최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:54:49

유희왕 오피셜 카드게임/룰/체인 시스템/관련 카드

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 유희왕 오피셜 카드게임/룰/체인 시스템

1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임/룰/체인 시스템 문서에서 관련 카드 항목을 분리한 문서.

사이버다크의 격돌에서 처음 모습을 보인 카드들이다. 각종 몬스터, 마법, 함정의 효과로 체인을 쌓아가며 점점 높은 체인으로 쌓여갈수록 더 좋은 효과들을 가진 카드들까지 나아가서 상대를 제압하는 컨셉으로 만들어진 카드들이 많다. 하지만 유저들은 쓰라는 몬스터는 안쓰고 몇몇 좋은 효과를 지닌 마법, 함정 등에만 눈길을 주었고, 웃기게도 이렇게 유저들이 만든 비전투 번덱들만 번성하는 기형적인 결과를 만들어버렸다. 이 당시 듀얼을 하던 사람들에게 "체인 번 덱"이란 혼자 북치고 장구치면서 사람 성질 돋구다가 게임을 끝내버리는 악랄한 덱 그 이상도 이하도 아니었을 정도. 결국 코나미는 금제의 철퇴를 먹여버렸고, 이후 이런 체인 시스템을 활용하는 카드 자체도 내놓지 않고 있다.

한 시대를 거하게 긁고 지나간 A급 카드들이면서도 위키에서는 언급이 별로 되지 않았다. 물론 관심받은 카드만 거하게 관심받고 나머진 깡그리 무시당한 것도 있다.

2. 몬스터 카드

2.1. 콤보 마스터

2.2. 콤보 파이터

2.3. 날개 크리보 Lv9

2.4. 수인 아레스

2.5. 블래스트 데블

2.6. 어스 마더 아이리스

2.7. 라이트닝 퍼니셔

2.8. 다이노스 스태킹

3. 마법 카드

3.1. 체인 스트라이크

체인 번 덱의 키 카드.

3.2. 소환 체인

이중소환과 비슷하게 추가 소환권을 주는 카드.

3.3. 미러클 리본

3.4. 일진의 바람

3.5. 서프라이즈 체인

4. 함정 카드

4.1. 쌓아올리는 행복

체인 번 덱의 패소모를 감당하게 해주는 체인 번 덱의 기둥.

4.2. 배너티 콜

4.3. 체인 블래스트

4.4. 체인 힐링

4.5. 타키온 트랜스미그레이션


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r203에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r203 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)