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엔트리/문제점

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1. 개요2. 유저들의 문제점
2.1. 불량 유저들2.2. 컨트리볼과 가국2.3. 엔트리의 시스템 악용2.4. 저작권 인식 부족
3. 시스템의 문제점
3.1. 작품 성능 문제3.2. 사이트의 문제
3.2.1. 불안정한 서버
3.3. 검색 기능 정확도 문제3.4. 보안 문제3.5. 버그
4. 운영상의 문제점
4.1. 정지 관련 문제
4.1.1. 독재
4.2. 유저와의 소통4.3. 과도한 챌린지
5. 논란 및 사건 사고

1. 개요

교육 플랫폼 엔트리의 문제점을 서술한 문서이다.

2. 유저들의 문제점

유저의 연령대가 다른 사이트보다 낮은 편이기 때문에 유저들의 인식이 올바르지 않으며, 그 때문에 커뮤니티에서 다양한 문제가 발생하고 있다.

2.1. 불량 유저들

주로 유저들 간의 소통이 가능한 커뮤니티가 존재하기에 발생하는 문제점들이다. 후술할 저연령 유저들이 주 원인이다.

유저 연령대가 전체적으로 낮은 편이라 잦은 싸움, 악플, 그리고 그 외의 문제점들이 많다.

소위 "게미(게시판 미스)"로 불리는, 해당 게시판과 용도가 맞지 않는 게시글을 올리는 경우가 많은데, [1] 이 게미를 지적하는 유저들 중 일부는 묻고 답하기 게시판에 올라온 답변 글을 게미라고 지적하는 등 알맞은 상황에 쓰인 글임에도 지적하는 경우가 있다.

엔트리 이야기 게시판의 경우 뻘글[2]이 허다하다. 2021년 3월 12일 리뉴얼 이전에는 이러한 뻘글들이 글의 제목을 내용 적듯이 사용하는 탓에 정말 중요하거나 급한 내용을 올렸을 때 답변을 받기는 커녕 얼마 안 가 묻혀버리는 일이 비일비재했다. 리뉴얼 이후에는 글의 제목이 없어지고 목록에서 내용이 모두 표시되는 형식으로 변경되며 글의 높이가 늘어나 더욱 심해졌다. 또한 노하우&팁 또는 엔트리 이야기 게시판에 도배를 한다거나 음란성 글을 올리는 등의 관종 유저들도 자주 보이고, 무개념 유저와의 싸움이나 키배 등을 하거나 욕을 하는 모습도 자주 관찰된다.

일부 유저는 부당한 방법으로 인기작품에 올라가기도 한다. 예전에는 주로 "n번째 좋아요는?"[3] 이나 맞좋관[4]이 심했다.[5] 이에 대해 불만을 표하는 유저들도 있지만 이용정책 위반은 아니기 때문에 조치를 취할 수 없다. 다만 인식이 나빠지며 요즘은 줄어드는 추세다.

또한, 바운스볼, 파쿠르 게임과 같은 양산형 게임 작품들의 수가 많고, 이러한 양산형 작품들이 인기 작품으로 선정되는 것이 좋지 않다는 여론도 존재한다. 다만 엔트리는 어디까지나 배우는 교육 플랫폼이며 학습을 위해 모방하는 것은 당연한 것이라는 시각도 존재한다.

2020년 들어서 스태프 선정 기준에 어긋나는 스태프 선정 작품들이 몇몇 보이기 시작했다. 심지어 옛 스선의 코드를 그대로 이용한 작품이 선정되기도 했었다.[6] 2020년 말에는 바운스볼(양산 작품)이 다시 인작에 오르기 시작해 한동안 시끄러워졌다. 또 작품 수정 매크로[7][8]를 과도하게 사용해 인작에 가는 경우가 많아져 커뮤니티에서 꾸준히 까이고 있다.

2021년 2월부터 OO 그룹, OO 패밀리, OO 스튜디오 등의 이름을 가진 합작 단체들이 많이 나타났다. 그런데 이 단체들 때문에 엔트리 이야기에서는 이에 관한 글들이 지겨울 정도로 많이 올라오게 되어 친목질이 늘어나자 이에 대해 부정적으로 바라보는 사람들이 많아지기 시작했다.

유저들의 연령대가 낮은 편이라서 초등학생들에게 인기가 많은 게임인 브롤스타즈, 언더테일, 바운스볼, 지오메트리 대쉬 등에 대한 게시물이 많고, 악플 달면 무조건 명예훼손으로 고소하겠다는 등 상대방의 의견을 전혀 존중하지 않는 경우가 많다. 또한 성적인 말이나 욕설에 숫자 여러 개를 넣어서 제재를 피하는 글[9][10]이나 다른 유저를 저격하는 글을 쓰는 경우가 빈번하며, 자신의 작품을 봐달라며 간청하는 글들을 쉽게 볼 수 있다. 또한 남의 작에 도 넘은 심한 악플을 달기도 한다. 악플들은 스선이나 인작에서 자주 일어난다. #

많은 유저들이 커뮤니티에서 친목질, 반모을 하는 글들을 올린다.[11][12] 이러한 게시글들은 평일 동안에는 운영자에 의해 삭제되지만, 주말이나 공휴일에는 운영자가 쉰다는 점을 악용하여 친목성 글을 많이 올리는 경우가 종종 있다. 어떤 유저가 잘못을 한 것이 명확함에도 친목 구성원끼리 감싸주거나 역으로 피해자를 마녀사냥하는 경우도 있다.

엔트리 리뉴얼 후에 예술이라는 카테고리가 생겼는데, 이로 인해 그림 작품[13]들이 늘어나기 시작했다.[14] 이로 인해 그림작이 스선/인작에 올라가면 유저들은 "왜 코딩 사이트에서 제대로 된 코드도 없이 그림만 있는 작품이 스선/인작에 가냐" VS "코드가 없는 작품이라도 충분히 스선/인작에 올라갈만하다"로 키배가 벌어지기도 한다.

2.2. 컨트리볼과 가국

요즘 들어서 많이 줄어들긴 했지만, 엔트리에는 정치 성향의 유저들이 꽤 있다. 그 뿐만 아니라 정치 성향 유저가 아니어도 컨트리볼을 악용하는 잼민이들이 있다. 이들을 가국이라고 하는데, 가국들은 자신만의 국가를 세우거나[15] 예전에 있었던 나라[16], 혹은 현재 존재하는 나라로 가국을 만들기도 한다.[17] 더 놀라운 사실은 대다수가 어린 나이여서 정치를 잘 모른다는 것이다. 컨볼러들은 잔인한 그림은 자주 안 그리고 사회 풍자물을 자주 그리지만 가국러들은 대다수가 어린 사람들 이여서 잔인한 그림을 매우 자주 그리고[18] 공산주의북한 심지어 나치를 찬양하기도 한다. 그래서 엔트리에서 컨트리볼 이미지가 매우 안 좋아졌고 컨볼러들은 가국러들을 싫어하고 가국을 멈추라고 얘기하고 있다. 하지만 무시하는 가국러들이 있다.

여담으로, 간혹 무고한 컨볼러들이 가국 취급 받는 경우가 있고, 이 때문에 엔트리를 그만두기도 한다. 요즘에 점점 많아지는 추세다.

이 가국러들 때문에 엔트리에서는 컨트리볼의 이미지가 매우 좋지 않다.

최근에는 가국러들은 거의 사라졌지만 친목이 많아지면서 이 또한 문제가 되고있다.

2.3. 엔트리의 시스템 악용

부계정을 거의 무한으로 만들 수 있다는 점을 악용하기도 한다.[19] 이에 대해 운영자는 당연하게도 부정적인데, 부계인작을 신고하면 비공개 조치가 이루어진다. 하지만 자동 검열 기능은 없기 때문에 잠깐이라도 부계정으로 인작에 올라가있을 수 있는 것이 문제다. 또 부계인작을 지적하는 일부 유저들에게도 문제가 있는데, 증거도 없이 좋아요를 누른 유저들 중 기본 프로필 사진을 사용하는 유저들이 많다는 이유만로 부계인작으로 몰아가는 유저도 있다. 또 부계정을 이용해 계속 엔트리 이야기에 도배를 하는 유저들도 있다.

2021년 2월부터 엔트리 API로 특정 유저의 기본 설정 학급을 찾아내는 방법이 알려져 해당 학급에 들어가서 도배 또는 욕설로 테러를 하는 사람들이 생겼다. 기본 학급 이외의 학급은 아직 확인 방법이 나오지 않았기 때문에 자신의 학급이 공개되는 걸 원치 않는다면 기본 학급을 변경하는 게 좋다.

리뉴얼 이후 GIF 썸네일/프로필 사진, 인기 검색어 조작 등 엔트리의 공개되지 않은 API에 악의적인 요청을 보내는 경우가 매우 많아졌다.[20] 4월 22일에는 인기 검색어에 '(유저 아이디)의_팔로우_수는_엔트리_롤백될_확률'이라는 검색어와 '검색어_조작하지_마세요_빼앵'이라는 검색어가 표시되었다. 엔트리 측에서 하는 제재는 게시판의 관련 글만 삭제하는 수준이고, 수정도 하지 않는 상황이라 당분간 이 문제점은 지속될 듯 하다. 물론 유저 측에 입히는 피해는 미비하지만 추후 이 방법을 도배와 같은 행위를 할 수도 있기에, 빠른 수정이 필요한 상황이다.

2021년 5월~6월쯤 좋아요 테러가 생겼다. 계정을 대량 생성시켜서 자신의, 혹은 자신이 악의를 품은 유저의 작품에 좋아요, 북마크를 누르는 것이다. 위의 문단에서 설명하듯이 단기간에 좋아요를 많이 받으면 인기 작품에 올라가게 되어 문제가 된다. 현재 이 방법의 좋아요 테러는 막혔다.[21]

리뉴얼 이후 한 유저가 다른 유저들을 프로그램을 이용해 자동으로 팔로우하는 계정인 "팔로우봇"을 만들었는데[22], 이 계정이 팔로우한 유저들이 맞팔로우를 하자 그걸 본 다른 유저들이 자신의 팔로워를 늘리기 위해 같은 작업을 하는 팔로우봇을 돌리기 시작했다. 보통 원작자GitHub에 올려둔 소스 코드를 이용해 돌리고, 직접 코드를 작성해 돌리는 경우도 종종 보인다.[23]

"팔테(팔로우 테러)"라는 것도 존재한다. 한명 혹은 여러) 유저가 몇천 개의 계정으로 엔트리 이야기에 글을 쓰는 유저들을 전부 팔로우했다. 이로 인해 유저들의 팔로워 중 200~2000명 정도가 랜덤 아이디를 사용하는 봇 계정으로 채워지게 되었다. 그 와중에 일부 유저들은 팔로우 테러를 받아 팔로워를 늘리기 위해 엔트리 이야기에 도배를 하기도 했다.[24]

2022년 5월 중순쯤 엔트리의 단어 필터링을 뚫을 수 있는 방법이 알려졌다. 이는 엔트리의 HTML 태그 방지 기능을 악용한 것이다. 욕설을 HTML 태그 안에 넣으면 필터링이 되지 않는 것이다.[25] HTML 태그를 사용하지 않고도 필터링을 뚫을 수 있는 방법이 존재한다. 옛한글[26]로 부적절한 단어를 작성하면 필터링이 뚫린다! 하지만 어디까지나 1차 필터링을 뚫는다는 것이지 직접 신고를 당해 삭제당하는 것은 피할 수 없다.

또한 주제 작품이란 카테고리가 생김으로써 주제악용을 하는 사람들이 많아졌다.[27] 주제와는 전혀 관련없는 내용이 포함된 작품을 제작한 걸 말하며 주제악용이라 비판하면 위의 무개념 유저들 문제처럼 나몰라하고 댓글만 가린다.

또한 리메이크란 시스템을 이용해 원작의 코드를 바꾸지 않고 그대로 도용하여 가져오는 경우도 많으며. 이런 작품은 원작자의 노력을 앗아가기에 큰 문제이다. 심지어 이쪽은 썸네일도 바뀌지 않기 때문에 조회수가 1k가 넘는 것들도 있다.

나의 보관함[28]이라는 기능이 있는데 이 기능을 악용해 쉽게 원작자의 작품을 리메이크 표시 없이 그대로 가져오는 무개념 유저들이 있다.

또한 스터디를 악용하여 리메이크 작품을 고의적으로 스터디로 올려서 리메이크 표시를 남지 않게 하는 유저도 있다.[29]

주제 악용의 문제가 있는데 예를 들어 '야구'에서 뜬금없이 야구춤 등을 올리는 등. 보통 이런 작품을 올리는 유저들은 연령대가 낮다.

2.4. 저작권 인식 부족

유저들의 저작권 인식이 얕다. 라이선스가 존재하는 배경 음악이나 그림을 이용함에도 출처 표기가 없음을 지적하는 말에 "무슨 상관이냐", "내가 그린 거다", 심지어 "이런 작품 많은데 왜 나만 이러냐" 식의 답변이 대다수다. 심지어 원작자가 자신을 따라했다는 희대의 개소리가 나올 때도 있다.
저작권 인식이 얕은 이유는, 유저들의 연령대가 낮기 때문에 저작권 개념을 배우지 않았거나 잘못 알고 있는 경우가 많기 때문이다.[30][31]

다른 작품의 오브젝트 등을 가져와 사용하는 경우도 있다. 그리고 제작자 표시는 자신의 아이디로 바꿔서 본인이 만든 것처럼 제작하는 경우도 있다.[32]

그림작의 그림은 매너상으로도 퍼오지 말자. 이거 퍼오고 자기꺼라고 주장하다 원작자가 보면 답이 없다.

3. 시스템의 문제점

3.1. 작품 성능 문제

작품의 최적화가 상대적으로 매우 좋지 않다. 코드가 조금만 많은 게임도 버벅거리기 일쑤이다.[33] 부스트 모드를 켜면 약간 개선할 수 있지만 버벅거리는 건 마찬가지다.[34] 반복문은 1초에 약 64번씩 실행된다.

엔진 상태가 Geometry Dash보다 못하는 정도의 수준으로[35], 그 특유의 버벅거림, 렉으로 인해 3D 구현 같은 작업들은 물 건너간 상태이다.

프레임 측정기 작품에서 실험해 본 결과 고성능 컴퓨터에서는 5~60프레임이 나오지만 저 성능에서는 10도 채 넘지 못하는 프레임 수가 나오며, 도 0.1~2초[36], 서버가 안 좋을 때는 2초까지 가면서 실시간 게임, 채팅을 만드는데도 어려움이 있다.

엔트리의 해상도는 360p(640 x 360)로 매우 작은 편이다.[37] 안티에일리어싱이 적용되어 있기 때문에 아주 못 봐줄 수준까지는 아니지만, 작은 크기의 오브젝트나 글상자는 표현하기 어렵다.

음원 포맷을 MP3 한 가지밖에 지원하지 않아 다른 포맷으로 주어진 음원을 사용하려면 파일 변환 사이트로 MP3로 변환해야 한다. 다만 MP3는 손실 압축이라 음질의 손실과 서버의 지연을 불러오는 문제가 있다. [38]

작품의 보안도 취약하다. 다른 사람의 작품 속 공유 리스트/변수를 정말 짧은 길이의 코드만으로도 수정할 수 있다.[39]

3.2. 사이트의 문제

커뮤니티, 작품 제목 및 설명란, 마이페이지 등에 자체 필터링 기능이 있는데 '핵노잼'등의 단어도 악플로 인식되는지 필터링에 걸리는 등 필터링이 센 편이고 '다시 불러오면', '동지랄까 그런 사이예요' '레고 추가'등의 단어도 필터링된다. 하지만 욕을 영어로 쓰거나[40], 영어 욕을 쓰는 경우, 욕 사이에 숫자 몇 글자만 입력하면 필터링이 아예 되지 않는다. 심지어 디스코드 서버 홍보가 많아지자 디스코드도 필터링해버리는 모습을 볼 수 있다[41] 또한, 2월 4일엔 잠시동안 네이버의 영어 단어 naver를 검열시킨 적이 있었다.[42] 다행히 현재는 풀렸다.

한때 엔트리 API의 보안 문제로 다른 사람의 커뮤니티 글을 삭제할 수 있어 큰 문제가 되었다. 엔트리 이야기 게시판은 물론, 공지사항까지 전부 삭제되었지만, 다음 날 운영자가 복구시켰다. 그리고 보안 문제도 해결되었다.

리뉴얼 이전에는 영구 정지를 당하면 자동으로 로그아웃 되었지만, 리뉴얼 이후 영구 정지를 당해도 자동 로그인만 켜져 있으면 그대로 로그인되어 계속 사용이 가능하다. 이 오류는 해결되었다.

리뉴얼 이후 작품이나 게시글 로딩이 되지 않는 버그가 잦아서 매번 새로고침을 해야 한다.

이메일 인증이 풀렸음에도 불구하고 이메일 인증이 다시 되지 않는다. 며칠을 기다려도 인증이 불가하다고 뜬다. 그래서 부계정을 만드는 방법 외에는 없다. 물론 그것도 그동안 만든 작품들이 거의 사라지니 굉장히 짜증 나는 버그임에도 불구하고 고쳐지지 않고 있다.

렉 등의 이유로 글이 안 올라가 여러 번 누르면 억울하게 (유저들이 흔히 글 작성 정지, 글정이라 부르는) 레이트 리밋이 걸린다. 또한 필터링에 걸려서[43] 글이 등록되지 않더라도 카운팅되어 레이트 리밋이 걸린다. 이 문제로 많은 유저들이 불편을 겪었으며 제안 및 건의에 운영자에게 항의하는 글까지 올라왔다.

3.2.1. 불안정한 서버

2021년 리뉴얼 이후 서버가 불안정해졌는지 여러 문제가 생기고 있다. 리뉴얼 이후에 수많은 버그가 발견되어 일부 유저들이 불만을 겪었고, 작품이 삭제되는 등의 심각한 버그도 발견되었다. 서버가 불안정한 것 외에도 시스템이 변경되고 이를 악용하는 사람[44]도 생겨 많은 유저들이 버그를 겪고 있다.
  • 실시간 리스트의 내용이 사라지거나, 복제되거나 하는 오류가 아주 많이 일어난다.
  • 엔트리 이야기의 글이 늦게 업데이트되는(늦게 게시되는) 일이 흔하다. 새로고침을 해봐도 몇 분이 지나야 적용된다.[45]
  • 작품 설명란에 부등호 <, >를 쓰면 이를 HTML 태그라고 인식해 뒤에 닫는 태그가 붙는 문제가 있었다. [46][47][48]
  • 리뉴얼 이후 댓글 수 표시 문제가 심각해졌다. 리뉴얼 이전에도 가끔씩 댓글 수가 안 맞는 문제가 있었지만, 리뉴얼 이후 거의 대부분의 글의 댓글 수가 실제 댓글과 일치하지 않는 문제가 발생했다.[49]
  • 3월 15일 오후에 모든 제안 및 건의 목록이 보이지 않는 문제가 발생하였다. 약 1일 가량 지속되었고 현재 해결되었다.
  • 4월 30일부터 엔트리의 일부 게시글들이 안 보이는 현상이 나타났다. 이는 작품 대량 소멸 사건과 비슷하게 작용했으며 이건 몇 달간 안 고쳐지고 있으며 링크가 없으면 아예 글을 찾을 수도 없다[50][51]
  • 5월 6일에 노하우&팁 글 목록이 일시적으로 보이지 않는 문제가 발생했다가 해결되었다.
  • 6월 29일에 서버가 마비되었다.
  • 12월 업데이트 이후 작품 만들기 페이지에 들어가면 자동으로 로그아웃되는 현상이 일부 유저들에게 나타나고 있다.
  • 2023년 3월 15일 오후에도 로그인 장애가 발생하였다.
  • 2023년 7월 13일 서버가 마비되었다.[52]
  • 2023년 7월 27일 Windows 10 Microsoft Edge에서 영정을 당한 계정으로 로그인하면 반성 페이지로 이동하라는 창이 뜨고, 그 버튼을 누르면 프리징에 걸려서 접속이 되지 않는 버그가 발견되었다. 이는 새로고침을 하거나 인터넷 탭을 닫았다 다시 열어도 마찬가지이며, 인터넷 프로그램 자체를 꺼졌다 켜도 마찬가지이다. 포기하지 않고 계속 접속을 시도하면 결국 504 Gateway Time out 오류가 발생한다(...) 이게 문제인 이유는 버그가 해결될 때까지 계속 504 오류가 발생하여 엔트리에 접속이 불가능하다는 점이다. 다행히, 자동 로그인이 되어 있지 않을 경우 사이트를 나갔다 들어오면 접속이 가능해지며, 자동 로그인이 되어 있더라도 몇 일이 지나면 자동 로그인이 자동으로 풀려서[53] 로그아웃 된 메인화면으로 돌아간다.
  • 2023년 8월 3일, 위 버그에서 약간 진화(?)한 버그마냥, 막 반성을 완료한 계정에서는 "반성 완료"라는 창이 떠야 하는데 이 버그는 그런 창도 안뜨고 504 Gateway Time out 오류가 뜬다.

3.3. 검색 기능 정확도 문제

리뉴얼 이후검색이 연관 없는 내용만 나올 때가 많다. 특히 엔트리 이야기에서 최근순으로 검색하면 검색어와 전혀 관련 없는 내용이 나온다.

그나마 대안으로 구글을 사용할 수 있는데, 구글에 검색할 내용을 입력하고 뒤에 site:https://playentry.org 를 붙이면 엔트리 내에서만 구글 검색 엔진으로 검색이 가능하다.

3.4. 보안 문제

노하우&팁 게시판에서 XSS가 통한 적도 있었다. 엔트리 이야기의 글은 내용이 일반 텍스트로, 나머지 게시판의 글은 내용이 HTML로 작성된다는 점을 이용해 노하우&팁 게시판에 평범한 글을 작성한 뒤 엔트리 이야기 글 수정 API로 XSS가 포함된 HTML 코드를 담아 노하우&팁 게시판의 글에 수정 요청을 보내 공격이 가능했다.

엔트리 오브젝트의 제목을 HTML 닫는 태그와 onerror 속성에 JS 코드가 포함된 img 태그로 설정하면 코드 보기 페이지에 들어갔을 때 JS가 실행된다.

3.5. 버그

  • 댓글을 쓸 때 등록 버튼을 더블클릭하면 홈 화면으로 이동된다.[54]
  • 실시간 리스트의 항목이 어느 날 갑자기 없어지는 경우가 있다.
  • 한 작품에서 다른 작품을 선택했을 때[55] 이동하려는 작품으로 이동되긴 하지만 작품창은 그대로인 경우가 있다. 새로고침하면 정상적으로 된다.
  • 말하기 블록을 복사하고 글상자 오브젝트에 붙여넣기시 글상자 오브젝트에서 말풍선을 사용 할 수 있게 된다. 심지어 출력도 제대로 작동한다.
    • 현재는 해결된 상태이다.[56]
  • 붓 블록을 복사하고 글상자 오브젝트에 붙어넣으면 글상자 오브젝트에서 붓 블록을 사용할수 있다. 심지어는 도장찍기 코드을 재외한 코드는 잘 작동 한다.
  • 작품을 공유해도 비공개라고 뜨는 경우가 있다.
  • 가끔 게시판에 들어갔을 때 게시물들이 화면에 뜨지 않는다.[57]
  • 작품 썸네일에 보여지는 장면이 수정되더라도 수정되기 전의 장면이 나온다. 재접속하거나 잠시 기다리면 바뀐다.
  • 좋아요가 없는 작품에 들어가서 좋아요를 누른뒤 뒤로가기를 누르고 다시 그작품에 들어가서 취소를 누르면 좋아요가 -1이 된다.
  • 간혹 존재하는 작품을 리메이크 할 시 원래 작품으로 들어갈때 원래 작품은 존재 함에도 리메이크 작품 창에서는 없는 작품이라고 한다.
  • 소리을 업로드하고 가끔식 소리 탭에서 그소리는 있지만 소리 재생하기을 사용해도 안나는 버그가 있다. [58]


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4. 운영상의 문제점

유저들 다음으로 개선이 필요한 문제점으로, 리뉴얼 이후 더욱 심각해지고 있다. 특히 2022년부터 문제점이 크게 증폭되었다.

4.1. 정지 관련 문제

부계정으로 허위 신고가 가능하다. 지속적으로 신고를 눌러 작품이나 글, 댓글을 삭제시킬 수 있다. 작품은 문의하면 이용 정책 위반 여부를 운영자가 판단 후, 위반이 아니면 다시 블라인드를 해제해 주나, 글이나 댓글은 대량 허위 신고로 삭제당하면 복구하기 어렵다고 보면 된다. 리뉴얼 이후 댓글 가리기 기능이 추가되어 대량 신고 없이 댓글을 가릴 수 있게 되어 비판 댓글은 삭제시킬 수 있는 등의 문제도 발생하고 있다. 최근에는 운영자가 신고 대상의 내용도 확인하지 않고 단순히 사이트 도메인으로만 파악하고 있어 억울하게 삭제 처리되는 일도 적지 않게 발생하고 있다. 디스코드의 미디어 파일이 업로드되는 도메인인 https://media.discordapp.net이 예시로, 엔트리 이야기가 리뉴얼 이후 이미지 업로드가 불가능해지며 디스코드에 이미지를 올린 뒤 그 이미지의 링크를 공유한 유저들은 확인도 없는 삭제 처리에 강력하게 반발하고 있다.

대부분의 커뮤니티에서는 신고 후에 직접 확인을 하는데, 엔트리에서는 자동으로 처리하고 운영자들이 이를 확인해 보지도 않으니 억울한 유저들이 제재를 당하는 상황이 늘어나고 있다.

리뉴얼 이후에는 계정 정지가 3번 누적이 돼야 무기한 차단이지만 누적 2회, 1회 정지를 먹었는데도 무기한 차단이 되는 경우가 있다. 엔트리에 로그인을 했을 때 주소창의 주소가 https://playentry.org/banned/infinite/ 16진수 아이디 형식이라면 무기한 차단된 상태이다.

블라인드의 기준이 명확하지도 않다. 운영자는 운영정책을 지키지 않은 게시물을 블라인드 처리한다고 하지만 요즘은 엔트리에 대해 비판만 해도 블라인드 된다.[59][60] 아래 독재 문단 참고. 또한 어떤 유저는 블라인드 처리되고 어떤 유저는 블라인드 처리되지 않는 일도 있다.

2023년 2월 10일, 한 유저가 노하우&팁 게시판에 '엔이[61] 글 아이디 따는 법'이라는 글을 올린 적 있는데 하루 뒤 블라인드 되는 사건이 있었다. 운영자가 말하길 엔트리 이용자에게 도움이 되는 내용이 아니라서 블라인드 했다고.[62] 그래서 그 유저는 엔트리 이야기에 운영자의 그 행동을 폭로하면서 자신이 문의한 글의 답변 사진을 올렸다. #

4.1.1. 독재

엔트리에 대해 비판하는 세력을 차단시킨다. 블라인드나 차단 기준도 어떤 유저는 블라인드 조차 되지 않고, 어떤 유저는 차단까지 먹는다. 즉, 운영자의 심기를 얼마나 건드렸느냐에 따라 정해지는 듯하다. 특히 엔트리를 비판을 하는 유저에게는 블라인드나 차단을 자주 먹인다. 게다가 댓글로 분쟁이 일어났을 때 신고를 누르면 엔트리에 대해 비판하는 유저의 댓글을 주로 블라인드 시키기도 한다. 또한 문의하기로 답변을 받을 수 있는 신고를 하면 거의 다 단답형 대답이다.[63]

한편 엔트리에 대한 비판 의견을 게재한 사용자를 해당 사용자가 수년 전 작성한 이미 삭제된 글을 근거로 차단하는 경우도 존재한다. 글의 맥락을 고려하지 않고 비속어가 아니더라도 부정적인 단어가 조금이라도 포함되어 있다면 정지 사유로 드는 것은 물론, 과거 비슷한 시기에 작성된 여러 글 중 하나만을 사유로 들어 정지시킨 후, 정지 기간이 종료된 사용자가 해당 정지 처분에 대해 불만을 표하자 즉시 해당 시기 작성된 다른 글을 사유로 한번 더 정지시키기도 한다.[64]

4.2. 유저와의 소통

리뉴얼 이전에는 운영자가 커뮤니티를 잘 관리하지 않는다고 비판을 받았다. 또한 제안 및 건의에는 내용이 달라도 답변이 같은 내용이 오고 그마저도 성의가 없어 유저들은 분노를 표했었다.

리뉴얼 이후 운영방식이 오히려 심각해졌다. 제안 및 건의에는 별로 관심이 없는지 동의가 100명이 넘는 글이 많은데도 아직까지 대부분의 글이 답변 대기 상태이다. 답변된 글도 있지만 그마저도 여전히 성의가 없다는 비판을 받고 있다.[65] 여러모로 점점 막장 운영에 가까워지고 있다.

2022년 6월 24일 공지사항을 기준으로 제안 및 건의 게시판의 동의 가능 기간이 무제한에서 3개월 (90일)로 줄어들었다. 해당 공지사항에는 일주일에 답변 최소 5개를 작성한다고 했으나 잘 지켜지지 않고 있다.[66][67][68][69][70]

또한 요즘 들어서 제안 및 건의에 '하나의 글에는 하나의 제안만 하기'라는 규칙이 생겼는데 제안 및 건의 글에서 여러가지 제안을 한 글이 답변을 받으면 운영자가 '안타깝지만 제안 및 건의의 답변 원칙으로, 하나의 게시글에서는 제안이 한 가지일 때만 답변을 드리고 있습니다.'라며 답변을 피한다.[71]

2021년 9월 업데이트가 10월에 진행되는 사태가 벌어졌다.[72][73]

게다가 개선이 시급한 커뮤니티에도 관심이 없는지, 문제점을 해결할 생각은 하지 않고, 도배 같은 테러 사건이 발생할 경우에도 바로 대처해야 할 운영진답지 않게 대처가 턱없이 느려서 커뮤니티에서 활동하는 유저들에게 큰 불편을 주고 있다.

4.3. 과도한 챌린지

어느 순간부터 '챌린지'라는 콘텐츠가 자리잡고 있다. 챌린지 콘텐츠는 이벤트성 콘텐츠라기엔 과도하게 잦은 빈도로 나오고 있다. 엔트리 이야기에선 점점 만드는 시간에 비해 지나치게 잦은 빈도로 챌린지가 나온다는 반응이 많아지고 있다.

5. 논란 및 사건 사고

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엔트리/논란 및 사건 사고 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] 이걸 해골임티, ㅎㄱㅇㅌ, 💀 등으로도 쓴다. 뜻은 잼민이를 뜻하는 샌즈.[2] 예를 들어 '학원 다녀올게요' '밥 먹고 옵니다' 등 일상이나, 디스코드 관련, 타 사이트 홍보 등[3] 좋아요가 431일때 "대망의 432번째 좋아요는?!"와 같은 식으로 어그로를 끌어서 좋아요를 누르게 만드는 행위.[4] 서로 좋아요, 북마크(관심작품)를 눌러주는 행위. 리뉴얼 이후에는 좋아요나 북마크를 누른 사람을 보기 힘들고 알림으로만 전송이 되도록 바뀌어서 줄어들었지만 다시 좋아요나 북마크를 누른 사람을 볼 수 있게 바뀌자 다시 늘어났다.[5] 맞팔로우가 더욱 문제점이 되고 있다.[6] 다만 얼마 뒤 다른 작품으로 교체되었다[7] 작품 공유하기 페이지의 작품 정렬 기본값이 수정순인 것을 악용해 n초마다 작품 수정 API에 요청을 보내 작품을 항상 최상위에 노출되게 하는 프로그램이다.[8] 리뉴얼 이후 작품 생성순으로 변경되어 의미가 없어졌다.[9] 지111랄[10] 다만 이것을 막아야 하는것도 애매한데 3.2 문단을 보면 알 수 있듯이 정상적인 말까지 필터링해버리는 시스템 때문에 필터링 회피를 아예 막아버리면 정상적인 글까지 쓸 수 없는 부작용이 생긴다.[11] 어느 커뮤니티든 친목질이 존재하지 않기란 매우 어렵지만, 과도한 친목질은 커뮤니티의 진입장벽을 높이고 기존 유저들마저 탈퇴하게 하는 원인이 될 수 있기에 최대한 지양하는 것이 좋다.[12] 또, 서로 친목한 사람들끼리 싸우거나 저격하는 일도 종종 일어나고, 친목한 사람들이 좋아요를 눌러 인작에 간 작품들이 욕을 먹는다.[13] 자신의 그림 실력을 뽐내기 위해 만든, 코딩보단 그림이 주가 되는 작품을 말한다. 웹툰이나 그림 리퀘스트, 직접 그린 그림, 애니메이션 등[14] 물론 그림 작품들은 리뉴얼 전에도 존재했으나 리뉴얼 후에 훨씬 늘어나게 되었다.[15] 예를 들어 둣교국 등 존재하지 않는 나라.[16] 소련, 대영제국, '오스만 제국' 등.[17] 영국, 미국 등.[18] 심지어 남성의 성기를 묘사하는 그림을 그리는 민폐도 저질렀다.[19] 부계정으로 좋아요나 북마크를 눌러 인작에 가는 방법이다.[20] 엔트리가 리뉴얼되며 API도 함께 리뉴얼되었고, 리뉴얼이 진행된지 얼마 지나지 않았기 때문에 취약점이 상당히 많은 상태이다.[21] 아래에 설명하는 팔로우 테러 사건과 비슷한 방법의 좋테는 여전히 있다.[22] 팔로우 기능이 리뉴얼 이후에 생겼기 때문에, 활성 엔트리 유저 수와 그 유저들의 맞팔로우 비율을 알아보기 위한 목적으로 만들어진 계정이다.[23] 팔로우봇의 문제점은 "봇"이라는건데 자신의 팔로워가 사실 팔로우봇이었다는걸 알면 실망감이 클 수도 있다. 특히 인기 유저가 아닌 경우에는 더 심한 실망감을 느끼게 된다. 자신의 유일한 팔로워가 봇이었다고 생각해보자.[24] 2021년 10월 업데이트 이후로 해결되었다.[25] <77ㅓ>[26] 어듸메[27] 주제에 관한 단어가 제목에 들어가기만 하면 주제작이 되는 엔트리 시스템의 문제도 있다.[28] 다른 작품의 오브젝트나 코드를 가져올 때 사용할 수 있는 기능이다.[29] 리메이크를 스터디로 올리면 리메이크 표시가 남지 않는다.[30] 출처만 밝히면 되는 줄 아는 유저가 많은데 아니다. 출처를 밝혀도 사용할 수 없는 음악이 있으며, 엔트리 작품의 특성상 작품 2차 배포가 가능하기 때문에 음악을 멜론 등에서 구매해도 사용 불가능하다.[31] 유튜브에서도 저작권 있는 음악 넣은 영상 많다고 써도 되는 거 아닌지 의문이 들 수 있는데, 유튜브에서는 저작권이 있는 음악을 사용하면 저작자가 판단 후 결정한다. 예를 들어 저작자가 저작자가 수익을 창출함을 선택하면, 해당 영상에는 광고가 나오고, 그 수익은 저작자가 가져간다. 하지만 엔트리에는 해당 기능이 존재하지 않고, 애초에 작품으로 수익 창출이 불가능하기 때문에 사용할 수 없다.[32] 만약 B가 A의 작품을 리메이크 한 후 다시 리메이크하고 삭제해도 원본작품이 A의 것으로 뜨게 수정되어서 이 문제는 해결되었다.[33] 코드가 너무 많은 작품은 저장이 되지 않아서 업데이트를 하지 못하는 경우도 있다.[34] 부스트 모드란, WebGL을 사용해 작품의 렉을 줄이는 모드인데, 특유의 버그 때문에 많은 작품에서는 부스트 모드를 꺼달라고 한다. 이 때문에 2022년 1월 '부스트 모드가 켜져있는가?' 블록이 추가되었다.[35] 이쪽은 언어가 아니라 그냥 플랫홈 게임인데도 이쪽이 더 심한것.[36] 보통 0.05초 내외로 나오는 것이 정상이다.[37] 개발자 도구로 현재 페이지의 소스를 수정해 억지로 높일 수는 있다. 강제로 1440p까지 확장하여 출력한 모습 다만 이 과정에서 연산 성능이 부족한 문제가 있는 것으로 보아, 성능이 부족하여 의도적으로 작게 조절되어 출시된 것일 수도 있다.[38] 그래서 본래 게임 등지에는 OggWAV를 사용하는 것이 일반적이다.[39] 실제로 스태프 선정 작품이나 인기 작품 중 랭킹 경쟁 요소가 있는 아케이드 장르의 게임의 경우 순위권 점수가 모두 999999999로 도배되어 있는 것을 심심찮게 볼 수 있다.[40] 예시: Tlqkf, toRl[41] 친목질의 목적으로도 많이 사용지만, 합작을 하는 경우 엔트리 학급의 커뮤니티 기능은 전화번호 인증을 거친 선생님 계정이 필요하고, 실시간도 아니며, 이미지 업로드 등이 자유롭지 않기 때문에 디스코드를 대안으로 사용하는 등 정당한 목적으로 사용하려고 해도 불편함이 생긴다.[42] 웃긴 점은 엔트리는 네이버 커넥트재단이 만들었다. 패륜놈들 엔트리 출입금지랍니다[43] 문제는 '다시 불러오면', '부스트 모드가 꺼져 있는' 등의 내용도 필터링에 걸린다는 것이다.[44] 자세한 것은 엔트리(교육 플랫폼)/사건 사고 참조[45] 업데이트를 통해 어느정도 개선되었다.[46] 예를 들어 설명란에 <엔트리>라고 써놓으면 자동으로 </엔트리>를 맨 뒤에 붙인다.[47] 대신 이걸로 링크가 아닌 일반 글씨를 파란 글씨를 만드는 장점도 있었다.[48] 현재 고쳐진 상태이다.[49] 심한경우 댓글이 음수로도 표시된다.[50] 검색하기, 마이페이지 등 어느 곳에서든 표시가 안된 버그다.[51] 다만 2021년 12월 즈음에 해결된 것처럼 보인다.[52] 사실 이전과 후에도 서버가 자주 마비되었었다.[53] 하지만 자동 로그인을 한 지 몇일, 심하면 몇 시간 밖에 안 지났는데 갑자기 자동 로그인이 풀렸다면 계정 정지를 의심해야 한다.[54] 이는 매크로를 막으려는 수단일 수도 있다.[55] 리메이크 작품 목록 또는 유사한 작품 목록 등을 통해서[56] 고쳐진 시점 전에 이 버그를 사용한 작품은 여전히 잘 작동이 된다.[57] 게시물들이 삭제된 것이 아닌 단순한 버그로, 새로고침하면 다시 정상적으로 나타난다.[58] 블라인드 처리로 추정되기도 한다.[59] 실제로 '엔트리의 문제점'이라는 주제의 인기작품이 인기작품에서 내려간 일이 있다. 관련 엔트리 이야기 글[60] 비속어 사용 여부나 비방성 표현의 존재 여하와는 관계없이 업데이트 방향성에 대한 불만을 표하는 글도 블라인드 처리된다.[61] 엔트리 이야기의 줄임말이다.[62] 그렇게 따지면 다른 게시판 미스 글이나 성적인 말이 포함되어 있는 불쾌한 글도 모두 가려져야 하지만 유독 이 글만 빠른 시간안에 블라인드 되었다. 블라인드의 기준이 명확하지 않다는 것을 알 수 있는 점.[63] 주로 답변된 내용으로는 '신고 내용을 확인하기 어렵습니다.'[64] 일반적인 경우 정지 처분 이전의 게시물은 정지 사유로 한번에 제시되고, 운영진 공식 답변으로 정지 기간이 종료되면 더 이상 해당 내용을 근거로 처벌하지 않는다. 몇 년 전에 이미 삭제한 글까지 발굴해서 제재하면서도 제재 대상인 글과 불과 몇 분 간격으로 쓰여진 다른 글을 단순 실수로 누락했다고 보기는 어렵다.[65] 이미 답변된 다른 글과 중복되는 제안이면 답변 대신 링크를 걸어준다. 유저들은 '중복되는 제안이면 그만큼 유저가 원하는 제안인건데 그 제안을 실행시키지도 않을 거면서 왜 성의없이 링크를 거냐'며 비판한다.[66] 1주에서 2주까지 답변을 안 하거나 1주가 지나기 전에 하는 경우도 있다.[67] 예전에는 5개 중 3개는 모두 링크를 걸어서 답변을 넘겼다. 실질적으로 2개만 답변하는 것이다. 다만 요즘에는 그 문제가 없어졌다.[68] 2022년 10월 쯤에는 2달이나 답변을 안 하는 사건이 일어났다.[69] 2023년 쯤 되자 자신이 했던 말을 아예 기억을 못하는지 1~2개월에 한번씩 답변하고 있다.[70] 이번에는 8개월동안 답변이 오지 않는 제건도 있고 약 40개 이상의 답변을 안한 제건이 쌓여있다.[71] 심지어 이 규칙이 생겨나기 전에 써진 글들도 그런 식으로 답변한다. 자신이 늦게 답변한거지 작성자가 뭔 잘못인가? 작성자 입장에선 매우 억울할 따름이다.[72] 한 유저가 이메일로 문의했을 때 11월 업데이트는 12월에 진행된다고 한다.[73] 2023년에도 11월 업데이트가 12월에 되는 사태가 벌어졌다



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