공식 일러스트 | |
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남성[1] | 여성[2] |
"금방 편하게 해주지....[3]"
1. 개요
- 로스트사가의 71번째 용병이다.
- 100레벨 칭호는 '달밤의 파란 불꽃' 이다.
SNK와의 라이센스 계약을 통해 킹 오브 파이터즈 시리즈의 등장인물인 야가미 이오리를 모델로 출시 된 프리미엄 용병이다.
로스트사가 최초의 커맨드 시스템을 도입한 용병으로, 커맨드 시스템 덕분에 원작에서의 기술을 많이 가져올 수 있었다.
과거에는 커맨드 시스템을 잘 활용하여 혼자서 무한 콤보가 가능했다.
이로 인해 커맨드 게이지의 추가[4]와 공중에 뜬 적에게 설풍(→↓←→) 적중 시 스턴에서 다운으로 상태 이상 효과가 변경되는 너프가 적용되고 무한 콤보가 막혔다.
여담으로 이오리 여체화는 나름 잘 됐긴 하지만, 미스X버젼을 기대한 사람은 실망을 금치 못했다고 한다.
기술배치는 모두가 익숙한 XI까지의 이오리 및 XIII의 불꽃을 되찾은 이오리 기술들이다.
로스트사가 최초의 커맨드 시스템을 도입한 용병으로, 커맨드 시스템 덕분에 원작에서의 기술을 많이 가져올 수 있었다.
과거에는 커맨드 시스템을 잘 활용하여 혼자서 무한 콤보가 가능했다.
이로 인해 커맨드 게이지의 추가[4]와 공중에 뜬 적에게 설풍(→↓←→) 적중 시 스턴에서 다운으로 상태 이상 효과가 변경되는 너프가 적용되고 무한 콤보가 막혔다.
여담으로 이오리 여체화는 나름 잘 됐긴 하지만, 미스X버젼을 기대한 사람은 실망을 금치 못했다고 한다.
기술배치는 모두가 익숙한 XI까지의 이오리 및 XIII의 불꽃을 되찾은 이오리 기술들이다.
==# 스토리 #==
삼신기 가문의 후예중 하나로 본래는 붉은 불꽃을 사용했으나, 팔걸집의 농간에 의해 같은 삼신기 가문인 쿠사나기 가문을 적으로 돌리고 푸른 불꽃과 오로치의 힘을 사용하게 되었습니다. 야가미류 고무술과 본능으로 결투에 임하며 결투 시에는 자아를 잃어버릴 정도로 흥분하고 격투 자체를 즐기는 모습을 보여 보는 이들을 두려움에 떨게 만들기도 합니다. 라이벌인 쿠사나기 쿄를 처단하는 것이 그의 유일한 삶의 목표로 대상을 잡아 눕힌 후 불을 폭파시키는 212식 금월 음, 대상을 잡아 난타 후 불을 폭파시키는 금 1211식 팔치녀, 연타 후 불기둥을 폭파시키는 금 1207식 어둠삭히기, 도약 이동 후 강력한 불을 폭파시키는 리 1029식 염구를 주력으로 사용하며, 공중보다는 지상 근접전에서 활약할 수 있는 용병입니다.
2. 기본기
- 게이지
걷기, 대기 시 커맨드 게이지가 충전된다.
15게이지까지 충전할 수 있다.
- 기본공격 (D → D → D → D)
공격키(D)를 연속해서 누르면 4연타 공격을 시전한다.
- 108식 어둠쫓기 (D 오래누름)
공격키(D)를 오래 누르면 지면을 타고 흐르는 화염을 전방으로 발사하는 108식 어둠쫓기를 시전한다.
넘어진 대상도 공격[5]할 수 있으며 적중된 대상은 화염 속성이 적용된다.
적중 시 지상의 대상은 경직되며 넘어지거나 공중에 뜬 대상은 낮게 뜬다.
- 카스미 (->->)
방향키를 빠르게 두 번 눌렀다 떼면 입력한 방향으로 일정 거리를 낮은 자세로 미끄러지듯이 이동한다.
대상을 관통할 수 있다.
- 127식 규화 (->-> → D → D → D)
방향키를 빠르게 두 번 누르고 유지하면 걷기보다 빠른 달리기가 발동되며 달리는 중에 공격키(D)를 누르면 전방으로 돌진하는 공격을 시전한다.
총 3회까지 공격이 가능하며 마지막 공격 적중 시 대상을 바닥에 내리꽂는다.
- 외식 백합 꺾기 (A → D)
점프키(A)를 눌러 점프한 후 공격키(D)를 누르면 옆차기 공격을 시전한다.
공격키(D) 입력시 방향키를 눌러 해당 방향으로 공격이 가능하다.
피격된 적은 경직된다.
- 외식 봉린 음 (방어 성공 시 바로 공격)
공격을 방어한 후 바로 공격을 하면 반격이 시전된다.
공격에 적중된 상대는 넉백과 동시에 다운된다.
2.1. 커맨드 시스템
- 커맨드
커맨드 기능 ①
점프 공격중, 커맨드 공격 중에 지정된 방향키를 연속으로 입력하면 커맨드 및 스킬 공격을 즉시 발동 시킬 수 있다.
동일한 커맨드는 최대 2회까지만 발동시킬 수 있다.
커맨드 기능 ②
커맨드에 사용되는 방향키는 상하좌우(↑↓←→) 4개이며 캐릭터 방향과 관계 없이 입력키 그대로 적용하여 커맨드 기능을 발동시킨다.
커맨드에 사용되는 방향키는 상하좌우(↑↓←→) 4개이며 캐릭터 방향과 관계 없이 입력키 그대로 적용하여 커맨드 기능을 발동시킨다.
이해를 돕기 위해 중력 보정 적용까지의 공격 횟수를 '카운트'로 표기하여 서술한다.
커맨드 공격과 108식 어둠쫓기(D 오래누름)는 대상에게 적중 시 중력보정 카운트를 1 증가시킨다.
중력보정 카운트가 4가 되면 다음 공격은 중력보정이 적용된다.
중력보정 카운트가 4가 되면 다음 공격은 중력보정이 적용된다.
유의할 점은 처음 4카운트에서 공격을 가해 중력 보정이 적용되었다면 다음 공격부터는 3카운트 이후 공격에 중력보정이 적용된다[예시1].
또한 중력보정은 커맨드 공격, 108식 어둠쫓기(D 오래누름)와 함께 기본 공격으로도 적용된다.
중력보정 카운트를 증가시키지는 않지만 중력 보정을 적용시킬 수 있다.
중력보정 카운트를 증가시키지는 않지만 중력 보정을 적용시킬 수 있다.
또한 평타로 중력 보정을 적용시킨다면 다음 공격은 4카운트 이후 공격에 중력보정이 적용된다[예시2].
참고로 이오리의 모든 커맨드 기술들은 상대방이 다운 상태에서 기준 속도보다 더 빨리 기립되는 기상 가속 판정이 있으니 신속한 판단이 요구된다.
중력보정으로 발동 시 다운 중이던 상대는 띄워지지 않고 곧바로 일어난다.* 100식 귀신태우기[9] (→↓)회전하면서 대상을 불로 강타하는 공격을 시전한다.
중력보정으로 발동 시 띄움 높이가 엄청나게 낮아지기 때문에 콤보가 어려워진다.* 127식 규화 (↓←)대시 조작(->-> → D → D → D)보다 더 빠르게 발동되는 127식 규화다.대시 조작(->-> → D → D → D)으로 발동되는 127식 규화보다 3번째 공격의 바운딩 높이가 낮다.
기존 3타의 공격을 각각 커맨드를 입력하여 시전할 수 있다.
이로 인해 1타나 2타까지만을 사용하는 등의 연계로 보다 다양한 콤보를 구사할 수 있다.
이로 인해 1타나 2타까지만을 사용하는 등의 연계로 보다 다양한 콤보를 구사할 수 있다.
중력보정으로 발동 시 띄워지지 않기 때문에 후속타를 맞추기 힘들어진다.
- 설풍 (→↓←→)
전방의 대상을 붙잡아 뒤쪽으로 보내는 공격을 시전한다.
방어 파괴가 가능하다.
적중 시 지상의 대상은 스턴, 공중에 뜬 대상은 다운시킨다.
3. 스킬
로스트사가의 커맨드 캐릭터들은 해당 캐릭터들의 전용 장비를 착용하지 않더라도 커맨드로 액티브 스킬을 발동시킬 수 있다.
야가미 이오리도 예외는 아니니 스킬 커맨드 또한 잘 익혀둔다면 여러 변수를 창출할 수 있다.
3.1. 212식 금월 음
- 야가미 이오리의 무기 스킬
커맨드는 ↓←↑
스킬을 사용하면 일정 거리를 달려가 대상을 잡고 바닥에 눕힌 후 불을 폭발시켜 공격한다.
잡기 판정이라 기립 초기화에, 화상 상태도 걸 수 있으므로 상급 스킬.
이 스킬을 적중시키면, 중력보정 카운트가 0으로 초기화된다.
3.2. 금 1211식 팔치녀
- 야가미 이오리의 갑옷 스킬
커맨드는 ↓→↓←
스킬을 사용하면 전방으로 돌진해 대상을 붙잡고 연속으로 타격한 후, 불을 폭발시켜 공격한다.
돌진속도가 빠른 대신 방향전환이 불가능하다.
이 스킬을 적중시키면, 중력보정 카운트가 0으로 초기화된다.
3.3. 리 1207식 어둠 삭히기[11]
- 야가미 이오리의 투구 스킬
커맨드는 ↓→↓
스킬 사용 시 빠르게 2연타 후 불기둥을 폭발시켜 대상을 공격한다.
불기둥은 넘어진 대상도 타격이 가능하다.
금월 음과 팔치녀와는 다르게 이 기술에 히트당해도 중력보정 카운트는 0으로 초기화되지 않고 누적된다.
2연타로 2카운트가 증가되며 불기둥으로 1카운트가 증가되어 총 3카운트가 증가한다.
2연타 도중에 중력보정이 발동하면 띄워지지 않으므로 주의하자. 불기둥에 중력보정으로 히트 시 화상 상태가 되지 않는다.
2연타로 2카운트가 증가되며 불기둥으로 1카운트가 증가되어 총 3카운트가 증가한다.
2연타 도중에 중력보정이 발동하면 띄워지지 않으므로 주의하자. 불기둥에 중력보정으로 히트 시 화상 상태가 되지 않는다.
3.4. 리 1029식 염구
- 야가미 이오리의 망토 스킬
커맨드는 ↓←↓→
스킬 사용 시 지정된 위치로 도약한 후 강력한 화염을 폭발시킨다.
스킬 사용 시 약 1초 동안 도약할 위치를 지정할 수 있는 마법진이 생성되며 이후 마법진 위치로 도약한다.
스킬에 적중된 대상은 공중으로 높이 뜬 이후 낙하 데미지[12]을 받는다.
넘어진 대상을 공격할 수 있다.
스킬 이펙트보다 범위가 조금 작다.
중력보정으로 발동 시 띄움높이가 아주 낮아진다.
스킬 이펙트보다 범위가 조금 작다.
중력보정으로 발동 시 띄움높이가 아주 낮아진다.
4. 평가
4.1. 장점
- 로스트사가 1등 땅긁 보조용병[13]
이오리를 제외하고 기본기의 다운 타격 성능이 좋아[14] 채용되는 보조 용병들[15]과 어깨를 나란히 하거나 성능이 더 좋다고 감히 말할 수 있다..!
4.2. 단점
- 낮은 선타력 (메인 용병[16]으로 플레이할 시)
기본기와 커맨드가 모두 땅긁과 연계 공격, 지상전에 치중되어 있으며, 이렇다 할 공대공 기술이 없다 보니 선타력의 저점이 많이 낮아진다.물론 모든 심리전을 이기면서 손이 굉장히 빠르고 정확하여 카스미와 설풍 등의 기술을 적재적소에 잘 활용한다면...
- 판매가 종료된 '프리미엄' 용병
사실상 이오리를 사용할 수 없는 가장 큰 이유이자 단점. 라이센스 계약 만료로 인해 판매가 종료되었기에 더 이상 구매할 수 없는 용병이다.
5. 추천 육성
6. 기타
로스트사가의 전투 시스템상 이오리에게 유리한 점이 있는데, 상대방이 다운 상태에서 기립하려는 동작 도중에 피격당하면 데미지를 더 높게 받는다.[17]
하지만 반대로 공중에 있는 상대가 피격당할 시 데미지는 줄어든다. [18] 무자비한 공중콤보로 인한 극딜을 방지하기 위한 체계인듯 하나, 땅긁으로 먹고 살아가는 이오리에겐 희망을 안겨주었다. 하지만 하향으로 희망은 승천했다 야호
약간의 팁을 말하자면 뛰어오르기로 회피를 시도하는 상대방을 본다면 콤보 하려는 척 예측샷으로 평타 한방 딱 때려주면 된다. 반대로 상대가 뛰어오르기를 안 썼는데 실수로 평타를 휘두른 경우, 그대로 커맨드 연계를 해주면 된다. 그리고 역습으로 상대방이 개긴다면 그대로 커맨드로 신나게 패주고 다시 눕혀주자. [19]
여담으로 스킬발동 커맨드키에 구조적인 문제가 존재한다. 팔치녀(갑옷 스킬)와 어둠 삭히기(투구 스킬)는 ↓→↓ 앞 3개의 커맨드키가 겹치기에 입력을 실수하면 의도하지 않은 스킬이 발동될 수 있어 주의가 필요하다.
7. 관련 문서
[1] 98 일러스트와 CVS2 일러스트를 적절히 섞은 모양이다.[2] 팔치녀 시전포즈에서 모티브를 따 온듯 하다.[3] 원작의 개전 대사[4] 봄바람 패치 [5] 일명 땅긁[6] 어둠쫓기와 귀신태우기만으로 무콤이 불가능한 이유이다.[예시1] 공격 1 → 공격 2 → 공격 3 → 공격 4 → 중력보정 → 공격 1 → 공격 2 → 공격 3 → 중력보정[예시2] 공격 1 → 공격 2 → 공격 3 → 공격 4 → 기본 공격 중력보정 → 공격 1 → 공격 2 → 공격 3 → 공격 4 → 중력보정[9] 쿠사나기 쿄의 100식 귀신태우기와는 사뭇 다른 사용감을 가지고 있다...[10] 가능하다는 것에 의의를 두자..[11] 闇削ぎ. 오역으로 어둠깎기에 더 가까운 뜻이다.[12] 일명 낙뎀[13] 아님 말고[14] 데미지 딜링, 연계, 긴 넉백거리 등을 기준으로 서술하였으며 땅긁콤 등에 사용되는 불도깨비,파계승,쿵푸술사 등의 용병은 비교군에 기재하지 않았다.[15] 웨스턴건맨, 하쿠멘, 에너지 연구원, 체인매지션, 초인야구단, 태을진인[16] 일명 주캐[17] 예를 들어서 웨스턴건맨이 다운되어있는 상대 가까이에서 기립을 시도하는 상대방을 향해 정조준 디꾹 한번, 약조준 디꾹 한번으로 짤짤이를 넣는 것이다. 짤짤이라지만 데미지가 무시할 수 없는 수준이기 때문에 딜량 중 70%는 이거라고 봐도 무방한 수준이다. 가만히 다운중이던 상대에게 정조준 한번 맞추고 기립하려고 할 때 약조준 한번 맞춰주면, 정조준 데미지보다 기립하려고 할 때 맞춘 약조준 데미지가 더 쎈 기이한 현상이 일어난다.[18] 예를 들어서 육군보병의 정조준 디꾹 세 발은 탄환 한 발 한 발이 경직이기 때문에, 한 발 맞았을 경우 두 발 째부터 띄워져서 공중판정으로 나머지를 맞는다. 세 발 다 맞아도 데미지가 시원시원 하지 않은 이유는 이 시스템 때문이었던 것.[19] 하지만 웨어울프와의 전투에서는 말이 다르다. 웨어울프가 변신했을 때엔 패시브로 뛰어오르기를 탑재하고 있는데, 타이거의 뛰어오르기보다 점프하는 높이가 높다. 게다가 순간적으로 점프하기 때문에 보통 뛰어오르기보다는 맞추기 힘들다. 다운되어있는 변신 울프한테 콤보 한세트 먹여주러 평타 한번 내밀었다가, 순간점프하는 울프한테 점프 대시로 딜레이캐치 당하지 말고 냅두자.