최근 수정 시각 : 2023-01-03 07:07:27

울티마 온라인/무기 스킬

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1. 개요2. 사용 방법3. 사용 조건
3.1. 목록
4. 기본5. 사무라이 엠파이어

1. 개요

Special Moves(SPM)
무기를 사용해서 공격할 때 사용할 수 있는 무기 고유의 스킬로 무기마다 사용할 수 있는 스킬이 다르며 각 무기마다 두가지씩 사용할 수 있다.

2. 사용 방법

파일:울티마무기스킬.png
방법 1. 페이퍼돌(캐릭터 창)에서 오른쪽의 보라색 책(위 사진의 빨간 동그라미)을 더블클릭한 후 나오는 책에서 스킬 아이콘(위 사진의 빨간 네모)을 드래그 하여 꺼낸 후 더블클릭하여 사용

파일:울티마무기스킬2.png
방법 2. 매크로에서 PrimaryAbility,SecondaryAbility를 등록하여 사용

두 방법 모두 각각"첫번째 무기스킬" "두번째 무기스킬"을 사용하는 개념이기 때문에 무기를 바꾸면 해당 무기스킬로 자동으로 바뀐다.

이렇게 단축키, 아이콘, 매크로 등으로 사용할 준비를 한 후에 공격 전에 스킬을 사용하면 다음 공격에 무기 스킬이 적용된다.
무기스킬의 아이콘이 화면에 나와있는 경우, 스킬 사용시 아이콘이 빨간색으로 변해 준비되었다는 것을 확인할 수 있다.
공격시 전부 일일이 눌러줘야한다. 후술하겠지만 마나소모도 상당한 편이라 연속으로 사용하기 위해서는 대책이 필요하다.

3. 사용 조건

1. 스킬 수치
PrimaryAbility는 해당 무기의 스킬 70과 택틱스 스킬 70이 필요하다.
SecondaryAbility는 해당 무기의 스킬 90과 택틱스 스킬 90이 필요하다.
  • 예외로 택틱스가 필요 없는 무기스킬도 있다.

2. 마나
SPM은 기본적으로 30의 마나를 필요로한다. 인트가 높은 법사 캐릭터도 마나가 200이하라는 것을 생각하면 매 공격시 30마나는 꽤나 부담된다.
  • 마나소모 감소
전투와 관련된 스킬수치의 총합에 따라 소모마나 수치가 감소한다.[1]
전투스킬의 합계 마나 감소 수치 실제 소모량
0~119 0 30
200~299 5 25
300 이상 10 20

전투와 관련된 스킬
소드펜싱메이스아쳐리쓰로잉
패링무사도닌자
럼잭스텔스포이즈닝
  • 연속 사용 패널티
SPM은 사용한 후 3초 이내에 다시 SPM을 사용할 경우 종류를 불문하고 마나소모가 2배가 된다.

3.1. 목록

확장팩이 추가됨에 따라 새로운 무기, 스킬이 추가되고 그에따라 새로운 무기 스킬이 추가되었다.
SPM북과 같은 순서로 정렬.

4. 기본

  • 방어구 무시(Armor Ignore)
  • 무장 해제(Disarm)
  • 급소 가격(Mortal Strike)
  • 출혈(Bleed Attack)
  • 낙마(Dismount)
  • 마비 공격(Paralyzing Blow)
  • 파쇄 일격(Crushing Blow)
  • 이중 일격(Double Strike)
  • 그림자 일격(Shadow Strike)
  • 뇌진탕 일격(Concussion Blow)
  • 역병 일격(Infectious Strike)
  • 소용돌이 공격(Whirlwind Attack)

5. 사무라이 엠파이어



[1] 장비로 증가한 스킬치도 포함된다. 출처는여기