최근 수정 시각 : 2024-12-05 15:24:07

영초(에테르 게이저)/순천


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 영초(에테르 게이저)

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플레이어블 캐릭터
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[[쿠니노토코타치(에테르 게이저)/그림자|
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⌈그림자⌋
쿠니노토코타치
]][[오쿠니누시(에테르 게이저)/사쿠라|
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⌈사쿠라⌋
오쿠니누시
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/용의 검|
파일:카구츠치반신.png
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⌈용의 검⌋
가구쓰치
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/진리|
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⌈진리⌋
츠쿠요미
]][[쿠라미츠하(에테르 게이저)/월광|
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⌈월광⌋
쿠라미츠하
]][[이자나미(에테르 게이저)/거울 속 황천|
파일:경화황천 이자나미 반신.png
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⌈거울 속 황천⌋
이자나미
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/타오르는 미혹의 불|
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⌈타오르는 미혹의 불⌋
가구쓰치
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/붉은 물결|
파일:비염 부젠보우텐구 반신.png
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⌈붉은 물결⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/신위|
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⌈신위⌋
젠키보우텐구
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/삭망|
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⌈삭망⌋
츠쿠요미
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/진홍|
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⌈진홍⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/혜성|
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⌈혜성⌋
젠키보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/추격|
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⌈추격⌋
젠키보우텐구
]]
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[ 위그드라실 ]
## 🔶🔶🔶 위그드라실
[[티르(에테르 게이저)/킹|
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⌈킹⌋
티르
]][[헬라(에테르 게이저)/루미너스|
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⌈루미너스⌋
헬라
]][[스카디(에테르 게이저)/파도|
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⌈파도⌋
스카디
]][[토르(에테르 게이저)/썬더|
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⌈썬더⌋
토르
]][[티르(에테르 게이저)/낙인의 화염|
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⌈낙인의 화염⌋
티르
]][[베르단디(에테르 게이저)/암야의 빛|
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⌈암야의 빛⌋
베르단디
]][[비다르(에테르 게이저)/서리|
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⌈서리⌋
비다르
]][[호드르(에테르 게이저)/다크네스|
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⌈다크네스⌋
호드르
]][[베르단디(에테르 게이저)/서약|
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⌈서약⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/계명|
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⌈계명⌋
헤임달
]][[베르단디(에테르 게이저)/약속|
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⌈약속⌋
베르단디
]]
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[ 올림푸스 ]
## 🔶🔶🔶 올림푸스
[[포세이돈(에테르 게이저)/심연|
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⌈심연⌋
포세이돈
]][[헤라(에테르 게이저)/환영|
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⌈환영⌋
헤라
]][[하데스(에테르 게이저)/인형사|
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⌈인형사⌋
하데스
]][[아테나(에테르 게이저)/은방울의 현|
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⌈은방울의 현⌋
아테나
]][[오케아노스(에테르 게이저)/오션|
파일:오케아반신.png
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⌈오션⌋
오케아노스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/꿈의 그림자|
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⌈꿈의 그림자⌋
오네이로이
]][[셀레네(에테르 게이저)/유월|
파일:유월 셀레네 반신.png
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⌈유월⌋
셀레네
]][[아르테미스(에테르 게이저)/희광|
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⌈희광⌋
아르테미스
]][[포세이돈(에테르 게이저)/바다|
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⌈바다⌋
포세이돈
]][[아폴론(에테르 게이저)/태양|
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⌈태양⌋
아폴론
]][[헤라(에테르 게이저)/불꽃|
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⌈불꽃⌋
헤라
]][[헤르메스(에테르 게이저)/질주|
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⌈질주⌋
헤르메스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/마도로미|
파일:오네이반신.png
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⌈마도로미⌋
오네이로이
]]
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[ 나일 ]
## 🔶🔶🔶 나일
[[오시리스(에테르 게이저)/생혼|
파일:오시리스반신.png
파일:나일로고.png
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⌈생혼⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/스카라베|
파일:슈반신.png
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⌈스카라베⌋
]][[아누비스(에테르 게이저)/자칼|
파일:아누비스반신.png
파일:나일로고.png
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⌈자칼⌋
아누비스
]][[세크메트(에테르 게이저)/미치광이 사자|
파일:광사 세크메트 반신.png
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⌈미치광이 사자⌋
세크메트
]][[토트(에테르 게이저)/창로|
파일:창로 토트 반신2.png
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⌈창로⌋
토트
]][[소베크(에테르 게이저)/크로커|
파일:크로커반신.png
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⌈크로커⌋
소베크
]][[오시리스(에테르 게이저)/동심|
파일:동심반신.png
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⌈동심⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/폭풍|
파일:폭풍반신.png
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⌈폭풍⌋
]][[바스테트(에테르 게이저)/영묘|
파일:영묘반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르A2.png

⌈영묘⌋
바스테트
]]
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[ 아스테리즘 ]
## 🔶🔶🔶 아스테리즘
[[아수라(에테르 게이저)/장월|
파일:아수라반신.png
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⌈장월⌋
아수라
]][[레비아탄(에테르 게이저)/역조|
파일:레비아탄반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈역조⌋
레비아탄
]][[마르두크(에테르 게이저)/맘바|
파일:마르두크반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈맘바⌋
마르두크
]][[브라흐마(에테르 게이저)/삼상|
파일:삼상 브라흐마 반신.png
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⌈삼상⌋
브라흐마
]][[칼리(에테르 게이저)/벌멸|
파일:벌멸 칼리 반신.png
파일:아스.png
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⌈벌멸⌋
칼리
]][[파르바티(에테르 게이저)/분륜|
파일:분륜 파르바티 반신.png
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⌈분륜⌋
파르바티
]][[레비아탄(에테르 게이저)/스노우|
파일:스노우반신.png
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⌈스노우⌋
레비아탄
]][[누아다(에테르 게이저)/은팔|
파일:누아다반신.png
파일:아스.png
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⌈은팔⌋
누아다
]][[칼리(에테르 게이저)/천둥|
파일:칼리반신.png
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⌈천둥⌋
칼리
]][[엔릴(에테르 게이저)/정화의 바람|
파일:엔릴반신.png
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⌈정화의 바람⌋
엔릴
]][[킨구(에테르 게이저)/황료|
파일:킨구반신.png
파일:아스.png
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⌈황료⌋
킨구
]]
파일:아마기로고.png파일:아마기백로고.png
[ 천원 ]
## 🔶🔶🔶 티아노
[[금오(에테르 게이저)/십요|
파일:금오반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈십요⌋
금오
]][[능광(에테르 게이저)/청심|
파일:능광반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈청심⌋
능광
]][[맹장(에테르 게이저)/청군|
파일:맹장반신.png
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파일:에테르S2.png

⌈청군⌋
맹장
]][[경진(에테르 게이저)/태일|
파일:경진반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈태일⌋
경진
]][[녹양(에테르 게이저)/백해|
파일:녹향반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈백해⌋
녹양
]][[영초(에테르 게이저)/순천|
파일:영초반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈순천⌋
영초
]][[육오(에테르 게이저)/구사|
파일:구사 육오 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈구사⌋
육오
]][[집명(에테르 게이저)/현기|
파일:현기 집명 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈현기⌋
집명
]]
||
파일:아마기백로고.png파일:아마기백로고.png순천•영초
巡天•英招
Winged Gardener•Yingzhao
<colbgcolor=#008b8b> 등급 파일:에테르S2.png
유형 근거리
속성 바람
자원 신능
신체 172cm/58kg
소속 천록 무역
각성일 3월 3일
좋아하는 것 업무 출장, 식물 키우기
성우 파일:일본 국기.svg Lynn
파일:대한민국 국기.svg 정유정
파일:미국 국기.svg 줄리아 구

1. 개요2. 성능
2.1. 스킬
2.1.1. 일반 공격2.1.2. 스킬 12.1.3. 스킬 22.1.4. 스킬 32.1.5. 필살기2.1.6. 회피2.1.7. 연계 필살기
2.2. 신격2.3. 추천 각인2.4. 전용 펑터
3. 평가4. 정보
4.1. 호감도 파일4.2. 음성
5. 스킨
5.1. 바람과 휴가5.2. 효율 지상

[clearfix]

1. 개요


천록 무역의 인사부장, 덤덤한 겉모습과 달리 예민하고 매사에 효율을 중시한다.
각성 전까지 여동생 인옥과 서로 의지하며 많은 어려움을 견뎠다.
개인 시간에는 혼자 돌아다니는 걸 좋아하며 쓰임새가 불분명한 이상한 지식을 많이 알고 있다.
프로필
정교하게 제작된 톤파, 몸체가 단단하고 에너지 저장과 방출이 가능하다.
녹양이 특별히 큰돈을 들여 개조를 맡긴 것이라고 한다.
웨폰 설명 - 무극
모바일 게임 에테르 게이저의 S등급 모디파이어

2.2 버전에 출시된 풍속 딜러이다.

2. 성능

2.1. 스킬

  • 모든 스킬은 스킬 레벨 1/35를 기준으로 작성되었습니다.

2.1.1. 일반 공격

파일:공백.png
현사 곤법
-
유랑 중 스스로 깨달은 무예, 무극을 사용해 적군을 연속 공격하여 총 공격력 511%/849.9%의 바람 속성 피해를 준다.

패시브: 신능이 5 이상일 때 비이동 회피 시 다음에 시전하는 비파생 스킬이 강화 효과를 획득한다. 이동 회피 시 이전에 시전한 스킬은 해당 파생 스킬로 대체된다. 파생 스킬 또는 강화 효과를 가진 스킬 시전 시 신능을 5 소모한다. 신능 부족 시 모든 신능을 소모하며, 파생 스킬은 최대 1개 존재한다.

신능이 최대일 때 스킬을 시전하면 [신의 사제] 상태에 진입한다.

[신의 사제]: 0.2초마다 신능을 2 소모한다. 신능 소모 시 다른 속성의 영향을 받지 않으며, 신능이 0이 되면 [신의 사제] 상태가 해제된다. 상태 지속시간 동안 [천공 파괴], [바다의 포효], [거대한 기세]의 쿨타임이 2초 단축된다. 경직 효과를 획득하면 공격력이 30% 증가하고, 받는 피해가 30% 감소하며, 신능 획득률이 1000% 감소한다. 파생 스킬 또는 강화 효과를 가진 스킬 시전 시 더는 신능을 소모하지 않는다.

신능: 일반공격 명중 시 신능을 획득한다.

2.1.2. 스킬 1

파일:공백.png
천공 파괴
CD: 8s
현사 곤법에서 변형된 첫 번째 무예.

빠르게 적군을 걷어차 총 공격력 900%/1684.6%의 바람 속성 피해를 준다.

강화 효과: 시전 시 슈퍼 아머 효과를 획득하며, 공격 명중 시마다 신능을 10 획득한다.

파생 스킬 [답운격]: 강력한 발차기를 1회 시전하여 총 공격력 300%/561.5%의 바람 속성 피해를 준다.

2.1.3. 스킬 2

파일:공백.png
바다의 포효
CD: 8s |
현사 곤법에서 변형된 두 번째 무예.

무극을 사용해 전방으로 돌진하여 총 공격력 300%/561.5%의 바람 속성 피해를 준다. 길게 눌러 차지를 진행할 수 있으며, 차지 시 슈퍼 아머 효과를 획득하고 받는 피해가 60% 감소한다. 차지 완료 시 자동으로 시전되며, 적군 명중 시 폭발적인 충격을 생성하여 총 공격력 800%/1497.4%의 바람 속성 피해를 준다

강화 효과: 시전 시 슈퍼 아머 효과를 획득하고, 바로 차지 완료 상태에 도달할 수 있다.

파생 스킬 [집류격]: 총 공격력 300%/561.5%의 바람 속성 피해를 준다.

2.1.4. 스킬 3

파일:공백.png
거대한 기세
CD: 8s
현사 곤법에서 변형된 세 번째 무예.

빠르게 무극을 휘둘러 맹렬하게 적군을 공격하여 총 공격력 1100%/2058.9%의 바람 속성 피해를 준다.

강화 효과: 시전 시 슈퍼 아머 효과를 획득하며, 공격 명중 시마다 10%의 회피 수치를 획득한다.

파생 스킬 [진익격]: 무극을 빌려 적군 대상과 충돌하여 총 공격력 360%/673.8%의 바람 속성 피해를 준다.

2.1.5. 필살기

파일:공백.png
신사 현상
CD: 20s
신의 사제로 바람을 부리는 힘을 시전해 적군에게 맹렬한 다단계 공격을 시전하고 총 공격력 1250%/2339.7%의 바람 속성 피해를 준다.

자신 또는 아군이 필살기 시전 시 20%의 필살기 수치를 획득한다.

2.1.6. 회피

파일:공백.png
어풍 순천
-
현사 곤법에서 변형된 몸놀림, 빠르게 적군의 공격을 회피하고, 극한회피 시 회피 효과가 발동된다. 이동 회피 시 전방의 적군을 공격하여 총 공격력 100%/187.1%의 바람 속성 피해를 준다.

회피 효과: 비이동 회피로 회피 효과 발동 시 일반공격을 누르면 스킬 공격 [어풍격]을 시전한다. 이동 회피로 회피 효과 발동 시 일반공격을 누르면 스킬 공격 [순천격]을 시전한다. [어풍격] 또는 [순천격] 시전 시 슈퍼 아머 효과를 획득하며, 받는 피해가 50% 감소하고 1.5초간 지속된다.

[어풍격]: 총 공격력 1000%/1653.8%의 바람 속성 피해를 준다.

[순천격]: 총 공격력 1000%/1871.8%의 바람 속성 피해를 준다.

2.1.7. 연계 필살기

파일:공백.png
재물 투척
-
백해·녹양과 순천·영초의 연계 필살기.

백해·녹양이 공격력 800%+20.5%×자신의 필살기 레벨의 바람 속성 피해를 준다. 자신을 따라다니는 [프랑]을 1개 생성하며, 12초간 지속된다. 순천·영초의 바람 속성 피해가 30% 증가하며, 15초간 지속된다.

순천·영초가 공격력 1250%+32.1%x자신의 필살기 레벨의 바람 속성 피해를 준다.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:백해 순천 연계 필살기.gif
}}}

파일:공백.png
곤륜벽액
-
순천·영초와 구사·육오의 연계 필살기.

순천·영초가 공격력 1250%+32.1%×자신의 필살기 레벨의 바람 속성 피해를 준다. 명중 시 아군 전체의 스킬 피해가 20% 증가하며, 12초간 지속된다.

구사·육오가 공격력 1250%+32.1%×자신의 필살기 레벨의 빛 속성 피해를 준다. 명중 시 아군 전체의 근거리 피해가 20% 증가하며, 12초간 지속된다.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:순천 구사 연계 필살기.gif
}}}

2.2. 신격

신의 현사
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 신의 도량 ]⠀
[신의 사제] 상태가 아닌 경우 [어풍격], [순천격]이 공격 명중 시마다 신능을 10 획득한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 하늘의 명 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [답운격], [집류격], [진익격]이 각각 최소 1회 시전된 후, 일반공격을 눌러 [어풍격]을 시전하고 파생 스킬의 시전 횟수를 초기화한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 기이한 환상 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [신의 사제] 상태에서 신능 소모가 1까지 감소한다. [신의 사제] 상태일 경우 적군을 1회 명중할 때마다 크리티컬 확률이 2% 증가한다. 최대 10회까지 중첩될 수 있으며, 0.8초마다 1회 감소한다. }}}}}}
순천 선관
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 등선 ]⠀
[천공 파괴] 시전 후 [답운격] 시전 시 총 공격력 600%의 바람 속성 피해를 주며, 피해 배율이 스킬1 [천공 파괴] 레벨에 따라 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 파풍 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [천공 파괴] 시전 후 다음에 [답운격] 시전 시 다음 효과 획득: [신의 사제] 상태가 아닌 경우 명중할 때마다 신능을 15 획득한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 풍운 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [신의 사제] 상태일 경우 다음 효과 획득: [천공 파괴]의 쿨타임이 추가로 2초 단축된다. }}}}}}
해상 장수
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 유랑 ]⠀
비이동 회피 후 완벽한 타이밍에 강화된 [천공 파괴], [바다의 포효], [거대한 기세] 중 1개를 연결하면 공격 명중 시마다 신능을 5 획득한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 장군의 순시 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 비이동 회피 후 완벽한 타이밍에 강화된 [천공 파괴], [바다의 포효], [거대한 기세] 중 1개를 연결 후 일반공격을 누르면 [순천격]을 시전한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 심연의 울음 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [신의 사제] 상태일 경우 [바다의 포효]가 더는 [집류격]으로 대체되지 않으며, 비이동 회피를 연결 시 해당 강화 효과를 획득한다. }}}}}}
주로 쓰이는 신격은 노랑과 파랑으로 3.0 이후 장기전 컨텐츠들로 대부분 개편된 현재 주로 사용하는 신격은 노랑 신격이다.

노랑 신격은 어풍격/순천격을 시전하여 신능을 60~70정도 채우고 1스킬 강화로 신능을 일부 더 채워 신능 100을 만든 이후 1, 2, 3스킬을 고루 난사하여 굴린다. 파생 스킬을 모두 사용할 경우 어풍격으로 신능 수급을 다시 할 수 있어 운용이 편하다는 장점이 있다.

파랑 신격은 비이동 회피로 정확한 타이밍에 강화된 1/3스킬로 신능 100을 만든 이후 차지 2스킬과 회피를 반복하여 사용하면 된다.

편의성과 범용면에서는 노랑 신격, 단기전에서 극한의 딜링을 뽑아내고 싶다면 파랑 신격을 사용한다.
전용 펑터가 없을 경우 노랑 신격 굴리기가 어렵기 때문에 파랑 신격을 사용하는걸 추천한다.

2.3. 추천 각인

추천 각인
<rowcolor=#fff>
파일:각인/47. 꽃다운 미인.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/47. 꽃다운 미인.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/47. 꽃다운 미인.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:각인/47. 꽃다운 미인.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/47. 꽃다운 미인.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
1, 3, 5번의 한정 각인이 없다면 바람의 제왕 각인을 대신 사용할 수 있다.
각인 인챈트에서 준비 상태(차지 스킬 피해증가) 4레벨은 꼭 만드는것이 좋다. 차지 스킬의 딜 기여도가 매우 크기 때문.

2.4. 전용 펑터

방이•난새
파일:순천 영초 전무.png
<colbgcolor=#008b8b> 신계 파일:아마기로고.png파일:아마기백로고.png <colbgcolor=#008b8b> 중요도 S[1], B[2]
공격력 +100 웨폰 공격력 +20%
펑터권능
파생 스킬이 3개 존재할 수 있다. 이동 회피 후 파생 스킬로 대체 시 신능이 5 이상이어야 하는 조건이 필요하지 않으며, 파생 스킬 시전 시 더는 신능을 소모하지 않는다.
동조 이후
-
전용 펑터의 유틸 옵션과 성능이 훌륭하지만 딜량만 따졌을 때 1초월 전용 펑터는 천원 5초월 5성 공용 펑터와 비슷하기 때문에 꼭 뽑을 필요는 없다. 하지만 만약 유틸을 중요하게 생각한다면 뽑는 것도 좋다. 다만, 노랑 신격을 주로 사용할 경우 파생 스킬을 많이 사용하게 되기에 없으면 사이클 운용이 매우 불편해진다.

3. 평가

회피를 이용하는 콤보가 특징인 풍속성 딜러. 자체 성능은 훌륭한 편이나 같은 속성인 생혼&토르 파티 때문에 애매한 위치에 있는 캐릭터이다.[3][4] 또한, 그림자가 동기화를 받고 성능이 향상되어 바람속성의 경쟁자가 더 많아져 사용률이 높지는 않은 캐릭터였다.

여담이라면 유저 손을 굉장히 많이 타는 캐릭터다.
AI 성능이 그리 좋은편은 아니라서 숙련도가 높으면 수동 능광보다는 직접 굴리는 것이 더 고점이 높다.
단기전에서는 능광보다 헤라가 성능이 더 좋다.

3.0 버전 이후 블랙존 30 단계가 추가되고, 무질서 트랩이 반복검증으로 개편되면서 장기전 및 속성 메타가 찾아왔다. 때문에 장기전 메타로 개편된 중국서버에서는 장기전일수록 성능이 더 좋은 영초의 펑가가 올라갔다. 허나, 그림자 역시 동조 이후 강력한 풍속딜러로 사용되기에 그림자가 SSS급이라면 딱히 투자할 필요는 없다.

3.6, 3.7버전 브라흐마&파르바티가 바람속성 파티로 드러나 바람 딜러의 세대교체가 예상되었는데 예상대로 파르바티의 dps가 매우 높게 나오게되면서 다소 입지가 밀릴것으로 보여졌고 그렇게 되어가고 있다.
현재는 투자하는 것을 별로 추천하지 않는다.

4. 정보

4.1. 호감도 파일

호감도 파일
[ 호감도 파일 1 ]
무역 및 인사부장인 영초는 천록 무역의 인사, 행정 관련 업무를 전면적으로 책임지고 있다. 내선각에 머물 때는 각 부서의 업무 계획과 연락, 인원 분배 이동을 처리하고, 다른 때는 협력 업체 업무를 처리하려고 외지로 출장 가 있는 경우가 많다. 그녀는 대부분의 시간을 바쁘게 보낸다.
[ 호감도 파일 2 ]
사방원의 많은 이들은 영초와 인옥이 가족이란 것을 알아채지 못했는데, 그도 그럴 것이 언니인 영초는 일하는 데 있어 효율을 상당히 중시해서 신속하게 처리하기 편이라 얌전한 여동생과는 완전히 딴판이기 때문이었다.
[ 호감도 파일 3 ]
영초의 신속한 업무 처리 방식에, 대다수의 사람이 무의식적으로 그녀가 사생활 따윈 아예 없는 워커홀릭이라고 생각하게 됐다. 하지만 그녀와 가까운 사람들은 그녀가 독특한 취미를 가지고 있다는 걸 안다.
[ 호감도 파일 4 ]
영초가 천록 무역에 들어간 것은 그야말로 우연이었다.
[ 호감도 파일 5 ]
오래되고 아득한 일, 얼토당토않은 일 같은 건 영초에게 환상 속에서나 존재하는, 이해하기 어려운 일이었다.

4.2. 음성

[ 한국어 음성 펼치기 ]

5. 스킨

5.1. 바람과 휴가

바람과 휴가
파일:순천 수영복 스킨.png
분류 일반 스킨
판매 버전 v2.2[5] v2.9[6]

5.2. 효율 지상

효율 지상
파일:순천 영초 스킨2_2.png
분류 일반 스킨
판매 버전 v3.1
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[1] 노랑 신격[2] 파랑 신격[3] 생혼&토르 파티가 없다면 뽑는 것도 좋은 선택이다.[4] 장기전은 영초가 더 강하지만 메타가 단기전 위주라 오시토르의 가치가 더 높다.[5] 중국[6] 한국, 글로벌, 일본