최근 수정 시각 : 2025-03-29 20:38:06

온게키 Re:Fresh

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> 파일:게키츄마이.jpg세가 아케이드 리듬게임
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Re:Fresh
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1. 개요2. 스토리3. 인계되는 플레이어 데이터4. 주요 시스템 변경점
4.1. MASTER 채보 통상 해금4.2. 친애도, 플레이어 레벨 상한 해방4.3. 스킨 변경 기능 추가4.4. 플래티넘 스코어 개선4.5. 레이팅 계산식 변경4.6. 옵션 추가4.7. AB+ 아이콘 추가 및 AB+ 횟수 공개
5. 수록곡6. 삭제곡

1. 개요

파일:ongeki-Re:Fresh-main.jpg



オンゲキ Re:Fresh
가동 날짜 파일:일본 국기.svg 일본 2025년 3월 27일
[dday(2025-03-27)]일째 가동중
공식 홈페이지

일본의 게임 회사 세가에서 개발/배급하는 아케이드 리듬게임 온게키의 다섯번째 메이저 버전업 신작. 2025년 3월 27일 일본 전국의 게임 센터에서 정식 가동을 시작했다.

2. 스토리

3. 인계되는 플레이어 데이터

4. 주요 시스템 변경점

4.1. MASTER 채보 통상 해금

이번 버전부터 모든 MASTER 난이도 보면을 EXPERT 보면에서 S랭크 이상을 달성하거나 미해금한 MASTER 보면을 10GP 추가지불할 필요 없이 바로 플레이할 수 있다.

4.2. 친애도, 플레이어 레벨 상한 해방

4.3. 스킨 변경 기능 추가

카드의 성능을 그대로 둔 채, 카드의 외형을 변경할 수 있는 기능이 추가되었다.

4.4. 플래티넘 스코어 개선

maimai 시리즈의 디럭스 스코어와 유사하게 플래티넘 크리티컬 브레이크에 따른 점수체계의 비중이 증가했다. 익스퍼트 이하의 난이도에서도 플래티넘 스코어가 표시되며, 게임 중에도 실시간으로 플래티넘 스코어가 표시된다. 또한 플래티넘 스코어가 이론치의 94% 이상일 경우 1%당 별을 1개씩 획득할 수 있고 랭킹에 반영된다. 또한 이번작부터는 플래티넘 스코어가 레이팅 계산에도 영향을 미치는데 자세한 사항은 후술한다.

4.5. 레이팅 계산식 변경

  • 기존의 신곡 15곡 + 베스트 30곡 + 리센트 10곡으로 산정되던 레이팅 산정방식이 신곡 10곡 + 베스트 50곡으로 변경되었다.
  • 레이팅에 등록되는 기준이 일반 점수 기준에서 플래티넘 스코어 기준으로 바뀌었다. 단, 레이팅에 들어가는 곡의 선정 기준이 플래티넘 스코어 상위 50곡이지, 해당 곡들에 대한 개별적인 레이팅 수치는 기존에 일반 점수를 기준으로 한 계산식을 그대로 따른다.
  • 레이팅 최고점을 위한 최소점수가 이론치인 1010000점으로 변경되었다.
  • 클리어, 풀콤보, 올 브레이크, 풀벨을 달성한 채보의 비율도 레이팅에 영향을 미친다.
  • 레이팅이 소수점 3자리수까지 표시된다.
  • 레이팅 컬러를 다는 기준이 변경되었다.
숫자 색깔 ~ bright MEMORY Re:Fresh ~
무지개
15.00~ 21.000~[1]
20.000~[2]
19.000~
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12.00~ 13.000~
자주 10.00~ 11.000~
빨강 7.00~ 9.000~
주황 4.00~ 7.000~
초록 2.00~ 4.000~
하늘 0.00~ 0.000~

4.6. 옵션 추가

콤보와 판정을 표시하는 방식과 공격 이펙트를 표시할지의 여부를 설정할 수 있다.

4.7. AB+ 아이콘 추가 및 AB+ 횟수 공개

1010000점을 달성할 시 AB+ 아이콘이 추가되며 해당 곡에서 AB+를 한 횟수가 1 증가한다. 해당 곡에서 AB+를 한 횟수는 온게키 넷에서 확인이 가능하다.

5. 수록곡

항목 참조.

6. 삭제곡


[1] 색상이 변경된다.[2] 빛나는 이펙트가 추가된다.