- 돌파 시 전투 중에 받은 대미지 합계에 따라 공격력이 상승하는 효과의 최대치 증가
- 돌파 2회부터 돌파 할 때마다 효과량 증가 효과량과 최대치 증가. 이후 돌파 할 때마다 효과량 증가
- JE 시리즈
- 대미지 계수 +6% / +8%
- 최대 HP +500 / +1000
- 돌파 2회째에 '전투 중 부여한 대미지의 합계에 따라 대미지 상한이 상승하는 효과' 추가 [최대 30만]
2.1.2. 보스 특효
특정 보스에 공격력과 대미지 상한 보너스가 붙어 있는 무기들. 1세대 보스 특효도 존재하지만, 대체로 2세대와 3세대 보스 특효 무기들을 사용한다.[3] 특효 무기는 가챠 외에도 각 4한계돌파된 무기를 1개 얻을 수 있는 팩을 각 보스별로 판매하기도 한다. 다만 무기군과 속성은 랜덤이며, 유상 현자석으로만 구입이 가능하다.[4][웨폰 케인Ⅲ 뽑기] 입고!
[웨폰 케인Ⅳ 뽑기] 입고!
보스 특효 효과 | |||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="display:inline-table" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 구분 | 한계돌파 | 각성 | ||||||
0 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||||
1세대 | 보스 특효 | 기초물마공 +N% | 100 | 100 | 100 | 100 | ??? | - | |
대미지 상한 +N | 0 | 3000 | 6000 | 10000 | 15000 | - | |||
자체 대미지 상한 (양손무기는 2배 적용) | 2750 | 2750 | 2750 | 2750 | ??? | - | |||
2세대 | 보스 특효 | 기초물마공 +N% | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 200 | |
대미지 상한 +N | 0 | 3000 | 6000 | 10000 | 15000 | 50000 | |||
자체 대미지 상한 (양손무기는 2배 적용) | 2750 | 2750 | 2750 | 2750 | 2750 | 4500 | |||
3세대 | 보스 특효 | 기초물마공 +N% | 100 | 100 | 200 | 200 | 300 | - | |
대미지 상한 +N | 0 | ??? | ??? | ??? | 30000 | - | |||
자체 대미지 상한 (양손무기는 2배 적용) | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | - | }}}}}}}}}}}} |
특효 시리즈 - UR
- 마르셰 드 숄더 - 듀록 특효. 각성 시 편광 크리스탈[자전]이 필요
- 컴프레션 메카니즘 - 오큐페테 특효. 각성 시 편광 크리스탈[육망]이 필요
- 월독신락 - 데일리 테리오 특효. 각성 시 편광 크리스탈[월영]이 필요
- 파이로맨스 캔들 - 칼리엔테 특효. 각성 시 편광 크리스탈[성화]가 필요
- 하우 카타디케 - 드라우가 특효.
- 기계장치 호로로듐 - 파프니르 특효.
특효 시리즈 - LR
- 리볼버 시리즈 - 아르켈론 특효.
- 신들의 황혼 시리즈 - 실파 특효.
- 섬광-마키나 시리즈 - 불칸 특효.
그 외 4성 무기 가챠
- 성광의 에쿠스 - 코어 슬롯이 4개 부여되어 있는 가챠 무기. 슬롯의 색상은 랜덤이며, 이 중 2개의 슬롯이 열려있는 채로 지급된다. 때문에 비록 우시아보다 성능은 낮지만, 초심자들이 장비를 갖추기 전 코어 슬롯을 수급하기 좋아 임시로 쓰기에 무난한 무기이다.
이 외에도 여러 종류의 가챠 무기가 있으나, 5성 무기를 제외한 가챠 무기들은 제작 무기인 우시아보다 자체 성능도 낮고, 코어 슬롯의 수도 적다.
초기에만 임시로 사용해주다가 5성이나 우시아 제작 등 어느 정도 장비를 갖추게 되면 연성 시설의 스미나에게서 룬 분해를 통해 정수 결정으로 만들어두면 좋다. 초심자의 경우 무기가 필요해 무기 가챠를 해야겠다면 4성 가챠가 아닌 5성 가챠를 추천.[5] 5성 무기는 가챠 뿐 아니라, 명응팩 또는 기타의 방법으로 판매되기도 한다. 다만 이 경우 유상 현자석 품목.
2.2. 제작
게임 내에서 각종 재료들로 교환, 제작할 수 있는 무기들.2.2.1. 성유 무기
인게임에서는 AW(Akashic Weapon)라고도 하며, 유저들간에는 편의상 성유 무기라고도 한다.메인 퀘스트 76화 클리어 후, 레벨 70 이상이 되면 연성시설의 「그라크」를 통해 관련 퀘스트를 수주할 수 있다.
R(1성) 단계에서부터 시작해 최종 LR(5성) 단계까지 진화시킬 수 있으며, 3차 직업으로의 전직 조건으로 해당 직업의 성유 무기를 UR(4성) 단계까지 진화할 것이 요구된다. 3차 직업을 개방하기 위해선 해당 장비의 육성은 필수.
성유 무기의 제작 과정, 각종 어빌리티, 레저넌스 효과 등 자세한 정보는 성유 무기 문서 참고.
2.2.2. 세대별 제작 무기
팬텀1세대 제작 시리즈
제작 방식 |
1세대 보스 초급 대기실[6]에서 트레져로 획득 |
YOME 메뉴에서 합성 |
제작에 필요한 재료 | 수량 | 입수 방식 |
(특정 속성) 우드 (특정 무기군) | 1개 | 플레처 박스 개봉 시 확률 획득 |
머티어리얼A | 40개 | 1세대 보스 드롭 |
철광석 | 20 개 | 채집, 회복의 숲(3층) 몬스터 드롭 |
제작 난이도가 낮은 만큼 성능도 낮다.
초반에 서브장비에 장착할 장비가 부족할 때 1,2개 정도만 제작해봄직 한 수준이다.
현재로써는 제작을 거의 추천하지 않는 장비군.
우시아
2, 3세대 초급~상급 제작 시리즈
제작 방식 |
연성시설 NPC 「스미나」에게 재료를 넘겨 완제품을 교환 |
제작에 필요한 재료 | 수량 | 입수 방식 |
블랙 투르말린 | 1개 | 2, 3세대 보스 희귀 드롭 |
크리슈나 담금질 기름 | 10 개 | 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 동화폐 300개로 구매 |
각성에 필요한 재료 | 수량 | 입수 방식 | |
Zell | 100,000 Zell | - | |
선택 | 카오스 크리스탈 | 1 개 | 2, 3세대 보스 희귀 드롭 |
노바 크리스탈 | 1 개 | 2, 3세대 보스 희귀 드롭 | |
포디나의 영사 | 1 개 | 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 동화폐 1500개로 구매 | |
(속성)의 오브(대) | 300 개 | 내비 → 이벤트 → (속성)의 오브 던전[중] 이상에서 드롭 |
각성 이름 | 각성 효과 |
카오스 | 대미지 상한 + 3500 |
노바 | 대미지 계수 + 10 (메인 무기에 장착 시 적용) |
현재 쉽게 돌파와 각성이 가능한 양산형 장비이며, 성능은 준수한 편이다. 어느정도 스펙을 궤도에 올리고 싶다면 서브장비를 이걸로 채우는 것도 괜찮은 선택이다.
제작 시 코어 슬롯 5개가 랜덤으로 부여되는데, 여기서 파랑색과 초록색이 가장 우선순위가 높다. 다만 스펙 상태에 따라 노란색과 빨강색을 소량 챙기는 경우도 있으니 자신의 스펙에 맞춰 고려해볼 것. 색상에 따른 차이는 코어와 슬롯 항목 확인.
헤스티아
2, 3세대 특급 제작 시리즈.
제작 방식 |
연성시설 NPC 「스미나」에게 재료를 넘겨 완제품을 교환 |
제작에 필요한 재료 | 수량 | 입수 방식 |
모리온 클러스터 | 1개 | 2, 3세대 보스(특급) 희귀 드롭 |
(원하는 속성)의 투휘석 | 50 개 | 2세대 보스(특급) 확정 드롭 |
(원하는 무기군)의 정수 | 300 개 | 원하는 무기군 장비 분해 |
각성에 필요한 재료 | 수량 | 입수 방식 | |
Zell | 100,000 Zell | - | |
(원하는 무기군)의 정수 | 300 개 | 원하는 무기군 장비 분해 | |
선택 | 루나틱 크리스탈 | 1 개 | '다샤', '파프니르(특급)' 희귀 드롭 |
검은 투휘석 | 50 개 | '파프니르(특급)' 확정 드롭 | |
선택 | 트와일라잇 크리스탈 | 1 개 | '다샤', '드라우가(특급)' 희귀 드롭 |
무의 투휘석 | 50 개 | '드라우가(특급)' 확정 드롭 |
각성 이름 | 각성 효과 |
트와일라잇 | 혼신 - 현재 HP의 20%만큼 보정 공격력 상승(최대 기초체력치까지) |
루나틱 | 역경 - 최대 기초HP 기준 감소량의 20%만큼 공격력 상승(최대 기초체력치까지) |
정수를 제외한 모든 재료가 특급 난이도에서만 드롭되기 때문에 5성 무기를 제외한 선에서 구할 수 있는 가장 기초스펙이 높은 무기.
그러나 앞서 서술한 요구 재료량에 비해 스펙 차이가 우시아 시리즈보다 크게 차이가 나지 않아 이 장비에 매몰되어 잔뜩 제작하는 건 추천하지 않는다.[7]
2.2.3. 이데아 무기
다샤 제작 시리즈알케미아 스토리의 3세대를 마무리짓는 보스, 「다샤」를 클리어했을 때 드롭되는 재료로 제작/진화가 가능한 장비군.
성유무기와 동일하게 돌파가 불가능하다.
우시아와 동일하게 연성시설의 「스미나」에게 재료를 넘겨 SR등급 장비를 교환하고, 다시 재료를 모아 LR까지 진화시킬 수 있다.
제작에는 공통적으로 흑요석이 들어가며, 흑요석은 현재 한 계정당 최대 5개[8]까지만 획득할 수 있다. 즉, 한 계정이 소유할 수 있는 이데아 장비는 최대 5개 뿐이다. 제작에 특히 신중해야 하는 장비.
이렇게 제작이 제한된만큼 효과는 절륜하다.
UR까지만 강화해도 공통 어빌리티가 부여, LR까지 강화했을 때 고유 어빌리티까지 부여할 수 있다.
이데아 작성 재료
SR 제작 | 수량 | 입수 방식 |
흑요석 | 1 개 | 여왕 퀘스트 클리어・토벌 실적 보상 등 |
검은 투휘석 | 25 개 | '드라우가(특급)'에서 확정 드롭 |
무의 투휘석 | 25 개 | '파프니르(특급)'에서 확정 드롭 |
UR 진화 | 수량 | 입수 방식 |
LV80 무속성 이데아 무기 | 1 개 | 무기 작성 |
칠흑 조각 | 30 개 | '다샤'에서 확정 드롭 |
(원하는 속성)의 투휘석 | 100 개 | 2세대 보스(특급) 확정 드롭 |
- 속성이 부여된다.
LR 진화 | 수량 | 입수 방식 |
LV100 속성 이데아 무기(UR) | 1 개 | 이데아 무기 UR 진화 |
칠흑 덩어리 | 1 개 | '다샤'에서 희귀 드롭 |
(원하는 무기군)의 정수 | 500 개 | 원하는 무기군 장비 분해 |
- UR 개방 - 이데아 공통 어빌리티
- 장비하고 있는 [이데아 시리즈의 무기 종류와 같은 무기 종류]의 [물공/마공]을 30% 강화
- 장비하고 있는 [이데아 시리즈의 무기 종류와 같은 무기 종류]의 수에 따라 HP가 상승
- LR 개방 - 이데아 고유 어빌리티
- 카오스 : 장착중인 같은 무기군 수만큼 D상한 UP
- 피시스 : 장착중인 같은 무기군 수 x80 만큼 해당 속공 상승
- 브라디 : 전투 중 현재 기초 HP 30%만큼 물마공 증가
- 트렐라 : 전투 중 최대 기초 HP 감소량의 30%만큼 물마공 증가
- 토모스 : 장착중인 같은 무기군 수 x0.375초씩 크리판정 증가, x7%씩 크리티컬D 증가
2.2.4. 도검
메인 퀘스트를 103화까지 클리어하고, 검호 전직 퀘스트를 클리어하여 검호로 전직하게 되면 연성시설의 스미나에게서 도검을 제작할 수 있다.공통적으로 코어 슬롯이 빨,파,노,초 1개씩으로 고정되며, 한계돌파가 불가능한 대신 단계별 진화가 가능하다. 다만 제작부터 진화까지 요구하는 재료들이 모두 상당한 노가다를 요구하는 편.
그러나 그만큼 도검 자체가 강력한 공격력을 지니고 있으며, 과금을 하지 않거나 소량만 하고싶은 유저들이 많이 선호하는 무기군이기도 하다.
- 주요 재료
- 마강철 : 연성시설 NPC '덱'에게 개당 철광석 20개 / 마물의 뿔 10개 / 석탄 10개로 교환
- 편광 크리스탈 : 해당 문서 참고
식도 파생
제작 방식 |
연성시설 NPC 「스미나」에게 재료를 넘겨 완제품을 교환 |
제작에 필요한 재료 | 수량 | 입수 방식 |
식도・무구 | ||
마강철 | 5 개 | 연성시설 NPC '덱'에게서 교환 |
시리우스 합금 | 1 개 | 연성시설 NPC '덱'에게서 10만 Zell로 교환 |
시엔트 원목 | 5 개 | '풍요로운 반도'에서 드롭 |
강화에 필요한 재료 | 수량 | 입수 방식 |
식도・천진 | ||
Zell | 10,000 Zell | - |
은옥석 | 5 개 | '지하공장 4층' 특정 에리어에서 채집 |
테레라이트 원석 | 1 개 | '땅 끝'에서 채굴 |
블랙 투르말린 | 5 개 | 2,3세대 에리어 보스 드롭 |
메가로 샤크 | 1 개 | '산과 바다와 해변'등에서 낚시 |
무명실 | 20 개 | '마물의 호수'등에서 드롭 |
- 무속성 식도 파생 [접기 · 펼치기]
- 강화
강화에 필요한 재료 수량 입수 방식 청도・지수 Zell 50,000 Zell - 크리슈나 담금질 기름 20 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 동화폐 300개로 구매 코크스 5 개 연성시설 NPC '덱'에게서 교환 만수 물 10 개 '회복의 샘'등에서 드롭 강화에 필요한 재료 수량 입수 방식 청도・영롱 Zell 100,000 Zell - 모리온 클러스터 1 개 2, 3세대 보스(특급) 희귀 드롭 포디나의 영사 2 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 동화폐 1500개로 구매 무의 오브(소) 500 개 내비 → 이벤트 → 무의 오브 던전[초급] 이상에서 드롭 무의 오브(중) 300 개 내비 → 이벤트 → 무의 오브 던전[중급] 이상에서 드롭 무의 오브(대) 100 개 내비 → 이벤트 → 무의 오브 던전[상급] 이상에서 드롭 강화에 필요한 재료 수량 입수 방식 명도・천동 Zell 300,000 Zell - 검은 투휘석 15 개 '파프니르(특급)' 확정 드롭 무의 투휘석 15 개 '드라우가(특급)' 확정 드롭 알카사스 숫돌 5 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 은화폐 300개로 구매 마력 나무의 수액 10 개 '땅 끝' 오아시스 근처에서 채집 검은색 염색약 10 개 YOME를 통해 합성
각성각성에 필요한 재료 수량 입수 방식 Zell 500,000 Zell - 아이리스 쿼츠 1 개 시간을 건너는 탑에서 교환 편광 크리스탈[무구] 1 개 '땅 끝'에서 다우징 하이 에테르 리퀴드 50 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 금화폐 100개로 구매 선택 노바 크리스탈 1 개 2, 3세대 보스 희귀 드롭 선택 카오스 크리스탈 1 개 2, 3세대 보스 희귀 드롭 선택 트와일라잇 크리스탈 1 개 '다샤', '드라우가(특급)' 희귀 드롭 선택 루나틱 크리스탈 1 개 '다샤', '파프니르(특급)' 희귀 드롭 각성 이름 각성 효과 [찬란] 대미지 계수 +2 [타락] 대미지 상한 증가 [저녁] 혼신 - 현재 HP의 20%만큼 보정 공격력 상승(최대 기초체력치까지) [광기] 역경 - 최대 기초HP 기준 감소량의 20%만큼 공격력 상승(최대 기초체력치까지)
- 특정속성 식도 파생 [접기 · 펼치기]
- 강화
강화에 필요한 재료 수량 입수 방식 빙도・염지구/수지옹/두돈/수계 Zell 50,000 Zell - 크리슈나 담금질 기름 20 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 동화폐 300개로 구매 코크스 5 개 연성시설 NPC '덱'에게서 교환 만수 물 10 개 '회복의 샘'등에서 드롭 (원하는 속성)의 투휘석 30 개 2세대 보스(특급) 확정 드롭 강화에 필요한 재료 수량 입수 방식 요도・화두/수궁/봉희/결구[봉인] Zell 100,000 Zell - 모리온 클러스터 1 개 2, 3세대 보스(특급) 희귀 드롭 포디나의 영사 2 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 동화폐 1500개로 구매 (속성)의 오브(소) 500 개 내비 → 이벤트 → (속성)의 오브 던전[초급] 이상에서 드롭 (속성)의 오브(중) 300 개 내비 → 이벤트 → (속성)의 오브 던전[중급] 이상에서 드롭 (속성)의 오브(대) 100 개 내비 → 이벤트 → (속성)의 오브 던전[상급] 이상에서 드롭 강화에 필요한 재료 수량 입수 방식 요도・화두/수궁/봉희/결구[해방] Zell 300,000 Zell - 검은 투휘석 15 개 '파프니르(특급)' 확정 드롭 무의 투휘석 15 개 '드라우가(특급)' 확정 드롭 알카사스 숫돌 5 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 은화폐 300개로 구매 마력 나무의 수액 10 개 '땅 끝' 오아시스 근처에서 채집 (속성과 동일한 색) 염색약 10 개 YOME를 통해 합성
각성각성에 필요한 재료 수량 입수 방식 Zell 500,000 Zell - 아이리스 쿼츠 1 개 시간을 건너는 탑에서 교환 편광 크리스탈[편광] 1 개 지정된 지역에서 다우징 하이 에테르 리퀴드 50 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 금화폐 100개로 구매 선택 트와일라잇 크리스탈 1 개 '다샤', '드라우가(특급)' 희귀 드롭 선택 루나틱 크리스탈 1 개 '다샤', '파프니르(특급)' 희귀 드롭 각성 이름 각성 효과 [축원] 속성공격력 증가 [저주] 대미지 상한 증가
정령도 파생
제작 방식 |
연성시설 NPC 「스미나」에게 재료를 넘겨 완제품을 교환 |
제작에 필요한 재료 | 수량 | 입수 방식 |
마강철 | 30 개 | 연성시설 NPC '덱'에게서 교환 |
(속성)의 영결정 | 1500 개 | (속성)의 정령전에서 드롭 |
(속성) 무구파편[도검] | 500 개 | (속성)의 정령전에서 드롭 |
- 정령도 각성 [접기 · 펼치기]
- 각성
각성에 필요한 재료 수량 입수 방식 Zell 1,000,000 Zell - (속성)의 숨결 60 개 (속성)의 정령전 지옥급에서 드롭 (속성)의 투휘석 50 개 2세대 보스(특급) 확정 드롭 편광 크리스탈[편광] 1 개 지정된 지역에서 다우징 (속성)의 오브(대) 1000 개 내비 → 이벤트 → (속성)의 오브 던전[상급] 이상에서 드롭 하이 에테르 리퀴드 50 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 금화폐 100개로 구매 각성 이름 각성 효과 - 공격 시 일정 확률로 속성 기반 추가대미지 발생 버프 부여
상도 파생 [11]
제작 방식 |
연성시설 NPC 「스미나」에게 재료를 넘겨 완제품을 교환 |
제작에 필요한 재료 | 수량 | 입수 방식 |
상도・길흉 | ||
흑요석 | 1 개 | 여왕 퀘스트 클리어・토벌 실적 보상 등 |
검은 투휘석 | 100 개 | (속성)의 정령전에서 드롭 |
마강철 | 50 개 | 연성시설 NPC '덱'에게서 교환 |
- 상도 파생 [접기 · 펼치기]
- 강화
강화에 필요한 재료 수량 입수 방식 현도・마연 Zell 500,000 Zell - 칠흑 조각 30 개 '다샤'에서 확정 드롭 테레라이트 원석 1 개 '땅 끝'에서 채굴 포디나의 영사 2 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 동화폐 1500개로 구매 마력 나무의 수액 50 개 '땅 끝' 오아시스 근처에서 채집 모리온 클러스터 1 개 2, 3세대 보스(특급) 희귀 드롭
각성각성에 필요한 재료 수량 입수 방식 Zell 1,000,000 Zell - 칠흑 덩어리 1 개 '다샤'에서 희귀 드롭 아이리스 쿼츠 2 개 시간을 건너는 탑에서 교환 이클립스 쿼츠 1 개 연성시설 NPC '덱'에게서 교환 하이 에테르 리퀴드 100 개 마을 NPC 「리즈」에게서 개당 금화폐 100개로 구매 편광 크리스탈[편광] 1 개 지정된 지역에서 다우징 각성 이름 각성 효과 [사슬] 체인 수에 따라 공격력 & 대미지 상한 상승(*메인 장비 장착 시에만 발동) [비단] 장비 중인 도검 개수에 따라 속성 공격력 상승 [회전] 장비 중인 도검 개수에 따라 회복력 상승, 공격 시 지속 회복 버프 부여(*메인 장비 장착 시에만 발동) [시각] 장비 중인 도검의 공격력 상승(*메인 장비 장착 시에만 발동) [사악] 장비 중인 도검 개수에 따라 크리티컬 대미지 상승 & 반동 대미지 발생(*메인 장비 장착 시에만 발동)
2.3. 드롭
2.3.1. 정령 무기
화, 토, 풍, 수 속성이 1년에 1번씩 계절별로 돌아오는 연간 컨텐츠 '정령전'에서 구할 수 있는 장비이다.해당 컨텐츠에서 완제품으로 드롭되거나 마을 NPC 리즈에게서 '정령전 교환' 항목을 통해 교환할 수 있다.
무기의 성능과 컨텐츠에 대한 자세한 설명은 해당 문서 참고.
2.3.2. 상위 정령 무기
상위 정령은 기존 정령전과 달리 에리어 보스로써 언제든 도전할 수 있다.장비는 해당 컨텐츠에서 완제품으로 드롭되며, 각 정령별로 고유한 외형, 드롭으로 획득 가능한 유일한 LR 등급 무기 시리즈라는 점에서 각광받고 있다.
- 상위 정령과 무기군 목록
- 피닉스
- 활
- 지팡이
- 주먹
이하 추가중
3. 방어구(아바타)
인게임 공지 등에서는 방어구를 모두 '아바타 방어구'로 호칭한다.방어구는 총 3종류로 나뉜다.
어빌리티란 특수 능력을 뜻하며, 아바타의 성능은 방어구의 방어력보다는 이 어빌리티의 성능에 좌우된다. 그렇기 때문에 실제 전투에서 사용되는 방어구는 어빌리티가 부여된 방어구이며, 그 외의 장비들의 서술은 생략한다. 또한 파츠 부위인 머리, 상의, 하의에 따른 어빌리티 차이는 없다.
어빌리티 방어구는 모두 가챠로만 획득할 수 있으며 그 로테이션도 매일 오후 3시에 갱신된다. 만일 자신이 뽑으려는 장비가 어빌리티 방어구인지 알고 싶다면 상점 배너에서 해당 장비 가챠의 상세 탭을 눌러 내용을 확인해볼 것. 어빌리티 방어구라면 상세 탭에 [~~시리즈 공통 성능]으로 어빌리티가 서술되어 있다.
3.1. 가챠
이하 추천 어빌리티 목록 서술 방식- 4돌파, 1파츠 기준으로 서술됨
- 볼드 = 보편적으로 추천되는 방어구
- 회색 = 보유 시에는 써도 무난하지만 상위호환이 있기에 투자가 애매한 방어구
- 용어 설명
- 속공, 속방 = 해당 방어구와 동일한 속성 공격력, 방어력
- 약점속공, 속방 = 해당 방어구의 속성과 상성적으로 유리한 속성 공격력, 방어력(ex.불속성 방어구의 약점속성 = 수속성)
딜러 추천 방어구 : 어빌리티 효과
- 공격력 증가 위주
- 궁정 기사 : 물공 +(기초물공의 30%), 마공 -(기초마공의 50%)
- 블레이브 위저드 : 마공 +(기초마공의 30%), 물공 -(기초물공의 50%)
- 일본풍 토끼 정월옷 : 기초물공 +3000, 물공 +15%, 상한 +10만
- 별빛 기사 : 기초마공 +3000, 마공 +15%
- 꽃세계의 너트 크래커 : 기초물공 +5000, 물공 +20%, 상한 +25만
- 상한 증가 위주
- 기계장치 임인 : 기초물공의 200%만큼 상한 증가(최대 30만)
- 천궁의 12 별자리 : 기초마공의 200%만큼 상한 증가(최대 30만)
- 경계에 선 사이언티스트 : 물공 +20%, 기초물공의 300%만큼 상한 증가(최대 30만), 스킬 사용 횟수에 따라 상한 추가 상승, 기초마공의 1%만큼 마방 감소(최소 400),
- 언리미티드 스타즈 : 전투 중, 자신을 제외한 아군과 적군 수에 따라 D상한 상승(1인당 10만씩, 최대 100만), 현재 HP의 80%(최대 25000)만큼 방어력 20 상승(이는 스킬 사용 횟수[최대 20회]마다 증가(최대 400)
- 속성 공격력 증가 위주
- 은빛 세계의 여행자 : 약점기초속공 +50, 기초속공의 10000%만큼 상한 증가
- 멜로디어스 컨덕터 : 약점속공 +50, 기초속공의 12000%만큼 상한 증가, 기초속공의 300%만큼 물마공 증가
- 천상의 주작 : 기초속방 +200, 기초속방의 240%만큼 약점속공 상승(최대 400), 기초속방의 0.15%만큼 계수 상승(최대 15%)
- 꽃을 두른 치천사 : 약점기초속공 +120, 약점기초속공의 25000%만큼 대미지 상한 증가(최대 50만), 전투 중 현재 HP의 80%만큼 물마공 증가(최대 2만), 전투 중 현재 HP의 1%만큼 물마방 감소 (최대 300)
- 종합 능력치 증가 위주
- 트레인 컨덕터 : 스킬 사용 횟수[최대 20회]마다 마공 +1500, 상한 +3만(최대 마공 3만, 상한 60만), 스킬 사용 횟수[최대 10회] * 대미지 계수 +1%(최대 10%), 아군 수 * 물마방 30 감소 (YOME 포함, 최대 210)
- 고양이 귀족 : 기초물공의 1%만큼 물방 증가(최대 900), 기초물공의 1000%만큼 D상한 증가(최대 90만), 스킬 사용 횟수[최대 20회]마다 기초물공 +100(최대 2000), 기초마공의 1%만큼 마방 감소(최대 900)
- 봉래의 선록 : 기초마공의 1%만큼 마방 증가(최대 900), 기초마공의 1000%만큼 D상한 증가(최대 90만), 스킬 사용 횟수[최대 20회]마다 기초마공 +100(최대 2000), 기초물공의 1%만큼 물방 감소(최대 900),
- 프리티 다크 : 물공 +40%, 받은 대미지 100%만큼 물공 증가(최대 5만), 기초물공의 1000%만큼 D상한 증가(최대 90만), 마공 -50%, 마방 -1000
- 요망한 고양이 : 마공 +40%, 기초속공의 3000%만큼 마공으로 변환(최대 4만), 기초속공의 45000%만큼 D상한으로 변환(최대 90만), 기초물공 -80%, 보정 HP -2000
- 스타일리시 좀비 : HP +4000, 스킬 사용 횟수[최대 10회]마다 물공 +1500(최대 1.5만), 받은 대미지 1200%만큼 상한 증가(최대 120만), 회복력 감소
- 올라운더형 종합 능력치 증가
서포터 추천 방어구 : 어빌리티 효과
- 방어 위주
- 꿈빛 해피니스 : HP +500, 기초마공의+1%만큼 마방 상승(최대 200), 자신을 제외한 아군과 적군 수 당 마방 상승(인원당 +70)
- 불행한 하쿠로 왕자 : 속방 +100, 속방 80%만큼 물방 상승(최대 400), 자신을 제외한 아군과 적군 수 당 물방 상승(인원당 +??)
- 마물 학원 교복 : HP +1000, 마방 +500, 회복력 -150, 전투 중 HP가 감소할수록 마방, 속방 상승(최대치 ???)
- 로얄 스튜던트 : 현재 HP 10%만큼 마방 상승(최대 2500), 기초 마방 12%만큼 속방 상승(최대 500), 스킬 사용 횟수[최대 16회]마다 상한 +5만(최대 상한 80만)
- 체력 위주
- 행운의 엑스캐리어 : HP +2000, 회복력 +150, 전투 중 받은 누적 대미지에 따라 물마방 감소(최대 300)
- 회복력 위주
- 고딕 프리스트 : 회복력 +200, 마방 +50
- 로열 웨딩 : HP +300, 회복력 +150, 마방의 5%만큼 회복력 최대 +500, 물마공 -30%
- 발키리 브라이드 : 회복력 +300, 기초속방 +80, 기초속방 80%만큼 회복력 증가(최대 500), 기초물마공 -50%
4. 악세서리
캐릭터에게 장착할 수 있는 악세서리 장비.일반적으로는 최대 2개까지 장착할 수 있으며, 에스테 월정액을 구매하면 세번째 슬롯이 해금되어 3개까지 장착이 가능하다.
여타 장비와는 달리 강화나 돌파 요소가 없다. 다만「초정밀 슬롯 드릴」을 사용해 랜덤한 색상의 코어슬롯을 1개 추가할 수는 있다.
악세서리의 수급은 몬스터에게 드롭되는 것과 가챠로 획득하는 것이 나뉘는데, 이 중 가챠는 2달마다 1번씩 월초나 월말에 5성 악세서리 가챠가 열린다. 만약 가챠 악세서리를 원한다면 이 때 현자석을 소모해 가챠를 돌려 구할 것.
이전에는 실용적인 악세서리가 적었기에 실제 플레이에 채용되는 악세서리는 적었고, 확률도 매우 낮았기에 악세서리를 활용하는 유저는 많지 않았다. 그러나 최근에는 다양하고 준수한 성능의 악세서리들이 출시되었으며 인게임 플레이로 획득 가능한 고성능 악세서리가 다수 추가되었기 때문에 이를 활용한 유저들이 늘어나는 추세다.
4.1. 가챠
4성 악세서리는 종류가 너무 다양해 주로 쓰이는 악세서리 위주로 기재함.3성 이하는 생략.
4.1.1. 5성(LR)
공격 관련 피어스
- 종합 버프-조건 발동 - 조건 하에 발동, 효과는 중복 적용 되지 않음
- 초인 피어스 : 버프 사용 시 전투 중 1번만 버프[17] 발동, 이후 디버프[18] 부여[19]
- 무도 피어스 : 공격 시 12% 확률로 버프[20] 발동, 이후 디버프[21] 부여
- 원수 피어스 : 회복력 +300 / 감소된 HP에 따라 공격력 증가(최대 30,000), 디버프 피격 시 디버프[22] 부여, 이후 버프[23] 부여
- 격정의 피어스 : 대미지 계수 +20% / 공격 시 20% 확률로 버프[24] 부여
- 검방패 피어스 : 물마공 +30%, 물마방 +30% / 공격 시 디버프②가 없다면 버프②를 삭제하고 버프①, 디버프① 발동[25] / 또는 공격 시 버프①은 있으나 디버프①이 없다면 버프①를 삭제하고 버프②, 디버프② 발동[26]
- 건곤일척 피어스 : 버프 사용 시 효과 발동[27] / 버프 발동부터 일정 시간 뒤 버프(HP 회복) 부여
- 파부침주 피어스 : 공격 시, 100% 확률로 버프[28]
- 다재 피어스 : 물마공 +2000 / 공격 시 효과① 발동, 효과①의 피D +10% 종료 후 공격 시 효과② 발동, 효과②의 피D +10% 종료 후 공격 시 효과③ 발동, 효과③의 피D +10% 종료 후 공격 시 효과① 발동[29]
- 777 피어스 : 공격 시 7% 확률로 효과① 발동, 효과① 유지 중 공격 시 7% 확률로 효과② 발동, 효과② 유지 중 공격 시 7% 확률로 효과③ 발동[30]
- 종합 버프-즉시 발동 - 전투 시작 시 발동, 효과는 중복 적용 되지 않음
- 누진 피어스 : 전투 시작 시 즉시 발동[31]
- 모순 피어스 : 전투 시작 시 즉시 발동, 창 메인 장비 시 20분간 버프[32]적용, 방패 메인 장비 시 20분간 버프[33]
- 맨손 피어스 : 전투 시작 시 즉시 발동[34], 그러나 모든 종류의 무기군 장비 시 공격력, 방어력 -1000%, 장비 중인 무기 및 방패 1개당 대미지 상한 -50만
- 블러드액스 피어스 : 전투 시작 시 즉시 발동, 한손도끼 메인 장비 시 20분간 버프[35] 적용, 양손도끼 메인 장비 시 20분간 버프[36] 적용, 행동 시 현재 HP의 13%만큼 반동 대미지, 한손도끼, 양손도끼 장비 개수 1개당 100 반동 대미지 추가
- 공격횟수 증가 - 공격횟수 증가
- 질주 피어스 : 공격횟수 +1, 공격횟수 상한 +1, 물마공 -50%
- 연격 피어스 : 공격 시 35% 확률로 25초간 공격횟수 +1
- 환승:(무기군) 시리즈 - 장비 중인 (무기군)개수에 따라 효과 증가[37]
- 환승 무기군 피어스 효과는 모두 최대 효과 기준으로 서술한다.
- 환승:지팡이 피어스 : 추가 대미지, 대미지 계수 30%, 대미지 상한 450,000 증가
- 환승:창 피어스 : 추가 대미지, 대미지 계수 40%, 대미지 상한 600,000 증가
- 환승:단검 피어스 : 추가 대미지, 대미지 계수 30%, 크리티컬 대미지 50% 증가
- 환승:검 피어스 : 추가 대미지, 대미지 계수 30%, HP 4,000 증가
- 환승:활 피어스 : 추가 대미지, 크리티컬 대미지 30%, 대미지 상한 350,000 증가
- 환승:도끼 피어스 : 속성 공격 200, 속성 방어 200, 대미지 상한 550,000 증가
- 환승:대검 피어스 : HP 3,000, 대미지 계수 35%, 대미지 상한 500,000 증가
- 환승:큰 도끼 피어스 : 물리공격력 20%, 대미지 계수 20%, 대미지 상한 900,000 증가
- 환승:너클 피어스 : 물리공격력 30%, 대미지 계수 30%, 크리티컬 대미지 40% 증가
- 속공 추댐 시리즈 - 각 속성의 속공 증가, 추가 대미지 발생
- 속공 버프 시리즈 - 각 속성의 속공 증가, 상한 증가, 스킬 위력 증가
- 열풍 피어스 : 기초풍공 500 증가, 풍공 10% 증가 / 공격 시 5분간 버프 부여[42]
- 대미지 증가 디버프 시리즈 - 각 속성의 속공 증가, 해당 속성 피해량 증가 디버프 부여
- 창흔 피어스 : 물공 15% 증가 / 공격 시 20% 확률로 적에게 물공 피해량 증가 디버프 부여
- 원한 피어스 : 마공 15% 증가 / 공격 시 20% 확률로 적에게 마공 피해량 증가 디버프 부여
- 초토 피어스 : 기초화공 300 증가 / 공격 시 20% 확률로 적에게 화공 피해량 증가 디버프 부여
- 황척 피어스 : 기초토공 300 증가 / 공격 시 20% 확률로 적에게 토공 피해량 증가 디버프 부여
- 구풍 피어스 : 기초풍공 300 증가 / 공격 시 20% 확률로 적에게 풍공 피해량 증가 디버프 부여
- 동토 피어스 : 기초수공 300 증가 / 공격 시 20% 확률로 적에게 수공 피해량 증가 디버프 부여
- 단순 강화 피어스
- 강력 피어스 : 물공 1,000 증가, 30% 증가
- 총명 피어스 : 마공 1,000 증가, 30% 증가
- 4속성 공격 피어스 : 모든 속성 공격력 200 증가
- 사속방환 피어스 : 모든 속성 공격력 +500, 모든 속성 방어력 -1000
- 대미지 상한 증가 피어스
- 극한 개방 피어스 : 대미지 상한 +50,000 / 공격 시 15% 확률로 버프(대미지 상한 +500,000) 발동
- 진경의 피어스 : 스킬 사용 횟수에 따라 대미지 상한(최대 3,000,000), 대미지 계수(최대 100%) 상승[43]
- 정신분전 피어스 : 대미지 상한 +5,000,000 / 공격 시 60%확률로 디버프① 발동 / 디버프① 발동 중 공격 시 40%확률로 디버프① 삭제 후 디버프② 발동 / 디버프②이나 디버프③ 발동 중 공격 시 20%확률로 디버프② 삭제 후 디버프③ 발동[44]
- 거인 피어스 : 물마공 +20,000 / 물마공 +300% / 크리티컬D +50% / D상한 +100만 / 공격횟수 -99
- HP 수치 관여 피어스
- 불석신명 피어스 : 현재 HP가 감소할수록 대미지 계수 최대 150% 증가, 행동 시 현재 HP 30% 소비
- 권토중래 피어스 : 현재 HP가 감소할수록 대미지 상한 증가, 피격 시 50% 확률로 [물방 상승, 물리 스킬 경감(3회)]버프 발동
- 악마대가 피어스 : HP +30% / 현재 HP가 감소할수록 추가 대미지 최대 100,000, 회복력 최대 2,000 증가 / 작동 시 현재 HP 20% 반동 대미지 발생
- 무상호기 피어스 : 현재 HP에 따라 공격력 최대 100,000, 대미지 상한 최대 1,000,000 상승 / 전투 중에 받은 대미지의 합계에 따라 방어력 최대 500 감소
- 공격력 버프 피어스
- 분골쇄신 피어스 : 물마공 -50% / 공격 시 20% 확률로 [물마공 +250%, 받는 대미지 1.5배]버프 부여
- 강행돌파 피어스 : 물공 +20% / 공격 시 20% 확률로 [대미지 상한 +1,000,000, 받는 대미지 2배]버프 발동
- 강완마희 피어스 : 물공 +5000, 물공 +200%, 마공 -100%, 마방 -100% / 물리공격력에 따라 추가 대미지 최대 50,000 발생
- 후속타 강화 피어스
- 저주받은 검 피어스 : 크리티컬 대미지 +20% / 공격 시 100% 확률로 [적 1체에 다음 피탄 시 피대미지+50%] 발동, 50초 동안 현재 HP의 5%만큼 반동 대미지 발생
- 순발력 피어스 : 최대 HP+5000 / 공격 시, 100% 확률로 버프 부여[45], 30초 동안 피대미지 +15000
방어 관련 피어스
* 스테이더스 관련 - 특정 스테이더스 개선
* 스테이더스 관련 - 특정 스테이더스 개선
* 4속성 방어 피어스 : 모든 속성 방어력 +200
* 민첩 피어스 : 쿨 타임 -60, 기초물마방 -50%
* 민첩 피어스 : 쿨 타임 -60, 기초물마방 -50%
- 회복 버프 시리즈 - HP 회복 관련 효과 발생
- 재생 피어스 : HP +1000, 피격 시 20%확률로 [5초마다 HP를 회복(최대 HP의 2% + 회복력)]버프 부여
- 가호 피어스 : 회복력 +500, 피격 시 15%확률로 HP 회복[HP 10% + 회복력]
- 경감 버프 시리즈 - 특정 스킬 경감 버프 발생
- 4원 장벽의 피어스 : 모든 속성 공격력, 방어력 +100, 전투 시작 시 [일정 대미지 이하의 속성 스킬 경감]버프 부여
- 채마장벽 피어스 : 마방 +200, 피격 시 50%확률로 [마방 상승, 속성 마법 스킬 경감(3회)]버프 부여
- 모래먼지댐 피어스 : 흙내성 +200, 흙내성 +100, 공격 시 20%확률로 [흙내성 상승, 속성 마법 스킬 경감(3회)]버프 부여
- 폭풍댐 피어스 : 바람내성 +200, 바람내성 +100, 공격 시 20% 확률로 [바람내성 상승, 속성 마법 스킬 경감(3회)]버프 부여
- 작위댐 피어스 : 불내성 +200, 불내성 +100, 공격 시 20% 확률로 [불내성 상승, 속성 마법 스킬 경감(3회)]버프 부여
- 도파댐 피어스 : 물내성 +200, 물내성 +100, 공격 시 20% 확률로 [물내성 상승, 속성 마법 스킬 경감(3회)]버프 부여
- 기타 피어스
- 쌍저주의 피어스 : HP +5000, 전투 중 HP가 줄어들수록 방어력 상승(최대 200), 디버프 사용 시 20%확률로 적 1체와 본인에게 [피데미지 업]디버프 부여
- 불살생계 피어스 : HP +2000, 회복력 +300, 전투 시작 시 20분간 물마방 +500, 3만 이하의 속성 대미지를 25% 경감. 대신 공격 시 20분간 물마방 -1000, 피대미지 +50%
- 자동 정비 피어스 : 피격 시 20%확률로 자신에게 [메인터넌스]스킬이 발동
- 만능 피어스 : 해당 악세서리에 레드, 블루, 옐로, 그린 슬롯이 1개씩 개방[46]
- 일점집중 피어스 : 공격 시 20분간 마방의 200%만큼 물방 상승, 마방 -99999, 버프 시 20분간 물방의 200%만큼 마방 상승, 물방 -99999 ※효과 발동은 둘 중 한쪽만 발동
4.1.2. 4성(UR)
딜러 추천 악세서리- 파워 초월 목걸이 - 물공 20% 증가, 마공 40% 감소, 마공의 40%만큼 대미지 상한 증가
- 지혜 초월 목걸이 - 마공 20% 증가, 물공 40% 감소, 물공의 40%만큼 대미지 상한 증가
- 혈루 목걸이 - 대미지 계수 20% 증가
- 중격의 네클리스 - 물공 500% 증가, 마공 500% 증가, 쿨타임 600 증가
서포터 추천 악세서리
- 금강신 목걸이 - 기초체력 +15%, 물방 +200, 마방 +200
- 물방중점 목걸이 - 기초체력 +15%, 물방 +300
- 마방중점 목걸이 - 기초체력 +15%, 마방 +300
- 사공환 목걸이 - 모든 속성 공격력 100 감소, 모든 속성 방어력 200 증가
- 유발 목걸이 - 대미지 상한 25000 증가, 헤이트 증가 보너스 1000 증가[47]
- 경장 네클리스 - 쿨타임 30 감소, 물마방 15% 감소[48]
- 협회의 네클리스 - 아군 인원 1명당 회복력 +150 [최대 1000] / 아군 인원 1명당 대미지 계수 -3% [최대 20%]
- 성심의 피어스 - 회복력 300 증가
- 창공 피어스 - 해당 악세서리에 블루 슬롯이 1개 개방
- 황금 피어스 - 해당 악세서리에 옐로 슬롯이 1개 개방
4.2. 드롭
인게임에서 드롭으로 얻을 수 있는 피어스.4.2.1. 5성(LR)
4세대 에리어 보스 드롭 피어스- 아르켈론 드롭
- 요새 피어스 - 피격 시 20% 확률로 다음에 받는 피격대미지를 50% 감경해주는 버프 부여. 악세서리 룬 부여 가능.
- 실파 드롭
- 격한 피어스 - 공격 시 15% 확률로 다음 공격 1회에 계수, 상한 증가 버프 부여. 악세서리 룬 부여 가능.
- 불칸 드롭
- 임계 피어스 - 공격 시 50% 확률로 계수, 상한 증가 버프 단계별로 부여. 악세서리 룬 부여 가능.
4.2.2. 4성(UR)
3세대에는 필중 외에도 여러가지 드롭 악세서리들이 있지만, 실용성이 없고 실제로도 전혀 쓰이지 않기 때문에 별도로 다루지는 않는다.3세대 에리어 보스 드롭 피어스
- 필중 피어스 - 파프니르 상급, 특급에서 낮은 확률로 드롭. 크리티컬 확률 100% 증가, 크리티컬 대미지 100% 증가, 스킬 사용 시 최대 HP의 7% 반동 대미지 부여. 드롭 아이템임에도 불구하고 딜러들에게 있어 대체 불가에 가까운 필수 악세서리이다.
4세대 에리어 보스 드롭 피어스
- 아르켈론 드롭
- 견뢰 피어스 - 물방 +500. 악세서리 룬 부여 가능.
- 호신 피어스 - 마방 +500. 악세서리 룬 부여 가능.
- 실파 드롭
- ??? 피어스 - 물공 +5000. 악세서리 룬 부여 가능.
- ??? 피어스 - 마공 +5000. 악세서리 룬 부여 가능.
- 불칸 드롭
- 삭마 피어스 - 물방 +1000, 스킬 사용 시 상승치만큼 하락. 악세서리 룬 부여 가능.
- 열마 피어스 - 마방 +1000, 스킬 사용 시 상승치만큼 하락. 악세서리 룬 부여 가능.
5. 추가 강화요소
5.1. 메인 장비와 서브 장비
각 직업마다 특정 레벨에 달성하면 장착할 수 있는 서브 장비의 개수가 증가하게 된다. 서브 장비는 장비 메뉴에서 메인 장비 탭을 서브 장비로 전환해주면 확인할 수 있다.
각 직업마다 특기무기가 지정되어 있는데, 직업에 맞는 특기무기의 경우 메인 장비, 서브 장비 어느 곳에 장착해주든 성능 적용에 차이가 없지만, 특기무기가 아닌 무기의 경우 서브 장비에 장착 시 장비 성능의 50%만이 적용된다.
또, 각 직업마다 특정 장비 장착 시 패시브가 주어지는 경우가 있다. 대부분은 특기무기에 주어지나, 이도류 등과 같은 경우 부가적으로 주어지기도 하니, 가능하면 패시브가 적용되는 무기를 메인에 들어주는 게 조금 더 낫다.
메인, 서브에 따라 효과가 달라지는 경우
구분 | 메인 장비 | 서브 장비 | ||
장 비 성 능 | 공격력/ 방어력 | 특기 무기 | 100% | 100% |
비특기 무기 | 100% | 50% | ||
속공/속방 | 100% | 50% | ||
대미지 상한 | 100% | 50% | ||
코어 효과 | 100% | 50% | ||
룬 효과 | 100% | 100% | ||
각 종 효 과 | 가챠 5성무기 어빌리티 | 적용 | 적용 | |
성유무기 | 어빌리티 | 적용 | 적용 | |
레저넌스 | 적용 | - | ||
이데아 | 공통효과[49] | 적용 | 적용 | |
무기 어빌리티 | 적용 | 적용 | ||
방패 어빌리티[50] | 적용 | - | ||
헤스티아 각성 | 적용 | 적용 | ||
우시아 | 노바 각성 | 적용 | - | |
카오스 각성 | 적용 | 적용 | ||
도검 어빌리티 | 일부는 메인에서만 | |||
정령무기 추가대미지 | 적용 | - | ||
보스특효 | 적용 | - |
5.2. 한계돌파와 각성
한계돌파YOME → 장비 강화 → 한계 돌파 메뉴를 통해 해당 메뉴로 진입할 수 있다.
종류, 속성, 무기군이 동일한 장비를 합성하여 장비 최고레벨과 장비 스펙을 강화하는 기능.
총 4회까지 돌파가 가능하고, 만일 동일한 장비가 없더라도 '한계돌파검(장비군)' 아이템을 대신 소모해 돌파하는 것도 가능하다. [51]
한계돌파검(장비군) 아이템은 가챠나 상점에서 가끔 판매되며, 주로 무기 돌파는 '버스터', 방어구 돌파는 'D버스터'로 호칭된다.
장비 각성
YOME → 장비 강화 → 장비 각성 메뉴를 통해 해당 메뉴로 진입할 수 있다.
일부 무기는 4돌파까지 모두 완료한 뒤, 장비 레벨을 최대치까지 올렸을 경우 '각성'이 가능해진다.
각성 시 일정량의 장비 스펙이 상승되며, 특수한 어빌리티가 붙게 된다.
- 각성 가능한 무기 종류
- 우시아
- 헤스티아
- 정령
- 보스 특효
5.3. 슬롯과 코어
장비에 선택적으로 스테이더스를 가산, 변경시킬 수 있는 요소이다.모든 장비에는 빨강, 노랑, 파랑, 초록 4가지 색깔 중 랜덤한 색깔로 슬롯이 부여된다.
해당 슬롯에는 슬롯과 같은 색의 코어를 장착할 수 있으며, 슬롯 개수는 장비별로 정해져있다.
- 무기
- 팬텀 - 3개
- 우시아 - 5개
- 헤스티아 - 5개
- 정령무기 - 4개, 초록 슬롯 2개 고정
- 5성 무기 - 4개, 빨노초파 1개씩으로 고정
- 방어구 - 1개
- 악세서리 - 0개[52]
색깔별 코어의 종류
- 빨강 - 물리공격력, 마법공격력
- 파랑 - 물리방어력, 마법방어력
- 노랑 - HP, 대미지 상한
- 초록 - 속성 공격력, 속성 방어력 (화, 수, 풍, 토)
코어는 일반코어와 하이코어로 나뉘며, 하이코어는 같은 레벨의 일반코어의 2배 성능을 지닌다. 둘다 Lv.1부터 Lv.10까지 존재한다.
Lv가 높을수록 고등급 코어. 같은 종류, 같은 레벨의 코어를 합성해서 1레벨 더 높은 고등급 코어로 만들 수도 있으나, 실패한 경우 합성을 시도한 2개의 코어 중 1개만 반환된다. 재시도 시 합성 확률도 증가한다.
5.4. 룬
장비에 추가적으로 스테이더스를 부여하는 강화법이고, 연성시설의 NPC인 스미나에게 말을 걸면 룬 부여가 가능하다.대부분의 무기, 방어구에 부여가 가능하며 슬롯은 보통 1~3개가 개방되어 있다.
슬롯은 최대 5개가 되도록 개방이 가능한데, 룬 슬롯 개방에 소모되는 '영역 개방제'는 수급처가 극히 제한되어 있다.
만일 한다면 LR 무기 등에 사용하는 걸 추천.
룬 부여 시 고등급 룬을 소모할수록 부여되는 스테이더스 폭이 커진다.
이러한 룬은 제작이 가능하지만, 고등급 재료나 가챠 장비를 분해했을 때 나오는 정수결정을 다량 요구한다.
다만 1성 룬은 매번 돌아오는 이벤트 후반 교환소에서 매일 1개씩 교환이 가능하기에 일반적으론 이런 일반 룬을 많이 이용하는 편.
6. 마운트
탈것.'~의 피리' 아이템으로 해당 마운트를 개방할 수 있고, '~의 영약적' 아이템으로 해당 마운트를 돌파할 수 있다.
개방 시 최대레벨은 10레벨이며, 돌파 시마다 최대레벨이 10씩 상승한다.
최대 4번까지 돌파가 가능하기에 최대레벨은 50.
대부분의 유효 마운트는 가챠로 수급이 가능하지만, 효율도 낮고 스펙 상승량도 크지 않아 추천되지는 않는다.
페스티벌 한정 마운트는 성능이 좋은 마운트가 여러종류 있지만, 확률이 낮아 현자석을 쓰는 것을 추천하지 않는다.
추천 마운트 (4한계돌파 기준으로 기재함)
- 캐리 드래곤 - 물리, 마법 방어력 1000 가량 증가
- 하늘을 나르는 양탄자 - 드롭률 15% 증가
[1] 4한계돌파의 경우 공격력이 기본적으로 모두 다섯 자리.
다만, 5성 자체의 획득률도 낮은데다가 시리즈, 무기 종류, 속성이 모두 일치하여야 하기 때문에 한계돌파를 하기는 사실상 매우 힘들다.[2] 양손검, 양손도끼, 양손창, 지팡이, 주먹, 활[3] 특급에서 주로 활용된다.[4] 한계돌파와 각성까지 생각한다면 이 편이 조금 더 가성비가 좋다. 추가로 에리어 보스 티켓과 부활약, 각종 비약도 함께 얻을 수 있다.[5] 보통 달마다 5성 악세서리 뽑기와 교차하며 출시된다. 즉 약 2달에 1번씩 출시. 5성 무기 뽑기의 경우 신규 시리즈가 추가된 경우는 월의 마지막 주 쯤, 기존 시리즈들로 구성되는 경우는 월 초중순 쯤 출시된다.[6] 원타임으로 진입하면 안되고, 해당 지역의 포탈을 이용해야 한다.[7] 1정 제작 시 선택한 속성의 투휘석이 50개가 들어간다. 투휘석은 특급 난이도 보스를 토벌했을 때 1~2개가 드롭되며, 1정 제작을 위해선 특급 난이도 보스를 적어도 25번에서 50번은 돌아야 한다는 말이 된다. 더군다나 제작 무기는 4번 돌파한 후 각성해야 제 성능이 나오니, 실질적으로 필요한 투휘석은 총 250개(메인 1정 + 돌파용 4정)라는 어마무시한 수가 된다.[8] 다샤 보스전 오픈 퀘스트 보상(1개), 다샤 30회, 100회, 200회 토벌 실적 보상(1회씩 총 3회), 「리즈」에게서 칠흑 덩어리 30개로 교환(1회)[편광] 속성별로 요구하는 편광이 다름[편광] [11] 이데아로는 통칭되지 않지만, 제작 시 흑요석을 1개 사용한다. 도검 무기군의 이데아 역할로 추정.[편광] [13] 인게임에서는 어빌리티 아바타로 표기.[14] 5연차로 1500현자석으로 판매되는 3성 방어구들[15] 적용치
아군, 적 1명당 : 보정 물마공 +2500, 물마방 +30, 전속방 5, 대미지 상한 +5만, 대미지 계수 +1%
풀파티+적 1체 : 보정 물마공 +2만, 물마방 +240, 전속방 40, 대미지 상한 +40만, 대미지 계수 +8%
풀파티+적 3체 : 보정 물마공 +2.5만, 물마방 +300, 전속방 50, 대미지 상한 +50만, 대미지 계수 +10%
풀 파티 위주로 돌아가는 엔드컨텐츠에서 가성비가 좋은 방어구다. 특히 4세대 보스는 소환수를 자주 소환되거나, 유지되는 경향이 있어 성능을 완전히 끌어낼 수 있다.[16] 적용치
아군이 없을 시 : 보정 물마공 +25000, 물마방 +1100, 회복력 +1000, 대미지 상한 +35만, 추가 대미지 +25000
아군 1명당 : 보정 물마공 -5000, 물마방 -500, 회복력-300, 대미지 상한 -5만, 추가 대미지 -5000
해당 방어구는 YOME도 아군으로 포함한다. 솔로 플레이에는 더할나위 없이 좋은 방어구다. 특히 매주 초기화되는 '시간을 오르는 탑 상층'에서는 더욱 좋다.[17] 60초간
물마공 +10,000
물마공 +300%
물마방 +1,500
물마방 +100%
대미지 상한 +10,000,000
크리티컬 대미지 +100%[18] 180초간
물마공 -100%
물마방 -100%
받는 대미지 1.5배
스킬 사용 시 현재 HP의 30% 반동 대미지 발생[19] 1분 제한과 3분 디버프로 인해 최상위 컨텐츠에서는 사용이 제한된다. 다만 1분 내로 클리어가 가능한 상급 컨텐츠까지의 접근은 매우 수월해져 각종 파밍, 육성에 도움이 되고 있다. 굳이 내가 소지하지 않아도 본드 내 또는 아는 사람 중 소지자가 있다면 많은 도움이 된다.[20] 40초간
물마공 +100%
대미지 상한 +1,000,000
공격횟수 +2
쿨타임 -50[21] 60초간
물마공 -100%
쿨타임 +60[22] 20초간
받는 대미지 +20%
물마방 감소(기초물마방의 50%)[23] 35초간
공격력 증가(기초공격력의 50%)
전투 중 받은 대미지의 합계에 따라 공격력 증가(최대 100,000)
전투 중 받은 대미지의 합계에 따라 대미지 상한 증가(최대 3,000,000)
공격 횟수 +1[24] 10초간
대미지 계수 80% 증가
공격 횟수 +1
부여한 대미지에 따라 대미지 상한 증가(최대 2,000,000)
버프 중 스킬 사용 시 HP 80%만큼 반동대미지 발생[25] 버프는 20초, 디버프는 10초간 유지
버프①: 대미지 계수 +50%, 공격 횟수 +1
디버프①: 물마방 -80%[26] 버프는 20초, 디버프는 10초간 유지
버프②: 물마방 +50%
디버프②: 계수 -50%[27]
물공, 물방, 대미지 상한 상승, 정령과 신을 제외한 일정 이하의 피대미지 경감(1회)
회복력 감소, 행동 시에 반동 대미지[28]
물마공 +10,000
물마공 +300%
공격횟수 +1
대미지 상한 5,000,000
크리티컬 대미지 +100%
물마방 -99,999
회복력 -99,999
스킬 사용 횟수 1번당 3,000 반동대미지 발생[29] 다음 효과가 발동할 때마다 이전 효과는 소거된다. 즉, 효과①~③은 중첩되지 않는다.
효과① : 30초간 물마공 +400%, 10초간 피D +10%
효과② : 30초간 D상한 +500만, 10초간 피D +10%
효과③ : 30초간 공격횟수 +1, 10초간 피D +10%[30] 다음 효과가 발동할 때마다 이전 효과는 소거된다. 즉, 효과①~③은 중첩되지 않는다.
효과① : 7초간 추가 대미지 +7
효과② : 7초간 추가 대미지 +77
효과③ : 77초간 물마공 +777%, 대미지 상한 +777만, 크리티컬D +777%[31] 30초간
대미지 계수+50%
대미지 상한+200만
스킬 사용 횟수 1회당 대미지 계수+50%
스킬 사용 횟수 1회당 대미지 상한+200만
스킬 사용 횟수 1회당 물마방-100[32]
메인장비의 물마공 500%만큼 물마공 상승(최대 10만)
서브장비를 포함한 창의 물공 2000%만큼 대미지 상한 상승(최대 500만)
장비 중인 창 1개당 크리티컬D 20% 상승(최대 200%)[33]
메인장비의 물마방 100%만큼 물마방 상승(최대 1500)
메인장비의 물방 200%만큼 속성 피D 하락[34] 장비 없음, 혹은 주먹 장비 시 20분간
물공 +20만
대미지 상한+500만
공격횟수 +2
공격횟수상한 +2[35]
장비 중인 한손도끼 1개당
공격 횟수+1(최대 3회),
30만 추가 대미지[36]
서브 장비를 포함한 양손도끼 장비의
물공 100% 만큼 물공 UP(최대 15만),
물공 4000% 만큼 대미지 상한 UP (최대 2000만)[37] 5개 장착 시 최대 효과를 받을 수 있다.[38] 60초간 화공의 2,000% 만큼 추가대미지 발생[39] 60초간 수공의 2,000% 만큼 추가대미지 발생[40] 60초간 토공의 2,000% 만큼 추가대미지 발생[41] 60초간 풍공의 2,000% 만큼 추가대미지 발생[42] 바람속성 스킬 위력+20%, 풍공의 150000% 만큼 대미지 상한 UP(최대 300만)[43] 스킬당 100분의 1만큼 상승. 100번 사용하면 상한치에 도달한다.[44]
디버프①: 대미지 상한 -1,000,000, 받는 대미지 +10%
디버프②: 대미지 상한 -3,000,000, 받는 대미지 +30%
디버프③: 대미지 상한 -5,000,000, 받는 대미지 +100%[45]
다음 공격 시, 공격 횟수+2
다음 공격 시, 크리티컬 대미지 +100%
다음 공격 시, 대미지 상한 +500만[46] 이후 초정밀 슬롯 드릴을 통해 추가로 1개 더 개방 가능하다.[47] 창시자, 성자, 요화 등 기사 계열 직업이 아닌 서포터 직군이 어그로를 끌어 탱커 역할을 하고자 할 때 사용하면 좋다.[48] 서포터직이 사용하기 좋음. 특히 성자의 경우 힐과 디스모럴의 쿨타임이 길어 유용함.[49] 동종 장비 성능 증가 효과[50] 이데아 방패의 경우도 공통효과(동종 장비 성능 증가 효과)는 서브 적용[51] ex) 3돌파 된 단검 + 한계돌파검(단검) = 4돌파 된 단검[52] 연방 시설 맵에서 '초정밀 슬롯 드릴'을 사용해 슬롯 1개를 추가할 수 있다.
다만, 5성 자체의 획득률도 낮은데다가 시리즈, 무기 종류, 속성이 모두 일치하여야 하기 때문에 한계돌파를 하기는 사실상 매우 힘들다.[2] 양손검, 양손도끼, 양손창, 지팡이, 주먹, 활[3] 특급에서 주로 활용된다.[4] 한계돌파와 각성까지 생각한다면 이 편이 조금 더 가성비가 좋다. 추가로 에리어 보스 티켓과 부활약, 각종 비약도 함께 얻을 수 있다.[5] 보통 달마다 5성 악세서리 뽑기와 교차하며 출시된다. 즉 약 2달에 1번씩 출시. 5성 무기 뽑기의 경우 신규 시리즈가 추가된 경우는 월의 마지막 주 쯤, 기존 시리즈들로 구성되는 경우는 월 초중순 쯤 출시된다.[6] 원타임으로 진입하면 안되고, 해당 지역의 포탈을 이용해야 한다.[7] 1정 제작 시 선택한 속성의 투휘석이 50개가 들어간다. 투휘석은 특급 난이도 보스를 토벌했을 때 1~2개가 드롭되며, 1정 제작을 위해선 특급 난이도 보스를 적어도 25번에서 50번은 돌아야 한다는 말이 된다. 더군다나 제작 무기는 4번 돌파한 후 각성해야 제 성능이 나오니, 실질적으로 필요한 투휘석은 총 250개(메인 1정 + 돌파용 4정)라는 어마무시한 수가 된다.[8] 다샤 보스전 오픈 퀘스트 보상(1개), 다샤 30회, 100회, 200회 토벌 실적 보상(1회씩 총 3회), 「리즈」에게서 칠흑 덩어리 30개로 교환(1회)[편광] 속성별로 요구하는 편광이 다름[편광] [11] 이데아로는 통칭되지 않지만, 제작 시 흑요석을 1개 사용한다. 도검 무기군의 이데아 역할로 추정.[편광] [13] 인게임에서는 어빌리티 아바타로 표기.[14] 5연차로 1500현자석으로 판매되는 3성 방어구들[15] 적용치
아군, 적 1명당 : 보정 물마공 +2500, 물마방 +30, 전속방 5, 대미지 상한 +5만, 대미지 계수 +1%
풀파티+적 1체 : 보정 물마공 +2만, 물마방 +240, 전속방 40, 대미지 상한 +40만, 대미지 계수 +8%
풀파티+적 3체 : 보정 물마공 +2.5만, 물마방 +300, 전속방 50, 대미지 상한 +50만, 대미지 계수 +10%
풀 파티 위주로 돌아가는 엔드컨텐츠에서 가성비가 좋은 방어구다. 특히 4세대 보스는 소환수를 자주 소환되거나, 유지되는 경향이 있어 성능을 완전히 끌어낼 수 있다.[16] 적용치
아군이 없을 시 : 보정 물마공 +25000, 물마방 +1100, 회복력 +1000, 대미지 상한 +35만, 추가 대미지 +25000
아군 1명당 : 보정 물마공 -5000, 물마방 -500, 회복력-300, 대미지 상한 -5만, 추가 대미지 -5000
해당 방어구는 YOME도 아군으로 포함한다. 솔로 플레이에는 더할나위 없이 좋은 방어구다. 특히 매주 초기화되는 '시간을 오르는 탑 상층'에서는 더욱 좋다.[17] 60초간
물마공 +10,000
물마공 +300%
물마방 +1,500
물마방 +100%
대미지 상한 +10,000,000
크리티컬 대미지 +100%[18] 180초간
물마공 -100%
물마방 -100%
받는 대미지 1.5배
스킬 사용 시 현재 HP의 30% 반동 대미지 발생[19] 1분 제한과 3분 디버프로 인해 최상위 컨텐츠에서는 사용이 제한된다. 다만 1분 내로 클리어가 가능한 상급 컨텐츠까지의 접근은 매우 수월해져 각종 파밍, 육성에 도움이 되고 있다. 굳이 내가 소지하지 않아도 본드 내 또는 아는 사람 중 소지자가 있다면 많은 도움이 된다.[20] 40초간
물마공 +100%
대미지 상한 +1,000,000
공격횟수 +2
쿨타임 -50[21] 60초간
물마공 -100%
쿨타임 +60[22] 20초간
받는 대미지 +20%
물마방 감소(기초물마방의 50%)[23] 35초간
공격력 증가(기초공격력의 50%)
전투 중 받은 대미지의 합계에 따라 공격력 증가(최대 100,000)
전투 중 받은 대미지의 합계에 따라 대미지 상한 증가(최대 3,000,000)
공격 횟수 +1[24] 10초간
대미지 계수 80% 증가
공격 횟수 +1
부여한 대미지에 따라 대미지 상한 증가(최대 2,000,000)
버프 중 스킬 사용 시 HP 80%만큼 반동대미지 발생[25] 버프는 20초, 디버프는 10초간 유지
버프①: 대미지 계수 +50%, 공격 횟수 +1
디버프①: 물마방 -80%[26] 버프는 20초, 디버프는 10초간 유지
버프②: 물마방 +50%
디버프②: 계수 -50%[27]
물공, 물방, 대미지 상한 상승, 정령과 신을 제외한 일정 이하의 피대미지 경감(1회)
회복력 감소, 행동 시에 반동 대미지[28]
물마공 +10,000
물마공 +300%
공격횟수 +1
대미지 상한 5,000,000
크리티컬 대미지 +100%
물마방 -99,999
회복력 -99,999
스킬 사용 횟수 1번당 3,000 반동대미지 발생[29] 다음 효과가 발동할 때마다 이전 효과는 소거된다. 즉, 효과①~③은 중첩되지 않는다.
효과① : 30초간 물마공 +400%, 10초간 피D +10%
효과② : 30초간 D상한 +500만, 10초간 피D +10%
효과③ : 30초간 공격횟수 +1, 10초간 피D +10%[30] 다음 효과가 발동할 때마다 이전 효과는 소거된다. 즉, 효과①~③은 중첩되지 않는다.
효과① : 7초간 추가 대미지 +7
효과② : 7초간 추가 대미지 +77
효과③ : 77초간 물마공 +777%, 대미지 상한 +777만, 크리티컬D +777%[31] 30초간
대미지 계수+50%
대미지 상한+200만
스킬 사용 횟수 1회당 대미지 계수+50%
스킬 사용 횟수 1회당 대미지 상한+200만
스킬 사용 횟수 1회당 물마방-100[32]
메인장비의 물마공 500%만큼 물마공 상승(최대 10만)
서브장비를 포함한 창의 물공 2000%만큼 대미지 상한 상승(최대 500만)
장비 중인 창 1개당 크리티컬D 20% 상승(최대 200%)[33]
메인장비의 물마방 100%만큼 물마방 상승(최대 1500)
메인장비의 물방 200%만큼 속성 피D 하락[34] 장비 없음, 혹은 주먹 장비 시 20분간
물공 +20만
대미지 상한+500만
공격횟수 +2
공격횟수상한 +2[35]
장비 중인 한손도끼 1개당
공격 횟수+1(최대 3회),
30만 추가 대미지[36]
서브 장비를 포함한 양손도끼 장비의
물공 100% 만큼 물공 UP(최대 15만),
물공 4000% 만큼 대미지 상한 UP (최대 2000만)[37] 5개 장착 시 최대 효과를 받을 수 있다.[38] 60초간 화공의 2,000% 만큼 추가대미지 발생[39] 60초간 수공의 2,000% 만큼 추가대미지 발생[40] 60초간 토공의 2,000% 만큼 추가대미지 발생[41] 60초간 풍공의 2,000% 만큼 추가대미지 발생[42] 바람속성 스킬 위력+20%, 풍공의 150000% 만큼 대미지 상한 UP(최대 300만)[43] 스킬당 100분의 1만큼 상승. 100번 사용하면 상한치에 도달한다.[44]
디버프①: 대미지 상한 -1,000,000, 받는 대미지 +10%
디버프②: 대미지 상한 -3,000,000, 받는 대미지 +30%
디버프③: 대미지 상한 -5,000,000, 받는 대미지 +100%[45]
다음 공격 시, 공격 횟수+2
다음 공격 시, 크리티컬 대미지 +100%
다음 공격 시, 대미지 상한 +500만[46] 이후 초정밀 슬롯 드릴을 통해 추가로 1개 더 개방 가능하다.[47] 창시자, 성자, 요화 등 기사 계열 직업이 아닌 서포터 직군이 어그로를 끌어 탱커 역할을 하고자 할 때 사용하면 좋다.[48] 서포터직이 사용하기 좋음. 특히 성자의 경우 힐과 디스모럴의 쿨타임이 길어 유용함.[49] 동종 장비 성능 증가 효과[50] 이데아 방패의 경우도 공통효과(동종 장비 성능 증가 효과)는 서브 적용[51] ex) 3돌파 된 단검 + 한계돌파검(단검) = 4돌파 된 단검[52] 연방 시설 맵에서 '초정밀 슬롯 드릴'을 사용해 슬롯 1개를 추가할 수 있다.