최근 수정 시각 : 2024-07-24 12:37:09

애크리드(리스크 오브 레인)

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UES 컨택트 라이트의 생존자들
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1. 개요2. 능력치3. 스킬
3.1. Festering Wounds3.2. Neurotoxin3.3. Caustic Sludge3.4. Epidemic/Pandemic
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 아이템 운영
5.1. 우선권이 필요한 아이템5.2. 우선권까지는 아니더라도 욕심 낼만한 아이템5.3. 비추천/비상성 아이템

1. 개요

파일:attachment/Risk of Rain/risk_Acrid.png
..and so it left, with a new hunger: to be left alone.
...그리하여 그것은 떠났다. 홀로 남겨진다는 것에 대한 새로운 굶주림을 느끼며.
해금 조건 Sunken Tomb에 갇혀있는 Acrid를 처치[1]

Risk of Rain의 생존자. 베타 v0.30.6.0 업데이트로 추가되었다.

생존자 중에서 유일한 괴물이며, 그 때문인지 선택 화면에서도 혼자 구속되어 있고 플레이 시에는 발에 족쇄를 달고 나온다.

2. 능력치

능력치
구분 기본 능력치 레벨당 상승치 구분 기본 능력치 레벨당 상승치
최대 체력 114 +36 공격력 12 +3
체력 회복 0.6 +0.24 공격 속도 보통 -
방어력 15 +3 사거리 근접 -
이동 속도 1.4 - 기타 상승치 - -

근접 생존자임에도 체력과 체력 회복량이 낮아보이지만, 15의 기본 방어력 덕분에 실질적으로 피해를 87%만 입는다. 이를 체력으로 환산하면 131의 우수한 기초 체력을 지니고 시작하는 셈.

3. 스킬

3.1. Festering Wounds

파일:attachment/아크리드(리스크 오브 레인)/risk_Acrid_Skill_1.png Z - Festering Wounds
적에게 120% 데미지를 입히며 중독시킨다. 중독된 적은 초당 24%의 데미지를 입으며, 이 효과는 중첩된다.
애크리드의 평타. 공격하면서 조금씩 전진하니 운영에 주의하자. 아이템이 없는 초반에는 머셔너리보다 공격속도가 빠르므로 더 빨리 접근하므로 주의. 평타를 멍하니 때리기보다는 전략적으로 써야하는데, 제일 안정적인 것은 평평점프나 전방점프 평타이다.

3.2. Neurotoxin

파일:attachment/아크리드(리스크 오브 레인)/risk_Acrid_Skill_2.png X - Neurotoxin(쿨타임 2초)
220% 데미지를 주는 독액을 내뿜고, 적을 1초 동안 기절시킨다.
쿨타임이 상당히 짧기 때문에 사실상 중거리까지 소화가능한 근접 생존자라고 볼 수 있다. 독액을 바닥에 미리 깔아두고 그 위로 올라온 적에게 콤보로도 쓸 수 있다.

3.3. Caustic Sludge

파일:attachment/아크리드(리스크 오브 레인)/risk_Acrid_Skill_3.png C - Caustic Sludge(쿨타임 17초)
2초 동안 바닥에 독성물질을 깔고 다닌다. 아군이 독액 위에 있으면 이동속도가 빨라지고, 적은 느려지면서 초당 90%의 데미지를 입는다.
장판기. 애크리드만의 독특한 기술로, 효과는 확실하나 쿨타임이 길기 때문에 필요할 때만 써주자. 독성물질을 같은 바닥에 여러번 바른다고 데미지가 증가하지는 않으니 최대한 길게 깔아주자. 또한 점프할 때에는 장판이 깔리지 않는다.

3.4. Epidemic/Pandemic

파일:attachment/아크리드(리스크 오브 레인)/risk_Acrid_Skill_4.png V - Epidemic(쿨타임 11초)
치명적인 전염병을 퍼뜨린다. 초당 100% 데미지를 입히는 병균을 발사하고, 병균은 1초 후에 최대 두 적에게 전염된다.
파일:attachment/아크리드(리스크 오브 레인)/risk_Acrid_Skill_4_AS.png 강화V - Pandemic(쿨타임 11초)
적이 Pandemic으로 죽었다면, 체력을 회복한다.
유일한 원거리기. 적들이 뭉쳐있을 때 쓰면 좋고, 일정 범위 내에 떨어진 적에게도 옮겨가므로 독성물질과 더불어 도트 데미지만으로도 다 해먹을 수 있다. 날아가는 방향만 똑같다면 대략 검지손가락 한 개 거리까지 전염될 수 있다. 역시나 긴 쿨타임이 단점. Ancient scepter를 얻었다면 Pandemic으로 이름이 바뀌고 이 스킬로 적을 처리 시 플레이어의 체력을 회복시켜준다. 노리고 쓰기는 힘든 편.

4. 평가

회피기가 없지만 스킬 하나하나가 고성능이다. 도트데미지를 주는 스킬들을 이용해 야금야금 적의 체력을 갉아먹는 플레이를 펼쳐야 한다. 덧붙여, 최종보스인 프로비던스의 방어막을 무시하고 데미지를 우겨넣을 수 있는 유일한 생존자.[2] 그러나 무적기가 없어 어그로 전용임에도 불구하고 탱킹성능이 심각하게 떨어지는데다가 상성을 받는 생존자이므로 빠르게 녹이면서 치고 빠지는 스타일을 고수해야 한다.

4.1. 장점

  • 다중 독데미지 - 독장판+전염독의 콤보가 생각외로 몹시 강하다. 스턴까지 합쳐서 붙들어두면 금상첨화. 지속딜링 아이템과 상성도 좋다.
  • 근접 평타 생존자 중 최고의 광역 딜링 - 근접 평타 생존자이긴 하지만 중거리 투사 스킬 둘에 장판기 하나로 무장하고 있다.

4.2. 단점

  • 장판의 득과 실 - 분명 지속딜링 콤보가 강력한 것은 사실이지만, 먼저 적 사이를 와리가리하면서 바닥에 독을 발라야 하는 번거로움이 있다. 애크리드 딜링의 핵심은 최대한 긴 거리에 독을 발라야하는 것인데, 점프라도 하게 되면 거리가 심하게 짧아지는 것도 단점. 게다가 데미지 판정이 땅에 닿지 않는 적은 애크리드의 하드 카운터이다.
  • 회피기의 부재 - 딜링에 치중한 대신 애크리드는 회피기가 없다. 때문에 순식간에 둘러싸이게 된다면 원하는 적을 솎아서 잡아내기 힘드므로 어느정도의 피해를 각오해야만 한다.
  • 의외로 물몸 - 성장체력이 나쁜 편은 아니나 1렙 체력이 뒤에서 세번째이다. 때문에 빠른 레벨링이나 체력 관련 템이 갖춰지지 않으면 독장판 와리가리가 힘든 편. 평타도 앞으로 나아가기 때문에 평타를 쳐도 자기가 지는 경우가 종종 발생한다. 독데미지를 너무 맹신하지 말자.

5. 아이템 운영

애크리드는 다른 생존자와는 다르게 이속과 지속 딜링 중심의 아이템 세팅을 맞춰주는 것이 좋다.

5.1. 우선권이 필요한 아이템

  • 소방수의 부츠, 가솔린, 불타는 증인, 독소 벌레, 테슬라 코일, 의식용 단검 등등.. - 지속딜링을 넣어주는 템 대부분은 애크리드에게 좋다.
  • 생명력 회복 아이템 - 애크리드는 필연적으로 많이 맞을 수 밖에 없다. 그래서 장판 한번 돌리고 나면 잘못된 경우 피가 너덜너덜해지는 것이 일상사. 어그로를 원한다면 주로 처생 계통으로, 한 사이클 돌리고 쉬고 사이클 돌리는 걸 원한다면 버섯 등 비전투시 회복 아이템을 달자. 녹색약은 꼭 챙기자. 아무리 중첩을 쌓아도 모자라다.
  • 이동속도 계통 아이템 - 장판을 넓게 깔수 있게 된다.
  • 근접 시 딜링 아이템(가시철사, 서리 유물 등) - 장판을 깔려면 최대한 붙어야 하고, 어마어마한 V의 데미지로 적들을 폭살시키는 애크리드에게는 붙어서도 어느정도의 딜을 보장할 아이템을 가질 필요가 있다

5.2. 우선권까지는 아니더라도 욕심 낼만한 아이템

  • 외계인 머리, 거대 자수정 - 애크리드는 X 스킬 빼고는 다 쿨타임이 10를 넘어선다. 그때문에 장판을 한번 깔거나 독침을 한번 쏘고 나면 정작 필요할때는 못쓰게 될 수가 있다. 이를 고려하여 쿨타임 감소템을 먹는것도 나쁘지 않다. 다만 멀티플레이라면 웬만하면 거대 자수정 하나만 들고 가도록 하자. 한번에 장판을 2배 더 넓게 깔수있다.

5.3. 비추천/비상성 아이템

  • 공격시 효과 발동 아이템 - 평타의 비중이 낮아서 크게 쓸모가 없다.
  • 고대의 홀 - 강화 효율이 낮다.

[1] 3번째 스테이지 중 'Sunken Tomb'의 우측 상단 끝 컨테이너를 조사하면 된다. 싱글플레이에서만 얻을 수 있다.[2] 딜 판정이 지속데미지 판정이라 그런 듯 하다.