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<colbgcolor=#FC8F00><colcolor=#ECEBD7> 1 형태 | 2 형태 | |
와일리 머신 1호 ワイリーマシン1号 / WILY MACHINE 1 | ||
약점 무기[1] | 파이어 스톰 (1차, 2차) 선더 빔 (2차) 롤링 커터 (2차) |
1. 개요
와일리가 조종하는 로봇. 실드가 파괴되면 공격력이 올라간다. 악을 쓰러뜨려 평화를 되찾자.
- 록맨 레거시 컬렉션에서의 설명
록맨 시리즈의 제1 작, 록맨의 기념비적인 첫 최종 보스.- 록맨 레거시 컬렉션에서의 설명
2. 스테이지
맨 처음에는 일렉맨 스테이지와 비슷하게 긴 사다리를 타고 올라가는 형식으로 진행된다. 당연히 사다리 타기를 방해하는 적 '워쳐'가 등장하니 조심하면서 진행하는 것이 좋다.이 구간이 끝나면 파괴 가능한 블록 3개 위에 무기 게이지 큰 것 하나를 준다. 마그넷 빔을 활용하거나, 거츠 아머, 썬더 빔으로 파괴해서 먹을 수 있다.
그 다음 울퉁불퉁한 지형에 컷맨, 파이어맨 스테이지에서 볼 수 있는 고정 포대가 5방향 탄환을 발사하는 곳을 지나치면 거츠맨 스테이지처럼 레일이 없는 곳에서 록맨을 낙사시키는 이동식 발판이 등장한다.
이 구간을 넘어서면 보스 재생실인데, 이미 와일리 2스테이지에서 컷맨과 일렉맨을 격파했으므로 봄버맨, 파이어맨, 아이스맨, 거츠맨만 등장한다. 파이어맨 전에서 체력이 많이 소모될 수 있으므로 체력을 잘 관리하는 것이 좋다.
3. 공략
3.1. 록맨(게임)
무기 | P | C | G | I | B | F | E |
1차 형태 | 1 | 1 | X | 1 | 1 | 4 | 1 |
2차 형태 | 1 | 1 | X | 0 | 1 | 1 | 1 |
1 형태는 포물선을 그리며 날아오는 탄환을 발사한다. 대미지는 그런대로 센 편. 앞쪽의 포대같은 부분이 피격 포인트로, 약점 무기인 파이어 스톰이 있으면 다단히트까지 들어가서 아이스크림마냥 살살 녹으니 크게 어려울 건 없다.
2 형태는 원을 그리며 다가오는 탄환을 발사한다. 중간에 빈 공간을 잘 공략해서 피하는 것이 관건. 가장 피하기 쉬운 곳은 와일리 머신 바로 밑에 있는 빈 공간이며, 와일리 머신 밑에 가만히 서 있으면 맞지 않는다. 2 형태는 어떤 무기에도 대미지가 1로 같으나, 롤링 커터나 썬더 빔은 2히트하여 대미지를 2씩 줄 수 있으며, 롤링 커터는 궤도에 따라 3히트까지도 가능하다. 파이어 스톰도 쓸 만한데, 사용하면서 타이밍 맞게 점프를 해서 주위로 도는 화염구로 공격하면 적어도 2대는 맞고, 많으면 3대씩 맞는다.
실질적으로는 불가능하지만, 슈퍼 암을 억지로 들고 간채로 대미지는 줄 수는 있다. 물론 정석적인 방법은 아니고 보스룸부터 그래픽이 깨져서 버그가 일어난다. 심지어 약점 판정도 아니라서 1차든 2차든 대미지는 무조건 1이다.
3.2. 록맨 록맨
<nopad> |
이지 난이도에서는 일반 탄을 발사하나 노멀 난이도 부터 8 보스의 무기를 주기적으로 바꾸면서 발사하는 패턴으로 변경된다. 슈퍼 암의 경우에는 바위를 따로 발사하지 않고 아무런 공격도 안 한다.[2] 어떤 무기를 쓰는지는 보스의 상부에 부착된 와일리 캡슐의 색상을 보고 유추할 수 있으며 원본 보스에 맞게 약점 무기를 맞추면 난이도 불문 경직을 크게 먹으면서 공격이 취소되므로 이점을 이용하자. 이게 역으로 롤링 커터를 쓸 때 약점 찌르기를 할 수 없어 패턴 봉쇄가 불가능해진다. 이 점을 유의할 것.
또, 무기를 발사하는 대신 갑자기 돌격해오는 패턴이 형태 불문하고 등장한다. 돌격 속도가 생각보다 빠르고 무엇보다 회피가 안된다. 약점을 찔러 패턴을 취소시키는 것이 최선이다. 록맨 S나 록맨 C라면 슬라이딩으로 피할 수 있지만 1회차 클리어 후에나 쓸 수 있다. 참고로 원작에서 빙빙도는 탄을 쏘는게 2 형태에서도 목격된다.
이지 난이도에서는 1 형태 격파 시 와일리가 캡슐로 탈출해 도주하므로 2 형태 없이 그대로 엔딩을 본다.