최근 수정 시각 : 2023-06-24 16:37:05

에픽 배틀 판타지 5/몬스터


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1. 개요

현재 2.1.4 버전 기준으로 총 216종의 몬스터가 있으며 그 중에 190+2 [1]종의 몬스터를 포획할 수 있다. 포획한 몬스터는 이후 전투에서 SP를 소모하여 소환할 수가 있는데 일종의 스킬 같은 효과들을 가지고 있다. 유용한 효과를 지닌 몬스터들이 꽤 있기 때문에 몬스터들을 많이 잡아두면 여러 보스전에서도 큰 도움이 된다.
전투 시 오른쪽 아래에 있는 몬스터 상태창에서 HR이 적힌 부분의 앞을 보고 몬스터 포획 상태를 확인할 수 있다. 상자 표시가 있으면 이미 포획한 몬스터이며 아무 표시가 없다면 아직 포획하지 않은 몬스터이고 붉은색 박스 표시가 있으면 포획이 불가능한 몬스터라는 뜻이다. 전투에서 소환할 수 있는 몬스터 종류는 최대 18 가지이므로 전투 전략에 맞춰 소환수들을 바꿔가면서 미리 장착해놓으면 된다. 몬스터 소환 시 캐릭터 한 번의 행동 기회가 소모되며 SP만 충분하다면 이전 캐릭터가 소환했던 몬스터를 다음 캐릭터가 또 소환할 수도 있다.
사용할 수 있는 SP의 최대치는 파티원 평균 레벨이 1씩 오를 때마다 5씩 증가하고 이 항복을 해 도주를 하거나 적을 죽이거나 포획하면 SP를 조금씩 충전할 수 있다. 한 번 포획한 몬스터는 다시 포획해도 별 의미가 없으며 장비를 강화할 때 몬스터를 강화 재료로 사용하게 되면 다시 포획해야 소환할 수 있다.

1.1. 포획률

포획은 랜덤성은 거의 없으며[2], 포획률을 100 이상 높여야 포획할 가능성이 생긴다. 따라서 스택이 100 이하인 상태에서는 포획 자체가 불가능하다. 몬스터들마다 지정된 포획률 보정이 있는데, 상급 몬스터일수록 보정 수치가 낮기 때문에 온갖 디버프를 때려박고 HP퍼센트를 최대한 낮춰야 포획할 수 있다. [3]
현재 몬스터의 포획률은 포획 시도를 할때 상자가 들썩거리는 횟수로 파악할 수 있다. 들썩거리는 횟수가 적을수록 포획가능성이 어느쪽으로든 명확한 상태이며,[4] 세번 들썩거렸다면 포획률이 100 이상인 상태이므로 아슬아슬하다는 뜻이다.

체력에 따른 포획률 변동은 다음과 같다.
0.98 + ((잃어버린 HP 비율[반올림 측정]) / 100%) ^ 2 * 10)


또한 상태이상에 따라 수치가 증가되거나 감소된다. 1부터 시작한다.
빙결 +2
기절 +1
봉인 +0.5
파멸 +0.4
불운 +0.3
화상, 냉각, 저주, 중독, 불안정, 약화, 질병, 탈진 +0.2
재생, 기합, 용기 -0.2
행운 -0.3
방어 -0.5

플레이어에게 행운이 걸린 경우 0.3 증가, 불운이 걸린 경우 0.4 감소하며 포획을 돕는 장비 하나당 0.3의 보정이 붙는다. 1부터 시작한다.

버프 상태이상에도 영향을 받는다. 1부터 시작한다. 디버프 수치가 높을수록 포확률이 올라간다.
물리방어 - (변동 퍼센트)/100
마법방어 - (변동 퍼센트)/100
회피 - (변동 퍼센트)/50
체력증감 - (변동 퍼센트)/50

몬스터 카드 효과에 의해서도 영향을 받는다. 1부터 시작하며 카드 1개당 0.02씩 올라간다. 최대 5개까지 있다.

위의 5개 항목을 전부 곱해주면 포획률이 나온다.
(포획률 기본 보정값) * (체력 보너스 값) * (상태이상 보너스 값) * (디버프 보너스 값) * (행운과 장비 보너스 값) * (몬스터 카드 보너스 값) ±10% 랜덤 보정

만약 항복한 경우 포획률이 120이나 증가하니 참고.

몬스터를 포획할 때는 될 수 있는 한 여러 가지 부정적 상태이상[5]들을 걸어 놓고
체력을 최대한 많이 깎은 상태에서 포획을 시도해야 성공률이 올라가며[6]
포획률을 올려주는 장비를 착용하거나 아군에게 행운 버프를 걸어 놓고 포획 시도를 하는 것이
포획률을 높이는 데 도움이 된다.
적이 항복 상태가 되면 포획률이 거의 100%가 되기 때문에 항복을 유도하는 스킬을 사용하는 것도 좋다.

2. 목록

2.1. 1편에서 첫등장

항목참조

2.2. 2편에서 첫등장

항목참조

2.3. 3편에서 첫등장

항목참조

2.4. 4편에서 첫등장

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2.5. 5편에서 첫등장한 것과 편의상 분류한것

항목참조
[1] 2종은 2회차 이상인 뉴 게임+ 상태에서만 포획 가능[2] 정확하게는 10%의 랜덤성이 들어간다.[3] 예를 들어, 슬라임류 몬스터들은 대개 90의 포획률 보정을 가지고 있어 HP만 조금 깎더라도 포획 가능성이 생기지만, 보스급 몬스터들의 경우 보정이 10이하이기 때문에 단순히 HP가 낮은 것 만으로는 포획률을 100 이상으로 높일 수 없다.[4] 포획률이 매우 낮은 상태이거나, 매우 높은 상태라는 뜻이다.[5] 불운, 빙결, 화상, 기절, 중독, 약화 등[6] 준보스나 보스 몬스터를 제외한 일반 몬스터들은 체력만 많이 깎아도 잘 잡힌다.