관련 문서: 원신/이벤트/전도 원판·발미
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1. 개요
개방 기간: 4월 30일 ~ 5월 17일
원신 1.5 버전의 메인 이벤트로 기존의 버전 이벤트와는 달리 스토리와 컷씬이 존재하지 않는 최초의 대형 이벤트이다.개방 조건 : 모험 등급 20 이상.
2. 상세
원판에 관련되어 수메르 아카데미에서 온 학자 호세이니와 모험가 길드의 주영이라는 NPC가 등장한다. 아카데미의 의뢰로 지맥의 열매를 발견해 조사하던 중 지맥의 열매가 폭발해 버려서 여행자가 도와주게되면서 시작된다.이벤트를 진행해서 상점 재화인 부서진 열매 데이터를 1000개 사용하면 디오나를 얻을 수 있다.
총 3막으로 구성된 개방식 파편 수집과 고난이도 비경 형식을 띄운 뒤틀릭 유역으로 이루어져있고 두 컨텐츠 모두 같은 날에 새로운 단계가 개방된다. 원한다면 파편 수집은 스킵하고 뒤틀린 유역에 바로 뛰어들 수도 있지만 파편 수집이 제공하는 보상과 이를 통한 보너스 패시브가 나름 도움이 되기 때문에 기본적으로 파편 수집을 우선적으로 하게 된다. 그래서 이벤트를 개최때부터 시작했다면 새로운 단계가 개방될때마다 파편 수집 -> 비경 클리어 -> 뒤틀린 유역 클리어 라는 루틴이 자연스럽게 형성 된다.
2.1. 지맥 열매 수집
지정된 조사 지점에서 「지맥의 열매 조각」을 회수해야 한다. 처음엔 잠겨 있고 주위의 적을 전부 처치하면 회수할 수 있다. 적 주변엔 「이변의 돌」이라는 것이 있어서 적을 강화해주고 있는데, 이변의 돌은 광물처럼 파괴가 가능하므로 가능한 한 파괴해두는 것이 유리하다. 지역에 따라 이변이 돌이 3개 정도까지 있는 경우도 있으니 주의할 필요가 있다. 광석을 잘 파괴하는 공격 즉, 대검이나 폭발형 공격을 보유한 캐릭터를 한 명 정도는 편성하는 것이 편하다.- 제1막
- 조사 지점·샘물 마을
- 고지
- 절벽 밑
- 야영지
- 조사 지점·고운각
- 해수면
- 버려진 배
- 누각 안
- 조사 지점·성법 관문
- 계단
- 인화점
- 유적
- 용 도마뱀이 잠든 동굴
- 제2막
- 조사 지점·취결 언덕
- 우회
- 잠입
- 언덕
- 조사 지점·타타우파 협곡
- 유격
- 오두막
- 직진
- 조사 지점·남천문
- 울타리
- 은신
- 추적
- 그림자가 꿈틀거리는 땅
- 제3막
- 조사 지점·드래곤 스파인
- 약탈
- 눈 덮인 숲
- 은적(隱迹)
- 조사 지점·무망의 언덕
- 물가
- 버려진 사당
- 낡은 문
- 조사 지점·요광 해안
- 암봉
- 기둥 사이
- 저격
- 얼음 서리에 침식된 곳
2.2. 전도 원판
말그대로 원반 형태에 나있는 슬록에 「지맥의 열매 조각」을 장비하면 파티 내 캐릭터에게 상응되는 버프 효과를 얻을 수 있다. 물론 이는 이벤트 비경에서만 효과가 적용된다.일인 플랜과 다인 플랜을 따로 세팅할 수 있으며 이벤트 비경에 들어가면 원판은 월드 주인(파티 내에서 1P인 여행자)의 다인 플랜으로 자동 전환 된다.
열매 조각은 「구동력」과 개수 제한 내에서 장착할 수 있다. 구동력은 카드 게임의 코스트 개념과 유사한 것으로, 고등급의 열매일 수록 구동력도 많이 든다. 초기에 소지하고 있는 구동력은 자신의 캐릭터 레벨 총합에 비례하여, 레벨이 높은 캐릭터가 많을 수록 구동력을 많이 얻을 수 있다. 자신만으로는 구동력이 부족할 경우 친구가 진열장에 설정해놓은 캐릭터를 최대 3명 빌려서 자신의 원판에 구동력을 지원받을 수 있다. 자력으로 최대 구동력을 달성한 경우는 빌릴 수 없다.[1] 또한 부서진 열매 코어는 최대 1개, 부서진 열매 알갱이는 레어도 관계없이 최대 10개까지 장착할 수 있다.
- 부서진 열매 코어 (4성, 구동력 250)
이름 설명 획득처 송골매의 춤 낙하 공격 시 충격파를 방출해 적에게 범위 피해를 준다. 모든 캐릭터는 해당 효과를 8초마다 최대 1회 발동한다 조사 지점·요광 해안 / 저격 사냥꾼의 춤 캐릭터가 강공격으로 적을 처치한 후 60초 동안 파티 내 모든 캐릭터의 강공격 피해가 35% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다 조사 지점·남천문 / 추적 칼날의 춤 캐릭터는 「검무」 효과를 5 스택 갖게 되며, 1 스택 당 캐릭터가 일반 공격으로 가하는 피해가 15% 증가한다. 5 스택 시 일반 공격의 속도가 15% 증가하며, 캐릭터가 피해를 입을 시 검무를 1 스택 잃는다. 검무는 1초당 최대 1 스택 잃는다. 캐릭터가 필드 위에 있으면 10초마다 검무를 1 스택 획득하며, 최대 5 스택까지 획득할 수 있다. 검무 효과의 스택과 획득 간격은 캐릭터마다 각각 따로 계산된다 조사 지점·성법 관문 / 유적 뒤엉킨 춤 파티 내 캐릭터가 원소폭발을 발동하면 「원소의 왈츠」 효과가 발생해 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 20초, 최대 중첩수: 3회. 3회 중첩 후 지속 기간 동안 해당 효과를 다시 발동하면, 충격파를 방출해 범위 피해를 준다 조사 지점·드래곤 스파인 / 은적(隱迹) 끝없는 춤 원소폭발 발동 후 필드 위 모든 캐릭터가 각각 충격파를 1회 방출하며, 충격파를 발동한 캐릭터 공격력의 600%를 기반으로 주변의 적에게 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 최대 1번 발동되며, 재사용 대기시간은 파티 내 모든 캐릭터에 의해 공유된다 조사 지점·무망의 언덕 / 낡은 문 질뢰의 춤 캐릭터가 적을 감전시키면 50%확률로 낙뢰를 생성하며, 감전 효과를 일으킨 캐릭터 공격력의 500%만큼의 피해를 주고, 적의 번개 원소 내성이 25% 감소한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1번 발동되며, 재사용 대기시간은 파티 내 모든 캐릭터에 의해 공유된다 조사 지점·타타우파 협곡 / 직진 싸락눈의 춤 캐릭터가 적에게 초전도 효과 부여 시 50%의 확률로 얼음촉을 내리고, 적에게 초전도 효과를 부여한 캐릭터의 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적의 물리 내성을 25% 감소시킨다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 5초마다 1회 발동되며 파티 내 모든 캐릭터가 재사용 대기시간을 공유한다 조사 지점·고운각 / 누각 안 별수정의 춤 캐릭터가 바위 원소 반응으로 생성된 결정을 획득하면 소형 충격파를 방출하고, 해당 캐릭터 공격력 500%에 기반하여 주변의 적에게 피해를 준다. 또한, 해당 효과 발동 후 10초 동안 파티 내 모든 캐릭터는 바위 원소 피해 보너스를 40% 획득한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1번 발동되며, 재사용 대기시간은 파티 내 모든 캐릭터에 의해 공유된다 조사 지점·샘물 마을 / 야영지 결투의 춤 캐릭터의 공격이 적을 명중하면 충격파를 방출해 범위 피해를 준다. 캐릭터가 풀 HP일 때 가하는 피해가 더욱 증가한다. 모든 캐릭터는 해당 효과를 5초마다 최대 1회 발동한다 조사 지점·취결 언덕 / 언덕
- 부서진 열매 알갱이 (3성, 구동력 150)
이름 설명 획득처 철의 날개 지속해서 활강 혹은 점프로 이륙 시 현재 캐릭터는 0.3초마다 「철의 날개」 효과를 1 스택 얻으며, 최대 3 스택까지 중첩된다. 캐릭터가 낙하 공격을 하면, 철의 날개 1 스택 당 이번 낙하 공격으로 가하는 피해가 35% 증가하며, 캐릭터의 모든 철의 날개 효과가 사라진다 조사 지점·요광 해안 / 저격 바람의 샘 캐릭터의 낙하 공격이 적을 명중하면 원소 에너지를 6pt 회복할 수 있는 원소 입자와 파괴 후 윈드 필드를 생성하는 바람 호박이 생겨난다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동되며, 재사용 대기시간은 파티 내 모든 캐릭터에 의해 공유된다 조사 지점·요광 해안 / 기둥 사이 철궁 활 캐릭터의 강공격이 약점을 명중하면, 「철궁」 효과를 얻으며, 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 50% 증가한다. 지속 시간: 8초 조사 지점·남천문 / 추적 소용돌이 강공격으로 적 처치 시, 진공 영역이 생성돼 주변의 적을 끌어모으며, 해당 캐릭터 공격력의 500%만큼의 피해를 준다. 해당 효과는 2초 마다 최대 1번 발동되며, 재사용 대기시간은 파티내 모든 캐릭터에 의해 공유된다 조사 지점·남천문 / 소용돌이 용맹 보호막 존재 시 캐릭터의 일반 공격이 적을 명중하면 공격력이 10% 증가한다. 최대 중첩수: 5회, 지속 시간: 8초. 해당 효과의 중첩 스택과 지속 시간은 캐릭터마다 각각 따로 계산된다 조사 지점·성법 관문 / 유적 격려 원소폭발 명중 후 20초 동안 해당 원소폭발을 발동한 캐릭터가 일반 공격으로 가하는 피해가 40% 증가한다 조사 지점·성법 관문 / 인화점 제례 일반 공격 명중 시, 50%의 확률로 자신의 원소 에너지를 5pt 회복한다. 모든 캐릭터는 해당 효과를 4초마다 최대 1번 발동한다 조사 지점·드래곤 스파인 / 은적(隱迹) 지속되는 전쟁 원소폭발 발동 후 8초 동안 일반 공격이 명중하면, 50%의 확률로 원소 에너지를 2pt 회복할 수 있는 원소 입자를 1개 생성한다. 모든 캐릭터는 해당 방식으로 원소 입자를 1.7초마다 1개만 생성할 수 있다 조사 지점·드래곤 스파인 / 눈 덮은 숲 폭발 전문 파티 내 모든 캐릭터의 원소폭발 스킬 레벨이 Lv.1 증가한다. 최대 Lv.15까지 증가 조사 지점·무망의 언덕 / 낡은 문 충전 스킬 원소전투 스킬 발동 시, 원소 에너지를 8pt 회복한다 조사 지점·무망의 언덕 / 버려진 사당 단비 원소폭발이 적을 명중하면, 파괴 시 일부 영역에 비를 내리는 물 호박 1개가 생성된다. 해당 효과는 6초마다 최대 1회 발동되며, 재사용 대기시간은 파티 내 모든 캐릭터에 의해 공유된다 조사 지점·타타우파 협곡 / 오두막 동상 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 30% 증가한다 조사 지점·고운각 / 버려진 배 편광 결정 캐릭터가 바위 원소 반응으로 생성된 결정을 획득한 후 10초 동안 모든 원소의 피해 보너스를 30% 획득한다 조사 지점·샘물 마을 / 야영지 에너지 결정 캐릭터가 바위 원소 반응으로 생성된 결정을 획득하면 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 2pt 회복한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1번 발동되며, 재사용 대기시간은 파티 내 모든 캐릭터에 의해 공유된다 조사 지점·샘물 마을 / 절벽 밑 응혈의 가호 보호막 존재 시 받는 치유 보너스를 40% 획득한다 조사 지점·취결 언덕 / 잠입 처형 캐릭터의 강공격이 HP가 30% 미만인 적을 명중하면 처형의 검기를 내려 대량의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 최대 1번 발동되며, 재사용 대기시간은 파티 내 모든 캐릭터에 의해 공유된다 조사 지점·고운각 / 누각 안 판결 적이 처치되면 충격파를 방출해 다른 적에게 범위 피해를 준다 조사 지점·타타우파 협곡 / 직진 도전자 캐릭터 주변의 적이 2기 이하일 때 강공격이 20% 증가하고 방어력이 20% 증가한다 조사 지점·취결 언덕 / 언덕
- 부서진 열매 알갱이 (2성, 구동력 100)
이름 설명 획득처 묵직 파티 내 모든 캐릭터가 가하는 낙하 공격 피해가 40% 증가한다 조사 지점·요광 해안 / 암봉 가뿐 파티 내 모든 캐릭터의 강공격 시 소모하는 스태미나가 50% 감소한다 조사 지점·남천문 / 울타리 철의 노래 파티 내 모든 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해가 30% 증가한다 조사 지점·성법 관문 / 계단 폭발 효과 파티 내 모든 캐릭터가 원소폭발로 가하는 피해가 30% 증가한다 조사 지점·드래곤 스파인 / 약탈 충전 효과 파티 내 모든 캐릭터의 원소 충전 효율이 30% 증가하다 조사 지점·무망의 언덕 / 물가 마스터리 효과 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 100pt 증가한다 조사 지점·타타우파 협곡 / 유격 예리 파티 내 모든 캐릭터가 30%의 물리 피해 보너스를 획득한다 조사 지점·고운각 / 해수면 철벽 파티 내 모든 캐릭터의 보호막 강화 효과가 35% 증가한다 조사 지점·샘물 마을 / 고지 강력한 치유 파티 내 모든 캐릭터의 치유 보너스가 25% 증가한다 조사 지점·취결 언덕 / 우회
2.3. 뒤틀린 유역 도전
일자에 따라 순차적으로 개방되는 각 단계마다 선행 이벤트 비경을 클리어 하면 뒤틀린 유역의 해당 단계 또한 개방된다.기본적으로는 이전 '무상의 교향시' 이벤트에서 선보였던 위기협약식 난이도 조절이 있는 비경이다. 진입 시 부활 및 원소 에너지 회복 효과가 있는 것도 동일하다. 지옥 난이도에 모든 디버프를 다 걸면 8000점이 나오고, 모든 보상을 획득하기 위해서는 각 단계당 5000점이 필요하지만 이벤트 상점의 제품들을 마지막 모라[2]을 제외하고 교환하려면 사실상 15000점만 있어도 충분하기 때문에 단계 당 3750점만 있으면 된다. 저번 무상의 교향시 이벤트에서 보상을 다 얻으려면 지나치게 어려운 조건을 걸어야 했던 것에 비해 난이도가 많이 내려갔다고 보면 된다.
주의할 점으로 모든 비경에는 캐릭터에게 피해를 주는 기믹이 존재하기 때문에 종려나 노엘처럼 잘 육성된 방패 서포터가 없으면 걸어놓은 조건에 따라서 상당히 신경써야 한다.
====# 기만의 땅 #====
조건: 용 도마뱀이 잠든 동굴 클리어 토벌 리스트: 새끼 바위 용 도마뱀, 바위 용 도마뱀 지맥이상: 적을 처치하면 불안정한 수정 코어를 드랍하며, 캐릭터가 수정 코어 가까이 가면 수정코어는 폭발하여 주변 캐릭터에게 바위 원소 피해를 준다 |
1단계 비경인 만큼 좌절할 만한 기믹은 없고 무난하게 깰 수 있다. 용 도마뱀들을 상대해야하다 보니 상술한 것처럼 잘 육성된 방패 서포터들을 데리고 다니면 수시로 그로기와 안정한 딜링이 가능하다.
====# 노뢰의 땅 #====
조건: 그림자가 꿈틀거리는 땅 클리어 토벌 리스트: 우인단 번개 해머 돌격대, 우인단 화승총 유격대, 불도끼 츄츄 폭도, 바위 츄츄 샤먼, 물 츄츄 샤먼, 츄츄 화염 궁수, 츄츄 싸움꾼, 츄츄 번개 궁수, 거대 화염 슬라임, 화염 슬라임 지맥이상: 도전 시작 후, 필드 외곽에 플라즈마 역장이 생성된다. 캐릭터가 플라즈마 역장 안에 있을 시, 2초마다 1번씩 낙뢰가 떨어져 번개 원소 피해를 받는다. 플라즈마 역장의 범위는 도전의 진행도에 따라 필드 중심으로 점점 확장된다 |
적들의 구성은 특별하게 않으나 도전이 진행될 수록 좁혀져 오는 플라즈마 역장은 낙뢰 대미지가 무시할 수준도 아닌데다가 극후반에 들어서면 거의 역장 밖으로 나가지 않으면 절대로 싸울 수 없는 수준까지 확장된다. 역장 안에서 활 캐릭터를 들고 저격해주면 쉽게 해결될거 같지만 문제는 약점이 아닌 이상 실드를 깎기가 불가능에 가까운 우인단 번개 해머와 화승총 유격대가 극후반에 나오기 때문에 시간 제약을 걸어놓았다면 느긋하게 화살만 쏘고 있을 수 없는지라 감우/디오나, 타르탈리아를 보유하고 있지 않으면 강제로 역장 밖에서 싸워야만 한다. 해당 활 캐릭터들의 보유 여부를 제외하더라도 유격대 두명을 상대하려면 결국 얼음/물 캐릭터를 한명 데려가는게 좋다.
====# 혼돈의 땅 #====
조건: 얼음 서리에 침식된 곳 클리어 토벌 리스트: 유적 가디언, 유적 헌터, 파멸의 유적 가디언 지맥이상: 도전 시작 후, 캐릭터를 추격하는 혼돈의 에너지 덩어리가 나타난다. 에너지 덩어리가 캐릭터 혹은 마물에 닿으면 대량의 피해를 주며, 캐릭터와 닿을 경우 해당 에너지 덩어리는 소멸한다. 에너지 덩어리의 크기와 가하는 피해는 시간에 따라 점점 줄어들고 속도는 점점 빨라진다 |
====# 이단의 땅 #====
조건: 용 도마뱀이 잠든 동굴, 그림자가 꿈틀거리는 땅, 얼음 서리에 침식된 곳 클리어 토벌 리스트: 심연 사도·격류, 바람 츄츄 샤면, 츄츄 궁수, 츄츄 화염 궁수, 츄츄 번개 궁수, 츄츄 싸움꾼, 츄츄 돌격병 지맥이상: 심연 사도·격류는 자신의 호위하는 부하가 있다. 일정 시간이 지날 때마다 기존의 부하 마물을 소멸하고 새로운 부하 마물을 소환하여 그들에게 강화 효과를 부여한다. 부하 1기당 심연 사도·격류의 모든 원소 내성과 물리 내성을 10% 상승시키며, 부하 1기당 12초마다 그의 HP를 5% 회복시킨다. 필드에 부하가 존재하지 않을 경우, 앞서 말한 심연 사도·격류의 강화 효과와 회복 효과는 사라진다. 심연 사도·격류가 「칠흑의 강생」 상태에 진입하면, 모든 부하 마물을 소멸하고 다시 소환하지 않는다 |
벤티 등으로 부하가 소환되자마자 모아서 회복이 쌓이기 전에 되도록 빠르게 처리하는 것이 좋다. 칠흑의 강생 상태까지 몰기만 하면 그 뒤에는 열심히 두들겨 패기만 하면 된다.
3. 평가
컨텐츠 자체는 이전에 있었던 이벤트들의 내용들을 부분적으로 따와서 새로운 이벤트로 짜집기 한 것이다. 꺼진 별처럼 맵 전체를 돌면서 전투를 통해 조각을 수집해야하고 그 수집한 조각으로 비경에서 이득이 되는 패시브를 얻는건 윈드블룸의 기묘한 정원과 흡사하고 마지막 뒤틀린 유역은 나선 비경 구조에 무상의 교향시에서 사용된 시스템을 섞어 놓은 것이다.난이도면에서는 다 무난한 편이지만 가장 어려운 것은 역시 뒤틀린 유역 도전으로, 모든 보상을 위해 단계 당 5000점이라는 무상의 교향시보다 적은 양이 필요함에도 조건면에서는 크게 변한게 없다. 5000점을 얻으려면 여전히 지옥 난이도가 필수시 되고[3] 시간/적 체력을 어떻게 설정하냐에 따라 2개~12개의 도전 조건을 걸어놔야 한다.
하지만 물론 이는 어디까지나 수령 가능한 도전 보상을 모두 수령하고 싶을 때의 이야기고 합계 15000점만 벌어도 이벤트 상점에 있는 상품들은 매진 후 교환이 가능한 모라를 제외하고 모두 교환이 가능하기 때문에 단계 당 3750점만 있어도 된다.
4. 기타
- 최초로 스토리가 포함되지 않은 큰 규모의 이벤트다. 이전까지는 버전 업데이트와 함께 업데이트 타이틀과 동명의 스토리 이벤트를 진행했었지만 1.5 버전에서는 신규 주간 보스와 속세의 주전자라는 대규모 컨텐츠들이 추가되면서 스토리 이벤트까지 진행하지는 못했던 것으로 추측된다.
[1] 최대구동력은 일인 플랜은 1000, 다인 플랜은 1250이다.[2] 잘 보면 모라 상품이 두개 있는데 하나는 즉시 교환이 가능하고 나머지는 모든 상품이 매진되면 교환이 가능한 추가 보상이다.[3] 그 아래 단계인 매우 어려움 난이도로는 모든 조건을 다 켜놔도 4800점이 나와서 200점이 모자르게 된다.