유스타스 키드-대해적 시대를 향한 맹세 ‘해적왕’ |
속성: 힘 | 타입: 타격/야심 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 5 | 능력슬롯: 4개(5개) |
필살기: 강철 자성체의 양팔: 일당의 체력이 매우 크게 감소하지만. 1턴 동안 타격 타입 캐릭터의 공격력이 2배가 된다. (17턴→13턴) |
선장효과: 세상이 꺼리는 악동: 타격 타입 캐릭터의 공격력이 2.5배, 체력이 1.2배가 되고, 일당의 남은 체력이 적을 때는 공격력이 3배가 된다. |
선원효과: 1. 타격 타입 캐릭터의 기본 공격력이 +75 증가한다. 2. 야심 타입 캐릭터의 기본 체력이 +75 증가한다. |
체력(Lv1~99): 1339~2795(2975) |
공격력(Lv1~99): 620~1324(1414) |
회복력(Lv1~99): 109~287(347) |
잠재능력1: 데미지를 받은 다음 턴에 자신의 기본 공격력이 (+20/+30/+40/+50/+100) 증가한다. |
잠재능력2: 자신의 슬롯 봉쇄 상태를 (1턴/2턴/3턴/4턴/5턴) 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 8.0점 |
선원평점: 8.5점 |
아오키지-‘일대일 대결’의 승자 |
속성: 힘 | 타입: 타격/사격 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 4개(5개) |
필살기: 아이스 사브르: 일당의 슬롯을 1턴 고정하고, 선장이 사격 타입일 시 그 턴 내에 PERPECT 공격을 2회 이상 성공하면 다음 1턴 동안 사격 타입 캐릭터의 공격력이 2배가 된다. (16턴→12턴) |
선장효과: 파문을 부르는 변덕: 사격 타입 캐릭터의 공격력이 2.5배가 되고, PERPECT 공격 3연속 이후 사격 타입 캐릭터의 공격력이 1.3배 증가한다. |
선원효과: 1. 사격 타입 캐릭터의 기본 체력이 +50 증가한다. 2. 사격 타입 캐릭터의 기본 공격력이 +50 증가한다. |
체력(Lv1~99): 1174~2364(2514) |
공격력(Lv1~99): 655~1406(1496) |
회복력(Lv1~99): 155~336(396) |
잠재능력1: 일당에 사격 타입 캐릭터가 6명 있을 시 일당의 회복 무효 상태를 (1턴/1턴/1턴/2턴/3턴) 증가한다. |
잠재능력2: 공격 시작 전 일당의 남은 체력이 (100%/100%/100%/80%/50%) 이상일 때 자신의 통상 공격은 적의 모든 배리어를 무시한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 8.0점 |
선원평점: 8.5점 |
트라팔가 로-대해적 시대를 향한 맹세 ‘자유’ |
속성: 지 | 타입: 참격/자유 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 4개(5개) |
필살기: ROOM 「귀곡」: 1턴 동안 참격 타입 캐릭터의 속성 상성 영향력이 1.75배가 되고, 중단 참격 타입 캐릭터의 슬롯을 자슬롯으로 바꾸며, 슬롯을 3회 자유롭게 이동한다. (11턴→7턴) |
선장효과: 살아난 하트: 참격 타입 캐릭터의 공격력이 2.5배가 되고, PERPECT 공격 3연속 이후 참격 타입 캐릭터의 공격력이 1.3배 증가한다. |
선원효과: 1. 자신은 필살기 봉인 상태를 완전히 회피한다. 2. 일당의 마비 상태를 1턴 회복한다. |
체력(Lv1~99): 1109~2177(2367) |
공격력(Lv1~99): 660~1423(1513) |
회복력(Lv1~99): 164~361(431) |
잠재능력1: 자신의 공격이 PERPECT라면 (10%/10%/15%/20%/20%)의 확률로 자신의 최종 공격 시에 데미지가 (3%/5%/5%/5%/10%) 증가한다. |
잠재능력2: 공격 시작 전 일당의 남은 체력이 (100%/100%/100%/80%/50%) 이상일 때 자신의 통상 공격은 적의 모든 배리어를 무시한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 8.0점 |
선원평점: 8.0점 |
아카이누-정상전쟁의 업화 |
속성: 기 | 타입: 야심/강인 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 4개(5개) |
필살기: 개 이빨 화염: 적 전체에게 캐릭터의 공격력×50배의 무 속성 데미지를 주고, 1턴 동안 야심 타입 캐릭터의 슬롯 영향력이 2배가 된다. (17턴→13턴) |
선장효과: ‘불’마저 살라버리는 ‘마그마’: 야심 타입 캐릭터의 공격력이 2.5배가 되고, 이전 턴에 적을 하나라도 격파했다면 일당의 공격력이 증가한다. (야심 타입은 최대 3턴 동안 3.25배} |
선원효과: 1. 자신은 [힘]슬롯도 유리슬롯 취급한다. 2. 야심 타입 캐릭터는 [지]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
체력(Lv1~99): 1187~2506(2686) |
공격력(Lv1~99): 724~1505(1595) |
회복력(Lv1~99): 99~251(251) |
잠재능력1: 데미지를 받은 다음 턴에 자신의 기본 공격력이 (+20/+30/+40/+50/+100) 증가한다. |
잠재능력2: 자신은 슬롯 봉쇄 상태를 (1턴/2턴/3턴/4턴/5턴) 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 8.0점 |
선원평점: 8.5점 |
‘두목’ 징베-용궁 왕국 넵튠군 병사 |
속성: 속 | 타입: 격투/강인 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 4개(5개) |
필살기: 두목의 조용한 분노: 선장이 격투 타입일 시 인접한 캐릭터의 슬롯을 자슬롯으로 바꾸고, 1턴 동안 일당의 체인 계수가 2.5배로 고정된다. (10턴→6턴) |
선장효과: 차가운 눈의 왕궁병: 격투 타입 캐릭터의 공격력이 슬롯 일치 시 2.75배, 평상시 2.5배가 되고, 체력이 1.4배가 된다. |
선원효과: 1. 자신은 [힘][기]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
체력(Lv1~99): 1220~2594(2814) |
공격력(Lv1~99): 614~1330(1395) |
회복력(Lv1~99): 132~320(390) |
잠재능력1: 데미지를 받은 다음 턴에 자신의 기본 공격력이 (+20/+30/+40/+50/+100) 증가한다. |
잠재능력2: 자신은 슬롯 봉쇄 상태를 (1턴/2턴/3턴/4턴/5턴) 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 8.0점 |
선원평점: 8.0점 |
벤 베크맨-‘사황’ 빨간 머리의 오른팔 |
속성: 지 | 타입: 박식/타격 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 4개(5개) |
필살기: 억제된 총구: 적 전체의 공격을 1턴 지연시키고, 선장이 박식 타입일 시 1턴 동안 지연 상태의 적에게 주는 데미지가 1.5배가 되며, 인접한 캐릭터의 슬롯을 자슬롯으로 바꾼다. (13턴→9턴) |
선장효과: ‘빨간 머리’ 심복의 풍격: 박식 타입 캐릭터의 공격력이 2.5배, 체력이 1.2배가 되고, GOOD→GREAT→PERPECT 순서의 공격 이후 박식 타입 캐릭터의 공격력이 1.3배 증가한다. |
선원효과: 1. 일당의 의성어 은폐 상태를 3턴 회복한다. 2. 일당의 공격 타이밍에 캐릭터의 공격력×2배의 추가 데미지를 준다. |
체력(Lv1~99): 1126~2295(2475) |
공격력(Lv1~99): 672~1384(1474) |
회복력(Lv1~99): 136~367(427) |
잠재능력1: 자신의 공격력이 PERPECT라면 (10%/10%/15%/20%/20%)의 확률로 자신의 최공 공격 시에 데미지가 (3%/5%/5%/5%/10%) 증가한다. |
잠재능력2: 데미지를 받은 다음 턴에 자신의 기본 공격력이 (+30/+50/+80/+100/+150) 증가한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 8.0점 |
선원평점: 8.0점 |
키자루-성지로부터의 광림 |
속성: 속 | 타입: 자유/사격 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 7 | 능력슬롯: 4개(5개) |
필살기: 악마를 쫓아내는 빛 화살: 적 1명에게 모든 방어 효과를 무시한 채 캐릭터의 공격력×50배의 무 속성 데미지를 주고, 자유 타입 캐릭터의 [방해][힘][지]슬롯을 자슬롯으로 바꾸며, 3턴 동안 일당의 체인 계수가 +0.2 증가한다. (15턴→11턴) |
선장효과: 어둠을 깨뜨리는 빛: 자유 타입 캐릭터의 공격력이 2.5배, 체력이 1.2배가 되고, 매 턴 종료 시에 캐릭터의 회복력×1.5배의 체력을 회복한다. |
선원효과: 1. 자신은 [기]슬롯도 유리슬롯 취급한다. 2. 자유 타입과 사격 타입 캐릭터의 기본 능력치가 +50 증가한다. |
체력(Lv1~99): 1230~2613(2793) |
공격력(Lv1~99): 618~1342(1432) |
회복력(Lv1~99): 130~315(375) |
잠재능력1: 자신의 공격력이 PERPECT라면 (10%/10%/15%/20%/20%)의 확률로 자신의 최공 공격 시에 데미지가 (3%/5%/5%/5%/10%) 증가한다. |
잠재능력2: 자신은 슬롯 봉쇄 상태를 (1턴/2턴/3턴/4턴/5턴) 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 7.0점 |
선원평점: 7.5점 |
필살기: 모아모아 100배 포 | 1단계: 적 1명에게 100000의 고정 데미지를 주고, 일당에 걸린 모든 공격력 저하 상태를 완전히 회복한다. (14턴/12턴→10턴/8턴) |
2단계: 적 1명에게 300000의 고정 데미지를 주고, 일당에 걸린 모든 공격력 저하 상태를 완전히 회복한다. (18턴/16턴→14턴/12턴) |
3단계: 적 1명에게 500000의 고정 데미지를 주고, 일당에 걸린 모든 공격력 저하 상태를 완전히 회복하며, 적 전체의 배리어를 1턴 줄인다. (22턴/20턴→18턴/16턴) |
선장효과: 우리 앞을 막는 녀석은 누구든 용서치 않는다!: 사격 타입 캐릭터의 공격력이 2.2배가 되고, PERPECT 공격을 연속으로 성공할 때마다 사격 타입 캐릭터의 공격력이 1.1배 증가한다. (최대 약 3.543배) |
선원효과: 1. 사격 타입 캐릭터의 기본 체력이 +150 증가한다. 2. 사격 타입 캐릭터의 기본 공격력이 +75 증가한다. |
체력(Lv1~99): 1185~2462(2662) |
공격력(Lv1~99): 688~1408(1508) |
회복력(Lv1~99): 122~319(369) |
선장평점: 8.5점 |
선원평점: 8.0점 |
전사 레오-용감한 소인족 |
속성: 지 | 타입: 강인/타격 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 5개(5개) |
필살기: 톤타타 돌격 대작전: 일당의 마비 상태를 3턴 회복하고, 일당의 자슬롯 이외에 슬롯을 무작위로 바꾸며, 필살기를 발동한 1턴 동안 공격 타이밍에 캐릭터의 공격력×65배의 추가 데미지, 선장이 타격 타입일 시 적의 데미지 무효화 상태를 3턴 줄인다. (18턴→14턴) |
선장효과: 영웅을 향한 심취: 타격 타입 캐릭터의 공격력이 2.5배, 체력이 1.2배가 되고, PERPECT 공격 3연속 이후 타격 타입 캐릭터의 공격력이 1.3배 증가한다. |
선원효과: 자신이 PERPECT 공격에 성공하면 자신의 [지]슬롯이 다음 턴에도 유지된다. 2. 자신은 [심]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
체력(Lv1~99): 901~2233(2443) |
공격력(Lv1~99): 722~1422(1522) |
회복력(Lv1~99): 166~354(414) |
잠재능력1: 데미지를 받은 다음 턴에 자신의 기본 공격력이 (+20/+40/+60/+80/+100) 증가한다. |
잠재능력2: 자신은 슬롯 봉쇄 상태를 (1턴/2턴/3턴/5턴/8턴) 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 8.5점 |
선원평점: 9.0점 |
“괴승” 우루지-하늘에서 온 초신성 |
속성: 속 | 타입: 격투/강인 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 5개(5개) |
필살기: 아라한 무너뜨리기: 일당의 남은 체력이 적을 때 적 1명에게 캐릭터의 공격력×75배의 속 속성 데미지를 주고, 1턴 동안 격투 타입 캐릭터의 공격력이 2배가 된다. (19턴→15턴) |
선장효과: 하늘과 세계의 인과: 격투 타입 캐릭터의 공격력이 2.25배, 체력이 1.25배가 되고, 일당의 남은 체력이 적을 때 격투 타입 캐릭터의 공격력이 1.35배 증가한다. |
선원효과: 1. 격투 타입 캐릭터의 기본 체력이 +50 증가한다. 2. 일당의 남은 체력이 적을 때 격투 타입 캐릭터의 기본 공격력이 +75 증가한다. |
체력(Lv1~99): 1146~2547(2767) |
공격력(Lv1~99): 627~1301(1401) |
회복력(Lv1~99): 153~342(392) |
잠재능력1: 힘 속성 적에게 받는 데미지가 (1%/2%/3%/4%/5%) 감소한다. |
잠재능력2: 일당의 남은 체력이 (5%/5%/5%/10%/20%) 이하일 때 자신의 공격이 PERPECT라면 캐릭터의 회복력 (×1배/×1.25배/×1.5배/×1.5배/×1.5배)의 체력을 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 8.0점 |
선원평점: 8.5점 |
코비-해군본부 대령 |
속성: 지 | 타입: 야심/격투 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 4개(5개) |
필살기: 정의에 부끄럽지 않은 주먹: 캐릭터 1명의 봉쇄 상태를 완전히 회복하고, 일당의 슬롯을 1턴 고정하며, 3턴 동안 야심 타입 캐릭터의 공격력이 1.75배가 된다. (15턴/14턴→15턴/14턴) |
선장효과: 흔들리지 않는 정의감: 야심 타입 캐릭터의 공격력이 2.5배가 되고, 매 턴 종료 시에 캐릭터의 회복력×2배의 체력을 회복하며, 적에게 받는 데미지가 7% 감소한다. |
선원효과: 1. 야심 타입 캐릭터의 기본 체력이 +75 증가한다. 2. 야심 타입 캐릭터는 [심]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
체력(Lv1~99): 1276~2516(2706) |
공격력(Lv1~99): 648~1294(1404) |
회복력(Lv1~99): 168~350(390) |
잠재능력1: 일당의 남은 체력이 (10%/15%/20%/30%/50%) 이하일 때 자신의 공격이 PERPECT라면 캐릭터의 회복력 (×0.5배/×0.5배/×0.5배/×0.5배/×1배)의 체력을 회복한다. |
잠재능력2: 자신의 슬롯 봉쇄 상태를 (1턴/2턴/3턴/5턴/7턴) 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 7.0점 |
선원평점: 8.5점 |
“마술사” 바질 호킨스-저주의 실행자 |
속성: 힘 | 타입: 박식/타격 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 5 | 능력슬롯: 4개(5개) |
필살기: 심화의 구타: 적 1명의 체력을 20% 감소시키고, 일당의 [연][공백][불리]슬롯을 자슬롯으로 바꾸며, 선장이 박식 타입일 시 일당의 마비 상태를 완전히 회복한다. (20턴/19턴→15턴/14턴) |
선장효과: 흉악한 응답: 야심 타입 캐릭터의 공격력이 슬롯 일치 시 3.25배, 평상 시에는 2.5배가 되고, 박식 타입 캐릭터는 [힘]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
선원효과: 박식 타입 캐릭터의 기본 공격력이 +75 증가한다. 1. 일당의 공격 타이밍에 캐릭터의 공격력×2배의 추가 데미지를 준다. |
체력(Lv1~99): 935~2518(2718) |
공격력(Lv1~99): 632~1450(1580) |
회복력(Lv1~99): 168~297(327) |
잠재능력1: 일당의 회복 무효 상태를 (1턴/2턴/3턴/4턴/5턴) 회복한다. |
잠재능력2: 데미지를 받은 다음 턴에 자신의 기본 공격력이 (+20/+40/+60/+80/+120) 증가한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 8.0점 |
선원평점: 7.5점 |
필살기: 작은 먹튀범 | 1단계: 일당의 봉쇄・마비 상태를 3턴 회복하고, [폭탄][방해]슬롯을 [고기]로 바꾸며, 선장이 자유 타입일 시 일당의 회복력 감소・의성어 은폐 상태를 5턴 회복한다. (11턴→6턴) |
2단계: 일당의 봉쇄・마비 상태를 10턴 회복, 캐릭터의 회복력×50배의 체력을 회복하고, [폭탄][방해]슬롯을 [고기]로 바꾸며, 선장이 자유 타입일 시 일당의 필살기 봉인・회복력 감소・의성어 은폐 상태를 5턴 회복한다. (18턴→13턴) |
선장효과: “이형”에 대한 매도: 자유 타입 캐릭터의 공격력이 평상 시에는 2.25배, [고기]슬롯일 시 3.25배가 되고, 자유 타입 캐릭터는 [고기]슬롯도 유리슬롯 취급하며, [고기]슬롯 출현율이 조금 상승, 일당의 회복력이 크게 감소한다. |
선원효과: 자신은 필살기 봉인 상태를 3턴 회복한다. 1. 일당은 [고기]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
체력(Lv1~99): 837~2410(2630) |
공격력(Lv1~99): 642~1333(1413) |
회복력(Lv1~99): 184~354(434) |
잠재능력1: 일당의 회복 무효 상태를 (1턴/2턴/3턴/4턴/5턴) 회복한다. |
잠재능력2: 일당의 남은 체력이 (10%/15%/20%/25%/30%)이하일 때 자신의 공격이 PERPECT라면 캐릭터의 회복력(×1배/×1배/×1배/×1.5배/×1.5배)의 체력을 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 7.5점 |
선원평점: 8.0점 |
코알라-어둠을 파헤친 혁명군 |
속성: 속 | 타입: 격투/박식 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 5 | 능력슬롯: 5개(5개) |
필살기: 어인 공수도 공중 회전 차기: 적 1명에게 캐릭터의 공격력×20배의 속 속성 데미지를 주고, 적이 지연 무효・상태이상 무효일 시 격투 타입 캐릭터의 [방해]를 포함한 모든 슬롯을 자슬롯으로 바꾸며, 1턴 동안 격투 타입 캐릭터의 슬롯 영향력이 2배가 된다. (18턴/17턴→13턴/12턴) |
선장효과: 전쟁을 근절하는 첩보 활동: 격투 타입 캐릭터의 공격력이 슬롯 일치 시 3.25배, 평상 시에는 2배가 된다. |
선원효과: 일당이 모두 공격하고, 자신이 마지막으로 공격할 시 자신의 기본 공격력이 +250 증가한다. 1. 격투 타입 캐릭터는 [속]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
체력(Lv1~99): 910~1974(2124) |
공격력(Lv1~99): 583~1328(1458) |
회복력(Lv1~99): 168~406(496) |
잠재능력1: 데미지를 받은 다음 턴에 자신의 기본 공격력이 (+50/+75/+100/+150/+200) 증가한다. |
잠재능력2: 자신의 공격이 PERPECT라면 (30%/40%/50%/60%/70%) 확률로 자신의 최종 공격시에 데미지가 (4%/5%/6%/7%/8%) 증가한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 7.0점 |
선원평점: 9.0점 |
타시기-패기를 사용하는 여검사 |
속성: 심 | 타입: 참격/박식 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 5개(5개) |
필살기: 도약회선격: 일당에 걸린 공격력 감소・받는 데미지 증가 상태를 5턴 회복하고, [방해][힘][속]슬롯을 자슬롯으로 바꾸며, 3턴 동안 일당의 체인 계수가 2.75배로 고정된다. (15턴→11턴) |
선장효과: 지기 싫어하는 패기: 참격 타입 캐릭터의 공격력이 2.75배, PERPECT 공격 3연속 이후 참격 타입 캐릭터의 공격력이 1.25배 증가하고, 매 턴 종료시 캐릭터의 회복력×1.25배의 체력을 회복한다. |
선원효과: 참격 타입 캐릭터의 기본 능력치가 +50 증가한다. 1. 참격 타입 캐릭터는 [심]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
체력(Lv1~99): 833~1921(2051) |
공격력(Lv1~99): 610~1341(1511) |
회복력(Lv1~99): 176~411(471) |
잠재능력1: 자신의 공격이 PERPECT라면 (30%/40%/50%/60%/70%) 확률로 자신의 최종 공격시에 데미지가 (2%/3%/4%/5%/6%) 증가한다. |
잠재능력2: 모험 시작 시 자신의 필살턴을 (1턴/3턴/5턴/7턴/10턴) 단축한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 7.5점 |
선원평점: 8.5점 |
겟코 모리아-사자 군단의 통솔자 |
속성: 지 | 타입: 강인/격투 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 5 | 능력슬롯: 5개(5개) |
필살기: 되살아난 악몽의 습격: 1턴 동안 일당의 체인 계수 증가량이 3배가 되고, 일당에 걸린 받는 데미지 증가 상태를 5턴 회복하며, 적이 지연 상태일 시 적 전체에게 1000000의 고정 데미지를 준다. (17턴/16턴→12턴/11턴) |
선장효과: 무한한 회생의 조종: 강인 타입과 격투 타입 캐릭터의 공격력이 3.5배가 되고, 턴 경과 시마다 공격력과 체력이 조금 감소한다. |
선원효과: 강인 타입 캐릭터는 [지]슬롯도 유리슬롯 취급한다. 1. 선장이 강인 타입일 시 일당의 의성어 은폐 상태를 완전히 회피한다. |
체력(Lv1~99): 2058~3348(3528) |
공격력(Lv1~99): 724~1475(1575) |
회복력(Lv1~99): 68~149(194) |
잠재능력1: 자신의 슬롯 봉쇄 상태를 (1턴/2턴/3턴/4턴/5턴) 회복한다. |
잠재능력2: 모험 시작 시 자신의 필살턴을 (1턴/3턴/5턴/7턴/9턴) 단축한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 6.5점 |
선원평점: 8.5점 |
돈키호테 도플라밍고-정상전쟁의 중요전력 |
속성: 속 | 타입: 사격/야심 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 5개(5개) |
필살기: 약자에 대한 제재: 1턴 동안 사격 타입 캐릭터의 필살기 데미지・적 체력 감소 필살기가 적의 모든 방어 효과를 무시하고, 적 1명에게 캐릭터의 공격력×150배의 속 속성 데미지를 주며, [방해][고기][연]슬롯을 자슬롯으로 변경, 1턴 동안 사격 타입 캐릭터의 슬롯 영향력이 2배가 된다. (17턴/16턴→12턴/11턴) |
선장효과: 전장을 누비는 잔학성: 사격 타입 캐릭터의 공격력이 2.5배, 체력이 1.25배가 되고, 「약자에 대한 제재」를 사용한 턴에는 사격 타입 캐릭터의 공격력이 3.25배가 된다. |
선원효과: 사격 타입 캐릭터의 기본 공격력이 +75 증가한다. 1. 사격 타입 캐릭터는 [속]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
체력(Lv1~99): 867~2026(2176) |
공격력(Lv1~99): 652~1497(1617) |
회복력(Lv1~99): 151~341(411) |
잠재능력1: 힘 속성 적에게 받는 데미지가 (1%/2%/3%/4%/5%) 감소한다. |
잠재능력2: 공격 시작 전 일당의 남은 체력이 (100%/100%/100%/80%/50%) 이상일 때 자신의 통상 공격은 적의 모든 배리어를 무시한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 7.0점 |
선원평점: 9.0점 |
“살육무인” 킬러-동맹체결의 주역 |
속성: 지 | 타입: 타격/강인 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 5개(5개) |
필살기: 날아오르는 살육의 흉인: 최대 체력이 가장 높은 적의 체력이 50% 이상일 시 적 1명의 체력을 20% 감소, 3턴 동안 일당의 속성 상성 영향력이 1.5배가 되고, 체력이 50% 미만일 시 적 1명에게 캐릭터의 공격력×100배의 지 속성 데미지, 3턴 동안 일당의 속성 상성 영향력이 1.75배가 된다. (20턴/19턴→15턴/14턴) |
선장효과: 해적 동맹의 에이전트: 타격 타입 캐릭터의 공격력이 2배, 체력이 1.2배가 되고, 이전 턴에 적을 1명이라도 격파했다면 일당의 공격력이 상승한다. |
선원효과: 일당이 모두 공격하고 자신이 마지막으로 공격할 시 자신의 기본 공격력이 +200 증가한다. 1. 자신이 심 속성 적에게 통상공격으로 주는 데미지가 1.2배가 된다. |
체력(Lv1~99): 952~2920(3120) |
공격력(Lv1~99): 832~1543(1643) |
회복력(Lv1~99): 98~199(219) |
잠재능력1: 자신의 슬롯 봉쇄 상태를 (1턴/2턴/3턴/4턴/5턴) 회복한다. |
잠재능력2: 일당의 회복 무효 상태를 (1턴/2턴/3턴/4턴/5턴) 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 7.0점 |
선원평점: 8.5점 |
네펠타리 비비-입지식의 공주 |
속성: 속 | 타입: 참격/자유 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 5개(5개) |
필살기: 동료의 표시: 일당의 필살턴을 1턴 단축하고, 인접한 캐릭터의 슬롯과 [방해]슬롯을 [고기]로 바꾸며, 이 턴 내에 PERPECT 공격 2회 이상 성공 시 다음 3턴 동안 일당의 체인계수 증가량이 3배로 고정된다. (16턴→11턴) |
선장효과: 다시 한 번 동료라고 불러주세요!!!: 공격 시작 전 일당의 남은 체력이 많을수록 자유 타입 캐릭터의 공격력이 증가해 최대 3.25배가 되고, 매 턴 종료시 캐릭터의 회복력×1.5배의 체력을 회복한다. |
선원효과: 일당의 필살기 봉쇄 상태를 1턴 회복한다. 1. 일당은 [고기]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
체력(Lv1~99): 953~2058(2218) |
공격력(Lv1~99): 565~1299(1399) |
회복력(Lv1~99): 182~375(445) |
잠재능력1: 일당의 회복 무효 상태를 (1턴/2턴/3턴/4턴/5턴) 회복한다. |
잠재능력2: 자신의 슬롯 봉쇄 상태를 (1턴/3턴/5턴/7턴/10턴) 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 7.5점 |
선원평점: 8.5점 |
호디 존스-환경이 낳은 괴물 |
속성: 힘 | 타입: 강인/참격 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 5개(5개) |
필살기: 절교: 적 전체에게 캐릭터의 공격력×50배의 힘 속성 데미지를 주고, 왼쪽 줄의 슬롯을 위에서부터 [기][힘][심]으로, 오른쪽 줄의 슬롯을 위에서부터 [연][속][지]로 바꾸며, 필살기 발동 시 친구 선장 또는 조력자 선장의 슬롯이 [힘] 또는 [기] 또는 [고기]일 시, 1턴 동안 강인 타입 캐릭터의 슬롯 영향력이 2.25배가 된다. (18턴/17턴→13턴/12턴) |
선장효과: 목숨을 깎아 얻은 힘: 모험 시작 시 일당의 필살턴을 1턴 단축하고, 적에게 받는 데미지가 증가하지만, 강인 타입 캐릭터의 공격력이 3.25배가 된다. |
선원효과: 일당의 기본 공격력이 +50 증가한다. 1. 자신은 모든 속성슬롯을 유리슬롯 취급한다. |
체력(Lv1~99): 1974~3201(3401) |
공격력(Lv1~99): 1034~1540(1680) |
회복력(Lv1~99): 33~65(105) |
잠재능력1: 데미지를 받은 다음 턴에 자신의 기본 공격력이 (+30/+60/+90/+100/+150) 증가한다. |
잠재능력2: 자신의 슬롯 봉쇄 상태를 (3턴/5턴/7턴/10턴/완전히) 회복한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 7.0점 |
선원평점: 9.0점 |
빈스모크 저지-제르마 66 총수 |
속성: 힘 | 타입: 강인/타격 | 등급: ☆☆☆☆☆ |
코스트: 30 | 콤보: 4 | 능력슬롯: 5개(5개) |
필살기: 복제병의 벽: 1턴 동안 적에게 받는 데미지 중 5000을 넘는 부분을 크게 감소시키고, 선장이 강인 타입 또는 타격 타입일 시 일당의 [방해][G][공백]슬롯을 자슬롯으로 바꾸며, 1턴 동안 힘 속성 캐릭터의 공격력이 1.75배, 같은 턴에 이미 "복제병의 벽"을 사용했다면 공격력이 2.25배가 된다. (18턴/17턴→13턴/12턴) |
선장효과: 「제르마 제국」 부활의 꿈: 힘 속성 캐릭터의 공격력이 3.5배, 체력이 1.2배가 되고, 일당은 [속]슬롯도 유리슬롯 취급한다. |
선원효과: 힘 속성 캐릭터의 기본 능력치가 +50 증가한다. 1. 자신이 PERPECT 공격에 성공할 시 자신의 [힘]슬롯이 다음 턴에도 유지된다. |
체력(Lv1~99): 1092~2732(2932) |
공격력(Lv1~99): 632~1480(1580) |
회복력(Lv1~99): 126~230(280) |
잠재능력1: 모험 도중 1회에 한하여 자신이 필살기를 사용한 직후 자신의 필살턴이 (1턴/3턴/5턴/7턴/완전히) 단축된다. |
잠재능력2: 데미지를 받은 다음 턴에 자신의 기본 공격력이 (+50/+75/+100/+150/+200) 증가한다. |
잠재능력3: - |
선장평점: 7.5점 |
선원평점: 8.0점 |
필살기: 남쪽 나라의 꽃 | 1단계: 적 전체의 공격을 1턴 지연시키고, 3턴 동안 일당의 슬롯에 의한 공격력 감소 효과를 무효화한다. (13턴→7턴) |
2단계: 적 전체의 공격을 1턴 지연시키고, 3턴 동안 일당의 슬롯에 의한 공격력 감소 효과를 무효화하며, 일당의 봉쇄・선장효과 무효・마비・필살기 봉쇄 상태를 1턴 회복한다. (17턴→10턴) |
3단계: 적 전체의 공격을 2턴 지연시키고, 3턴 동안 일당의 슬롯에 의한 공격력 감소 효과를 무효화하며, 일당의 봉쇄・선장효과 무효・마비・필살기 봉쇄 상태를 2턴 회복한다. (22턴→15턴) |
선장효과: 요염한 두근거림: 일당의 공격력이 2배, 회복력이 1.2배가 되고, 이전 턴에 적을 1명이라도 격파했다면 일당의 공격력 배율이 상승한다.(최대 8턴에서 3배) |
선원효과: 자신의 필살기 봉쇄 상태를 2턴 회복한다. |
체력(Lv1~99): 909~1855 |
공격력(Lv1~99): 496~1266 |
회복력(Lv1~99): 80~252 |
선장평점: 6.0점 |
선원평점: 8.0점 |