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openBVE

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<colcolor=#fff> openBVE
파일:OpenBVE-Logo-1.png
개발 <colbgcolor=#fff,#1f2023> Michelle Boucquemont, BVEWorldwide
출시 2009년 3월 23일
최신 버전 1.11.0.6 (2024-10-09)
플랫폼 Microsoft Windows | Linux | macOS
장르 시뮬레이션 게임
한국어 지원 여부 일부지원[1]
바로가기 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 특징
2.1. 애드온2.2. 시점
3. 조작법
3.1. 원핸들3.2. 투핸들3.3. 기타
4. 여담

[clearfix]

1. 개요

OpenBVE는 기존의 Bve trainsim을 응용하여 영국에서 제작된 오픈소스 철도 시뮬레이션 게임이다. 2009년 3월 23일에 출시되었으며, C#을 사용하여 개발되고 있다.

openBVE는 일본에서 제작된 Bve trainsim 시리즈와 달리 영국에서 제작되었다. 노선의 구조는 기존 Bve trainsim 시리즈에서 사용하던 구조와 거의 비슷하다. 기존 Bve trainsim 시리즈를 응용하여 제작되었지만 많은 기능들이 추가되었다. 유명한 기능으로 외부 시점[2]과 자동운전(AI모드)이 가능하다. 자동운전은 Bve trainsim 5 플러그인으로 ATO 구현이 가능해졌다.

2. 특징

2.1. 애드온

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 openBVE/애드온 문서
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2.2. 시점

여러 시점에서 볼 수 있도록 외부시점 모드가 구현되어 있다. 외부 시점을 통해 열차의 내부[3], 주변 풍경들을 볼 수 있다. 또한 .animated 형식 파일을 이용해 움직이는 오브젝트 제작이 가능하다. 이를 통해 LCD, 스크린도어 등 여러 오브젝트를 실사처럼 구현이 가능하다. 그리고 점수기능이 있어서 자신의 승무실력이 얼마나 되는지 확인이 가능하고,[4] 이를 .txt 형식의 운행실적 파일로 내보내 승무실력을 점검할 수 있다. 그런데 BVE의 원작자인 Mackoy가 추후 업데이트 계획으로 비슷한 것을 적어놨다. 앞으로는 이 메리트도 사라질 가능성이 생긴 것이다.

3. 조작법

3.1. 원핸들

  • 가속 시작: Z
  • (가/감)속 중지: A
  • 감속 시작: Q
  • 비상 정지: 1 또는 /

3.2. 투핸들

  • 가속 시작: Z
  • 가속 중지: A
  • 감속 시작: >
  • 감속 중지: <
  • 비상 정지: /

3.3. 기타

  • 내부 시점: F1
    • 상: 8
    • 하: 2
    • 좌: 4
    • 우: 6
    • 앞: 9
    • 뒤: 3
  • 외부 시점: F2
    • 상: 8
    • 하: 2
    • 좌: 4
    • 우: 6
    • 앞: 9
    • 뒤: 3
    • 앞량 이동: 7
    • 뒷량 이동: 1
  • 선로 시점: F3
    • 상: 8
    • 하: 2
    • 좌: 4
    • 우: 6
    • 앞: 9
    • 뒤: 3
    • 다음 역 이동: 7
    • 전 역 이동: 1
  • 고정 자동 시점: F4
    • 다음 역 이동: 7
    • 전 역 이동: 1
  • 열차 방향 바꿈: F, V
  • 왼쪽 문 개폐: F5
  • 오른쪽 문 개폐: F6
  • A.I. 운전 시작·정지: Ctrl+A
  • 속도 표시: Ctrl+V
  • fps: Ctrl+X
  • 남은 거리 표시: Ctrl+D
  • 시간 표시: Ctrl+C
  • 구배 표시: Ctrl+N
  • 배속 주행: Ctrl+J
  • 시간표: Ctrl+T
  • 일시 중단: Esc
  • 확대: .
  • 축소: 0
  • 경적 울리기: Enter
  • 출입문 경고음[5]: +
  • 뮤직혼: Ctrl+ Enter
  • 헤드라이트 켜기/끄기: H
  • 운행 안전장치(ATS, ATC등) 해제: 3
  • 운행 안전장치 활성화: 2

4. 여담

  • BVE Trainsim 2 노선의 경우에는 별다른 컨버팅 없이 openBVE 구동이 되나, BVE Trainsim 4의 경우 컨버팅이 필요할 때가 있다.[6] openBVE가 1.11.0.2로부로 BVE Trainsim 5 노선을 지원을 시작했지만. [7] BVE Trainsim 6의 노선은 아직은 미지원이다. 최적화가 잘 되지 않아 고사양의 노선이나 장거리 노선의 경우 로딩시간이 길다. 또한 프레임이 엄청 낮게 나온다. [8] [9]
  • 공전현상이 물리엔진 특성상 구현되어 있다. 열차 파일을 수정하여 마찰력을 줄이거나 이에 맞추어진 열차로 플레이 시 체감 가능하다.
파일:openBVE 실행파일 오류 메시지.png* 한 때 설치 파일에 인증된 디지털 서명이 없어 백신 실시간 검사 기능을 켠 상태에서는 위쪽의 메시지가 뜨면서 설치 및 업데이트가 불가능했으나 v1.9 이후로는 실시간 검사가 켜진 상태에서도 설치 및 업데이트가 가능해졌다.


[1] 설치 프로그램과 게임 메인메뉴의 기본설정 탭 2페이지는 번역이 아예 안 되어 있다.[2] 외부 시점 기능을 통해 여러 시점에서의 철도를 볼 수 있다.[3] 다만, 내부가 없는 차량의 경우는 제외.[4] 아케이드 모드에서만 실시간 확인이 가능하며, 일반 및 전문가 모드에서는 실시간 확인이 불가능하고 운행을 종료한 이후에만 운행 실적 탭에서 확인이 가능하다.[5] 문이 닫히는 순간의 경고음이 아닌 '출입문 닫습니다' 와 같은 안내방송[6] Bve trainsim 4 기반으로 제작된 일부 노선들의 경우 DirectX 포맷의 오브젝트 등이 openBVE와 호환되지 않는 경우가 존재하는데 Hmmsim 컨버팅을 거치면 된다. Hmmsim이 자체적으로 BVE2, BVE4의 노선 컨버팅을 지원하고, openBVE가 Hmmsim 노선을 지원하기 때문이다. 단, Hmmsim 2 기반 노선의 경우 컨버팅이 매우 어렵거나 불가능하다.[7] 아직은 일부지원(노선 내 열차 구동불가, 안내방송 미지원, 일부노선 구동 불가, 오브젝트 오류 등등.)[8] 특히 간선,고속철도 전구간 구현돼있는 노선이 이 현상이 심하다. 오브젝트가 그리 퀄리티가 높지 않으면 프레임이 양호하지만 오브젝트가 많으면 New render를 켜도 심하다.[9] New render 지원 전에는 발적화 현상이 매우 심했다.