최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:39:34

엑스애쉬/설정

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1. 개요2. 상세3. 기사단
3.1. 적의 기사대3.2. 황의 기사대3.3. 녹의 기사대3.4. 청의 기사대
4. 기사도5. 라그나
5.1. 마인드(MIND)5.2. 앙상블(ENSAMBLE)5.3. 트레저 헌트(TRESURE HUNT)5.4. 아레나(ARENA)5.5. 기사수행
6. 직업
6.1. 레전더리 클래스(Legendary Class)6.2. 용자
7. 단체8. 종족9. 몬스터10. 아이템11. 스킬12. 특성13. 타이틀14. 지역15. 기타 설정

1. 개요

엑스애쉬의 설정을 정리한 문서.

2. 상세

마족과 인간의 혼혈은 부모 세대보다 힘이나 지능이 더 뛰어난 개체가 된다.

3. 기사단

마족으로부터 인류를 수호하기 위해 세워진 초 국가적 기구이자 인류 최강의 존재들의 집합체. 기사단의 인원을 기사라 부르며, 14세 이상의 소년 소녀들이 입단시험 '라그나'를 통과하고, 견습 기사가 되면 수련을 쌓아야만 어엿한 한 사람의 기사가 된다.

기사단 중 세분화된 기사대는 네 부대가 존재한다. 각각 적, 황, 녹, 청의 기사대로 나뉘어 있으며, 기사대에서 리더격인 인물을 기사대장으로 부른다.
  • 기사대장
    총 4명으로 구성되어 있으며 4명의 기사대장은 최소 4년에 한 번은 의무적으로 라그나에 후보생을 추천해야 한다. 이는 선대단장의 뜻이라 누구도 거스를 수 없다.

3.1. 적의 기사대

대장으로 에드워드 듄 라벤더가 맡고 있다.

3.2. 황의 기사대

대장은 샴스 아사드가 맡고 있다.

3.3. 녹의 기사대

대장으로 위그 드 라실이 맡고 있다.

3.4. 청의 기사대

대장은 만월 류, 부대장은 파랜드 덴이 맡고 있다. 매번 피해복구를 하느라 청의 기사대만 적자를 내고 있다.

4. 기사도

세계 수호의 의지 그 자체로 초대 기사단장이 만든 거대한 힘의 집약체. 실제론 초대가 만들고 후손들이 쌓아 올린 일종의 마나의 지층과도 같은 응집된 정신이 기사도의 본질이며, 그 방대한 마나를 이용해 선택받은 기사들에게 힘을 내리고, 그 힘으로 또다시 마나를 모아 기사도에 축적시키는 축적의 구조를 가진 정신체다.

기사도에 축적된 마나를 빌려옴으로써 기사들은 강력한 힘을 낼 수 있다. 기사도에 몸을 담았던 모든 기사의 힘을 모아 계승시킨다. 세월에 걸쳐 모인 기사들의 마나의 집합체인 기사도는 마왕의 육신과 같은 역할을 해 기사들에 개인특성을 부여한다. 기사를 그만둬도 기사도가 길을 지지하고 있는 한 기사의 힘은 잃지 않는다.

기사도의 첫 번째 '기사는 인류를 수호한다.'

5. 라그나

14세 이상의 소년 소녀들이 각 기사대장에게 추천을 받아 통과해야 하는 입단시험이자 견습 기사가 되어 수련을 쌓는 과정이다. 작중 시점으로 99년 동안 단 한차례도 중단된 적은 없다고 한다.

라그나로 가기 위해선 시련의 길을 통과해야 하는데 시련의 길을 지나가기 위해선 진실의 골렘의 질문에 답해야 한다. 진실의 골렘은 '왜 기사가 되려는 가'에 대해 물어보며, 대답을 들은 골렘의 인정을 받고 추천인의 증거를 보여주는 것으로 길을 통과할 수 있다.

라그나의 후보생은 네 가지 시험을 치르며, 각 시험의 출제자는 적, 황, 녹, 청의 대장들이 맡는 것이 전통이다. 네 가지 시험을 통해 높은 점수를 얻은 후보생은 기사도의 힘을 사용할 수 있는 '기사의 펜던트'와 '기사대'의 칭호를 얻게 될 뿐만 아니라 가고 싶은 기사대를 우선적으로 선택할 수 있으며, 동기들 보다 한 계급 높은 계급인 '중급기사'로 기사 생활을 시작하게 된다. 그렇기에 라그나에서는 각자 가져온 무기는 일체 사용할 수 없고, 상자를 열어 처음 지급받는 '견습기사의 무기'만 사용하여 시험을 치러야 한다.[1][2]

여담으로 라그나가 시작하는 첫날에는 기사리아라는 특식이 재공되는 전통이 있는데 이는 기사단의 탄생과 함께한 첫번째 음식이라는 의미다.

이하는 각 기사대장이 관할하는 시험의 종목들이다.

5.1. 마인드(MIND)

기사로서의 가능성과 의지를 확인하는 적의 시험. 적의 기사대 대장 에드워드 듄 라벤더가 맡는다. 마인드는 4인 파티 체제로 진행되는데 기사도에게 부여받은 역할군에 따라 파티원들이 랜덤하게 정해진다. 대륙 각지에 있는 기사단의 방어진지에 가서 감독관에게 퀘스트를 받아서 진행한다. 해당 퀘스트를 가장 먼저 클리어하는 파티에겐 추가 점수가 생긴다. 역경에도 굴하지 않는 '용기'를 시험하는 관문으로 자신보다 강한 상대를 만났을 때 물러서지 않는 '강인한 마음'을 확인한다. 그렇기에 스스로의 힘으로 헤쳐 나가는 모습을 보기 위해 시험관은 최대한 비협조적인 행동을 취한다.

5.2. 앙상블(ENSAMBLE)

스킬을 평가하는 데 중점을 둔 녹의 시험으로 녹의 기사대 대장 위그 드 라실이 맡는다. 두 가지 이상의 스킬을 혼합해 완성한 독자적인 스킬을 사용할 수 있는가 없는가를 시험한다. 원래는 단순히 사용 여부만 평가한 초대 녹의 대장의 시험 방식을 추구했지만 2대 단장인 위그 드 라실이 변형시켜 획기적으로 발전시켰다.
포지션에 따라 앙상블을 시험하는 포지션 별 맞춤 퀘스트로 개인의 포지션에 맞는 스킬의 활용을 보다 면밀히 평가할 수 있는 보다 진보된 시험 방식으로 진행되고 있다.
마인드를 치르며 배정받은 포지션에 따라 혼자서 시험을 치를 격리된 공간으로 이동하여 포지션 별 골렘과 전투를 벌인다. 그곳에서 골렘을 상대하는 동안 행동 하나하나와 사용하는 스킬의 조합, 활용 등을 해당 포지션의 교관이 면밀히 채점한다. 숨겨진 득점 루트 또한 있지만 감점도 있기에 주의해야 한다.

상대하는 골렘은 응시자의 기억에 반응해 가장 강했던 상대로 의태해 움직임을 모방한다. 완전히 쓰러트리지 못하거나 일정 시간이 지나면 더 강해진 상태로 기동된다.

5.3. 트레저 헌트(TRESURE HUNT)

던전을 클리어 하는 황의 시험. 황의 기사대 대장 샴스 아사드가 맡는다.

5.4. 아레나(ARENA)

1:1의 무력경쟁 청의 시험. 청의 기사대 대장 만월 류가 맡는다.

5.5. 기사수행

중급 기사가 된 후 떠나는 일종의 순례. 세계를 떠돌며 기사로서의 사명을 몸에 새기고 각지에 퍼진 마족의 마나를 회수하는 신성한 임무다. 시험에 위험이 있다고 판단되어 트레저 헌트와 아레나의 룰을 변경하기로 했지만 둘이 합쳐졌기에 큰 틀은 비슷하다. 우선 트레저 헌트는 마족의 마나로 생성된 던전을 클리어하고, 세계 각지의 던전석을 수집하는 것으로 대체됐고, 아레나는 첫 번째 신이 개최하는 무투대회에서 기사단의 강함을 증명하고 오는 것으로 대체됐다. 이 수행 결과를 모아 성지로 돌아와 기사도에게 인정을 받는 것으로 기사 시험에 합격하게 된다.[3] 자신이 있다면 솔로 플레이를 치러도 되지만 기본적으론 파티 플레이가 권장되며, 마인드를 치렀을 때와 마찬가지로 공수조합의 인원으로 구성하는 게 추천된다.

6. 직업

6.1. 레전더리 클래스(Legendary Class)

일반적인 상식을 초월하는 힘을 가진 클래스. 현재 등장한 레전더리 클래스는 엑스의 괴도와 그레이의 시공간의 마법사가 존재한다.
  • 괴도
    도둑 계열의 레전더리 클래스. 엑스가 레 다이몬과의 싸움에서 각성했으며 엑스만이 가질 수 있는 힘으로 그 누구도 가보지 못한 길이라고 언급됐다. 획득한 전리품의 등급이 향상된다.
  • 시공간의 마법사
    기사단장 그레이 하울이 지닌 레전더리 클래스.

6.2. 용자

열렙전사와 세계관이 같은 만큼 엑스애쉬 세계관 또한 용자는 마왕을 상대하는데 특화된 직업이라고 유추할 수 있다. 이들은 각기 다른 용자 전용 스킬을 가지고 있으며, 불굴을 전용 특성으로 갖는다.
  • 용자 목록: 용자 전용 스킬
    • '도둑의 용자' 엑스: 훔치기
    • '100가지 무기의 용자' 뮤 카론: 용자의 손
      {{{#!folding [추측]
    • 비모스:[4] ???}}}

7. 단체

  • 마왕의 일곱 개의 손
    마왕의 뜻을 잇는 자 중 가장 뛰어난 자들. 첫 번째 손부터 일곱 번째 손까지 강함의 순서대로 매겨져 있다.

  • 과거 이락과 비가 속해있던 전설의 용병단.
  • 활빈
    25화에서 라실에 의해 언급된 단체. 라실은 기사를 습격한 마족의 뒤를 활빈이 봐주고 있다고 추측한다.
  • 까마귀
    죽은 자들이 있는 곳에 나타나 그들의 유품을 가져가던 도둑 단체로 죽은 자들의 유품을 팔안 번 돈을 이용해 전쟁 피해자들을 구제하는 데 사용했다.

8. 종족

  • 인간
    작중 대다수가 속하는 종.
  • 마족
    마족에게 있어 죽음보다 두려운 것은 자신의 이름이 비겁자로 남겨지는 것이다.
  • 엘프
    귀가 긴 인종으로 작중 엘프론 쿄만 등장했다.
    • 퀘리프
      검은 머리의 엘프로 카론왕국의 비호를 받는 소수민족이다. 푸른 가시의 저주를 받았으며 붉은 가시의 저루를 받은 카론 왕국과는 공생관계를 형성시키고 있다.
  • 드워프
  • 수인
  • 리자드맨
  • 하이오크

9. 몬스터

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10. 아이템

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11. 스킬

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12. 특성

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13. 타이틀

  • 견습기사
    시련의 길을 통과하고 얻게되는 타이틀.

14. 지역

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15. 기타 설정

  • 가시의 저주
    카론가의 피를 이어받은 직계 후손에게만 발현되는 저주. 가시의 저주가 발동되면 피가 끓어오르기 시작하고 이성을 잃게 되며, 피로 만들어진 가시덩굴이 온몸에서 자라남과 동시에 사방으로 퍼져 닿는 모든 힘을 흡수한다. 그리고 그 모든 힘을 가시의 주인이 취하고 광전사가 된다. 오래 지속할 수 없으며 뮤의 경우 약 3분 남짓의 시간 정도밖에 지속할 수 없으며 3분을 넘기면 뮤는 사망한다.
  • 던전
    위험한 생물이 서식하고 특수한 환경을 갖춘 장소로 추정된다. 던전마다 등급이 있으며 골드등급 이상의 던전이 생성되면 일대는 모두 쑥대밭이 되어버린다.
  • 던전 브레이크
    기한 내에 던전을 클리어하지 않으면 발생하는 사고로 던전 내의 몬스터가 던전 밖으로 나오는 상태로 추정된다.
  • 마녀
    마법에게 사랑받는 자.
  • 시스템
    세계의 의지. 대상이 경험치를 얻거나 레벨이 오르면 경험치의 양과 오른 레벨의 수, 현 레벨 상태를 말해준다. 즉, 대상에게 일어난 변화를 세계가 직접 의식에 말을 걸어 알려주는 것으로 엑스애쉬 세계관 내에선 이를 시스템이라 부른다. 스킬, 스탯창을 열기 전에도 성장을 하면 무언가의 소리가 들리긴 하지만 창을 열고 나면 더 확실하게 들리게 된다.
  • 쥴이 받은 예언
    쥴은 자신의 다음 대에서 마왕이 재림한다는 계시를 받았으며 예언의 내용은 이렇다. "마지막 조각은 새로이 떨어지는 별의 파면에서 기워 만든 누더기의 불꽃이 대지를 다시 불태우리라- 마왕과 같이...". 에이브리함은 별은 기사단을 지칭하고 새로운 별이란 새로운 세대의 견습 기사들을 말하는 것이라고 추측했다.

  • 스킬창과 상태창으로 나뉘며 자신의 이미지를 마나에 흘려 그 마나를 손 끝에 보내는 것으로 구현한다. 창을 개방하고 나면 자신이 할 수 있는 것들을 또렷이 느낄 수 있으며 얼마나 숨이찬지와 허기 또한 눈으로 직접 보고 확인할 수 있다.
  • 카론가
    카론의 이름을 이어받은 자들은 태어나면서부터 강한 힘과 특별한 운명을 지니고 태어난다. 카론왕국을 세운 초대 카론 왕은 큰 힘을 얻기 위해 세계수에 올랐다. 가장 강력한 힘을 준다는 금기시된 붉은 가시의 열매를 먹고 백년넘게 이어지던 초록 땅의 전국시대를 끝낸다. 역사상 가장 큰 왕국을 세우지만 대를 이어 영원히 가시의 저주를 받게 된다.
  • 카르마
    인과관계를 무시한 힘을 쓸 때마다 현실의 일그러짐이 발생한다. 그 일그러짐의 반작용이 카르마다. 세계에 존재하는 자들에겐 일부분 카르마가 존재할 수 있지만 그 양이 커지게 되면 존재 자체가 무너져 내리게 된다.


[1] 예외는 없는데 애쉬는 상자에서 발현되지 않은 기사석이 나왔지만 라벤더는 어떤 예외도 없다며 무기 없이 시험을 강행시켰다.[2] 견습기사의 무기는 기사도가 해당 견습기사의 과거와 현재, 미래를 꿰뚫어 본 후 적성에 맞는 클래스의 무기를 준다. 전사에겐 날붙이, 탱커에겐 방패, 마법사에겐 마법도구, 힐러에겐 성유물이 주어지는 식.[3] 그레이가 얼마나 오래 걸릴지는 각자 다르겠다고 말한 걸 보면 딱히 시간제한이 있는 건 아닌 듯하다.[4] 엑스애쉬 시점에서 미래에 광인이 된 뮤 카론을 봉인한 기사단의 용자

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