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## 구분선 [[라비(가디언 테일즈)| 라비 ✦✦ 파이몬 ✦✦✦ |
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## 구분선 [[미야(가디언 테일즈)| 미야 ✦✦✦ 슈나 ✦✦✦ |
- 수속성
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마리나
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하얀 야수
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유즈
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하얀 아이
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엔지
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리무루
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레이첼
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나츠메
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[[레이첼(가디언 테일즈)|]][[코코(가디언 테일즈)|
레이첼
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코코
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캐서린
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가람
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오르카
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AA72
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안드라스
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[[파비|]][[베로니카(가디언 테일즈)|
파비
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아라
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시아
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윤
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크레이그
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모리안
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알레프
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매드 팬더단
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타샤
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[[마리안(가디언 테일즈)|]][[헤카테(가디언 테일즈)|
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헤카테
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로제타
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에스텔
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다빈
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유나
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미래 공주
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캐럴
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샤피라
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오딜
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[[기사단장 에바|]][[소히(가디언 테일즈)|
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Mk.99
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코르네
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루리
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프리렌
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아이샤
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가브리엘
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엘레노아
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오그마
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스미레
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역병 의사
✦✦✦]]
밀림 나바
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[[그레모리(가디언 테일즈)|]][[아라벨|
그레모리
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아라벨
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Mk.2
✦✦✦]][[제1군단장(가디언 테일즈)|
클로드
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제1군단장
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[[카리나(가디언 테일즈)|]][[녹시아|
카리나
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녹시아
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제로스
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크로셀
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비네트
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란팡
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에리나
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미래 기사
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소히
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칸나
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다이
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미케
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안나
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도화
✦✦✦| 지원가## 구분선
[[로레인(가디언 테일즈)|]][[아이돌 기사단장 에바|
로레인
✦✦]]
에바
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감시자 유나 | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 키 | 158cm | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 나이 | ? |
몸무게 | 45kg | 종족 | 유령 |
역할 | 착용 가능 장비 | 활 |
[clearfix]
1. 개요
진화 과정 | <rowcolor=#d8b38e,#dddddd> 3성 | 4성 | 5성 |
모바일 게임 《가디언 테일즈》의 지속성 영웅.
2. 스토리
유나는 저승 주식회사에서 일하는 저승사자이며 감시자이다.
유나는 천애 고아로 태어나 거처 없이 마을을 전전하며 살았다. 힘든 생활에도 착한 심성을 가지고 살아가던 그녀는 요괴에 의해 죽게 되지만, 어떤 저승사자의 인도를 받아 망령이 되지 않고 저승사자의 길을 걷게 되었다.
저승 주식회사에서 부족한 인력으로도 뛰어난 일 처리 실력을 보여주던 유나는 감시자라는 칭호를 받게 된다. 감시자란 유나의 뛰어난 실력을 인정해주는 칭호이면서도 다른 저승사자보다 더 많은 일을 도맡는다는 의미를 갖기도 했다. 시간이 지날수록 힘들어도 웃음 짓던 표정은 점차 무표정하게 변해갔고, 결국 시종일관 일그러진 얼굴을 하며 일을 하게 됐다. 하지만 그 표정은 화가 나서가 아닌 단순히 과도한 업무로 피곤하기 때문이라고 한다.
매번 산더미 같은 업무를 받는 유나는 무기력해 보이는 인상과는 달리 모든 일을 철두철미하게 처리한다고 한다. 자신의 일을 시간 내에 처리할 수 있게 항상 계산하며 행동하기 때문에 오히려 허술하게 처리했다가 일이 불어나는 것을 싫어한다. 이 때문에 자신의 계획 이상의 귀찮은 일을 발견하게 되면 최대한 피하면서 자신에게 할당되지 않기를 기도하지만, 항상 자신에게 그 일이 떨어지는 일이 잦았다. 수백 년이 지난 지금은 반 포기 상태로 일정을 최대한 타이트하게 짜며 언제 떨어질지 모르는 일까지도 계획에 포함해 놓는다고 한다.
최근 새로운 감시자의 칭호를 얻은 하나와 함께 일하고 있다. 실수투성이인 하나를 보며 한숨을 쉬는 일이 많아졌지만, 주변에서 평소보다 표정이 풀려있다던가, 웃는 얼굴이 보기 좋다는 얘기를 듣고 있다.
유나는 천애 고아로 태어나 거처 없이 마을을 전전하며 살았다. 힘든 생활에도 착한 심성을 가지고 살아가던 그녀는 요괴에 의해 죽게 되지만, 어떤 저승사자의 인도를 받아 망령이 되지 않고 저승사자의 길을 걷게 되었다.
저승 주식회사에서 부족한 인력으로도 뛰어난 일 처리 실력을 보여주던 유나는 감시자라는 칭호를 받게 된다. 감시자란 유나의 뛰어난 실력을 인정해주는 칭호이면서도 다른 저승사자보다 더 많은 일을 도맡는다는 의미를 갖기도 했다. 시간이 지날수록 힘들어도 웃음 짓던 표정은 점차 무표정하게 변해갔고, 결국 시종일관 일그러진 얼굴을 하며 일을 하게 됐다. 하지만 그 표정은 화가 나서가 아닌 단순히 과도한 업무로 피곤하기 때문이라고 한다.
매번 산더미 같은 업무를 받는 유나는 무기력해 보이는 인상과는 달리 모든 일을 철두철미하게 처리한다고 한다. 자신의 일을 시간 내에 처리할 수 있게 항상 계산하며 행동하기 때문에 오히려 허술하게 처리했다가 일이 불어나는 것을 싫어한다. 이 때문에 자신의 계획 이상의 귀찮은 일을 발견하게 되면 최대한 피하면서 자신에게 할당되지 않기를 기도하지만, 항상 자신에게 그 일이 떨어지는 일이 잦았다. 수백 년이 지난 지금은 반 포기 상태로 일정을 최대한 타이트하게 짜며 언제 떨어질지 모르는 일까지도 계획에 포함해 놓는다고 한다.
최근 새로운 감시자의 칭호를 얻은 하나와 함께 일하고 있다. 실수투성이인 하나를 보며 한숨을 쉬는 일이 많아졌지만, 주변에서 평소보다 표정이 풀려있다던가, 웃는 얼굴이 보기 좋다는 얘기를 듣고 있다.
3. 보유 능력
3.1. 능력치
<colbgcolor=#1e1717,#010101> Lv.1 / 3성 / 각성 미포함 | |||
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 공격력 | 102 | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 치명타 확률 | 0% |
체력 | 984 | 방어력 | 29 |
회복력 | 1,016 | 피해 감소 | - |
파티 | 기술 피해량 +25.0% | ||
▽ | |||
Lv.100 / 5성 / 각성 포함 | |||
공격력 | 1,441 | 치명타 확률 | 0% |
체력 | 77,888 | 방어력 | 327 |
회복력 | 1,488 | 피해 감소 | - |
파티 | 기술피해량 +45.0% 공격력 +20.0% | ||
고유 | 전투 시작 시 보호막 +5.0% 증가 |
3.2. 스킬
일반 공격 | 저승의 감시자 | |
설명 | 제령 : 도깨비불을 발사해 적에게 원거리 피해를 주고, 적중 시 체력이 가장 낮은 파티원의 체력을 회복시킵니다. 장승 소환 : 지진을 일으켜 적에게 도발과 원거리 피해를 주는 장승을 소환합니다. 장승의 체력은 회복되지 않으며 적중 시 대상의 공격력과 무기 기술 충전 속도를 3초 동안 20% 감소시킵니다. 장승은 전투가 종료되거나 7초 후에 소환 해제됩니다. |
연계기 | 심판의 낫 | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 연계 | 에어본 | >> | 다운 | |
설명 | 거대한 낫들을 소환해 대상 주변에 초당 공격력의 300% 만큼 원거리 피해를 줍니다. |
특수 능력 | 불사의 각인 | |
설명 | 체력이 0이 되면 주변 아군의 체력을 회복력의 60%만큼 회복시키고, 4초 동안 무적 상태가 됩니다. 불사의 각인 발동 시 장승 소환을 재사용할 수 있는 상태가 되고 4초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다. 60초에 한 번만 발동됩니다. |
3.3. 전용 무기
리스트레인 (5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준) | ||||
속성 | 초당 공격력 | 4,841-5,316 | ||
지속성 공격력 | 2241-2461 | 회복력 | 2046 | |
치명타 확률 | 8.0% | 회복력 | +20.0% | |
무기 기술 충전 속도 | +16.0% | 방어력 | +16.0% | |
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 감시자 유나 전용 옵션 | 제령 마지막 공격 적중 시 체력이 가장 낮은 파티원의 체력을 회복시키는 대신 아군 전원의 체력 회복으로 변경됩니다. 저승의 인도 안의 아군을 회복력의 50% 만큼 회복시킵니다. | |||
무기 기술 레벨 +4 | ||||
스킬 정보 | 저승의 인도 Lv.5 | |||
초당 공격력 | 230% | 충전 시간 | 9초 | |
저승의 문을 개방하여 주변의 적들에게 원거리 피해를 주고, 에어본 상태로 만듭니다. | ||||
초월 5 추가 옵션 | 공격력 +10.0% | |||
추가 가능 보조 옵션 | 체력 +20.0% |
4. 평가
대놓고 콜로세움 특화 능력을 줄줄이 달고 나왔기에, 출시되자마자 콜로세움에서 크게 활약하고 있다. 다만 밸런스를 크게 무너뜨릴 정도의 사기캐는 아닌 적정 수준의, 그리고 여러 능력을 결합시켜 나온 캐라고 평가받는 중.4.1. 장점
- 준수한 힐량
미야, 시아같은 대놓고 힐과 서포팅만 노리고 만든 캐릭터한테는 밀리지만, 엘레노아나 가브리엘 같은 비슷한 위치의 지원가 상대로는 웃도는 힐량을 보여주고 있다. 엘레노아같은 캐릭터도 짤힐을 노리고 콜로에서 자판기 끼고 쓰고 있는 현황이니, 유나 정도면 충분히 준수한 힐량을 보여준다고 평가할 수 있는 것.
- 쿨깎과 도발이 가진 변수
콜로세움에서 가장 필요한 요소 2가지를 모두 가지고 있다. 쿨깍은 동일 세팅을 한 리더 미러전에서 아군이 더 빠르게 연계기를 띄워 상대를 순삭시킬 수 있게 만들기에 콜로세움에서 굉장히 중요한 요소이다. 도발은 일부 4전사덱을 제외하곤 모든 콜로세움 덱이 가지고 있는 요소인데, 상대 타게팅을 분산시키거나 또는 탱커에 집중시켜 딜로스를 유발하게 만들기에 콜로세움에서 굉장히 중요한 요소이다. 이처럼 가장 중요한 2가지 요소에 힐러 및 서브딜러란 포지션까지 가지고 있으니 출시 전부터 콜로세움 특화 영웅이라고 평가받았다.
4.2. 단점
- 상당한 고투자의 필요
(동일 파벞을 가진) 순수 서포터 포지션의 시아와 달리, 서브딜러의 역할을 겸해야하기에 몸통 풀초는 필수에 전무 필초도 권장사항이고 전무 옵션작까지 높은 수준으로 완성시켜야 한다.
- 공격형태와 맞지 않는 무기스킬
마리나의 무기스킬이 범위가 좀 더 넓어진 버전으로,카이팅을 해야하는 원딜 특성과 어울리지 않는다. 아레나에서 쓰인다면, 다가오는 원딜을 덮칠 기회만 노리고 있는 전사들에게 어서옵쇼하고 머리를 들이미는 꼴.
5. 운영
5.1. PVE
스토리, 균열, 미궁 등- 길드 레이드
지원덱의 풀이 이미 가득차기도 했고, 기피 파벞은 길레에서 기피되는 파벞이기도 하고, 딱히 길레에 유용한 유틸을 가진 것도 아니라 길레에선 쓰이지 않는다.
- 카마존
카마존 39층 플레이에 자주 쓰이는 하나처럼 부활 능력을 가지고 있기에 고층 플레이를 할 때 유용할 것이다.
5.2. PVP
- 콜로세움
콜로세움 방덱에 또다른 변화를 가져왔다. 유물 미적용 버그 수정 만큼의 파급력은 아니지만,
시아와 동일 파벞에, 시아보다 파르바티 및 엔지 상대로 잘 버티기도 하고, 시아보다 살짝 낮은 힐량이지만 그걸 커버할만큼 높은 딜량 (실제로 콜로세움은 힐의 가치가 6분의 1되기도 하고), 쿨깎과 공깎, 도발이란 콜로세움에 유용한 능력 등등 콜로세움에 특화된 능력으로 평가받았기에 깡통이 쓰레기만 아니면 바로 실전투입될 거라 예상되었다. 그 예상만큼이나 현재 육성을 빠르게 끝낸 유저층의 방덱에는 유나가 곧잘 쓰이고 있고, 심지어 다 죽은줄 알았던 리나를 부활시키기까지 했다.
- 아레나
현재 1티어덱인 보방체의 일원인 아라를 피해 전혀 없이 잡아낸다는 장점이 있으나, 모리안 상대로 유리한 위치를 점하지 못하기에 역병의사만큼의 파급력은 가지고 있지 못하다. 여전히 가성비로 잘 쓰이는 일원치 상대로도 우위를 점하지 못하고 있기에, 현재로서는 아예 아레나에서 보이질 않고 있다.
6. 작중 행적
- 외전 옛날 옛적에 ▼
- 원혼들 때문에 골치를 썩고 있어 기사에게 원혼들을 붙잡아 달라고 부탁한다.
기사를 전부 제압하면 기사를 빤히 바라보는데 갑자기 깜짝 놀라서는 엮이기 싫다고 입막음이라면서 스타 피스를 주고 도망가버린다.
- 단편집 린의 도시락 가게 ▼
- 린의 인생사가 너무 불쌍해서 린에게 도시락 가게 일을 시켜서 살아날 수 있는 기회를 준다. 하지만 소일렌트 레드 사건에 휘말린 린의 상상을 초월하는 불운에 어이없어하며 덕 쌓기고 뭐고 린을 다시 부활시켜준다. 이번엔 제발 오래 살고 다신 만나지 말자며 덕담 아닌 덕담을 해주는 건 덤.
도시락 가게에서는 최고급 손님으로 등장하며, 선호하는 음식은 '기교'.
- 외전 저승 주식회사 ▼
- 300년 연속 이 달의 우수사원으로 뽑힌 유능한 저승사자이며, 하나를 비롯한 많은 저승사자들의 우상이라고 언급된다.
저승 주식회사 49번 지부에서 모종의 일이 일어나고 있어 그 일을 조사하기 위해 극비리에 감시관으로 파견되었으며, 그 과정에서 억울하게 갇힌 기사 일행과 유나를 임기응변으로 구해준다.
그 후 49번 지부장이 본색을 드러내며 49번 지부를 점령하자 하나와 함께 가로막는 촉수들을 헤쳐나간다. 하지만 촉수가 너무 많아서 유나는 하나에게 뒷일을 부탁한 뒤 수많은 촉수들을 상대한다. 사태가 해결된 뒤에는 하나를 후배로 둔다.
- 부유성 노벨 망자의 날 ▼
- 주인공으로 등장. 저승사자가 된 경위가 자세히 드러난다.
명부의 내용대로라면 유나는 요괴에게 살해당하고 그 후 망령이 될 운명이었으나 한 저승사자가 나타나 "너의 행동이 너를 구했구나"라면서 유나가 요괴에게 살해당하는 것까지는 막지 않았지만 유나가 죽게 되자 직접 나타나서 요괴를 죽인 뒤 유나를 망령이 아닌 저승사자로 만들어준다.
이 저승사자는 유나를 저승사자로 삼기 위해 데려갈 때 "그분들이 원하는 인재라는 판단으로 너를 인도하겠다"라고 말하면서 떡밥을 던진다. 이 말을 들은 유나도 "인도...?"라면서 의아한 반응을 보인다. 그리고 유나는 저승사자가 된다.[1]
부유성 노벨의 현 작중 시점은 망자의 날. 망자의 날은 1년에 단 하루 있는 저승 최대의 축제로, 저승과 이승을 잇는 문이 열릴 때를 노리는 망령이나 요괴가 많기 때문에 저승사자들은 이를 경계하고 있다.
그런데 이번에 저승에 나타난 요괴는 바로 생전의 유나를 죽였던 요괴였다. 유나는 하나와 협력해 무사히 망자의 날 축체를 치르는데 성공하나, 하필 자신과 악연이 있는 요괴가 이런 타이밍에 나타난 것은 단순한 우연이라고 생각할 수 없기에 누군가의 음모가 아닌가 하는 의구심을 품는다.
저승을 마비시키는 게 목적이라면 저승사자를 노리는 게 합리적이라고는 하지만 누가 왜 이런 일을 하는지 전혀 짐작도 가지 않는 유나. 일단은 복잡한 생각은 하지 말고 눈 앞에 있는 사람들을 최선을 다해 구하겠다고 결심한다.
7. 코스튬
8. 대사
성우 | 권다예 |
- | |
- | |
- |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 한국어 대사 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | 시시한 녀석들이네... | |
승리 - 보스 | 이제 쉴 수 있을 거야. 그렇지? | |
죽음 | 이제 정말 쉴 수 있어... | |
경험치 획득 | 경험이 늘었어. | |
레벨업 | 강해졌다고... 일을 늘리진 않겠지? | |
장비 장착 | 명계에선 보기 힘든 물건이네... | |
코스튬 장착 | 이러면 영혼들이 좀 더 쉽게 따라올까? | |
진화 | 죽음은 모두를 위한 선물. 기억해... | |
공격 | 차핫! | |
이제 좀 죽어! | ||
죽으란 말야! | ||
기술 | 한번, 죽어 볼래? | |
누구도 죽음을 막을 순 없어. | ||
피격 | 큭! | |
저승사자를 공격하다니! | ||
주인공 선성향 선택지 | 지옥에 안 가려고 애 쓰는구나... | |
주인공 악성향 선택지 | 역시 인간은 재미있다니까... | |
약한 적 전투 시작 | 약한 영혼들이야. 다른 일도 전부 이런 식이면 편할텐데...... | |
보통 적 전투 시작 | 적당한 상대야. | |
강한 적 전투 시작 | 강하네. 쉽지 않겠어... | |
보스 전투 시작 | 이제껏 본 적 없는 강력한 영혼이야...! | |
파티 첫 합류 | 부탁인데, 목숨을 좀 더 가볍게 여겨주었으면 해...... | |
전투 - 공격 | 공격...! | |
전투 - 힐 요청 | 치, 치료가 필요해... | |
전투 - 주의 | 도망쳐! | |
전투 - 승리 | 너희들도 고생이 많네......수고했어. | |
전투 - MVP | 죽느니 사느냐가 문제라고? 정답은 모두 죽는다야. | |
전투 - 인사 | 너희들도 끌려왔구나...? 잘 부탁해. | |
전투 - 다급 | 좀 서둘러 줄래? | |
전투 - 신의 | 또 내가, 나개 나서야겠네...... | |
터치 반응 - 긍정적 | 인간이 언제 죽는다고 생각해? 맹독 수프를 마셨을 때? | |
명계의 사과는 맛이 없어... | ||
터치 반응 - 부정적 | 이 세계는 썩었어... | |
그만 좀 건드리면 좋겠는데? | ||
메일 알림 | 편지가 도착했어. 저승에서 온 건 아니면 좋겠는데...... | |
이벤트 알림 | 이, 이벤트라고? 또 철야 확정이네...... |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 영어 대사 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | - | |
승리 - 보스 | - | |
죽음 | - | |
경험치 획득 | - | |
레벨업 | - | |
장비 장착 | - | |
코스튬 장착 | - | |
진화 | - | |
공격 | - | |
- | ||
- | ||
기술 | - | |
- | ||
피격 | - | |
- | ||
주인공 선성향 선택지 | - | |
주인공 악성향 선택지 | - | |
약한 적 전투 시작 | - | |
보통 적 전투 시작 | - | |
강한 적 전투 시작 | - | |
보스 전투 시작 | - | |
파티 첫 합류 | - | |
전투 - 공격 | - | |
전투 - 힐 요청 | - | |
전투 - 주의 | - | |
전투 - 승리 | - | |
전투 - MVP | - | |
전투 - 인사 | - | |
전투 - 다급 | - | |
전투 - 신의 | - | |
터치 반응 - 긍정적 | - | |
- | ||
터치 반응 - 부정적 | - | |
- | ||
메일 알림 | - | |
이벤트 알림 | - |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 기타 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 최초 소환 | 트로피라고? 이걸 받으면 여기서도 일해야 된다고? 일을 더 늘리지 마! | |
9. 기타
- 전용 무기 리스트레인 60레벨 달성 시 획득하는 컬렉션의 이름은 저승사자는 사과밖에 먹지 않는다.
- 오딜에 이은 근본캐의 출시로 평가받고 있다. 다만 패션 정도만 살짝 바꾼 오딜과 달리, 얼굴의 가면, 신발, 무섭던 인상, 무기 등등 교체된 것이 상당히 많기에 소위 '가테풍'을 좋아하는 유저들에게는 아쉽다는 평가를 받고 있다. 물론 바뀐 일러스트를 좋아하는 유저들도 많다.
10. 둘러보기
||<-5><table align=center><table width=550><table bordercolor=#1e1717,#010101><bgcolor=#1e1717,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> ||
2024.01.25 역병 의사 | → | 2024.02.08 유나 | → | 2024.03.07 리무루 템페스트 |
[1] 유나가 대체 무슨 행동을 했길래 이 저승사자가 명부(예언)를 깨면서까지 유나를 망령이 아닌 저승사자로 만든 것인지, 저승사자와 인도자가 정말로 모종의 관계가 있는 것인지 등의 떡밥은 시즌 2 엔딩 기준으로 아직 회수되지 않았다. 다만 전자에 대해서는 일단 망자의 날에서 유나가 미끼가 되어 다른 마을 사람들이 도망칠 때까지 시간을 벌어줬다는 게 언급되기에 이게 '그분들이 원하는 인재상'에 부합되었을 가능성이 있기는 하다.