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1. 개요
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BedWars(Roblox)의 엘더트리 키트를 설명하는 문서.
2. 능력
Collect tree orbs around the map to increase size and max HP. Cannot buy armor.
'''크기와 최대 체력을 증가시키기 위해 맵 곳곳의 나무 정수를 수집하세요. 갑옷을 구매할 수 없습니다.'
맵 곳곳에 오브들이 생성되는데, 이 오브를 먹으면 최대 체력과 몸집이 커진다. 오브는 무한대로 먹을수 있으나, 최대 체력과 크기는 3500 지점을 기점으로 더이상 증가하지 않는다'''크기와 최대 체력을 증가시키기 위해 맵 곳곳의 나무 정수를 수집하세요. 갑옷을 구매할 수 없습니다.'
3. 조합
4. 평가
역대 모든 키트를 통틀어 가장 사기였던 키트중 하나오브를 무한대로 먹을 수 있으니 최대체력은 계속 상승하고, 게다가 죽어도 그 상태가 저장되니 밸런스를 아예 깨버릴수 있다.
하지만 이것도 잠시, 엘더트리는 결국 많은 유저들의 요청대로 대대적으로 너프를 먹었다. 개발자의 공식 디스코드를 보면 오브 획득마다 차는 체력 감소[1], 오브 생성 지속시간 너프[2] 등등으로 체감이 확 갈정도로 너프를 역대급으로 너프를 먹었다.[3]
하지만 이렇게 너프를 먹을 정도로 너프전 엘더 트리는 혼자서 적진을 파괴하고 다녔던 키트였기 때문에 너프가 시급했었다. 그렇지만 너프를 너무 먹여서 결국엔 버프가 너무 시급한 키트가 되어버렸다. 만약 너프를 먹지 않았다면 지금 메타에서 상당히 좋은 키트 중 하나로 평가 받았겠지만... 현재 한 순간에 나락을 가버린 슬픈 키트가 되어버렸다... 그래도 갑옷을 살 필요가 없다는 장점이 있으니 그나마 위안. 또한 아직까진 초보자들에겐 괜찮은 키트라 평가 받고 있다.
갑옷을 구매 할 수 없어 오브를 제대로 수집하지 않을시 피해량이 그대로 들어간다.[4] 오브를 먹을때마다 크기가 커지기 때문에 후반에 크기가 너무 커지면 블록을 위로 해서 먹지 않는 한 자원을 못 먹게 되었다.
하늘 위에 양털 블록으로 넓게 땅을 만든 뒤, 풍선으로 올라가면 오브를 쉽게 모을수 있다. 또한 풍선을 달면 풍선을 단 일반인보다 점프력이 높아진다.
초반에 잘 채력을 올린다면 중반에는 꽤나 강력하지만 후반에 가면 굉장히 많이 밀린다. 활, 석궁 들한테 녹는다. 활 대미지를 받아서 죽는 경우도 있고, 넉백을 주는 아이템들이 많이 출시되었기 때문이다.[5]
너프 된 이후에는 썩 좋은 평가는 못 받는 키트다. 너프 전에는 모두가 엘더트리가 최고의 키트라고 했지만, 여러 업데이트를 통한 간접 너프로, 등급을 SABCD로 나눈 다면 보통은 C 심하면 D까지 주는 사람이 적지 않다.
최근, 카운터인 바바리안의 버프, 활을 연속으로 3번 발사해 큰 넉백을 주는 바네사
팁을 주자면 특정체력에 도달하면 갑옷의 방어력과 같아진다. 상대방과 싸울때 이 수치를 잘 기억해두자.[6] 하지만 최대 체력 및 방어력에 영향을 받기 때문에 정확한 수치는 계산이 어렵다.
개발자들도 엘더트리의 처지를 잘 알았는지 2월 25일 업데이트에 버프를 먹었는데. 오브 생성 속도가 13초→9초로 버프, 오브 획득마다 차는 체력 비율 증가,[7] 매치 시작 시 오브가 3개→5개로 증가하는 엄청난 버프를 먹었다. 이 버프로 인해 확실히 평가가 좋아졌다. 하지만 아직까지는 상당히 호불호가 있는 것으로 보인다.[8] 하지만 확실한건 버프하기 전 보단 확실히 나아졌다는 것.
듀얼이나 윈스택 모드에서 엄청 사기적인 모습을 보여준다. 초반러쉬가 유행하는 1v1과 2v2 특성상 초반 높은 엘더트리의 체력은 초반적들을 상대로 모두 쓸어버릴 수 있다.
의외로 예전 럭키블록 모드에서는 밸런스를 뒤짚어 엎어버리는 최강의 성능을 자랑했는데, 왜냐하면 럭키블록에서 꽤 드문 확률로 나오는 공허갑옷을 입을 수 있었다 결국 패치되어서 공허갑옷이 나와도 아이템이 먹어지지 않는다...
공허가 처음 나왔을때도 매치의 모든 적들이 레이드를 해도 잡기 힘들정도의 성능을 자랑하는 버그가 있었는데, 공허가 처음 나왔을때는 상점에서 공허 갑옷을 살 수 있었기에 어마무시한 내구력을 지니게 된 적도 있었다.[9]
하지만 시즌 9가 되면서 사기적으로 변했다. 별 너프를 먹이지 않았고, 삭제된 대장간 시스템, 기본 체력이 100이 되면서 더 사기적으로 되었다. 전성기 까지는 아니더라도 꽤나 쓸만한 키트가 되었다.
지금은 오브 개수당 넉백 저항이 5%늘어나기 때문에 넉백을 차단할 수 있는 유일한 키트가 되었다.
다른 하나는 헤파이토스로 갑옷을 업글하면 넉백이 감소한다.
또, 테라도 블록을 뽑으면 넉백이 감소한다.
현재 오브는 처음에 시작 할 때 3(+2)개, 인원수가 적을때 기준으로 분당 2개씩 스폰(초반 기준), 2분 30초 뒤에 디스폰 된다.
4.1. 장점
- 낮은 사용 난이도
엘더트리는 초보자가 사용하기에도 쉬운 난이도다. 오브를 먹으면서 체력과 몸집을 올리기 쉽다.오브가 거지 같은곳에 스폰이 안된다면
- 높은 체력과 탱킹
체력과 몹집이 오르면 넉백 저항도 오르기 때문에 웬만한 활을 맞아도 쉽게 버틴다. 거기다 갑옷 관통력의 영향을 받지 않기 때문에 레이븐의 까마귀와 파이로 등 갑옷 관통력을 지닌 키트로부터 우위를 점할수도 있다. 특히, 낙하 대미지와 처형 인챈트에 강한 모습을 보인다. 낙하대미지의 상한은 100대미지이고, 처형 인챈트의 발동 조건은 남은 체력 30 이하이기 때문이다.[10][11]
- 갑옷 구매 불가로 인한 자원 절약
엘더트리는 갑옷을 살 수가 없다는 단점이 있지만, 거꾸로 말하자면 일반적인 키트가 갑옷에 투자하는 자원을 무기에 전부 때려박을 수 있기 때문에 초반부터 다이아몬드 검을 얻어 활약하기도 한다.[12] 버그로 갑옷을 입을 수 있었기에 한때는 0티어로 활약한 적도 있다. 자원과 오브를 잘 먹으면 6분 이내에 에메검도 가능하다!
- 트리니티 축복과의 뛰어난 시너지
시즌 10한정이긴 하지만 트리니티의 축복은 받은 대미지에 비례해 상대방에게 대미지를 주는데 엘더트리는 갑옷 대신 체력을 늘리는 것이므로 반사 대미지도 늘어난다. 같은 원리로 스파이크 가방과도 좋은 시너지를 발휘한다. 최근 시즌11에 들어서면서 가방을 다시 살 수 있는 맵 투표가 나오면서 그 모드가 걸리면 아주 사기적인 키트로 변한다.
- 넉백이 줄어듬
최근 버프로 몸집이 커질수록 넉백이 줄어드는 능력을 받았다. 덕분에 초반에 오브 몇개만 주어 먹어도 넉백이 확연히 줄어드는 모습을 보이며 오브를 많이 먹은 후반에는 바네사라도 있는 게 아닌 한 다리에서 활 맞고 떨어질 일은 없다고 보면 된다. 게다가 넉백이 줄어들면서 콤보를 넣기가 더 쉬워지는 것은 덤. 물론 예전 안티 넉백 인챈트처럼 도망칠 때는 독이 될 수 있다.
- 특정 모드에서의 강력한 성능
듀얼은 상대적으로 빠르게 끝나기 때문에 승리를 올리기 아주 좋은 모드이다. 엘더트리는 오브 하나만 먹어도 초반 50철을 아껴서 가죽 갑옷급의 체력을 얻을 수 있으며, 이로인해 엄청나게 빠르게 확정적으로 승리를 끌어올릴 수 있다. 확실히 듀얼을 많이 하는 사람과 적게 하는 사람의 승수는 차이가 심하며 듀얼모드에서 엘더트리가 가장 좋은 키트라는 의견에 태클을 걸지 않을 정도다.
럭키블록 모드에서도 엘더트리는 좋은 평가를 받는다. 이유는 엘더트리에게 도움이 되는 아이템들이 많이나오고 운이 좋으면 갑옷을 입을 수 있기 때문이다. 쉴드 물약, 스틸볼[13],도도 등 엘더트리에게 좋은 아이템들이 많고 운이 좋으면 럭키블록에서 갑옷 업그레이드가 뜨기도 하는데 뜨면 가죽갑옷을 입을 수 있다! 이 상태에서 한번 더 뜨면 철 갑옷을 입을 수 있다. 사실상 이렇게 갑옷을 입게되면 실질체력이 엄청나게 늘어나니 절대로 질수 없게 된다.[14] 하지만 초반에 레이지 블레이드나 황금낫이 나온 사람은 무조건 피하자. 그냥 체력이 녹는다. 또한 포레스트 인챈트를 이용하면 체력을 미친 듯이 올릴 수 있다.
- 포레스트 인챈트와의 시너지
포레스트 인챈트는 위에 식물 표시[15]가 있는 적을 공격하면 공격자의 체력이 2% 증가하고 체력의 2%만큼 추가 데미지를 넣는다. 그런데 엘더트리는 체력이 더 높기에 체력이 더 많이 늘어나고,무었보다도 추가 딜이 다른 키트는 2정도밖에 안 들어가지만 엘더트리는 체력이 800까지도 늘어나기에 잘만 하면 15 이상의 데미지도 넣을 수 있다[16]
4.2. 단점
- 너무 넓은 히트박스와 너무 많이 생겨난 카운터 키트
엘더트리를 샌드백으로 쓰는 바바리안[17],강력한 넉백으로 날려버리는 바네사(넉백을 줄이거나 없앨 수 있어서 위안),싸고 빠르게 넉백을 날리는 눈덩이(지금은 눈덩이를 상점에서 구매 불가) 등 여러 카운터 키트들의 존재로 점점 필드에서 보이지 않고 있다. 거기다가 몸집이 커 풍선을 타고 올라갈때 쉽게 공격을 맞아 추락하는 것도 단점 중 하나.그리고 또한 블럭에 끼이면 빠른지 데메지 받음과 동시에 죽는다.[18]
- 후반에 무력해짐
엘더트리는 체력이 끊임없이 올라가기 때문에 후반에 높은 체력으로 적진을 박살내는 왕귀형 키트라고 생각할 수 있지만 실제로는 그렇지 않다. 후반에는 현재 체력 대비 오르는 체력 비중도 떨어지고 몸집도 크기 때문에 잘 맞는다. 거기다 후반에는 상대방들이 좋은 장비들을 들고 오는 경우가 많기에 체력이 순식간에 녹아버린다.[19] 그나마갑옷 관통이 되는 공격을 할 수 있는 낫과[20] 헤드헌터 덕분에 조금은 위안.
5. 스킨
5.1. 기본 스킨
5.1.1. 스피릿 엘더트리
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스피릿 엘더트리 | 나무 정수 |
스피릿 베이커, 스피릿 농부에 이은 3번째 스피릿 스킨이다.
오브가 영혼스럽게 바뀌었는데 이블린의 오브를 재탕한 것이다.
위스퍼의 것과 똑같다.
마법의 숲 테마 스킨이다.
5.1.2. 크리스마스 엘더트리
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크리스마스 엘더트리 |
두 번째 스킨이다. 엘더트리가 나무를 컨셉으로 한 키트인지라 크리스마스 트리와의 찰떡궁합이 더욱 돋보인다.
오브는 눈송이로 바뀐다.
여담으로 떡밥이 풀렸을 때 일부 유저들은 머리 위에 별이 빛나면 좋겠다고 농담을 하기도 했는데 텔레파시가 통한 건지, 아님 배드워즈가 유저들의 의견을 반영한 건지는 모르겠지만 실제로 스킨을 착용하면 머리 위 노란 별이 반짝인다!
크리스마스 테마 스킨이다.
6. 스토리
7. 계약
8. 여담
- 엘더트리의 초록 불꽃이 검정으로 보이는 버그가 생겼으며 정작 사용하는 유저들도 모두 검정 색으로 보인다고 한다. 그림리퍼의 영혼과 파이로의 불타는 텍스처가 겹쳐서 그렇다. 현재 수정되었다.
- 현재 베드워즈에서 가장 험난한 변천사를 가진 키트다. 엘더트리는 각종 패치와 간접 너프[21]를 많이 받았다.[22][23] 현재는 대장간 기능이 삭제되었음으로 인해 최대 체력이 100으로 회귀했음에도 불구하고 오브당 오르는 체력이 그대로라(!) 엄청난 간접버프를 받았다.
[1] 초반 체력 증가량이 18에서 14로 떨어졌다.[2] 5분 ->2분 30초[3] 이게 얼마나 줄었나면 스쿼드에서 400에서 500~600까지 체력이 늘던 엘더트리가 작정하고 오브를 먹지 않는 이상 300~400 사이를 넘기 힘들어졌다. 단순 계산만으로도 다이아 갑옷보다도 성능이 밀릴 정도이다.[4] 하지만 럭키블록에서 나온 갑옷은 입어졌다![5] 안티 넉백 인챈트가 출시 되었지만 다른 인챈트들에게 밀려 자주 사용되지 않는다...[6] 가죽갑 약 142, 철갑 250, 다이아갑 약 333, 에메갑(방어 업글X) 500, 에메갑(방어 업글 만렙) 약 833[7] 이게 어느 정도냐면 버프전에는 초반에 오브를 먹을때 체력이 14씩 올랐지만 이제는 오브를 먹으면 초반에 체력이 24씩이나 올라간다. 한마디로 초창기 때 보다 좋아진 셈.[8] 초창기 때보다 성능이 좋아졌음에도 여전히 호불호가 갈리는 이유는 엘더트리 너프 전 출시 초창기 때에는 바바리안도 잘 쓰이지 않았고, 유저들이 대처법을 잘 몰랐고 유저들의 실력도 낮은 편이였기에 사기 키트로 불렸다. 그러나 지금은 유저들의 실력도 좋아지고 대처법도 나오고, 바바리안, 에어리, 아처, 바네사 등 카운터가 아주 많아서 버프를 먹은 지금은 티어를 S A B C D 로 나누면 엘더트리는 S보다 A~B가 적당하다.[9] 공허갑옷이 체력 400과 비슷하고,거기에 오브를 먹어 체력을 500까지만 올려도 체력이 2000인 상태랑 비슷하게 된다(...)[10] 하지만 현재 처형 인챈트는 남은 체력이 30%이하일 경우 처형하는 것으로 버프 되었다.[11] 다만, 같은 처형 능력의 한나의 경우 최대체력 % 비례 라 교전 초반에 많이 맞거나, 템이 밀릴 경우 체력 200 즈음에서도 처형당할 수 있다.[12] 대부분의 자원이 갑옷으로 간다는 점을 생각하면 상당한 강점이다. 보통 에메갑 - 에메검 or 헤드헌터 순으로 들어가고, 갑옷에 들어가는 비용 때문에 종결급 무기 두 가지 모두 챙기기 어렵다. 반대로 엘더트리는 자기의 공격 성향에 따라 에메검이나 헤드헌터를 먼저 찍을 수도 있고, 둘 다 찍는 것도 별로 어렵지 않다.[13] 이걸로 적을 맞추면 갑옷을 입을 수 있다.[14] 이 많은 체력에 가죽 갑옷을 입어서 피해량 30% 감소효과가 적용된다고 생각해보자. 실질적 체력이 굉장히 많이 늘어나게 된다. 괜히 엘더트리에 갑옷 구매 불가라는 페널티를 주는게 아니다.[15] 사라지면 45초 후에 다시 생긴다[16] 심지어 추가 데미지는 갑옷 관통이라 에메갑도 콤보만 잘 넣으면 녹일 수 있다(!)[17] 위에서 서술되었듯 일정 체력에 도달하면 특정 갑옷과 비슷한 수준이 되는데, 바바리안 입장에서는 죽이는 데 필요한 본대미지(감소되지 않은 대미지)는 같으면서 죽였을 때 입히게 되는 대미지가 높으니 샌드백으로 딱이다. 즉 150 체력의 가죽 갑옷과 215 체력의 엘더트리를 죽이는 데 필요한 본대미지는 모두 215이지만, 게이지는 150과 215가 올라간다.[18] 운이 좋으면 간신히 미끄러저 살수있다.[19] 에메갑에 방어력 3티어와 방어능력이 동등하려면 체력을 최소 800 이상 찍어야 한다. 보통 이 정도 가면 애매하게 700정도까지 올라가는 경우가 많아 확실한 약점.포레스트 인첸트 쓰면 될것을[20] 시즌 9이 되며 검을 제외한 기본 무기가 사라졌다.[21] 바네사 출시, 바바리안 버프, 인챈트 업데이트, 황금낫, 삼지창 출시 등[22] 너프, 버프, 키트 스킨 해제불가 등 각종 패치를 받았다. 버프 전에는 개발자가 엘더트리에게 온갖 부정적인 패치와 간접 너프를 진행한 탓에 유저들 사이에서 '개발자들이 엘더트리를 혐오하는게 아닌가'라는 말이 나돌 정도였다.참고[23] 변천사 요약: 출시 초창기:S → 너프 후:C → 바바리안 버프, 바네사 출시:C~D → 버프 후 : A → 시즌 8 이후 : B → 여러 버프 이후 : A (잘하면 체력을 2천까지도 올릴 수 있다!근데 레블든 버서커한테는 자신이 엄청난 고수가 아닌 이상 거의 무조건 진다(...))[24] 인게임에서 키트 모습으로 플레이하는 옵션을 조작하는 칸이 없다. 즉, 사진에 나온 모습대로 플레이 할 수밖에 없다.[25] 아마도 핵처럼 보이기 때문에 그런 것 같다.