1. 병과 정보
캐릭터 일러스트 | |||
병과 정보 | |||
포지션 | 정찰, 딜러 | ||
기본 체력 | 500 | 무기 | 저격총 |
기본 마나 | 1000 | 공격타입 | 탄환 |
마나 리젠 | 초당 6 | 공격속도 | 2.56 |
근력 | 22 + 0.6 | 데미지 | 200-300 |
순발력 | 12 + 0.6 | 무기강화량 | +5-25 |
지능 | 100 + 0.31 | 무기 사거리 | 1200 |
스플래쉬 | 없음 | 방어구 타입 | 파워아머 |
저격수는 이동 혹은 정지중 자동적으로 은신상태로 돌입하며, 아이템박스를 가까이 다가가서 열 수 있습니다. 정찰을 위해 주로 단독으로 행동합니다. 저격수는 평균적인 지능을 갖고 있습니다. |
병과보너스 | |
레벨업 | 없음 |
에픽레벨 | 이동속도가 증가하고, 은신 대기시간이 감소. 51레벨부터 55레벨 까지 |
RANK보너스 | 아이템 텔레포트 효과가 증가함 |
드로이드 | 드로이드가 25%확률로 3배의 데미지를 줍니다.(멀티플레이시) 드로이드가 정지, 이동간 은신을 사용합니다.(싱글플레이시) |
2. 병과 스킬
2.1. 충격 수류탄 (X)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Concussion Grenade | 지속 시간동안 공격 속도, 이동속도, 명중률을 감소하는 수류탄을 던집니다. |
스킬레벨 | 공격속도 감소량 | 명중률 감소량 | 이동속도 감소량 | 효과범위 | 사거리 | 스턴 | 지속시간 | 마나요구량 | 쿨타임 |
1 | -30% | -20% | 50% | 264 | 650 | 0초 | 4초 | 80 | 3초 |
2 | -30% | -20% | 50% | 264 | 650 | 0초 | 5초 | 80 | 3초 |
3 | -32% | -22% | 55% | 264 | 650 | 0초 | 5초 | 80 | 3초 |
4 | -32% | -22% | 55% | 264 | 650 | 0초 | 6초 | 80 | 3초 |
5 | -34% | -24% | 60% | 264 | 650 | 0초 | 6초 | 80 | 3초 |
6 | -34% | -24% | 60% | 264 | 650 | 0초 | 7초 | 80 | 3초 |
7 | -36% | -26% | 65% | 264 | 650 | 0초 | 7초 | 80 | 3초 |
8 | -36% | -26% | 65% | 264 | 650 | 1초 | 8초 | 80 | 3초 |
9 | -38% | -28% | 70% | 264 | 650 | 1초 | 8초 | 80 | 3초 |
10 | -38% | -28% | 70% | 264 | 650 | 1초 | 9초 | 80 | 3초 |
11 | -40% | -30% | 75% | 264 | 650 | 1초 | 9초 | 80 | 3초 |
12 | -40% | -30% | 75% | 264 | 650 | 1초 | 10초 | 80 | 3초 |
13 | -42% | -32% | 80% | 264 | 650 | 1초 | 10초 | 80 | 3초 |
14 | -42% | -32% | 80% | 264 | 650 | 2초 | 11초 | 80 | 3초 |
15 | -45% | -35% | 85% | 264 | 650 | 2초 | 11초 | 80 | 3초 |
16 | -45% | -35% | 85% | 264 | 650 | 3초 | 12초 | 80 | 3초 |
2.2. 정조준 (C)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Aim | 이동속도와 공격속도가 감소하는 대신 크리티컬 확률이 100%가 되고 배율이 올라갑니다. 또한 이 상태에서 좀비가 죽은 경우 되살아 나지 않습니다. |
스킬레벨 | 공격속도 감소량 | 이동속도 감소량 | 지속시간 | 쿨타임 |
1 | -45% | -14% | 20초 | 89초 |
2 | -45% | -14% | 20초 | 81초 |
3 | -45% | -14% | 20초 | 73초 |
4 | -45% | -14% | 20초 | 65초 |
5 | -45% | -14% | 20초 | 57초 |
6 | -45% | -14% | 20초 | 49초 |
7 | -45% | -14% | 20초 | 41초 |
8 | -45% | -14% | 20초 | 33초 |
9 | -41% | -14% | 20초 | 32초 |
10 | -37% | -14% | 20초 | 31초 |
11 | -33% | -14% | 20초 | 30초 |
12 | -29% | -14% | 20초 | 29초 |
13 | -25% | -14% | 20초 | 28초 |
14 | -21% | -14% | 20초 | 27초 |
15 | -17% | -14% | 20초 | 26초 |
16 | -13% | -14% | 20초 | 25초 |
2.3. 마크스맨쉽 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Marksman | 총기 관통확률과 사거리 크리티컬 확률 그리고 배율을 올려줍니다. |
스킬레벨 | 관통 확률 | 사거리 | 크리티컬 확률 | 크리티컬 추가배율 |
1 | 15% | +40 | 20% | +0.2배 |
2 | 20% | +80 | 20% | +0.2배 |
3 | 25% | +120 | 20% | +0.2배 |
4 | 30% | +160 | 20% | +0.2배 |
5 | 35% | +200 | 20% | +0.2배 |
6 | 40% | +240 | 20% | +0.2배 |
7 | 45% | +280 | 20% | +0.2배 |
8 | 50% | +320 | 20% | +0.2배 |
9 | 55% | -+360 | 20% | +0.2배 |
10 | 60% | +400 | 20% | +0.2배 |
11 | 65% | +440 | 20% | +0.2배 |
12 | 70% | +480 | 20% | +0.2배 |
13 | 75% | +520 | 20% | +0.2배 |
14 | 80% | +560 | 20% | +0.2배 |
15 | 85% | +600 | 20% | +0.2배 |
16 | 90% | +640 | 20% | +0.2배 |
2.4. 크리티컬 샷 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Critical Shot | 공격시 확률로 높은 데미지를 줍니다. 기계타입에게는 발동하지 않습니다. 대상 방어구가 파워아머 일 경우 정조준배율은 일반 배율로 적용됩니다. |
스킬레벨 | 배율 | 정조준시 배율 | 크리티컬 확률 |
1 | 2.0배 | 2.6배 | 10% |
2 | 2.2배 | 3.2배 | 15% |
3 | 2.4배 | 3.8배 | 20% |
4 | 2.6배 | 4.4배 | 25% |
5 | 2.8배 | 5.0배 | 30% |
6 | 3.0배 | 5.6배 | 35% |
7 | 3.2배 | 6.2배 | 40% |
8 | 3.4배 | 6.8배 | 45% |
3. 고유 스킬
3.1. 아이템 텔레포트 (Z-X)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Item Teleport | 특정위치, 유닛에게 대상을 정한후 아이템에 이 기술을 사용하면 정한 위치, 유닛에게 아이템이 전송됩니다. ABM으로 지정하여 아이템을 판매 하였을 경우, 모든 팀원에게 골드가 분배 됩니다. 잦은 사용은 마나 소모량을 증가 시키며 마약, 이식물질, 해독제는 90의 마나만 사용됩니다. |
랭크 | 범위 | 마나소모량 | 쿨타임 | 마나소모량 증가 지속시간 |
1 | 무제한 | 150+ | 3초 | 30초 |
2 | 무제한 | 150+ | 3초 | 29초 |
3 | 무제한 | 150+ | 3초 | 28초 |
4 | 무제한 | 120+ | 3초 | 27초 |
5 | 무제한 | 120+ | 3초 | 26초 |
6 | 무제한 | 120+ | 3초 | 25초 |
7 | 무제한 | 100+ | 3초 | 24초 |
8 | 무제한 | 100+ | 3초 | 23초 |
9 | 무제한 | 100+ | 3초 | 22초 |
10 | 무제한 | 90+ | 3초 | 21초 |
11 | 무제한 | 90+ | 3초 | 20초 |
3.2. 카메라 설치 (Z-C)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Construct Camera | 해당 위치에 시야를 확보해주는 카메라를 설치 합니다. 공격스플래쉬 AOE로 파괴될 수 있으며, 트루 사이트를 가진 좀비들이 파괴 할 수 있습니다. |
스킬레벨 | 지속시간 | 마나소모량 | 쿨타임 |
- | 600초 | 100 | 6초 |
3.3. 은신 (토글형)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Sneak | 은신모드로 전환합니다, 적이 공격 사거리내에 있어도 자동으로 공격하지 않습니다. |