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에테르 코어



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1. 개요2. 상세3. 능력 & 기술4. 설명5. 에테르
5.1. 운명(Fate)
5.1.1. 스페티움(Spatium)5.1.2. 에붐(Aevum)5.1.3. 비붐(Vivum)
5.2. 에테르 영역(Aether Realm)

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1. 개요

에피오투스의 아수라들은 고대마법사 '진'들의 대학살 이후 에테르에 대해 수천년동안 연구하며 생체실험과 연구 등으로 에테르 코어를 생성하려는 시도를 하였으나, 불가능하다는 것을 깨닫게 된다. 그러나 실비가 자신을 희생하여 아서 레윈에게 아수라의 신체를 줌과 동시에 에테르 코어를 생성하도록 도왔다.

2. 상세

에테르 코어의 구분 : 공간(Spatium), 시간(Aevum)[1], 생명(Vevum)[2], 로 나뉜다.
*'마나는 컵 안을 채운 액체와 같단다. 비유하자면, 에테르는 그 컵 자체라고 할 수 있겠구나. 에테르 그 자체는 너무나도 견고해서 외부의 힘이 없이는 결코 변하지 않는다.' - Myre Indrath
에테르 용도 설명
스페티움 갓스텝 아서가 버스트 스텝이라고 이름붙였던 능력의 상위버젼이다. 진들의 기억이 담긴 에테르 크리스탈이 아서에게 신의 룬을 준 뒤에, 갓스텝을 익히게 되었다. 순간이동과 거의 흡사하며, 한순간에 엄청난 거리를 이동할수 있게 해준다.
에붐 아로아의 안식 시간을 지배하며, 조작할 수 있는 에테르의 요소 중 하나이다. 아서는 짐승의 의지 3단계에서 보여지듯이, 케제스 인드라스와 실비아 인드라스와 같이 일시적으로 시간을 멈출 수도 있다. 아서는 진의 크리스탈에서부터 받은 신의 룬으로 유, 무기물에 대한 시간을 되돌릴 수 있는 능력을 얻었다. 그러나 영향을 받는 유, 무기물은 에테르에 저항할 수 있는 것으로 보인다.
비붐 생명, 죽음, 창조, 파괴 Vivum의 요소들이 생명, 죽음, 창조, 파괴는 그 능력을 담당하는 룬들을 지니고 있다. 아서는 그중 파괴의 룬[3]을 고대유적에서 얻게 되었다. 파괴의 룬은 보라색의 화염을 발생시켜 주위의 모든것을 잿더미로 만들어버린다. 그러나, 이에는 부작용이 따르는데, 파괴의 룬을 사용할 때마다 아서의 정신이 미쳐가게 된다. 현재는 사실상 레지스의 소유이다.

3. 능력 & 기술

  • 에테르 코어는 외부의 에테르를 흡수하여 작동하는데, 세상의 모든 것은 에테르와 공존하기에 사실상 무한한 에너지원을 전투와 동시에 흡수, 소비 할 수 있다.
  • 아서의 몸에 존재하는 에테르들이 신체를 더욱 강화해준다. 속도, 힘, 지각력 등을 기하급수적으로 향상시켜준다.
  • 목이 잘리거나 사지가 절단되는 부상에도 에테르를 사용하여 몇초 혹은 몇분만에 자가 치유가 가능하다. 사실상 무적에 가까운 셈.
  • 세상에 존재하는 에테르의 입자를 볼 수 있으며, 주위의 모든 사물을 감지할 수 있다.
  • 신체능력 증강 - 마나코어와는 비교도 안될만큼 신체를 강화시켜준다.
  • 에테르 건틀렛 - 레지스의 도움을 받아 에테르로 건틀렛을 형성하여 에테르가 응축된 에너지를 강력하게 방출한다.[4]
  • 애테르의 의지[5] - 코드리[6] 처럼 주변에 강력한 아우라를 내뿜어 적들을 무릎꿇게 만들거나 심지어는 폐의 공기를 빼내어 공격할 수 있다. 강한 상대라면 통하지 않을 수 있다.
  • 에테르 캐논 - 에테르를 이용하여 강력한 폭발을 자유자재로 일으킨다.
  • 에테르 검 - 아서가 찾은 두번째 유적에서 진과 함께 에테르 검을 형성하는 방법을 익혔다. 이검은 존재하는 거의 모든 물체를 절단할 수 있으며, 아수라의 몸도 예외는 아닐수도 있다. 내구성이 믿기지 않을만큼 높다.
+ 갓 스텝 - 에테르의 공간을 이용한 순간이동 [사실상]능력이다.

4. 설명

에테르는 마나와 대비되는 독특한 본질을 가진 에너지로 묘사된다. 마이어가 아서 레윈에게 설명하길, 마나는 컵 안의 액체와 같아 형태에 따라 움직이며 유동적이고 변하기 쉽다. 반면, 에테르는 컵 그 자체로, 견고하고 변하지 않으며 외부의 힘이 없이는 변화하지 않는다고 한다.

에테르는 세 가지 주요 분류로 나뉜다고 처음에는 여겨졌다.

비붐(Vivum): 존재를 다루는 에테르
아에붐(Aevum): 시간을 다루는 에테르
스파티움(Spatium): 공간을 다루는 에테르

그러나 아서가 에테르 코어를 생성하면서 기존의 관념을 넘어서게 된다. 그는 에테르를 조작하여 마나처럼 사용하는 능력을 보였고, 이는 이전에는 불가능하다고 여겨졌던 일이었다. 아서는 고대 마법사 종족인 진이 에테르를 자유롭게 조작하며 포탈과 지하 도시, 그리고 에테르의 공허 차원 도서관을 건설했다는 사실을 알게 된다.

에테르의 본질은 나중에 밝혀진 바에 따르면, 생명과 죽음 사이의 모든 것이다. 에테르는 공간이자 공허, 끝없는 시간이며, 이 세계 마법의 본질이다. 에테르는 생명체가 죽은 후 남겨진 농축된 마법 에너지로, 생전의 의도를 어느 정도 담고 있다. 이러한 이유로 에테르는 "깨어 있는 상태"이며, 영향을 받을 수 있는 성질을 지닌다.

5. 에테르

5.1. 운명(Fate)

운명은 에테르를 넘어선 교의로, 시간, 공간, 존재를 초월한 개념이다. 에테르의 3요소인 비붐, 에붐, 스페티움에 대한 통찰력을 얻어야지만 운명에 대한 통찰력을 얻을 수 있다. 에테르는 그 자체로 의식이 있고, 극 요소 등에 직접적으로 영향을 끼치는데, 그 영향이 바로 운명인 것이다. 운명은 황금빛 실의 형태로 나타나며, 현재의 삶뿐만 아니라 다른 세계와 다른 시간대의 삶과도 연결되어 있다. 이는 환생의 핵심 요소로, 모든 가능한 미래와 결과를 포함한다.

에테르의 자의식은 오직 한 가지의 목표만을 바라보고 있는데, 바로 엔트로피의 조절이다. 세계를 이루는 에테르와 마나의 균형을 조절하여 엔트로피 누설로 인한 우주의 파괴를 막는것이 목표이다. 그리고 이를 관장하는 것이 에테르의 '운명(Fate)'인 것이다.


5.1.1. 스페티움(Spatium)

스파티움은 공간을 조작하는 에테르로, 소설과 웹툰 전반에서 가장 자주 등장한다. 이 에테르의 능력은 텔레포테이션부터 공간 자체를 사용자의 의지대로 접는 것에 이르기까지 다양하다.
  • 텔레포테이션 포탈
    고대 아크 형태로 세 대륙 곳곳에 흩어져 있으며, 디카덴과 앨라크리야의 도시와 문명을 건설하는 데 도움을 주었다. 던전 깊은 곳에 위치한 포탈은 대륙 간 이동이 가능하다.
  • 갓룬: 갓스텝(Godstep)
    아서가 진의 에테르 크리스탈로부터 받은 갓룬(God Rune)으로, 순간적인 공간 이동을 가능하게 한다. 이 능력은 아서가 신속하게 엄청난 거리를 이동할 수 있게 한다.
  • 실비아의 짐승 의지
    실비아의 짐승 의지는 스파티움과 아에붐 모두를 조작할 수 있다. 이는 진의 비밀 도시인 성역로 포탈을 생성하고, 그 근처로 사람들을 이동시키는 모습에서 드러난다.

5.1.2. 에붐(Aevum)

아에붐은 시간을 조작하는 에테르로, 케제스 인드라스실비아 인드라스에게 자연스러운 능력이다. 아서는 실비아의 의지를 통해 이를 활용하며, 진의 유물인 마나 박스도 이 에테르를 포함하고 있다.
  • 갓룬 아로아의 레퀴엠(Aroa’s Requiem)
    아서가 진의 크리스탈로부터 받은 갓룬으로, 무생물의 시간을 되돌릴 수 있다. 그러나 에테르에 영향을 받은 물체는 이 능력에 저항할 수 있으며, 이는 아서의 경험 부족 때문으로 보인다.
  • 정적 공허(Static Void)
    사용자가 시간을 멈추고 대기 중의 마나 입자까지 동결할 수 있는 능력. 다만 특정 목표가 에테르를 사용해 저항할 경우, 기술이 무효화될 수 있다.

5.1.3. 비붐(Vivum)

존재의 에테르로 알려진 비붐은 처음에는 생명만을 다룬다고 여겨졌다. 그러나 소설 후반부에서는 생명, 죽음, 창조, 파괴라는 네 가지 하위 분류로 나뉜다.
  • 파괴(Destruction)
    아서가 고대 유적 중 하나에서 탈출할 때 얻은 갓룬으로, 사용자에게 보랏빛 불꽃을 생성하는 능력을 부여한다. 이 불꽃은 모든 것을 소멸시키지만, 사용 시 사용자를 미치게 하고 파괴에 대한 갈증을 느끼게 한다. 현재는 레지스(Regis)가 이 능력을 보유하고 있지만, 완전히 제어하지는 못하고 있다.
  • 렐름하트(Realmheart)
    인드라스 가문이 공통적으로 사용하는 능력으로, 대기 중의 마나와 에테르를 감지하고 더욱 효율적으로 제어할 수 있다. 아서는 유사한 갓룬을 얻어 이를 렐름하트라 명명했으며, 이를 통해 마나 코어 없이도 마나를 감지하고 에테르를 이용해 마나를 조작할 수 있다.
  • 알려지지 않은 교의(Edict)
  • 킹스 갬빗(King’s Gambit):
    두 가지 능력을 지닌 갓룬.
  • 마음 가속(Mind Acceleration):
    사고 속도를 가속하고 감정을 억제해 이성적으로 판단할 수 있게 한다.
  • 마음 분할(Mind Splitting):
    여러 생각을 동시에 처리할 수 있도록 사고를 분리하는 능력.

5.2. 에테르 영역(Aether Realm)

에테르 영역은 용들이 에테르를 두려워하여 만든 인위적인 공간이다. 이 영역의 창조는 자연 질서를 붕괴시켰으며, 아서 레윈은 운명에 의해 이 영역을 파괴하고 에테르를 해방시키는 임무를 맡는다. 이 영역은 용들의 에테르 제어 능력을 약화시키며, 에테르에 담긴 기억의 증오가 용들의 권위를 점차 약화시키는 원인이 된다.
[1] 중세 라틴어로 시간이라는 의미[2] 중세 라틴어로 생명이라는 의미[3] Rune of Destruction[4] 캐논 포 라고 생각하면 된다.[5] 원피스의 패왕색 패기라고 보면 된다.[6] 코드리, 판테온 종족 최강의 전사[사실상]