1. 개요
한글명 | 앤트맨 | |
영문명 | Ant-Man | |
에너지 | 1 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 시즌 패스 신병 | |
효과 | 지속: 이 영역에 내 다른 카드가 3장 배치되어 있을 경우, +3 파워를 부여합니다. |
2. 성능 및 활용
조건을 채우면 1에너지 4파워 카드가 되고, 지속 효과라 온슬로트나 스펙트럼과의 연계로 훌륭해 1풀의 핵심 1파워 카드로 꼽힌다.이후 2풀이나 그 이후로 넘어가도 카자르나 블루 마블, 온슬로트와의 연계로 제성능을 발휘할 수 있다.
3. 카드 및 구역 간 상성
상성이 좋은 카드&구역 | |
상성이 나쁜 카드&구역 |
- 카드
- 카자르, 온슬로트, 스펙트럼 : 앤트맨은 그 효과의 특성으로 인해 다른 카드와 연계하여 사용하는 경우가 많은데 해당 카드들은 이러한 상황에서 게임을 승리로 이끌만한 강력한 버프를 부여해준다.
- 엘렉트라, 킬몽거 : 두 말하면 서러운 1코스트의 천적. 와칸다에 내거나 아머를 같은 구역에 내놓아 파괴 면역을 부여해줘야 한다.
- 인챈트리스 : 오직 앤트맨만을 저격하기 위해 인챈트리스를 사용할 일은 잘 없겠지만, 값싸게 4파워를 먹기 위해 채용하는 앤트맨이 들어가는 자리는 보통 파워경쟁이 치열하게 일어나는 구역일 테니 3파워를 잃는 것이 승패를 가릴 수도 있다.
- 모조 : 4칸을 꼭 채워야하는 앤트맨의 입장에선 같이 4칸을 채우면 6파워를 받는 모조가 더 파워가 높다.
- 구역
- 새비지 랜드 등 토큰 소환 구역 : 앤트맨의 조건을 쉽게 충족시킬 수 있게 해준다.
- 온슬로트의 요새 : 단 1에너지로 7파워를 얻을 수 있어 에보니 모 급의 효율을 보여준다.
- 네거티브 존, 네크로샤, 하수도 : 구역을 4자리 가득 채워야 빛을 발하는 앤트맨이므로 이런 구역에서는 아무런 힘을 쓰지 못한다.