최근 수정 시각 : 2024-08-17 04:06:45

양 샤오롱(BBTAG)

1. 개요2. 기술표 및 게임 내 설명3. 성능

파일:BlazBlue_Cross_Tag_Battle_(New_Logo).png
블레이블루 크로스 태그 배틀의 플레이어블 캐릭터
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:블블태그로고BBCF.png
[[라그나 더 블러드엣지(BBTAG)|
파일:블블태그라그나.png
라그나]]

[[진 키사라기(BBTAG)|
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]]

[[노엘 버밀리온(BBTAG)|
파일:블블태그노엘.png
노엘]]

[[레이첼 알카드(BBTAG)|
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레이첼]]

[[아이언 테이거(BBTAG)|
파일:블블태그테이거.png
테이거]]
1.1
[[하쿠멘(BBTAG)|
파일:블블태그하쿠멘.png
하쿠멘]]

[[ν-13(BBTAG)|
파일:블블태그뉴13.png
]]

[[하자마(BBTAG)|
파일:블블태그하자마.png
하자마]]

[[마코토 나나야(BBTAG)|
파일:블블태그마코토.png
마코토]]
1.0
[[플라티나 더 트리니티(BBTAG)|
파일:블블태그플라티나.png
플라티나]]
1.2
[[이자요이(BBTAG)|
파일:블블태그이자요이.png
이자요이]]

[[아즈라엘(BBTAG)|
파일:블블태그아즈라엘.png
아즈라엘]]
2.0
[[세리카 A 머큐리(BBTAG)|
파일:블블태그세리카.png
세리카]]
1.2
[[나인 더 팬텀(BBTAG)|
파일:블블태그나인.png
나인]]
1.5
[[쿠로가네 나오토(BBTAG)|
파일:블블태그나오토K.png
나오토]]
2.0
[[스사노오(BBTAG)|
파일:블블태그스사노오.png
스사노오]]

[[Es(BBTAG)|
파일:블블태그Es.png
Es]]
1.2
[[마이 나츠메(BBTAG)|
파일:블블태그마이.png
마이]]
1.1
[[쥬베이(BBTAG)|
파일:블블태그쥬베이.png
쥬베이]]
파일:블블태그로고P4U.png
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[[나루카미 유우(BBTAG)|
파일:블블태그유우.png
유우]]

[[하나무라 요스케(BBTAG)|
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요스케]]

[[사토나카 치에(BBTAG)|
파일:블블태그치에.png
치에]]

[[아마기 유키코(BBTAG)|
파일:블블태그유키코.png
유키코]]
1.0
[[타츠미 칸지(BBTAG)|
파일:블블태그칸지.png
칸지]]
1.5
[[곰(BBTAG)|
파일:블블태그곰.png
]]
1.1
[[시로가네 나오토(BBTAG)|
파일:블블태그나오토.png
나오토]]
1.2
[[키리조 미츠루(BBTAG)|
파일:블블태그미츠루.png
미츠루]]
1.2
[[사나다 아키히코(BBTAG)|
파일:블블태그아키히코.png
아키히코]]
1.1
[[아이기스(BBTAG)|
파일:블블태그아이기스.png
아이기스]]
2.0
[[엘리자베스(BBTAG)|
파일:블블태그엘리자베스.png
엘리자베스
]]
1.2
[[라비리스(BBTAG)|
파일:블블태그라비리스.png
라비리스]]
2.0
[[아다치 토오루(BBTAG)|
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아다치]]
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[[하이도(BBTAG)|
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하이도]]

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린네]]

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왈렌슈타인
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카마인]]
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오리에]]

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고르도]]
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바티스타]]
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세토]]
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유즈리하]]
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힐다]]
1.2
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미카]]
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[[루비 로즈(BBTAG)|
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루비]]

[[와이스 슈니(BBTAG)|
파일:블블태그와이스.png
와이스]]
1.0
[[블레이크 벨라도나(BBTAG)|
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블레이크]]
1.1
[[양 샤오롱(BBTAG)|
파일:블블태그양.png
]]
2.0
[[네오 폴리탄(BBTAG)|
파일:블블태그네오.png
네오]]
파일:블블태그로고AH.png
1.5
[[아이노 하트(BBTAG)|
파일:블블태그하트.png
하트]]
파일:블블태그로고kagura.png
2.0
[[유미(BBTAG)|
파일:블블태그유미.png
유미]]
파일:블블태그로고akatsuki.png
2.0
[[아카츠키(BBTAG)|
파일:블블태그아카츠키.png
아카츠키]]
2.0
[[전광전차(BBTAG)|
파일:블블태그전광전차.png
전광전차]]
캐릭터 우상단 숫자표기: DLC 캐릭터며 해당 배포 패치 버전을 의미함.
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1. 개요

격투게임 블레이블루 크로스 태그 배틀에 등장하는 양 샤오롱에 대해 설명하는 문서.
분위기가 좋고 누구라도 잘 돌봐주는 밝은 소녀. 무기는 총화기도 내장한 글러브, "엠버 셀리카". 루비와는 이복 자매 관계이다.
지근거리에서 육탄전이 특기인 캐릭터. 상대의 공격을 견디면서 어떻게든 접근하자. 체력이 적어지면 셈블런스가 발동하고, 공격력이 증가한다.
- BBTAG 공식 홈페이지 캐릭터 소개문
이름 양 샤오롱
(ヤン・シャオロン / Yang Xiao Long)
담당 성우 파일:일본 국기.svg 코시미즈 아미
파일:미국 국기.svg Barbara Dunkelman
출신작 RWBY
배포 형태 무료 DLC 팩(추가 캐릭터 【양 샤오롱】)
파일:BTGRWBY04.png
체력 18000 (많은 편)
이동 타입 기본 달리기
공중 점프 가능
공중 대시 가능
고유 게이지 없음
크러시 어설트 발동 느림, 다리 속성 무적

2. 기술표 및 게임 내 설명


  • 앉아 B는 머리 속성의 공격을 버틸 수 있다. 공격을 버틸 경우, 성능이 강화된다.
  • 서서 B와 서서 B・B는 동작 도중부터 상대의 몸통 속성 공격과 장풍을 버틸 수 있다. 공격을 버틸 경우, 성능이 강화된다.
  • 점프 B는 동작 도중부터 머리 속성 공격을 버틸 수 있다. 공격을 버틸 경우, 성능이 강화된다.
  • 양은 일정 이하의 체력 상태가 되면 강화 상태가 된다. 일부 기술 성능이 변화한다.
스마트 콤보
스마트 콤보 1 A・A・A・A
스마트 콤보 2 B・B
스마트 콤보 3 공중에서 A・A
스마트 콤보 4 공중에서 B・B
리버설 액션
스트로베리 썬라이즈 A + D (공중가능)
  • 동작 개시부터 무적이다. 지상판은 공중 가드가 불가능하다.
스킬
파이어 크랙커 ↓↘→ + A or B
보틀 로켓 공중에서 ↓↘→ + A or B
버스트 오브 엠버즈 ↓↙← + A
  • "버스트 오브 앰버즈"는 동작 도중부터 상대의 몸통 속성 공격과 장풍을 버틸 수 있다.
 ⇒ 라이징 파이어 버스트 오브 엠버즈 중 A
 ⇒ 투 핫 투 핸들 버스트 오브 엠버즈 중 B
  • "투 핫 투 핸들"은 다리 속성 무적인 동시에 중단 판정이다.
콜드 숄더 ↓↙← + B
  • "콜드 숄더"는 크게 전진하는 이동 잡기로, 강화 상태에서는 추가 공격을 할 수 있다.
EX 스킬
파이어 크랙커 ↓↘→ + C
보틀 로켓 공중에서 ↓↘→ + C
 ⇒ 레이징 인페르노 버스트 오브 엠버즈 중 C
퍼펙트 밤셸 ↓↙← + C
  • "퍼펙트 밤셸"은 앉아 상태 이외의 상대를 잡는 이동 잡기로, 콤보에 연계할 수 있으며 동작 도중부터 머리 속성에 무적이 달려 있다.
디스토션 스킬
버닝 골드 ↓↘→ + B + C
  • 동작 개시부터 무적이다.
언릴렌팅 파이어 ↓↙← + B + C
  • 동작 개시부터 상대의 잡기 속성 이외의 공격을 버틸 수 있다.
  • 공격을 버틸 경우, 성능이 강화된다.
디스토션 스킬 듀오
버닝 골드 메인 캐릭터의 디스토션 스킬 중 P
  • 동작 개시부터 무적이다.
아스트랄 히트
옐로 드래곤 ↓↓↓ + B + C
  • 동작 개시부터 무적이다.
파트너 스킬
중립 + 파트너 스킬 (버스트 오브 엠버즈 모션으로 돌진 후 스마트 콤보 A・A・A・A의 세번째와 네번째 모션)
→ + 파트너 스킬
← + 파트너 스킬 (강화형 ↓ + B)

3. 성능

근거리 성향의 돌진형 캐릭터.

다른 RWBY 멤버에 비해 콤보 대미지가 강한 접근전 특화 캐릭터. 장풍기인 파이어 크랙커와 보틀 로켓으로 원거리 견제도 어느 정도 가능하고 지상 B와 버스트 오브 엠버즈에 아머 판정이 있어서 상대의 공격을 뚫을 수 있다. 2018년 9월 11일 패치 이후 공통적인 시스템 상 아머 판정에 0에 가까운 체력까지 닳아도 완전 다운되지 않게 변경되었고 지상 B 발생이 약간 빨라짐과 더불어 장풍 속성 공격에도 아머 판정으로 대응할 수 있게 상향된 덕분에 패치 전과 비교하면 아머 판정 상쇄 후 셈블런스 발동 - 유리 프레임과 상대 캐릭터의 히트 스톱 - 콤보로 직결 시킬 수 있는 상황을 보다 어렵지 않게 접할 수 있다.

원작 양의 셈블런스 특징을 살려 체력이 1/3 정도 이하로 떨어지면 공격력이 강화되고 기본기나 스킬에 불이 붙는다. 이동 잡기인 콜드 숄더는 셈블런스 발동시 추가타를 먹일 수 있다. 또 한 번 셈블런스가 발동하면 나중에 태그나 리조넌스 발동으로 체력이 회복되더라도 계속 셈블런스 상태가 유지된다.

2.0 패치로 점프 B에 머리 또는 장풍 속성 공격 한정의 슈퍼아머가 생겨 공대공 능력이 강화된다. 서서 B는 물론 앉아 B도 머리 무적이 사라지고 역시 슈퍼아머가 붙는 등 컨셉이 확실해졌다. 게다가 슈퍼아머 발동 시 공격은 항상 셈블런스 강화 버전으로 나간다. 다만 곰의 점프 A와 같은 다단히트 기본기에는 취약하다는 단점 또한 생겼다.