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참새 여관 활동일지 ~염마정 번성기~ |
1. 개요
- 【원본】
CM 영상 |
일본어 |
- 이벤트 개최 기간
- 일본: 2019년 1월 1일(화) 00:00 ~ 1월 15일(화) 12:59
- 한국: 2021년 1월 1일(금) 12:00 ~ 1월 16일(토) 23:59
- 참가 조건
2부 3장 인지통합진국 신 클리어(1.5부는 클리어할 필요 없음)
Fate/Grand Order의 2019년 신년 이벤트. 페그오는 신년 이벤트 대신 정월 캠페인을 진행하며, 매년 첫 이벤트는 정월 캠페인 이후에 진행하기 때문에 유일무이한 신년 이벤트라는 독특한 포지션을 갖고 있다.
2. 이벤트 보너스
2.1. 서번트
이벤트 아이템 | 인연 포인트 UP | 클래스 | 레어도 | 진명 | 기타 |
느티나무 목재 +2 노송나무 목재 +2 삼나무 목재 +2 | +50% | 세이버 | ★★★★★ | 베니엔마 | 한정 가챠 |
느티나무 목재 +1 노송나무 목재 +1 삼나무 목재 +1 | +20% | 세이버 | ★★★★ | 디어뮈드 오 디나 | 상시 가챠 |
아처 | ★★★★ | 토모에고젠 | 상시 가챠 | ||
랜서 | ★★★★ | 핀 막 쿨 | 상시 가챠 | ||
캐스터 | ★★★★★ | 타마모노마에 | 상시 가챠 | ||
버서커 | ★★★★ | 타마모캣 | 상시 가챠 | ||
★★★ | 키요히메 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | |||
아군 전체 +5% | 실더 | ★★★ | 마슈 키리에라이트[1] | - |
보너스 서번트 외의 다른 서번트들도 클래스에 따라 느티나무, 노송나무, 삼나무 목재의 드랍 보너스를 가진다.
이벤트 아이템 | 대상 클래스 |
느티나무 목재 +1 | |
노송나무 목재 +1 | |
삼나무 목재 +1 |
이번 이벤트 이후(2019년 1월 1일 0시 이후)부터 새롭게 배포되는 메인 스토리 및 기간 한정 이벤트에서는 진명을 숨긴 서번트의 진명이 표시된 채로 나온다. 가령 '아처 인페르노'나 '여자 무사(백중탑)'가 아니라 토모에고젠 그대로 표시된다. 진명과 관련된 1.5부가 처음 공개된 지 2년이 되어가는 시점인데다 2부가 어느 정도 진행되어 외전 같은 느낌으로 즐길 수 있게 되면서 취해진 조치로 보인다. 단, 1.5부 본편과 이번 이벤트 이전에 나온 이벤트의 복각은 이전과 동일하다.
2.2. 이벤트 보너스 예장
이미지 | 이름 | 효과 | 이벤트 효과 | 입수 방법 |
★5 은설의 여신들 | Quick +6%(8%) Arts +6%(8%) Buster +6%(8%) NP 충전 +30%(50%) | 느티나무 목재 +1개(2개) 노송나무 목재 +1개(2개) 삼나무 목재 +1개(2개) | 상점 교환(4장) 프리퀘 드랍 | |
★5 미소의 증표 | Arts +10%(15%) NP 획득량 +10%(15%) 보구 위력 +15%(20%) | 참새의 은혜 +1개(2개) | 한정 가챠 | |
★4 정월의 신비 | Quick +6%(8%) Arts +6%(8%) 매 턴 NP +4%(5%) | 강의 은혜 +1개(2개) | 한정 가챠 | |
★3 얌전한 돼지 | 퀘스트 클리어 시, 획득 QP +2021 약화 내성 +2.1%[풀돌] | 산의 은혜 +1개(2개) | 한정 가챠 프렌드 가챠[3] |
2.3. 이벤트 한정 입수 커맨드 코드
이미지 | 레어도 | 이름 | 효과 | 입수 방법 |
★★★★★ | 양처현호(良妻賢狐) | 각인된 카드로 공격 시, 자신의 HP 회복량 +50%(2턴, 1회) | 상점 교환 | |
★★★★ | 팔엽의 거울 | 각인된 카드로 공격 시, 행동불능 무효 상태 부여(2턴, 1회) | 상점 교환 |
다른 이벤트들과 다르게 3성 커맨드 코드가 배포되지 않는 건 2019년 신년 캠페인에서 3성 커맨드 코드 '삼역(森域)의 마수'를 입수할 수 있기 때문이다.
양처현호와 팔엽의 거울은 이번에 획득하면, 다음 해에 있는 복각에서는 재입수할 수 없다.
3. 이벤트 진행 방식
이벤트 소재: 느티나무(진한색 목재/ケヤキ), 노송나무(연한색 목재/ヒノキ), 삼나무(밧줄 목재/スギ), 참새의 행복(도토리), 강의 행복(물고기), 산의 행복(야채)1. 이벤트 퀘스트에 도전하여 소재를 모은 후, 목재를 소비하여 개축 퀘스트를 진행한다.
2. 개축 퀘스트를 진행하면 염마정이 개척되면서 고객만족도가 오른다.
3. 매일 1번씩 아침 10시에 고객 만족도에 비례하여 봉납포인트(참새)를 획득한다.
4. 도토리, 물고기, 야채는 소재들로 교환 가능하다.
3.1. 매일 이벤트에 참가하여 봉납 포인트를 획득
메인 퀘스트 제3절 클리어, 매일 1번씩 AM10:00 이후에 이벤트 맵에 전이할 때마다, 고객만족도와 동일한 수치의 봉납 포인트를 획득할 수 있습니다.본 이벤트에서는, 봉납포인트의 총 획득량이 일정 수치에 도달하는 것을 목표로 하는 미션이 있습니다. 이 미션을 달성해서 보수를 획득하면, 다음 미션이 개방됩니다. 또한, 일부 메인 퀘스트가 개방되는 경우도 있습니다.
미션의 달성 보수는, 터미널 화면 우측 상단의 「이벤트 보수」 버튼을 터치하면 표시되는 「봉납 포인트 보수」 화면에서 확인 가능합니다.
봉납포인트를 얻을 수 있는 기회는 AM10:00 ~ 다음 날 AM9:59 까지의 기간 중 1회뿐으로, 획득 후에는 다음날 AM 10:00 가 될 때까지 얻을 수 없습니다.
또한, 얻을 수 있는 봉납포인트는 그 날의 분량 뿐이므로, 그 전에 입수하지 못한 분량을 모아서 얻는 것은 불가능합니다.
이벤트 기간 내에 봉납포인트가 메인 퀘스트 개방에 필요한 미션의 달성치에 도달하지 못했을 경우나, 이벤트를 시작한 타이밍에 따라서는, 모든 메인 퀘스트를 클리어할 수 없게 되기 때문에 주의하시기 바랍니다.
【메인 퀘스트 개방에 필요한 미션】
퀘스트 | 메인 퀘스트 제7절 | 메인 퀘스트 제9절 | 메인 퀘스트 제12절 |
개방에 필요한 미션 | 『봉납포인트』를 누계 3,500 포인트 획득하라 | 『봉납포인트』를 누계 90,000 포인트 획득하라 | 『봉납포인트』를 누계 500,000 포인트 획득하라 |
※ 새로운 미션의 개방에는, 달성한 미션의 달성보수를 습득할 필요가 있으므로 주의 바랍니다.
※ 메인 퀘스트의 개방에는, 봉납포인트의 총 획득량이 일정 수치에 도달 이외에, 특정한 시설의 개축이나 미션 달성 및 달성 보수의 획득이 필요한 경우가 있습니다.
3.2. 미션
미션 형식으로 되어있지만, 다른 이벤트의 포인트 보상이랑 큰 차이는 없다. 다만 일일이 들어가서 보상을 받아줘야 하기 때문에 귀찮아졌다.No. | 미션 | 보상 |
1 | 『봉납포인트』를 누계 500 포인트 획득하라 | 백은의 사과 1개 |
2 | 『봉납포인트』를 누계 1,000 포인트 획득하라 | 예지의 업화 1개 |
3 | 『봉납포인트』를 누계 1,500 포인트 획득하라 | 마술수액 5개 |
4 | 『봉납포인트』를 누계 2,000 포인트 획득하라 | 예지의 업화 1개 |
5 | 『봉납포인트』를 누계 2,500 포인트 획득하라 | 마나프리즘 100개 |
6 | 『봉납포인트』를 누계 3,500 포인트 획득하라 【『제7절』의 개방조건 보수】 | 예지의 업화 1개 |
7 | 『봉납포인트』를 누계 4,000 포인트 획득하라 | 마술수액 5개 |
8 | 『봉납포인트』를 누계 5,000 포인트 획득하라 | 예지의 업화 1개 |
9 | 『봉납포인트』를 누계 8,000 포인트 획득하라 | 백은의 과실 1개 |
10 | 『봉납포인트』를 누계 11,000 포인트 획득하라 | 예지의 업화 1개 |
11 | 『봉납포인트』를 누계 14,000 포인트 획득하라 | 마나프리즘 100개 |
12 | 『봉납포인트』를 누계 17,000 포인트 획득하라 | 예지의 업화 1개 |
13 | 『봉납포인트』를 누계 22,000 포인트 획득하라 | 만사의 독침 5개 |
14 | 『봉납포인트』를 누계 27,000 포인트 획득하라 | 예지의 업화 1개 |
15 | 『봉납포인트』를 누계 32,000 포인트 획득하라 | 백은의 과실 1개 |
16 | 『봉납포인트』를 누계 40,000 포인트 획득하라 | 예지의 업화 1개 |
17 | 『봉납포인트』를 누계 50,000 포인트 획득하라 | 만사의 독침 5개 |
18 | 『봉납포인트』를 누계 60,000 포인트 획득하라 | 예지의 업화 1개 |
19 | 『봉납포인트』를 누계 75,000 포인트 획득하라 | 마나프리즘 100개 |
20 | 『봉납포인트』를 누계 90,000 포인트 획득하라 【『제9절』의 개방조건 보수】 | 예지의 업화 1개 |
21 | 『봉납포인트』를 누계 105,000 포인트 획득하라 | 황금의 과실 1개 |
22 | 『봉납포인트』를 누계 120,000 포인트 획득하라 | 영원결빙 5개 |
23 | 『봉납포인트』를 누계 135,000 포인트 획득하라 | 호부 1개 |
24 | 『봉납포인트』를 누계 155,000 포인트 획득하라 | 영원결빙 5개 |
25 | 『봉납포인트』를 누계 175,000 포인트 획득하라 | 마나프리즘 200개 |
26 | 『봉납포인트』를 누계 200,000 포인트 획득하라 | 원초의 산모 5개 |
27 | 『봉납포인트』를 누계 230,000 포인트 획득하라 | 황금의 과실 1개 |
28 | 『봉납포인트』를 누계 260,000 포인트 획득하라 | 호부 1개 |
29 | 『봉납포인트』를 누계 300,000 포인트 획득하라 | 원초의 산모 5개 |
30 | 『봉납포인트』를 누계 350,000 포인트 획득하라 | 마나프리즘 200개 |
31 | 『봉납포인트』를 누계 400,000 포인트 획득하라 | 주수담석 5개 |
32 | 『봉납포인트』를 누계 450,000 포인트 획득하라 | 황금의 과실 1개 |
33 | 『봉납포인트』를 누계 500,000 포인트 획득하라 【『제12절』의 개방조건 보수】 | 호부 1개 |
34 | 『봉납포인트』를 누계 800,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
35 | 『봉납포인트』를 누계 1,100,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
36 | 『봉납포인트』를 누계 1,400,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
37 | 『봉납포인트』를 누계 1,800,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
38 | 『봉납포인트』를 누계 2,200,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
39 | 『봉납포인트』를 누계 2,600,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
40 | 『봉납포인트』를 누계 3,000,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
41 | 『봉납포인트』를 누계 3,400,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
42 | 『봉납포인트』를 누계 3,800,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
43 | 『봉납포인트』를 누계 4,200,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
44 | 『봉납포인트』를 누계 4,600,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
45 | 『봉납포인트』를 누계 5,000,000 포인트 획득하라 | 1,000,000 QP |
3.3. 개축 퀘스트
느티나무/노송나무/삼나무로 염마정을 개축할 수 있으며, 개축을 통해 고객 만족도를 올려 봉납 포인트를 더 많이 획득할 수 있다. 개축 퀘스트는 다음과 같다.퀘스트명 | 필요 목재 수 | 보상 재료 | 고객 만족도 증가량 |
1~6절에 오픈 | |||
고풍스러운 객실을 수리 古風な客間を修理 | 노송나무 30 & 삼나무 30 | 흉골 3개 | + 500 |
느긋한 객실을 수리 ゆったりとした客間を修理 | 느티나무 30 & 삼나무 40 | 우자의 사슬 3개 | + 1000 |
운치있는 객실을 수리 趣きのある客間を修理 | 느티나무 40 & 노송나무 40 | 영웅의 증표 3개 | + 1500 |
대주방을 수리 大厨房を修理 | 노송나무 40 & 삼나무 40 | 아츠 코드 오프너 1개 | + 3000 |
총 느티나무 70 & 노송나무 110 & 삼나무 110 필요. 총 획득 고객만족도 +6000 | |||
7절 이후 오픈 | |||
온천을 수리 温泉を修理 | 삼나무 110 & 노송나무 140 | 버스터 코드 오프너 1개 | + 25000[4] |
경치 좋은 객실을 복원 眺めの良い客間を復元 | 노송나무 50 & 느티나무 110 | 뱀의 보옥 3개 | + 10000 |
시노비용 객실을 복원 お忍び用客間を復元 | 삼나무 40 & 노송나무 80 | 금단의 페이지 3개 | + 5000 |
접대용 객실을 복원 接待用客間を復元 | 삼나무 90 & 느티나무 50 | 기사도훈장 3개 | + 7000 |
봉황의 방을 복원 鳳の間を復元 | 삼나무 100 & 느티나무 100 | 봉황의 깃털 3개 | + 14000[5] |
제2주방을 복원 第二厨房を復元 | 노송나무 100 & 느티나무 130 | 퀵 코드 오프너 1개 | + 18000 |
느티나무 390 & 노송나무 370 & 삼나무 340 필요. 총 획득 고객만족도 (+6000)+79000 | |||
10절 이후 오픈 | |||
종루를 수리 鐘撞き堂を修理 | 노송나무 70 & 느티나무 180 | 전마의 유각 3개 | + 30000 |
부자의 방을 복원 お大尽の間[6]を復元 | 노송나무 160 & 느티나무 220 | 영령결정·유성의 포우군★4 ALL(HP) 1개 | + 65000 |
에스테 룸을 복원 エステルームを復元 | 노송나무 310 | 용의 역린 3개 | + 50000 |
놀이방을 복원 遊技場を復元 | 삼나무 300 | 혼돈의 발톱 3개 | + 45000 |
이벤트 홀을 복원 イベントホールを復元 | 삼나무 180 & 노송나무 180 | 정령근 3개 | + 60000 |
옥상 정원을 복원 屋上庭園を復元 | 삼나무 200 & 느티나무 200 | 영령결정·일륜의 포우군★4 ALL(ATK) 1개 | + 80000[7] |
별채를 복원 はなれ[8]を復元 | 삼나무 180 & 노송나무 100 | 코드 리무버 1개 | +35000[9] |
천수각을 복원 天守閣を復元 | 느티나무 290 | 전승결정 1개 | + 40000[10] |
느티나무 890 & 노송나무 820 & 삼나무 860 필요. 총 획득 고객만족도 (+6000+79000)+405000[11] |
4. 이벤트 교환 아이템
참새의 행복 | 교환 아이템 | 가능 횟수 | 필요 수 | 전체 교환 | 아이템 설명 |
은설의 여신들 | 2회 | 200 | 400 | ★5(SSR) 이벤트 교환 예장 | |
양처현호 | 1회 | 200 | 200 | ★5(SSR) 이벤트 교환 커맨드 코드 | |
기기신주 | 10회 | 40 | 400 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
만신의 심장 | 20회 | 30 | 600 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
한고령 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
세이버 모뉴먼트 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
어새신 모뉴먼트 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
버서커 모뉴먼트 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
총 | 3600 | - | |||
10000 QP | - | - | - | - |
강의 행복 | 교환 아이템 | 가능 횟수 | 필요 수 | 전체 교환 | 아이템 설명 |
은설의 여신들 | 1회 | 200 | 200 | ★5(SSR) 이벤트 교환 예장 | |
팔엽의 거울 | 1회 | 200 | 200 | ★5(SSR) 이벤트 교환 커맨드 코드 | |
흑수지 | 20회 | 30 | 600 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
거인의 반지 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
고담곡옥 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
세이버 피스 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
어새신 피스 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
버서커 피스 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
총 | 3200 | - | |||
참새의 행복 | - | 10 | - | - |
산의 행복 | 교환 아이템 | 가능 횟수 | 필요 수 | 전체 교환 | 아이템 설명 |
은설의 여신들 | 1회 | 200 | 200 | ★5(SSR) 이벤트 교환 예장 | |
영령결정 별의 포우 군 | 20회 | 20 | 400 | - | |
영령결정 태양의 포우 군 | 20회 | 20 | 400 | - | |
예지의 맹화 | 6 | 100 | 600 | - | |
예지의 대화 | 3 | 100 | 300 | - | |
코드 리무버 | 1회 | 200 | 200 | 커맨드 코드 제거용 | |
고스트 랜턴 | 20회 | 30 | 600 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
허영의 가루 | 30회 | 15 | 450 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
소곡의 철항 | 30회 | 15 | 450 | 스킬 강화 및 영기재림 소재 | |
총 | 5400 | - | |||
강의 행복 | - | 10 | - | - |
느티나무 | 교환 아이템 | 가능횟수 | 필요수 | 전체 교환 |
영령결정ㆍ일륜의 포우 | 2회 | 300 | 600 | |
10000 QP | - | 3 | - |
노송나무 | 교환 아이템 | 가능횟수 | 필요수 | 전체 교환 |
영령결정ㆍ일륜의 포우 | 1회 | 300 | 300 | |
영령결정ㆍ유성의 포우 | 1회 | 300 | 300 | |
10000 QP | - | 3 | - |
삼나무 | 교환 아이템 | 가능횟수 | 필요수 | 전체 교환 |
영령결정ㆍ유성의 포우 | 2회 | 300 | 600 | |
10000 QP | - | 3 | - |
5. 공략
일단 중요한 건 봉납 포인트를 모으는 것으로 스토리를 진행해야 프리퀘스트와 시설 개축을 계속할 수 있다. 따라서 닥치고 일단 예장 교환하고 목재부터 모아야 한다. 파밍은 나중에 몰아서 하자.3,500 - 90,000 - 500,000 포인트의 순으로 시나리오와 개축, 프리 퀘스트가 열리며, 포인트는 하루에 한 번씩 고객 만족도의 수치만큼 올라가므로 되는 대로 빨리 10시 이전에 개축해서 포인트를 축적해 놓아야 한다. 빨리 끝내고 싶으면 사과라도 빨아서 하루 만에 시설들을 다 개축해 놓고 기다리자. 참고로 이론상 오픈되는 모든 개축/수리 퀘스트를 그 날 바로 마쳤을 경우, 3일 동안 모을 수 있는 최대 포인트는 첫날 6,000 포인트, 둘째 날 91,000 포인트, 셋째 날 581,000포인트로 12절 오픈 제한까지 모조리 만족시킬 수 있다. 단, 첫날은 10시 이전에 개축/수리를 마쳐야만 한다.
물론 개축을 위해서는 목재가 필요하므로, 모든 목재 숫자에 보너스를 주는 서번트에다가 예장을 잔뜩 장착하고 이벤트 특효 서번트가 없다면 목재 숫자에 보너스를 주는 클래스를 맞춰서 데려가서 돌면 된다. 다행히 모든 파밍 던전은 상성에 해당하는 클래스가 드랍하는 목재 보너스를 준다.
보너스 대상 서번트의 추가 목재(모든 목재 +1)는 클래스 보너스와 중복되지 않으므로 인연작을 할 생각이 아니라면 굳이 앞뒤를 보너스 서번트로 둘둘 말아 갈 필요는 없다. 단지 마슈와 키요히메 등은 저렴한 코스트로 마스터 레벨이 부족할 경우 어느 던전에 들어가건 후열에 넣기 좋다. 보너스 대상 서번트 중 베니엔마만이 유일하게 모든 목재 +2 보너스를 가지고 있으니, 풀돌 교환예장을 장착한 베니엔마 프렌드를 구할 수 있다면 목재 파밍이 빨라진다.
1월 8일 18:00 이전의 모든 스토리를 클리어할 경우 더 이상 봉납포인트를 주는 던전이 생기지 않고, 대신 매일 50만의 포인트를 고정적으로 지급한다. 단, 이 포인트 또한 매일 10:00기준으로 24시간 동안 접속하지 않으면 소멸한다.
파밍표
5.1. 메인 퀘스트
13일 9시 전까지 2부 3장을 클리어하지 못하면 절대 메인 퀘스트를 전부 클리어할 수 없으므로 주의. 왜냐하면, 개축을 하면 받는 고객 만족도가 바로 봉납 포인트로 바뀌지 않기 때문이다. 13일 10시에 고객 만족도를 봉납 포인트로 바꿔서 7절을 개방(3,500 이상 필요), 14일 10시에 9절을 개방(9만 이상 필요), 15일 10시에 12절을 개방(50만 이상 필요)하는 것이 최대한의 한계.그전까지는 적들 체력이 많아도 별다른 기믹이 없으므로 그냥저냥 클리어가 가능한데, 8절이 어렵다. 적으로 2차재림을 한 XX밥이 적으로 나오는데, 시작하자마자 풀차지가 된다. 게이지를 1개 갖고 있으며, HP는 186,600 / 136,840. 브레이크 시 또 풀차지가 되면서 자기에게 크리티컬 위력 업(3회) 및 발생률 업(3턴)[12]을 건다. XX밥은 무적 스킬 및 무관 스킬이 있으며, 가끔씩 보구 사용 전에 무관 스킬을 사용하니까 주의. 격파 시 역린 1개를 드랍한다.
9절은 타마모 단독으로 타마모캣과 싸우는 특수전이다. 아츠 체인으로 때려주면 어렵지는 않다.
12절에서 최종보스와 전투하는데, 랜서 클래스이며 체력은 44만/55만. 브레이크가 3개 있으나, 브레이크를 2개 깨면 클리어 처리된다. 매 턴 퀵/아츠/버스터 카드에 대해 회피(브레이크 이후에는 무적) 스킬을 갖고 있다. 그 외에도 스킬로 서번트가 자신에게 공격 시 NP 습득량 등을 대폭 감소시키는 디버프를 건다거나, 아군 전체에게 독과 식독, 혹은 자신이 공격 시 최대 HP와 공격력 감소 상태를 걸거나 한다. 차지 공격은 전체 공격이 아니라 1인 공격이지만 얻어맞으면 갖가지 상태이상을 종합선물세트로 먹게 된다.
스토리 서포터로 베니엔마를 사용할 수 있으며, 서포터 베니엔마에게만 자신의 공격 위력 업 및 수급률 버프가 부여된다. 최종 보스는 혼돈/악 속성이기 때문에 고레벨 베니엔마의 보구 한 방이면 사경을 헤매게 만들 수 있다. 단, 베니엔마는 필중도 무적 관통도 없으므로 커맨드별 회피/무적 기믹에 주의해야 한다.
최종 보스라고는 해도 공격력은 그다지 강하지 않고, 서번트도 아니라서 보구도 단순한 엑스트라 어택이다. 디버프 떡칠로 압박해오는 타입의 적이기 때문에 아군을 치유하면서 디버프를 주기적으로 해제할 수 있는 잔느나 메데이아 릴리가 있으면 난이도가 급격히 떨어진다. 또한 마성 속성이 있어서 라마의 보구 특공이 통한다. 세슬롯, 세시키, 잔느를 데려가면 좋다(슬롯 보구는 딜용, 시키,잔느는 디버프 해제)
5.2. 특수 퀘스트
온천 개방을 위한 특수 퀘스트의 경우 섀도우 무사시 및 원숭이 9마리(버서커/세이버 혼재)가 적으로 나오며, 서포트가 세딜묵으로 고정된다. 문제는, 세딜묵으로 무사시의 막타를 치지 않으면 퀘스트의 클리어가 불가능하다. 무사시에게 해제 불가능한 무한 거츠가 걸려있는데, 세딜묵으로 공격해서 무사시를 잡아야만 거츠가 해제된다. 문제는 인게임 내에서 파티 편성을 끝낸뒤 시작되는 시나리오에서 그러한 내용을 알 수 있기 때문에, 사전정보 없이 처음 들어가는 마스터는 당황해서 실패해 리트라이할 가능성이 높다. 인게임 내에서 무사시 버프 목록 중, 거츠에 【HP가 1% 이하일 때 세이버 디어뮈드 오디나가 공격시 버프 해제】라는 문구가 있으나,[13] 일본어를 읽지 못하거나, 이미 서포트 서번트가 사망했다면 실패한다. 그나마 다행히도 거츠는 HP 1 거츠라서 피통 계산까지 해 가며 복잡하게 할 필요는 없다.따라서 세딜묵을 후열로 빼놓았다가 무사시가 빈사가 되었을 즈음 오더 체인지로 데려와서 막타를 치면 된다. 하지만 원숭이 9마리의 피통이 최대 7만으로 상당히 높은데다가 무사시는 브레이크시 공격할때마다 NP를 깍아먹어버리며 HP가 줄어들면 무적까지 쓴다. 설상가상으로 아군이 회피나 무적을 걸면 원숭이가 강화해제를 걸고 자신에게 회피를 걸기때문에 오히려 스토리 최종보스보다 수배는 더 어렵다. 무사시야 집중공격으로 어떻게 잡는다치더라도 뒤에 나오는 원숭이들까지 때려잡으려면 꽤나 혈압이 오를 것이다. 아니면 장기전으로 갈 각오를 한다면 오첸으로 세딜묵 데려와서 잡는 건 포기하고 마스터 예장을 오첸용 예장이 아닌 다른 예장(원숭이들이 허구한날 공깍 디버프를 걸어대기에 sw2때 배포한 캡틴 칼데아 예장(1스킬에 보뻥+ 공깍 해제)을 추천한다)을 달고 가서 신준같은 깡딜 끝내주는 대군보구로 1브레이크+원숭이 2마리 잡은 뒤(보구 딜이 모자라면 서포터에 포리어도 계열 예장 달고 보구 뒤 평타의 크리딜로 찢어주자) 트리스탄같은 고난이도 기믹대처용 서번트로 무사시를 한 번 죽여준 뒤 원숭이들을 하나하나 죽여나가면 hp1 무사시만 남는다. 거츠 남아봤자 hp1로 부활이니 신경쓰지 말고 무사시 후드려패며 턴을 넘기다 보면(회피/방뻥 계열 스킬은 쓰지 말아야 한다) 아군 서번트가 차례차례 죽어나가며 결국에는 세딜묵이 나오니, 세딜묵 평타를 앞세워서 거츠 지운 후 죽이면 마무리.
온천을 수리할경우 프리 퀘스트 2개가 열린다. 그런데 이게 남탕/여탕으로 나뉘는 탓에 2차 할로윈처럼 출입에 성별 제약이 있다. 데옹, 엘키두, 시황제는 성별 상관이 없으나 톨포는 여탕 진입 불가능. 그 외 퀘스트에서는 편성제한은 없다.
10절 이후 오픈되는 시설들을 수리하면 특수 퀘스트가 여러개 생기는데 이 중에서 부처의 돌 바리때(삼장), 봉래산의 옥의 가지(우미인), 불쥐의 털옷(바토리), 용의 목의 구슬(랜요히메), 4개를 입수하고 온천의 프리 퀘스트를 깨야 제비의 자안패를 얻고 11절로 갈 수 있다.
삼장의 경우 시작하자마자 풀 차지로 보구를 날리고, 브레이크시키면 또 다시 풀 차지로 보구를 날리지만 그 이외엔 딱히 특별한게 없기에 큰 어려움은 없다.
우미인의 경우 특이하게도 "안마의 달인"이란 이름으로 게스트로 나온 노년 이서문 혼자서 1 VS 1로 싸운다. 최대한 NP를 빨리 모아 보구를 날리면 어찌어찌 이길 수 있다. 이서문에게 특수기믹으로 아츠 카드로 때리면 방깍을 걸고 퀵 카드로 때리면 차지를 한 칸 감소시키는 버프가 걸리기 때문에 적절히 사용하면 그리 어렵지는 않다. 보구의 경우에는 우미인에게 필중이나 무관이 없어서 회피로 피하면 된다. 우미인이 어새신 클래스라 크리티컬 공격을 맞을 확률이 높은데, 운없어서 크리가 2번 이상 터지면 바로 골로 가버리기 때문에 주의. 그리고 브레이크되면 NP 20% 다운에 공격력 다운도 걸린다. 하지만 일단 어떻게든 브레이크시키고 보구를 날리면 어지간하면 보구 한방에 보낼수 있으니 아츠로 최대한 많이 때려서 방깍을 걸어주자.
바토리는 세토리, 캐토리, 랜토리 3마리가 나온다. 랜토리의 경우 클래스가 라이더로 변경되었다. 라이더가 된 바토리만 브레이크를 1개 갖고 있으며, 브레이크 시키면 아군 전체의 버프를 모두 지워버리니 주의. 여기서도 게스트로 노년 이서문이 "경비원"이라는 이름으로 등장한다. 세토리가 매턴 무적+차지증가를 거는 확률이 매우 높다.
무관예장이나 스킬걸고 두들겨 패거나보구를 사용하거나 해서 무적 걸리지 않은 1턴에 딜집중으로 쓰러뜨리자.
랜요히메는 별로 어려울게 없다. 브레이크하면 방깍을 걸 뿐.덤으로 공뻥도 걸리니 고맙게 두들겨주자.
퍼거스가 적으로 나오는 퀘스트가 있는데, 차지속도가 2배라 3턴만에 보구가 날아오는 극악무도한 사양. 불야 가웨인과 비슷하지만, 이쪽은 공격내성이 없고 피통이 적기 때문에 훨씬 쉽다. 아무 대인보구 서번트로 보구를 2번 날려주면 잡을 수 있다.
구다구다조는 료마, 토시조-차차, 히로인 X, 오키타 [얼터]-노부나가, 오키타와 순서대로 싸워야 한다. 버서커로 다 같이 밀어주는게 상책. 매턴 시작마다 적 1명, 아군 1명에게 스턴이 걸려버리니 주의. 적이 1명만 남은 경우 스턴 기믹은 발동하지 않는다. 정말 재수가 지지리도 없으면 한명에게 계속 스턴이 들어가는 경우가 생기므로 시스템은 추천하지 않는다.
9명의 술취한 사람 퀘스트를 깨면 헬스 키친 퀘스트가 새로 생기는데, 서번트가 무조건 마슈로 고정되며 나머지 5자리는 엘레나-앤&메리(라이더)-고르곤-트리스탄으로 고정. 적으로 라이더, 랜서 잡몹에 보스로 베니엔마가 나온다. 전열에 캐스터 엘레나가 있는데 역상성이니까 오더 체인지로 뒤로 보내버리자. 베니엔마는 나머지 4명이 박살나더라도 트리스탄이 알아서 보내주니까 신경쓸 필요는 없다.
6. 스토리
중국 이문대 클리어 이후의 노움 칼데아. 시온은 정월을 기념하여, 레이시프트를 이용해 온천으로 휴식여행을 가는 것을 제안한다. 고르돌프는 레이시프트는 아니무스피아 가문의 비전 기술이 아닌가 하고 놀란다. 이문대를 절제하고 백지화된 지구를 원래대로 돌린다 쳐도 특이점이 잔류한 게 남는데, 이를 제거할 겸 진행하는 것이다. 시온을 보조해 주기 위해 다 빈치는 노움 칼데아에 남게 되고, 리츠카 및 고르돌프는 일본으로 레이시프트를 진행한다. 리츠카의 호위 역에는 토모에고젠과 키요히메, 타마모노마에가, 고르돌프의 호위 역에는 핀과 세이버 디어뮈드가 붙는다.레이시프트해 온 리츠카 일행은 원숭이에게 공격받던 참새를 구해주고, 참새를 따라서 여관 "염마정"에 도착한다. 그런데, 리츠카 일행과 떨어져 도착한 고르돌프 일행이 염마정의 봉납대에 도착. 핀과 딜묵이 봉납대에 있던 음식을 의심 없이 먹고, 고르돌프가 뱀 가면의 말에 따라 봉납대의 새전함을 열어버리고 만다. 새전함에는 염마정에서 1년 동안 모은 "감사의 마음"이 있었는데, 이게 순식간에 날아가 버리고 만 것이다.
1년 간의 감사의 마음이 없어져버리고, 이대로 가면 칼데아 일행은 신벌을 받아 돼지가 되는 저주를 받게 된다. 남은 기간 동안 지난 1년 동안 모았던 감사의 마음을 다시 모아야만 하는데 여담으로, 중간에 선택지를 장난삼아 선택하면 베니엔마의 과거사가 전부 스킵되니 주의하자.
7. 픽업 소환
다른 이벤트와 동일하게 2주 동안 진행됨에도 픽업이 2개나 있다.7.1. 참새의 여관 활동일지 픽업1
- 참새의 여관 활동일지 픽업1 : 2019년 1월 1일(화) 0:00 ~ 1월 15일(화) 12:59'
★5 베니엔마(기간 한정), ★5 타마모노마에(캐스터), ★4 핀 막 쿨, ★4 타마모캣
픽업 기간 | 픽업 서번트 |
1월 1일(화) 00:00 ~ 23:59 | ★5 베니엔마, ★4 핀 막 쿨, ★4 타마모캣 |
1월 2일(수) 00:00 ~ 23:59 | ★5 베니엔마, ★4 타마모캣 |
1월 3일(목) 00:00 ~ 23:59 | ★5 베니엔마, ★4 핀 막 쿨 |
1월 4일(금) 00:00 ~ 23:59 | ★5 베니엔마, ★5 타마모노마에(캐스터), ★4 핀 막 쿨, ★4 타마모캣 |
1월 5일(토) 00:00 ~ 23:59 | ★5 타마모노마에(캐스터), ★4 핀 막 쿨, ★4 타마모캣 |
1월 6일(일) 00:00 ~ 1월 8일(화) 23:59 | ★5 베니엔마, ★4 타마모캣 |
1월 9일(화) 00:00 ~ 1월 10일(목) 23:59 | ★5 베니엔마, ★4 핀 막 쿨 |
1월 11일(금) 00:00 ~ 23:59 | ★5 베니엔마, ★5 타마모노마에(캐스터), ★4 핀 막 쿨, ★4 타마모캣 |
1월 12일(토) 00:00 ~ 23:59 | ★5 타마모노마에(캐스터), ★4 핀 막 쿨, ★4 타마모캣 |
1월 13일(일) 00:00 ~ 23:59 | ★5 베니엔마, ★4 타마모캣 |
1월 14일(월) 00:00 ~ 23:59 | ★5 베니엔마, ★4 핀 막 쿨 |
1월 15일(화) 00:00 ~ 23:59 | ★5 베니엔마, ★4 핀 막 쿨, ★4 타마모캣 |
처음 실장되는 베니엔마와 상시 서번트임에도 오랜만에 픽업되는 타마모노마에(캐스터)가 5성 픽업 서번트들인데, 베니엔마와 타마모노마에 모두 픽업되는 건 이틀 뿐(4일, 11일)이고, 타마모노마에는 마찬가지로 이틀(5일과 12일) 뿐인 단독 픽업 시 핀 막 쿨과 타마모캣과 함께 나온다.
참고로 신년 픽업 가챠를 돌려도 본 이벤트에 사용되는 개념예장 3종을 획득할 수 있다. 그쪽은 매일 번갈아가며 한정 서번트를 픽업하고 있다. 자세한 사항은 2019년 신년 캠페인 문서 참조.
7.2. 참새의 여관 활동일지 픽업2
- 참새의 여관 활동일지 픽업2 : 2019년 1월 8일(화) 18:00 ~ 1월 22일(화) 12:59
★5 이서문(어새신)(스토리 한정), ★4 디어뮈드 오 디나(세이버), ★4 토모에고젠, ★3 키요히메
픽업 기간 | 픽업 서번트 (★5 이서문(어새신), ★3 키요히메는 상시 픽업) |
1월 8일 18:00 ~ 23:59 | ★4 디어뮈드 오 디나(세이버) ★4 아처 인페르노(토모에고젠) |
1월 9일 00:00 ~ 23:59 | ★4 디어뮈드 오 디나(세이버) |
1월 10일 00:00 ~ 23:59 | ★4 아처 인페르노(토모에고젠) |
1월 11일 00:00 ~ 1월 14일 23:59 | ★4 디어뮈드 오 디나(세이버) ★4 아처 인페르노(토모에고젠) |
1월 15일 00:00 ~ 1월 16일 23:59 | ★4 디어뮈드 오 디나(세이버) |
1월 17일 00:00 ~ 1월 18일 23:59 | ★4 아처 인페르노(토모에고젠) |
1월 19일 00:00 ~ 1월 22일 12:59 | ★4 디어뮈드 오 디나(세이버) ★4 아처 인페르노(토모에고젠) |
이서문(어새신)은 오니랜드 픽업의 시토나이와 마찬가지로 등장한 메인 스토리보다 늦게 실장되어 이후로는 스토리 한정으로 나오는 케이스이다. 예장은 픽업 1과 동일한 예장을 픽업한다.
8. 고난이도 이벤트
【고난이도】 요란한 배틀! 인리에서 가장 강한 원숭이! | AP 5 | 추천 Lv.90+ | |
주요 드랍 아이템 : 세이버 모뉴먼트 | |||
1/1 | 안 보는 원숭이 (어새신) Lv.70 147,849 | 안 말하는 원숭이 (세이버) Lv.70 148,709 | 안 듣는 원숭이 (랜서) Lv.70 149,298 |
명작대제·베니엔마 (세이버) Lv.70 453,700 / 600,280 |
던전 모티브는 삼불원. 색깔 내성을 가진 원숭이 3마리가 먼저 나오고, 나중에 베니엔마가 나온다. 원숭이들을 살려두면 베니엔마에게 매 턴 버프를 걸기 때문에 원숭이를 먼저 잡는 것이 상책. 원숭이의 버프는 턴 시작시에 사용되며, 행동회수에 포함되지 않는다. 문제는 원숭이 중 한 마리가 차지가 3칸이고, 두 마리가 차지가 4칸이라 서로 차지가 안 맞는다. 턴 개시시에 버프를 거는 방식이므로, 원숭이가 퇴장하고 베니엔마가 등장하는 첫 턴은 베니엔마에게 버프가 걸려있지 않다.
안 보는 원숭이(어새신)는 아츠/버스터, 안 말하는 원숭이(세이버)는 퀵/버스터, 안 듣는 원숭이(랜서)는 퀵/아츠 내성을 갖고 있다. 데미지 내성은 80퍼센트 정도로 추측. 원숭이가 살아있는 상태에서 베니엔마가 나올 경우, 모든 원숭이 공통으로 방어력 업(1턴), 어새신 원숭이는 크리티컬 위력 업(1턴), 세이버 원숭이는 차지 1칸 증가, 랜서 원숭이는 공격력 업(1턴)을 부여한다. 실질적으로는 쉽지 않은 이야기지만, 원숭이 3마리를 동시에 잡는 게 이상적이기는 하다.
베니엔마의 경우, HP가 줄어들면 당연히 심안을 쓰며, 브레이크시 적 전체에게 3턴간 무적관통을 부여한 후 차지를 풀로 채워[14] 보구를 날린다. 혼돈 특공, 악 특공 보구이기 때문에 주의. 특히 키요히메, 바토리 등은 2중특공에 찔리는데다가 상성상 불리하기까지 하다. 무적관통의 경우, 강화무효를 미리 걸어두면 막을 수 있기 때문에, 달의 바다의 기억을 쓰면 봉쇄 가능하다. 다만 간혹 대마력에 막히기도 하는데 운이 나빴다고 생각하자.
파밍때 나온 원숭이들과 달리, 이쪽 원숭이들은 다른 스킬을 사용한다. 원숭이들은 공통적으로 "원왕권"이란 스킬로 자신의 크리티컬 위력 및 발생률을 3턴간 올리는 스킬을 사용하며, 어새신 원숭이는 아군 1명의 크리티컬 위력을 3턴간 다운 및 자신의 크리티컬 위력을 3턴간 올리는 스킬, 세이버 원숭이는 아군 1명의 공격력을 3턴간 다운 및 자신의 공격력을 3턴간 올리는 스킬, 랜서 원숭이는 아군의 스타를 10개 깎고, 자신의 크리티컬 발생률을 3턴간 올리는 스킬을 사용한다. 차지 스킬은 전원 1명에게 가하며, 공격 이후 어새신 원숭이는 맞은 상대의 크리티컬 위력을 3턴간 3회 다운시키고, 세이버 원숭이는 맞은 상대의 공격력을 3턴간 3회 다운시키고, 랜서 원숭이는 스타를 30개 깎는다.
원숭이들은 마성/지속성/맹수, 베니엔마는 지속성이다. 따라서, 라이코로 특공을 찔러 공격할 수 있다. 유저들은 퀵보구 3턴클로 암굴왕, 버슬롯 등으로 밀어버리거나, 시황제로 버티기 클리어를 하는 편. 잡몹이고 베니엔마고 레귤러 클래스에 대인보구라서 타겟집중 룰러인 시황제가 몸빵하기 쉬운 편. 시황제를 필두로 하는 아츠팟의 경우, 베니엔마에게 딜을 넣을 대책으로는 필중을 가진 대인보구 아처인 클로에가 추천된다. 트리스탄도 괜찮긴 하지만 해금 캐릭터 특성 상 보구렙이 부족할 때가 많아 딜이 딸리는 경우가 생길 수 있다.
8.1. 오역
안 그래도 한그오에서는 대형 사고가 터졌는데, 동시에 오역도 거하게 터트렸다. 까놓고 말해서 던전 이름이고 몬스터 이름이고 전부 오역이다. 던전 이름의 일칭은 吶喊バトル!人理で一番強い猿!으로, 번역하자면 납함 배틀! 인리에서 가장 강한 원숭이!인데, 吶喊(납함)이 전쟁터에서 돌격과 동시에 지르는 함성이므로 요란한 배틀!라고 번역해도 문제는 없지만, 문제가 되는건 인리(人理)를 동네라고 번역한 것이다. 게다가 원숭이 이름도 삼불원을 그대로 써서 見猿(보지 않는 원숭이), 言わ猿(말하지 않는 원숭이), 聞か猿(듣지 않는 원숭이)인데, 이걸 보는 원숭이, 말하는 원숭이, 듣는 원숭이라고 번역했다.이 문제를 인지했는지 복각에서는 '인리에서 가장 강한 원숭이'로 수정되었다. 원숭이들도 이름 앞에 '안'을 붙이는 형식으로 수정되었다.
9. 평가
이벤트 스토리는 좋지만 방식에 대해서는 악평이 많다. 봉납 포인트 들어오는 방식이 귀찮다던가, 안 좋은 시스템만 짬뽕이라던가, 나쁜 쪽으로 완전체라던가 하는 평이 나온다.특히 빨리 클리어하지 않으면 클리어하지 못할 수도 있다는 운영진의 경고를, 플레이어들의 SNS나 마토메 블로그를 통해 호들갑스럽게 일을 키워서 빨리 클리어하라고 부추긴 감이 있다. 그 결과 첫날부터 열심히 달려서 4일 만에 모든 메인 스토리와 서브 스토리를 끝내버린 사람들이 나올 정도. 사실 전처럼 포인트는 날이 갈수록 인플레가 늘어나서 빡빡하게 달리지 않아도 2주의 기간 내에 여유롭게 클리어할 수 있게 설계되어 있다. 단지 포인트 정산이 매일 10시에 들어오므로 조금씩이라도 꾸준히 하는 게 중요한지라, 아예 손놓고 있다가는 클리어 자체가 불가능해서 운영진에서 미리 경고를 한 듯하다. 그 외 이벤트 예장의 풀돌을 위해서는 드랍으로 최소 한 장을 먹어야 가능한데, 이것도 이전과 다를 바 없다. 그렇다고 해서 드랍으로 먹는 걸 강요받는 게 좋은 건 아니지만.
이외에 중반부에서 선택지 하나 잘못 선택한다고 스토리에서 중요한 내용인 베니엔마의 과거 이야기를 전혀 보지 못하게 된다는 단점도 있다.
2부 연말방송 끝나고 바로 개방이 되었는데, 2부 3장이라는 상당히 높은 허들이라 말이 나왔다. 사실, 서커스 오프라인 이벤트 토크에서 카노우가 2부 3장을 참가 조건으로 하는 퀘스트가 있다고 말하기는 했었는데, 이렇게 빨리 나올 줄은 몰랐다는 반응이다.
10. 기타
2019년 첫 이벤트로, FGO 최초의 신년 이벤트이자, 최초로 방황의 바다 내에 있는 노움 칼데아를 무대로 한, 2부 시점의 이벤트이다. 1월 1일 0시에 개방했기 때문에 사실상 연말방송 직후 개방한 셈이다. 시나리오는 나스 키노코가 집필하였다. 타케보우키에 따르면, 원래는 작년처럼 체험 퀘스트 시나리오를 쓰려다가 분량이 길어져서 이벤트로 변경된 것이라고 한다.센과 치히로의 행방불명을 패러디한 요소가 곳곳에서 보인다. 염마정의 생김새라던지 음식을 먹어치우는 핀 막 쿨(Fate 시리즈)과 디어뮈드 오 디나(Fate 시리즈)라던지.
작년과 마찬가지로 올해도 0시가 되자마자 유저들이 몰리면서 혼잡해졌다. 딜라 측에서도 이미 공지를 내서[15] 주의를 주었지만.
이벤트 시나리오 상에서 진명을 감춘 서번트들의 진명을 대놓고 공개하므로 1.5부를 클리어하지 않은 유저들의 경우 주의하기 바란다. 올해부터 나오는 모든 메인 시나리오 및 이벤트 시나리오에서는 진명봉쇄 서번트도 대놓고 진명을 공개한다.
이벤트와 동시에 4명의 서번트(타마모노마에, 핀 막 쿨, 타마모캣, 키요히메)의 스킬 강화퀘 및 2명의 서번트(타마모캣, 키요히메)의 모션 개편이 실시되었다.
이번 이벤트와 동시에 마이룸이 일본풍 객실로 변경. 구다구다 이벤트 때와는 다른 배경이다.
10.1. 한국
한그오에서는 이 이벤트를 진행하던 도중에 한국 Fate/Grand Order 2021년 근하신년 스타트 대시 캠페인 중단 사태가 터지면서 이벤트의 존재가 뒷전으로 밀려났고, 난리가 벌어지는 와중에 상술된 오역 문제까지 터져서 비웃음이나 받는 상황이 되었다. 사태가 전혀 진정되지 않았는데도 아무렇지도 않게 염마정 2차 픽업의 공지가 올라오자 이용자를 무시하는 듯한 넷마블의 행태에 다수의 유저들이 폭발해 버린 상황이고, 스타트 대시 중단 공지가 결국 외압에 굴복했다는 뉘앙스의 공지가 올라오고 난 이후에는 서번트인 베니엔마의 보구 대사가 밈으로 쓰이고 있다. 자세한 건 해당 사건 문서의 여담 문단 참조.11. 복각
Fate/Grand Order의 29번째 복각 이벤트 | ||||
2019/11/28 2021/11/30 | → | 2020/1/4 2022/1/4 | → | 2020/1/22 2022/1/19 |
크리스마스 2019(일본)/2021(한국) 나이팅게일의 크리스마스 캐럴 | 심산온천대사 대할팽염마정 | 구하라! 아마조네스 닷컴 ~CEO 크라이시스 2020(일본)/2022(한국)~ | ||
복각: 참새 여관 활동일지 ~염마정 번성기~ 라이트판 |
- 【원본】
- 이벤트 개최 기간
- 일본: 2020년 1월 4일(토) 10:00 ~ 1월 18일(토) 12:59
- 한국: 2022년 1월 4일(화) 15:00 ~ 1월 18일(화) 23:59
2020년 페그오의 첫 이벤트로 2019년 12월 28일에 칼데아 파크 캐러밴(오프라인 이벤트) 후쿠오카 지역 방송에서 일시 및 시간을 공개했다. 자정에 시작했던 본편과 다르게 아침 10시부터 이벤트를 시작한다. 봉납 포인트 문제를 반영한 것으로 보인다. 한그오에선 늘 그렇듯 점검 직후 개방되므로 해당사항이 없다.
11.1. 이벤트 보너스 서번트(추가)
본편 때와 동일하게 모든 서번트는 클래스에 따라 아래와 같은 느티나무, 노송나무, 삼나무 드랍 보너스를 가진다.드랍 보너스 | 대상 클래스 |
느티나무+1 | 세이버, 랜서, 룰러 |
노송나무+1 | 아처, 캐스터, 어벤저, 문캔서, 포리너 |
삼나무+1 | 라이더, 어새신, 버서커, 얼터에고 |
아래의 서번트들은 3종류의 나무 모두의 드랍 보너스와 인연포인트 추가 보너스를 가지고 있다.
느티나무, 노송나무, 삼나무 드랍량+2, 인연포인트+50%(자신만) | |||
세이버 | ★★★★★ | 베니엔마 | 염마정 픽업1 복각 염마정 픽업1 |
포리너 | ★★★★★ | 양귀비 | 2020 신년 캠페인 픽업 |
느티나무, 노송나무, 삼나무 드랍량+1, 인연포인트+20%(자신만) | |||
세이버 | ★★★★ | 디어뮈드 오 디나 | (통상) 염마정 픽업2 복각 염마정 픽업1 |
아처 | ★★★★ | 토모에고젠(아처 인페르노) | (통상) 염마정 픽업2 |
랜서 | ★★★★ | 핀 막 쿨 | (통상) 염마정 픽업1 |
캐스터 | ★★★★★ | 타마모노마에 | (통상) 염마정 픽업1 복각 염마정 픽업1 |
어새신 | ★★★★★ | 이서문 | (스토리 한정) 염마정 픽업2 복각 염마정 픽업2 |
버서커 | ★★★★ | 타마모캣 | (통상) 염마정 픽업1 |
★★★ | 키요히메 | (통상) 염마정 픽업2 복각 염마정 픽업2 | |
느티나무, 노송나무, 삼나무 드랍량+1, 인연포인트+5%(아군 전체) | |||
실더 | ★★★ | 마슈 키리에라이트[16] | - |
2020년 신년 캠페인 픽업으로 추가된 양귀비가 베니엔마와 동일한 드랍/인연포인트 추가 보너스를 갖게 된다.
11.2. 이벤트 보너스 예장(추가)
2020년 신년 캠페인 픽업 예장(볼드체)이 보너스 예장으로 추가되었으며, 빨간색은 풀돌 시 효과이다.일러스트 | 레어도 | 이름 | 예장 효과 | 이벤트 내 효과 | 입수 방법 |
★★★★★ | 은설의 여신들 | 자신의 퀵 카드 성능 6%(8%) UP & 버스터 카드 성능 6%(8%) UP & NP 30%(50%) 차지한 상태로 배틀 개시 | 느티나무, 노송나무, 삼나무 드랍량+1(+2) | 아이템 교환(4장) | |
★★★★★ | 웃는 얼굴의 증표 | 자신의 아츠 카드 성능 10%(15%) UP & NP 획득량 10%(15%) UP & 보구 위력 15%(20%) UP | 참새의 행복 드랍량+1(+2) | 뉴 이어 2019 픽업 염마정 픽업1 염마정 픽업2 복각 염마정 픽업1 복각 염마정 픽업2 | |
★★★★★ | 하늘을 길로 삼아 | 자신에게 무적관통 상태 부가 보구 위력 15%(20%) UP & NP 획득량 15%(20%) UP | 참새의 행복 드랍량+1(+2) | 뉴 이어 2020 픽업 | |
★★★★ | 정월의 신비 | 자신의 퀵 카드 성능 6%(8%) UP & 아츠 카드 성능 6%(8%) UP & 매턴 4%(5%) 획득 상태 부가 | 강의 행복 드랍량+1(+2) | 뉴 이어 2019 픽업 염마정 픽업1 염마정 픽업2 복각 염마정 픽업1 복각 염마정 픽업2 | |
★★★★ | 경사스런 여명 | 배틀 등장 시 스타 10개(12개) 획득(1회) & 아츠 카드 성능 8%(10%) UP | 강의 행복 드랍량+1(+2) | 뉴 이어 2020 픽업 | |
★★★ | 조신한 돼지 | 퀘스트 클리어 시 받는 QP 2019 늘림( +자신의 약체내성 1.9% UP) | 산의 행복 드랍량+1(+2) | 뉴 이어 2019 픽업 염마정 픽업1 염마정 픽업2 복각 염마정 픽업1 복각 염마정 픽업2 프렌드 포인트 소환(이벤트 기간 중) | |
★★★ | 우리들은 친구 | 퀘스트 클리어 시 받는 QP 2020 늘림( +자신의 스타 발생률 2.0% UP) | 산의 행복 드랍량+1(+2) | 뉴 이어 2020 픽업 프렌드 포인트 소환(이벤트 기간 중) |
11.3. 신규 고난이도 퀘스트
【고난이도】 숨겨진 온천에서의 대결전 | AP 5 | 추천 Lv.90+ |
주요 드랍 아이템 : 황성의 조각 | ||
1/1 | 온천 수증기 미소녀 (포리너) Lv.70 120,285/307,395/601,425 |
복각판에서 새로 열리는 고난이도 퀘스트로, 기존의 고난이도를 클리어하면 추가로 등장하는 별개의 퀘스트. 동일하게 11일에 개방한다. 보상은 황성의 조각 1개와(드랍) 만신의 심장 5개이며 클리어시 소멸한다.
1회 브레이크시 자신의 차지를 최대로 한 후,[17] 자신에게 일반 공격시 맞은 상대에게 턴당 1000 화상 상태를 3턴간 부여하는 스킬을[18] 사용한다. 이 스킬은 해제 불가능하다. 브레이크를 다시 깨면 자신에게 매턴 차지 1칸 증가 및 피격시 때린 상대에게 턴당 1000 화상 상태를 3턴간 부여[19]하는데 역시 해제 불가능하다.
양귀비는 차지 증가 스킬이 2종류 있다. 하나는 자신에게 1턴 무적을 부여하면서 차지를 증가시키는 스킬, 다른건 아군 전체의 np를 20깍고 차지를 증가시키는 스킬이다. 그러나 필중이나 무관 스킬은 없으므로 약체해제만 하면 탱커로 버티면서 잡는것도 가능. 약체해제는 잔느나 메릴리를 쓰면 쉽고, 화상은 1성 커맨드 코드인 큐어로도 해제 가능하다.
3턴간 공뻥, 방뻥, 약체 부여율 업, 매 턴 체력을 15000 회복하는 특수 스킬을,[20] 브레이크를 전부 깨면 아군 전체에게 연소 상태를 부여하는[21] 특수 스킬도 사용한다. 연소 상태에서는 화상 피해가 100퍼센트 증가하지만 해제 가능하다.
포리너의 상성을 찌르는 얼터 에고로 대응하는 것이 정석. 서번트 풀이 좁은 유저라면 메카에리짱을 기용하는 것도 좋은 답이 될 수 있다. 다만 화상이 중첩되기 시작하면 경우 꽤 아프게 딜이 들어오므로 가능하면 속전속결을 노리는 것이 좋다.
11.4. 픽업 소환
본편 때와 마찬가지로 2개의 픽업이 나온다.11.4.1. 복각 참새의 여관 활동일지 픽업1
- 【원본】
- 복각 참새의 여관 활동일지 픽업1 : 2020년 1월 4일(화) 10:00 ~ 1월 18일(토) 12:59'
★5 베니엔마(기간 한정), ★5 타마모노마에(캐스터), ★4 디어뮈드 오 디나
픽업 기간 | 픽업 서번트 (★4 디어뮈드 오 디나는 상시 픽업) |
1월 4일(토) 10:00 ~ 1월 6일(월) 23:59 | ★5 베니엔마 |
1월 7일(화) 00:00 ~ 1월 8일(수) 23:59 | ★5 베니엔마, ★5 타마모노마에(캐스터) |
1월 9일(금) 00:00 ~ 1월 10일(금) 23:59 | ★5 타마모노마에(캐스터) |
1월 11일(토) 00:00 ~ 1월 12일(일) 23:59 | ★5 베니엔마 |
1월 13일(월) 00:00 ~ 1월 14일(화) 23:59 | ★5 베니엔마, ★5 타마모노마에(캐스터) |
1월 15일(금) 00:00 ~ 1월 16일(목) 23:59 | ★5 타마모노마에(캐스터) |
1월 17일(금) 00:00 ~ 1월 18일(토) 12:59 | ★5 베니엔마, ★5 타마모노마에(캐스터) |
본편의 픽업1의 ★4 서번트들(핀 막 쿨, 타마모캣)이 모두 빠지고 픽업2에 있었던 디어뮈드 오 디나(세이버)가 옮겨왔다. 타마모노마에(캐스터)는 단독 픽업이 4일로 늘어났다.
11.4.2. 복각 참새의 여관 활동일지 픽업2
- 【원본】
- 복각 참새의 여관 활동일지 픽업2 : 2020년 1월 11일(토) 18:00 ~ 1월 25일(토) 12:59
★5 이서문(어새신)(스토리 한정), ★4 토모에고젠(아처 인페르노), ★3 키요히메
본편의 픽업2에서 디어뮈드 오 디나(세이버)가 복각에서는 1차 픽업으로 이동해서인지 날짜에 따라 변경되는 서번트 없이 픽업 서번트가 유지된다.
11.5. 기타
버서커 놋부의 "NEW 아츠모리 2019"가 2020으로 변경되었으나, 오키타의 수영복 캐릭터 내달라는 땡깡은 바뀌지 않았다. 이 외에는 개축 퀘스트 하나가 보상템이 2부 4장 드랍템인 화살촉으로 변경되었다.작년과 마찬가지로 이번 복각에서도 2020년 신년 예장이 이벤트 보너스 효과를 갖고 있는데, 1월3일 이벤트 공지 갱신 전까지 그 내용을 염마정 이벤트 복각 공지가 아니라 신년 기념 픽업 공지에 써 놓았다. 그 탓에 신년 예장을 모르고 갈아버린 유저들의 탄색이 나오기도 했다.
[1] 서포트일 때는 적용되지 않는다.[풀돌] [3] 이벤트 기간 중[4] 온천을 수리한 후, 무사시를 격파해야 포인트가 들어오며 프리 퀘스트 2개가 개방된다[5] 추가로 프리 퀘스트가 1개 개방된다[6] 大尽(だいじん)은 화류계에서 씀씀이가 헤프게 노는 부자를 말한다[7] 추가로 프리 퀘스트가 1개 개방된다.[8] 離れ座敷(별채)의 약칭[9] 추가로 프리 퀘스트가 1개 개방된다.[10] 추가로 프리 퀘스트가 1개 개방된다.[11] 이후 최종보스를 쓰러뜨리고 엔딩을 보는것으로 10000이 가산되어 정확히 50만이 된다.[12] 스킬명 : 온천계란 맛있네요[13] 다행히 세딜묵 보구에 붙은 즉사가 적용되기 때문에 거츠가 활성화 되어 있어도 보구+어택으로 보낼수는 있다.[14] 스킬명 : 거짓말쟁이는 이 안에 이쪄여![15] 링크. 연말연시의 통신 환경에 접속자가 급증할 거라고 갑작스럽게 공지를 냈다. 이때까지만 하더라도 단순하게 신년 픽업이나 복주머니 가챠를 노리고 접속자가 늘 거라고 생각했을 뿐이었으나, 실상은 이벤트 업데이트[16] 서포트일 때는 적용되지 않는다.[17] 아야야... 불타오르기 시작했어~!(イタタ…燃えてきたぁ〜!)[18] 활활활~!(めらめら〜!)[19] 자아...좀더 뜨거워지도록 하죠...(さぁ…もっと熱くなりましょう…)[20] 원판에서는 温泉♪温泉♪ 이었으나 한그오에서 활활활로 통일[21] 불티가 되어라(火屑となれ…)